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カードリスト/織田家/Ver.1.0/002_池田恒興 - (2011/11/17 (木) 21:36:57) の編集履歴(バックアップ)


武将名 いけだつねおき
R池田恒興 母が織田信長の乳母であったことから、幼少
の頃より小姓として信長に仕える。桶狭間の
戦いで戦功をあげた。また信長の嫡男・信忠
を支え、武田家の抑えとしても活躍した。信
長没後は織田家四宿老の一人となった。

「難しいことはわかんねえ。
.  信長の兄貴についていくだけよ!」
出身地 尾張国
コスト 2.0
兵種 鉄砲隊
能力 武力8 統率2
特技 気合
計略 超弩級射撃 武力が上がり、射撃アクションが以
下に変化する。
【チャージ発動】(カードを押さえ
るとチャージが始まり、放すと発動
する)チャージ時間が長いほど射撃
時の攻撃回数が増える。
必要士気5
Illustration : 風間雷太
コスト2最高武力の鉄砲隊。統率2と低いが鉄砲隊なのであまり気にならない。
高武力気合い持ちなので、他部隊の壁としての運用も意識したい。壁として使えるとあって騎馬隊と組んでも相性がいいだろう。

計略の超弩級射撃は武力が+5され、チャージによって射撃回数が最大20発まで増加するまさに超弩級の射撃。
チャージ量に比例して部隊の色が変わり、10(緑)→15(黄)→20(赤)と射撃回数が増加する。最大チャージまでは2cほど。
チャージ中にも移動が可能。移動速度は通常時と変わらない(Ver1.11C、1.0倍)。
効果時間は11.3C(Ver1.10)。統率依存は統率1当たり0.4c(Ver1.04B)
ただし射撃の連射速度は一定なので最大チャージの20発を撃つと発射している時間が非常に長くなり、
その間も計略時間が経過してしまうので、最大チャージを3回全弾は撃てない(1射撃ワンセット最短でも5C~)。
またチャージ中でも乱戦されるとチャージが止まるので注意が必要である。

射撃回数だけ比べれば士気3で即12発まで増加する一斉射撃に見劣りするところがあるが、
鉄砲ダメージが武力差によって増加することを考えると武力13の連射は馬鹿にした物ではない。
武力10を超えた体力フルの相手でも、黄チャージ全段命中ででほぼ撤退させる事が可能となれば、その威力が分かるだろう。
ただし、Ver1.10の鉄砲ノックバック追加により全弾当てることが難しくなった。
一方で、大筒の防衛や一斉に上がる相手への迎撃用途では実用性が増したと言えるだろう。
赤チャージまで行っても武力が上がるわけではなく硬直が増えるデメリットもある。
先述の通り黄チャージで十分なダメージを出すことができるので敵の武力・兵力に応じてチャージの度合いは調整しよう。

ちなみに全弾命中させることを狙うのであれば、挑発計の計略と組み合わせたり、R小少将の鳥籠の陣と組み合わせたり、
あるいはひとかたまりになったところで速度低下をかけると言った手管がある。
R丹羽長秀のイスパニア方陣やR吉乃の遠射ち舞踊などで射程を伸ばすのも有効だ。
使い方を工夫して今日から楽しい超弩級ライフを送ってみよう。

かつては足軽のチャージ計略同様チャージ中は移動できなかった。
Ver1.04Aのシステム変更でチャージ中も超低速で移動可能になったが、チャージ時間が延長された。
またVer1.04Bでは武力上昇値が+2→+5になった。
Ver1.10にてカード表記にエラッタが入り、計略の必要士気が6→5へと上方修正をうけた。
しかしその分効果時間は13.3c→11.3Cと短縮、士気相応の効果時間になってしまった。
さらに同時に射撃ヒット時のノックバックも追加されたため
MAXチャージの20発フルヒットはますます狙いにくくなってしまった…。
一方でノックバックが追加されたので、避け遅れると多段ヒットさせる事が比較的容易になった。
Ver1.11の修正でチャージ中の移動速度が上昇した。(0.6倍速→約0.8倍速)
Ver1.11Cの修正でついにチャージ中の移動速度が通常時と同じになった。(0.8倍速→1.0倍速)

さらに余談だが、第一次ロケテでは「超全力射撃」という計略を持っていた。
これは士気5の「鍾馗の銃弾」とでも言うべきものであり非常に頼れるカードだった。
そのままの計略ならば万夫不当の活躍を見せたはずなのだが、流石にこれはやむなしか。

ちなみにイラストを担当している風間雷太氏は、この池田恒興の子孫とのこと(戦国大戦界・学園戦国4時間目参照)