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ボス攻略:第二階層」を以下のとおり復元します。
&aname(ヒポグリフ)
**ヒポグリフ
&table_color(201a,#fcc){}
|HP|攻|防|>|弱点・耐性|アイテム|EXP|h
|~|~|~|属性|状態異常|~|~|h
|6254|78/70|53/49|◎ 雷&br()△ -&br()X -|◎ 頭&br()△ ス・混&br()X 死|CENTER:魔獣の翼拳&br()&br()&color(red){刹那の鶴嘴}|23000|

&table_color(201b,#fcc){スキル       =#fee}
|スキル|依存部位|対象・射程|効果|備考|h
|通常攻撃|なし|単体・近接|斬属性攻撃||
|バインドクロー|腕|1列・近接|斬属性攻撃+腕封じ付与||
|稲妻乱舞|脚|全体・近接|ランダム2~4回雷属性攻撃+麻痺付与|HP減少後使用開始|
|スカイダイブ|腕|全体・遠隔|斬属性攻撃&br()3T物理攻撃力DOWN|HPが一定値以下で使用|
|狂乱の眼差し|頭|単体|混乱付与||
|バックキック|脚|貫通・近接|壊属性攻撃||
|休息|頭|自分|自己回復|HP500回復|
|ウイングシールド|なし|自分|STR依存ダメージ軽減(50%)|一定ダメージ蓄積or休息3回で解除&br()スカイダイブと同時に使用|

-第二階層ボス
-ボス部屋に入り、ある程度進むとイベント発生により戦闘へ。初回はMAPでボスの姿の確認はできない。
-1ターン目は狂乱の眼差し固定。
-ある程度HPを減らすと(残HP75%、55%、35%程度)確定でスカイダイブを使用。その3回以外ではスカイダイブ(とウイングシールド)は使用しない。
--威力が高く召喚枠にもダメージが及ぶため、死霊や動物が一掃されてしまうことも起こり得る。彼らにはバフを乗せられず防御を指示することも出来ないので、攻撃デバフをかけるかユニオンを含めたガード系スキルで守ってあげよう。
--物理攻撃downのデバフがつくので、攻撃上昇バフで相殺するか、魔法攻撃可能な職をメイン火力に。または魔法攻撃アイテムで。
-スカイダイブを使用した次のターンの開始前に、セットでウイングシールドを使用。腕封じでスカイダイブが不発でも使用する。
--ウイングシールド使用中は回復行動に専念する。3ターン経過もしくは一定ダメージでウィングシールド解除。br()安全に支援のかけなおしを行えるが、悠長に3ターン休息されるのはできれば避けたい。
---頭封じで休息を妨害してもよい。
---睡眠でもウィングシールドを解除できる。
--TP、アイテム切れによる敗北はウイングシールドの早期解除で解決する場合が多い。
---INT依存攻撃は軽減されず素通しなので、ウォーロックのマギスキル、シャーマンの乱舞などが効果的。軽減こそされてまうが祈祷:紫電やショックオイルを使い、雷属性を付与したダブルアタックや一斉攻撃で手数を増やすのも、ウィングシールドの早期解除に貢献してくれる。但しSTR依存攻撃なのでスカイダイブによる物理攻撃downの解除は忘れずに。
---また、第二層の敵素材から作れるオウム砲/スコピオロッドの武器スキルがともにINT依存・雷属性なので、活用できるメンバーがいるなら導入する価値はある。
---ユニオンスキル「トリプルマジック」があればかなり有効。想定されるHPの直前で攻撃を止めユニオンゲージを溜める手も。トータルで見た損耗はその方が少ない…はず。
-HP5割ほどでのスカイダイブ→ウイングシールド終了後から稲妻乱舞を使用する。使用頻度がそれなりに高く、連発されて3~4人が同時に麻痺するとそのまま崩されかねないので、できれば残り5割は一気に押し切りたいところ。
--高レベルのバンカーが非常に有効。多段しない性質上、2~3枚並べた状態でないと全ては逸らせない可能性が高いが、狂乱の眼差しやバインドクローも吸ってくれるのでお勧め。
--このタイミングで盲目や脚封じを狙うのも有効。
-条件ドロップは1ターンで撃破。初戦闘時での入手はほぼ不可能なので、もっと上の層の装備やスキルが揃ってから再挑戦しよう。ドロップ品はアンサラー(剣・ATK+196 MAT+176/バインドクロー)の素材。能力もすごいが、値段も41万6千と高額。
--3層攻略時点で条件を満たしたいなら衝撃セスタスか3属ウォーロックがお勧め。装備や鍛冶にもよるが、不屈10大物殺し10、不屈10黄泉返し10、高速圧縮10サンダーブレイク10でそれぞれ1000~1500は削れる。(難易度BASIC)
--破霊ネクロマンサーが事前にゾンビパウダーで麒麟や猿を倒して高HPの死霊を作り出し、等価交換でHPを一気に削るのが一番楽か。
---驀進の大麒麟は、HPが4,500弱とヒポグリフを一撃で倒すには足りないが、即死耐性◎なので死霊にしやすい。&br()破霊ネクロマンサーが複数いたり、他の4人で残りHP1800程度を削り切れたりするならこちらがオススメ。
---傲慢の通仙坊は、即死耐性○なので麒麟よりも死霊にしにくい一方、ヒポグリフを超えるHPを持つため、&br()猿の死霊化さえ成功すれば、破霊ネクロマンサー1人でヒポグリフ1ターン撃破が可能。
--実のところ、実際にアンサラーが欲しくなる5層クリア後レベルなら特に対策を取らなくとも1ターンで倒せる程度の火力は軽く実現できたりする。
-初期型3DS、パッケージ版、3DOFF、戦闘速度SONIC、PT5人+召喚枠3でプレイ時にスカイダイブでフリーズ、強制終了が発生した。&br()戦闘速度をPAUSEにして再戦するとフリーズは再発せず。

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