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ボス攻略:第一階層 - (2018/04/27 (金) 14:25:44) の編集履歴(バックアップ)
ゴーレム
HP |
攻 |
防 |
弱点・耐性 |
アイテム |
EXP |
属性 |
状態異常 |
2660 |
42/40 |
35/34 |
◎ 壊・氷 △ - X - |
X 全状態異常 |
悠久の結界片
痺縞の結界 |
4320 |
スキル |
依存部位 |
対象・射程 |
効果 |
備考 |
爆発 |
なし |
全体・遠隔 |
炎属性攻撃 |
使用後にチビゴーレム3匹分離 |
ストンピング |
脚 |
単体・近接 |
壊属性攻撃 |
|
四股踏み |
脚 |
拡散・近接 |
壊属性攻撃 |
|
氷掌拳 |
腕 |
貫通・遠隔 |
氷属性攻撃 |
|
炎の掌打 |
腕 |
単体・遠隔 |
炎属性攻撃 |
|
脆弱の息 |
頭 |
全体 |
3T全防御力DOWN |
全防御力-25% |
石化ブレス |
頭 |
全体 |
石化付与 |
|
仲間呼び |
なし |
なし |
|
MAPにチビゴーレムを召喚 |
仲間指示 |
なし |
? |
|
条件アリ? |
うろたえている |
なし |
なにもしない |
|
条件アリ? |
+
|
戦闘中のデータはこちら |
ゴーレムボディ
HP |
攻 |
防 |
弱点・耐性 |
アイテム |
EXP |
属性 |
状態異常 |
2660 |
42/40 |
35/34 |
◎ 壊・氷 △ - X - |
X 全状態異常 |
悠久の結晶片
痺縞の結界 |
4320 |
スキル |
依存部位 |
対象・射程 |
効果 |
備考 |
仲間呼び |
なし |
なし |
|
MAPにチビゴーレムを召喚 |
仲間指示 |
なし |
? |
|
条件アリ? |
爆発 |
なし |
全体・遠隔 |
炎属性攻撃 |
全部位が揃うと必ず使用 使用後にチビゴーレム3匹分離 |
うろたえている |
なし |
なし |
なにもしない |
全部位が揃っていないかつ チビゴーレムが不在で使用 |
ゴーレムヘッド
HP |
攻 |
防 |
弱点・耐性 |
アイテム |
EXP |
属性 |
状態異常 |
1331 |
42/40 |
35/34 |
◎ 壊・氷 △ - X - |
X 全状態異常 |
― |
― |
スキル |
依存部位 |
対象・射程 |
効果 |
備考 |
脆弱の息 |
頭 |
全体 |
3T全防御力DOWN |
|
石化ブレス |
頭 |
全体 |
石化付与 |
|
爆発 |
なし |
全体・遠隔 |
炎属性攻撃 |
使用後にチビゴーレム3匹分離 |
ゴーレムアーム
HP |
攻 |
防 |
弱点・耐性 |
アイテム |
EXP |
属性 |
状態異常 |
1331 |
42/40 |
35/34 |
◎ 壊・氷 △ - X - |
X 全状態異常 |
― |
― |
スキル |
依存部位 |
対象・射程 |
効果 |
備考 |
氷掌拳 |
腕 |
貫通・遠隔 |
氷属性攻撃 |
|
炎の掌打 |
腕 |
単体・遠隔 |
炎属性攻撃 |
|
爆発 |
なし |
全体・遠隔 |
炎属性攻撃 |
使用後にチビゴーレム3匹分離 |
ゴーレムレッグ
HP |
攻 |
防 |
弱点・耐性 |
アイテム |
EXP |
属性 |
状態異常 |
1331 |
42/40 |
35/34 |
◎ 壊・氷 △ - X - |
X 全状態異常 |
― |
― |
スキル |
依存部位 |
対象・射程 |
効果 |
備考 |
四股ふみ |
脚 |
拡散・近接 |
壊属性攻撃 |
|
ストンピング |
脚 |
単体・近接 |
壊属性攻撃 |
|
爆発 |
なし |
全体・遠隔 |
炎属性攻撃 |
使用後にチビゴーレム3匹分離 |
|
シロ/アカ/クロ/キチビゴーレム
HP |
攻 |
防 |
弱点・耐性 |
アイテム |
EXP |
属性 |
状態異常 |
1331 |
32/28 |
28/25 |
◎ 全属性 △ - X - |
△ 石 X 死 |
― |
― |
スキル |
依存部位 |
対象・射程 |
効果 |
備考 |
通常攻撃 |
なし |
単体・近接 |
壊属性攻撃 |
|
合体 |
なし |
なし |
|
ゴーレムに合体 |
まどろんでいる |
なし |
なし |
なにもしない |
|
うろたえている |
なし |
なし |
なにもしない |
ゴーレム撃破後 |
- 第一階層のボス。
- 本体の「ゴーレムボディ」に、オプションの「ゴーレムヘッド」「ゴーレムアーム」「ゴーレムレッグ」が合体している。
- パーツが一部健在の場合は対応した攻撃、全パーツ完全合体時は「爆発」の後チビゴーレムに分離。以降1ターンごとに脚→腕→頭とチビゴーレムが1つずつ合体していき、全て揃うとまた爆発してくる。
- 通常は1ターン目は必ず「爆発」固定なので、防御、マテリアルガード、マジックシールド、トライシールド、祝福の光などで対応を。
- 爆発するかの判定はターン開始時ではなくゴーレムの行動時。ストーリー中に実行するのはまず無理だが、爆発される前にパーツを破壊すると1ターン目であっても代わりに「仲間呼び」を行う。
- パーツ及びチビゴーレムを破壊すると、仲間呼びで周囲のゴーレム像からチビゴーレムを召喚する。次々と増援で乱入してくるが、左右の4体はE-3・D-5の石像を内側に向けておくギミックで合流を阻害できる。部屋の入り口付近の2体は妨害不可能。
- 分離状態のチビは防御力が低くダメージがよく通る。合体してパーツになると固くなるが、ここで削ったダメージは合体後のパーツにも反映されているので、チビゴーレム状態の内にHPを削っておけば、パーツ化されてしまっても残りHPは僅かなので即座に破壊できる。
- 本体自体はパーツが無ければ一切攻撃できない。パーツ補充ペースを上回って攻めていれば相手の攻撃を封じてタコ殴りにできる。
- このため守りを固めるよりどんどん攻めた方が良い。特に火力特化していない並のPTでもこの状態は比較的実現しやすい。
- 戦闘開始の爆発直後は4体のチビゴーレムが居るが、移行は(マップギミック成立前提で)2体ずつしか補充されないので、序盤にチビを倒すだけで手一杯で本体に攻撃が回らなくても、後になるほどチャンスが回ってくるようになる。
- 本体には状態異常・縛りは全く効かないので注意。チビには通る。
- チビに状態異常・縛りがかかったまま合体すると、本体に状態異常・縛りが移る。が、移ってすぐに状態異常が切れる場合もあるので注意。条件ドロップもこの方法で。
- ゴーレムの攻撃は前のターンにくっついた部位に対応する攻撃を繰り出す。稀に違う部位の攻撃をしてくるが条件は不明。
- 頭は最後に完成し、合体後は爆発固定の為、頭のパーツ技は最初は使用して来ない。
- HPが半分を切ると合体順序がバラバラになる。このため頭技を使用してくる可能性が出てくる。
- 回復が間に合うならそれほど問題にはならないが、マテリアルガードやマジックシールドでピンポイントに腕攻撃を凌ぐ手は使えなくなる。
- 本体が倒されると残ったパーツはチビゴーレムに分裂する。また、戦闘に入っていない周囲の仲間は消える。
- 戦闘に入っているチビゴーレムは残る。うろたえて何もせず行動を消費する事があり、本体を倒す前より何もしない事が多くなる。
- 本体がチビゴーレムに分裂することはないため、パーツとチビが一つも残っていない状態で倒すとそのまま終了する。
- 余談ではあるが、復活後の再戦に挑む際に登り階段の方から来た場合でも、隣接すると振り向かれるので先制は出来ない。
- 登り階段の方から来た場合、チビゴーレムも部屋上部の狭い空間に最大で4体同時に召喚されるようになる。
- 条件ドロップは麻痺状態で撃破。
- 麻痺は前述の通り麻痺チビを合体させて移す。ドロップ品はクレイドル(鎌・ATK+187 MAT+195/爆発)の素材。価格が40万ほどするので1層クリア時点で購入するのは困難。素材の売却価格も過去作と違って破格といえるほどではない。