早駆け

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  • 早駆け
    所持武将 C里美 UC山浦国清 C梶原政景 UC犬童頼安 UC明智秀満 SJ浅井長政 C大崎義隆 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 移動速度が上がる。 詳細 移動速度+70% 効果時間 4.3c+統率*0.4c (2.12B) 用法 虎口に駆け込む、かく乱、鉄砲を突撃で止める、突撃による殲滅など色々。 対処法 対抗して移動速度を上げる、計略を有効に使われないように布陣を工夫する。
  • カードリスト/浅井朝倉家/Ver.2.0/戦国鬼札006_浅井長政
    ... 特技 計略 早駆け 移動速度が上がる。 必要士気3 Illustration 碧風羽 スターターカードの一枚で織田信長、羽柴秀吉、伊達政宗と同じパックに入っている。 計略は早駆けに変更されている。 早駆けは移動力の上昇から突撃オーラを纏いやすくなり、突撃を連発することが可能になる。 味方がしっかりと槍消ししてる状態や騎馬マウント時に有効である。
  • カードリスト/上杉家/Ver.1.0/016_加藤段蔵
    ...計略にして持続の長い早駆けが士気3になった為いささか影が薄くなったものの その速度上昇率は早駆けを遥かに上回る。 手負いの騎馬などに忍び寄り速度差を活かした連続突撃で落としきる事や 開いた虎口に一瞬で突入出来る点等は早駆けを上回る利点といえる。 カード裏書きにもある通り、上杉謙信からはあまりにも有能すぎたため警戒され、 本人もそれを察して武田家に仕えるが、武田信玄からも同じく有能すぎるという理由で警戒され、 最後は厠に入っていたところを信玄の命で暗殺されたという。
  • カードリスト/他家/Ver.1.2/043_梶原政景
    ...特技 制圧 計略 早駆け 移動速度が上がる。 必要士気3 Illustration 三好載克 Ver1.2で他家1.5コストに追加された騎馬。 スペックはお世辞にも高い数値ではないが、特技制圧と早駆けを持つため遊撃要員としてなにかと便利。 Ver2.0化に伴い、制圧騎馬には主戦場から離れての大筒起動や妨害と言う役目が生まれ、 また制圧持ちに効果の高い占拠の采配が追加されるなど地味ながらも環境は上向き。 それでいて他家唯一のコスト1.5制圧騎馬と言う独自性は守られているため、パーツとして一定の需要はあるだろう。
  • カードリスト/伊達家/Ver.2.0/005_大崎義隆
    ...特技 気合 計略 早駆け 移動速度が上がる。 必要士気3 Illustration 百鬼丸? テキストには触れていないが、UC大崎義直の嫡男である。 さらに妹が最上義光に嫁いでるので義兄弟にあたるのだが、何故か群雄伝のイベントでは赤の他人扱いされている。 武力3/統率4で気合持ちの竜騎馬隊と、コスト1の武力要員としては全勢力でもトップレベルのスペックを誇る。 デッキのコスト余りが出た場合は、とりあえず入れておいても損は無いカードである。 計略は移動速度が上がる早駆け。 端攻城や自軍の大筒起動、敵の大筒奪取、虎口の急襲などこなせる仕事は多い。 また低コスト相手なら連続突撃で戦闘力を発揮することもできる、汎用性に優れた一枚。
  • カードリスト/織田家/Ver.2.0/062_明智秀満
    ...特技 制圧 計略 早駆け 移動速度が上がる。 必要士気3 Illustration 日暮央 Ver2の新兵種である軽騎馬が織田家にも登場。 武力6/統率4に制圧持ちと、織田家コスト1.5の騎馬系では随一のスペックを誇る。 計略は汎用単体強化の早駆けで、移動速度+70%、効果時間は5.9c(4.3c+統率*0.4c)。(2.12B) 実は自前で速度上昇できる騎馬は、織田家では彼と義父の光秀(本能寺)とEX信長(いくさの子)くらいしかいないので、割と貴重な存在である。 (他兵種や投げ計略の速度上昇計略持ちは複数いる) 端攻城や敵の端攻城の阻止、自軍の大筒起動に敵の大筒奪取、虎口の急襲などこなせる仕事は多い。 また同コスト程度なら連続突撃で戦闘力を発揮することもできるので、汎用性に優れた一枚と言えよう。
  • カードリスト/他家/Ver.1.2/034_犬童頼安
    ...特技 なし 計略 早駆け 移動速度が上がる。 必要士気3 Illustration 那知上陽子 Ver1.20で他家に追加された10枚の騎馬の内の1枚。 無特技ながら武力・統率ともに安定感があり、優秀なスペックと言えなくもないが、 スターターのSJと同じという言い方もできる。 Ver2.0以降時に統率6→7のエラッタを受けた。同時期に登場したSJ浅井長政と全く同じステータスである。 計略は単体強化の早駆けだが、コスト2だけあってそれなりの戦闘力を発揮できる。 高統率と計略士気の軽さという長所を活かし、自軍の大筒起動や敵の大筒奪取、 虎口の急襲に端攻めの阻止などの機動力が必要な仕事を任せるといい働きをしてくれるだろう。 Ver3.0現在、他家西の2コスト騎馬枠には、 主君である相良義陽、風に乗って颯爽と参戦したSS黒田官兵衛など、一芸に...
  • カードリスト/武田家/Ver.1.0/017_里美
    ...特技 魅力 計略 早駆け 移動速度が上がる。 必要士気3 Illustration 小室和生 1.5コストで武力5統率5、速度上昇計略に魅力持ちの騎馬隊と、クセがなく使いやすい一枚。 追加時は5/4魅力と寂しいものだったが、Ver2.0にて統率が+1された。 計略の早駆けは相手の馬を一方的にいなしたり鉄砲の射撃を邪魔したり、端攻めの敵に急いで対応など、主に防衛用途で活躍してくれる。 一方で速度上昇するため、迎撃ダメージが上がっていることには注意が必要。 武田家の1.5コスト騎馬隊はライバルが多いが、それぞれ計略・特技・スペックで住み分けがなされているので戦略によって使い分けよう。 ちなみに里美という名前は小説「武田信玄」を書いた新田次郎氏の創作で、実際は禰津御寮人として知られる。 新田次郎氏が名付けた側室は里美のほかに恵理とあかねがおり、...
  • コメント/システム面について
    ...の采配=死闘の迅雷<早駆け 老虎の采配=+60 - 名無しさん 2013-04-30 02 21 18 獅子奮迅日輪0:+40→+25、日輪1:+50→+40、日輪2:+80→+55、日輪3:+110→+75 - 名無しさん 2013-04-26 19 27 16 速度検証人いつもお疲れ様です - 名無しさん 2013-04-26 20 52 08 ありがとうございます。残るカードはほぼ未所持なので検証していただける方がいると助かります - 名無しさん 2013-04-30 02 20 29 速速速(20)<七本槍・飛天<噛み付き(30) 半端だけど+25 - 名無しさん 2013-04-26 19 25 54 龍の如く=疾風迅雷=+80、閃光の馬術=閃光の逆撃=+50、左月斉の逆鱗=精鋭遊撃術=+50 - 名無しさん 2013-04-22 18 32 28 義...
  • カードリスト/上杉家/Ver.1.0/037_山浦国清
    ... 特技 計略 早駆け 移動速度が上がる。 必要士気3 Illustration ケロケロ齋藤 アメフト風の鎧の左肩に『疾』の字がある。 上杉家1.5コスト騎馬隊3人の中では最も安定したスペックの一枚。 ver1.10にて統率が4→6に変更されたので、話題にされてきたC里美との住み分けがなされた。 スペックとは関係ないがVer1.00のカードでは統一名称が山浦景国(上杉景勝の一字を貰い国清から改名)だったのだが、 Ver1.10のカードでは統一名称も山浦国清に改められている。 「早駆け」は移動速度のみが上がる計略(+70%)。効果時間は6,7c(4.3c+統率*0.4c)。(2.12B) 相手に槍がいなければ連続突撃で、武力5でも高コストの鉄砲や弓を一方的に落とせる。 また敵が一群となってラインを上げてきた横をすり抜け虎口を狙うなどの用法も可能...
  • ハ行
    ... 果てなき遊び場 早駆け 早業射撃 破裏拳魅鬼砂 叛逆の銃弾 叛逆の狼煙 秘剣一之太刀 毘天の化身 飛天舞踊 ひとりがいいな 百戦不敗 百万一心 百火繚乱 平蜘蛛の釜 封印の眼光 封印の術 封印の罠 風林火山 不屈の構え 不屈の采配 不屈の夜叉美濃 武士の最期 富士の山影 不死身の鬼美濃 不死身のパシリ 舞台・紅天女 不敗の領域 腐敗の罠 布武継承 分断の調略 防柵再建 謀将の采配 謀将の殺意 方陣 謀神の掌上 謀聖の閃き 蛍火の陣 母衣衆の采配 母衣武者の構え 翻意の術
  • 神速騎馬
    神速騎馬 とは 主に闇駆け、早駆けなど速度上昇の強化計略を使用している騎馬指すが、疾風迅雷(三国志大戦では神速戦法に該当するため)を使った騎馬を指すこともある。 速度の上がった騎馬は、端攻めなどもこなせ、低い武力でも殲滅力も高かったため、非常に汎用性の高いことから普通の騎馬と差別されるようになったと考えられる。 SEGAのアーケードゲーム「三国志大戦」で生まれた用語で、速度上昇の騎馬兵専用の汎用計略が「神速戦法」だったことから速度上昇した騎馬を神速騎馬と呼ばれるようになった。 似たようなものに、超絶強化の計略を使った騎馬を超絶騎馬(特に殲滅力の高いものを指す場合が多い)がある。 また、速度と突撃ダメージの上がる計略を白銀(三国志大戦の馬超の計略「白銀の獅子」に由来)や疑似白銀(お尻ペンペンで速度の上がった木曽が轟駆けをした状態など)と呼ぶ人もいる。
  • 疾風迅雷
    ....01C) 用法 早駆けの上位計略。移動速度に加えて武力も上がるので積極的な連続突撃を心がけよう。騎馬がより攻撃的になるものの、迎撃ダメージも上がってしまうため槍を消せずに突撃できなければ士気4分の働きをすることは難しい。 対処法 騎馬強化の常として槍足軽には滅法弱い。突撃さえさせなければ士気4の価値は殆ど無いので出来るだけ槍を消さないようにする。槍のいないデッキなら効果時間もそこまで長くないので低コストを生贄にする等。
  • カードリスト/電影武将・宴/Ver.2.0/002_里美
    ...走駆けは、計略説明が早駆けと全く同じ。 しかしR諏訪姫の傾城舞踊とSS阿国のおなら体操の例もあるため、計略名が違えば個別の調整が可能であり、独自性を持つこともある。
  • 汎用計略
    ...か、騎馬隊の轟駆けや早駆け、鉄砲隊の一斉射撃や貫通射撃、織田家の母衣武者の構えや今川家の精鋭戦術、全体強化系でも前線への采配や方陣なども広義の汎用計略にあたる。 一部のSSやEXカードには同名武将と計略が同じなもの(例:SR太原雪斎とEX太原雪斎)が存在するが、この場合は複数所持者があっても汎用計略とは呼ばれない。 一方で、その時点では使用者が1名のみだったものが、カードの追加などで固有ではなくなるケースも存在する。力萎えの呪いはver1.1になって使用者が1名増えた計略である。 また計略「采配」はVer.1.1でUC武田信玄のみが使う計略であり、群雄伝のCOM武将の一部に使用された計略であったが、Ver.1.2からR直江景綱|がエラッタされ仕様者が増えている。 正兵・不屈・覚悟の三大汎用計略はあまり使用頻度の高い計略ではなく、これらを持つ武将はほとんどが計略より...
  • コメント/蝮の毒牙デッキ
    ...ら騎馬かな?できれば早駆け持ち。ただ、個人的には両方入れていいと思う。 - 名無しさん 2012-06-27 21 33 29 ありがとうございます。成松を犬童に替えて試してみます。 - 名無しさん 2012-06-30 08 11 58 おおっ、いつの間に! でもSR鍋島居ないけどダメなんかな? - 名無しさん 2012-06-26 17 58 47 持っていないので何とも言えませんね…計略面では悪くなさそうですが、5.5コスが後方支援兵種に偏るというのは厳しい気がします - 名無しさん 2012-06-26 18 10 44 よほどのことがないと、このデッキに2.5コスト入らないからな〜。息子なら鍋島入る余裕あるけど、それでも難しい。鍋島ってコンボ狙うより一人で二回使った方が体感使い易いと思うけど、他の人はどうなんだろう。候補にいてもいいけど多分デッキにならないんじ...
  • カードリスト/他家/Ver.1.2/032_伊勢龍姫
    ...る。 速度上昇幅は早駆けと同じ速さで、槍足軽以外は迎撃を受ける。効果時間は10c。 また範囲は前方固定で、回転させて斜めに進軍するといった使い方はできない。 1コストの武将が全体速度上昇を使えるのは裏の手として非常に強力だが、士気4と自身が移動不能になるデメリットがある。 また効果時間もそう長くないため片道専用。敵を倒し、部隊差の付いた瞬間にカウンターとして使っていくのが効果的と思われる。
  • 蝮の毒牙デッキ
    ... 騎馬 7/6 - 早駆け 4 移動速度が上がる。 他015 UC長野業盛 1.5 騎馬 5/5 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 他038 UC円城寺信胤 1.5 騎馬 6/2 - 噛み付き 3 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 他043 C梶原政景 1.5 騎馬 5/3 制 早駆け 4 移動速度が上がる。 他055 UC百武賢兼 1.5 騎馬 6/2 - 野獣の構え 3 武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 Ver1.20のカード追加により、大幅に候補が増えたのが嬉しいところ。 デッキの兼ね合いで必要となるタイプの武将を...
  • 局地戦
    ...、それを阻止する。 早駆けを使用して弱った敵武将を追撃する。 兵力が減った状態で不屈の夜叉美濃を使用して部隊を撃破、そのまま虎口に突入し虎口攻めをしたり攻城したりする。 痺矢弓術で超絶強化中の敵武将を無力化する。 1部隊同士の戦いでは、低士気の単体強化が勝敗を分けることが多い。 先の例にあげた計略はもちろん、普段はあまり使わない「覚悟の構え」ですら決め手になりえる。 「誘導の術」が強いと言われるのも、攻城の援護・超絶強化の無力化など局地戦での万能さゆえである。 城ゲージが膠着状態の場合、局地戦を制することが重要になってくる。 正兵の構えを使ったコスト1の端攻めに士気を使わず対処して攻城を許してしまうとする、 一時的には士気差で優位に立つも、最後まで攻城ができずに敗北…などは良く見る光景である。 また、この局地戦を延々と続けることにより部隊・士気がそろいきらないまま戦線が...
  • 公式表記修正カード一覧
    ...→5、計略効果変更(早駆け) 【武田022】C武田信廉 武力1→2、統率6→5、計略必要士気4→3、防柵追加 【武田023】R武田信繁 計略効果変更(覚悟の采配) 【武田024】C武田義信 気合追加、計略変更(轟駆け→突貫の構え) 【武田026】UC土屋昌次 統率5→6、計略効果変更(悍馬一閃) 【武田028】R内藤昌豊 魅力追加 【武田031】SR馬場信春 計略効果変更(不死身の鬼美濃) 【武田033】UC原昌胤 統率8→7、伏兵追加 【武田035】SR望月千代女 統率1→3、攻城追加 【武田037】C矢沢頼綱 統率7→6 【武田039】SR山本勘助 武力6→7、制圧削除 【武田040】UC横田高松 統率5→4、気合追加 【武田042】UC黄梅院 武力2→1、統率3→4、計略効果変更(挑発) 【武田043】Rおつやの方 武力3→4 【武田048】R馬場信春 武力7→8、統率10→8...
  • 武田家ノンレアデッキ
    ... 騎馬 5/4 魅 早駆け 4 移動速度が上がる。 武田024 C武田義信 2 騎馬 8/2 気 突貫の構え 4 突撃ダメージが上がる。 武田026 UC土屋昌次 1.5 騎馬 5/5 悍馬一閃 5 【チャージ発動】チャージ時間が長いほど突撃ダメージと突撃距離が上がる 武田044 UC三枝守友 2 騎馬 8/3 血の渇き 5 武力と移動速度が上がるが、兵力が徐々に下がる。さらに突撃が成功するたびに兵力が回復する。 戦国最強と噂された武田家の騎馬軍団。計略の種類は少ないが各種コストに使えるカードが揃っている。 何れもスペック良好で、カード資産がそろってきても選択肢になりうる面々。 槍足軽 武田006 UC出浦守清 1.5 槍 5/1 忍 忍法雲隠れ 2 一瞬で自城に移動する。 武田007 C大熊朝秀 1 槍 3/4 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひと...
  • カードリスト/他家/Ver.2.0/081_南部信直
    ... 移動速度上昇が早駆け(2倍)より少なく、突撃サイクルを高める目的では少々物足りないが 迎撃を受けずに乱戦に持ち込みやすい、または弾かれても即座に迎撃が取られないという利点でもあるので、 武力上昇を活かして瀕死の相手にまとわり付くといったプレイングも選択肢に入る。 一直線に虎口を目指されると高武力のまま長時間居座れるので、相手にとっては厄介この上ないだろう。 ただし他の陸奥系計略と同じく、基本的には先打ちすることを余儀なくされる計略である。 つまり相手に妨害や対応策をとる余裕を与えてしまうため、こちらも対抗されにくいように 計略コンボも視野に入れた多彩な攻め手を考えておく必要があるだろう。 ちなみに「南部晴政の妻を娶った」とあるが、これは誤植で正しくは「南部晴政の長女を娶った」である。
  • カードリスト/武田家/Ver.1.0/033_原昌胤
    ...して高火力、もしくは早駆け等の高機動力を持った1体が求められ、 低武力でサポート主体の騎馬は、採用されにくいのが現状である。 しかし、1.5コストの騎馬隊としては全勢力でも高めの統率7と伏兵持ちで且つ采配計略持ちと、 総合的な使い勝手は良好である。またver1.1より妨害陣形が増えたことにより、 武田家だけで組む場合采配役として候補にあがるだろう。 前線への采配は自分以外の味方の武力を+3、効果時間は7.3cほど。(2.12A) 自分自身を含まないので二度掛け三度掛けも可能。 士気が軽い分武力上昇が低くメインには心許ないので、サブ計略として主に活用する事となる。 陣形の後押しや個人強化の底上げなど汎用性が高く、本人が騎馬という事もあり、 計略使用後も突撃や端攻めなどでサポートできるため、 同計略のUC梁田政綱とはまた違った活躍の幅がある。 ただ前述の通り、...
  • カードリスト/織田家/Ver.1.0/023_ねね
    ...統率が上がる長時間の早駆けとして織田に無い機動力を確保出来る。 1.5コストであれば他の勢力の武将にも効果があるが、その場合は最大士気がネックとなる。 武力面での活躍は難しいが、有用な特技と横弓による攻城妨害、計略によるサポートと出来ることは多い。 武力や槍が充分足りているデッキなら、1コスト枠の候補にも充分あがりうるカードである。 2011年3月3日(木)発売のオフィシャルバインダーの特典でEXねねという同名カードが追加された。 こちらは同コスト同武力同統率同計略で、兵種が槍足軽に変更され特技の防柵がなくなっているが 兵種と特技の違いから、住み分けは出来ると思われる。 ちなみにポリゴンモデルもRねねとは結構違うので興味のある方は見比べてみよう。 また実はSS槍のマキダイと同様、復活時に英語を喋っている。
  • カードリスト/島津家/Ver.1.2/013_川上久朗
    ...速度低下は0.4倍(早駆け・疾風迅雷などは突撃不可、毘天・闇駆けなどは突撃可)自身への速度低下は敵より緩めで、通常速度の相手なら例え騎馬だろうと追いつく事ができ、効果時間目一杯陣内に留め置く事ができる。 範囲:自身の左右にカード2枚づつ置ける程度と広め。陣外からの突撃も届かない。 効果時間:7c程度 スペックといい計略といい、C猿渡信光のコストアップ版のような印象を受ける一枚。 相手を捕らえた上で武力14の射撃を打ち込み、乱戦までこなせる、とあって非常に強力。 大筒上や虎口前での防衛にはうってつけで、打っておくだけでも並の采配程度なら何とかしてしまえる。 余談 2コストながら使用率1位、最高勝率60%以上とver1.20A、Bを代表する強カードになっていたが、あまりにも使われすぎたため、Ver1.20Cにおいて範囲縮小、武力上昇値低下、速度低下値減少、効果時間短縮と、...
  • カードリスト/武田家/Ver.1.0/014_高坂昌信
    ...計略だと割り切って、早駆け代わりに使うのもいいだろう。 だがその反面、自身がコスト比低武力で、計略効果も移動速度が上がるだけなため、全体強化相手にただ突っ込んでも無意味。 さらに移動速度が上がると操作が粗くなりがち。特に騎馬と弓足軽は通常移動で刺さってしまうため、迎撃には十分注意したいところ。 馴れないうちはあまり味方を意識せず、高坂の操作に集中した方が良い結果を残せるだろう。 Ver1.20Aにおいて乱戦ダメージが増加され、武力上昇を行わない疾風陣は壁役の維持が難しくなった。 これにより、以前の十八番であった「機を見て相手の足並みを崩す戦術」も、武力差ダメージ強化によるデッキの少枚数化により機能しづらくなってしまった。 もともと戦国大戦の統率に依存する戦法(ブルドーザー、連続突撃による隊列乱し、城際での攻城妨害等)による戦略性の高さが売りのカー...
  • 謀将の殺意デッキ
    ... 騎馬 7/6 - 早駆け 4 移動速度が上がる。 他053 R成松信勝 2 鉄砲 8/3 - 巨獣の構え 5 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 他001 R足利義輝 2 足軽 8/4 気 魅 秘剣一之太刀 4 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 SS034 SS陸奥辰巳 2 足軽 9/1 - 鬼神の合力 5 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する 壁役を考えるなら筆頭はSS陸奥で、陣形内なら武力12が壁として居座る事が出来るが、兵種が足軽なので他部隊での...
  • 三島明神顕現デッキ
    ... 騎馬 7/6 - 早駆け 4 移動速度が上がる。 他053 R成松信勝 2 鉄砲 8/3 - 巨獣の構え 5 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 他012 C十河一存 2 槍 8/4 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 他057 UC正木時茂 2 槍 8/2 城 槍大膳 5 武力と統率力と移動速度が上がり、槍が長くなる。 SS015 SS槍のマキダイ 2 槍 7/6 - ジェットランス 4 武力と移動速度が上がる。 SS049 SSあずみ 2 槍 8/1 忍 魅 双頭刃の斬撃 4 【チャージ計略】直進して斬撃を放ち、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャ...
  • 群雄伝・武将列伝/成田の甲斐姫
    ...景 騎 5 3 制 早駆け ○ - C一般兵 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条006]SR甲斐姫、[北条015]R成田長親 開幕 - - 2 [北条006]SR甲斐姫、[北条015]R成田長親、[北条023]SR北条氏政 開幕 - - 3 [北条006]SR甲斐姫、[北条015]R成田長親 戦闘開始 味方統率UP 味方全員の統率+2 4 [北条006]SR甲斐姫、[北条015]R成田長親 一定時間 味方統率、移動速度、弓射程UP 89C頃、2人の統率+?甲斐姫の移動速度、長親の弓射程UP 5 [北条006]SR甲斐姫、[北条018]SR風魔小太郎 接触 味方突撃ダメージUP 2人の突撃ダメージUP 6 [北条012]R大道寺政繁、[北条006]SR甲斐姫、[北条015]R成田長親 撃破 味方武力、統率、兵力UP 大道寺で2?体撃破大...
  • Ver1.02A情報
    ...017】C里美 他 早駆け ↑ 効果時間延長(5.8c→6.7c) 【武田019】C三条夫人 他 撹乱の術 ↓ 統率低下値減少(-7→-6) 織田 【戦国大名001】UC織田信長 他 一斉射撃 ↑ 射撃回数上昇値増加(9発→10発) 【織田007】SR織田信長 天下布武 ↓ 効果時間短縮(11.2c→9.5c) 【織田008】UCお鍋の方 癒しの陣 ↑ 効果時間延長(15.0c→19.1c) 【織田011】SR帰蝶 胡蝶の毒 ↑ 効果時間延長(要詳細) 【織田038】R毛利新助 大手柄 ↑ 武力上昇値増加(+8→+10) 【SS002】SS木下藤吉郎 一本釣り ↑ 速度上昇量増加(要詳細) 【SS003】SS滝川一益 貫通一斉射撃 ↑ 射撃回数上昇値増加(9発→10発) 【SS004】SS前田利家 あばれ祭 ↑ 兵力回...
  • 八方破の陣デッキ
    ... 騎馬 7/6 - 早駆け 4 移動速度が上がる。 他015 UC長野業盛 1.5 騎馬 5/5 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 他038 UC円城寺信胤 1.5 騎馬 6/2 - 噛み付き 3 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 他043 C梶原政景 1.5 騎馬 5/3 制 早駆け 4 移動速度が上がる。 他055 UC百武賢兼 1.5 騎馬 6/2 - 野獣の構え 3 武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 キー計略に速度上昇効果のあるデッキのダメージソースはやはり騎馬隊。スペック面や計略を加味して好みのものを選ぶとよいだ...
  • カードリスト/浅井朝倉家/Ver.2.0
    ... 騎馬 7/7 - 早駆け 3 移動速度が上がる。 - 碧風羽 浅井朝倉030 朝倉家 SR朝倉宗滴 3.5 騎馬 10/10 制 魅 勝事が本にて候 6 武力と移動速度が上がる。戦場にいる朝倉家の味方武将コスト合計値が高いほど武力が上がり、浅井家の味方の武将コスト合計値が高いほど移動速度が上がる。 一徳 浅井朝倉031 浅井家 C阿閉貞征 1.5 弓足軽 5/4 柵 狂乱の罠 3 敵と味方の武力が上がり、統率力が下がる。 山本章史 浅井朝倉032 浅井家 C安養寺氏種 1 軽騎馬 2/5 魅 盟約の援護 4 最も武力の高い味方の武力が上がる。朝倉家のコスト合計に応じて効果が上がる 茉莉花 浅井朝倉033 朝倉家 UC魚住景固 1 軽騎馬 1/6 伏 盟約の力萎え 3 最も統率力の高い敵の武力を下げる。浅井家のコスト合計に応じて効果が上がる 仙田聡 浅井朝倉034 浅井家 S...
  • コンパチ
    ...ト、騎馬隊、5/4、早駆け、とカードの大部分の性能が重複しているが、C里美が特技・魅力を持っていたために     上杉・武田混成デッキでは、UC山浦国清<C里美という優劣関係が発生していた。     しかし、Ver1.1xでのエラッタによってUC山浦国清の統率力が6になったことで、     双方のカードに使い分ける余地が生まれ、優劣関係が解消された。   ・上杉家のC色部勝長と今川家のUC天野景貫     1.5コスト、騎馬隊、6/3、無特技、正兵の構え、と所属武家以外のステータスが全て重複しているために     上杉・今川混成デッキでは、どちらを使っても同じという正にコンパチたる現象が発生していた。     しかし、Ver1.2xでのエラッタによってC色部勝長の兵種が槍足軽になることで、     双方のカードに使い分ける余地が生まれ、代用可能な関係が解消される。 4. 電影武将...
  • カードリスト/武田家/Ver.1.0/026_土屋昌次
    ...兵種には汎用性が高い早駆けと魅力持ちのC里美や 素武力の高さと轟駆けの破壊力を併せ持つC木曾義昌らがおり、彼女らに比べると スペック的な特徴や計略の安定感に欠けるため、採用される機会は少ないのが現状である。 Ver1.11Dにてチャージ速度と効果時間延長の修正を受け、使い勝手が増した。 ちなみに同勢力2コストのSR秋山信友が持つ武田の猛牛や他家のSS流浪剣豪ヒロが持つ水鳥迫撃斬は、 この悍馬一閃に武力・兵力上昇を加えた計略だが、MAXチャージまでの時間は悍馬一閃の方が早い。 ちなみに、チャージ計略にしばしば見られるトラブルとして、手を放したのに計略が発動しないと言う物がある。 その場合はカードを盤面から剥がす、手をかざし直す、カードを軽く動かすなどするとたいていの場合は発動するだろう。 手を軽く浮かすだけでは反応しないことが多いため、発動時は手を高く上げるかふた...
  • コメント/カードリスト/織田家/Ver.2.0
    ...馬6/4 特技・制 早駆け・士気3→移動速度が上がる。 - 織田 2012-10-11 16 10 37
  • 群雄伝・武田伝/CPU布陣
    ...国清 馬 5 4 早駆け ○ 第二話 村上軍掃討戦 落城 小名 村上義清軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉035 UC村上義清 馬 9 7 不屈の構え ○ ○ 上杉026 C高梨政頼 槍 2 6 覚悟の構え ○ ○ 武田006 UC出浦守清 槍 6 1 忍 忍法雲隠れ ○ ○ 上杉025 UC高梨秀政 槍 3 2 正兵の構え ○ - 上杉CPU 一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ 第三話 犀川の戦い① 通常勝利 大名 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 大名003 UC上杉謙信 馬 8 8 轟駆け - - 上杉007 SR上杉謙信 馬 12 5 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉020 R斎藤朝信 鉄 9 6 魅 鍾馗の銃弾 ○ ○ 上杉016 SR加藤段蔵 馬 7...
  • 老虎デッキ
    ... 騎馬 7/6 - 早駆け 4 移動速度が上がる。 他045 他家 R相良義陽 2 騎馬 6/7 制 魅 合従の陣 6 【陣形】武力が上がる。ただし、範囲内の味方のいずれかが撤退すると、範囲内の味方すべてが自城に一瞬で移動する。 他046 他家 R里見義弘 2 弓足軽 7/6 柵 魅 円陣 5 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がる。 他053 他家 R成松信勝 2 鉄砲 8/3 - 巨獣の構え 5 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 他057 他家 UC正木時茂 2 槍足軽 8/2 ...
  • コメント/野獣の采配デッキ
    ...から操作しやすい半面早駆けのない赤池だから散開されると辛い… - 名無し 2012-05-11 23 35 51 この間やられたんだけど、終盤に熊が虎口目指して突撃するのをなんとか凌ぐと、こちらが消耗してるところに楢芝からのけもの道で熊さんミサイルが虎口に突き刺さって負けた。これは読めん。 - 名無しさん 2012-05-11 01 56 28 いやそれ、けもの道の存在を忘れてたってだけでデッキも武将も関係なくね? - 名無しさん 2012-05-11 10 17 35 そもそも相手の家宝が残ってて、なおかつけもの道が生き残ってる時点で…通常再起でも普通に同じ手食らってそうだな - 名無しさん 2012-05-11 11 07 36 この戦術に特化するなら、多分戦姫の激雷デッキの方が強いと思うよ。組むのは馬場と組んで戦姫の激雷で消耗戦の様相を作ってかr - 名無しさん 2...
  • 赤備えの采配デッキ
    ... 5/4 騎馬 魅 早駆け 4 移動速度が上がる。 武田033 武田家 UC原昌胤 4/7 騎馬 伏 前線への采配 4 味方の武力が上がる。 武田043 武田家 Rおつやの方 3/7 騎馬 魅 火牛の計 7 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 1.5コストの騎馬隊。槍足軽により多くのコストを割く場合や、騎馬隊を3枚以上入れる場合は選択肢となる。 裏の手としてはRおつやの方が特に優秀。統率の下がる宿業の陣デッキなどを相手にする際や、大筒奪取の際は特に役に立つだろう。 単純に武力を求める場合は、計略効果が赤備えの采配とやや被ってしまうがC木曾をチョイスすることになる。 槍足軽 赤備えの采配は騎馬隊限定の采配ではあるが、騎馬のみでは一方的に突撃を食らうことになってしまう。 爆発力を求めて騎馬単にするのでなければ、1枚は採用し...
  • コメント/散華の陣デッキ
    ...ていれてんの?水原か早駆けで十分だが。 - 名無しさん 2011-10-01 20 04 26 山浦・水原→突撃重視、磯野→大筒・虎口防衛重視 少なくとも上杉に磯野クラスのノーリスク超絶(ノーリスクってわけでもないが)はいない。要するに質問者がどっちをとるかだろ。 - 名無しさん 2011-10-01 22 32 13 散華使ってて筒や虎口にほかの計略使うのかw - 名無しさん 2011-10-02 01 01 38 常に万全の状態で散華使えるのが理想なんだろうけど、中々そういうわけにも行かないしな。特に散華はデメリットつきだし、状況しだいでは他の計略を使ったほうが良い場面もある。 - 名無しさん 2011-10-02 01 19 46 万全の状態じゃないなら筒なんて譲ればいいし、その万全の状況を作るのに低士気速度上昇がありがたいんだがなあ - 名無しさん 2011-10-0...
  • コメント/Ver1.04B情報
    ...6 31 疾風と早駆けは家宝の+100%と競争させたが差なかったぞ - 名無しさん 2011-04-11 18 24 41 疾風陣鈍化はデマだよね。1.04Bの頂上でも疾風が今まで通りの速度で動いてたし。修正します。 - 名無しさん 2011-04-11 19 29 00 放生月毛は最大まで強化済みだった家宝でもちゃんと修正されてるんですかね? - 名無しさん 2011-04-11 16 40 26 ↑もちろん。 - 名無しさん 2011-04-11 18 35 53 俺の宝物庫の強化済み月毛は+4のままなんだけど、宝物庫の表示は変わらないとかなのか? - 名無しさん 2011-04-11 19 53 47 ネット上ではまだver upが更新されてないみたい。 - 名無しさん 2011-04-11 21 46 15 、、、てことは木曾ケツぺんぺんデッキが厨になるん...
  • 野獣の采配デッキ
    ... 騎馬 7/6 - 早駆け 4 移動速度が上がる。 他015 UC長野業盛 1.5 騎馬 5/5 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 他038 UC円城寺信胤 1.5 騎馬 6/2 - 噛み付き 3 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 他043 C梶原政景 1.5 騎馬 5/3 制 早駆け 4 移動速度が上がる。 他055 UC百武賢兼 1.5 騎馬 6/2 - 野獣の構え 3 武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 武力騎馬。騎馬槍型のデッキを作るなら。 デッキ形態は制限されるものの、R太田資正は速度上昇付きの超絶騎馬として頼も...
  • 騎馬ねねデッキ
    ... 騎馬 5/4 魅 早駆け 4 移動速度が上がる。 武田026 武田家 UC土屋昌次 1.5 騎馬 5/5 - 悍馬一閃 5 【チャージ発動】チャージ時間が長いほど突撃ダメージと突撃距離が上がる 武田033 武田家 UC原昌胤 1.5 騎馬 4/7 伏 前線への采配 4 味方の武力が上がる。 武田043 武田家 Rおつやの方 1.5 騎馬 3/7 魅 火牛の計 7 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 上杉037 上杉家 UC山浦国清 1.5 騎馬 5/6 - 早駆け 4 移動速度が上がる。 SS024 上杉家 BSS上杉景虎 1.5 騎馬 4/6 魅 幽玄なる気 6 敵の統率力と移動速度を下げる。その効果は範囲内に敵が2部隊以上いると大きい。 今川004 今川家 UC天野景貫 1.5 騎馬 6/3 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 今川...
  • コメント/カードリスト/上杉家/一覧
    ... 1.5騎馬5/4 早駆け(4)移動速度が上がる。 - 名無しさん 2010-08-16 20 24 27 上杉№033 C本庄実乃 1.5鉄砲4/7気合 援軍(5)味方の兵力が回復する。 - 名無しさん 2010-08-16 20 21 59 上杉№026 C高梨政頼 1槍2/6 覚悟の構え(3) 統率力があがる。 - 名無しさん 2010-08-16 20 19 31 上杉№007 SR上杉謙信 4騎12/5魅 昆天の化身(6)武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する。 - 名無しさん 2010-08-16 20 16 37 上杉№007 SR上杉謙信 4騎12/5 - 名無しさん 2010-08-16 20 14 11 C吉江景資は上杉No.39です。 - zn 2010-08-16 15 56 05 上杉No.018 UC河田長親 2 鉄砲 7/6...
  • Ver1/計略/強化系
    ...疾風迅雷 荷車駆け 早駆け 【獣】巨獣の構え 野獣の構え 【隠密】姉川の奇襲 奇襲 縮地法 忍法影走り 【忍法】忍法空蝉 忍法心練 忍法闇駆け 【焙烙強化】大玉焙烙 爆散焙烙 連続焙烙 【強化】 あばれ祭 所持武将 SS前田利家 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がり、兵力が徐々に回復する 詳細 武力+4、約1.5秒につき兵力3%回復、効果時間9.2c(7.6c+統率*0.8c) (1.20A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 一向一揆 所持武将 C七里頼周 UC下間頼旦 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する。 詳細 武力+2、効果時間52c(統率3のとき)(1.2B時) 用法 効果時間が長く回復するので攻めるとき、守るときに使う。 ウサストライク ...
  • 六角の陣デッキ
    ... 騎馬 7/6 - 早駆け 4 移動速度が上がる。 他057 UC正木時茂 2 槍 8/2 城 槍大膳 5 武力と統率力と移動速度が上がり、槍が長くなる。 SS010 SS竹中半兵衛 2 弓 6/10 柵 絶望の陣 3 【陣形】敵と味方の計略を使用できなくする。 SS015 SS槍のマキダイ 2 槍 7/6 ジェットランス 4 武力と移動速度が上がる。 SS034 SS陸奥辰巳 2 足軽 9/1 鬼神の合力 5 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する バランス良くデッキを組みたい方にオススメ。 Ver1.2で騎馬隊が追加されたので新しい編成ができるようになった。 特に城持ちで計略も優秀なUC正木時茂の存在は大きい。 コスト1.5 他003 UC岩成友通 1.5 槍 6/2 力萎えの術 5 敵の武力を下げる。 他006 UC蒲生定秀 1....
  • カードリスト/織田家/Ver.2.0
    ...軽騎馬 6/4 制 早駆け 3 移動速度が上がる。 桔梗・青 日暮央 織田063 織田家 SR明智光秀 2.5 騎馬 8/7 伏 魅 本能寺にあり! 6 武力と統率力と移動速度が上がる。さらに敵を撤退させる度に統率力が上がる。ただし統率力が徐々に下がり、一定以下まで統率力が下がると撤退する。 桔梗・青 タカヤマトシアキ 織田064 織田家 SRお市の方 1 弓 2/5 魅 流転の快気 3 範囲内の最も武力の高い味方にかかっている全ての計略効果を消して、兵力が上がる。計略効果を消した場合、さらに兵力が上がる。(計略効果を消した場合7割以上の回復) さんば挿 織田065 織田家 UC織田長益 1 軽騎馬 2/5 魅 小呪縛の術 4 範囲内の最も統率力の高い敵の移動速度を下げる。 加那屋大志 織田066 織田家 C織田信雄 1 軽騎馬 3/3 - お調子者の構え 3 武力と統率力がラン...
  • 浅井朝倉家ノンレアデッキ
    ... 騎馬 7/7 - 早駆け 3 移動速度が上がる。 数は少ないが、前述の陣形采配持ちに加え、罠・超絶強化・Ver2にて低士気速度上昇が追加と粒揃いの騎馬隊たち。この中から1枚は採用することになるだろう。 槍足軽 浅井朝倉006 浅井朝倉家(朝倉家) C朝倉景紀 1 槍 3/2 - 盟約の構え 3 戦場にいる浅井家の味方の部隊数が多いほど、武力が上がる。 浅井朝倉013 浅井朝倉家(朝倉家) C印牧能信 1 槍 2/5 - 残兵譲渡 4 自身の兵力に応じて、味方の兵力が最大値を越えて回復する。発動後自身は撤退する。 浅井朝倉014 浅井朝倉家(朝倉家) C河合吉統 1.5 槍 4/7 制 気 金縛の呪い 4 敵と味方の移動速度を下げる。 浅井朝倉018 浅井朝倉家(朝倉家) C高橋景業 1 槍 2/2 柵 力萎えの罠 3 【罠】敵と味方の武力を下げる。 浅井朝倉024 浅...
  • カードリスト/武田家/Ver.1.0
    ... 騎馬 5/5 魅 早駆け 4 移動速度が上がる。 - 小室和生 武田018 武田家 SR真田幸隆 3 騎馬 8/10 城 伏 百火繚乱 8 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 真田銭・赤 風間雷太 武田019 武田家 C三条夫人 1 槍 2/4 魅 撹乱の術 4 敵の統率力を下げる。 - 戸橋ことみ 武田020 武田家 R諏訪姫 1.5 弓 3/6 魅 傾城舞踊 7 【舞踊】敵城にダメージを与える。 - 山中虎鉄 武田021 武田家 SR武田信玄 3.5 騎馬 10/11 魅 風林火山 9 武田家の味方の武力と統率力と移動速度と兵力が上がる。 JUNNY 武田022 武田家 C武田信廉 1 弓 1/6 影武者の術 4 撤退している最も武将コストの高い味方を復活させ、自身は撤退する。 牧野卓 武田023 武田家 R武田信繁 2.5 弓 8/...
  • コメント/カードリスト/伊達家/Ver.2.0
    ...馬 武3統4 気合 早駆け 士気3 - 名無しさん 2012-10-11 19 49 24 竜騎馬は伊達家専用兵種。伊達家は槍足軽と竜騎馬しか兵種が無い。 - 名無しさん 2012-10-11 18 40 48 ↓打ちミスですスミマセン - 名無しさん 2012-10-11 20 33 27
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