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迷宮/第一階層 - (2016/09/04 (日) 05:01:38) の編集履歴(バックアップ)


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マップの見方

アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。
(間違いに気付いたら修正お願いします)。
1
A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5
b.1 b.2 b.3 b.4 b.5
c.1 c.2 c.3 c.4 c.5
d.1 d.2 d.3 d.4 d.5
e.1 e.2 e.3 e.4 e.5

アイコン説明

  • 画像をクリックするとアイコン一覧を別ウィンドウで表示します。

マッピングとマップ報告の仕様について

今作では、次の階へのフロアジャンプが解禁するための条件の1つとして、ある程度マップを埋めた状態で
評議会のレムスに「マップ報告」をする必要があります。
その際、マップの完成度は以下の方式で判定されています。
マスの種類 説明 加点(1か所につき+1点) 減点(1か所につき-1点)
迷宮内で歩いて侵入でき、立ち止まれるマス ・床を塗る(何色でも可) ・床を塗らない
床に接する壁 マスとマスの間のうち、オブジェクトのあるマスに接しないもの ・壁を線で書く ・壁のない位置に線を引く
オブジェクト 扉、抜け道、宝箱、階段、樹海磁軸などがあり、
立ち止まれないマス
なし
(何をしても加点も減点もされない)
オブジェクトに接する壁 マスとマスの間のうち、オブジェクトに接する四辺
侵入不可 侵入も通行もできない、冒険者視点で見た通りの"壁"や"穴" なし ・塗りつぶす(何色でも減点)
※階段等のアイコンはオブジェクト、床を問わずマッピングの評価対象外
※視認していない(暗くなっている)マスは正しく記入されていても加点対象にならない

マップ完成度=(床・壁の加点-床・壁・侵入不可の減点)÷(床・床に接する壁の総数)>70% で報告できるようです。
※フロアジャンプには、報告以外に、階段を上って次の階へ到達していることも必要です。
※70%は目安です。フロアによって要求される完成度が異なる可能性もあります(要検証)。
※フロアによっては、完成判定の対象に含まれないエリアが存在することがあります(要検証)。

  • 迷宮の情報提供提案、描き間違い、抜け指摘などあれば、ページ最下部のコメントフォーム、マップ情報コメント欄にコメントしてください。

迷宮:共通」ページ






第1迷宮 鎮守ノ樹海

1F 伝説を追いし冒険の始まりの大地

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種類 座標 説明 備考
イベント E5 b1 ミッションで必要なアイテムの場所<(A3-c4)、(C4-e3)>を教えてくれる。
また、ミッション終了後に話しかけると逃げた鶏を捕まえてきてくれと頼まれる。
鶏の場所は(E3-b2)または(E3-c2)、(E6-c3)または(E6-d3)、(C5-c4)の3ヶ所。3羽集めて話しかけると樹海鶏を入手。以後、宿屋で定期的にタマゴを受け取れるようになる。
A.E. D6 a1 ぬかるんだ小道に差し掛かった。
<冒険者、始めてのトラブル>EXP25×PT人数
枝を杖代わりに使って進む→無事にわたることができる
<冒険者、始めてのトラブル>EXP10×PT人数
何も手にせず泥道を進む→誰か一人が転んでHP-10
A.E. B6 a1 <山都銅貨と噛みつきガメ>EXP+35×PT人数
「右から」「真っすぐ」は選んだキャラが噛まれてHP-20、「左から」は何もなし
→全て選ぶと次のフェーズへ
どれだけダメージを受けても
HPが必ず1残り、戦闘不能にはならない
「右から、と見せかけて左から」「左から、と見せかけて右から」→噛まれてHP-20
「・・・深呼吸をして冷静になる」→次のフェーズへ
戦いを続ける!→「右から取る」→山都銅貨×1と満足感を入手。
「亀を持ち上げて動かす」→ノーリスクで山都銅貨×1入手。何か負けた気がする
A.E. B6 d2 ぬかるんだ小道の先に何かが光っている。
<急いては事を仕損じる>EXP+35×PT人数
慎重に泥道を進む→無事にネクタル×1を入手
<急いては事を仕損じる>EXP+10×PT人数
強引に泥道を駆け抜ける→ポイズンリーチ×1に奇襲される。勝利後、ネクタル×1を入手
A.E. B5 b1 ベリーを収穫出来る。
<樹海ベリー>EXP+20×PT人数
ベリーを採る→樹海ベリーx5~7?入手
「樹海探索術」習得者がいると個数が増える?
A.E. A5 e4 ベリーが大量になっている。
<樹海ベリー!?>EXP50?×PT人数
食べる→TP5回復。何度でも食べられる。
ただし食べた場合、特定のマス(B4-d3、C6-c2、F4-a3)で食べたキャラ全員のHPが-10
食べた個数は関係ない
EXP入手は樹海入口(F4-a3)で発生
最初のミッションを達成すると消滅?
A.E. B3 b3 背負い袋が落ちている。
<落し物にご用心>EXP+30×PT人数
周りをよく観察する→背負い袋に手を伸ばす
→マッドドッグ×1と通常戦闘。勝利すると100エン入手
<落し物にご用心>EXP+10×PT人数
背負い袋に手を伸ばす→マッドドッグ×1に奇襲される。勝利すると100エン入手

種類 座標 説明 備考
宝箱 E5 c4 力の指輪
宝箱 C5 b1 ネクタル
宝箱 A6 c2 ソーマ
採掘 F5 d3 苔生した鉱石、欠けた泥岩、くすんだ輝石
採掘 D5 d4
釣り D3 d3 樹海魚
釣り C3 e3


  • 地図書きのミッションは、赤枠で示された範囲内の完成率80%以上で迷宮内を1歩でも歩くと達成となる。
    • そのため、街中で地図を埋めても達成扱いにはならない。
  • ポイズンリーチは3Fまでだと(B6,d2)のイベントでしか出現しない
    • 素材から弓「毒蛭の短弓」が作成可能。この時点では銅インゴットの消費が必要になるが武器強化でTP↑が発現する。
      もうひとつ上の弓は必要素材が3Fのレア伐採なので、ハウンドが居るなら確保しておくといい。
      • 強化しやすいショートボウを+3にすると性能は追いつかれる点に注意。
    • なお、弓以外にも盾や服の素材になる。
    • ただし強いので初心者は返り討ちに遭わないように。事前にセーブしてから"世界樹"というゲームの洗礼を受けるのもいいだろう。
  • マップ北側はデバフを使う比較的強い敵が出てくる。
    単体出現の場合が多いので消耗しているときは逃げてしまうのもアリ。


2F 炎を囲み調理をした小さな広場

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種類 座標 説明 備考
イベント E5 b3 リリと会話。
ネクタル、アリアドネの糸入手
クエスト「ドングリ集め」or「冒険の準備」を受注し、硬質な殻斗or円錐形の重牙を
持っていないor足りない状態でイベントが発生すると、
くれるアイテムが硬質な殻斗×2or円錐形の重牙×1に変化。
会話内容も若干変化。
A.E. F7 c4 <野生の力>EXP+??×PT人数
調べると手負いのイノシシと戦闘。勝てば獣肉×5入手
A.E. E6 b5 <冒険者のアドバイス>EXP+??×PT人数
ギルドカードイベント。樹海探索術についての助言。
この時点でギルドカードを持っていないと
「ブレイズ冒険団」のコンラッドが出現
A.E. D6 a4 ベリーを収穫出来る。収穫するとモンスターと遭遇。
イベント C7 b3 ギルド長のエドガーが釣りをしていて会話が出来る。
月リンゴを渡すと樹海ハチミツを貰える。
イベント E3 c5 小猿イベントその1。<小さな採捕者>EXP+??×PT人数
樹海魚をあげることで戦闘を回避。
3F(D2-b2)でのイベントが発生。
<???>EXP+??×PT人数
サルと戦闘を選ぶ。
イベント C6 b3 HP20、TP10回復できる。(1日1回)
クエスト E2 d4 クエスト「希少個体ハンター!」
通路 E5 d2
通路 F4 d1
通路 C2 d3
通路 E1 c4
仕掛け F3 b5 倒すと(F2,b5)の階段が出現。

種類 座標 説明 備考
宝箱 C5 b2 メディカII
宝箱 E1 b2 治療ナイフ
採取 F4 c3 褐色の塊茎、熟した蓮実、ザゼンソウ
採取 E5 d5
釣り C7 c1 樹海魚
収穫 F6 d4 樹海コムギ
収穫 F2 d5 月リンゴ
たき火 E5 e1

  • この階からFOEがマップ上に出現する。直線上を往復するだけなので空きスペースに注意すれば初見でも回避できる。
    • 戦闘するならドラグーンのバンカーなどを用意しておきたい。詳しくはF.O.Eの項目で。
  • たき火では肉や魚を調理することが出来る。回復効果が大幅に上がるが生の食材が必要なイベントも多いので一つは手元に残しておこう。


3F 木立の奥で徘徊せし危険な魔物

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種類 座標 説明 備考
イベント D2 b2 小猿イベントその2。ザゼンソウ×3入手。 2F(E3-c5)で戦闘した場合は発生しない
イベント E2 a1 巨大な蜂の巣がある。詳細はジェネッタの大冒険参照。 クエスト以外での用は無い
イベント F1 a2 <森に潜むもの>EXP+??×PT人数
マスに入ると強制イベント発生。罠があり、軽業習得者がいない場合HPダメージ
イベント D3 c5 <見つけたものの正体は…>EXP+??×PT人数
獣肉入手。
イベント F6 c3 ジェネッタがいて会話出来る。パンを作って貰える。
ロースト肉を渡すと白パンを、焼き魚を渡すとフルーツパンをくれる。
樹海コムギ→白パン
樹海コムギ+樹海ベリー→フルーツパン
第一階層突破まで
イベント F7 d2 <オリーブ畑の名残>EXP+??×PT人数
ギルドカードイベント。
囮になってもらうとオリーブ×5入手。自分が囮になると戦闘後オリーブ×8入手。
ギルドカードが1枚もないと発生しない
イベント D7 c3 <何気ない危険>EXP+??×PT人数
ルナリア銀貨入手。
クエスト F4 e3 クエスト「太陽の光、月の光」月の石入手。 夜のみ
E1 c2 クエスト「太陽の光、月の光」太陽の石入手。 昼のみ
通路 - - -
仕掛け E4 e4 (E3,e3)解錠。
仕掛け C7 c4 (C4,c5)解錠。
仕掛け C7 e1 (D7,e1)解錠。
仕掛け E7 c4 (E4,c3)解錠。
仕掛け F7 d4 (F1,d5)解錠。
仕掛け F5 b3 (F4,b4)解錠。
仕掛け E2 d1 (C2,d1)の階段が出現。


種類 座標 説明 備考
宝箱 C6 b3 ハマオ
宝箱 F1 c2 追憶の音貝
宝箱 F1 d2 雷術の起爆符
伐採 F5 c1 纏わり付くツタ、蔦痕の樹皮、曲がった老木
伐採 C2 d4
収穫 E3 a4 月リンゴ

  • マップの中央部を回りながら仕掛けに対応した石像を調べて進む。FOEは2Fと違って追跡してくるので注意。
    • E6,E7の広場は西から入ると避けきれないので北から迂回して入るのが吉。


4F 行く手を阻む石像たちの罠

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種類 座標 説明 備考
イベント E2 d5 <闇の中には…>EXP+??×PT人数
洞の中を除くかどうか選択。
覗いた場合ポイズンリーチ*3と戦闘。勝利後、「苔生した鉱石」を入手。
ナイトビジョンのスキルを所持していれば戦闘を回避できる。
イベント D3 e1 月リンゴとサルがいる。顔面にリンゴをもらったり(HP-??)、腐ったものを渡されたりする。最終的に「オーバースロー」の選択肢で月リンゴ入手。軽業や飼育術では対応できない?
イベント C4 a3 昼寝好きの衛兵が樹海魚から干し魚を作ってくれる。
A.E. C6 c3 水切りに丁度いい石があり遊ぶことが出来る。
アースラン族を選択→たまに自己記録を更新してTP1回復
アースラン族以外かつ力技未習得者を選択→失敗し何も起こらない
力技習得者を選ばない限り何度でも遊べる
<水切り!>EXP+??×PT人数
力技を習得したキャラを選択→傷ついた鋏蛇と戦闘。
以後、水切り禁止
イベント E4 d2 <安らぎ>EXP+??×PT人数
休憩することが出来る。TP15回復。
イベント E4 b2 <冒険者のアドバイス>EXP+??×PT人数
ギルドカードイベント。魔力感知についての助言。240exp

種類 座標 説明 備考
宝箱 D4 e1 シールブレイク
収穫 D4 c2 樹海コムギ
釣り D6 e1 樹海魚
釣り C1 a4 樹海魚

  • 雑魚敵のアイアイ猿に注意。他の敵の攻撃をコピーしてくる。
    • コピーはチェイススキルのように同ターンに何度も発動する。冷波を連続でコピーされパーティーが半壊することも。動かれる前に畳みかけたい。


5F 禁足の結界たる真理の胎児

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種類 座標 説明 備考
イベント D1 d2 冒険者と遭遇。食料を交換することができる。 1度きりなので注意。
樹海ハチミツと交換出来る樹海ベリーは
この段階では希少なのでぜひ交換しておこう。
イベント A1 c3 HP20TP20回復。一度きり。
イベント C3 d4
イベント B4 b5 <先人からの言伝>EXP+??×PT人数
魔力感知習得者がいれば暗号を読み解くことができる。
イベント E3 e2 <???>EXP+??×PT人数
上記イベントを達成することでアイテムを入手できる。
ルナリア銀貨5枚
雷術の起動符
スクラマサクス
イベント D5 c5 夜にここに来るとヴァインアーマー入手
クエスト C6 c2 クエスト「グリフォンの家」
クエスト E6 c4 クエスト「害虫駆除」
クエスト E4 d3 クエスト「狩人の矜持」 罠の位置その1
E4 c4 クエスト「狩人の矜持」 罠の位置その2
E5 a1 クエスト「狩人の矜持」 罠の位置その3

種類 座標 説明 備考
宝箱1 小手切
宝箱2 1000エン
宝箱3 銅インゴット
採取 B2 e3
伐採 D3 a1
採掘 C5 b3
収穫 D2 b3
釣り C7 d1
たき火 E3 c3

  • ギガントローパーの攻撃は到達時のパーティーだと一撃で半壊する。バンカーでは防げないので別の手段を。
    • もしマスラオがいれば、この階の宝箱から入手できる刀「小手切」がそこそこ有効。



コメント

マップ情報コメント欄


迷宮の情報提供提案、描き間違い、抜け指摘などにご利用ください。

  • 5階C3d4、気づかれないよう立ち去ろうとしたけど木の枝を踏んで強制戦闘入った。ランダムだろうな - 名無しさん 2016-12-18 04:50:07
    • 5階C3d4、「気疲れないように立ち去る」はスキル『軽業』だったか『警戒』で不意打ちを防げたはずですよ - 世界樹初心者 (2019-04-02 17:20:58)
  • 6階A3d2、食料56個でイベント起こしたら獣肉4つになった。他と違ってオーバーフローさせてくれないんだな - 名無しさん 2016-12-21 08:40:31
  • 迷宮/その他マップの9F 崩れる柱を迂回し歩んだ岩山、封印扉の鍵ルートのマップですが、D3(d1)部分は張り出した角ではなく窪み(L字状)のようです。 - 名無しさん 2016-12-23 20:29:11
  • 18階のワープの説明、赤とあおが完全に逆。修正お願いします - 名無しさん 2017-01-03 01:35:07
  • 5FのC3d4、初見はセリアン不在PTで戦闘回避失敗、二回目に警戒/狩猟術持ちセリアン入れて同選択肢で戦闘回避成功。樹海探索術/軽業/ナイトビジョン等は初見PTでも取っていたので警戒or狩猟術が分岐条件の可能性有り? - 名無しさん 2017-01-07 11:32:04
    • 上にもいくつかあるけど特定スキルがないと逆に相手に先制を受けるので注意喚起か編集権持ってる人オナシャス - 名無しさん 2018-02-06 21:23:33
  • 20fの一番左上の小部屋、もう少し広いです。3×3ではなく、ゲームでは縦3横4です - 名無しさん 2017-01-11 15:51:12
  • 13階のイベントの位置が違う D4 b4 -    2017-05-02 20:48:26
  • 2FのマップD3c1足場あります - 名無しさん 2017-09-03 19:33:28
  • 6F狩猟ポイントにて狩猟術持ちのマスラオが狩ったところ獣肉3つしか手に入りませんでした。3〜5個なのでしょうか。 - 名無しさん 2018-02-23 17:25:49
  • 地図作ってたものです。地図を作るのに使ってた画像等の素材、エクセルデータを紛失したのでもう更新できません。。。 訂正点たくさんあると思うが申し訳ないです。基本人力で作ってたので頑張れば出来ると思うので後任に託します。 - 新作楽しみ (2018-04-10 23:49:18)
    • おつ。新作の時はどこかにオンラインエクセルで共有ページ作っておくと楽になるのかな - 名無しさん (2018-05-03 03:20:21)
  • 4F、干し魚を作ると経験値貰えます。 - 名無しさん (2018-06-05 22:43:42)
  • 右の封印解く最短ルート教えてくれや - 名無しさん (2018-07-04 18:08:46)
  • 一周目で全フロア行けたデータなんだけど二周目の29Fがいつまでも登録できない…マップを埋めきってるわけじゃないんだけど原因がわからない - 名無しさん (2018-07-13 21:12:01)
  • 12Fに迷いシカと迷い犬が出る。犬に肉あげた後に、鹿に出会ったから、当然助けるものと思ったら殺してた。同じ迷子なのに犬は助けてシカは殺すのでビックリした。 - 名無しさん (2019-05-30 16:57:52)
    • 犬は食わへんやろ? 鹿は美味いやろ? そういうことだ。 - 名無しさん (2021-10-12 05:20:00)
  • ∥😖 - 名無しさん (2019-07-19 18:42:26)
  • 9FのサボテンクワガタイベントはD5d4。e4は壁の中 - 名無しさん (2019-10-16 20:22:11)
  • 4Fのリンゴのイベントで受けるダメージは15でした。恐らく10回目のチャレンジで月リンゴがもらえる選択肢が出る。 - 名無しさん (2020-01-17 03:14:12)
  • 13Fの右下の宝箱の部屋は左下と真ん中下が毒沼です。 - 名無しさん (2020-02-19 20:24:35)
  • 21階の浮遊装置でも21階宝箱3取れそうな気がするけど…(未プレイがMAPだけ見て頭捻っただけ/右上右下右上右上右上左下左上で宝箱マスに到達しない?それとも白い部分に壁じゃない所があるの?と思ってる) - 名無しさん (2021-11-16 11:50:50)