不確定ネタ
<p>仮定の途中経過はここらへんにまとめ。</p> <p>仮定が実証されたら該当箇所へ随時移動していきましょう。</p> <hr /><p>LUK最重要パラ?(23スレより)</p> <p> </p> <p>LUK=状態異常付加・防御の確率でFA?</p> <p> </p> <p>231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 02:03:01 ID:yuTGujOG<br /> >>216<br /> 試行回数少ないが、対キマイラ<br /> レベ13カスメ、毒10、マスタ2<br /> LUK18<br /> 1/10<br /> LUK48<br /> 8/10</p> <p>なんぞこれwwwww</p> <p> </p> <p>335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 02:21:14 ID:RsR2cZj+<br /> 検証するためにダクハンのラック45にしてボンテージやりまくってるけど、<br /> 今までと全く変わってない希ガス</p> <p>ボンテージは駄目なんかな</p> <p> </p> <p>413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 02:35:21 ID:RsR2cZj+</p> <p>あれ?<br /> やっぱりラック上げたらボンテージ決まりやすくなってるかも。<br /> 三ターンでストレートに全部縛れたw</p> <p> </p> <p>475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 02:47:06 ID:yuTGujOG<br /> LUK検証ついで<br /> 炎の魔人相手に運ネックレス3装備と全裸で初回混乱で試した<br /> 数字はめんどいから書かないけど、絶対LUK高いほうが防いでる</p> <p><br /> 追伸、毒8/10とか書いといてその後2/3位に落ちたのは俺だけの秘密</p> <p> </p> <p>508 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/23(土) 02:53:04 ID:iF9sLeR7<br /> >>475<br /> 8割はないな<br /> でも半分以上は期待できそうな感じ<br /> 今まではFOEに6連続ミスTP全部使い切ってhageとかだったからなぁ・・・<br /> 今は連戦もいける</p> <p> </p> <hr /><p>ブースト系の伸びは後半が異常</p> <p> </p> <p>48 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/02/23(土) 01:14:57 ID:OxdsfROD</p> <dl><dd>前スレより<br /><br /> ブースト系効果検証してみた<br /><br /> HPブースト:45%上昇<br /> TPブースト:90%上昇 (+小数点以下切り上げ)<br /><br /> 上昇幅は2次関数的で、詳細な検証はしていないが<br /><br /> HPブースト: L1 固定で1(上昇幅が低過ぎるだけかも)<br /> L5 13%<br /> L10 45%<br /> TPブースト: L1 固定で1(上昇幅がry)<br /> L5 20%<br /> L10 90%<br /><br /> 概ね上記のように成っているようなので、<br /> ポイントを振るなら10ポイント全て振る事をお勧めする<br /><br /> (L1~7までの総和=L8~10の総和なので)<br /><br /><hr /></dd> </dl><p> </p> <p> </p> 敵からの狙われやすさ (パラは狙われやすい?) 攻略スレ2より 690* 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/02/24(日) 20:12:38 ID:gJsyv8/Z (5) 上列 ○○ 下列 ○○○ こういう陣形の場合、上列の右側が攻撃されやすいような 上列 ○○○ 下列 ○○ この場合だと真ん中に攻撃されるような気がする 前2人の場合、上列の右側が真ん中?と判断されているのかな 764* 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/02/24(日) 22:09:13 ID:gJsyv8/Z (8) >>690なんだが… パ ド ガ カ メ 1階森マイマイと同時出現右側いたずらモグラ相手に100回 森マイマイは殺しておいた 結果。パ55回 ド22回 ガ12回 カ7回 メ2回 パ ド ガ カ メ 森マイマイが両横にいる真ん中の針ねずみ相手に100回 森マイマイは殺しておく 結果。パ62回 ド13回 ガ1回 カ11回 メ2回 更に ド ガ メ カ パ 森マイマイが両横にいる真ん中の針ねずみ相手に60回森マイマイは排除 結果。ド18回 ガ10回 メ3回 カ2回 パ30回 メディックは、前列にもかかわらず攻撃被弾回数が少ない… 仮説1:ずっと防御とかしてたせいで乱数固定 仮説2:職業ごとに何らかの攻撃惹き付け能力がある 仮説3:パラディンの挑発 意見を聞きたい 疲れた 772* 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/02/24(日) 22:15:12 ID:gJsyv8/Z (8) あ、パラディンの挑発は、 スキルを覚えているレベルが10ってことであって 戦闘中に使ったわけではない 仮説4:敵キャラが右、左、真ん中など、どの位置にいるか また何匹で出てきたか(例えばそれぞれどの位置のキャラを攻撃するかなど 担当が違ったりする?) 仮説5:それぞれの敵の技によって、どこの位置のキャラを攻撃するかが違う (なぜかパドを前列にしていた際、 ドばっかり狙われることがあったような記憶がなきにしもあらずだがうろ覚え過ぎて意味無し) 776* 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/02/24(日) 22:17:04 ID:l8ThNzsP (9) >>764 乙 ランダム性もあるが、 敵ごとに主に狙う相手が戦闘開始時に決まるような気がしてた 777* 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/02/24(日) 22:17:42 ID:+tid35v+ (2) パラディンという職業自体に狙われやすい補正とかないのか? 780* 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/02/24(日) 22:20:37 ID:Q7YpL2cM (10) >>772 体感でしかないけど、最前列左側が一番狙われやすい感じ でも、言う通り、なぜか~~ばっかり狙われる、みたいな事もあった。 多分、ここにも乱数が関係してるんじゃないかなあ 784* 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/02/24(日) 22:22:41 ID:gJsyv8/Z (8) >>764 なんかところどころ数字があってねえw とりあえず真ん中の段、ガンナーは12回当たったと考えてくれ ※全員パラでの再検証が必要か だれか有志の方の報告が待たれる