世界樹の迷宮2Wiki内検索 / 「製作スタッフ」で検索した結果

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  • 製作スタッフ
    製作スタッフ ディレクター・ストーリー/世界設定:小森成雄 (Shigeo Komori)(代表作:『世界樹の迷宮』(ストーリー/世界設定)、『プリンセスクラウン』(シナリオ)、『真・女神転生III-NOCTURNE』(プランナー)、『真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス』(イベントプランナーおよびサブシナリオライター)、『デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団』(シナリオ)) キャラクターデザイン:日向悠二 (Yuji Himukai)(代表作:『世界樹の迷宮』(キャラデザ)、『吉永さん家のガーゴイル』(キャラクターデザイン・イラスト)、『タマラセ』(キャラクターデザイン・イラスト))http //ugf.nengu.jp/ モンスターデザイン:長澤真 (Shin Nagasawa)(代表作:『世界樹の迷宮』(モンスターデザイン)、『デュエルマスターズ』(カードデザ...
  • 世界樹の迷宮2ポッドキャスト
    世界樹の迷宮 II ポッドキャスト 前作、開発スタッフが一堂に集まり、制作こぼれ話や「世界樹の迷宮」への想いを語り合い好評を博した「ポッドキャスト」が、今作でも公開されました。 このページではその内容をテキストに書きおこし、収録しています。 ポッドキャストを聞くには? → 世界樹の迷宮 II 公式サイトに夜に行き、トップページで…… 第1回 『ディレクター小森のぶっちゃけ日誌Vol.01』 (全4回) その1 / その2 / その3 / その4 放送日:2007年12月20日 第2回 『ディレクター小森のぶっちゃけ日誌Vol.02』 (全2回) その1 / その2 放送日:2008年1月24日 第3回 『ディレクター小森のぶっちゃけ日誌Vol.03』 (全?回) その1 / その2 放送日:2008年2月7日 最終更新日/200...
  • LINK
    このページの訪問者数 今日: - ・昨日: - 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 リンク集 イラストサイトリンクの移動について LINKページの容量が限界に来たので、 イラストサイトはこちらに移動しました。 リンク時の注意 このページに他者のサイトへのリンクを貼る場合、必ず「リンクフリーかどうか」、「バナーの直リンクは可能か」を確かめましょう。 リンクフリーが明示的でない時は、サイトの掲示板などで質問するようにしましょう。 勿論、前作「世界樹の迷宮」のみを扱ったサイトは登録できません。 ご意見・ご感想・ご連絡 また、LINKページにへのご意見・ご感想・ご連絡は ページ最下層にコメント欄を用意いたしましたので、そちらにお願いいたします。 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 リンク集 ■ 公式サイト○ スタッフのサイト ■ 各種検索 ■ ツール・シミュレ...
  • キャラクター
    キャラクター 前作よりもかなりの量のNPCが登場しそうな予感のする「世界樹の迷宮II 諸王の聖杯」。 世界観をより広げる目的で、それら多くのキャラクターの紹介や、豆知識を書き留めておくページ。 ネタバレは無しだが、いっさいの先入観を持たずにプレイしたい人の閲覧はオススメできない! 街で出会う人々 迷宮で出会う人々 クエストで出会う人々 街で出会う人々 宿屋の店員/フロースの宿 豪快な性格のおばちゃん。見た目逞しく、日本的な「おかあちゃん」の雰囲気を感じさせる。 「人形のように可愛らしい」娘がいて、昔の自分と同じくらい美人らしい。 例によって糸目だが、料金は「パーティ内最高レベルx5」となっている。 前作に比べれば安くなったわけだが、それでもFOE復活のために連泊すると結構な金を吸い上げられてしまう。 ちなみに価格が安くなった理由としては、アイテム預かり所(1個1回...
  • 第6回ゲームズジャパンフェスタ2007
    第6回ゲームズジャパンフェスタ2007まとめ 第6回ゲームズジャパンフェスタ2007まとめ 大阪2007.11.10 項目ごとのまとめ迷宮部分 街部分 その他 各職業情報 大阪 2007.11.10 13 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2007/11/10(土) 10 30 52 ID mV5nk5j8 ソードマンにアカシャアーツてかいうスキル 毒アゲハ確認 16 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2007/11/10(土) 10 33 38 ID mV5nk5j8 ドクトルのオナゴはかわいい 並んでるんだが遠くてよく見えないわ… 18 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2007/11/10(土) 10 36 34 ID mV5nk5j8 今先頭でプレイしてる女性プレ...
  • ダンジョン(第五層以深)
    ダンジョン ダンジョンマップはこちら ダンジョン第1階層 古跡の樹海1F 天に挑みし冒険者が歩みを進める場所 2F 危険な獣と出会った樹海の広場 3F 死と隣り合わせに進む樹海 4F 空を舞う影に脅え進んだ道 5F 百獣の王の吼え声 第2階層 常緋の樹林6F 見えざる脅威と出会った小道 7F 痛みと恐怖を秤にかけて進んだ森 8F 炎を纏いし魔物の棲家 9F 未だ開き得ぬ紅の顎 10F 影尽く業火の王此処に君臨す 第3階層 六花水樹海11F 逃げる事叶わぬ凍て付く森 12F 思い描かざれば通り得ぬ氷の道 13F 惑いし心断ち切るは剣の意思 14F 氷姫の誘う白き迷い路 15F 凍える哀しみの果て 第4階層 桜ノ立橋16F 美しさに惑いし足を掬うは鉛の靴音 17F 華と実と雷の狂乱せし枝垂れの森 18F 稲妻の尾に散るは花か人の仔か 19F 天空に浮かぶ夢幻は彩の奇跡 20F 聖...
  • メニュー
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  • podcast第1回(4)
    ディレクター小森のぶっちゃけ日誌Vol.01 (その4) 上からSEを被せてカットされた部分は×マーク、 聞き取れなかった部分はアンダーバーで表記しています。 加藤 現時点でえっと…まあ別に言っても構わないんですけど、    12月18日段階で出てるNPCって…何人くらい居ましたっけ。名前とかも出てます? 小森 聖騎士風の男の… 加藤 奴、名前出てましたっけ? 小森 出てない。 加藤 あ、名前出てないのか。 小森 と、…えーと… 加藤 犬? 小森 その人のペット。 加藤 …犬? 犬か狼。 横路 いぬー。 小森 犬? 狼? 加藤 いぬ? 日向 オオカミ? イヌか… 横路 …(笑) 小森 お気に入り、が出てくる。 加藤 が、今んとこ出てるんでしたっけ。 小森 それ(くらい)なら。 加藤 ひょっとしたらちょっとどっかに出ちゃってるかもしんないですけど。 小森 出ちゃってるかもし...
  • 用語集
    用語集 ゲーム本編、または2chスレやプレイヤー間で使われる単語・常套句の簡単なまとめ。 判らない言葉があったらここで解るかも? なお、各単語は「登場キャラクターの愛称」を除き、項目ごとに五十音順。 あと、ネタ投稿の場ではないので、大して使われてもいない言葉の登録はご遠慮ください。 「世界樹の迷宮2」に登場する用語あ は アルファベット 数字 世界樹プレイヤーの間で使われる用語あ か さ な は ま や ら アルファベット 数字 登場キャラクターの愛称 「世界樹の迷宮2」に登場する用語 あ2 !!ああっと!! [ああっと] 採集中に訪れる悲劇のこと。 前作からのプレイヤーが初遭遇すると、口を開けたまま数秒フリーズしてしまう超展開。 レアが良く取れるがこれがやたらと起こりやすい罠採掘ポイントが存在する。 元ネタはウィザードリィシリーズか。比較してロストが無い分、...
  • 続編希望や要望
    7*続編希望や要望のページ もし、もし「世界樹の迷宮 III 」が出るならば…一体何を望む? 世界樹1のWikiにも同様のページがあるが、ここではあくまで2を基準として考えて欲しい。 マジレス大歓迎、ネタもある程度は歓迎するが、どうするかは君の自由だ。 シナリオ システム操作 キャンプや探索時のインターフェイス 冒険者ギルド 2周目の引継ぎ等 !!ああっと!! キャラメイク職業 スキル その他 町施設及びダンジョンNPC 町施設 樹海 マッピング バトルバトル中のインターフェイス モンスター 視聴覚効果 システム アイテム新アイテム或いは不要なアイテム 武具 消費アイテム クエスト欲しいクエスト 要らないクエスト その他妄想 コメント シナリオ 2のラスボスはあまりにも威厳が無かったので、1のように、行動はともかく本人なりの正義を持ったキャラが良いと思う ...
  • リマスター版の変更点
    リマスター版の変更点 リマスター1と共通の変更点も多いので、そちらのwikiも参照。 リマスター版の変更点(世界樹I) キャラクターメイク UI・グラフィック マッピング 中断セーブの仕様変更 戦闘 スキルの調整ソードマン レンジャー ダークハンター メディック アルケミスト ドクトルマグス クエスト・イベント 引継ぎ その他 検証を求めている項目 キャラクターメイク キャラの容姿を他の職業から自由に選択可能ペットの容姿をペット以外のグラフィックにすることはできない。 ペット以外の職業の容姿をペットのグラフィックにすることは可能。ただしペットのグラフィックは最初から使用することはできず、冒険者ギルドでペットの登録が解禁されてから(1層クリア後)使用可能になる。 新規グラフィックが各職毎に1枚追加5やXのようなカラー変更機能や戦闘ボイスは無い 3のアナザーカラーも無し ...
  • モンスター
    モンスター +  概要・表記の説明 基本 データの重複を避けるため、そのフロアで初出のモンスターのみを記載。 大半は継続して次のフロアにも出現するが、階層が変化すれば出現モンスターはザコ・FOE共に一新される。 同じフロアでもエリアによって出現する敵の編成に偏りがあり、 各階層とも次の階段へ近づくほど、またボスフロアへ近づくほど、同時出現数が増え編成も手強くなる。 また備考欄に「特殊先制」と書かれた敵は、単体で出現した場合のみ100%先制される。 FOEの種類(●橙,●赤,●水色,●紫)、移動についてはこちらを参照。 アイテム アイテム欄は1~2番目が通常ドロップ、3番目が条件を満たすと落とすレアドロップとなる(⇒詳細)。 ...
  • メディック
    メディック ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット 概要ドクトルマグスとの比較 スキル一覧 スキルツリー スキル詳細 ◆フォーススキル  超医術:味方全員のHPおよび、戦闘不能を含む状態異常を完全回復・依存部位無し ◆ステータス Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 34 31 6 7 4 5 5 35 200 106 18 47 15 21 28 70 416 183 32 79 34 41 48 99 607 411 49 96 52 60 66 前作からの変更点 + ... - 消滅  ・ 医...
  • LINK(イラスト系)
    このページの訪問者数 今日: - ・昨日: - 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 イラストサイトリンク集 公式サイトやイラスト以外のサイトLINKについて LINKページの容量が限界に来たので、イラスト関係LINKはこちらに移しました。 イラストサイトリンク以外はこちら リンク時の注意 このページに他者のサイトへのリンクを貼る場合、必ず「リンクフリーかどうか」、「バナーの直リンクは可能か」を確かめましょう。 リンクフリーが明示的でない時は、サイトの掲示板などで質問するようにしましょう。 勿論、前作「世界樹の迷宮」のみを扱ったサイトは登録できません。 ご意見・ご感想・ご連絡 また、LINKページにへのご意見・ご感想・ご連絡は ページ最下層にコメント欄を用意いたしましたので、そちらにお願いいたします。 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 イラストサイトリンク...
  • ドクトルマグス
    ドクトルマグス ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット 概要メディック・バードとの比較 スキル一覧 スキルツリー スキル詳細 ◆フォーススキル  太古の巫道:味方全体のHP全回復+5ターンの間、全属性耐性50%UP・頭技 ◆ステータス Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 42 24 5 7 4 4 7 35 208 99 27 28 35 19 20 70 426 176 50 53 63 36 32 99 617 404 67 70 81 55 50 [部分編集] スキル一覧  ※各スキル名をクリックすると詳細説明に飛びます。. 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 L...
  • ガンナー
    ガンナー ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット 概要 スキル一覧 スキルツリー スキル詳細 ◆フォーススキル  至高の魔弾:敵1体に突属性5.25倍ダメージ+100%スタン ◆ステータス Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 35 29 6 6 3 5 7 35 193 89 35 29 14 12 39 70 400 161 59 60 31 17 67 99 583 315 76 77 49 36 85 [部分編集] スキル一覧  ※各スキル名をクリックすると詳細説明に飛びます。. 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv 1 .★. HPブースト 10 Ma...
  • レンジャー
    レンジャー ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット 概要 スキル一覧 スキルツリー スキル詳細 ◆フォーススキル  夢幻陣形:味方全員の回避力が上がる。 ※通常版に限り、バグで「味方全員の命中率が下がる」スキルになってしまっている。  ベスト版では修正され、正しく機能する。 ◆ステータス Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 40 24 5 5 4 8 5 35 233 86 22 17 23 42 25 70 483 149 42 32 45 69 46 99 686 303 59 49 63 88 64 前作からの変更点 + ...
  • 掲示板/コメントログ
    乙。今後に期待 -- (名無しさん) 2007-10-03 22 06 44 Wiki設立、乙でした。 -- (名無しさん) 2007-10-03 22 09 31 乙です。いきなり新作への要望ですが、装備を売却しても店の在庫数にカウントされない点を改善して欲しい。局所的に使う装備を管理するのが手間なので・・・。ギルドに倉庫でも設置してもらえれば解決する内容ですが。 -- (名無しさん) 2007-10-03 23 41 09 Wiki設立乙です。仕事早いっすなwww -- (名無しさん) 2007-10-04 11 02 46 世界設定妄想舞台は前作から数百年後。前作の後、科学技術を復興した人類は同じ過ちを繰り返し、地表が汚染される。生き残った人類は第五層に逃げ込み、遺棄された地表の都市を天空の城と語り伝えた。というのはどうだろう。 -...
  • 小ネタ・豆知識
    小ネタ・豆知識 ゲームを進める上でちょっとお得なネタや、知ってるとちょっと嬉しい豆知識など。 基本 キャラ関連ステータスのカンスト 上限レベル 引退について 引退時のリスト入れ替えについて 戦闘関連「CHANGE」の使い道 ボスに勝てないとき F.O.Eにバックアタック 単発での最高ダメージについて フォーススキルについて 状態異常・封じ一覧表 ミッション関連できるだけ初期状態のままペットを使いはじめる クエスト関連三日間クエスト「樹海遊撃隊」 仲間が倒れるとやり直しになるクエストの対策 第5階層で戦闘せずに時間を経過させる 売らずにとっておいたほうがよいアイテム 基本 L+R+START+SELECTでソフトリセット。検証作業やランダム性の高いクエこなしのお供に。 ソフトリセットでは乱数が固定されるので、ボス戦などで使いたいときは 違う行動をしないと敵がリセッ...
  • パーティ構成例(終盤ボス特化型)
    パーティ構成例:終盤ボス特化型 前衛:ブシドー・パラディン・バード/後衛:メディック・カースメーカー 前衛:パラディン・ダークハンター・バード 前衛:パラディン・ダークハンター・ドクトルマグス 前衛:パラディン・ダークハンター/後衛:レンジャー・ガンナー・カースメーカー 前衛:ブシドー・パラディン・バード/後衛:メディック・カースメーカー ゲーム最終盤の強力なボス群に正面から打ち勝つための編成。 フォースに頼らずともレベル70の時点で夜○○、ワニ以外を撃破できる。 以下育成例。全キャラHP・TPブースト10推奨。 ブシ:ツバメ10  メインダメージ源。ひたすらツバメを繰り返す。 パラ:フロントガード10、三色各10、スマイト1~5、挑発1  フロントガードで前衛の致死率をほぼゼロにできる。余裕があるor暇ならスマイト。 バード:猛戦10、蛮...
  • 武器
    武器 売値は買値の4割(初期装備は10en)。 必要材料をクリックすると、ドロップする敵&ドロップ条件を表示。 ()内は武器ごとのおおよその速度補正(素手は0.1)。行動速度については 戦闘システムにて。 弓・銃は後列から攻撃しても威力が落ちない。鞭は後列だと威力が落ちる。 武器の「命中率↑/↓」の補正は通常攻撃にしか適用されない(スキルには無関係)。 剣 - 斬属性(2.0) 杖 - 壊属性(0.1) 斧 - 壊属性(0.1) 刀 - 斬属性(0.3) 弓 - 突属性(1.0) 鞭 - 斬属性(3.0) 銃 - 突属性(0.1) 爪 - 壊属性(0.1) [部分編集] 剣 - 斬属性(2.0) ソ レ パ ダ メ ア バ ブ カ ガ ド ペ 名前 性能 買値 品切 必要材料 概要 備考 ダガー 攻撃力+15 非売品 - - 軽...
  • 攻略本誤植一覧
    攻略本の間違っていない内容の写しは禁止です。 世界樹の迷宮Ⅱ 諸王の聖杯 公式ベーシックガイド P25「ダブルアタック」 →説明が「巫術:鬼力化」のものになっている。 P29「チョイスガード」 →説明が「オートガード」のものになっている。 P48「役割を考えて~」 →剣を装備した、斧を装備したレンジャーではなく剣を装備した、斧を装備したソードマンである。 P50「エトリアの王冠」 →入手条件は「前作B30Fクリア」でなく「前作図鑑のコンプリート」。 P60、P68「採集ポイントと採集可能なアイテム」 →採掘と伐採についての、ポイントとアイテムの記述がそれぞれ逆になっている。 誤情報と言うほどでもないものはこちらへ P05「会話する 宿屋の主人と会話する」 →ゲーム中の表示は主人でなく「宿屋の店員」。 P31「カタスト...
  • ラガード公宮
    ラガード公宮 各種イベント、NPCの台詞などを書き込む場所です。 当然ながらネタバレ要注意。 初回 パスワードを入力していた場合 初期状態 1F到達後 2F到達後 3F到達後 3Fイベント後 4F到達後 5F到達後 6F到達後 7F到達後 8F到達後 9F到達後 10F到達後 11F到達後 12F到達後 13F到達後 14F到達後 15F到達後 16F到達後 空の民と遭遇後 17F到達後 18F到達後 19F到達後 20F到達後 21F到達後 22F到達後 23F到達後 24F到達後 25F到達後 25F踏破~27F到達前 27F到達後 28F到達後 29F到達後 30F到達後 図鑑完成後、外に出る。 通常メニュー 初回 ここはハイ・ラガードの大公宮。 この地を治める大公さまが住まう 公国の中心地じゃ。 そしてこの老体は、大公さまに仕え この国の政を司...
  • ソードマン
    ソードマン ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット 概要 スキル一覧 スキルツリー スキル詳細 ◆フォーススキル  フルゲイン:全体に斬属性約5倍ダメージ ◆ステータス Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 45 20 6 5 6 5 5 35 255 68 33 19 32 27 18 70 515 117 58 32 58 51 35 99 746 251 75 49 76 70 53 前作からの変更点 + ... - 消滅  ・ ヘルズクライ(ウォークライと統合)  ・ 猛進逃走.- 追加  ...
  • モンスター(第5層以降とその他)
    モンスター(5層~、その他) シークレットエリアは「世界樹の鍵」入手後に探索可能となるマップ。 クエストモンスターは特定のクエスト受領時のみ出現するモンスターで、再戦は不可能。1~4層のモンスターは こちら ドロップアイテムの詳細な必要数は こちら 第5階層 天ノ磐座21F 22F 23F 24F 25F 第6階層 禁忌ノ森26F 27F 28F 29F 30F その他シークレットエリア クエストモンスター [部分編集] 第5階層 天ノ磐座 21F 名前 SKILL HP 攻 防 速 属性相性 バステ封じ EXP ITEM 備考 イエローゼラチン 溶解液粘つく体液- 433 52 40 32 炎氷 ×2.0斬壊突 ×0.25雷 ×0 全般○ 2520 ゼラチン質の黄核20-- 148en フォレストバット 吸血-- 367 41 ...
  • パーティ構成例(バランス型・探索重視(レンジャーあり))
    パーティ構成例:バランス型・探索重視(レンジャーあり) 前衛:パラディン・ブシドー/後衛:アルケミスト・メディック・レンジャー 前衛:パラディン・ダークハンター・(レンジャー)/後衛:アルケミスト・メディック・レンジャー 前衛:ブシドー・ソードマン/後衛:ガンナー・メディック・レンジャー 前衛:ペット(守)・ソードマン/後衛:レンジャー・メディック・アルケミスト 前衛:ソードマン・ドクトルマグス/後衛:レンジャー・アルケミスト・カースメーカー 前衛:ペット・ドクトルマグス/後衛:レンジャー・ガンナー・カースメーカー 前衛 ドクトルマグス・ダークハンター・レンジャー/後衛 カースメーカー・アルケミスト 前衛 ドクトルマグス・ダークハンター/後衛 レンジャー・カースメーカー・ガンナー 前衛 パラディン・ドクトルマグス・ブシドー/後衛 レンジャー・ガンナー 前衛 ブシドー・ドクト...
  • 育成方針
    ■Lv30引退前提育成例(Lv70時、SP76) 取り敢えず自分の育成方針を固めたいという人にオススメ セカイケイⅡ 基礎知識HPブースト TPブースト ステータスブースト ソードマン剣・斧 チェイス特化 パッシブ特化 レンジャーアタッカー寄り サポート寄り 支援特化型 完全探索型(通称ゴレンジャー) パラディン本編クリア用 3色ガード ダークハンター鞭 剣 鞭剣両刀 トラッピング特化 メディック回復基本型 レジストデッド ヘヴィストライク特化 アルケミスト弱術式+核熱 全体術式+核熱 バード基本型 属性攻撃補助 ブシドー上段 青眼 居合い 複合型 白刃取り カースメーカー基本型(変化) 基本型(軟身) ペイントレード特化 レアドロップ収集 ドクトルマグス前衛型 巫術特化 カースメーカーとの連携型 ガンナー跳弾型 属性特化型 ペット攻撃 守備特化 攻守バランス 大暴れ ...
  • 考察データサンプル
    考察用データサンプル 考察スレなどで出てきた、いくつかのデータサンプルを掲示するところです。 STR補正の効果について HP,TPブースト 命中補正(最新版、原文) 命中補正(旧版) TECとLUC カースメーカーのスキルへの影響 オートガード発動率 1-5バグとステータスブーストの関係性 ソードマン斧スキルハイスイングについて 武器攻撃速度補正 引退について(原文) HP,TPブースト検証メモ 防御スキル検証 カスメの縛りへのLUCの影響 ダークハンター、ヒュプノバイトの検証 防具によるダメージ減少とVIT/TEC上昇によるダメージ減少 殺戮の盾の全耐性↓、聖騎士の鎧の物理耐性↑について フルガードの防御回数 月影と小手打ちのレベルによる腕縛りの成功率 ドラグヴァンディルのバグについて(原文) バステ耐性上昇スキル/アイテムとDEFENCE(原文) 命中補正のある武器の効...
  • 序盤~中盤
    育成方針 - 序盤〜中盤 スキル振りで個性を出すのがパーティーメイキングの最大の楽しみの一つなので、 気に入ったスキルを伸ばして自分だけの世界樹の探索を満喫するのがもちろんオススメだ。 もし地雷スキルを踏んじゃっても、休養したら振り直しできるし。 そうはいっても地雷スキルは嫌だ、使えるスキルが知りたいんだ! 必要なのは個性ではない!効率だ! っていうか、どれも良さそうで迷っちまうよ! なんて冒険者のための参考に、 序盤~中盤にかけて有用なスキル振りのガイドラインを示したのがこのページ。 基礎知識 炎・雷・氷のどれを伸ばすか ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット 基礎知識 ■ステータスブースト HP、TP 他のステータスブーストと違...
  • アルケミスト
    アルケミスト ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット 概要消費TP・倍率一覧 スキル一覧 スキルツリー スキル詳細 ◆フォーススキル  超核熱の術式:敵全体に無属性大ダメージ ◆ステータス Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 32 34 3 8 3 6 7 35 177 123 13 47 16 26 27 70 369 214 30 80 29 44 51 99 539 469 47 97 47 63 69 前作からの変更点 + ... - 消滅  ・ 毒マスタリー  ・ 毒の術式  ・ 毒霧の...
  • 小ネタ・豆知識(2)
    小ネタ・豆知識(2) ゲームを進める上でちょっとお得なネタや、知ってるとちょっと嬉しい豆知識など。 データが多すぎる為、分離。 他はここを参照。 経験値稼ぎ、お金稼ぎ迷宮に入る前 第1階層 第2階層 第3階層到達 第4階層到達 第5階層到達 第6階層到達 世界樹の迷宮踏破後 Lv99までの道概要 基礎知識 実践 経験値稼ぎ、お金稼ぎ いわゆる稼ぎネタをここでまとめる。おそらく発売当時のネット掲示板などからかき集めた情報なので、文体が統一されていないのはご容赦を。 今作の財布事情をざっくり言うと、宿代などは前作より下がったので序盤から宿泊代すら足りない、ということはあまり無いが前作と異なり装備の防御力がちゃんと被ダメージに関わってくるため、装備更新にそこそこ資金が必要になる。(これについては、防御力がほぼ影響しなかった前作がおかしかっただけだが)またアイテム類も全体的...
  • f.o.e.攻略(第1層から第4層)
    FOE攻略(1~4層) 分類、移動タイプの詳細については FOE攻略 を参照。5層以降のFOEは こちら シークレットエリア、クエストFOEは こちら 第一階層狂乱の角鹿 激情の鹿王 刈り尽くす者 駆け寄る襲撃者 獣王のシモベ 第二階層三頭飛南瓜 紅樹の殺戮者 森林の破王 樹海の炎王 第三階層飛来する黒影 魔界の邪竜 水辺の処刑者 災いの巨神 第四階層永劫の玄王 樹海の雷王 幻惑の飛南瓜 死を呼ぶ妖鳥 第一階層 狂乱の角鹿 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 2F-3F,5F ●橙  420  18  18 炎 ×1.25氷雷 ×0.75 困惑のステップ-- 鹿の毛皮伸縮する皮- 周回 .  ■通常攻撃 -  壊属性 .  ■困惑のステップ - 対象+その左右に壊属性ダメージ+混乱 / 足技 2Fから生息。 行動パタ...
  • f.o.e.攻略(その他)
    FOE攻略(その他) シークレットエリアは「世界樹の鍵」入手後に探索可能となるマップ。 クエストFOEは特定のクエスト受領時のみ出現するモンスターで、一部を除き再戦は不可能。(ワイバーン、ヘカトンケイルのみ14日で復活する)1~4層のFOEは こちら 5層以降のFOEは こちら シークレットエリア地中の襲撃者 野生の千角獣 音速の殺し屋 白雪の魔神 超危険な花びら クエストFOE手負いの襲撃者 逃走ネズミ 血塗れの魔物 キラーフィッシュ 飢えた追撃者 硬き鎧の主 憤怒の眼光主 森林の暗殺者 貫禄の大角 真紅の毒針 悪意の獣 侵食する這者 神森からの来訪者 殺意の守護者 極彩色の王 貪欲な草花 ワイバーン ヘカトンケイル ボス格FOEサラマンドラ ゴーレム 特殊ザコ(非FOE)ディノゲーター シークレットエリア 地中の襲撃者 階層 色 HP 弱点 攻 防 S...
  • システム
    システム 戦闘関連については戦闘システムを参照。 どんなゲーム? キャラクターメイク関連 ハイ・ラガード関連 ダンジョン関連 マッピング関連 どんなゲーム? 「世界樹の迷宮」と呼ばれるダンジョンを探索し、樹海にまつわる謎や、そこに隠された真実を探ることが目的の3DダンジョンRPG。 ゲームの難度はやや高めで、タッチペンによるマッピング、迷宮内を闊歩する怪物"FOE"、往年の翻訳ものゲームブックを想起させるテキストなどが特徴。 12種類ある個性的な職業を組み合わせてパーティを作成、数多くの戦略を作ることができる。 キャラクターメイク関連 職業は前作より3種増えて全12種類。ただしゲーム開始時はペットのみ使用できず、第一階層のボスを倒した後イベントで解禁。 職業ごとに4種類のキャラグラフィックが用意されているものの、ゲーム中にセリフは一切なく、性...
  • 戦闘システム
    戦闘システム 基本 隊列 ステータス コマンド FORCE 強化・弱体 状態異常 封じ スタン 属性 行動速度優先度 優先度+0の行動速度 基本 前作同様、Aボタン押し続けでテキスト早送り。 味方フェイズ中にLボタンを押すことで、エフェクトカットで全員が通常攻撃を繰り返す「オートバトル」になる。オートバトル中にもう一度Lボタンを押すと次のターンから通常のモードに戻る。Lボタンが押されなければ敵味方どちらかが全滅するまでオートバトルを行う。 当然ながら敵は普通にスキルを使ってくる。 スピーディで時間短縮になるが、バラバラに攻撃するためターゲットが多いときは効率が悪くなる。打撃が貧弱なキャラの事も考え、与ダメージ量を計算した上で使おう。 完全にバラバラではなく、最大HP(現在HPではない)の低い敵から狙う傾向がある。 隊列 味方にのみ存在。敵には隊列の概念はない(強いて言えば全員前...
  • バグ
    不具合・バグ情報 「世界樹の迷宮II 諸王の聖杯」のプレイ中に発生したバグをまとめたページです。 バグの報告や検証の呼びかけは掲示板の世界樹の迷宮2 バグ報告スレッドへ。 (ベスト版では修正済み)と書かれた項目はリマスター版でも修正済みです。 ダークハンターの蠱毒の極、無我の極(1-5バグ) システムの不具合マッピング時の壁線が引きづらい マッピング画面の配色が壊れる 処理落ちする 音楽が消える 警戒斥候Lv5を使用中なのにダメージ床でダメージエフェクトが出る スキルでおびき寄せたFOEがマップ左上に向かって移動する クエスト突然移動が重くなる クエストを破棄しても、クエストアイテムが消滅しない 19階の足場に乗れなくなる 「誰が為に陽光は輝く」におけるバグ(未確認) 「擬態と捕食」「氷王の眠り居る場所」におけるバグ(他にもあるかも) 24F限定、方向転換だけで敵とエンカウ...
  • パーティ構成例(バランス型・戦闘重視(レンジャーなし))
    パーティ構成例:バランス型・戦闘重視(レンジャーなし) 前衛:パラディン・ブシドー/後衛:メディック・ガンナー・バード 前衛:パラディン・ダークハンター・ブシドー/後衛:ドクトルマグス・カースメーカー 前衛:ブシドー・パラディン/後衛:ガンナー・ドクトルマグス(鬼力)・カースメーカー(睡眠) 前衛:パラディン(スマイト特化)・パラディン(防御特化)/後衛:ガンナー・アルケミスト・ドクトルマグス 前衛:ドクトルマグス・ダークハンター・ブシドー/後衛:メディック・アルケミスト 前衛:ドクトルマグス・ダークハンター・ブシドー/後衛:バード・カースメーカー 前衛:ドクトルマグス・ダークハンター・ペット/後衛:ガンナー・カースメーカー 前衛:ブシドー・ダークハンター・パラディン/後衛 ガンナー・メディック 前衛:ソードマン・パラディン・ブシドー/後衛 メディック・バード 前衛:ブシドー・ドクトルマ...
  • ダークハンター
    ダークハンター ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット ■ 蠱毒の極、無我の極のバグについて <ベスト版では修正済> ダークハンターを作成する順番によって、「蠱毒の極」「無我の極」を習得した場合に敵に高いバステ・封じ耐性がつく。 君はこのバグを無視してもいいし、以下のURLで情報を確認してもいい。 https //w.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/68.html#id_3ef10040 概要 スキル一覧 スキルツリー スキル詳細 ◆フォーススキル  オールボンテージ:敵単体を全箇所封じ・剣装備でも発動可能・腕技 ◆ステータス Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 42 26 7 ...
  • よくある質問(FAQ)
    よくある質問(FAQ) Wikiの掲示板や2chのスレッド内でよく見られる質問。 購入を迷っている人も、プレイ中に行き詰った方も、まずはこのページをご覧あれ。 もしここを見ても解決しなかった場合は、wikiの他のページを見てみよう。 それでも載っていないことは、もしかするとゲーム中のテキストや、説明書に記述されているかもしれない。 よく調べもせずに掲示板や2chで質問するのは、あまりオススメできないぞ。 HDリマスター版 購入前のよくある質問一般 パスワードによる引継ぎについて キャラクターメイクについて 前作と比較して 購入後の方向けシステムについて キャラクターの育成について 休養と引退 攻略に関わる質問全般 対f.o.e戦 マッピングについて ダンジョン攻略、クエスト攻略全階層共通 第一階層 第二階層 第四階層 第五階層 第六階層 バグかな?と思ったら ...
  • カースメーカー
    カースメーカー ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット 概要 スキル一覧 スキルツリー スキル詳細 ◆フォーススキル  黄幡の呪言:敵全体に何らかの状態異常を付与 ◆ステータス Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 33 31 3 8 4 6 6 35 180 106 10 37 17 27 38 70 372 183 20 69 33 51 61 99 542 404 37 86 51 70 79 前作からの変更点 + ... - 消滅  ・ 先制スタナー  ・ 重苦の呪言  ・ 殺気開放.- 追...
  • CC特設
    クリエイティブコモンズについて クリエイティブコモンズについてCC適用に伴う諸問題について 投稿者へのお願い Wikiの内容を転載する場合 アンケート内容(旧コンテンツ)このページは? CCって何? CCを適用するに当たり CCで何が制限されるのか 何をCCライセンスに適用するのか 何か難しそうだけど、何を選べばいいのか CC適用に伴う諸問題について 2008/02/20現在、各利用者および各編集者の間で同意が取れない状況ですので、適用を外すことにしました。賛同された方には申し訳ありませんが、円滑なWikiの活動のため、ご了承願います。 投稿者へのお願い 攻略およびデータ←現在係争中 の下にぶら下がるコンテンツの内容を編集する際は、クリエイティブコモンズライセンス条項に同意する必要があります。お手数ですが、お読みの上、投稿してください。 編集する場合は、ライセンス条項に同意したも...
  • パーティ構成例(縛りなど)
    パーティ構成例2 こんなプレイをしてみたい、一人旅したいなどのパーティ構成例です。 主にコンセプト重視の例や、少人数の例があります。 (君はここに書かれていることを参考にしてもいいし、参考にしなくてもいい) パーティ構成例2コンセプト重視(未完成)型前衛:ペット・ブシドー・ドクトルマグス/後衛:ガンナー・カースメーカー 前衛:ペット(熊)・ペット(虎)/後衛:バード(楽師)・ダークハンターかガンナー(獣使い・曲芸師)・メディック(獣医) 前衛:ソードマン・ドクトルマグス/後衛:バード・カースメーカー・ガンナー 前衛:メディック・レンジャー/後衛:アルケミスト・カースメーカー・パラディン 前衛:メディック・メディック・(メディック)/後衛:メディック・メディック・メディック 前衛:ドクトルマグス・ダークハンター/後衛:メディック・カースメーカー・アルケミスト 戦...
  • CC特設/コメントログ
    wikiに書く人間の権利を! とか言うんじゃなく、 単純に例えば攻略本なんかに「参考:世界樹wiki」とか書かれてると面白いと思う。 -- (名無しさん) 2007-10-22 23 41 39 商用利用は一番見解が割れるとこだね。 CC基準にすれば、転載OKな攻略本が完成したりして。 -- (名無しさん) 2007-10-23 00 54 58 攻略はともかく、各種データはアトラスの著作物なのでは? -- (名無しさん) 2007-10-23 18 22 54 ↓お前、面白い奴だな。 -- (名無しさん) 2007-10-24 01 33 59 まず、正規のデータを受けた筈の攻略本と、ここのほぼ確実な実地データに 誤差があるのはどうにかしないと迷える冒険者達がより迷う結果にならないか? -- (名無しさん) 2007-11-09 2...
  • パラディン
    パラディン ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット 概要 スキル一覧 スキルツリー スキル詳細  盾を装備していないと・フォーススキル・各ガード・シールドスマイトのスキルは使用できません。 ◆フォーススキル  完全防御:1ターンの間、全ダメージ無効 ◆ステータス Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 48 22 5 5 8 4 5 35 263 88 26 17 44 14 28 70 537 158 48 30 75 29 52 99 771 328 65 47 93 48 70 前作からの変更点 + ... ...
  • f.o.e攻略5層以降
    FOE攻略(5層~) 1~4層のFOEは こちら シークレットエリア、クエストFOEは こちら 第五階層漆黒の魔騎士 全てを喰らう魔竜 緋緋色の剣兵 銀板の監視者 さまよう魔眼 ディノティラノ 第六階層アステリオス 冥界の来訪者 呪われし飛南瓜 樹海の氷王 第五階層 漆黒の魔騎士 . 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 21F,23F,25F ●橙 1755 57 57 雷 ×1.25雷以外 ×0.5 死の黒刃-- 漆黒の鉄鋼片金属片- 周回/追尾(強) .  ■通常攻撃 - 斬属性 .  ■死の黒刃 - 全体に斬属性ダメージ+即死 / 腕技 攻撃の8割は通常攻撃で、稀に全体攻撃の死の黒刃を使ってくる。 死の黒刃のダメージ自体は大したことは無いが即死の追加効果があり、運が悪いと容易く戦線が壊滅する。腕封じ...
  • 冒険者ギルド其の2
    冒険者の登録 名前を入力してください。 タッチで文字を選択できます。 (名前入力画面) 職業を選択してください。 (職業選択画面) 外見を選択してください。 (外見選択画面) このキャラクターで登録します。いいですか? 【YES】/【N O】 【YES】 キャラクターを登録しました。 【N O】 (外見選択画面に戻る) 続けて冒険者を登録しますか? 【YES】/【N O】 【YES】 名前入力画面へ 【N O】 (メニューに戻る) 冒険者の登録(登録数限界) (ギルド名)にこれ以上 冒険者を登録できません! 冒険者の管理(登録者無し) 登録者がいません! 引退 同時に現在の装備品も消去されます! 引退させますか? 【YES】/【N O】 【YES】 本当に引退させてもいいですか?...
  • 小ネタ・豆知識/スキル関係
    スキル関係の小ネタ 小ネタというよりむしろただのメモ。 封じスキル 封じスキル ソードマン ヘッドバッシュ 10 単体攻撃+中確率で頭封じ。斧専用 斧マスタリーLv3 4 パラディン シールドスマイト 5 壊属性単体攻撃+中確率で腕封じ。盾必須 盾マスタリーLv10 10 ブシドー 小手打ち 10 突属性の単体攻撃+中確率で腕封じ。刀専用 青眼の構えLv1 4 バグで腕封じが発動しないがレベルが月影の腕封じ率に影響? 月影 10 突属性の単体攻撃+中確率で腕封じ。刀専用 青眼の構えLv3小手打ちLv5 4 腕封じ率がダークハンターのアームボンテージより高い封じ率は小手打ちのレベル依存? ダークハンター レッグボンテージ 10 単体攻撃+中確率で脚封じ。鞭専用 鞭マスタリーLv2 4 Lv10 TP13 アームボンテージ 10 単体攻撃+中確率で腕封じ。鞭専用...
  • 台詞イベント等
    台詞、イベント等 各種イベント、NPCの台詞などを書き込む場所です。 当然ながらネタバレ要注意。 オープニングデモ New Gameパスワード入力画面 樹海入り口 メニュー画面 街で聞けるNPCの話、イベントフロースの宿 公国薬泉院 シトト交易所 鋼の棘魚亭 冒険者ギルド ラガード公宮 樹海で聞けるNPCの話、イベント ストーリー関連第1階層 第2階層 第3階層 第4階層 第5階層 ストーリー以外のミニイベントその他 ミッション関連ミッション クエスト関連クエスト・1階層到達以降 クエスト・2階層到達以降 クエスト・2階層到達以降其の2 クエスト・3階層到達以降 クエスト・3階層到達以降其の2 クエスト・4階層到達以降 クエスト・4階層到達以降其の2 クエスト・5階層到達以降 クエスト・5階層到達以降其の2 連鎖クエスト1(金色の幻影~) 連鎖クエスト1(金色の幻影~)其の2 ...
  • ダンジョン
    ダンジョン マス座標 (x.y) は左下を基準に、(→.↑) で表記。A-1 (4.2) なら下表の赤文字マスになる。 宝箱の装備品は名前をクリックすると詳細なデータを表示。 各階層の1フロア目には樹海磁軸が、3フロア目と5フロア目には磁軸の柱がある。 クエストに関連するマップイベントは クエストページ を参照。クエストページの(x.y) は左上を基準に、(↓.→) で表記されている。 1 A 1.5 2.5 3.5 4.5 5.5 1.4 2.4 3.4 4.4 5.4 1.3 2.3 3.3 4.3 5.3 1.2 2.2 3.2 4.2 5.2 1.1 2.1 3.1 4.1 5.1 第1階層 古跡ノ樹海1F 天に挑みし冒険者が歩みを進める場所 2F 危険な獣と出会った樹海の広場 3F 死と隣り合わせに進む樹海 4F 空を舞う影に脅え進...
  • シトト交易所逆引き
    シトト交易所逆引き 素材ごとの必要売却数と、クエストで必要になる数のまとめ。 そのフロアで初出のアイテムのみ表記。FOEとザコのドロップが同じ場合は、ザコのフロアに準拠する。 赤文字はFOE・ボス、「アイテム名★」はその素材が切れると品切れする商品。 1層1F 2F 3F 4F 5F 1層採集 2層6F 7F 8F 9F 10F 2層採集 3層11F 12F 13F 14F 15F 3層採集 4層16F 17F 18F 19F 20F 4層採集 5層21F 22F 23F 24F 25F 5層採集 6層26F 27F 28F 29F 30F 6層採集 その他シークレットエリア その他FOE・ボス [部分編集] 1層 1F モンスター名 アイテム名必要数 個数 アイテム/クエスト 森マイマイ 殻のカケラ30 1 グリーンリーフ 2 ア...
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