世界樹の迷宮5 Wiki内検索 / 「アルカディア評議会」で検索した結果

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  • テキスト集/アルカディア評議会
    アルカディア評議会 -Council of Arcadia- 初回入室時ミッション「アイオリス認定試験!」を受領せず外に出ようとする ミッション「アイオリス認定試験!」を受領して外に出る ミッション「アイオリス認定試験!」受領前 ミッション「アイオリス認定試験!」受領後〜報告前まで ミッション「アイオリス認定試験!」報告後 2F到達後 3F到達後 目玉焼きパンレシピ入手 4F到達後 果実の蜂蜜漬けレシピ入手 5F到達後 パンケーキレシピ入手 ミッション「ルナリアの結界を解け!」報告後 6F到達後 7F到達後 8F到達後 巨大な魔獣視認 蜂蜜ヨーグルトレシピ入手 9F到達後 10F到達後 11F到達後 12F到達後 旅人のシチューレシピ入手 山都のつみれ汁レシピ入手 13F到達後 14F到達後(ミッション受領前) 14F到達後(ミッション受領後) 15F到達後 ミッション「ソロルとリリに...
  • 貴重品
    ...ジェネッタに会った後アルカディア評議会に行く 保存用の小瓶 果実の蜂蜜漬けを作るための小瓶小さいので携行するのに適している料理必要食材 月リンゴ 樹海ベリー 樹海ハチミツ 必要素材を全て入手した後アルカディア評議会に行く 特製フライパン パンケーキを焼くための平鍋持ち運びにちょうど良い大きさと重さの逸品料理必要食材 樹海コムギ タマゴ 樹海ベリー 必要素材を全て入手した後アルカディア評議会に行く 特製皮袋 蜂蜜ヨーグルトを作るための皮袋ミルク を入れ定温保存でヨーグルトになる料理必要食材 ミルク オリーブ 樹海ハチミツ 必要素材を全て入手した後アルカディア評議会に行く 太陽の石 結婚指輪の材料にすると幸福になると言われている太陽によく似た石 クエスト「太陽の光、月の光」受注後、3FのF-4,(e,3)を日中(AM 07~PM 06)に調べる 月の石 結婚指輪の材料にすると幸福になると...
  • ミッション
    ...の迷宮を探索するにはアルカディア評議会に認められる必要がある。そのためには、世界樹の迷宮に入り1階の地図を作成し、世界樹の根と土壌を持ち帰りたまえ! 500エンEXP 1000 1階の地図をある程度完成させ、世界樹の根と世界樹の土壌を手に入れる アルカディア評議会に行く ルナリアの結界を解け! 概要 報酬 達成条件 出現条件 第一階層の先はゴーレムの群れが行く手を阻んでいる。どうやらルナリア族が張った結界が関係しているらしい。ゴーレムを退け先への道を切り開くために、ルナリア族の魔法結界を解除してもらいたい。 1500エンEXP 11000 5Fにいるゴーレムを倒す 3F到達 鳴動する大地 概要 報酬 達成条件 出現条件 第二階層で目撃されている強大な巨象、オリファント。オリファントとの戦闘を避けて樹海を進むことのできるルートを探してほしい。そのためにはまずオリファントの生...
  • テキスト集/七つの丘の都
    ... 理解したなら、アルカディア評議会へ 向かいたまえ。 ミッション「アイオリス認定試験!」報告後、アイオリスの大市に行った後 (アイオリスの大市より先に冒険者ギルドへ行った場合は発生しない) 【衛兵】 (ギルド名)のみなさんですね。 冒険者ギルドの長、エドガー様より 言伝を預かっています。 冒険者として認められたお前たちに 伝えることがある。冒険者ギルドに来い。 とのことです。 何をお話されるかまでは 私は聞いていませんので詳しいことは 冒険者ギルドでお聞きください。 それでは、私は見回りがあるので この辺で失礼いたします。 3FのF.O.E.と遭遇した後(?) アイオリスに集う冒険者たちに 新たなお触れを伝える。 本日、アルカディア評議会より 新しいミッションが発動した! 樹海の第...
  • テキスト集
    ... 冒険者ギルド アルカディア評議会 その他・汎用 その他・汎用? 誤字、脱字に気をつけてください。(書く、描く・取る、獲る、採る・あいうえお、ぁぃぅぇぉ等) 句読点の抜けに気をつけてください。 blue グレーのシステムメッセージは青字でお願いします。 orange 黄色の強調はオレンジでお願いします。 green 緑の強調はグリーンでお願いします。 purple 紫の強調はパープルでお願いします。 不明な部分などなどには red 赤字にしておいて頂けると助かります。(yes/noの未選択側などに) 原文の誤字脱字・誤表記はそのまま記述し、誤表記の真横に(*1)のように注釈を書いて下さい。 テンプレート 3択の選択肢 どうしますか? 選択肢1選択肢2選択肢3 YES/NO選択肢 新しくギルドを作...
  • キャラクター
    ...がえる。 レムス/アルカディア評議会アルカディア評議会のアースラン代表。王子。高い役職にいるはずだが、パンを焼いて喜んだりと、外見同様幼い少年のような部分がうかがえる。 食べる事と料理が何よりも好きで、王族に生まれなければ料理人になりたかったのだとか。 衛兵都の衛兵たち。何気に迷宮の中の方が出会う機会が多い。 鶏を見張っていたり狩り勝負を申し込んだり休憩所を冒険者にも開放していたり昼寝好きだったりと個性的。 さすがに戦闘力では冒険者には劣るものの、他の地域の兵士たちと比べると圧倒的なしぶとさを誇る。 タウンクライヤーアルカディアの連絡係。ミッションの発令等を皆に知らせる。 良く通る声で都の冒険者に通知をして回るが、何分役割が役割なだけに非常に影が薄い。 情報屋ハンスケ魔女の黄昏亭の一角で情報屋を営む、忍者めいた格好をした男。魔物の条件ドロップの情報を売っている。 他の冒険者達...
  • テキスト集/第五階層メインシナリオ
    ...からな。 (アルカディア評議会) 【レムス】 (ギルド名)が世界樹に向かった後 世界樹に異変だって!? それで彼らは…、 (ギルド名)は戻ったのか? 衛兵は街外れへ向かえ。 (ギルド名)の帰還を待つのだ。 私も、準備ができ次第そちらに向かおう。 (七つの丘の都) 【タウンクライヤー】 アイオリスに集う冒険者諸君に通達する! 本日、(ギルド名)により 世界樹の迷宮が踏破された! 繰り返す! 本日、(ギルド名)により 世界樹の迷宮が踏破された! アイオリスの住人たちよ! みんなで英雄たちの帰還を迎えるのだ! (ジェネッタの宿) 【ジェネッタ】 お客さんが遂に世界樹を踏破したって! ウチもお出迎えにいかないと! (冒険者1の二つ名)と呼ばれし (冒険者1)サイコー!ってのぼり...
  • クエスト
    ...酬 攻略 出現条件 アルカディア評議会から(ギルド名)に依頼したいことがある。一度評議会に来てくれるだろうか? 7000エンEXP 36000 レムスに石板の座標を教える座標は12F E-3(e3) 13F到達 新メニュー開発記録Ⅲ 概要 報酬 攻略 出現条件 またミスをしてしまった!だけどへこたれない!ミスを帳消しにするために新しい料理に挑戦したい!必要なものを持ってきてください! 疾風のお守りEXP 42000 強靭な被膜3つとゾンビダケ3つを納品する 14F到達新メニュー開発記録Ⅱをクリア小ネタの欄も参照 若き冒険者たちの壁 概要 報酬 攻略 出現条件 どうも、新人冒険者っす!実は同じ冒険者の、できれば先輩に聞きたいことがあるんです!どうかお答えをお願いします! ネクタル5個EXP 32500 4Fの隠し通路の位置を教えるE-3(c2)が正解 15F...
  • テキスト集/冒険者ギルド
    ... ギルドを出たら、アルカディア評議会へ 向かうといい。 5人パーティで外に出る 仲間を5人揃えたようだな。 賢明な判断と言えるだろう。 いよいよお前たちの冒険の幕は上がった。 まずはアルカディア評議会に行って 話を聞いてくるといい。 樹海探索開始前〜ミッション「アイオリス認定試験!」報告前(?)まで 世界樹の探索が解禁されたとはいえ、 樹海へ行くためには評議会の認可を 受ける必要がある。 まずはギルドに登録し、仲間を集った後 評議会へ向かうといい。 ミッション「アイオリス認定試験!」報告後 来たか、(ギルド名)。 まずは冒険者として認められたようだな。 だが、これは初めの一歩に過ぎない。 ここで気を抜いた奴から消えていく…、 そのことを努々忘れるなよ。 さて、本題に移るとしよう。 冒険者として認...
  • テキスト集/ミッション
    ...宮を探索するには アルカディア評議会に認められる必要がある。 そのためには、世界樹の迷宮に入り1階の地図を作製し、 世界樹の根と土壌を持ち帰りたまえ! ■受領■ ミッションの内容は樹海の調査になる。 そのためにまず、樹海の地図を渡しておこう。 迷宮の地図を手に入れた!!! その地図を作成しながら、樹海の1階で 世界樹の巨大な根の一部とあるポイントの 土壌を入手し、持ち帰ってほしい。 マップ作成の対象範囲が地図に表示されました! この任務は冒険者の適性を調べるものだが… 君たちなら落ち着いて行動すれば クリアできると思う。 …これでも人を見る目はあるつもりなんだ。 私の目に狂いがないことを証明するためにも 君たちには無事に帰ってきて欲しい。 外に出る そうそう、一つ伝え忘れていた。 最初のミ...
  • ストーリー
    ストーリー 告知映像より 始祖にして根源 系譜を遡り、至る結論 非可逆的な世界の理 大地の喪失 天津国に至りし人の業 深淵(みなそこ)を覗きて後 人は歴史の中に真実(まこと)を見る 四大の理は古き理を淘汰し 新たな種(しゅ)を大地に興す 楽園(アルカディア)に芽吹く若木は やがて全ての礎(いしずえ)となる それは、すなわち、歴史(せかい)の始まり 冒険は、新たなる世界へ。 世界樹の迷宮Ⅴ、始動 世界樹の迷宮V ニコ生特番(2016.3.5)より 「世界樹」が存在する、剣と魔法に支配された「アルカディア」。 その世界樹の頂にたどり着けたら、 どんな夢もかなうという伝説があった。 「この世を支配する権力」「最強の力」 「世界の謎」「高価な財宝」 この地に住む4つの種族にはそれぞれ 異なる言い伝え...
  • 唯一品
    唯一品 装備 種別 武器    剣 刀 鎌 拳甲 棺 弓 重砲 杖 防具    重鎧 軽鎧 服 盾 帽子・兜 手袋・小手 靴 アクセサリ アクセサリ 唯一品   武器 防具 アクセサリ       ※このリンク表は装備共通のものです。編集はここから。 ※ 唯一品(黄アイコン)は売ると商店のリストに並ぶ。ただし捨てると二度と手に入らないので注意。 ※ 売値は全て40en。売った後でも100enで再購入できる。 [部分編集] 武器 ※ 通常の武器と異なり、鍛冶で強化することができないが、最初からスキルを使用できる。 種別 名前 ATK MAT 装備効果 説明文 入手方法 備考 剣 治療ナイフ 16 25 我流手当 応急処置がしやすくなるように刀身の柄元に色々な細工が施されている特殊な短剣 2F E-1 宝箱   剣 シー...
  • システム
    ...えるようになった。 アルカディア評議会にて各階の完成したマップを見せることで次のフロアへのジャンプが可能となる。(例:23Fを完成させると24Fに、24Fを完成させると25Fにジャンプできるようになる。)マップは多少埋まっていなくても問題ないが、次の階の上り階段を上っていないと完成が認められないので注意しよう。 特に各階層の後半の階へジャンプする際は、アリアドネの糸などの帰還手段があるか事前によく確認すること。 迷宮内イベント 迷宮では様々なイベントやアクシデント、他の冒険者との遭遇などが起こることがある。今作では、小イベントの終了時にまとめの文章の表示と経験値の獲得が行われるようになった。獲得する経験値はイベント中の選択肢によって増減することがある。また得られるアイテムが変化することも。 イベントによる経験値は戦闘不能中のキャラにも均等に与えられる。 イベントの達成や報酬の増加に...
  • テキスト集/第三階層クエスト
    ... とりあえずアルカディア評議会に 顔を出してみるといいんじゃないかしら。 ■完了まで■ アルカディア評議会 ああ、君たち来てくれたのか。 依頼を受けてきてくれたんだろう? ありがとう。 今回君たちには教えて欲しいことが あるんだ。 以前、伝説の騎士の遺品を 探し出してくれたことを覚えているかい? その際、どこかで何かが書かれた石板を 見つけはしなかっただろうか? 石板には恐らく伝説の騎士について 記されただろう言葉があるはずなんだ。 そしてその石板がどこにあるのか、 私はそれを知りたいんだ。 どうだろう? 騎士について記した石板のある場所、 心当たりはあるだろうか? 何と答えますか? 心当たりがある少し時間が欲しい 少し時間が欲しい ああ。突然の話だから、すぐに場所が ...
  • テキスト集/第四階層クエスト
    ... ■完了まで■ アルカディア評議会 訪問時 やあ、君たちか。 うん? 依頼の件? ああ、引き受けてくれたんだね。 ミッションなどのことも含めて いつもすまないね。だけど助かるよ。 さて、依頼の内容についてだが、 あるウォーロックがどこかへと隠した 品を探し出して欲しいんだ。 わざわざ君たちに頼んだ時点で わかっているかもしれないが、 それが曰く付きのものでね。 それを手にしたら最後、呪われて 凄惨な死に至るなんて噂されている。 というのも、そのウォーロック、 名はトルハというんだけれど。 彼が生前普通よりも怪しい魔法を好んで使う タイプだったのが原因なんだ。 それ以外にも色々な物品…、魔物の血肉や 毒物なんかも収集していたりもしていたのが 理由に挙げられるね。 ああ、だけど大丈夫。 別...
  • アクセサリ
    アクセサリ 装備 種別 武器    剣 刀 鎌 拳甲 棺 弓 重砲 杖 防具    重鎧 軽鎧 服 盾 帽子・兜 手袋・小手 靴 アクセサリ アクセサリ 唯一品   武器 防具 アクセサリ       ※このリンク表は装備共通のものです。編集はここから。 ※ 唯一品(黄アイコン)は売ると商店のリストに並ぶ。ただし捨てると二度と手に入らないので注意。 ※ 素材が(防具名)の物は、売ると在庫が増える。 ※ 売値は買値の4割。最低は10en [部分編集] アクセサリ フ ド ウ ハ マ シ バ セ リ ネ 名前   効果   買値   品切   必要素材   説明文   備考   ドロップカメオ 素材ドロップ率↑↑↑↑↑ LUC+20 100 有 ドロップカメオ×1 収穫に恵まれるよう祈りが込められた装飾品敵の素材...
  • テキスト集/魔女の黄昏亭
    魔女の黄昏亭 -Witch s Twillight Tavern- ※特に断りがない限り、全てメリーナのセリフです。 初回入店時 樹海探索開始前〜ミッション「アイオリス認定試験!」報告前まで ミッション「アイオリス認定試験!」報告後入店時 ミッション「アイオリス認定試験!」報告後〜2F到達前まで 2F到達後 3F到達後 4F到達後 5F到達後 6F到達後 7F到達後 8F到達後 9F到達後 10F到達後 11F到達後 12F到達後 13F到達後 14F到達後(ミッション発生後・初回訪問時) 14F到達後(ミッション発生後・受領前) 14F到達後(ミッション受領後) 15F到達後 ミッション「ソロルとリリに助力せよ!」報告後(初回のみ) 16F到達後 17F到達後 18F到達後 19F到達後 20F到達後 21F到達後 22F到達後 23F到達後 24F到達後 25F到達後 25...
  • テキスト集/第一階層メインシナリオ
    第一階層メインシナリオ ※特に断りのない限り全てナレーションです。 プロローグ 第一階層 鎮守の樹海 1F 伝説を追いし冒険の始まりの大地E-4(d,3) 冒険の始まり E-5(b1) 衛兵 初戦闘時 初勝利後 D-6(d,1) or F-5(1,d) 採集チュートリアル 2F 炎を囲み調理をした小さな広場F-2(f,6) 木陰に佇むルナリアの少女 E-5(b,3) 石に腰掛けるルナリアの少女1 E-5(b,3) 石に腰掛けるルナリアの少女2 D-4(d,5) 強い気配を放つ巨大な芋虫 F-3(a,1) F-3(b,1) 人工的な石壁 F-3(b,4) とぼけた石像 3F 木立の奥で徘徊せし危険な魔物石壁 石像共通 殺気を放つ異形の魔物 C-2(e,1) 4F 行く手を阻む石像たちの罠C-2(e,4) C-6(e,2) 固定された石像 5F 禁足の結界たる真理の胎児E-4(a,4...
  • 小ネタ/コメントログ
    ...有り★ニューゲーム→アルカディア評議会で報告→宿屋でセーブ→そのデータで引継ぎ有り★ニューゲームを繰り返すと貯まるよ。報告作業がボタン連打で単調だからテレビ見ながらがおすすめ。 -- (名無しさん) 2016-08-12 14 41 32 第三層ボス戦終了後、リリが帰ったのにリリの召喚した死霊がPTに置き去りにされてた。 -- (名無しさん) 2016-08-12 20 28 08 4層にて警報ゼミの警報レベルMAXで残響に集う蟲が呼ばれるのを確認。 わざと呼ばせることで七日待たずに狩りができる。 -- (名無しさん) 2016-08-13 11 14 09 採集パーティ、二つ名解禁後は犬ハウンド連れてくとちょっとおいしい -- (名無しさん) 2016-08-13 16 45 31 階層勲章の取得条件は階層到達ではなく「樹海機軸起動」。 ...
  • テキスト集/第六階層メインシナリオ
    *第六階層メインシナリオ ※特に断りのない限り全てナレーションです。 #contents(fromhere) ---- 座標の見方| |BGCOLOR(#fdd) | | | | |CENTER BGCOLOR(#fee) 1 | |BGCOLOR(#fee) A |a1|a2|a3|a4|a5| |~|b1|b2|b3|b4|b5| |~|c1|c2|c3|c4|c5| |~|d1|d2|d3|d4|d5| |~|e1|e2|e3|e4|e5| ---- *30F 神話を継ぐ者 **4-C(3,b) 2ヶ所の封印解除後 扉の向こうから、かつて感じた事のない 恐ろしくも強大な気配が漂ってくる! 中へと足を踏み入れるのなら、 この樹海最強の生物と遭遇する覚悟を持って 進みたまえ! **4-B(3.e) (分岐:アルコンがいる時) 君たちの目の前に姿を現した異形…。 それが放つ威...
  • 紹介記事
    紹介記事 2016年5月19日 4Gamer.net 「世界樹の迷宮V」では種族の枠を超えた転職が可能に。ドラグーン,リーパーなど5職業の「二つ名」と「達人(マスター)」スキルの詳細も http //www.4gamer.net/games/282/G028286/20160519003/ 2016年5月14日 4Gamer.net 「世界樹の迷宮V 長き神話の果て」は,ひたすら地図を描きダンジョンを進む“シリーズの原点”に立ち返った作品に。小森成雄氏に本作にかける思いを聞いた http //www.4gamer.net/games/282/G028286/20160509005/ 2016年5月12日 ファミ通.com 『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』体験会の参加者コメントが公開、アナザーカラーのキャラクターイラストも到着 http //www.famitsu....
  • テキスト集/第二階層メインシナリオ
    第二階層メインシナリオ ※特に断りのない限り全てナレーションです。 第二階層 奇岩ノ山道 6F 高きを目指し歩み続ける大地F-4(b,3) F-3(a,3) D-3(e,4) 7FE-4(b,5) D-5(a,2) 8FE-3(e,5) 岩陰から現れた巨大な魔獣 ?-? オリファントに見つかる ?-? オリファント追跡時 ?-? オリファント方向転換時 E-4(b,5) E-1(e,5) 一方通行 ?-? 魔物に柱を倒される 9FC-5(b,1) 10FD-4(b,3) D-3(b,3?) ミッション受領後 C-4(e,3) B-4(e,3) B-4(c,3) ヒポグリフとの戦闘に勝利 座標の見方 1 A a1 a2 a3 a4 a5 b1 b2 b3 b4 b5 c1 c2 c3 c4 c5 d1 d2 d3 d4 d5 e1 e2 e3 e4...
  • テキスト集/第四階層メインシナリオ
    第四階層メインシナリオ ※特に断りのない限り全てナレーションです。 第四階層 虹霓ノ晶洞 16FF-4(b,3) E-3(a,5) 道を塞ぐ水晶 E-4(a,3) 難しい顔で立つ衛兵 17FF-4(d,4) 歌声のような声 F-4(d,1) ひとつの人影 18FA-4(c,2) 破壊できない水晶 B-3(d,5) ワープ後 B-3(e,3) 謎の少女 19FE-6(c,3) 地震 20FA-4(e,5)(d,4)(c,3) 謎の少女 F-4(c,3) 水晶竜 ?-? 水晶竜に勝利 C-4(d,3) 金属製の扉 座標の見方 1 A a1 a2 a3 a4 a5 b1 b2 b3 b4 b5 c1 c2 c3 c4 c5 d1 d2 d3 d4 d5 e1 e2 e3 e4 e5 第四階層 虹霓ノ晶洞 足を踏み入れればそこは 輝く水晶の洞...
  • アースラン
    アースラン 種族 アースラン 職業 フェンサー ドラグーン セスタス リーパー 種族 ルナリア  職業 ウォーロック ネクロマンサー 種族 セリアン  職業 ハウンド マスラオ 種族 ブラニー  職業 シャーマン ハーバリスト [リンク表の編集] 概要 ステータス スキル一覧 考察 [部分編集] 概要 アルカディアで最も繁栄している種族。平均的に優れた能力を有し、耐久力も比較的高い(公式サイトから) 大陸各地で暮らしている、外見はほぼヒトそのものの種族。 フェンサー、ドラグーン、リーパー、セスタスの四つの職業グラフィックが用意されている。 INTよりSTRが高いため前衛物理職の適性が高い。 ゲーム中の説明にもある通り、VITとHPが高く物理攻撃に対して打たれ強い。 また...
  • ギルドカード
    ギルドカード 概要 上画面 下画面 概要 自分のギルドカードと、QRコード・すれちがい通信で入手したカードを合わせ、40枚まで保存できる。ギルドカードはSDカードに画像として出力できる。QRコード表示中の画面中にMiiverseを起動して、Miiverse経由で画像を保存する方法もある。 QRコード読み込みでギルドカードの取得が可能。 すれちがい通信でギルドカードの交換が可能。 もらったギルドカードに登録されたキャラのレベルが自分のキャラの最高レベル以下であればギルドに追加(スカウト)することもできる。ギルドカードキャラは経験値を入手できず、装備もスキルも変更できない。 ギルドカードに設定するキャラが、グローズバッジかドロップカメオを装備していた場合は、ギルドカードには装備が外され空き状態として扱われる。 自分のギルドカードのキャラは登録できない。QRコード出力して読み込もう...
  • 小ネタ
    ...有り★ニューゲーム→アルカディア評議会で図鑑登録→宿屋でセーブ→そのデータで引継ぎ有り★ニューゲームを繰り返す。モンスター図鑑とアイテム図鑑が完全なら一回で、水溶液×4、銅インゴット×4、銀インゴット×2、金インゴット×4が手に入る。 一回3分程度。シナリオが最初からになってしまうが、稼ぎの中では最も効率が良い。 報告作業はYボタンを押しっぱなしにすると早い。 高速で周回数が増えていくためなにかしらのバグを引き起こす可能性があります、自己責任でやりましょう。 [部分編集] その他 ブースト早見表 HPブースト(7)→金剛ド・衝撃セ・死遠リ・召霊ネ・四天マ・天譴シ・慈悲ハ TPブースト(8)→砲火ド・死振リ・六属ウ・破霊ネ・犬狼ハ・一刀マ・天譴シ・天真ハ 物理攻撃ブースト(5)→迅雷フ・砲火ド・標準セ・飛鷹ハ・四天マ 魔法攻撃ブースト(3)→三属ウ・...
  • キャラクターボイス集
    ...昏亭 冒険者ギルド アルカディア評議会 ボイスの発生条件 コメント 男性 [部分編集] 01 熱血/花江 夏樹 場面 ボイス 通常攻撃 せいっ!でやっ!はっ!ふっ! スキル(攻撃) くらえ!とどめだ!決める!いっけぇ! スキル(補助) 黙らせる!くらっとけ! 強化行動(自分) いっくぜー!はぁー! 強化行動(他人) 行けるか?こいつを! 回復行動(自分) これからだふう… 回復行動(他人) 大丈夫か?まだいけるな スキル(防御) かかって来い守る! ユニオン開始 やるぞ! ユニオン参加 手伝うぜ! ユニオン発動 よーし! 回避 無駄無駄ァ!遅ぇ!効かねーよ 状態異常 まじかうえ!? 混乱 くっそ…体が… 麻痺 ちっくしょー!動…かねぇ! 睡眠 ぐぅ…すぴー…ぐぉー…ぐぅー… 睡眠時ダメージ っは!…おぅ? 逃走失敗 しつけーな!うげぇ F.O.E乱入 来たか! 劣勢 や...
  • パロディ・元ネタ
    パロディ・元ネタ ※推測を大いに含みます。 ※過去作及び続編に登場する項目は、それぞれのWikiのページを参照してください。 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 新1 / 新2 / X 人物 地名 テキスト・ボイス 職業 装備品・アイテム モンスター スキル(モンスターのスキル含む) その他 パロディ元というにはあやしいもの 人物 項目 元ネタ 詳細と補足 大きな本を持った女の子 ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 エルシー・クインゲーム内でもこちらと同様に鉱石を見たいと言ってくる。 地名 項目 元ネタ 詳細と補足 アルカディア ギリシャ神話 ギリシャ南部に古代から実在する地名。カリストとゼウスの子アルカスに由来する。神話等により自然的な楽園という解釈が広まり、現在ではその意味で使用されることが多い。 アイオリス ギリシャ史 小アジア(現在のトルコ...
  • 迷宮:共通
    第一層 | 第二層 | 第三層 | 第四層 | 第五層 | 第六層 マップの見方 アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。 (間違いに気付いたら修正お願いします)。 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 アイコン説明 画像をクリックするとアイコン一覧を別ウィンドウで表示します。 マッピングとマップ報告の仕様について 今作では、次の階へのフロアジャンプが解禁するための条件の1つとして、ある程度マップを埋めた状態で評議会のレムスに「マップ報告」をする必要があります。その際、マップの完成度は以下の方式で判定されています。 ...
  • テキスト集/第三階層メインシナリオ
    第三階層メインシナリオ ※特に断りのない限り全てナレーションです。 第三階層 晦冥ノ墓所 11FE-5(d,1) E-5(a,3) 12FD-1(?,?) (毒沼初回) E-4(a,2) ミッション発動 ミッション受領前に先へ進もうとする D-1(d,3) 遺品の在りかの写し1 C-3(c,2) 古寂びた銃 E-5(a,1) 遺品の在りかの写し2 D-5(a,5) 古寂びた大盾 E-3(c,5) 遺品の在りかの写し3 E-3(e,3) 古寂びた鎧 E-5(a,3) 遺品の在りかの写し4 E-7(c,4) 古寂びた兜 ?-? 遺品をすべて手に入れる C-4(c,3) ミッション達成前に階段を登ろうとする 13FD-4(b,4) A-3(d,5) 14FA-3(e,5) 壁に浮かぶ血文字 D-5(c,2)(c,4) 14F到達後、一度も街に戻らず探索を続けた場合 F-6(a,1) 頭...
  • 用語集
    用語集 ゲーム本編、または2chスレやプレイヤー間で使われる単語・常套句の簡単なまとめ。 判らない言葉があったらここで解るかも? ネタバレとなる物もあるので閲覧注意。 ゲーム内用語集 【あ】 | 【か】 | 【さ】 | 【た】 | 【な】 | 【は】 | 【ま】 | 【や】 | 【ら】 | 【わ】 俗語、通称など 【あ】 | 【か】 | 【さ】 | 【た】 | 【な】 | 【は】 | 【ま】 | 【や】 | 【ら】 | 【わ】 ゲーム内用語 【あ】 !!ああっと!! 2より実装された、採集時にランダムでエンカウントが発生した時に表示されるテキスト 必ず相手側の先制で始まるうえ、その階到達時にしては厄介な敵パーティだったりして非常に危険。 そのまま樹海の養分になる場合もある。キリングショットの用意は忘れずに。 ア...
  • テキスト集/第一階層クエスト
    クエスト 第一階層 ミッション「アイオリス認定試験!」報告後工芸職人からの依頼 ドングリ集め 冒険の準備 2F到達後はじめての採集 釣り人の心得 3F到達後太陽の光、月の光 希少個体ハンター! 4F到達後成長の証明 幻の巨大ローパー 5F到達後グリフォンの家 害獣駆除 新メニュー開発記録 ジェネッタの大冒険 狩人の矜持 F到達後クエスト ミッション「アイオリス認定試験!」報告後 工芸職人からの依頼 ■受領■ あら、依頼を受けてくれるの? ふふふ、私、働き者の子って大好きよ。 それじゃ、さっそく仕事について 説明するから、よく聞いてね。 今回は街の工芸職人からの依頼で、 欠けた泥岩を採掘してきてもらいたいの。 採掘っていうのは、樹海に点在する 採掘地点で鉱石などを掘ることよ。 確か1階にも採掘できる場所が あったはずだから、探し...
  • 迷宮/その他
    第一層 | 第二層 | 第三層 | 第四層 | 第五層 | 第六層 マップの見方 アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。 (間違いに気付いたら修正お願いします)。 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 アイコン説明 画像をクリックするとアイコン一覧を別ウィンドウで表示します。 マッピングとマップ報告の仕様について 今作では、次の階へのフロアジャンプが解禁するための条件の1つとして、ある程度マップを埋めた状態で評議会のレムスに「マップ報告」をする必要があります。その際、マップの完成度は以下の方式で判定されています。 ...
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    世界樹の迷宮5Wiki 本サイトは、ニンテンドー3DS用ゲームソフト『世界樹の迷宮 V 長き神話の果て』の総合Wikiです。 お知らせ 2022/02/16 2023年3月下旬にニンテンドー3DSにおけるニンテンドーeショップがサービスを終了すると告知がありました。 詳しくは任天堂公式の次のリンクをご確認ください。 世界樹シリーズWIKIの案内 第1作『世界樹の迷宮』の攻略情報は、世界樹の迷宮Wikiへどうぞ。 第2作『世界樹の迷宮II 諸王の聖杯』の攻略情報は、世界樹の迷宮2Wikiへどうぞ。 第3作『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』の攻略情報は、世界樹の迷宮3Wikiへどうぞ。 第4作『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』の攻略情報は、世界樹の迷宮4Wikiへどうぞ。 第6作『世界樹の迷宮X(クロス)』の攻略情報は、世界樹の迷宮XWikiへど...
  • テキスト集/第三階層情報収集
    酒場情報収集 第三階層 11Fルナリアの老学者 情報屋ハンスケ 騒がしい猟犬使いの男 肩を窄めた中年男性 王都護衛盾術の男 正眼一刀流の女性 12F明るい声の若手ギルド 情報屋ハンスケ 13F正眼一刀流の女性 よれた衣服の大男 14Fそわそわしているルナリアの少女 バケツ型の兜をかぶった竜騎士 正眼一刀流の女性 への字口のブラニー族 15F情報屋ハンスケ そわそわしているルナリアの少女 バケツ型の兜をかぶった竜騎士 11F ルナリアの老学者 (達人の書入手後) 我は古代書物の研究者。 アルカディアに眠る様々な書を調べておる。 (分岐: 達人の書 を所持していない) 汝ら冒険者か? ならば達人の書を入手した時は 我のところまで持ってくるといい。 (分岐: 達人の書 を所持している) ほう、それは達人の書。 その書を読んだ者は一夜...
  • バグと対処方法/コメント
    ...8 48 18 アルカディア評議会で1Fのミッションが不可判定で報告できない時に、不可判定要素を取り除いて報告しようと「ミッションの報告」を選ぶと操作不能になる。 - 名無しさん 2016-07-27 01 25 03 味方が一人でも石化してると無慈悲な盾が発動しても庇わなくなります。 - 名無しさん 2016-07-27 10 44 57 大したバグではないが宿屋で一泊すると所持金の表示が消える。宿屋に入り直すまで消えっぱなし - 名無しさん 2016-07-27 22 39 59 ギルドでパーティーを編成するときにスキルを確認できないのは仕様でしょうか。 - 名無しさん 2016-07-29 01 23 30 2Fと3Fの地図を何度も切り替えると、赤い帯というか、画像の乱れのようなものが一瞬映る。確認できたマスは3Fのジェネッタが居るマスとその1つ左のマス -...
  • 迷宮/第六階層
    第一層 | 第二層 | 第三層 | 第四層 | 第五層 | 第六層 マップの見方 アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。 (間違いに気付いたら修正お願いします)。 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 アイコン説明 画像をクリックするとアイコン一覧を別ウィンドウで表示します。 マッピングとマップ報告の仕様について 今作では、次の階へのフロアジャンプが解禁するための条件の1つとして、ある程度マップを埋めた状態で評議会のレムスに「マップ報告」をする必要があります。その際、マップの完成度は以下の方式で判定されています。 ...
  • 第六階層ボス撃破例
    第六階層ボス撃破例 持久戦の基本的な戦略 職業別の主な運用法 撃破例 [部分編集] 星喰の行動パターンはこちらを参照。 撃破パターンは大きく分けて「パーツを無視した大火力による速攻型」と「パーツが沸くことを前提にした持久戦型」に分かれる。速攻型の代表例は「バスターカノン型」「黄泉返し型」「連撃+三途型」など。探索PTとは別に、特化したキャラを用意するものが多い。 持久戦型は今作の裏ボスが特定職・スキル必須な攻撃を持っていないこともあり、それこそ星の数ほど存在する。 中には一風変わった戦略のものも含まれている。「ミリオンショット型」のような撃破に確実性のあるハメに近い特殊な型も存在する。 スタンに特化した型はいずれも持久戦が前提の内容になっている。 制限プレイにおいては、速攻(1ターンAdvanced)を始め、種族統一(4種Advanced)・職業統一(二つ名無差別Ad...
  • モンスター/クエスト
    イベント・クエスト 手負いのイノシシ 傷ついた鋏蛇 怒りの大モグラ 暴走する巨木 害意に満ちた亡霊 略奪する槍使い 強奪する剣士 超稲妻リス 貪欲なる首領 虐殺の兇徒 オクタロード [部分編集] 手負いのイノシシ HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP 属性 状態異常 187 26/15 19/17 ◎ 炎△ -X - ◎ ス混△ - X - --- 190 スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考 通常攻撃 なし 単体・近接 物理攻撃 猪突猛進 脚 拡散・近接 物理攻撃 2FのF-7(c4)イベントを発生させると戦闘になる、罠にかかった突撃イノシシ。 突撃イノシシよりも能力は弱体化しているが、2Fの雑魚よりは強いので油断せず戦おう。 地味に盲目・腕封じ・脚封じ耐性が上昇しているが、耐性○なので効かないわけではない。 ...
  • 迷宮/第五階層
    第一層 | 第二層 | 第三層 | 第四層 | 第五層 | 第六層 マップの見方 アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。 (間違いに気付いたら修正お願いします)。 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 アイコン説明 画像をクリックするとアイコン一覧を別ウィンドウで表示します。 マッピングとマップ報告の仕様について 今作では、次の階へのフロアジャンプが解禁するための条件の1つとして、ある程度マップを埋めた状態で評議会のレムスに「マップ報告」をする必要があります。その際、マップの完成度は以下の方式で判定されています。 ...
  • 迷宮/第三階層
    第一層 | 第二層 | 第三層 | 第四層 | 第五層 | 第六層 マップの見方 アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。 (間違いに気付いたら修正お願いします)。 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 アイコン説明 画像をクリックするとアイコン一覧を別ウィンドウで表示します。 マッピングとマップ報告の仕様について 今作では、次の階へのフロアジャンプが解禁するための条件の1つとして、ある程度マップを埋めた状態で評議会のレムスに「マップ報告」をする必要があります。その際、マップの完成度は以下の方式で判定されています。 ...
  • テキスト集/第六階層クエスト
    クエスト 第六階層 26F到達後疾風迅雷の如く 至高なる時のために 武の集大成! 27F到達後ジェネッタ、友達を作るの巻 28F到達後侵略者現る 古戦場に眠る竜 29F到達後檻を崩す一振り 水晶の森の蛇女 26F到達後 疾風迅雷の如く ■受領■ あ、それはエドガーさんからの依頼よ。 内容は冒険者ギルドにいる本人から 聞いてみるといいんじゃないかしら。 それじゃあ頑張ってらっしゃい。 ■完了まで■ 冒険者ギルド 訪問時 来たか、(ギルド名)よ。 待っていたぞ。 では、今回の依頼について説明しよう。 お前たちは以前第四階層で 水晶竜という魔物を 討伐したことがあるはずだな? 今回はその水晶竜を素早く倒すことで 手に入る稀少な水晶を入手してきて もらいたい。 戦闘を始めてからお前たちが10回の行動を ...
  • FAQ
    FAQ(よくある質問) 購入前Q.どんなゲーム? Q.よく難しいと聞くけど… Q.地図を描くのが面倒臭そう Q.前作を購入していなくても楽しめる? 探索・戦闘Q.地図完成しないんだけど? Q.最初のミッションで「地図が完成した」というメッセージが表示されず、クリアできません Q.地図埋めて上の階にも行ってるのにフロアジャンプできないよ? Q.序盤で思うようにダメージ・回復量が出ない。被ダメでよく死ぬ。 Q.早速稼ごうと思ったら稀少個体が出て来ない… Q.攻撃スキルを覚えたのに戦闘で使えない Q.氷蝙蝠の牙剣に書いてある冷波とかってなに? Q.武器装備によるステータス補正が掛からないよ? Q.頭封じ状態の敵に属性攻撃をしたのにダメージが増えないよ? Q.追憶の音貝を装備しているのに、ギルドの控えメンバーの一部に経験値が入らないことがあるんだけど Q.マップ上の階段や宝箱に[!]マークが...
  • 消費アイテム
    消費アイテム 回復アイテム 攻撃・補助アイテム 探索アイテム 食材 料理 換金アイテム [部分編集] 回復アイテム 名前 効果 買値 必要素材 説明文 備考 メディカ HPを50回復 20 - 苦みの強い草の汁を煮出して作った回復薬HPが少し回復する 初期販売品品切れしない メディカⅡ HPを100回復 100 熟した蓮実×1 熟した蓮実を絞り作った回復薬HPが中程度回復する 1層通常採取 メディカⅢ HPを200回復 800 クチクソウ×1 クチクソウの生命力を利用して作った回復薬HPが大きく回復する 3層通常採取 メディカⅣ HPを500回復 3,000 渦花×1 乾燥させた渦花を煎じて作った回復薬HPを物凄く回復する 6層通常採取 ソーマ HPを80回復 800 珪酸華×1 とても不味い珪酸華を素材に作られた回復薬味方全体のHPが中程度回復...
  • FAQ/コメントログ
    先ほど間違えて編集にコメしたものです;;世界樹V体験版の1階層にてカギのようなもの?が必要なトビラをあけることができません。隅々までさがしたのですがみあたりません。WIKIにあるとおりのコウモリ等モンスターにも出くわしておりません・・・ 1階層地図完成させるだけでクリアになるので完成の仕方おしえていただけますか? -- (名無しさん) 2016-07-21 16 11 46 その扉は今の君には開くことができないようだ。今後の冒険で君は謎の扉を開けるための鍵を手にするかもしれない。扉のことは心に留めておき、ひとまずミッションを報告しにいこう。そしてまだ見ぬ強敵との出会いを望むのであれば、君は次の階層を目指すといいだろう。 -- (名無しさん) 2016-07-21 17 15 48 Q.氷蝙蝠の牙剣に書いてある冷波とかってなに?武器の追加効果? A.4の雷印の指輪や双眼鏡...
  • テキスト集/第二階層情報収集
    酒場情報収集 第二階層 6F情報屋ハンスケ 紫髪の女細剣士 細い目をした薬師 草染みだらけの冒険者 ふくよかなご婦人 7F情報屋ハンスケ 紫髪の女細剣士 昆虫マニアのカジミール 8F情報屋ハンスケ 紫髪の女細剣士 酒浸りの男 への字口のブラニー族 9F細い目をした薬師 10F情報屋ハンスケ 細い目をした薬師 6F 情報屋ハンスケ おっ、(ギルド名)さん。 第二階層に行ったと聞きやしたよぉ。 いやぁ、おめでとうございやす! (ギルド名)さんに合わせて、 アッシも新しく情報を仕入れに 行かないといけやせんね。 それまでは第一階層の魔物のことしか 教えられませんが勘弁くだせぇ。 それじゃどうしやしょうか? 第一階層の魔物情報・お品書き 魔物情報・小亀  15エン魔物情報・巨蔦  25エン魔物情報・蛇蝦  40エンやめておく 魔物情報・小亀...
  • テキスト集/第二階層クエスト
    クエスト 第二階層 6F到達後三度の飯より魔物が好き 7F到達後更なる冒険の準備 魔物との対話 ジェネッタの想い 土竜作戦 8F到達後毒を以て毒を制す 最高のドレス作り 戦いは黄昏を越えて 9F到達後新メニュー開発記録Ⅱ セリクの頼みごとⅠ 10F到達後行商人セリク 新薬実験のために 6F到達後 三度の飯より魔物が好き ■受領■ その依頼は魔物監察院の院長から 持ち込まれた依頼よ。 魔物監察院というのは、その名の通り、 魔物について研究している機関で、 モンスター図鑑もそこで作られたの。 依頼の内容は、とびつきカラカルから採れる 子猫の三角耳を3個納品してほしい というものよ。 それじゃ、お願いね。 ■完了■ 魔物監察院から依頼された品が集まった。 これを酒場に納品すれば依頼は完了だ。 ■報告まで■ アイ...
  • 迷宮/第四階層
    第一層 | 第二層 | 第三層 | 第四層 | 第五層 | 第六層 マップの見方 アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。 (間違いに気付いたら修正お願いします)。 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 アイコン説明 画像をクリックするとアイコン一覧を別ウィンドウで表示します。 マッピングとマップ報告の仕様について 今作では、次の階へのフロアジャンプが解禁するための条件の1つとして、ある程度マップを埋めた状態で評議会のレムスに「マップ報告」をする必要があります。その際、マップの完成度は以下の方式で判定されています。 ...
  • テキスト集/第一階層ミニイベント(2)
    第一階層ミニイベント(2) タイトル末 (A)……Adventure Episode (G)…ギルドカードイベント (毎日)…日付で復活するポイント 4FD-3(e,1) (猿と月リンゴ) ※分岐未完 D-4 小麦の一群(毎日) C-4(a,3) 風の通り道(A) C-6(c,3) 水切り! E-2(d,5) 闇の中には…(A) E-4(b,2) 冒険者のアドバイス(A G) E-4(d,2) 安らぎ(A) 5FE-3(c,3) たき火の跡 D-1(d,2) 物々交換(G) A-1(c,3) 巨木の下で(A) C-3(d,4) 獣たちとの闘争(A) C-6(c,2) グリフォンの兜 B-4(b,5) 先人からの言伝(A) D-5(c,5) 忍び寄る影(A) E-3(e,3) 先人からの贈り物(A) 座標の見方 1 A a,1 a,2 a,3 a,...
  • wiki編集・要望/コメント
    取り敢えず、公式動画とストーリーを設けておきました。ストーリーは、映像告知で聞き取れた内容を書いただけです。 - 名無しさん 2014-11-28 20 59 51 告知映像の文章起しを少し訂正。動画では歴史(せかい)といった読みをしていたので、恐らくはと思い、「起こす→興す」、「アルカディア→楽園(アルカディア)」「水底→深淵(みなそこ)」に直しました。 - 名無しさん 2014-12-01 16 15 14 追記 「みなそこ」が「みなぞこ」にも聞こえるような気がしますが、分からないのでそのままにします。 - 名無しさん 2014-12-01 16 32 00 編集要望ページをそのままコピペしたからだと思うのですが、コメントページ名が「commentform3」になっていたので、「wiki編集・要望/コメント」に変更しました。「commentform3?」は要削除ページです。 ...
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