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F.O.E攻略/コメント」を以下のとおり復元します。
- 猿は2体同時に相手をしてると仲間呼びしないみたいです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-06 09:44:39} 
- 見据える捕食者に限らず貫通攻撃はバンカー複数体で防衛しようとするとどの縦の列に来るか予測できなくなってしまう。誘導するなら竜の咆哮やプレディクトが確実。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-06 15:31:37} 
- 見据える捕食者のバインドメイスはおそらく壊属性。猿は一度ダンジョンを出ると即復帰する。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-06 15:33:43} 
- 第3迷宮・流離う幻炎はHPが一定以上低下?でターン終了時に炎耐性低下+自分の回避率上昇?(フレイムサイン)→大ダメージの炎全体(ヘルファイア)コンボ持ち。ヘルファイアは18F到着時点のPTだとほぼ壊滅する威力。 &br()ヘルファイアのターンに何か攻撃を当てると攻撃を中断できるので、弱点の盲目・石化や脚縛りが有効。対処手段を誰も持っていない場合は全員攻撃で運にかける。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-06 15:43:15} 
- 首狩りの処刑者の惨殺の斧は全体即死。ただしこちらが状態異常にかかっていない場合数十ダメージで済む   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-06 22:56:37} 
- 流離う幻炎のフレイムサインは恐らく3ターン毎に使用、HPが半分以下になると更に回避率が上がっているような…(体感?   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-07 01:22:04} 
- 首刈りの断罪者はこちらが炎属性攻撃をすると焦熱の怒りを使用する(チェインには反応しない?)。焦熱の怒りは全体に呪い付与、頭を封じれば使ってこない。惨殺の斧は呪いを受けていると即死になる模様。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-07 06:57:30} 
- 邁進の大麒麟ですが足縛り状態でパワースイープ使用してきました。 &br()足依存ではなさそう?   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-07 16:50:35} 
- 麒麟のパワースイープは頭依存のはず。力溜め時点で「頭部は封じられている!」って出て、 &br()力溜め中に頭を封じられてもパワースイープ自体は不発に出来ます   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-07 17:36:54} 
- ↓情報ありがとうございます。 &br()上の情報みて脚縛ってるから大丈夫だとナメプしてたらhageかけました;;   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-08 11:50:09} 
- 首刈りの断罪者は1ターンに1回しか焦熱の怒りを使わない模様。弓+チェインファイアで反応したターンにファイアボール当てたら反応しなかったので。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-08 20:27:14} 
- 麒麟にバックアタックとらずに挑んだら初手から力溜め→パワースイープ→力溜め→パワースイープでhageかけた。戦闘当初は通常攻撃のみっていうのは語弊がありそう。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-09 10:03:19} 
- フレイムサイン対策ならルナリアのナイトビジョンで命中をあげておくのも有効 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-09 14:03:55} 
- 2階層でキリンと天狗にゾンビパウダーつかったらHP4桁の死霊出てきて笑える   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-09 15:17:27} 
- 首刈りの断罪者ですが、呪いを入れたら「行動しない」が呪い解除まで続きました。 &br()見た目からしてもデュラハンネタ?   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-09 23:26:57} 
- 双頭の追撃者のスキルデータがあまりにも違いすぎる。難易度とかで違いあるのかな?   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-11 01:39:18} 
- 流離う幻炎と戦闘中にマスラオの飛燕→敵フレイムサイン発動→敵行動に飛燕の追撃がヒットして &br()フレイムサイン解除のメッセージが出たのに次ターンでヘルファイアを撃たれました &br()バグか仕様かわかりませんがヘルファイアの妨害は発動ターンに攻撃を当てないとダメみたいです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-12 01:21:43} 
- フレイムサインの回避率が異常な場合があって魔法も鷹も物理も全部回避されてhageるんだけど &br()第三階層探索完了後にマップ埋めがこいつのせいで全滅するわw   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-13 17:57:44} 
- ↓盲目かければ絶対に当たる &br()盲目耐性が◎に設定されてるのはそういうことだ   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-13 22:48:58} 
- 災厄へ至る病の厄退は石化時に食らうとTPダメージ追加されるねこれ かなりごっそり持ってかれる   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-14 15:51:15} 
- 打擲の剛撃手のフルスイングは犬・鷹・死霊に対し即死効果 &br()1ターン目に必ず使う他、HPが半分を切った辺りから連発し始める &br()腕封じが入りやすいとはいえ、召喚メインのPTだと厄介   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-15 01:23:26} 
- クリア後25Fを探索中マップ左下の辺りに黄色アイコン表示&オレンジ色の球体(旧作のFOE表示)で「万物を刈りしもの」が出現 &br()HP26052 攻115/126 防118/118 斬突壊◯◯◯/炎氷雷◎△◯/ス死△☓/石呪眠混麻毒盲△◯△△△◯△/頭腕足△△△ &br()ドロップ鮮血の大鎌 条件睡眠状態から撃破 で 眠れる鎌姫の翅 を確認   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-15 07:52:11} 
- 残響に集う蟲→かわいい魔物 &br()クエストネタかwww世界樹wikiは毎回センス感じる   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-15 11:47:49} 
- 23Fの打擲の剛激手が4体いるとこ、3体としか戦えない? 自分で歩いたとこ以外床塗りたくないタイプだからなんとかしたいんだけど…   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-17 21:10:39} 
- ↑ごめん、他のヤツに飛ばされてぶつかれば戦闘になるのね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-17 21:13:36} 
- 万物を刈りしものが使うコンビクションで即死確認 &br()付与率はあまり高くはなさそう   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-17 22:59:54} 
- オリファントってここにFOE扱いで良いよな?   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-21 14:25:08} 
- オリファントはクエストボスにありますよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-21 14:27:28} 
- 増殖する悪夢は状態異常の時はアイシクルを、 &br()封じ状態の時はライトニングを連発するみたいだ   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-08-22 16:52:42} 
- 栄耀の潜航者の「吸収」は最遅発動っぽい?希少種なのにターン最後に動いてきた。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-02 19:34:59} 
- 残響に集う蟲のエコーエフェクトは頭部位。(頭を封じると発動しないため)あと鷹の攻撃だと敵の状態にかかわらずエコーエフェクトが発動しない。 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-07 22:12:28} 
- 反骨の針雀が針を出しているときは「魔法攻撃には反撃されない」とありますが、実際には反撃を受けます(ファイアボールで確認)さらにターンの最後「怨恨の針撃」をくらうことになるので注意です。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-10 13:24:58} 
- ……あっ、「リザーブマジック」のせいでした。申し訳ありません。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-10 13:38:44} 
- 反骨の針雀が針を出しているときは、自分以外の魔物が魔法攻撃を受けても「怨恨の針撃」を発動するので注意。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-10 14:43:35} 
- 反骨の針雀が混乱状態の時に物理攻撃をしても「羽休み」を発動しました。なお発動したターンには通常攻撃ではなく物理系スキルで攻撃しました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-10 15:19:41} 
- 栄耀の潜航者の吸収は無属性   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-14 11:58:49} 
- 激昂の要塞の甲羅の守り・改は脚依存っぽいよー。頭封じても打たれちゃったし   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-15 21:45:19} 
- 幻炎のヘルファイアは四層探索PTでも消し炭になれる火力   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-20 22:34:07} 
- 万物を狩るもののマリオネットは封じを食らった味方がいると使用する模様 &br()テリアカα等で先んじて回復すれば怖くない &br()あと夜にしか出現しない気がするんだけど、昼に出現したのを目撃した人っている?   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-24 11:21:20} 
- 栄耀の潜航者。吸収のターンにイージスの盾使ったら確かにパーティメンバーは守れたが死霊が消し飛んだ。結果相手が大回復して仕切り直し&こちらにはもうユニオンなし。「吸収がイージスに関係なく死霊を襲う」、のではなく「石塔絞りや死霊大爆発で死霊を消費して自動召喚で入れ替えると、新しい死霊はイージスに守ってもらえない」だと思われる。ハウンドやドラグーンはともかくネクロマンサーパーティならイージスのターンに攻撃するのは無駄だねこれ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-28 14:00:15} 
- 全ガードスキル共通の仕様で、「スキル発動時に生存or存在してないキャラクターには効果を発揮しない」よ。ラインガードやマテリアルガード発動後に戦闘不能キャラを蘇生させてもガードの対象にならないのと同じ   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-28 18:57:20} 

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