世界樹の迷宮2Wiki内検索 / 「パーティ構成例(防御重視型)」で検索した結果

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  • パーティ構成例(防御重視型)
     *パーティ構成例:防御重視型 前衛:パラディン・ソードマン・ドクトルマグス/後衛:アルケミスト・メディック 前衛:ブシドー・ペット(忠義あり)・パラディン/後衛:メディック・ドクトルマグス 前衛:パラディン・ソードマン/後衛:バード・メディック・アルケミスト 前衛:ソードマン・ダークハンター・パラディン/後衛:メディック・バード 前衛:パラディン・パラディン・パラディン/後衛:メディック・カースメーカー 前衛:パラディン・ドクトルマグス/後衛:メディック・ガンナー・アルケミスト 前衛:ドクトルマグス・パラディン/後衛:アルケミスト・メディック・レンジャー 前衛:ドクトルマグス・パラディン・バード/後衛:カースメーカー・ガンナー 前衛:パラディン・ソードマン・ドクトルマグス/後衛:アルケミスト・メディック 防御・回復に力を入れたPT。 回復はメディに任せ、ドクトルマグスはひ...
  • パーティ構成例
    パーティ構成例 どの職を入れようか迷っている人のために、オススメのパーティ構成を紹介。 (ばらんすノ良イPTヲ組ムンダ…ばらんばらんイPTすすすンダ…) (君はここに書かれていることを参考にしてもいいし、参考にしなくてもいい) どんなパーティーであれ、下記の4点が押さえられていれば初心者でも十分クリアできます。 前衛職(ソパダブペ)と後衛職(メアカガ)の比率が3 2か2 3になっている。中衛職(レバド)はどちらでも可。特にドクは固いので前衛でも問題なし。 回復役が1人以上いる 物理攻撃役が1人以上いる 属性攻撃役が1人以上いる 最初の5人のみにこだわる必要はないし、同職かぶりを過度に避ける必要もない。 使いたい職業が多すぎて迷ったら、とりあえずギルドに在籍させておいて状況に応じて入れ替えればいい。 もう少し具体的に書くと 前衛・・・「全力逃走...
  • パーティ構成例(縛りなど)
    パーティ構成例2 こんなプレイをしてみたい、一人旅したいなどのパーティ構成例です。 主にコンセプト重視の例や、少人数の例があります。 (君はここに書かれていることを参考にしてもいいし、参考にしなくてもいい) パーティ構成例2コンセプト重視(未完成)型前衛:ペット・ブシドー・ドクトルマグス/後衛:ガンナー・カースメーカー 前衛:ペット(熊)・ペット(虎)/後衛:バード(楽師)・ダークハンターかガンナー(獣使い・曲芸師)・メディック(獣医) 前衛:ソードマン・ドクトルマグス/後衛:バード・カースメーカー・ガンナー 前衛:メディック・レンジャー/後衛:アルケミスト・カースメーカー・パラディン 前衛:メディック・メディック・(メディック)/後衛:メディック・メディック・メディック 前衛:ドクトルマグス・ダークハンター/後衛:メディック・カースメーカー・アルケミスト 戦...
  • パーティ構成例(終盤ボス特化型)
    パーティ構成例:終盤ボス特化型 前衛:ブシドー・パラディン・バード/後衛:メディック・カースメーカー 前衛:パラディン・ダークハンター・バード 前衛:パラディン・ダークハンター・ドクトルマグス 前衛:パラディン・ダークハンター/後衛:レンジャー・ガンナー・カースメーカー 前衛:ブシドー・パラディン・バード/後衛:メディック・カースメーカー ゲーム最終盤の強力なボス群に正面から打ち勝つための編成。 フォースに頼らずともレベル70の時点で夜○○、ワニ以外を撃破できる。 以下育成例。全キャラHP・TPブースト10推奨。 ブシ:ツバメ10  メインダメージ源。ひたすらツバメを繰り返す。 パラ:フロントガード10、三色各10、スマイト1~5、挑発1  フロントガードで前衛の致死率をほぼゼロにできる。余裕があるor暇ならスマイト。 バード:猛戦10、蛮...
  • パーティ構成例(火力重視型「やられる前に殺れ」)
    パーティ構成例:火力重視型「やられる前に殺れ」 前衛:ブシドー・ダークハンター・ドクトルマグス/後衛:アルケミスト・カースメーカー 前衛:ソードマン・ダークハンター・ブシドー/後衛:アルケミスト・バード 前衛:ソードマン・ブシドー・レンジャー/後衛:ガンナー・ドクトルマグス 前衛:ドクトルマグス・ブシドー・バード/後衛:ガンナー・カースメーカー 前衛:ソードマン・ブシドー・ドクトルマグス/後衛:ガンナー・アルケミスト 前衛:ブシドー・ソードマン・ダークハンター/後衛:レンジャー・カースメーカー 前衛:ブシドー・ブシドー・ブシドー/後衛:ブシドー・ブシドー 前衛:ドクトルマグス・ドクトルマグス/後衛:アルケミスト・アルケミスト・カースメーカー 前衛:ソードマン・ダークハンター・ブシドー/後衛:アルケミスト・ガンナー 前衛:ブシドー・ドクトルマグス・メディック/後衛:ガンナー・カースメーカー...
  • パーティ構成例(バランス型・戦闘重視(レンジャーなし))
    パーティ構成例:バランス型・戦闘重視(レンジャーなし) 前衛:パラディン・ブシドー/後衛:メディック・ガンナー・バード 前衛:パラディン・ダークハンター・ブシドー/後衛:ドクトルマグス・カースメーカー 前衛:ブシドー・パラディン/後衛:ガンナー・ドクトルマグス(鬼力)・カースメーカー(睡眠) 前衛:パラディン(スマイト特化)・パラディン(防御特化)/後衛:ガンナー・アルケミスト・ドクトルマグス 前衛:ドクトルマグス・ダークハンター・ブシドー/後衛:メディック・アルケミスト 前衛:ドクトルマグス・ダークハンター・ブシドー/後衛:バード・カースメーカー 前衛:ドクトルマグス・ダークハンター・ペット/後衛:ガンナー・カースメーカー 前衛:ブシドー・ダークハンター・パラディン/後衛 ガンナー・メディック 前衛:ソードマン・パラディン・ブシドー/後衛 メディック・バード 前衛:ブシドー・ドクトルマ...
  • パーティ構成例(バランス型・探索重視(レンジャーあり))
    パーティ構成例:バランス型・探索重視(レンジャーあり) 前衛:パラディン・ブシドー/後衛:アルケミスト・メディック・レンジャー 前衛:パラディン・ダークハンター・(レンジャー)/後衛:アルケミスト・メディック・レンジャー 前衛:ブシドー・ソードマン/後衛:ガンナー・メディック・レンジャー 前衛:ペット(守)・ソードマン/後衛:レンジャー・メディック・アルケミスト 前衛:ソードマン・ドクトルマグス/後衛:レンジャー・アルケミスト・カースメーカー 前衛:ペット・ドクトルマグス/後衛:レンジャー・ガンナー・カースメーカー 前衛 ドクトルマグス・ダークハンター・レンジャー/後衛 カースメーカー・アルケミスト 前衛 ドクトルマグス・ダークハンター/後衛 レンジャー・カースメーカー・ガンナー 前衛 パラディン・ドクトルマグス・ブシドー/後衛 レンジャー・ガンナー 前衛 ブシドー・ドクト...
  • CC特設
    クリエイティブコモンズについて クリエイティブコモンズについてCC適用に伴う諸問題について 投稿者へのお願い Wikiの内容を転載する場合 アンケート内容(旧コンテンツ)このページは? CCって何? CCを適用するに当たり CCで何が制限されるのか 何をCCライセンスに適用するのか 何か難しそうだけど、何を選べばいいのか CC適用に伴う諸問題について 2008/02/20現在、各利用者および各編集者の間で同意が取れない状況ですので、適用を外すことにしました。賛同された方には申し訳ありませんが、円滑なWikiの活動のため、ご了承願います。 投稿者へのお願い 攻略およびデータ←現在係争中 の下にぶら下がるコンテンツの内容を編集する際は、クリエイティブコモンズライセンス条項に同意する必要があります。お手数ですが、お読みの上、投稿してください。 編集する場合は、ライセンス条項に同意したも...
  • 育成方針
    ■Lv30引退前提育成例(Lv70時、SP76) 取り敢えず自分の育成方針を固めたいという人にオススメ セカイケイⅡ 基礎知識HPブースト TPブースト ステータスブースト ソードマン剣・斧 チェイス特化 パッシブ特化 レンジャーアタッカー寄り サポート寄り 支援特化型 完全探索型(通称ゴレンジャー) パラディン本編クリア用 3色ガード ダークハンター鞭 剣 鞭剣両刀 トラッピング特化 メディック回復基本型 レジストデッド ヘヴィストライク特化 アルケミスト弱術式+核熱 全体術式+核熱 バード基本型 属性攻撃補助 ブシドー上段 青眼 居合い 複合型 白刃取り カースメーカー基本型(変化) 基本型(軟身) ペイントレード特化 レアドロップ収集 ドクトルマグス前衛型 巫術特化 カースメーカーとの連携型 ガンナー跳弾型 属性特化型 ペット攻撃 守備特化 攻守バランス 大暴れ ...
  • メニュー
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  • CC特設/コメントログ
    wikiに書く人間の権利を! とか言うんじゃなく、 単純に例えば攻略本なんかに「参考:世界樹wiki」とか書かれてると面白いと思う。 -- (名無しさん) 2007-10-22 23 41 39 商用利用は一番見解が割れるとこだね。 CC基準にすれば、転載OKな攻略本が完成したりして。 -- (名無しさん) 2007-10-23 00 54 58 攻略はともかく、各種データはアトラスの著作物なのでは? -- (名無しさん) 2007-10-23 18 22 54 ↓お前、面白い奴だな。 -- (名無しさん) 2007-10-24 01 33 59 まず、正規のデータを受けた筈の攻略本と、ここのほぼ確実な実地データに 誤差があるのはどうにかしないと迷える冒険者達がより迷う結果にならないか? -- (名無しさん) 2007-11-09 2...
  • バード
    バード ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット 概要 スキル一覧 スキルツリー スキル詳細 ◆フォーススキル  最終決戦の軍歌:味方全体の攻撃力&防御力&最大HPアップ(3枠占有) ◆ステータス Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 41 28 4 6 4 5 8 35 203 96 19 31 24 34 21 70 414 166 40 55 45 59 35 99 597 353 57 72 63 78 53 前作からの変更点 + ... - 消滅  ・ 癒しの子守唄  ・ 安らぎの子守唄  ...
  • ボス攻略
    ボス攻略 各階層の一番最後に待ち受ける黒いFOEがボス、逃亡不可。 次の階層へ行けば一部を除き他のFOE同様一定日数(14日)で復活する。撃破後は次の階層から行くことによって確実に先制攻撃することが可能。 倒せない場合はフォースを使ったり、メンバーやスキルを見直そう。運の要素も無視できない。 被ダメージは装備、スキル、Lvに大きく左右される。表記されている数値より高いダメージを受けるなら、少々時期尚早気味なのかもしれない。 共通して石化は効かず、炎の魔人を除いて即死も効かない。その他の状態異常は成功率は低いことはあっても全く効かないということはない。 キマイラ(第一階層) 炎の魔人(第二階層) アーテリンデ&ライシュッツ(第三階層途中) スキュレー(第三階層) ハルピュイア(第四階層) ジャガーノート(第五階層途中) ラストボス(第五階層) 裏ボス キマイラ(第...
  • よくある質問(FAQ)
    よくある質問(FAQ) Wikiの掲示板や2chのスレッド内でよく見られる質問。 購入を迷っている人も、プレイ中に行き詰った方も、まずはこのページをご覧あれ。 もしここを見ても解決しなかった場合は、wikiの他のページを見てみよう。 それでも載っていないことは、もしかするとゲーム中のテキストや、説明書に記述されているかもしれない。 よく調べもせずに掲示板や2chで質問するのは、あまりオススメできないぞ。 HDリマスター版 購入前のよくある質問一般 パスワードによる引継ぎについて キャラクターメイクについて 前作と比較して 購入後の方向けシステムについて キャラクターの育成について 休養と引退 攻略に関わる質問全般 対f.o.e戦 マッピングについて ダンジョン攻略、クエスト攻略全階層共通 第一階層 第二階層 第四階層 第五階層 第六階層 バグかな?と思ったら ...
  • 序盤~中盤
    育成方針 - 序盤〜中盤 スキル振りで個性を出すのがパーティーメイキングの最大の楽しみの一つなので、 気に入ったスキルを伸ばして自分だけの世界樹の探索を満喫するのがもちろんオススメだ。 もし地雷スキルを踏んじゃっても、休養したら振り直しできるし。 そうはいっても地雷スキルは嫌だ、使えるスキルが知りたいんだ! 必要なのは個性ではない!効率だ! っていうか、どれも良さそうで迷っちまうよ! なんて冒険者のための参考に、 序盤~中盤にかけて有用なスキル振りのガイドラインを示したのがこのページ。 基礎知識 炎・雷・氷のどれを伸ばすか ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット 基礎知識 ■ステータスブースト HP、TP 他のステータスブーストと違...
  • 戦闘システム
    戦闘システム 基本 隊列 ステータス コマンド FORCE 強化・弱体 状態異常 封じ スタン 属性 行動速度優先度 優先度+0の行動速度 基本 前作同様、Aボタン押し続けでテキスト早送り。 味方フェイズ中にLボタンを押すことで、エフェクトカットで全員が通常攻撃を繰り返す「オートバトル」になる。オートバトル中にもう一度Lボタンを押すと次のターンから通常のモードに戻る。Lボタンが押されなければ敵味方どちらかが全滅するまでオートバトルを行う。 当然ながら敵は普通にスキルを使ってくる。 スピーディで時間短縮になるが、バラバラに攻撃するためターゲットが多いときは効率が悪くなる。打撃が貧弱なキャラの事も考え、与ダメージ量を計算した上で使おう。 完全にバラバラではなく、最大HP(現在HPではない)の低い敵から狙う傾向がある。 隊列 味方にのみ存在。敵には隊列の概念はない(強いて言えば全員前...
  • レンジャー
    レンジャー ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット 概要 スキル一覧 スキルツリー スキル詳細 ◆フォーススキル  夢幻陣形:味方全員の回避力が上がる。 ※通常版に限り、バグで「味方全員の命中率が下がる」スキルになってしまっている。  ベスト版では修正され、正しく機能する。 ◆ステータス Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 40 24 5 5 4 8 5 35 233 86 22 17 23 42 25 70 483 149 42 32 45 69 46 99 686 303 59 49 63 88 64 前作からの変更点 + ...
  • カースメーカー
    カースメーカー ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット 概要 スキル一覧 スキルツリー スキル詳細 ◆フォーススキル  黄幡の呪言:敵全体に何らかの状態異常を付与 ◆ステータス Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 33 31 3 8 4 6 6 35 180 106 10 37 17 27 38 70 372 183 20 69 33 51 61 99 542 404 37 86 51 70 79 前作からの変更点 + ... - 消滅  ・ 先制スタナー  ・ 重苦の呪言  ・ 殺気開放.- 追...
  • 三竜攻略
    三竜攻略 三竜攻略偉大なる赤竜(6F) 氷嵐の支配者(13F) 雷鳴と共に現る者(17F) 三竜戦を有利に進めるために 簡単な三竜の倒し方とりあえず倒したい とりあえず倒したい2 パラありの倒し方その1 パラありの倒し方その2 (雷竜のみ) パラありの倒し方その3 (氷竜で確認) パラありの倒し方その4(雷竜、火竜で確認) パラありの倒し方その5 パラありの倒し方その6(三竜対応、運に任せない) パラなしの倒し方その1 パラなしの倒し方その2 パラなしの倒し方その3 簡単じゃない三竜の倒し方パラありの倒し方 もうソードマン(笑)とは呼ばせない(チェイス特化で瞬殺&条件ドロップ)比較的楽な、ソードマンチェィスでの条件ドロップ撃破 リマスター版 ソードマン以外は低Lvでも可能な、無傷でチェイス条件ドロップ(三竜共通) 引退前Lv50未満・フォースなしカスメなしでの倒し方(後攻ネクタルオール...
  • ドクトルマグス
    ドクトルマグス ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット 概要メディック・バードとの比較 スキル一覧 スキルツリー スキル詳細 ◆フォーススキル  太古の巫道:味方全体のHP全回復+5ターンの間、全属性耐性50%UP・頭技 ◆ステータス Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 42 24 5 7 4 4 7 35 208 99 27 28 35 19 20 70 426 176 50 53 63 36 32 99 617 404 67 70 81 55 50 [部分編集] スキル一覧  ※各スキル名をクリックすると詳細説明に飛びます。. 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 L...
  • マップ参考
    参考までにマッピングツールで書いたものをupします。 世界樹の迷宮IIマッピングツール 新規マップ作成→http //map.heriet.info/sq/newx2 ※up主の主観で書かれてます  マッピング下手なので期待しないでください。  up主自体が20Fで詰まってるので更新遅れます  助けて (修正者も下手です。ファイル削除権限及び同名ファイルアップデートできない為β・γになってます) ネタバレ?だと思うので見たい人は↓からどうぞ 補足 6F E-5 抜け道(上から下の一方通行) 7F B-6 抜け道(上から下の一方通行) 8F C-5 抜け道(上から下の一方通行) C-4 アイテム(ネクタルⅡ) 9F E-6 眠りこけた衛兵イベント(魔が差す→2000円) F-4 魔物の雛イベント(助ける→紅玉入...
  • メディック
    メディック ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット 概要ドクトルマグスとの比較 スキル一覧 スキルツリー スキル詳細 ◆フォーススキル  超医術:味方全員のHPおよび、戦闘不能を含む状態異常を完全回復・依存部位無し ◆ステータス Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 34 31 6 7 4 5 5 35 200 106 18 47 15 21 28 70 416 183 32 79 34 41 48 99 607 411 49 96 52 60 66 前作からの変更点 + ... - 消滅  ・ 医...
  • パラディン
    パラディン ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット 概要 スキル一覧 スキルツリー スキル詳細  盾を装備していないと・フォーススキル・各ガード・シールドスマイトのスキルは使用できません。 ◆フォーススキル  完全防御:1ターンの間、全ダメージ無効 ◆ステータス Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 48 22 5 5 8 4 5 35 263 88 26 17 44 14 28 70 537 158 48 30 75 29 52 99 771 328 65 47 93 48 70 前作からの変更点 + ... ...
  • 冒険者ギルド其の2
    冒険者の登録 名前を入力してください。 タッチで文字を選択できます。 (名前入力画面) 職業を選択してください。 (職業選択画面) 外見を選択してください。 (外見選択画面) このキャラクターで登録します。いいですか? 【YES】/【N O】 【YES】 キャラクターを登録しました。 【N O】 (外見選択画面に戻る) 続けて冒険者を登録しますか? 【YES】/【N O】 【YES】 名前入力画面へ 【N O】 (メニューに戻る) 冒険者の登録(登録数限界) (ギルド名)にこれ以上 冒険者を登録できません! 冒険者の管理(登録者無し) 登録者がいません! 引退 同時に現在の装備品も消去されます! 引退させますか? 【YES】/【N O】 【YES】 本当に引退させてもいいですか?...
  • 続編希望や要望
    7*続編希望や要望のページ もし、もし「世界樹の迷宮 III 」が出るならば…一体何を望む? 世界樹1のWikiにも同様のページがあるが、ここではあくまで2を基準として考えて欲しい。 マジレス大歓迎、ネタもある程度は歓迎するが、どうするかは君の自由だ。 シナリオ システム操作 キャンプや探索時のインターフェイス 冒険者ギルド 2周目の引継ぎ等 !!ああっと!! キャラメイク職業 スキル その他 町施設及びダンジョンNPC 町施設 樹海 マッピング バトルバトル中のインターフェイス モンスター 視聴覚効果 システム アイテム新アイテム或いは不要なアイテム 武具 消費アイテム クエスト欲しいクエスト 要らないクエスト その他妄想 コメント シナリオ 2のラスボスはあまりにも威厳が無かったので、1のように、行動はともかく本人なりの正義を持ったキャラが良いと思う ...
  • システム
    システム 戦闘関連については戦闘システムを参照。 どんなゲーム? キャラクターメイク関連 ハイ・ラガード関連 ダンジョン関連 マッピング関連 どんなゲーム? 「世界樹の迷宮」と呼ばれるダンジョンを探索し、樹海にまつわる謎や、そこに隠された真実を探ることが目的の3DダンジョンRPG。 ゲームの難度はやや高めで、タッチペンによるマッピング、迷宮内を闊歩する怪物"FOE"、往年の翻訳ものゲームブックを想起させるテキストなどが特徴。 12種類ある個性的な職業を組み合わせてパーティを作成、数多くの戦略を作ることができる。 キャラクターメイク関連 職業は前作より3種増えて全12種類。ただしゲーム開始時はペットのみ使用できず、第一階層のボスを倒した後イベントで解禁。 職業ごとに4種類のキャラグラフィックが用意されているものの、ゲーム中にセリフは一切なく、性...
  • f.o.e.攻略(その他)
    FOE攻略(その他) シークレットエリアは「世界樹の鍵」入手後に探索可能となるマップ。 クエストFOEは特定のクエスト受領時のみ出現するモンスターで、一部を除き再戦は不可能。(ワイバーン、ヘカトンケイルのみ14日で復活する)1~4層のFOEは こちら 5層以降のFOEは こちら シークレットエリア地中の襲撃者 野生の千角獣 音速の殺し屋 白雪の魔神 超危険な花びら クエストFOE手負いの襲撃者 逃走ネズミ 血塗れの魔物 キラーフィッシュ 飢えた追撃者 硬き鎧の主 憤怒の眼光主 森林の暗殺者 貫禄の大角 真紅の毒針 悪意の獣 侵食する這者 神森からの来訪者 殺意の守護者 極彩色の王 貪欲な草花 ワイバーン ヘカトンケイル ボス格FOEサラマンドラ ゴーレム 特殊ザコ(非FOE)ディノゲーター シークレットエリア 地中の襲撃者 階層 色 HP 弱点 攻 防 S...
  • その他
    その他 各種イベント、NPCの台詞などを書き込む場所です。 当然ながらネタバレ要注意。 第1階層 第2階層 第3階層 第4階層 第5階層 第6階層 汎用 汎用宝箱 隠し通路 鍵のかかった扉 新種発見 樹海磁軸 磁軸の柱 伐採・採掘・採取 ゲームオーバー ボス戦で逃げる 汎用 宝箱 冒険者たちの前に大きな箱がある。 開けますか? 【YES】/【N O】 【YES】 (アイテム名)を 手に入れた。 【YES】(持ち物がいっぱい) しかし、これ以上持てないようだ。 【YES】(入手済み) すでに中身を取り出している。 【N O】 (何も起こらない) 隠し通路 第五階層以外 (通れない側) 君たちの目の前にある木々の壁に 小さな裂け目のようなものがある。 しかし、こちら側からは 通ることはできな...
  • ダンジョン(第五層以深)
    ダンジョン ダンジョンマップはこちら ダンジョン第1階層 古跡の樹海1F 天に挑みし冒険者が歩みを進める場所 2F 危険な獣と出会った樹海の広場 3F 死と隣り合わせに進む樹海 4F 空を舞う影に脅え進んだ道 5F 百獣の王の吼え声 第2階層 常緋の樹林6F 見えざる脅威と出会った小道 7F 痛みと恐怖を秤にかけて進んだ森 8F 炎を纏いし魔物の棲家 9F 未だ開き得ぬ紅の顎 10F 影尽く業火の王此処に君臨す 第3階層 六花水樹海11F 逃げる事叶わぬ凍て付く森 12F 思い描かざれば通り得ぬ氷の道 13F 惑いし心断ち切るは剣の意思 14F 氷姫の誘う白き迷い路 15F 凍える哀しみの果て 第4階層 桜ノ立橋16F 美しさに惑いし足を掬うは鉛の靴音 17F 華と実と雷の狂乱せし枝垂れの森 18F 稲妻の尾に散るは花か人の仔か 19F 天空に浮かぶ夢幻は彩の奇跡 20F 聖...
  • ボス(第六階層)
    第6層ボス ネタバレ注意! ストーリーをクリアした人のみどうぞ ↓↓↓ 始原の幼子 能力 行動パターン滅ぼす風について 有効スキル 弱体打消し誘発ハメ 小ネタ 参考戦術 行動パターン2戦術参考 能力 . Lv HP STR TEC VIT AGI LUC 耐性 SKILL ITEM EXP 80 25,000 110 110 110 100 130 - 下記参照 原初の果実※ 100,000en  0 . ※必ずドロップ このボスは倒しても部屋を出た瞬間に復活する。そのため、再度入ろう等と思わないように。 ※リマスター版では、街に帰った時に復活するよう変更されている。 ドロップアイテムの原初の果実は100%ドロップで、最強の刀である天羽々斬の材料となる。 スキ...
  • 始原の幼子(第六階層)
    始原の幼子(第六階層) 能力 昼幼子ローテーション 滅ぼす風について 有効スキル 弱体打消し誘発ハメ 戦術参考 夜幼子戦術参考 小ネタ 能力 HP25000 攻撃110 防御110 アイテム 原初の果実 このボスは倒しても即復活する。ドロップアイテムの原初の果実は100%ドロップで、最強の刀である天羽々斬の材料となる。 スキル 属性 部位 効果 強者への賞賛 突 脚 前衛職(ソ、パ、ダ、ブ、ペ)に大ダメージ、その他に1桁ダメージ 熟者への賞賛 突 脚 中衛職(レ、バ、ド)に大ダメージ、その他に1桁ダメージ 隠者への賞賛 突 脚? 後衛職(メ、ア、カ、ガ)に大ダメージ、その他に1桁ダメージ 孤独は尊ぶ 突 脚 全体に突属性ダメージ。パーティ生存人数で威力変化3人以下では1桁、4人では400~500程度、5人では数千ダメージ 力を見よ 壊 腕 全体に壊属性ダメージ+状...
  • ペット
    ペット ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット ゲーム開始時には作成不可能。 第1階層・5Fのボスを討伐後、イベント(⇒)を達成すれば作成可能になります。 概要 スキル一覧 スキルツリー スキル詳細 ◆フォーススキル  究極傷舐め:味方全体のHPを500以上回復+戦闘不能を含む状態異常を回復 ◆ステータス Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 55 15 8 5 8 5 5 35 270 83 37 12 37 20 27 70 545 153 61 18 70 38 51 99 779 323 78 35 88 57 69 [部分編集] スキル一覧  ※各スキル名をクリックする...
  • アンケート
    世界樹の迷宮II アンケート 世界樹の迷宮II アンケート新たに追加される3つの職業、あなたならどの職業を入れる? 回復役として入れるなら、メディック?それともドクトルマグス? 後方からの属性攻撃役として入れるなら、アルケミスト?それともガンナー? 2になって一気に選択肢の増えた前衛ポジション。さぁ、どれを使う? 新しい立ち絵が公開、前作のほうがよかった? 世界樹の迷宮IIで好きな曲は?(階層名などネタバレ注意) NPC人気投票 私がhageた(全滅した)理由(ネタばれ含みます) 新たに追加される3つの職業、あなたならどの職業を入れる? 選択肢 投票 攻撃と回復両方でき、ステータス強化ができるドクトルマグス (760) 遠くからの属性攻撃ができ、縛りもできるガンナー (1673) ま...
  • 用語集
    用語集 ゲーム本編、または2chスレやプレイヤー間で使われる単語・常套句の簡単なまとめ。 判らない言葉があったらここで解るかも? なお、各単語は「登場キャラクターの愛称」を除き、項目ごとに五十音順。 あと、ネタ投稿の場ではないので、大して使われてもいない言葉の登録はご遠慮ください。 「世界樹の迷宮2」に登場する用語あ は アルファベット 数字 世界樹プレイヤーの間で使われる用語あ か さ な は ま や ら アルファベット 数字 登場キャラクターの愛称 「世界樹の迷宮2」に登場する用語 あ2 !!ああっと!! [ああっと] 採集中に訪れる悲劇のこと。 前作からのプレイヤーが初遭遇すると、口を開けたまま数秒フリーズしてしまう超展開。 レアが良く取れるがこれがやたらと起こりやすい罠採掘ポイントが存在する。 元ネタはウィザードリィシリーズか。比較してロストが無い分、...
  • 冒険者ギルド
    冒険者ギルド 各種イベント、NPCの台詞などを書き込む場所です。 当然ながらネタバレ要注意。 初回パスワードを入力していた場合 ギルド名入力画面 外へ出る(初回のみ) 初期状態 1F到達後 2F到達後 3F到達後 4F到達後 5F到達後 信頼の首輪入手後 6F到達後 7F到達後 8F到達後 9F到達後 10F到達後 11F到達後 12F到達後 13F到達後 14F到達後 15F到達後 16F到達後 17F到達後 18F到達後 19F到達後 20F到達後 21F到達後 22F到達後 23F到達後 24F到達後 25F到達後 25F踏破~27F到達前 27F到達後 28F到達後 29F到達後 30F到達後 クエスト【古き傷跡の主】 クエスト【紅き者、其の名は絶対の死】 通常メニュー 初回 ん…、見ない顔だが旅の冒険者か? だとするなら、その目的は一つ。 世界樹の迷宮...
  • ソードマン
    ソードマン ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット 概要 スキル一覧 スキルツリー スキル詳細 ◆フォーススキル  フルゲイン:全体に斬属性約5倍ダメージ ◆ステータス Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 45 20 6 5 6 5 5 35 255 68 33 19 32 27 18 70 515 117 58 32 58 51 35 99 746 251 75 49 76 70 53 前作からの変更点 + ... - 消滅  ・ ヘルズクライ(ウォークライと統合)  ・ 猛進逃走.- 追加  ...
  • 速報まとめ
    速報まとめ 速報まとめ 第6回ゲームズジャパンフェスタ2007(ネタバレ注意)2007.11.10 ファミ通2007.10.03 第6回ゲームズジャパンフェスタ2007(ネタバレ注意) 2007.11.10 ファミ通 2007.10.03 新職業 ドクトルマグスいにしえの巫術を追い求める探求者。人体の仕組みを研究し回復から攻撃まで幅広くサポートできる職業。 ガンナー銃を手に、パーティーの後衛から射撃で仲間を助ける職業。さまざまな銃弾を用いた属性攻撃を得意とする。 ペット冒険者のために、その身を挺してかばう忠義深い獣。くまー。とらー(ゲームジャパン誌で確認)。 <変更・追加要素> 前からの職業もイラストを一新 ←日向氏による描き下ろし 映像も強化されて戦闘がより派手に "f.o.e"の行動ルールにも新種が追加された あえて"大胆...
  • 第6回ゲームズジャパンフェスタ2007
    第6回ゲームズジャパンフェスタ2007まとめ 第6回ゲームズジャパンフェスタ2007まとめ 大阪2007.11.10 項目ごとのまとめ迷宮部分 街部分 その他 各職業情報 大阪 2007.11.10 13 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2007/11/10(土) 10 30 52 ID mV5nk5j8 ソードマンにアカシャアーツてかいうスキル 毒アゲハ確認 16 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2007/11/10(土) 10 33 38 ID mV5nk5j8 ドクトルのオナゴはかわいい 並んでるんだが遠くてよく見えないわ… 18 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2007/11/10(土) 10 36 34 ID mV5nk5j8 今先頭でプレイしてる女性プレ...
  • 台詞、イベント等(その他・第2階層)
    その他 各種イベント、NPCの台詞などを書き込む場所です。 当然ながらネタバレ要注意。 第1階層 第2階層 第3階層 第4階層 第5階層 第6階層 汎用 6階樹海磁軸 ミッションの報告をせずに先に進む A-6 巨大な蟻塚 C-2 木の実の列 C-3 頭上の木 7階B-6 8階A-4 大きな樹木 A-7 殺気を感じる部屋 D-4 突き当たりの悪臭 E-3 怪我を負った獣 E-4 野生のイチゴ 9階A-6 眠る衛士 C-7 森の壁の穴 F-4 小道の奥の声 10階A-5 糸泥棒 A-6 ぼったくり糸 B-2 落ち葉 B-5 洞からの声 E-6 壁の向こうの横枝 F-6 光る液体 F-6 小さな物音 6階 樹海磁軸 下草を分け、細い道を抜けた 君たちの目に不思議な光景が 飛び込んで来る。 拓けた部屋の中央には紫色の光が 立ち上り、柱を形作っている。 ...
  • 台詞、イベント等(その他・第1階層)
    その他 各種イベント、NPCの台詞などを書き込む場所です。 当然ながらネタバレ要注意。 第1階層 第2階層 第3階層 第4階層 第5階層 第6階層 汎用 1階A-5 色とりどりの花 C-2 地図完成前に先へ進む D-3 花畑 D-2 広場の魔物についての看板 B-2 FOEについての説明 C-2 獣道の脇の木 A-4 階段(ミッション報告前) 2階B-4 落ちている硬貨 A-2 リスのような小動物 C-5 隠された小部屋人が通れそうな道 小さな宝石の埋め込まれた石碑 吹き抜ける風 何かの紋章 E-4 衛士との会話 C-6 恐ろしい殺気 3階F-4 広間の魔物 A-6 小さな音 4階A-2 飛来する魔物 5階 1階 A-5 色とりどりの花 君たちが歩いていると、 1本の大木の根元に色とりどりの花が 群生しているのを見付けた。 昼に訪れる しかし、その花...
  • パロディ
    パロディ・元ネタ ※推測を大いに含みます。 ※過去作及び続編に登場する項目は、それぞれのWikiのページを参照してください。 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 新1 / 新2 / X キャラクター関連 クエスト名 設定 テキスト アイテム スキル・モンスタースキル モンスター パロディ元と言うには怪しいもの キャラクター関連 項目 元ネタ 詳細と補足 公国薬泉院の先生 超執刀 カドゥケウスの主人公「月森考介」 「超執刀 カドゥケウス」はアトラスのSF外科手術アクション。前作「世界樹の迷宮」で登場したDr.キタザキにも縁が深い。 公国薬泉院の助手 超執刀 カドゥケウスの看護師「利根川アンジュ」 上記「超執刀 カドゥケウス」の看護師。元ネタと役がほぼ同じである。 公女 プリンセスクラウンの主人公「グラドリエル」 通称「プリクラ」はセガとアトラスが共同...
  • クエスト・3階層到達以降其の2
    クエスト・3階層到達以降其の2 各クエストの台詞などを書き込む場所です。 当然ながらネタバレ要注意。 連鎖クエスト関連は、各クエストごとに纏めました。 クエスト・1階層到達以降 クエスト・2階層到達以降 クエスト・2階層到達以降其の2 クエスト・3階層到達以降 クエスト・4階層到達以降 クエスト・4階層到達以降其の2 クエスト・5階層到達以降 クエスト・5階層到達以降其の2 連鎖クエスト1(金色の幻影~) 連鎖クエスト1(金色の幻影~)其の2 連鎖クエスト2(枯れ行く森~) 連鎖クエスト3(祝い歌うこの日~) 連鎖クエスト3(祝い歌うこの日~)其の2 連鎖クエスト4(狂乱の魔物~) 連鎖クエスト5(女王の駒~) 連鎖クエスト6(白刃よ蘇れ~) 連鎖クエスト6(白刃よ蘇れ~)其の2 連鎖クエスト7(空白の座標~) 連鎖クエスト7(空白の座標~)其の2 ...
  • 小ネタ・豆知識
    小ネタ・豆知識 ゲームを進める上でちょっとお得なネタや、知ってるとちょっと嬉しい豆知識など。 基本 キャラ関連ステータスのカンスト 上限レベル 引退について 引退時のリスト入れ替えについて 戦闘関連「CHANGE」の使い道 ボスに勝てないとき F.O.Eにバックアタック 単発での最高ダメージについて フォーススキルについて 状態異常・封じ一覧表 ミッション関連できるだけ初期状態のままペットを使いはじめる クエスト関連三日間クエスト「樹海遊撃隊」 仲間が倒れるとやり直しになるクエストの対策 第5階層で戦闘せずに時間を経過させる 売らずにとっておいたほうがよいアイテム 基本 L+R+START+SELECTでソフトリセット。検証作業やランダム性の高いクエこなしのお供に。 ソフトリセットでは乱数が固定されるので、ボス戦などで使いたいときは 違う行動をしないと敵がリセッ...
  • クエスト関連10
    クエスト関連10 各種イベント、NPCの台詞などを書き込む場所です。 当然ながらネタバレ要注意。 天砕き、荒れ狂うは雷の王 枯れ行く森 樹海の歪 命重んずる務め 薬品散布依頼 天砕き、荒れ狂うは雷の王 ■受領■ よぉ、お前ら。 大公宮から依頼が来てるぜ、 例の街を壊した魔物の件だ。 心配すんな、 他のギルドに出しちゃいねぇ。 こりゃお前らのヤマだからな。 ま、そうで無くてもこんな 自殺モンの仕事、お前らくらいしか 受けやしねぇがよ? 詳しくは大臣さんトコだ ビシっと決めて来い! はははははっ! ラガード公宮 ふむ、来たか(ギルド名)どの。 そなたらの居場所は捉え処が無い、 やはり酒場に預けて正解じゃったな。 まずはほめおこう。 西地区を破壊した魔物の調査、 誠にご苦労であった。 そなたら...
  • 連鎖クエスト1(金色の幻影~)其の2
    連鎖クエスト1(金色の幻影~)其の2 各クエストの台詞などを書き込む場所です。 当然ながらネタバレ要注意。 連鎖クエスト関連は、各クエストごとに纏めました。 クエスト・1階層到達以降 クエスト・2階層到達以降 クエスト・2階層到達以降其の2 クエスト・3階層到達以降 クエスト・3階層到達以降其の2 クエスト・4階層到達以降 クエスト・4階層到達以降其の2 クエスト・5階層到達以降 クエスト・5階層到達以降其の2 連鎖クエスト1(金色の幻影~) 連鎖クエスト2(枯れ行く森~) 連鎖クエスト3(祝い歌うこの日~) 連鎖クエスト3(祝い歌うこの日~)其の2 連鎖クエスト4(狂乱の魔物~) 連鎖クエスト5(女王の駒~) 連鎖クエスト6(白刃よ蘇れ~) 連鎖クエスト6(白刃よ蘇れ~)其の2 連鎖クエスト7(空白の座標~) 連鎖クエスト7(空白の座標~)其の2 ...
  • クエスト・5階層到達以降
    クエスト・5階層到達以降 各クエストの台詞などを書き込む場所です。 当然ながらネタバレ要注意。 連鎖クエスト関連は、各クエストごとに纏めました。 クエスト・1階層到達以降 クエスト・2階層到達以降 クエスト・2階層到達以降其の2 クエスト・3階層到達以降 クエスト・3階層到達以降其の2 クエスト・4階層到達以降 クエスト・4階層到達以降其の2 クエスト・5階層到達以降其の2 連鎖クエスト1(金色の幻影~) 連鎖クエスト1(金色の幻影~)其の2 連鎖クエスト2(枯れ行く森~) 連鎖クエスト3(祝い歌うこの日~) 連鎖クエスト3(祝い歌うこの日~)其の2 連鎖クエスト4(狂乱の魔物~) 連鎖クエスト5(女王の駒~) 連鎖クエスト6(白刃よ蘇れ~) 連鎖クエスト6(白刃よ蘇れ~)其の2 連鎖クエスト7(空白の座標~) 連鎖クエスト7(空白の座標~)其の2 ...
  • 採集アイテム
    採集アイテム 採集ポイントリスト 採集スキル一覧表 採集枠について 採集レアアイテムの確保 採集ポイントリスト 一つの場所から取れるアイテムは最高3種類。右に行くほどレア。 LUCの高いキャラがいる、また同じ階層でもボスフロアに近いほどレアアイテムが出やすいようです。 たまに「ああっと!」モンスターが出現するので注意しましょう(必ず先制される)。 ボスフロアに近いほど奇襲をされやすいようです。 登場するモンスターは、該当階層最上階のモンスターが出てきます。 1階層ならラフレシアまたはサイミンフクロウが出現しますが、開始直後ではまず勝てないのですぐに逃走する準備を。 危険な花びらが出てくるようになったら、採集キャラに眠り耐性装備を複数個推奨。 28階の採掘ポイントは、戦闘に時間をかけるとステルスFOEが参戦してくることがあるので注意。 第一層フロア 位置...
  • 小ネタ・豆知識(2)
    小ネタ・豆知識(2) ゲームを進める上でちょっとお得なネタや、知ってるとちょっと嬉しい豆知識など。 データが多すぎる為、分離。 他はここを参照。 経験値稼ぎ、お金稼ぎ迷宮に入る前 第1階層 第2階層 第3階層到達 第4階層到達 第5階層到達 第6階層到達 世界樹の迷宮踏破後 Lv99までの道概要 基礎知識 実践 経験値稼ぎ、お金稼ぎ いわゆる稼ぎネタをここでまとめる。おそらく発売当時のネット掲示板などからかき集めた情報なので、文体が統一されていないのはご容赦を。 今作の財布事情をざっくり言うと、宿代などは前作より下がったので序盤から宿泊代すら足りない、ということはあまり無いが前作と異なり装備の防御力がちゃんと被ダメージに関わってくるため、装備更新にそこそこ資金が必要になる。(これについては、防御力がほぼ影響しなかった前作がおかしかっただけだが)またアイテム類も全体的...
  • 考察データサンプル
    考察用データサンプル 考察スレなどで出てきた、いくつかのデータサンプルを掲示するところです。 STR補正の効果について HP,TPブースト 命中補正(最新版、原文) 命中補正(旧版) TECとLUC カースメーカーのスキルへの影響 オートガード発動率 1-5バグとステータスブーストの関係性 ソードマン斧スキルハイスイングについて 武器攻撃速度補正 引退について(原文) HP,TPブースト検証メモ 防御スキル検証 カスメの縛りへのLUCの影響 ダークハンター、ヒュプノバイトの検証 防具によるダメージ減少とVIT/TEC上昇によるダメージ減少 殺戮の盾の全耐性↓、聖騎士の鎧の物理耐性↑について フルガードの防御回数 月影と小手打ちのレベルによる腕縛りの成功率 ドラグヴァンディルのバグについて(原文) バステ耐性上昇スキル/アイテムとDEFENCE(原文) 命中補正のある武器の効...
  • クエスト関連16
    クエスト関連16 各種イベント、NPCの台詞などを書き込む場所です。 当然ながらネタバレ要注意。 死の扉、先に待つものは 浮遊城の闇、悪食の亡霊 銃士の呼び声 狂気の樹海にて 飛竜の影 死の扉、先に待つものは ■受領■ おぅ、お前らか! いいね、その依頼、 是非受けてやってくれや。 バカヤロウ変な顔すんじゃねぇよ。 別にキツて、安くて、汚い 仕事じゃねぇぞ? ほれ、お前らが前に25階の騒ぎを 収めたの覚えてねぇかよ? 部屋が光るってヤツだ。 あん時、お前ら28階の東で、 何か先にあるって茂みを 見付けただろ? 大公宮が派遣した錬金術師が 言うには、あの先が通路に なってるらしいんだわ。 何があるか知らねぇが、 見付けた以上調べようってんで、 大公宮が狩人を募ってる。 もちろん28階だからな、...
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