1 | |||||
A | a.1 | a.2 | a.3 | a.4 | a.5 |
b.1 | b.2 | b.3 | b.4 | b.5 | |
c.1 | c.2 | c.3 | c.4 | c.5 | |
d.1 | d.2 | d.3 | d.4 | d.5 | |
e.1 | e.2 | e.3 | e.4 | e.5 |
マスの種類 | 説明 | 加点(1か所につき+1点) | 減点(1か所につき-1点) | |
床 | 迷宮内で歩いて侵入でき、立ち止まれるマス | ・床を塗る(何色でも可) | ・床を塗らない | |
床に接する壁 | マスとマスの間のうち、オブジェクトのあるマスに接しないもの | ・壁を線で書く | ・壁のない位置に線を引く | |
オブジェクト | 扉、抜け道、宝箱、階段、樹海磁軸などがあり、 立ち止まれないマス |
なし (何をしても加点も減点もされない) | ||
オブジェクトに接する壁 | マスとマスの間のうち、オブジェクトに接する四辺 | |||
侵入不可 | 侵入も通行もできない、冒険者視点で見た通りの"壁"や"穴" | なし | ・塗りつぶす(何色でも減点) |
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種類 | 座標 | 説明 | 備考 | |
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イベント | E5 | b1 | ミッションで必要なアイテムの場所<(A3-c4)、(C4-e3)>を教えてくれる。 また、ミッション終了後に話しかけると逃げた鶏を捕まえてきてくれと頼まれる。 鶏の場所は(E3-b2)または(E3-c2)、(E6-c3)または(E6-d3)、(C5-c4)の3ヶ所。3羽集めて話しかけると樹海鶏を入手。以後、宿屋で定期的にタマゴを受け取れるようになる。 |
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A.E. | D6 | a1 | ぬかるんだ小道に差し掛かった。 <冒険者、始めてのトラブル>EXP25×PT人数 枝を杖代わりに使って進む→無事にわたることができる |
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<冒険者、始めてのトラブル>EXP10×PT人数 何も手にせず泥道を進む→誰か一人が転んでHP-10 |
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A.E. | B6 | a1 | <山都銅貨と噛みつきガメ>EXP+35×PT人数 「右から」「真っすぐ」は選んだキャラが噛まれてHP-20、「左から」は何もなし →全て選ぶと次のフェーズへ |
どれだけダメージを受けても HPが必ず1残り、戦闘不能にはならない |
「右から、と見せかけて左から」「左から、と見せかけて右から」→噛まれてHP-20 「・・・深呼吸をして冷静になる」→次のフェーズへ |
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戦いを続ける!→「右から取る」→山都銅貨×1と満足感を入手。 「亀を持ち上げて動かす」→ノーリスクで山都銅貨×1入手。何か負けた気がする |
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A.E. | B6 | d2 | ぬかるんだ小道の先に何かが光っている。 <急いては事を仕損じる>EXP+35×PT人数 慎重に泥道を進む→無事にネクタル×1を入手 |
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<急いては事を仕損じる>EXP+10×PT人数 強引に泥道を駆け抜ける→ポイズンリーチ×1に奇襲される。勝利後、ネクタル×1を入手 |
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A.E. | B5 | b1 | ベリーを収穫出来る。 <樹海ベリー>EXP+20×PT人数 ベリーを採る→樹海ベリーx5~7?入手 |
「樹海探索術」習得者がいると個数が増える? |
A.E. | A5 | e4 | ベリーが大量になっている。 <樹海ベリー!?>EXP50?×PT人数 食べる→TP5回復。何度でも食べられる。 ただし食べた場合、特定のマス(B4-d3、C6-c2、F4-a3)で食べたキャラ全員のHPが-10 |
食べた個数は関係ない EXP入手は樹海入口(F4-a3)で発生 最初のミッションを達成すると消滅? |
A.E. | B3 | b3 | 背負い袋が落ちている。 <落し物にご用心>EXP+30×PT人数 周りをよく観察する→背負い袋に手を伸ばす →マッドドッグ×1と通常戦闘。勝利すると100エン入手 |
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<落し物にご用心>EXP+10×PT人数 背負い袋に手を伸ばす→マッドドッグ×1に奇襲される。勝利すると100エン入手 |
種類 | 座標 | 説明 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
宝箱 | E5 | c4 | 力の指輪 | |
宝箱 | C5 | b1 | ネクタル | |
宝箱 | A6 | c2 | ソーマ | |
採掘 | F5 | d3 | 苔生した鉱石、欠けた泥岩、くすんだ輝石 | |
採掘 | D5 | d4 | ||
釣り | D3 | d3 | 樹海魚 | |
釣り | C3 | e3 |
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種類 | 座標 | 説明 | 備考 | |
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イベント | E5 | b3 | リリと会話。 ネクタル、アリアドネの糸入手 |
クエスト「ドングリ集め」or「冒険の準備」を受注し、硬質な殻斗or円錐形の重牙を 持っていないor足りない状態でイベントが発生すると、 くれるアイテムが硬質な殻斗×2or円錐形の重牙×1に変化。 会話内容も若干変化。 |
A.E. | F7 | c4 | <野生の力>EXP+??×PT人数 調べると手負いのイノシシと戦闘。勝てば獣肉×5入手 |
|
A.E. | E6 | b5 | <冒険者のアドバイス>EXP+??×PT人数 ギルドカードイベント。樹海探索術についての助言。 |
この時点でギルドカードを持っていないと 「ブレイズ冒険団」のコンラッドが出現 |
A.E. | D6 | a4 | ベリーを収穫出来る。収穫するとモンスターと遭遇。 | |
イベント | C7 | b3 | ギルド長のエドガーが釣りをしていて会話が出来る。 月リンゴを渡すと樹海ハチミツを貰える。 |
|
イベント | E3 | c5 | 小猿イベントその1。<小さな採捕者>EXP+??×PT人数 樹海魚をあげることで戦闘を回避。 |
3F(D2-b2)でのイベントが発生。 |
<???>EXP+??×PT人数 サルと戦闘を選ぶ。 |
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イベント | C6 | b3 | HP20、TP10回復できる。(1日1回) | |
クエスト | E2 | d4 | クエスト「希少個体ハンター!」 | |
通路 | E5 | d2 | ||
通路 | F4 | d1 | ||
通路 | C2 | d3 | ||
通路 | E1 | c4 | ||
仕掛け | F3 | b5 | 倒すと(F2,b5)の階段が出現。 |
種類 | 座標 | 説明 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
宝箱 | C5 | b2 | メディカII | |
宝箱 | E1 | b2 | 治療ナイフ | |
採取 | F4 | c3 | 褐色の塊茎、熟した蓮実、ザゼンソウ | |
採取 | E5 | d5 | ||
釣り | C7 | c1 | 樹海魚 | |
収穫 | F6 | d4 | 樹海コムギ | |
収穫 | F2 | d5 | 月リンゴ | |
たき火 | E5 | e1 |
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種類 | 座標 | 説明 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
イベント | D2 | b2 | 小猿イベントその2。ザゼンソウ×3入手。 | 2F(E3-c5)で戦闘した場合は発生しない |
イベント | E2 | a1 | 巨大な蜂の巣がある。詳細はジェネッタの大冒険参照。 | クエスト以外での用は無い |
イベント | F1 | a2 | <森に潜むもの>EXP+??×PT人数 マスに入ると強制イベント発生。罠があり、軽業習得者がいない場合HPダメージ |
|
イベント | D3 | c5 | <見つけたものの正体は…>EXP+??×PT人数 |
獣肉入手。 |
イベント | F6 | c3 | ジェネッタがいて会話出来る。パンを作って貰える。 ロースト肉を渡すと白パンを、焼き魚を渡すとフルーツパンをくれる。 |
樹海コムギ→白パン 樹海コムギ+樹海ベリー→フルーツパン 第一階層突破まで |
イベント | F7 | d2 | <オリーブ畑の名残>EXP+??×PT人数 ギルドカードイベント。 囮になってもらうとオリーブ×5入手。自分が囮になると戦闘後オリーブ×8入手。 |
ギルドカードが1枚もないと発生しない |
イベント | D7 | c3 | <何気ない危険>EXP+??×PT人数 ルナリア銀貨入手。 |
|
クエスト | F4 | e3 | クエスト「太陽の光、月の光」月の石入手。 | 夜のみ |
E1 | c2 | クエスト「太陽の光、月の光」太陽の石入手。 | 昼のみ | |
通路 | - | - | - | |
仕掛け | E4 | e4 | (E3,e3)解錠。 | |
仕掛け | C7 | c4 | (C4,c5)解錠。 | |
仕掛け | C7 | e1 | (D7,e1)解錠。 | |
仕掛け | E7 | c4 | (E4,c3)解錠。 | |
仕掛け | F7 | d4 | (F1,d5)解錠。 | |
仕掛け | F5 | b3 | (F4,b4)解錠。 | |
仕掛け | E2 | d1 | (C2,d1)の階段が出現。 |
種類 | 座標 | 説明 | 備考 | |
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宝箱 | C6 | b3 | ハマオ | |
宝箱 | F1 | c2 | 追憶の音貝 | |
宝箱 | F1 | d2 | 雷術の起爆符 | |
伐採 | F5 | c1 | 纏わり付くツタ、蔦痕の樹皮、曲がった老木 | |
伐採 | C2 | d4 | ||
収穫 | E3 | a4 | 月リンゴ |
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種類 | 座標 | 説明 | 備考 | |
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イベント | E2 | d5 | <闇の中には…>EXP+??×PT人数 洞の中を除くかどうか選択。 覗いた場合ポイズンリーチ*3と戦闘。勝利後、「苔生した鉱石」を入手。 ナイトビジョンのスキルを所持していれば戦闘を回避できる。 |
|
イベント | D3 | e1 | 月リンゴとサルがいる。顔面にリンゴをもらったり(HP-??)、腐ったものを渡されたりする。最終的に「オーバースロー」の選択肢で月リンゴ入手。軽業や飼育術では対応できない? | |
イベント | C4 | a3 | 昼寝好きの衛兵が樹海魚から干し魚を作ってくれる。 | |
A.E. | C6 | c3 | 水切りに丁度いい石があり遊ぶことが出来る。 アースラン族を選択→たまに自己記録を更新してTP1回復 アースラン族以外かつ力技未習得者を選択→失敗し何も起こらない |
力技習得者を選ばない限り何度でも遊べる |
<水切り!>EXP+??×PT人数 力技を習得したキャラを選択→傷ついた鋏蛇と戦闘。 |
以後、水切り禁止 | |||
イベント | E4 | d2 | <安らぎ>EXP+??×PT人数 休憩することが出来る。TP15回復。 |
|
イベント | E4 | b2 | <冒険者のアドバイス>EXP+??×PT人数 ギルドカードイベント。魔力感知についての助言。240exp |
種類 | 座標 | 説明 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
宝箱 | D4 | e1 | シールブレイク | |
収穫 | D4 | c2 | 樹海コムギ | |
釣り | D6 | e1 | 樹海魚 | |
釣り | C1 | a4 | 樹海魚 |
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種類 | 座標 | 説明 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
イベント | D1 | d2 | 冒険者と遭遇。食料を交換することができる。 | 1度きりなので注意。 樹海ハチミツと交換出来る樹海ベリーは この段階では希少なのでぜひ交換しておこう。 |
イベント | A1 | c3 | HP20TP20回復。一度きり。 | |
イベント | C3 | d4 | ||
イベント | B4 | b5 | <先人からの言伝>EXP+??×PT人数 魔力感知習得者がいれば暗号を読み解くことができる。 |
|
イベント | E3 | e2 | <???>EXP+??×PT人数 上記イベントを達成することでアイテムを入手できる。 |
ルナリア銀貨5枚 雷術の起動符 スクラマサクス |
イベント | D5 | c5 | 夜にここに来るとヴァインアーマー入手 | |
クエスト | C6 | c2 | クエスト「グリフォンの家」 | |
クエスト | E6 | c4 | クエスト「害虫駆除」 | |
クエスト | E4 | d3 | クエスト「狩人の矜持」 罠の位置その1 | |
E4 | c4 | クエスト「狩人の矜持」 罠の位置その2 | ||
E5 | a1 | クエスト「狩人の矜持」 罠の位置その3 |
種類 | 座標 | 説明 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
宝箱1 | 小手切 | |||
宝箱2 | 1000エン | |||
宝箱3 | 銅インゴット | |||
採取 | B2 | e3 | ||
伐採 | D3 | a1 | ||
採掘 | C5 | b3 | ||
収穫 | D2 | b3 | ||
釣り | C7 | d1 | ||
たき火 | E3 | c3 |