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小ネタ - (2008/02/25 (月) 08:54:27) の編集履歴(バックアップ)


引退について攻略スレより一部抜粋

大雑把にまとめると、Lv30になったら一度引退オススメ。パラメータが+4される。

ただし道中が楽になるだけで、Lv99にするのに必要なわけではない。

まとめたら下の文章読まない人が出てきたので、一応補足。

 

初期の上限はLv70。カンストするたびに引退することで、上限が+1され、最終的に上限は99になる。

70引退→71引退→72・・・99

君は30回引退してLv99を目指してもいいし、目指さなくてもいい。

 

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 17:50:42 ID:SuV70z31

引退まとめ

Lv最大値の時引退すると上限レベルが1増える。
レベル30以降引退可。引退後は半分のレベルでスタート(60以降は全て30)。
レベル70で引退→HP,TP以外のステALL+5、スキルP8追加
レベル99で引退→HP,TP以外のステALL+10、スキルP10追加
引退前の職業による差はなし。
また、上限レベル前に引退するとステとスキルPのボーナスはリセットされるが、
上限レベル自体は変わらない。
休養でボーナスがリセットされることはない。
スキルPのマックスは111。

 

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 17:16:02 ID:z+teyEwH
70と99のボーナスが出ていたので他も埋めて見た
新規  SP:LV+2
30引退 SP:LV+6 ステ:ALL+4
40引退 SP:LV+7 ステ:ALL+3
50引退 SP:LV+8 ステ:ALL+4
60引退 SP:LV+9 ステ:ALL+5
70引退 SP:LV+10 ステ:ALL+5
99引退 SP:LV+12 ステ:ALL+10

 

30引退のが40時よりステボーナスが大きいのはバグか分からないが、仕様。

 


四層からの戦闘BGMは前作の予約特典CDに収録されていた

「戦闘試作曲(Pcm) 2006.4 その戦いに、至宝を得よ。」という曲である。


どうしてもボスに勝てないときは、その辺の雑魚で全員のフォーススキルを使用できるようにして

一気にカタをつけると良い。

雑魚を1体残して防御し続けるだけでゲージは溜まる。

ドクトルマグスの精霊の守りがあると楽。


二層入ったら、一層ボスを復活させてに後ろから突撃。

カスメの毒レベル10で毒殺

条件ドロップでウマー

後は1レベルのキャラで2週間寝て復活、毒殺の繰り返し


 前衛・後衛入れ替えの「CHANGE」を活用すれば、敵が前衛を攻撃するつもりでも強制的に後衛を殴らせられる。

これを活用すれば、レンジャー伐採部隊の生存率が跳ね上がる(4人が逃げる、1人がCHANGE)。


 

ガッツリ金集めしたいよって人は三層クリアまでに核熱アルケ作っておくといいぜ。

四層入ったら、三層ボスを復活させてに後ろから突撃。
一ターン目で鬼力化か歌つけて核熱。
二ターン目は確実に全体攻撃やってくるからバックガードかフルガード。もしくはアザステで核熱。
これで大体倒せるので、条件ドロップの尖骨が出る。
一個30000エンで売れるので猿のように何度も繰り返せば、直ぐに金いぱい。

 

三層のボスをジエンド10(HP半分で即死効果)でぶっ殺して条件ドロップウマーってのもおすすめ。


チラシの裏(現在8F平均レベル20)

ソード
斧が重すぎるのと命中が低すぎる。
剣は4Fまでは貧弱なものしかないが、それ以降は順調に増えていく。

パラ
ボス戦から雑魚戦までなんでもござれ。
1ターン目に挑発しとけば2ターン目からはパラに攻撃に行くようになる
オートガード(Lv10で体感7割)やパリングで防ぐ。
ボス戦は後衛をチョイスガード、属性ガードで大活躍。
そのかわり火力はメディタ以下。
スマイトLv1で攻撃力が4倍ぐらいになったけどTP10じゃ使えない。
どうしても壊攻撃が必要な時だけよろしく。

ブシ
攻撃力めちゃ高い。即死から属性単体、属性全体までそろえております。
壊攻撃まであるし、白刃で3割は無効化する(体感)全体攻撃も無効化するんで
AGIブースト10+白刃で装甲が気になくなる、わけもなく紙。

メディ
博識のあるなしもあるけど、一番はやはりリザ。これがあるとないではまったく違う。
ヒール5、エリアヒール5あれば回復もうOK。
BOSS戦ではレジストデット10が地味に光る(体感50%)

ガン
力の指輪*3+STRブースト10+銃マスタ10の跳弾は火力TOPクラス。
守りはパラにチョイスガード

3属性弾でケミいらず。収集品にも向いてる上にPT全体のBADステを回復するスキルも持つ。
精密射撃は行動速度がめちゃめちゃ早いのでLv1はとっておこう。

ケミ
BOSS戦での核熱が最強すぎる。(Lv20でキマイラに1200)
TP56は痛いが今んとこどんなBOSSでも2発で確実に落とす。
ザコ戦ではガンの三色があるから活躍しないが、メギドがある限りBOSS戦ではお世話になりそう。

 


三層をそこそこ進んで感想。

ガンナー:超強い。跳弾が強すぎる。ボス、FOE戦は跳弾使ってるだけでいい。
縛りを覚えさせてみたけど、ボス戦では跳弾でTP切れるのでいらなかった…

ブシドー:ツバメ返しはレベルを上げないと全く使い物にならない。
通常攻撃ダメージはSTR3ブシ>STR10ダクハン

ドクトル:STRブーストに振らないと攻撃力に差が出始めている。
ボス戦は相変わらず攻撃してる暇がなく、鬼力化と回復。

カスメ:ザコ戦では相変わらず睡眠が大活躍。三層でも睡眠連打。
力祓いが弱いのでボス、FOE戦ではアイテム使うか縛りを狙うぐらいしかすることがない。でも縛りはけっこう決まる。
次は軟化を取ってみます。

ダクハン:10Fではダクハンでしか通れないところがあります。

二層ボスはレベル25でフォースなし撃破。
ボスは腕を封じると二種類の攻撃を封じられるので超有利になります。ダクハンなら早いので先に決まる。
混乱技は頭部で封じ。封じ技のレベルを上げてたからか決まりやすかった。
似たようなパーティの人の参考になれば。


カスメが前作と比べるといろいろととんでもない。

まず全体的に消費TP鰻登りでみんなひーひー言ってるなか
一番連発するだろうバステ呪言の消費が10のまま。スキルポイントも5でOK。
しかも必要呪言マスタリも軒並み低下。畏れよに至っては10→4。さらに全体化。
「滅せよ」も畏れよ10だったのが1に。その上レベル上げるとTP下がる始末。
「滅せよ」を最高レベルで使いたいときに必要なスキルポイントで比べると30→14。
魔法職の最大TPと物理職の消費TP。エコロジー過ぎる。

前作では呪言が遅すぎてアザステ前提みたいな扱いだったが今回異常に速い。スキルならおそらく魔法職最速。
通常攻撃よりも速い。バステ呪言より先に行動する敵なんて本当に一部。
睡眠一発ぶっ放しで敵全体無力化。さらに驚きの低燃費。
ペインは更に速い。ボス相手に先に行動されたのは数回しなかった。
ペイン打つ前に殺されるんじゃなくてちゃんと打ってから死ぬ。
ネクタルで復活させればそのままほぼ最大威力可能。
しかも最大で消費19。ちょっと嫌な敵にも打てるお手軽さ。習得は呪言マスタリ7のみ。
敵の防御一切無視なのでカボチャも涙目。
2層でレア鉱石を掘ってHP+50アクセ作ればそれだけで375ダメージ保証でございます。

カスメの弱体化なんて先制スタナー削除くらい。

ただし、バステ・縛りの通用しない後半BOSS・FOEでは弱体使うと後は空気の予感。

リザLv1やネクタルでの復活→ペインはどうしても復活要員に一人裂かれる計算になるので正直微妙。

弱体化が著しく軽いのは、こういった強敵戦闘時にお荷物になりがちな面を考慮された物と思われる。


 

序盤の金稼ぎ

 

前作と同じようにレンジャー五人のパーティを組んで、スキルポイントをすべて伐採に振る。そして三階の樹軸の柱を利用して、三階の伐採ポイント(B-1、E-1)に行き、そこで伐採する。

 

大体一回につき最低450en~位は稼げる。ただし、敵やラフレシアなどが出現する恐れがあるため、脱兎のお守りなどでAGIをあげて、出来るだけ逃げやすくすると良い。脱出はアリアドネの糸を使う。

 

これで大抵は生きて帰れるが、本当に運の悪いとき(ラフレシアが二回以上出現など)は全滅してしまう危険があるので、セーブを毎回忘れないように。

 

なお以上の方法は、基本的に樹軸などの近くに採取ポイントなどがあれば、一応出来るが、上に行けばいくほどエンカウント時に強いモンスターが現れるため、致死率が高くなる。

 


 

商店の依頼で、引き受けた時既に武具が出来上がっていると、違う台詞になる。

 

いらっしゃいませ!

あ、皆さん。

もしかしてお仕事の事です…よね?

 

ごめんなさいっ!

(装備品)に必要な材料

前に皆さんから頂いてたんです!

 

だからもう商品出来ちゃって…

本当にごめんなさい。

……でも皆さんスゴイですね。

 

依頼引き受けて下さる前から

欲しい物分かっちゃうなんて、

ちょっと格好良いです。

 

お礼はおじさんに渡してありますから

アトで受け取ってください。

 

またおねがいしますね!

 


 

チラシの裏(俺メモ)16Fで平均45

パラ
相変わらずPTの盾。こいつが死んだら精神的にhageる。
パリングを消してオートガードを10にしてみると7割(体感)で発動する。
魔法にも発動するので挑発とオートガードだけで食べていける。
3色ガードは全部10にするとあれがあれなので、層のBOSSによって休養させたほうがいい。
壊属性のスマイト結構使えたりする。

ダク 
ドレインバイトでHPを回復させつつ、FOE、BOSS戦ではジエンドで大活躍。
雑魚戦ではトラップをおいて防御しておけばほっとくだけで倒れてくれる。
ただし、ジエンドの効かないBOSS相手だと火力があれなので、場合によってはブシにチェンジ。

ケミ
TPが続く限り核熱。
対FOEの最終兵器なので、雑魚戦では防御のみ。
属性魔法は層によって休養させてとっていくといいだろう

ガン
そろそろHITの低さが気になる。AGIブースト必須か。
兆弾の性能はもとより、雑魚戦でサボってるケミ男にかわり属性攻撃をする努力家。 
全体攻撃の掃射は行動速度があまりにも遅いので使えない。
チャージ系スキルLv1+精密射撃Lv1で十分か。
地味に威嚇射撃は使える。

ブシ
ブシに求めるの生存力ではなく火力である。
なので前衛なのにもかかわらず力の指輪*3推奨。
死人化して燕がボス戦の切り札。しっかりパラにチェイスガードしてもらいましょう。
核熱以上の破壊力を秘める困った子です。
噂の月影などは使えないこともないけど火力が低すぎる。
首切りはロマン。

カスメ
3層までは毒だけで食える。(Lv10で)
LUKブーストしなくても雑魚を100%毒にしてくれる。
他防御、カスメだけ毒でとんとん拍子に進む。
ボス戦、FOE戦では特にすることなし。軟体の術式は優秀。(全属性を弱点に)
縛り系は休養推奨。
ケミの単体術式と軟体術式を組み合わせた時の破壊力はまずいものがある。