世界樹の迷宮5 Wiki内検索 / 「コメント」で検索した結果

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  • マップ情報コメント欄
    マップ情報コメント欄 迷宮の情報提供提案、描き間違い、抜け指摘などにご利用ください。 5階C3d4、気づかれないよう立ち去ろうとしたけど木の枝を踏んで強制戦闘入った。ランダムだろうな - 名無しさん 2016-12-18 04 50 07 5階C3d4、「気疲れないように立ち去る」はスキル『軽業』だったか『警戒』で不意打ちを防げたはずですよ - 世界樹初心者 (2019-04-02 17 20 58) 6階A3d2、食料56個でイベント起こしたら獣肉4つになった。他と違ってオーバーフローさせてくれないんだな - 名無しさん 2016-12-21 08 40 31 迷宮/その他マップの9F 崩れる柱を迂回し歩んだ岩山、封印扉の鍵ルートのマップですが、D3(d1)部分は張り出した角ではなく窪み(L字状)のようです。 - 名無しさん 20...
  • wiki編集・要望/コメント
    ...らだと思うのですが、コメントページ名が「commentform3」になっていたので、「wiki編集・要望/コメント」に変更しました。「commentform3?」は要削除ページです。 - 名無しさん 2014-12-05 16 15 47 スマホからでも編集するのに楽ちんなテーブル編集ページを置いておきました。(PCからのほうが便利だけど一応ね)まぁスキル表は情報入ったらボウケンシャーらが早速埋められると思いますが・・・ - 名無しさん 2016-05-21 14 55 09 キャラメイクのページですが、公式の画像をがっつり転載するのはいろいろアレなんじゃないんですかね? - 名無しさん 2016-07-19 17 23 15 画像も直リンですし真っ黒けっけですね…メイキング要素の補足ページにする形で編集してみます - 名無しさん 2016-07-20 01 04 58 ...
  • マップ情報コメント欄/コメント
    テスト - 名無しさん 2016-08-07 03 03 37 高知に君臨てw - 名無しさん 2016-08-07 20 47 34 高地の打ち間違いだったかな?XD 修正しました。 - 名無しさん 2016-08-07 21 28 09 浅い階でイベント発生する度追加修正するのがしんどいのでイベント記号等一旦消してマップギミックと宝箱、採集系のみ載せていきます。 落ち着いた頃にイベント表見て追加修正するかも。 - 名無しさん 2016-08-07 23 49 00 2Fのリリ会話イベント、クエスト「冒険の準備」を受注し、円錐形の重牙を持っていない状態でイベントが発生すると、くれるアイテムが円錐形の重牙×1に変化。会話内容も若干変化。 - 名無しさん 2016-08-08 00 14 00 Adventure Episodeは選択肢によってイベント名も獲得経験値も変わる...
  • FAQ/コメントログ
    ...書くな。他の真っ当なコメントのジャマだよ -- (名無しさん) 2016-08-12 21 55 02 悪かったね。これからソフトを購入する予定でネットで情報眺めてただけなんだ。 -- (名無しさん) 2016-08-12 22 25 55 無料の体験版すら触ってないやつが聞く内容ではないわな -- (名無しさん) 2016-08-12 22 40 00 ↑5 コンビじゃないけど、リーパーメインの転職あり一人旅ならやってる。 リーパー単独だとローパー×2ぐらいしかLv1で狩れる雑魚がいないし、、 死霊召喚できるネクロとの二人旅なら相当楽になるだろうな -- (名無しさん) 2016-08-13 00 20 41 結局隠し職業や隠し種族ってあるの? -- (名無しさん) 2016-08-13 23 09 10 ↑DLCで追加さ...
  • 小ネタ/コメントログ
    ... 39 37 ↑コメントログ見るとわかるけど一番最初に書いてある -- (名無しさん) 2016-08-02 02 53 09 セリフの内容は出てないからそっちだったらすまん -- (名無しさん) 2016-08-02 02 54 10 食材販売員は誰かから一度でも購入しておけば、居座ることはなくなる模様  吹き出しマークのマーティンから、街に戻った際デールに変更されたのを確認 -- (名無しさん) 2016-08-02 20 43 25 ↑修正しました。買わなくても、会話だけしてアイコンを消すだけでいいみたいです。 -- (名無しさん) 2016-08-03 06 10 33 魂寄せと希少で倍率10倍ネタだけど希少の場合魂寄せの倍率かかってないっぽい?希少どんぐり1体で70*5で350ってなった。 基礎経験値いくつかわからぬが。 ...
  • ハウンド/コメント
    テスト送信 - 2016-09-15 14 05 15 地表巡回ですが17階でセレナイトと輝く木肌を1つずつ拾ってきたため「その階の採集ポイントで入手できる素材」ではないようです。おそらく「その階層のその階までで入手できる可能性のある素材」からランダム? - 2016-09-15 21 43 37 本人よりも犬鷹の方がよっぽど仕事してるような気がする。あいつらほどじゃないがやっぱり弓職は地味だな - 2016-09-30 01 54 10 ハウンドに関してはもともと犬鷹が本体のコンセプトだからねぇ。 ところで、歴代でも弓職って基本火力だと思うんだが。 初代は言うに及ばず 2と新1.2のレンジャーは置いといて、バリスタも単発火力はあほみたいに高いし、スナイパーはリンク着火役として優秀だし。 - 2016-10-03 18 49 15 スナイパーはサブクラスシステムと相性...
  • バグと対処方法/コメント
    ...2 10 45 コメント失礼します。第二階層に到達した証のみが解禁されておらず困り果てております。第三階層と第四階層の到達の証は解禁されてるのに…。マップどうすればいいのか分からな - 名無しさん 2016-08-09 03 28 27 ↑ミス マップは全てレムス王子に報告しているのですが、なぜか第二階層の到達の証だけが表示されないのです。初突入の際に語りをスキップしてしまったからなのでしょうか。どなたか同じような経験をされた方いらっしゃいませんか? - 名無しさん 2016-08-09 03 31 20 あんまり思いつかないけど実は解放条件が磁軸タッチで触ってないとか? - 名無しさん 2016-08-09 03 41 22 自分もそれになった。2層到達時にギルカ見た時は勲章は出てたんだけど、3層入った後見たら消滅してた - 名無しさん 2016-08-09 07 4...
  • ドラグーン/コメント
    テスト送信 - 2016-09-15 14 03 39 リーパー&砲火ドラx2で「ダブルバスターカノン!」 元ネタはわかるかな - 2016-09-24 02 05 53 おすすめパーティのダブルバスターキャノン型で星喰sage。パテマテの力を引き出しつつレンちゃんもしっかり活かすスタイルは軌跡ファンにはうれしいね。封じ麻痺だけでなく地味に守りも硬い。 一言だけ言うならリーパーは死遠じゃなくて死振の方が似合ってたかもしれないが(即死的な意味で - 2016-10-01 00 02 01 アニマムンディ戦のBGMかけて戦うと背景もあって雰囲気は出てたね。しかし5ターンで散りゆく運命…… - 2016-10-02 03 39 15 歴代壁役のなかじゃぁ結構なペラさ - 2016-09-25 11 54 09 転職のセリアン『靴と軽鎧を装備し、高いAGIをアクセで伸ばし...
  • セスタス/コメント
    テスト送信 - 2016-09-15 14 03 54 first... comes... rock... - 2016-09-29 21 09 58 火力重視・種族セリアン・衝撃にはポリュデウケス、封じ重視・種族アースラン・連撃にはナックルガーダーが最終候補になりやすい。リードブロー火力型やアクセサリーの選択によってはこの限りではないが - 2016-09-30 04 32 10 いい加減「縛り」表記やめーや。何回議論させる気だ - 2016-12-29 09 58 21 レベル20ベーシック裏ボス撃破に使用した大物殺しはSPTPコストに優れ無駄が無く、尚且つ高威力なのが採用理由です。手間TPSPの掛かるヘヴィストバスター神降ろし黄泉帰しなどは無理。撃破までの(物理的な)道のりと超運ゲーはやり直しにひどく時間が掛かりましたが、達成感は一塩です。 - 2017-0...
  • シャーマン/コメント
    テスト送信 - 2016-09-15 14 06 04 お前らシャーマンについても何か語ってやれよ・・・ - 2017-07-06 02 10 25 正直どの種族でやっても変わらん上に変態運用も神降ろし止まりだし…… - 2017-07-06 13 39 56 神降ろしがブラニーでも威力できる恐怖の倍率を持っている以上、速度耐久ユニオン全部バランス良く揃ってる本種族でやるのが一番いいのかもな - 2017-07-16 19 21 16 弱い。1枠無駄にしてる感がでかい (2020-01-24 08 35 22) それは使い方が弱いかパーティ構成が合ってないだけ。天寵は大器晩成型なところはあるが、最終的にバフさえあれば回復行動を行う必要がなくなるからヘヴィストで殴りに行ける。 (2020-05-03 15 05 32) 属性がメイン火力なパーティなら乱舞うってるだけ...
  • リーパー/コメント
    テスト送信 - 2016-09-15 14 04 10 空蝉の衣を使用したターンに即死した場合ターン終了後復帰せず、蘇生するとそのターンに空蝉の衣の攻撃が発動しました(万物を狩りしもので発生) - 2017-01-02 14 17 14 ブラニー死遠初期の名残でクッソ褒めてるけど、殆どの場合シャーマンより優先して採用する型にはならん気がする。瘴気兵装での超高速ソーマプライムは無敵感あるけれども - 2017-03-10 13 09 11 贖いの血の瞬間回復力がシャーマンより優れた点。というかこれがブラニーリーパーの意義と言ってもいい。四天介護パーティー等で枠が足りないときが出番。 - 2017-03-26 10 36 20 最近7才の幼女に手を出して捕まったらしい - 2017-06-23 05 12 16 どうあがいてもベーシックの使い辛さは擁護できない - ...
  • マスラオ/コメント
    テスト送信 - 2016-09-15 14 05 37 一刀マスラオが回避フェンサーやスタン戦法でも無理と言われた星喰ソロ討伐の第一号とな - 2016-09-26 21 57 15 星喰は詳細が無い分真偽が怪しいけどね。ただキャラ投票ページに書いてあるようにFOEや他のボス達を全員ソロ撃破してるのは間違いなく実力者よ。 - 2016-09-27 22 42 09 四刀マスラオが本当の星喰ソロ第一号か。ちゃんと細かいデータも載ってて一刀のより信憑性はあるな - 2016-10-08 02 02 30 このゲームの乱数って戦闘中のコマンド入力で変わるのかな。乱数を調べて手動で状況再現できるならADVANCED星喰もこの手でいけそうだよね - 2016-10-08 17 54 20 乱数調整もそうだけど、耐性上昇がリセットされるターン数も知りたいところ。検証しようにも...
  • フェンサー/コメント
    テスト - 2016-09-15 00 48 15 チェインオールの使いどころが難しい。雑魚戦ならダメージ調整してチェインバーストした方が良いと思う。 - 2016-09-27 08 53 44 オールは裏ボス専用と言っても過言ではない。チェインオール前提でPT組むと敵のパーツがブースト&バーストの燃料にしか見えない。なおフリーズバグ - 2016-09-27 22 07 53 3DSLL「すまんな」 ver1.1「直したとは言っていない」 - 2016-09-27 22 33 41 シャーマンが相方ならバフ仕込んでる横で使ったり - 2016-09-30 15 17 14 幻影は新2のグリモア盛りに盛ったレンジャー(後の先→身代わり→朧矢)✖3 ほどじゃないにせよもうちょい確実性というかなにか欲しかった感。かなり物足りない。 - 2016-11-03 16 ...
  • F.O.E攻略/コメント
    猿は2体同時に相手をしてると仲間呼びしないみたいです。 -- (名無しさん) 2016-08-06 09 44 39 見据える捕食者に限らず貫通攻撃はバンカー複数体で防衛しようとするとどの縦の列に来るか予測できなくなってしまう。誘導するなら竜の咆哮やプレディクトが確実。 -- (名無しさん) 2016-08-06 15 31 37 見据える捕食者のバインドメイスはおそらく壊属性。猿は一度ダンジョンを出ると即復帰する。 -- (名無しさん) 2016-08-06 15 33 43 第3迷宮・流離う幻炎はHPが一定以上低下?でターン終了時に炎耐性低下+自分の回避率上昇?(フレイムサイン)→大ダメージの炎全体(ヘルファイア)コンボ持ち。ヘルファイアは18F到着時点のPTだとほぼ壊滅する威力。 ヘルファイアのターンに何か攻撃を当てると攻撃を中断できるので、弱点の...
  • ハーバリスト/コメント
    テスト送信 - 2016-09-15 14 06 24 今回の女の子キャラの中ではブラニーハーバリストちゃんが一番かわいいとぼかぁ思います。 - 2017-01-18 15 48 35 近作で不遇になりがちだったヒーラーという立場としては、「戦闘バランスの見直し(被ダメージ軒並み低下)」と「HP超過がチャージスキルの謎仕様撤廃」「残り香による状態異常ケア可」でかなり使い易い - 2017-01-20 16 38 14 毒殺ハバ、クッソ微妙な万能職モドキだと思ってたが、チェインキラー型パーティを試しに作ってから考えが変わった。抑制攻撃ブーストサンダーボルトが目玉ね - 2017-03-10 16 38 22 と思ったけど抑制攻撃ブースト、スタンには乗らないんだね……(悲しみ) - 2017-03-10 16 59 42 スキル倍率調べたいけどどうやって計るんだろう...
  • 種族・職業/コメント
    各種族ごとのページに掲載されている、Lv99でのステータスを元にして、『Lv99の能力値』表を追加しました。 数値が間違っていたら訂正をお願いします。 -- (名無しさん) 2016-08-08 11 13 02 『Lv99+種族スキルブースト全て』を追加しました。Lv99の能力に数×10を追加しただけなのでもしかしたら間違いがあるのかもしれません。 -- (無名) 2016-09-10 16 02 20 Lv.99能力値にスキルブーストと、あと引退ボーナスの最大値を加えると、 実際の能力最大値は上記の表の数値に+20ですね -- (名無しさん) 2016-11-15 14 49 34
  • ウォーロック/コメント
    テスト送信 - 2016-09-15 14 04 27 無属性攻撃がほしかった……… - 2016-11-07 08 13 44 5は歴代の核熱や巫剣、アクセルドライブみたいなただでさえ強い無属性の安売りをストップした感じだね。姉妹作の七竜も初代にあった無属性マナ系統が便利すぎて2020以降抑制されたし、この手のバランス調整は必要だったんだろう。 - 2016-11-07 22 25 00 ↑なるほど。 自分は4で三属ドライブは使わずアクセルドライブしか使わなかったからなぁ。 やっぱり強いよね無属性攻撃は。 - 2016-11-08 10 10 58 ウォーロックは服デザがかっこいい。あのコートみたいな牧師みたいなやつ。 - 2016-11-08 10 39 29 1からずっと属性攻撃職をパーティーのメイン火力にしてきた俺は三属ウォロの火力とコスパの優秀さに助け...
  • ネクロマンサー/コメント
    テスト送信 - 2016-09-15 14 04 56 HP9999死霊といい石塔絞りといい、ハメなきゃ気がすまない人なら垂涎モノのクラス。 - 2016-09-15 23 22 52 9999死霊は別にハメとは言わないでしょ。FOEにパウダー効くのはやり過ぎた感じ。敵を味方として使役するっていうのはネクロのイメージとあってて好きなんだけどね - 2016-09-16 10 58 32 ↑敵使役は正にカスメの「命ず、輩を喰らえ」なイメージ。 破霊ネクロはズルい、そんなので勝ってうれしいの?みたいに忌み嫌われてるところもあるが、好きで使ってたりする人にそんな心無い言葉をかける側も果たしてどうかとも思う。 - 2016-09-17 02 34 52 ↑ネクロマンサーのイメージ的に「忌み嫌われてる」っていうのはむしろ褒め言葉である - 2016-09-26 17 41 1...
  • 次回作への希望と要望
    ...当項目が無ければ) コメント 次回作への希望と要望 最終更新日時2024-03-01 23 18 17 (Fri) 当然ですがネタバレ注意! シリーズを重ねるごとに進化していく世界樹シリーズ。もし次回作が出るなら・・・という希望と期待を書く場所。 ここはこうしてほしかった!こうしたらもっとよくなる!これは次回作もつづけてほしい!という反省点もどうぞこちらへ。 また、アンケートなどに要望を書く際の参考にしてください。要望をこのページに書く際は 箇条書きでおねがいします。 自身の考えになくかつ共感できる意見をここから拾ってアンケートに記入するという方法が考えられますが、Wikiのページ内容は随時変わる上、『自身の主張』ではないため、このページのアドレスを直接要望として送るのは非推奨です。 本作改善への希望と要望はこちら ご購入者アンケートはこちらへ(公式) 調査協力...
  • 迷宮:共通
    ...れば、ページ最下部のコメントフォーム、マップ情報コメント欄にコメントしてください。 「迷宮 共通」ページ
  • 迷宮/第六階層
    ...れば、ページ最下部のコメントフォーム、マップ情報コメント欄にコメントしてください。 「迷宮 共通」ページ 第6迷宮 赤方偏移ノ回廊26F 遙かなる惑星の旅 27F 天の光はすべて道 28F 闇の代弁者 29F 限りなく絶望に近い航路 30F 神話を継ぐ者 コメント・情報提供 第6迷宮 赤方偏移ノ回廊 26F 遙かなる惑星の旅 +地図を表示 種類 座標          説明                 備考       イベント 種類 座標     説明            備考       宝箱1 E3 a5 ルーンサークレット 宝箱2 F1 a3 ネクタル2 27F 天の光はすべて道 +地図を表示 種類 座標          説明...
  • 本作改善への希望と要望
    ...項目を追加する場合はコメントに記入して下さい。 纏めて投票できないので、個別にお願いします。 次回作への希望と要望はこちら キャラクター投票はこちら ご購入者アンケートはこちらへ(公式) 調査協力のお願い(アトラスアンケート)はこちらへ たのみこむはこちらへ (注意!!:アトラスに問い合わせましたが、現在アトラスのゲームソフトに関するご意見は「アトラス ユーザーサポート」への電話でしかできないため、アンケートを書く際はアトラスの新作ゲーム(他のゲーム)購入時についてくるアンケートや弊社のアンケートで行う事!) (要:最後のアンケート「アトラスへのご要望があれば、300文字以内でご記入ください。」という文字が表示される事が必須。) 世界樹の迷宮Vについて改善点 リメイク作への要望ゲームタイトル関連 メディア関連 ゲーム機(ハード) グラフィック関連 演出関連 システム関連...
  • 次回作への希望と要望/コメントログ
    なんだろうこれ -- (名無しさん) {2017-07-10 00 54 19
  • 迷宮/その他
    ...れば、ページ最下部のコメントフォーム、マップ情報コメント欄にコメントしてください。 「迷宮 共通」ページ 封印扉の鍵入手後1F 伝説を追いし冒険の始まりの大地 3F 木立の奥で徘徊せし危険な魔物 4F 行く手を阻む石像たちの罠 7F 狂奔せし獣たちの集い 8F 戦うために生まれし巨獣 9F 崩れる柱を迂回し歩んだ岩山 15F 生と死を超越した亡者の王 クエスト「古戦場に眠る竜」受領後12F 幾多の冒険者が倒れた毒の広間 13F 死霊が追い縋る苦難の通路 クエスト「水晶の森の蛇女」受領後19F 謎の言葉に導かれさ迷った小道 封印扉の鍵入手後 1F 伝説を追いし冒険の始まりの大地 +地図を表示 3F 木立の奥で徘徊せし危険な魔物 +地図を表示 11番→13番→14番→A-6b1階...
  • 迷宮/第四階層
    ...れば、ページ最下部のコメントフォーム、マップ情報コメント欄にコメントしてください。 「迷宮 共通」ページ 第4迷宮 虹霓ノ晶洞16F 輝く水晶で覆われた神秘の森 17F 遮る鉱石と這い寄る猛獣 18F 乱反射する光と見えざる通路 19F 謎の言葉に導かれさ迷った小道 20F 煌きを纏い鎮座する水晶の竜 コメント 第4迷宮 虹霓ノ晶洞 16F 輝く水晶で覆われた神秘の森 +地図を表示 種類 座標          説明                 備考       イベント C4 e5 調べると竜水晶の欠片×1を入手 調べてから街に戻ると重いツルハシが貰える イベント E3 a5 竜水晶が道を塞いでおり進めない。街に戻り、セリクから貴重品【重いツルハシ】を貰えば破壊して進める。 イベント E4 a3 【重い...
  • 迷宮/第三階層
    ...れば、ページ最下部のコメントフォーム、マップ情報コメント欄にコメントしてください。 「迷宮 共通」ページ 第3迷宮 晦冥ノ墓所11F 亡者を避け、光を求めし広場 12F 幾多の冒険者が倒れた毒の広間 13F 死霊が追い縋る苦難の通路 14F 死をもたらす戦斧の残光 15F 生と死を超越した亡者の王 コメント 第3迷宮 晦冥ノ墓所 11F 亡者を避け、光を求めし広場 + 地図を表示 種類 座標          説明                 備考       A.E. C3 b5 何やら不快な感覚がする 怪異とナメクジ EXP+600×PT人数調べる→魔力感知持ちがいない→誰か一人...
  • 迷宮/第五階層
    ...れば、ページ最下部のコメントフォーム、マップ情報コメント欄にコメントしてください。 「迷宮 共通」ページ 第5迷宮 円環ノ原生林21F 繋がる円環の樹海 22F 樹海に響く災い稲光 23F 行く手を阻む重力の壁 24F 飛来せし針を避け進んだ道 25F 天壌を超え挑むは幽冥の王 コメント 第5迷宮 円環ノ原生林 21F 繋がる円環の樹海 +地図を表示 種類 座標          説明                 備考       イベント C4 d3 謎の少女がいる。 A.E. E2 b5 樹海ベリーの実がなっている。 樹海ベリー EXP+9000×PT人数ベリーを集める→樹海ベリー×5入手、パンダアント×3と戦闘 難易度:ADVANCED このから立ち去る→何もなし(イベント存続) ...
  • 続編の希望と要望
    ...た文を削除する時は、コメントとしてその理由を書くようにしてください。 ジャンルごとに分けていますが、すでに書かれている意見との重複にもご注意ください。 次回作でも継続してほしい要素 項目別要望 シナリオ・ストーリー ゲームシステムQRコード 次回作でも継続してほしい要素 キャラクターメイキングボイスも継続してほしい。 項目別要望 シナリオ・ストーリー 6層で完全に解決すればそれでいい。 ゲームシステム QRコード クエストは5つくらいストックしておいてほしい 出力をもっと容易にしてほしい(画像の保存型式的な意味で) 2016年8月7日~
  • 迷宮/第二階層
    ...れば、ページ最下部のコメントフォーム、マップ情報コメント欄にコメントしてください。 「迷宮 共通」ページ 第2迷宮 奇岩ノ山道6F 高きを目指し歩み続ける大地 7F 狂奔せし獣たちの集い 8F 戦うために生まれし巨獣 9F 崩れる柱を迂回し歩んだ岩山 10F 高地に君臨せし空の王 コメント 第2迷宮 奇岩ノ山道 6F 高きを目指し歩み続ける大地 + 地図を表示 種類 座標          説明                 備考       A.E F4 b5 崖に生えた枝に小袋が引っ掛かっている。 落ちそうな小袋  EXP+350×PT人数袋を取りに行く→軽業習得者がいる→白パン×1、山都銀貨×3...
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    ...要望 ■マップ情報コメント欄 ■アンケートなど  ■本作改善への希望と要望  ■キャラクター投票 その他 ■パロディ・元ネタ ■テキスト集 ■キャラクターボイス集 今日    - 昨日    - 合計    - 現在   -
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    ...には反映されない内部コメントを書く事が出来ます。データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えるためにきちんと活用して下さい。編集合戦にならない様、項目の削除を行う際は『//』を使い、きちんとコメントに削除する理由を記入してから削除して下さい。   基本方針は編集、閲覧共にI・II・III・IV・新1・新2のWikiと同じです。 発売元 株式会社アトラス 開発元 ATLUS 対応機種 ニンテンドー3DS ジャンル 3DダンジョンRPG セーブスロット数 カートリッジ1+SDカード8 公式サイト http //sq-atlus.jp/sq5/ 発売日 2016年8月4日 希望小売価格 通常版:6998円(税込)DL版:6998円(税込)限定版:10778円(税込) 対象年齢 CERO B(12歳以上対象) 関連リンク 公式サイト 世界樹の迷宮...
  • 迷宮/第一階層
    ...れば、ページ最下部のコメントフォーム、マップ情報コメント欄にコメントしてください。 「迷宮 共通」ページ 第1迷宮 鎮守ノ樹海1F 伝説を追いし冒険の始まりの大地 2F 炎を囲み調理をした小さな広場 3F 木立の奥で徘徊せし危険な魔物 4F 行く手を阻む石像たちの罠 5F 禁足の結界たる真理の胎児 コメント 第1迷宮 鎮守ノ樹海 1F 伝説を追いし冒険の始まりの大地 +地図を表示 種類 座標 説明 備考 イベント E5 b1 衛兵が最初のミッションで必要なアイテムの場所<(A3-c4)、(C4-e3)>を教えてくれる。また、ミッション終了後に話しかけると逃げた3羽の鶏を捕まえるイベントが発生。捕獲には飼育術が必要になるので用意しよう。鶏の場所は(E3-b2)または(E3-c2)、(E6-c3)または(E6-d3...
  • wiki編集・要望
    ...近キャラクター投票のコメント欄が星喰関連の雑談と考察で埋まってるし。 - 名無しさん 2016-10-14 12 32 58 雑談ではあるけど考察というほどのご大層なもんじゃないような… - 名無しさん 2016-10-14 14 44 07 パーティー構成方針のページにセスタス5人でドリアードに対処する例があり、「一見ただの重大犯罪にしか見えないが、これは健全なビロードマラソンなのでセーフ」と書かれていますが、ネタや悪ノリでは済まない描写で看過しかねます。世界樹ファンの女性には不快以外の何物でもないでしょうし、下手をすると世界樹のファンが犯罪予備軍と指弾されてもおかしくありません。編集された方には、ネットは開かれた世界であるということを真摯に考えていただきたいです。 - 名無しさん 2016-10-20 05 07 07 こちらの方で一部の方に配慮した表記に変更しておきまし...
  • FAQ
    ...回でも見れますか? コメント 購入前 Q.どんなゲーム? 歯ごたえのある戦闘と地図作成で有名な3DダンジョンRPG『世界樹の迷宮』シリーズ第5作目。プレイヤーは冒険の舞台となる「世界樹の迷宮」へ挑む事を目的に、自分で考えたキャラクター達でパーティを組み、自分で地図を書き、様々な敵へと立ち向かっていく。時にはゲームブック風のナレーションと共に財宝など冒険の恩恵を手にしたり、過酷な迷宮や、出会ったばかりでは歯が立たない特別な強敵「F.O.E.」などの障害に出くわしたり、想像力を駆り立てる没入感の高い体験を味わう事ができる。 Q.よく難しいと聞くけど… 難易度選択が実装されているため、自分の腕に合った難易度が選べる。 Q.地図を描くのが面倒臭そう 自分だけの地図が完成した時の感動は格別だが、オートマッピング機能が存在するため、それを利用して作業量を減らす事が可能。 Q.前作を...
  • ボス攻略:五層以降
    ボス攻略 第五階層 第六階層 コメント [部分編集] 第五階層 幽冥なる原初の主 HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP 属性 状態異常 35347 141/137 132/129 ◎ 氷△ -X - ◎ 眠△ ス石呪混麻毒・腕足X 死 邪の背鰭 210000 スキル 依存部位 対象・射程 効果 威力 備考 通常攻撃 なし 単体・近接 斬属性攻撃 100% ダーククロー 腕 全体・近接 斬属性攻撃+暗闇付与 80%? フリーズブレス 頭 全体・遠隔 氷属性攻撃+腕封じ付与 75%? 圧潰の双鋏 腕 一列・近接 壊属性攻撃+脚封じ付与 130%? パニックラッシュ 脚 貫通・遠隔 突属性攻撃+混乱付与 160%? 瘴気の黒炎 頭 全体・遠隔 炎属性攻撃+全防御力ダウン 240%?全防御力-30%? 破滅の咆哮 頭...
  • 種族・職業
    ... 探索補助 その他 コメント [部分編集] 能力値 Lv1   種族名     HP     TP    STR   INT    VIT    WIS   AGI    LUC  アースラン 61 37 16 10 18 12 15 17 ルナリア 47 61 12 20 8 17 11 15 セリアン 56 45 20 8 12 11 19 13 ブラニー 51 53 8 15 14 20 14 12 ※ 青字は最大値、赤字は最低値 Lv10   種族名     HP     TP    STR   INT    VIT    WIS   AGI    LUC  アースラン 87 52 23 15 26 17 22 26 ルナリア 66 86 17 28 13 24 16 22 セリアン 80...
  • 紹介記事
    ...果て』体験会の参加者コメントが公開、アナザーカラーのキャラクターイラストも到着 http //www.famitsu.com/news/201605/12105624.html 2016年5月10日 4Gamer.net 「世界樹の迷宮V 長き神話の果て」新システム「達人(マスター)」と「二つ名」の詳細が明らかに。セスタスやリーパーなど5職業の情報も公開 http //www.4gamer.net/games/282/G028286/20160510013/ 2016年5月10日 ファミ通.com 【先出し週刊ファミ通】『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』キャラメイク、転職、“二つ名”など気になる新情報を公開! マンガ家・なもりさんからの特別寄稿も!(2016年5月12日発売号) http //www.famitsu.com/news/201605/1010542...
  • ボス攻略/クエストボス
    ...アバインドスネーク コメント [部分編集] オリファント HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP 属性 状態異常 35,753 130/103 121/112 ◎ 雷△ 斬突X - ◎ 混△ ス麻盲/腕足X 死 巨象の冠古象の大樹 450000 スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考 レッグバインダー 腕 1列・近接 壊属性攻撃+足封じ付与 牙刺し 頭 貫通・近接 突属性攻撃 キングプレス 脚 全体・近接 壊属性攻撃 1ターン目に高確率で使用低命中率 皇帝の威光 頭 敵味方全体 自身の命中率上昇対象の回避率低下 ノーズウィップ 腕? 全体・ 物理属性攻撃+麻痺付与 ランダム複数回攻撃同一対象へのヒット数制限なし シリーズ恒例の初遭遇した時点ではまず倒せない大型FOE。後にクエスト「至高なる時のために」で戦うことになる。...
  • 小ネタ
    ...材の入手方法まとめ コメント [部分編集] 操作・機能 マップアイコンのカスタマイズ 下画面右下のマップアイコンはトレイのサイズや並び順を自由にカスタマイズできる。 トレイはタブをひっぱることによって、高さを2~4マス、幅を3~15マスまで変更可能。2×15に変更すればアイコンを多く置けて、画面をわりと広く使える。 3×15に変更すれば1画面内に全アイコンを配置できる。 下画面でスキル性能をチェック スキル選択時に下画面に表示されるスキル性能の左右にある矢印をタッチすると1Lvごとの性能変化を確認できる。性能表示のさらに下にあるタブをタッチするとそのLvでの性能に直接飛ぶ クラスごとのスキルはもちろん、冷波や毒牙など武器に付いているスキルの性能も確認できる。 LRボタンで行ったり来たりする LボタンとRボタンを同時に押すと、Lボタンが優先される。これを利用して、Rボタ...
  • キャラクター投票
    ...しい敵(IV以前) コメント パーティ関連 ギルドに多い種族 選択肢 投票 アースラン (1149) ルナリア (710) セリアン (678) ブラニー (415) 誰もいない (6) パーティに採用した職業 選択肢 投票 フェンサー (474) ...
  • ボス攻略/第一階層-第四階層
    ...第三階層 第四階層 コメント [部分編集] 第一階層 ゴーレム HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP 属性 状態異常 2660 42/40 35/34 ◎ 壊・氷△ -X - X 全状態異常 悠久の結界片痺縞の結界 4320 スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考 爆発 なし 全体・遠隔 炎属性攻撃 使用後にチビゴーレム3匹分離 ストンピング 脚 単体・近接 壊属性攻撃 四股踏み 脚 拡散・近接 壊属性攻撃 氷掌拳 腕 貫通・遠隔 氷属性攻撃 炎の掌打 腕 単体・遠隔 炎属性攻撃 脆弱の息 頭 全体 3T全防御力DOWN 全防御力-25% 石化ブレス 頭 全体 石化付与 仲間呼び なし なし   MAPにチビゴーレムを召喚 仲間指示 なし ?   条件アリ? うろたえている なし なにもしない...
  • F.O.E攻略
    ...魔人 栄耀の潜航者 コメント・情報提供 概要 種類と復活日数 本作ではFOEの性質ではなくパーティーへの脅威度で色が変化する(4以降の仕様)。 マップ上に表示されるアイコンの周りの色によって脅威度がわかる。 色 脅威度 説明 ●青色 ★ 互角または格下だが、油断は禁物。 ●黄色 ★★ 戦略次第では倒せるかもしれないが、避けた方が無難。 ●赤色 ★★★ パーティよりもはるかに手強く、手を出すのは極めて危険。 F.O.E.は基本的に倒してから7日で復活する。 マップギミックに組み込まれているF.O.E.は、一定歩数で復活したりフロア移動で復活したりするものもいる。 [部分編集] 第一階層 鎮守ノ樹海 這い回る毒蟲 階 HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP 移動型 属性 状態異常 ...
  • バグと対処法
    ...に経験値が入らない コメント 修正が確認されたバグ + 製品版Ver1.00 * + 製品版Ver1.1 製品版Ver1.1 預かり所に100個以上のアイテムを預けることができてしまう ※製品版でも確認 預けるアイテムをYボタンで指定する際、一度預かり上限まで指定したアイテムであっても別のアイテムを預けてカーソルを道具袋最下部から一周させると再度預かり上限までの個数を指定できてしまう。 例えば預かり所にメディカ90個を預けてある状況で、道具袋にメディカ40個とネクタル3個を所持しており新たにアイテムを預ける場合、Yボタンを...
  • ボス攻略:第六階層
    星喰 HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP 属性 状態異常 96452 243/227 231/238 ◎ 斬突壊・炎氷雷△ -X - ◎ -△ ス石眠麻・頭腕足X 死混 侵蝕者の仲核 2097152 スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考 再生 頭 単体 サウンドカノンを再生 再生 頭 単体 エナジーチューブを再生 再生 腕 単体 機敏の光剣を再生 再生 腕 単体 大振りの光剣を再生 再生 足 単体 ボムズチャンバーを再生 再生 足 単体 ロケットエンジンを再生 フルバースト なし 全体 全体ランダムに15回特大ダメージ無属性攻撃+即死付与 パーツが全部揃っているときに使用。使用後、パーツがすべて消滅する。 サウンドカノン HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP 属性 状態異常 4283 243/227 2...
  • テキスト集/第六階層ミニイベント
    第六階層ミニイベント タイトル末 (A)…Adventure Episode (G)…ギルドカードイベント (毎日)…日付で復活するポイント 26FF-4(c,2) たき火 28FD-3(b,2) たき火 座標の見方 1 A a,1 a,2 a,3 a,4 a,5 b,1 b,2 b,3 b,4 b,5 c,1 c,2 c,3 c,4 c,5 d,1 d,2 d,3 d,4 d,5 e,1 e,2 e,3 e,4 e,5 26F F-4(c,2) たき火 新しいフロアに到達した君たちは 広場の隅にたき火をして休むのに 絶好のポイントを見つける。 君たちは望むなら、ここでたき火を起こし 調理を行なってもいい。 どうしますか? 火を起こすやめておく 火を起こす 君たちは手際良く火起こしの準備を整え、...
  • ドラグーン
    ...竜騎兵 考察 転職 コメント [部分編集] 概要 龍の如き防御力で味方を守るタンク職。 パラディン・ファランクス・フォートレスに類するお馴染み盾職。の筈だが、今作ではステータスが種族依存の上に本体の防御力を強化するスキルが殆どないため、ドラグーン自身はあまり硬くない。重鎧と盾を装備可能な分、全くの無防備ではないが、「黒い衣」や「剣の気迫」のような自己強化手段を持っている職の方が高耐久ということも普通にあり得る。 とはいえ盾職らしく各種ガードスキルは範囲が広く優秀。 召喚する掩蔽壕(えんぺいごう)の防御・回避・引き寄せ性能も実に強力。 更には挑発相当のスキルや、物理防御に関するバフデバフ、ダメージをトリガーに発動する自己回復スキルまで持っておりなんだかんだ物理防御に関しての能力は十分に持っている。 攻撃・盾・バフ・召喚と強力なスキルが揃っている分、あれもこれ...
  • 用語集
    ...ンスター情報ページのコメント欄がヒントになっていたりする。 また「解析グラス」や「アナライズ」を使用すると条件ドロップするアイテムの名前が解かるので、その名前から逆算することでかなり容易に推測可能。 ただし、特定条件を満たしたうえで確率判定(必ずしもドロップしない)という敵もいるので油断はできない。 「レアドロップ」と混同される事もあるが、基本的にレアドロップというのはドロップアイテム欄の2番目に表示された、入手確率が低いドロップアイテムの事を指すことが多い。 状態異常 毒、盲目、麻痺等キャラクターに不利益になる効果が付与された状態。 自キャラクターの場合は名前の左側、敵キャラクターはターゲット選択画面のアイコンで確認することができる。 同様にキャラクターに不利益をもたらす封じとは別の状態として扱われる。 他のゲームではバステ(バッドステータス)ということもあるが、世界...
  • テキスト集/第五階層ミニイベント
    第五階層ミニイベント タイトル末 (A)…Adventure Episode (G)…ギルドカードイベント (毎日)…日付で復活するポイント 21FB-5(e,2)、C-7(e,3) (蟻の巣のような穴) E-5(e,2) リョコウ鳥の群れ(A) E-2(b,5) 樹海ベリー(A) F-1(b,3) 花畑と魔物と…(A) E-7(e,5) 見知らぬ植物(A) 22FB-1(c,2) 樹海ベリー畑(A) C-3(c,3) たき火 D-1(a,2) リスとの遭遇(A) F-7(a,4) 危険な落とし穴(A) E-1(a,4) 異国の食材(A) 23FD-1(a,2) ささやかな休息(A) E-7(c,4) 長耳の獣(A) 24FA-1(e,4) 果実の楽園(A) F-6(a,4) ファイアアントの群れ(A) B-7(b,4) 三毛猫との出会い(A) 25FF-4(b,2) た...
  • テキスト集/第一階層ミニイベント(2)
    第一階層ミニイベント(2) タイトル末 (A)……Adventure Episode (G)…ギルドカードイベント (毎日)…日付で復活するポイント 4FD-3(e,1) (猿と月リンゴ) ※分岐未完 D-4 小麦の一群(毎日) C-4(a,3) 風の通り道(A) C-6(c,3) 水切り! E-2(d,5) 闇の中には…(A) E-4(b,2) 冒険者のアドバイス(A G) E-4(d,2) 安らぎ(A) 5FE-3(c,3) たき火の跡 D-1(d,2) 物々交換(G) A-1(c,3) 巨木の下で(A) C-3(d,4) 獣たちとの闘争(A) C-6(c,2) グリフォンの兜 B-4(b,5) 先人からの言伝(A) D-5(c,5) 忍び寄る影(A) E-3(e,3) 先人からの贈り物(A) 座標の見方 1 A a,1 a,2 a,3 a,...
  • キャラクターボイス集
    ... ボイスの発生条件 コメント 男性 [部分編集] 01 熱血/花江 夏樹 場面 ボイス 通常攻撃 せいっ!でやっ!はっ!ふっ! スキル(攻撃) くらえ!とどめだ!決める!いっけぇ! スキル(補助) 黙らせる!くらっとけ! 強化行動(自分) いっくぜー!はぁー! 強化行動(他人) 行けるか?こいつを! 回復行動(自分) これからだふう… 回復行動(他人) 大丈夫か?まだいけるな スキル(防御) かかって来い守る! ユニオン開始 やるぞ! ユニオン参加 手伝うぜ! ユニオン発動 よーし! 回避 無駄無駄ァ!遅ぇ!効かねーよ 状態異常 まじかうえ!? 混乱 くっそ…体が… 麻痺 ちっくしょー!動…かねぇ! 睡眠 ぐぅ…すぴー…ぐぉー…ぐぅー… 睡眠時ダメージ っは!…おぅ? 逃走失敗 しつけーな!うげぇ F.O.E乱入 来たか! 劣勢 やるな 残り1体 終わらせるぞ! 勝利 ...
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