Ver1.04B情報

戦国大戦wiki内検索 / 「Ver1.04B情報」で検索した結果

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  • Ver1.04B情報
    Ver1.04A情報←前 次→Ver1.05A情報 稼働日:2011年4月8日(金) 公式による変更点告知:http //www.eb1059.com/kaihatsu/kaihatsuLog03.html 【群雄伝不具合の修正】2011/03/30にお知らせしました、群雄伝・織田伝/難に関する不具合を修正いたしました。 【戦闘バランスの調整】部隊接触時の押し合い回数を調整 計略を調整 家宝の奥義効果を調整 システム面 乱戦回数増加(3→5回) 演出面 計略カットインの不具合修正(SS今川義元など) 計略修正 武将名 計略名 内容 全般 【織田005】C織田信勝 etc 呪縛の術 → 効果時間短縮・統率依存度上昇(自身統率9→相手統率8:13c、自身統率3→相手統率11:4c程度、自身統率12→相手統率8:約14c) 【織田021】UC土田御前 e...
  • Ver1.04A情報
    Ver1.02A情報←前 次→Ver1.04B情報 稼働日:2011年3月9日 ロケテスト実施日:2011年2月日 実施店舗:新宿SEGA、秋葉原CLUBSEGA新館 公式による変更点告知:http //www.eb1059.com/kaihatsu/kaihatsuLog02.html Ver1.04をプレイした後も普通にVer1.02Aの筐体でプレイ可能 Ver1.04でも家宝は通常通り獲得可能、.NETにも接続されており宝物庫へ送信可能 システム面 群雄伝シナリオ「豊臣伝」追加全10話、イベントはSR豊臣秀吉(織田025)+主に織田家・今川家のカード 10話までクリアすると兵士カラー「上級足軽・水色」を獲得 戦闘システムの一部変更迎撃ダメージの速度影響を追加、迎撃の有効角度の変更「等」速度上昇時の迎撃ダメージが増加 突撃準備状態での迎撃は今まで通り無し 鉄砲...
  • コメント/Ver1.04B情報
    秋葉原のハイテクセガ2号店でVer.1.05のロケテをやってるんだが、どうやって作成したらいいの? - 名無しさん 2011-05-16 14 09 21 今ロケテしてるってことは、1.05いつ出るんだ? ていうか、また何か計略変わるのかよwwもう覚えきれねーよwww - 名無しさん 2011-05-16 14 43 34 計略変わる事についていけないなら辞めれば?カード総数少ない現状ですら覚えきれないならこれからもっと辛くなるぞw - 名無しさん 2011-05-16 16 59 06 別に知りたい情報だけ見ればいいでしょ、そのためのwikiなんだからw - 名無しさん 2011-05-16 17 09 34 ↓うん 悲恋からのST謙信の轟駆けは士気7で20c近く続くよ!  朝比奈使えよってなるが・・ - 名無しさん 2011-05-02 01 46 41 轟駆けで質問...
  • Ver1.04情報
    稼働日:2011年3月9日 公式では1.04A扱いなため1.04Aページに移動 →Ver1.04A情報
  • Ver1.05A情報
    Ver1.04B情報←前     次→Ver1.10A情報 ロケテスト実施日:2011年5月14日 稼働日:2011年5月27日(金) 公式による変更点告知: http //www.eb1059.com/kaihatsu/kaihatsuLog04.html http //www.nicovideo.jp/watch/sm14650697 【戦闘バランスの調整】 システム面 演出面 計略修正 武将名 計略名 内容 全般 【織田040】UC梁田政綱 他 前線への采配 ↑ 効果時間延長(UC梁田7.5c→8.3c、UC原7.9c→8.7c) 織田 【戦国大名001】UC織田信長 他 一斉射撃 ↑ 発射回数増加(10発→12発) 【織田008】UCお鍋の方 癒しの陣 ↑ 範囲拡大 【織田009】UC金森長近 他 母衣武者の構え ↑...
  • Ver1.02情報
    Ver1.01A情報←前 次→Ver1.02A情報 Ver1.02 公式HPより 2010/12/24 【戦国大戦情報】Ver1.02稼動のお知らせ  本日12/24よりver1.02にバージョンアップしました。  携帯連動サイト並びに群雄伝での不具合を修正しました。  なお、戦闘パラメータについては変更はございません。 その他変更点 料金が三戦¥700から¥600に。 ただし店側で設定できるようになっただけで\700設定の店もあり。
  • Ver1.01A情報
    次→Ver1.02情報 Ver1.01A 公式HPより 2010/11/24 【戦国大戦情報】Ver1.01A稼動のお知らせ 本日より、Ver1.01Aが稼動いたします! Ver1.01Aでは以下の点が調整されております。 足軽の兵力を調整(兵力130%→150%) 鉄砲のターゲッティング速度を調整 家宝の装備効果を一部調整 計略を一部調整 今後とも戦国大戦をよろしくお願いいたします。 ※店舗によって更新されるタイミングが異なる場合がございます。 システム面 足軽の兵力を調整(兵力130%→150%) 鉄砲のターゲッティング速度を調整(黄色ロックまでが若干早く) 家宝の装備効果を一部調整 鉄砲威力減少(白ロック時のみ) 計略修正 武将名 計略名 内容 全般 織田 武田 【武田003】R甘利虎泰 疾風迅雷 ↓ ...
  • Ver1.02A情報
    Ver1.01A情報←前 次→Ver1.04A情報 バージョンアップ実施日:2011年1月27日 公式による変更点告知:http //www.eb1059.com/kaihatsu/kaihatsuLog01.html システム面 肉の回復量増加 計略修正 武将名 計略名 内容 全般 【織田006】C織田信包 他 方陣 ↓ 武力上昇値減少(+4→+3) 【武田007】C大熊朝秀 他 反逆の狼煙 ↑ 武力上昇値増加(生贄なし+2→+4、生贄あり+10→+12) 【武田010】UC飯富虎昌 他 轟駆け → 効果時間調整(基礎時間5.0c→3.3c、統率依存0.4c→0.8c。C木曽義昌は不変) 【武田017】C里美 他 早駆け ↑ 効果時間延長(5.8c→6.7c) 【武田019】C三条夫人 他 撹乱の術 ↓ 統率低下値減少(-7→...
  • Ver1.11B情報
    Ver1.11A情報←前 次→Ver1.11C情報 稼動日:2011年9月13日(火) 公式による変更点告知:http //eb1059.com/kaihatsu/kaihatsuLog08.html 戦闘関連 バグ、その他不明な点など 計略修正 戦闘関連 足軽の兵力減少(最大兵力150%→135%) バグ、その他不明な点など 計略修正 武将名 計略名 内容 織田 【織田033】SR前田利家 又左無双槍 ↑ 槍の回転速度上昇、タッチアクション間隔短縮(1.4秒→1.2秒) 【織田042】SR明智光秀 無間射撃 ↓ 兵力減少値増加(-10/1秒) 【織田060】SR前田慶次 大ふへん者 ↑ 効果時間延長(13.3c→14.2c)、武力上昇値上昇(計略使用時点で+2)、槍長さ延長 今川 【戦国数奇029】SS今川義元 大勢力の...
  • Ver1.11C情報
    Ver1.11B情報←前|次→Ver1.11D情報 稼動日:2011年11月7日(月) 公式による変更点告知:http //eb1059.com/kaihatsu/kaihatsuLog09.html 戦闘関連 バグ、その他不明な点など 計略修正 戦闘関連 鉄砲隊の白→黄色ロックまでの時間短縮(1.5秒→1.1秒) 特技「狙撃」持ち鉄砲隊の黄色→赤ロックまでの時間延長(1.3秒→2.0秒) 2倍迎撃を貰う速度の変更(1.4倍から→?)速速速家宝では通常迎撃 虎口ゲージの時間経過による蓄積速度上昇(大筒2発のみの城ダメージで残り0C→8Cに開放) バグ、その他不明な点など (前Verから継続)虎口攻めの入城シーンで女性武将のモデリングが男性武将に変わってしまう事がある。 計略修正 武将名 計略名 内容 織田 【織田002】R池田恒興 超弩級射撃 ↑ ...
  • 過去Ver情報
    過去のバージョンアップ情報 Ver.1.0 - 1560 尾張の風雲児 Ver1.01A(2010年11月24日~) Ver1.02(2010年12月24日~) Ver1.02A(2011年01月27日~) Ver1.04A(2011年03月09日~) Ver1.04B(2011年04月08日~) Ver1.05A(2011年05月27日~) Ver.1.1 - 1570 魔王上洛す Ver1.10A(2011年07月21日~) Ver1.11A(2011年08月25日~) Ver1.11B(2011年09月13日~) Ver1.11C(2011年11月07日~) Ver1.11D(2011年12月20日~) Ver.1.2 - 15XX 五畿七道の雄 Ver1.20A(2012年02月23日~) Ver1.20B(2012年03月15日~) Ver1.20C(2012年04月11日...
  • Ver1.20B情報
    Ver1.20A情報←前 次→Ver1.20C情報 稼動日:2012年3月15日 公式による変更点告知: http //www.sengoku-taisen.com/news_0306.html http //eb1059.com/kaihatsu/kaihatsuLog12.html システム面戦闘関連 計略修正 システム面 虎口ゲージの調整 タッチアクションの感度調整 戦闘関連 武力依存の調整 足軽の兵力減少 (135%→130%) 足軽の移動速度低下 (槍足軽の移動速度と同じに) 「車撃」の射撃時の移動速度低下 「焙烙」ダメージ調整 (端ヒット時の威力低下) 計略修正 1.20Bの変更点は.NETで発表されています表にない計略変更点はこちらへどうぞ 武将名 計略名 内容 全般 【織田020】C沢彦宗恩 etc. 山津波の計 ...
  • コメント/デッキ Ver1.0X
    せっかくVerUPに対応出来るページ命名法則にしてあるんだから、「Ver1.1/デッキ」を新設するのが良かったのでは? - 名無しさん 2011-07-19 16 09 31 いや、むしろ「Ver1.x/デッキ」とするべきだったな - 名無しさん 2011-07-19 22 11 59
  • Ver1.11D情報
    Ver1.11C情報←前 次→Ver1.20A情報 稼動日:2011年12月20日(火) 公式による変更点告知:http //eb1059.com/kaihatsu/kaihatsuLog10.html 戦闘関連 バグ、その他不明な点など 計略修正 家宝修正 戦闘関連 バグ、その他不明な点など Ver1.10Aに見られた、倒しても続く攻城が1.11DのVerでも確認された。( 動画有り ) 対人戦において、【EX009】EX華姫の計略「挺身の術」の統率力上昇の効果が発動しない。⇒Ver.1.20で修正対応との公式発表。群雄伝では現Ver.でもカード表記通りに機能する。 計略修正 武将名 計略名 内容 全般 【織田005】C織田信勝 etc. 呪縛の術 ↑ 速度減少率上昇 織田 【織田002】R池田恒興 超弩級射撃 ↑ チャージ...
  • Ver1.20C情報
    Ver1.20B情報←前 次→Ver1.20D情報 稼動日:2012年4月11日 公式による変更点告知: http //www.sengoku-taisen.com/news_0324.html http //eb1059.com/kaihatsu/ システム面戦闘関連 計略修正 システム面 戦闘関連 【車撃】中の移動速度減少(0.8倍→0.5倍) 【焙烙】のダメージ減少 突撃ダメージ上昇(24+武力差*2.5→26+武力差*2.5(いずれも概数、要検証)、ランダム幅あり) 迎撃ダメージ上昇 【盾槍】突撃・乱戦解除からの盾が出現する時間の短縮 【狙撃】ロック必要時間短縮(黄→赤ロックまでの時間、2.0秒→1.8秒) 鉄砲3HIT時ダメージ増加(連続ヒット補正+0.4→+1.4) 鉄砲6HIT以降のHIT時ダメージ減少(連続ヒット補正+3.8→+2.8 5ヒット目...
  • カードリスト/EX/Ver.1.0/戦国大名004_羽柴秀吉
    武将名 はしばひでよし 戦国大名 EX羽柴秀吉 後の天下人・豊臣秀吉。農民出身だが武士への道を志し、最初は草履取りとして織田信長に仕える。墨俣一夜城築城や金ヶ崎の退き口など、傑出した知略と人望をいかして次々と功績をあげ、「織田五大将」と呼ばれるまでに出世を遂げた。「信長様っ!このサルの命いかようにもお使いくだされっ!」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 1.5 兵種 弓足軽 能力 武力4 統率7 特技 魅力 防柵 計略 立身への采配 味方の武力が上がる。 必要士気4 Illustration 萩谷薫 攻略本(ムック)「戦国大戦-1560 尾張の風雲児-天下布武への道-攻略絵巻 春の陣-」(2011-3-30発売)の付録カード。 群雄伝で羽柴秀吉を要求するイベントはこのカードでも達成可能。 ただし同名の武将は同時使用不可なので、こちらを選択するとSR羽...
  • カードリスト/武田家/Ver.1.0/021_武田信玄
    武将名 たけだしんげん 甲斐の虎 SR武田信玄 甲斐守護。自身を廃嫡しようとした父の信虎を追放し、家督を継ぐ。孫子の旗を掲げ、天下最強といわれた騎馬軍団を率い、甲斐・信濃・駿河と勢力を拡大した。好敵手、上杉謙信とは五度にわたり川中島で対決した。「風林火山の旗を背に         我が軍団は天下へ向かう」 出身地 甲斐国 コスト 3.5 兵種 騎馬隊 能力 武力10 統率11 特技 魅力 計略 風林火山 武田家の味方の武力と統率力と移動速度と兵力が上がる。 必要士気9 Illustration JUNNY 今の世においても甲斐の虎・戦国の巨獣・軍神・その他諸々、讃える二つ名には事欠かない、有名戦国大名の一人である。 その名が示す通り、武力・統率共に驚異的な高さを誇ってい...
  • Ver1.11A情報
    Ver1.10A情報←前次→Ver1.11B情報 稼動日:2011年8月25日(木) 公式による変更点告知:http //www.eb1059.com/kaihatsu/kaihatsuLog07.html システム面階級・位 戦闘関連 演出面 バグ、その他不明な点など 計略修正 家宝修正 システム面 告知POPより 「織田家060 SR前田慶次」の一時使用禁止措置解除 通信対戦時の一定条件下における同期不具合の修正 戦闘バランスの調整 群雄伝「浅井伝」の追加 全国対戦のリーグ昇降格バランスの調整 その他不具合の調整、一部演出の変更 階級・位 全国対戦のリーグ昇降格バランスの調整 昇格条件 降格条件 極位 無し 2敗 正一位A 勝 敗 正一位B 6勝 4敗 正一位C 6勝 4敗 従一位A 6勝 4敗 従一位B 5勝 5敗 従一位C 5勝 5敗 正二位A...
  • Ver1.20E情報
    Ver1.20D情報←前 次→Ver2.00A情報 稼動日:2012年8月07日 公式による変更点告知: http //www.sengoku-taisen.com/news_0365.html システム面戦闘関連 計略修正 システム面 戦闘関連 【焙烙】 焙烙のダメージ減少・投擲距離減少 計略修正 武将名 計略名 内容 織田 【織田007】織田信長 天下布武 ↓ 効果時間短縮(7.5c→7c)、範囲縮小 【織田017】柴田勝家 掛かれ柴田 → 効果時間短縮、範囲拡大 【織田028】林秀貞 気まぐれな命令 ↓ 武力上昇値調整(+1~+11→+2~+6)、効果時間延長 【織田045】織田信長 三段撃ち ↑ 効果時間延長(?c→11.92c) 【織田059】本多忠勝 無謀なる武 ↓ 効果時間短縮(12.5→11c) 【織田0...
  • Ver1/計略/妨害
    妨害 妨害【妨害】ひとりがいいな 喝ッ! ガンとばし 啄木鳥戦法 蹴鞠シュート 忍の浮き城 消失の呪い 生殺与奪 天下の指し手 分断の調略 翻意の術 幽玄なる気 老虎の奇手 【誘導】鬼武蔵の名乗り 猿回しの術 誘導の術 【挑発】挑発 一本釣り 【武力低下】下克上 消耗の術 力萎えの術 力萎えの権謀 力萎えの呪い 【統率低下】撹乱の術 撹乱の呪い 撹乱の権謀 【速度低下】金縛の呪い 呪縛の術 呪縛の権謀 めっ! 【封印】封印の術 【妨害】 ひとりがいいな 所持武将 R香沼姫 (画像) 必要士気 4 効果時間 一瞬 計略内容 敵を吹き飛ばす。 詳細 用法 対処法 喝ッ! 所持武将 SS太原雪斎 (画像) 必要士気 7 効果時間 統率時間 計略内容 敵の統率力と移動速度を下げる。 詳細 範囲内の敵の統率-5、速度0.4倍 効果時間 約8.3c±1....
  • Ver1.10A情報
    Ver1.05A情報←前 次→Ver1.11A情報 ロケテスト実施日:2011年6月14日 稼動日:2011年7月21日(木) 公式による変更点告知:http //www.eb1059.com/kaihatsu/kaihatsuLog06.html ロケテスト実施店舗:クラブセガ秋葉原新館、クラブセガ新宿西口、クラブセガ新杉田 システム面階級・位 戦闘関連 演出面 バグ、その他不明な点など 追加家宝 排出停止カード カード表記変更スペック変更 計略内容変更 カードイラスト修正 計略修正 家宝修正 システム面 サブタイトルが「1570魔王上洛す」へ変更。 新規カード109枚追加。性能と表記を修正されたエラッタカード(一部の旧Ver.カード)の裏面の上には、新規カード同様に「戦国大戦1570魔王上洛す」と記入されている。 新勢力として浅井朝倉家(メインカラー:桃)・本願寺...
  • カードリスト/武田家/Ver.1.0/035_望月千代女
    武将名 もちづきちよめ SR望月千代女 武田信玄に仕え、各地を回って芸や舞を見せ、敵国の情報を収集する「歩き巫女」の頭領を務めた。千代女は甲賀流忍術の流れを汲む名家・望月家の血族であり、200人を超える少女に祈祷や忍術を教えたといわれる。「ふふ。激しいのが好きよ」 出身地 信濃国 コスト 1.5 兵種 足軽 能力 武力5 統率1 特技 魅力 忍 計略 忍法お色気 【陣形】敵の武力と移動速度を下げるが、自分の武力と移動速度も下がる。 必要士気3 Illustration さんば挿 布の少ない巫女服と、かなりセクシーなイラストのくノ一頭領。 コスト1.5の足軽で武力・統率共にかなり厳しいスペックだが、忍の特技を活かしてこっそりと攻城したり 突然相手の目の前で「忍法お色気」を展開したりするのが主な任務。 「忍法お色気」は、自身の目の前にカード1枚分の極...
  • コメント/Ver1/計略/援護
    暗愚の烙印って妨害じゃないか? - 名無しさん 2012-04-14 20 39 28 華姫と松姫はここじゃないの? - 名無しさん 2012-03-24 10 26 03 関東管領職譲渡なんで効果時間10C?計算通りなら9.4Cでは - 名無しさん 2011-06-02 21 03 34 武将ページによるとVer1.04準拠で10Cになってるから、計算式の方が古いみたい - 名無しさん 2011-06-02 21 22 23 古いというより単純に計算式だけミスの模様。直しといた。 - 名無しさん 2011-06-02 21 38 37
  • カードリスト/今川家/Ver1.1
    カードリスト/今川家/一覧/Ver1.1 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 備考 獲得家紋 イラスト 今川000 今川家 ]]|||||||||[[? カードリスト/今川家/コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 3.5 3 2.5 2 1.5 1 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 兵種/特技集計 コスト 馬 槍 鉄 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 肉 武将数 4.0 3.5 3.0 2.5 2.0 1.5 1.0 武将数 ...
  • コメント/Ver1.05A情報
    午後ごごっごごっごご午後五午後お午後ごっごおごっごご午後五お午後五語午後五語午後五午後おごごごっごご午後ごおっごおごっごおっごおっごおごごごおごごごごごご - 114444514545784550154 2011-07-18 06 36 26 佐久間瓢箪は2段階強化で武力+7だろう - 名無しさん 2011-06-06 22 11 06 今手持ちの確認したけど6だった、引いた上での発言なら当りだったんじゃない? - 名無しさん 2011-06-07 01 20 41 銀家宝だしあたりアリかもな。引いた上での発言なら追記するけど - 名無しさん 2011-06-07 02 54 12 佐久間瓢箪を再確認してみたが、武力+7だった。当りなんてあるんだね。 - 名無しさん 2011-06-20 02 54 22 忍法お色気が短くなってるように感じるんだが、誰か検証できませんか -...
  • Ver1.20D情報
    Ver1.20C情報←前 次→Ver1.20E情報 稼動日:2012年5月31日 公式による変更点告知: http //www.sengoku-taisen.com/news_0344.html システム面戦闘関連 計略修正 システム面 戦闘関連 【車撃】 車撃ち中の移動速度減少 【焙烙】 焙烙のダメージ減少 【盾槍】 盾槍の鉄砲ダメージ軽減効果減少 【気合】 兵力回復間隔延長 【肉】兵力回復間隔延長、兵力回復量減少 【騎馬隊】 タッチ突撃の移動距離調整(突撃距離短縮) 【鉄砲隊】 白→黄のロック必要時間短縮・射程距離短縮・ダメージ調整(白ロック時ダメージ減少、3Hit以上時のボーナス減少) 計略修正 武将名 計略名 内容 全般 【織田020】沢彦宗恩 etc 山津波の計 ↑ 範囲拡大 織田 【織田007】織田信長 天下布武...
  • Ver2.01B情報
    Ver2.01A情報←前 次→Ver2.01C情報 稼動日:2013年2月19日 公式による変更点告知: システム面戦闘関連 計略修正 家宝修正 システム面 戦闘関連 【豊国】 各種追加効果の効果時間短縮(攻撃力、速度、攻城力上昇時間が短縮) 回復量減少 【槍足軽】 槍撃ヒット時の速度低下時間減少 【竜騎馬隊】 射程距離減少 【軽騎馬隊】 移動速度減少 計略修正 武将名 計略名 内容 共通 【織田027】蜂須賀小六etc 山津波の計 ↑ 威力増加 【他】十河一存etc 不屈の構え ↓ 兵力回復量減少、効果時間短縮 【他】岩成友通etc 力萎えの術 ↑ 範囲拡大 織田 【織田001】安藤守就 占領作戦 ↑ 効果時間延長 【織田003】稲葉一鉄 頑固一徹 ↑ 効果時間延長 【織田007】織田信長 ...
  • Ver3.20B情報
    Ver3.20情報←前 Ver3.20B情報 稼動日:2016年2月8日 ●戦闘システム 【一領】 ・戦兵時の復活時間短縮(38秒→?秒) 【戦旗】 ・戦旗ゲージ上昇間隔短縮 【普請】 「矢倉」 ・射程距離短縮 ●計略効果調整リスト 修正内容が上方であるか下方であるかは公式での矢印に基づく。 No 武将名 計略名 修正 変更点 織田家 織田017 柴田勝家 掛かれ柴田 ↑ 効果時間延長(9.6c→c) 織田022 丹羽長秀 イスパニア方陣 ↑ 効果時間延長(8.8c→c) 織田055 徳川家康 鶴翼の陣 ↑ 効果時間延長(27.1c→c) 織田092 織田昌澄 兄貴風の采配 ↑ 自身より武力が低い味方の移動速度上昇値増加(+20→+30) 織田096 織田信長 共宴・下天新...
  • うーうー
    うーうー/てんうーうーざん 金家宝の一つである古神剣・天羽々斬のこと。 味方全体の武力を最高で+4する奥義効果を持ち、Ver1.04Aまでは8c持続していたため使われる機会が非常に高かった。 Ver1.04Bで持続時間が6cに短縮されたものの、装備効果や奥義効果は変わらないため現在でも使用率は高い。 奥義発動の際家宝の名称が漢字で表示されるが、「あめのはばきり」という読みは日本神話(を題材とするゲーム等)をかじっていないと難しい。 そんな中で、次のようなレスが2ch戦国大戦本スレに書き込まれた。2ch戦国大戦本スレでは恐らくこれが初出。 240 :ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 09 26 19 ID tqZXhU80O 知り合いがアマノハバキリの読み方忘れたらしく 「あの、えっと てんうーうーざんとか書くヤツ!」とか言って 不覚にも笑って...
  • Ver1.20A情報
    Ver1.11D情報←前 次→Ver1.20B情報 ロケテスト実施日:2012年1月18日~2012年1月25日 稼動日:2012年2月23日 公式による変更点告知:http //eb1059.com/kaihatsu/kaihatsuLog12.html                 2012/01/26 週刊ファミ通 2/9号                 2012/01/28 戦国大戦界 生祭!!第三陣!                 2012/01/30 月刊アルカディア 3月号                 2012/01/31 カードゲーマー vol.2                 2012/02/01 ハイパーホビー 3月号                 2012/02/16 週刊ファミ通 3/1号               ...
  • Ver1/初心者用デッキについて
    Ver2.1以降での初心者向けページ。 Ver2.1以降 Ver2.1/初心者のための導入デッキ 初心者指南 これまでの初心者用デッキリスト。現在では排出しないカードが多く含まれ記述も当時のまま、参考までに残してある。 Ver2.0 Ver2/初心者のための導入デッキ Ver1.0 Ver1/初心者のための導入デッキ 武家別 織田家ノンレアデッキ 武田家ノンレアデッキ 浅井朝倉家ノンレアデッキ
  • Ver1/計略
    Ver1.x計略 計略系統 計略性質 計略種類数 強化系 「強化」「統率強化」「速度上昇」など、自身を強化するもの 48 兵種強化 「騎馬強化」「槍強化」「鉄砲強化」「弓強化」「妨害射撃」など、自身の兵種の特徴を伸ばすもの 49 超絶強化 「超絶強化」「毘」「鬼」など、自身を大幅に強化するもの 35 采配 「采配」「大名采配」「将略」など、全体を強化するもの 45 強化陣形 「陣形」「大名陣形」など、味方を強化する陣形 46 妨害陣形 「妨害陣形」相手を弱体化させる陣形 25 ダメージ 「火牛」「山津波」「秘剣」「剛剣」など、相手に直接ダメージをあたえるもの 17 妨害 「妨害」「誘導」「挑発」「武力低下」「統率低下」など、相手を弱体化させたり、行動を制限するもの 31 罠 「罠」 5 回復 「援軍」「復活」「浄化」「弾丸補給」など、味方の兵力や状態異常を回復させるもの 21 舞踊 「...
  • Ver1/システム
    戦国大戦システム 詳しいシステム面の情報はシステム面について 料金 ゲームプレイ 一戦 3クレジット(300円) 二戦 5クレジット(500円) 三戦 6クレジット(600円) また1戦終了後ごとにコンティニューするかを訊かれ、しないと武将カードが排出され、全国対戦、店内対戦、群雄伝などを選ぶ画面に戻る。 このため大概の設置店舗においてカード排出ではなくクレジットが0になった時点で交代としている。 (Ver1.02(2010/12/24より)から三戦600円に値下げ。それ以前のVerでは三戦700円だった。) (Ver1.02Aより筐体に五~六戦¥600設定が追加。600円投入を認識すると、自動的に追加で500円の投入が認識されて5~6クレジットとなる。) Ver1.10よりクレジットとプレイ回数の相関が変更され、1クレジット=100円となり、1プレイには3クレジット...
  • カードリスト/上杉家/Ver.1.0/018_河田長親
    武将名 かわだながちか UC河田長親 上杉謙信が上洛した際に、その美貌と才能を認められて家臣となる。知勇兼備の将であり、側近として外交面で活躍した後、北陸方面軍の司令官となった。謙信にならい、上杉姓に改姓した上杉(長尾)景信の跡を受けて、古志長尾家を継承した。「私の命、あなたのものです」 出身地 近江国 コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力7 統率6 特技 伏兵 魅力 計略 貫通射撃 武力と射程距離があがり、敵を貫通して射撃できるようになる。 必要士気3 Illustration 吉田ちひろ 櫛に『忠』の字がある。 テキストにあるように譜代家臣や有力豪族で無かったにもかかわらず、一方面軍を任された優秀な人。 群雄伝ではクールな表情で周囲に毒を吐きまくる役どころとなっている。 2コスト鉄砲隊としては、武力統率とも平均的で特技2つと優秀な部類である。 ...
  • カードリスト/今川家/Ver.1.0/017_岡部元信
    武将名 おかべもとのぶ SR岡部元信 岡部正綱の弟。主君の今川義元が、織田信秀と戦った小豆坂の戦いで戦功をあげ、賞された。桶狭間の戦いでは鳴海城を守り、義元の討ち死に後も籠城し、織田信長と交渉して義元の首を引き取って帰国した。主家滅亡後は武田家に仕え、高天神城主をつとめた。「……うるせえ。俺に話しかけるんじゃねえ」 出身地 駿河国(静岡県) コスト 2 兵種 弓足軽 能力 武力6 統率6 特技 攻城 気合 計略 精鋭弱体弓術 武力が上がり、矢を当てている敵の武力が下がるようになる 必要士気4 Illustration 戸橋ことみ 精鋭計略持ちのため2コスト6/6と厳しいスペックだが、それでも他の2コスト精鋭計略持ちの中では武力は相応、統率もR井伊直盛に次いで高い。 そして攻城、気合の優秀な2つの特技を持っているのは流石SRというところか。 ただ前線に立つ...
  • カードリスト/上杉家/Ver.1.0/001_甘粕景持
    武将名 あまかすかげもち 上杉二十五将 SR甘粕景持 上杉謙信に仕え、柿崎景家と並ぶ武勇を誇った名将。第4次川中島の戦いでは殿軍を務め、1千余りの軍勢を乱すことなく率いる采配の見事さに、武田兵の多くは「謙信が指揮しているのではないか」と疑ったほどであった。「火傷するほど 熱くいこうぜい!!」 出身地 越後国 コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力7 統率5 特技 気合 計略 龍の如く 戦場に居る敵部隊の数が、撤退していない味方部隊よりも多いほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。 必要士気5 Illustration 萩谷薫 胸元に『勇』の字がある。 コスト2で7/5のスペックは一見平凡だが、騎馬隊という兵種と計略、気合の特技がそれぞれ噛み合っている。 特技を活かして丁寧に扱えば撤退しにくく、計略にも繋げ易い。 また上...
  • コメント/Ver1.11D情報
    威張って理解してない人じゃなくて理解してる人教えて。開幕は信置(統率3)計略使って16c依存。統率3で計略使ったら6cじゃないの?初心者の威張ってる人はスルーしてください。 - 名無しさん 2011-12-27 17 52 35 まず理解しといて欲しいのは 計略には基礎時間と統率依存があるってこと 基礎時間は統率0で計略を使った時間でそれに統率分の時間が追加されてる 信置の場合は 基礎時間6.3c+統率3*統率依存4.2cで18.9c になるってこと  - 名無しさん 2011-12-27 18 10 31 あれっ? 計算式か何かミスったかな? 16cになってないじゃん…  - 名無しさん 2011-12-27 18 13 16 信置の精鋭戦術は18.8c(45秒)。16cってのが間違えている。 - 名無しさん 2011-12-27 19 00 34 ※感想、雑談、予想、質問はお...
  • Ver1/家宝
    家宝 家宝合成(Ver1.20~) 宝物庫 家宝のレアリティ 奥義効果 装備効果 城塞効果(ver2.00~) 家宝種別茶入れ 刀 軍配 兜 馬 術書 家宝の推測 奥義使用時の注意点 家宝 http //www.sengoku-taisen.com/play/play0204.html 家宝の効果には、奥義と装備効果の二種類が存在する。 奥義は三国志大戦における再起や増援、大攻勢といった兵法に相当、対戦中に1度だけ使用する事が出来る。装備効果は最大兵力UPや弓射程アップなど、三国志大戦2の戦器効果に近い。 家宝は戦闘開始前に任意の一枚に装備する。家宝を装備された武将は対戦中は最大兵力や武力の上昇といった装備効果の恩恵を受け続けることができる。奥義を使用した瞬間に装備効果は無くなる。戦場では装備効果が発動している武将名が黄文字で表示される。 奥義を使用しても家宝自体は消失せず...
  • Ver1/カードリスト
    武将カード一覧コスト別一覧 コスト兵種別全一覧 特技別全一覧 武将カード一覧 織田家 武田家 上杉家 今川家 浅井朝倉家 本願寺 北条家 毛利家 島津家 他家 EX(携帯用) Ver1.2 五畿七道の雄 カードリスト/織田家/一覧(携帯用) カードリスト/武田家/一覧(携帯用) カードリスト/上杉家/一覧(携帯用) カードリスト/今川家/一覧(携帯用) カードリスト/浅井朝倉家/一覧(携帯用) カードリスト/本願寺/一覧(携帯用) カードリスト/北条家/一覧(携帯用) カードリスト/毛利家/一覧(携帯用) カードリスト/島津家/一覧(携帯用) カードリスト/他家/一覧(携帯用) カードリスト/戦国数奇/一覧(携帯用) Ver1.1 魔王上洛す カードリスト/織田家/一覧(携帯用) カードリスト/武田家/一覧(携帯用) カー...
  • コメント/Ver1.11A情報
    梁田の計略の武力上昇値が4→3に変わっていることを確認 - とある中学の会計さん 2011-09-10 16 47 29 昔から+3だよ。消費士気とか盟約陣あたりとごっちゃになっちゃってたんでないかね - 名無しさん 2011-09-10 16 54 52 なんかこないだから雑談削ったり戻したりしてるみたいだけど、戻す価値ないだろそれ - 名無しさん 2011-09-05 19 30 54 おいおいコメント戻すのはともかくとして、ついでに都合の悪い↑のコメントだけ消すとかカッコ悪すぎるだろwww素直に雑談ページ行くか、ここのルール変えてもらうよう提言するかすりゃいいだけだろうに - 名無しさん 2011-09-06 23 44 43 都合のいいように操作してんじゃねーぞカス死ね - 名無しさん 2011-09-07 01 44 37 開発虎口攻めがアップ。半兵衛はもとからあ...
  • Ver1/島津家について
    島津家は薩摩を中心に九州南部に勢力を築いた大名家である。Ver1.20Aからの追加組。 勢力としては鉄砲隊を主力とし、槍足軽もそれなりに揃えている反面、騎馬隊・弓足軽はわずか。 Ver.1.0時代の織田家をより尖らせた勢力といえる。 特技・車撃は島津家限定。移動射撃ができ、撃ち逃げや追い討ちへと使いやすい。 特技持ちが非常に多く、特技なしはわずか2枚、他勢力では1枚あるかないかの特技3つ持ちが6枚存在する。 多様な采配と薩摩示現流に代表される移動するチャージ斬撃計略が豊富。 捨て奸・座禅の陣と言った速度低下の陣形を持つ武将も揃っている一方、全体強化の陣形はEXしか存在しない。 敵城門を直接鉄砲で撃ち、城ダメージを与える「攻城射撃」計略も特色のひとつ。 区分 デッキ名 采配 島津の采配デッキ 英主の采配デッキ 釣り野伏デッキ 翔ぶが如くデッキ 陣形...
  • カードリスト/上杉家/Ver.1.0/戦国大名003_上杉謙信
    武将名 うえすぎけんしん 戦国大名 UC上杉謙信 越後の大名。病弱の兄に代わって家督を継ぎ、瞬く間に越後国内を平定する。武田信玄に国内を追われた村上義清らの要請に応え、義のために川中島へ出陣。幾度となく信玄と名勝負を繰り広げた。「毘」の軍旗を翻し戦場を駆け、軍神と畏れられた。「我こそが正義。道を阻む者は、龍の餌食と知れ」 出身地 越後国(新潟県) コスト 2.5 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率8 特技 計略 轟駆け 突撃ダメージが上がる。 必要士気4 Illustration 杉浦善夫 スターター内の1枚で、イラストはSR上杉謙信のアップ。 そのため上杉家カードの特徴である「漢字一文字」の法則(?)の外に居る希少な存在。 計略の「轟駆け」は上杉家唯一の所持者と貴重なのだが 同じスターター騎馬のUC武田信玄が采配持ちのため真っ先に外される事が多い。 ...
  • Ver3.02C情報
    Ver3.02B情報←前 次→Ver3.02D 稼動日:2015年1月15日 公式による変更点告知: Ver.3.02C稼働のお知らせ 計略修正 計略修正 修正内容が上方であるか下方であるかは公式での矢印に基づく。 No 武将名 計略名 修正 変更点 徳川 徳川057 徳川秀忠 矢雨の采配 ↓ 効果時間短縮(→19.2c)強弓時のダメージ減少 真田家 真田008 真田昌幸 宵闇の強襲 ↓ 移動速度上昇値減少 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 カードの能力値や計略説明については.NETに一覧があるので報告は不要です ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →雑談・質問ページ ...
  • カードリスト/上杉家/Ver.1.0/006_上杉景信
    武将名 うえすぎかげのぶ C上杉景信 上杉一門筆頭。主君の謙信が関東管領に就任した際に、謙信とともに長尾から上杉に姓を改めた。同じ重鎮の長尾政景とはたびたび小競り合いを起こした対立関係にあり、謙信没後には、謙信の養子となっていた長尾政景の息子・景勝と対立した。「お寒い戦だけはできんのう」 出身地 越後国 コスト 1.0 兵種 弓足軽 能力 武力2 統率5 特技 計略 的確な援兵 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。 必要士気3 Illustration 伊藤サトシ 羽織に『水』(あるいは「才」か?)の字がある。 ver1.10にて武力1→2、統率6→5と変更された。 計略は後方で援護しながら前線の高武力を回復できるので、自身の兵種との相性は良い。 回復量は35%と、良いとはいえない能力に対して寂しい数値。(2.00B) 同...
  • コメント/Ver1.20E情報
    大ふへん者の統率依存は0.5cほどです - 名無しさん 2012-09-01 23 53 44 忍従約16cです。前verは約16.5c。 - 名無しさん 2012-08-21 16 01 03 宇佐美の変更が書かれていないようですが? - 名無しさん 2012-08-18 20 13 38 宇佐美が変更されたのはVer1.20Dの時だからでは? - 名無しさん 2012-08-18 21 38 53 公式にも今回のバージョンアップで宇佐美効果時間延長って載ってなかった? - 名無しさん 2012-08-19 00 00 16 とりあえず一覧に戻して見た。D、Eで時間延長されてるようだけど、D時点で約9Cとはっきりしてなかった様子 - 名無しさん 2012-08-19 00 47 22 動画をとってきて確認したところ、散華9cでした - 名無しさん 2012-08-13...
  • カードリスト/上杉家/Ver.1.0/007_上杉謙信
    武将名 うえすぎけんしん 越後の龍 SR上杉謙信 越後の大名。病弱の兄に代わって家督を継ぎ、瞬く間に越後国内を平定する。武田信玄に国内を追われた村上義清らの要請に応え、義のために川中島へ出陣。幾度となく信玄と名勝負を繰り広げた。「毘」の軍旗を翻し戦場を駆け、軍神と恐れられた。「我こそが正義。. 道を阻むものは、龍の餌食と知れ」 出身地 越後国 コスト 4.0 兵種 騎馬隊 能力 武力12 統率7 特技 魅力 計略 毘天の化身 武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する。 必要士気7 Illustration 杉浦善夫 ライバル武田信玄と共に名高い越後の龍。毘天の化身デッキのキーカード。 翻ったマント部分に『毘』の字がある。 鎧の肩当て部分には毘沙門天の使いとされる、ムカデの意匠が施されている。 全カード中最高の武力12を誇り、騎馬隊という事もあってそ...
  • コメント/Ver1/デッキ
    今後9コストが主流になった際、8コストのデッキサンプルは残すべきなのでしょうか。一応6位や群雄伝では8コスト制ですから残す価値はあるかもしれません。ご意見お願いいたします。 - 名無しさん 2011-06-19 01 53 23 残した方が初心者にやさしいですよね? - 名無しさん 2011-06-21 00 23 24 大戦国で8コス限定とかやる可能性もあるのでは?ver1.0のページとか初心者用のところにでも移動させて良いんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2011-07-03 13 39 00 混沌デッキはいずれ消されることになるのか・・・?でも修正して元戻ったりすればまた作るの面倒だろうからこのままでいいか - 名無しさん 2011-06-18 00 01 53 消さないで混沌とか騎馬ねねとかは隔離ページを作ってもらって、とりあえず修正されたりするまでおいておけばい...
  • Ver1/ステータス
    能力値 武力 ・武将カードの攻撃力・防御力に相当する。 ・相手部隊との接触・乱戦時に、お互いの武力差によって与ダメージ・被ダメージが変化する。 ・突撃や射撃、槍撃などの兵種アクションもお互いの武力差により威力が変化する。 ・武力差によってダメージを与える計略も存在する。 統率力 ・敵部隊と接触した際に、統率力が高い方の部隊が相手を押し込むことができる。 ・統率力の高さによって、計略の効果時間や、統率差ダメージ計略の与ダメージ・被ダメージが変化する。 ・画面上では部隊アイコン横の矢印で表示されていて、統率力が高いほど矢印も長い。 ・ミニマップ上の各カードの白枠の太さは統率の高さを示している。高いほど太く、低いほど細い。 統率力 0 1~3 4~6 7~9 10 11以上 矢印 無し 白 紫 赤 黄 矢印長さ10と同じで赤白グラデーション コスト ・ゲームで使用するカードの登...
  • 挑発
    所持武将 R小山田信茂 UC黄梅院 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 敵が自身に向かってくるようになる。(「敵の移動速度が上がる」という効果は、Ver1.20Aにて撤廃された) 詳細 効果時間 約3.8c±0.8c×(統率差の絶対値の平方根) (±は統率が計略側>被害側で+、逆は-) (1.04B) 用法 敵の攻城妨害や強化陣形・大筒から追い出す、敵を逃がさない、逆にこちらの妨害陣形に叩き込む等、強制移動で出来ることは多岐に渡る。効果中は槍の向きも変えられなくなるので一方的に突撃が可能。ただし鉄砲隊の射撃はその場で止まってしまうので注意。自身が撤退するか城に入ると強制移動の効果は消える。 対処法 鉄砲隊がいるなら使用者を撃ち殺す、引っ張られた部隊が倒されないよう他の部隊でフォローする、等
  • コメント/Ver1.11B情報
    1.11C情報きましたな - 名無しさん 2011-11-07 07 27 27 公式では一蓮托生↑ってなってるけど、一応味方の移動速度減少も大きくなったから→(上方とも下方とも取れる修正)扱いでいいと思うんだが… - 名無しさん 2011-09-15 11 40 49 ここでは公式に準じることになってる。どのみち効果読んだら必ずしも↑でないなってわかるし。 - 名無しさん 2011-09-15 12 23 05 理解納得しました。説明ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-09-15 13 31 57 9/15 公式に夜開発虎知攻めがアップ  佐太夫は範囲変更なしで速度減少増加のみ - 名無しさん 2011-09-15 06 10 24 あと、範囲縮小 - 名無しさん 2011-09-15 06 04 36 大勢力の爆進陣、効果時間2秒短縮 - 名無しさん ...
  • @wiki全体から「Ver1.04B情報」で調べる

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