戦国無双3+猛将伝&戦国無双3Z 攻略 @ Wiki内検索 / 「発売前情報」で検索した結果

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  • 発売前情報
    戦国無双3・通常版関連キャラまとめ ステージまとめ 関連動画 戦国無双3・猛将伝&Z関連関連動画 戦国無双3・通常版関連 キャラまとめ PCは全37名、無双演舞は30人確定※今川義元、風魔小太郎、前田利家、濃姫、森蘭丸、阿国、柴田勝家は無双演舞なし 参戦キャラ (37名)+1 新キャラ 甲斐姫、加藤清正、黒田官兵衛、北条氏康、立花宗茂、竹中半兵衛、毛利元就 旧キャラ 真田幸村、前田慶次、織田信長、明智光秀、上杉謙信、お市、阿国、くのいち雑賀孫市、武田信玄、伊達政宗、濃姫、服部半蔵、森蘭丸、豊臣秀吉、今川義元本多忠勝、稲姫、徳川家康、石田三成、浅井長政、島左近、島津義弘、立花誾千代直江兼続、ねね、風魔小太郎、前田利家、長宗我部元親、柴田勝家 村雨城専用 鷹丸 NPC 綾御前、福島正則 リストラ ガラシャ、宮本武蔵、佐々木小次郎、石川五右衛門 ステージまとめ ...
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    総合  トップページ 発売前情報  └PSP版情報 よくある質問  └稼げるステージ 各種モード  登場武将  └Lv50能力値 無双演武 模擬演武 ☆創史演武 ☆腕試し ★村雨城  └★狸一覧 戦国史 武家屋敷  └石高 戦闘系  戦闘全般 ミッション 撃破効果 携帯道具 無双奥義 特殊技 影技 装備系  鍛冶屋 武器一覧  ├レア武器  └☆第2レア武器 防具一覧 軍馬 技能 属性 データ系  武将 戦場 ムービー 声優 セリフ  ├セリフNPC  ├☆セリフ(創史演武)  └☆創史演武会話集 BGM ◎トロフィー その他  バグ・小ネタ リンク 練習用ページ コメント・連絡用 質問掲示板 注意点  ☆=猛将伝の追加要素 (Zでも使用可能) ◎=Z限定の要素 ★=Zに存在しない要素 Onl...
  • PSP版情報
    仕様 変更点 バグ 2012年2月16日発売の戦国無双3Z Specialの情報まとめ 仕様 基本的には3Zの移植のため、村雨城関連はない。 ディスクは1枚。インストールデータは114MB。 PSPの為グラフィックはやはり落ちる。以前発売された無双OROCHI 魔王再臨程度。 戦闘前のロードが20~30秒と非常に長く、インストールしてもあまり変化は無い。ダウンロード版であれば10秒程度と大幅に短縮される。 敵の数は比較的多くワラワラ感は問題ない。ただし遠方が見えにくく、敵の絶対数が減っているため、特定のHIT数や人数以上を要求される撃破効果は達成しにくくなっている。 意図的に遅くしているのか移植前より動きがもっさりしている。据え置き版と同じ感覚でプレイすると狙ったチャージが出しにくいと感じる程度。 無双秘奥義と無双奥義・皆伝のカットインはイラスト形式。アップにもなるがア...
  • 練習用ページ
    練習用スペース メモ帳小ネタ? ボス補正 考察:最強の防具 霊験の検証 騎神に関すること 火力系技能の性能と武器タイプの火力差の検討 瞬躍、瞬転の検証 撃進の検証 俊敏効果 武将別最強武器考案 武将初期カラー セリフ回収のススメ 関ヶ原Map 練習用スペース 練習したい人がいるようなのでスペースを作りました。ページ負荷軽減のため、練習が終わったら消去して下さい。 ↑ ここに練習したい内容を書き込む ↓ メモ帳 とりあえずメモ帳がわりに未整理情報の置き場としてつかわせてもらいます。 別にメモ帳ページとか用意したほうが良いのだろうか。 何か不都合があったのなら消してください。 小ネタ? 鷹を呼んだ瞬間からその足から手を離すまでの間メニューが開けない。 レア武器に挑戦する際はBGMを斬にしてテンションを上げることを推奨。モチベーションは大事だ。 うろ...
  • 現行ログ_質問
    ...せん。よくある質問や発売前情報を一読して下さい。 - 名無しさん 2012-04-24 23 43 34 ありがとうございました。 - ちょこ。 2012-04-25 18 27 14 DLCの衣装変更ってどこで出来るんですか? - 名無しさん 2012-05-24 19 59 42 失礼しました、PSP版です。 - 名無しさん 2012-05-24 20 06 56 衣装のダウンロードはもうされてますね?そしたら、無双演武、模擬演武、創史演武のキャラクター選択画面で△(□だったかも…;)を押してみてください。ちなみに、ダウンロードした衣装は(当然と言えば当然ですが)カラー変更はできません。 - 青 2012-05-26 14 02 10 できました、ありがとうございますー - 名無しさん 2012-05-31 18 43 35 よく読んでなかったんです。無料分だけだ...
  • 前田利家
    解説 武器 技能解説 ☆無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 前田利家声:小西克幸 解説 武器 刀+槍 アクションタイプ 通常攻撃 通常連 通常攻撃は刀、チャージ攻撃は二本の槍と使い分けている。通常技自体の動作が元々コンパクトなため特殊技と併用すると只の連打ゲーになるほど強力。 1~3 左右右と斬る。 4~7 更に左右に斬り付け。 8~11 横斬り連発。 12 回転斬りでフィニッシュ。 C1 二本の槍で挟み込むような一撃。ガード崩し。 C2 槍で打ち上げ。出が遅く、武器がスピードでも通常技から繋がらない。 C3 槍で強打。気絶技。ガード崩し。出が遅く、武器がスピードでも通常技から繋がらない。 C4 両槍を両手に持ち腕を広げる。攻撃範囲は広いが出が遅く、武器がスピードでも通常技から繋がらない。 C5 二槍を突き出しながら前方に広がる風の塊を出す。射程の長い飛び道具。打...
  • 新武将(刀)/コメントログ
    どうしてここだけ書き込み無いんだろう? モブ刀、人気ないのかな。修羅C5とか最高に爽快なのにな~ -- 名無しさん (2011-05-26 01 11 52) 人気がないというより、エディット自体好評価じゃない(このWikiでは)からあまり使われてないんだと思う。Z・猛将伝発売から3ヶ月、ユーザーの過半数は無双演武or創始演武をやってるだろうし。そもそもこのエディット、小早川秀秋とか細川忠興とか異彩放つキャラを作れと言わんばかりな気がする(モーション被せなんて三國5で散々やってたし)。 -- 名無しさん (2011-05-26 02 05 33) PS3なのですが新武将は能力限界突破できませんか? -- 名無しさん (2011-08-23 17 45 57) できません。 -- 名無しさん (2011-08-23 21 06 41) 第二レア武器はどこで手に入る? ...
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    戦国無双3+猛将伝&戦国無双3Z ここは戦国無双3通常版+猛将伝(Wii) 及び戦国無双3Z(PS3)の情報を集め、まとめたwikiです。有志の情報提供&編集は、随時募集しております。積極的に情報提供をお願いします。 セリフ(創史演武)及び創史演武会話集の情報が最も不足しています。ご協力をお願いします。 PSP版は、Wii・PS3版の内容とは若干異なっており、それらの情報はPSP版情報にまとめてあります。よくある質問と共に一読して下さい。 一部の閲覧環境では、ページが正確に表示されません。 記載内容には、各ユーザーの経験に基づいて編集されているものもあるため、100%正解が掲載されているわけではありません。記載内容に間違いを発見された方は修正又はコメントをお願いします。また、記載内容に疑問を持たれた方も、コメントを下されば幸いです。ゲームに対する質問は質問掲示板、wikiの記載や編集...
  • 新武将(刀)
    解説 武器 技能解説 攻略&キャラ育成情報交換板 新武将(刀) 解説 武器 日本刀 アクションタイプ チャージ攻撃 通常連 速度はそれなりに優秀。特殊技で能力を底上げして戦いたい。 1~3 左袈裟斬り、胴薙ぎ、回転しながらの胴薙ぎ。 4~7 左、右、左、右の袈裟斬り。 8 踏み込んで突き。攻撃範囲が狭いためコンボに組み込みづらい。また影技でキャンセルしづらいので通常攻撃は7連で止めるべき。 C1 初段からかなり出が遅く、特殊技から出しても高難易度だと潰されることが多い。全段ガード崩しなのでタイマンなら起きあがりに適当に重ねてもいい。 C1-1 少し溜めて打ち上げ斬り。ガード崩し効果があるが、隙が大きい。 C1-2 浮いた相手を地面に叩き落す。ガード崩し効果あり。 C1-3 一回転した後に刀を地面に叩きつけて地を這う衝撃波を前方中距離に飛ばす。ダウンした相手...
  • 過去ログ5
    コメント・連絡用/入力ページヘジャンプ Wiiの猛将伝と、PS3のZ(合併版)が発表されましたが、どうしましょうか。 - thx1139z 2010-11-02 12 44 27 発売までは既存キャラの項目に演舞追加の記載くらいでいいんではないでしょうか - 名無しさん 2010-11-02 18 28 41 どうやら、模擬専キャラの演武追加とガラシャ復活、綾御前と福島正則のPC化決定らしいですね。発売は来年の1月27日?(←チラッと見ただけなので記憶に自信がありません)。このあたりの情報を、どこかにまとめて記載しておいたらどうでしょうか。詳しい事が分からなければページ構成も出来ないのではないかと思います。ちなみに、2の時は猛将伝は別サイトにしていたようですね。 - 名無しさん 2010-11-02 21 28 26 追記とりあえず、模擬専キャラのページに演武追加のコメントを載せて...
  • 創史演武会話集
    概要 目次編集・情報提供の際のお願い 用語 情報交換板 ▼ページ最下部へ 概要 創史演武内で用いられる、本編とは異なるセリフ。こちらは音声なしのイベントセリフ。音声ありのセリフはこちら→セリフ(創史演武)初めて利用される方は目次の説明や用語、編集・情報提供の際のお願いの一読をお願いします。 目次 大戦(目標「天下」の大戦3~真決戦以外)では、プレイヤーのゲームの進め方により総大将がデフォルトとは異なる場合があります(総大将について(※ネタバレ注意)参照)。その場合は、総大将となった武将の名前をそのまま記載しています。 会話文に(好敵手)と記載されている箇所には、ゲーム画面ではその時の好敵手武将の名前が表示されます。総大将名と扱いが違うのでご注意下さい。 戦前会話・大戦1~3,大戦4~真決戦のページでは、ページを軽くするため締め台詞を省いて記載しています。ご注意下さ...
  • 過去ログ8
    コメント・連絡用/入力ページヘジャンプ 勝家の賤ヶ岳のページ、戦況の「おっと怖い顔すんなって」は慶次のセリフの消し忘れですか? - 名無しさん 2011-06-13 00 31 57 指摘有り難うございます、確かに間違っていました。チェックしてみたところ、他にも細かいミスを発見したのでついでに直しておきました。あらすじの「お市と離縁」→「お市を離縁」。以上です。 - 名無しさん 2011-06-13 01 25 14 第2武器取得方法の前提条件に「無双演武がない新武将と★鷹丸は模擬演武「御館の乱」で入手する。」と書いてありますが、新武将は御館の乱ではないですよね? - 名無しさん 2011-06-27 01 42 47 新武将の刀・槍・薙刀以外は御館の乱です。下の一覧表を見れば分かると思うのですが、説明不足な点がありますので修正しておきます。 - 名無しさん 2011-06-27 ...
  • 過去ログ6
    コメント・連絡用/入力ページヘジャンプ Wikiの名前を変更しました。各ページでページ名変更が必要な場合はここにコメント残してもらうか新規ページを作るかしてください。 - 管理人 2011-02-07 14 30 12 迅速な対応、有難うございます。 - thx1139z 2011-02-07 15 54 33 Wiki名も変更され、追加記載へ準備が整いつつあるので、それまでの議論を過去ログ化しました。これで、ここへも書き込みがしやすくなると思います。引き続き、随時ページへのタグ付けや書式の統一を行っていきます。 - 名無しさん 2011-02-07 16 13 01 上杉謙信で無双演舞をクリア後、戦闘準備画面でXを押しながら戦闘開始すると、 戦闘BGMが、戦国無双3メインテーマ「斬-ZAN-」になる。 とありますが3Zではどのボタンに該当するのでしょうか? - 名無しさん 20...
  • 過去ログ4
    コメント・連絡用/入力ページヘジャンプ 無双演武の編集をしている者なのですが、ミッションのNo.xは、1.戦況報告の順番(プレイ時の発生順)、2.結果報告画面の順番(勝利時に表示される順)のどちらがより解りやすいでしょうか。現在は1.の形式で編集を続けていますが、ご意見があればお願いします。 - 名無しさん 2010-02-22 14 31 55 自分は2でやってます。1だと、プレイの仕方でミッションが発生したりしなかったりってのもあり得るし、ややこしいかなと思って。撃破効果も出来るだけ最初に確認して、結果報告で順番確認してから書き込んでます。時々忘れてますが…フォロー頼みです。 - 名無しさん 2010-02-22 14 59 08 お返事有難うございます。wikiの通例として、編集時の書式は出来れば統一したいのですが、どちらの方がいいか、出来れば決めておきたいのです。上記の書式では...
  • セリフ(創史演武)
    概要 目次編集・情報提供の際のお願い 閲覧の手引き用語(項目名)について 情報交換板 ▼ページ最下部へ 概要 創史演武内で用いられる、本編とは異なるセリフ。音声なしのイベントセリフはこちら→創史演武会話集 初めて閲覧される方、編集をされる方は目次以下の説明に目を通して下さい。 空欄のセリフ報告及び、以下の内容の検証協力をお願いします。 「好感度ポイント」「好敵手挑発」。 「好敵手挑発」については発生状況について報告をお願いします。「その他」に検証報告がありますので参考にして下さい。 「好感度ポイント」についてはネタバレを含みますので、ゲームを純粋に楽しみたい方はご注意下さい。 また、コメントはこちらにお願いします→情報交換掲示板へ セリフが埋まっていない武将のまとめがあるので、回収の際に参考にして下さい。こちら→セリフ回収のススメ 目次 ...
  • 編集テンプレ(通常攻撃タイプ用)
    解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 称号 武将名声:声優名 解説 武器 アクションタイプ 通常攻撃 通常連 1~3 4~7 8~11 12 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 C9 D攻撃 J攻撃 JC攻撃 騎乗攻撃 騎乗1~3 騎乗4~8 騎乗C2 騎乗C3 騎乗C4 特殊技 影技 無双奥義 無双奥義 無双秘奥義 無双最終奥義 無双奥義・皆伝 殺陣 属性 ▲ページトップへ 性能解説 武器 レア武器は赤文字☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル パワー スピード 【レア武器名元ネタ】 ☆【第2レア武器元ネタ】 技能解説 技能名 相性...
  • 編集テンプレ(特殊技タイプ用)
    解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 称号 武将名声:声優名 解説 武器 アクションタイプ 特殊技 通常連 1~3 4~7 8 C1 C1-1 C1-2 C2 C2-1 C2-2 C3 C3-1 C3-2 C4 C4-1 C4-2 C5 D攻撃 J攻撃 JC攻撃 騎乗攻撃 騎乗1~3 騎乗4~8 騎乗C2 騎乗C3 騎乗C4 特殊技1 特殊技1-1 特殊技1-2 特殊技1-3 特殊技2 特殊技2-1 特殊技2-2 影技 無双奥義 無双奥義 無双秘奥義 無双最終奥義 無双奥義・皆伝 殺陣 属性 ▲ページトップへ 性能解説 武器 レア武器は赤文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 ノーマ...
  • 編集テンプレ(チャージ攻撃タイプ用)
    解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 称号 武将名声:声優名 解説 武器 アクションタイプ チャージ攻撃 通常連 1~3 4~7 8 C1 C1-1 C1-2 C1-3 C2 C2-1 C2-2 C2-3 C3 C3-1 C3-2 C3-3 C4 C4-1 C4-2 C4-3 C5 D攻撃 J攻撃 JC攻撃 騎乗攻撃 騎乗1~3 騎乗4~8 騎乗C2 騎乗C3 騎乗C4 特殊技 影技 無双奥義 無双奥義 無双秘奥義 無双最終奥義 無双奥義・皆伝 殺陣 属性 ▲ページトップへ 性能解説 武器 レア武器は赤文字☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル パ...
  • 創史演武/コメントログ
    コメントがしたかったので勝手に編集しました。見苦しかったら改変してください。 -- (名無しさん) 2011-03-15 14 20 23 「この地では、多くの忍びが戦っている。」のステージで、クリアを急いで、ミッションもこなさず、ちょうど敵の総大将と第三の総大将が一緒にいたので、くのいちの皆伝でまとめて仕留めたら、なぜか第三の総大将だけがしめたことになっておらずMAP場から消えてしまいクリア不可能のバグで時間切れ敗北した。機種はwiiの猛将伝です。連戦している場合は第3勢力は気をつけた方がいいかも。 -- (名無しさん) 2011-03-15 14 28 33 雇用武将について。LVがあがるとHPが増える意外に何かあるんでしょうか?なんとなくですが、号令をする頻度がLV1と5では5の方が高いと思います。 -- (名無しさん) 2011-03-16 23 0...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリー...
  • 創史演武会話集/コメント過去ログ12
    コメントの投稿はこちら→情報交換掲示板へ 皆様方にお聞きしたいのですが、「??より先に〜」ミッションがでた際に、味方武将はちゃんとミッション指定の敵武将へ向かってくれますか?私の場合は殆ど、敵総大将へ向かって自滅するという事態が多いのですが。 - 天明 2012-06-23 14 12 01 味方の行動は、ミッションとは関係ない武将の所へ向かったりもしますね。「その体力で突っ込むなー!!」と言いたいこともしばしば。何なんでしょうね。 - 名無しさん 2012-06-24 00 21 42 ホント何なんでしょうね。実は、好感度ポイントの未確定要素に「らしい」として載せていたのですが、味方武将が敵総大将へ向かっていたことが原因のようです。NPCは敵総大将を倒せないので、味方は敗走するまで戦います(苦戦台詞も発生)。総大将を倒そうとPCが向かったとき、味方が敗走前であれば救援感謝台詞が起きま...
  • 防具一覧
    防具とは 鎧 籠手 足袋情報交換掲示板 防具とは 本作より登場した装備。各部位に対応した能力値が強化される。 各装備毎に技能が設定されており、鍛冶屋で強化することが可能。 武器と同様に、各々最大8個所持可能。用途に合わせて所持技能を調整するといいだろう。 防具は武器とは異なり、全武将共通になっている。このため、優秀な防具を優先して強化しておくと、長期的にはプレイの効率が高くなるのでお勧め。 レア防具・第2レア防具の強化残りの数は全て0で固定で、技能強化・変更は不可能。☆第3レア防具のみ、強化回数があり、技能強化・変更が可能。 各種能力や技能自体も固定となっている。 ☆創史演武では従来のレア防具が入手できる他、第3レア防具が追加された。 鎧 名称 能力 技能 ☆強化回数 入手法 胴丸鎧 防御力+19 ランダム ランダム 撃破効果等 羅刹威胴具足 防御力+26 滅流2 陽...
  • セリフ(創史演武)/コメントログ
    コメントの投稿はこちら→情報交換掲示板へ 幸村の忍び追跡の続報です。謙信が2パターン掛け持っていたことは前に話しましたが、ついに家康、蘭丸、三成からも伏兵パターンが見つかりました。もはや全武将が伏兵パターンあると解っても驚きません(溜息出ます)。またこの件は、2パターン持ったキャラが複数見つかったことから、幸村の忍び追跡が見つかる以外の解決法がないということになりました(しかもあるのかすら分からない最悪なもの)。 - 天明 2012-08-11 21 57 57 え~と……全ては夢だったんだ!…ということにしたくなって来ました…。けど、ダメですよね…。報告から推測すると、書状・忍び追跡のキャラには2パターンあるのは確実ということですね。そうすると、創史演武/ミッションページの解説は多少間違っていることになります。そして、幸村が忍びを追跡している可能性はある、と。今までのことを総合して考...
  • セリフ(創史演武)/コメント過去ログ1
    コメントの投稿はこちら→情報交換掲示板へ 創史演武セリフ。補佐能力発動時、上杉謙信「オンベイシラマンダヤソワカ」 - 名無しさん 2011-02-21 00 49 06 創史演武セリフ。補佐能力発動時、竹中半兵衛「さ、気楽に、気楽に」 - 名無しさん 2011-02-21 02 31 46 創史演武セリフ。補佐能力発動時、前田慶次「さあさあ、派手に傾きなあ!」 - 名無しさん 2011-02-21 03 15 53 創史演武セリフ。好敵手、阿国「ごめんやすぅ。突然どすけど、好きな子にほど、いけずしたなる…ゆうんがおすやろ?あんさんが戦場でなんやよう敵になって、なんやうちに当たりきついなあ…思て、ははーん、これか!て思たんどす。ふふ、いんじゃもんやこと…けどよろし。うち、あんさんの好敵手なったげますえ?「日の本一の兵」目指し競いましょ。」 - 名無しさん 2011-02-2...
  • 創史演武会話集/コメント過去ログ2
    コメントの投稿はこちら→情報交換掲示板へ レベルアップ時 稲姫 「数々の戦を経て、稲は…強くなりました!(改頁)あなたの敵はすべて、(改行)稲が射抜いてみせます!」 -- (名無しさん) 2011-03-05 16 38 32 大戦3(天下) くのいち (合戦前)「君を目の敵にしてる好敵手さん、(改行)賤ヶ岳で待ち構えてるみたいだよ。(改行)さて、どうするー?(改頁)…って、どうするも、こうするもないか。(改行)勝たないと先ないし。(改行)ま、なんとかなるよ。あたしもいるし!(改頁)いつもの調子でやれば、楽勝でしょ。(改行)じゃ、いっくぜい!」(後)「君が目指してるのってさ。(改行)もしかして「天下を統べる者」とか?(改行)やっぱりそう?図星?(改頁)だと思ったんだあ。(改行)うんうん、君ならきっとなれるよ。(改行)なんたって、あたしがついてるんだし!」 -- (...
  • 稲姫/コメントログ
    コメントの投稿はこちら→攻略&キャラ育成情報交換板へ 皆伝の説明に 発動時に矢が一段階だけ本数強化される。とあるが一気に5WAY(2段階)までいってる気がする。 -- 名無しさん (2009-12-13 20 12 11) 無双を発動する際、通常攻撃とかでわざとガードさせてから無双を発動するといい。発動時の衝撃波がガードを崩すので、立たせたまま矢が全ヒットする。 -- 名無しさん (2009-12-16 20 50 45) 稲の無双って属性乗らない?修羅神流が来たけど意味無かったのか。 -- 名無しさん (2009-12-26 22 15 13) 破天3を付けると、難易度易しいの並武将ならスピード系のC2スナイプで1~2撃で終るほどの高威力になる。属性が乗らない分、威力が非常に高く設定されてるのかも。 -- 名無しさん (2009-12-27 20 15 44) C...
  • 過去ログ7
    コメント・連絡用/入力ページヘジャンプ 創史演武で33連戦をしたが、素材の出現率はやはり「大 特大 小」である。 「特大しか出ないぐらい」は明らかに誤り。また、なぜか白特大は白普通より多い。 - 名無しさん 2011-03-05 16 48 37 そこまで連戦はしていませんが、大体同感です。あと、黄特大素材の出難さは異常です。 - thx1139z 2011-03-05 19 09 02 模擬演武追加イベント 「小田原討伐(北条軍)」:阿国(対前田慶次) - 名無しさん 2011-03-06 18 01 51 最近携帯から、創史演武会話集・情報交換板に情報提供している者です。 投稿場所が上下に2つあり、最初は間違えて上の方に書き込みした事もありました。 後、下の方にコメント入力して投稿したとき、どうやら一度目は広告バナーだけのページに飛んでしまい、コメントが反映せず、二度目の投稿...
  • 阿国/コメントログ
    コメントの投稿はこちら→攻略&キャラ育成情報交換板へ 何故か三成救出戦で反三成同盟で登場する。理由は不明。 -- 名無しさん (2009-12-08 05 48 12) 三成救出戦で政宗をプレイした時のみ、反三成同盟に理由が明かされる。台詞も他より多め。 -- 名無しさん (2010-01-02 20 07 35) シリーズが進むたびに影が薄くなってる・・・悲しい -- 名無しさん (2009-12-24 20 56 20) でも村雨城で三成のモフモフについて触れていたのは印象に残ったww -- 名無しさん (2009-12-24 22 29 02) ノーマル武器基準でコンボ調整されているので、武器が変わるとコンボ中に取りこぼす場面がちらほら… まあ他シリーズに比べたら格段につながるけどw -- 名無しさん (2009-12-25 21 00 35) 無双奥...
  • 現行ログ
    コメント・連絡用/入力ページヘジャンプ 3Empiresの方でも同じでしたが、武将データを改竄している人物がいるようです。執拗に甘粕景持に拘っているので、警戒してください。 - thx1139z 2015-06-02 14 36 34 甘粕景持ではないですが、載せる必要のない武将を載せている様子も見られました。斎藤朝信:攻撃力4、防御力4 となっていましたが、実際は攻撃力2、防御力4(Wii版データ)です。その部分に関しては削除しておきましたが、何が本当のデータなのか分からなくなってきますね。 - 名無しさん 2015-06-06 12 50 19 自己レスになりますが、ページを直しても改竄者がバックアップからすぐに戻すので、編集合戦になりかねません。一見まともな編集にも見えるのでどうかな~とも思っていたのですが、「赤井英和」なんてデータを追加したり、ちょっと怪しいですね。ページが改竄...
  • セリフ(創史演武)/コメント過去ログ2
    コメントの投稿はこちら→情報交換掲示板へ ページ分割に関してですが、悠長に構えていられないのでページ上部に現在のカテゴリを書き出しておきました。増やした方がよい項目、いらない項目、あるいはカテゴリ分け自体見直してこういう風にすれば、などご意見を募集します。ページは取りあえず4つぐらいに分割することを考えていますが、決戦時など項目増設が必至と思われる項目もあるので、まだ未確定です。少々強引ですが、編集するときにかなりページが重くなっています。時間がありませんので、ご了承下さい。 -- (名無しさん) 2011-03-02 21 58 21 ↑いつもご苦労様です。正直、この現行ページ自体を目次代わりにし、個々の状況をナンバリング形式で分割するのが一番弊害が少ないかなと。 -- (thx1139z) 2011-03-02 22 04 30 味方増援で現れた好敵手の...
  • セリフ(創史演武)/コメント過去ログ4
    コメントの投稿はこちら→情報交換掲示板へ 友誼武将 前田利家 敵側増援 「仕方ねぇ…やってやんぜ!」更新よろしくお願いします -- (misty) 2011-04-02 14 49 21 友誼武将撃破 前田利家「俺ァ…半端モンだぜ」よろしくお願いします -- (misty) 2011-04-02 14 53 16 友誼武将 前田利家 敵側遭遇時「ここで避けてちゃ…仁義が通らねンだ」あと友誼武将 前田利家 敵側増援 「仕方ねぇ…やってやんぜ!」は伏兵出現時になります。間違ってしまいすみませんでした。 -- (misty) 2011-04-02 15 17 16 mistyさん 有り難うございます、更新しました。間違っていた場合はコメントしてもらえたら修正します。あんまり気にしないで下さいね。 -- (名無しさん) 2011-04-02 16...
  • 創史演武会話集/コメント過去ログ1
    コメントの投稿はこちら→情報交換掲示板へ 創史演武会話集 仲間武将通常レベルアップ時 前田慶次「なんだろうねぇ、今日はなんだか、パアーっと騒ぎたい気分だ!気が昂ってしかたねえ。俺は、どうしちまったんだろうねえ?」 仲間武将通常レベルアップ時 北条氏康 「この年になっても、戦の腕は上がるんだな。研がれた獅子の牙、使いこなしてみやがれ。」           仲間武将レベルアップMAX時 竹中半兵衛 「君と一緒に過ごした日々が俺を変えていくんだ…。というわけで、俺、最強になりましたー!わー。俺の神算鬼謀、頼りにしてね〜!」 - 名無しさん 2011-02-25 21 06 06 創史演武会話集 仲間武将通常レベルアップ時 加藤清正 「戦場で、俺は成長した。これからも俺の力、使ってくれ。」 - 名無しさん 2011-02-25 22 12 25 ↑有り難うございます、記載しました。...
  • コメント・連絡用
    過去ログを見る→過去ログ1 過去ログ2 過去ログ3 過去ログ4 過去ログ5 過去ログ6 過去ログ7 過去ログ8 現行ログ→全てのコメントを見る バグ情報報告の際は、必ずハードがPS3かWiiかを書き込んで下さい。 また、出来るだけ情報を正確なものとするため、複数の報告がある方が望ましいです。情報提供と検証のご協力を、よろしくお願いします。 創史演武の情報は、創史演武ページのコメント覧にお願いします。 質問をされる方も、レスをされる方も一般的な掲示板の常識は守って下さるよう、お願いします。また、某大型掲示板での特殊な用語などは、一般掲示板では通じないことが多々ありますので、使用は控えて下さい。 思い出したのでもう一つ小ネタを。浮いた敵や気絶中の敵にC2をそのまま当てても繋がらないのですが、バックステップなどでN1をわざとスカ...
  • セリフ(創史演武)/コメントログ3
    コメントの投稿はこちら→情報交換掲示板へ P4 友誼武将・味方増援時・三成 「友の加勢というのも・・・いいものだな」 -- (名無しさん) 2011-03-10 19 51 37 〔ページ2〕 ねね 「こら!強いんだからあばれちゃダメでしょ!」といわれました。友誼武将でも好敵手でもなく、他の項目がいるので好感度変化の台詞と思います。 〔ページ3〕 ねね 「もう…やられっぱなしだよ…」これは再会/再戦のだとおもいますが…曖昧で申し訳ありません。 -- (名無しさん) 2011-03-10 19 54 52 P4 好敵手・敵増援・綾御前 「戦場お借りします。狼藉者を懲らしめなくては」 -- (名無しさん) 2011-03-10 20 15 55 P4 好感度変化時・敵増援・福島正則 「しゃあ! 男・福島、華麗に参上!」  市松のセリフはいちいち面白い...
  • 軍馬
    鞍 熊鞍 ☆猛将伝&Zのみの要素 鞍一覧一般 レア 操作 移動速度の目安 情報交換掲示板 鞍 装備すると、戦闘開始時から騎乗することが出来る。 防具と同じく全武将共通になっている。 レア以外の鞍は鎧等と同じで玉手箱から手に入る。 種類による入手順序はなく、ランダム仕様。 一度入手した鞍は破棄できないが、全種類入手することが可能。 鞍を装備している場合、馬呼びでは鞍用の馬が優先される。 慶次の松風を拝借した際には、馬呼びは封印推奨。 熊鞍 馬との相違点 足は遅く、馬のように種類はない。 二人乗りが可能。その時、後ろに乗ったプレーヤーがボタンを押すと移動速度が速くなる。 攻撃で倒木を破壊できる。森林ステージでは熊鞍の力を最大限に発揮できる。 攻撃方法がある。 通常攻撃 引っかき。修羅属性付き。 チャージ攻撃 2種類。1.周囲に衝撃波を放つ。2.ジャンピン...
  • 軍馬/コメント過去ログ1
    コメント・連絡用/入力ページヘジャンプ 馬を入手(レア以外)をする特定の条件などってあるんですか? -- 松風ほっしっw (2009-12-26 19 26 25) ないと思う -- スシ (2009-12-29 10 11 40) ないな~普通にやさしいでレベル上げしてても出るときもあるし運だと思われるw -- 名無しさん (2009-12-29 14 36 43) 奈落での狸報酬はどうせなら熊じゃなくてムラサメにしてほしかったな~ -- 名無しさん (2010-01-04 12 03 19) 狸って集めるだけ集めてもミッション失敗するとまた1から集め直しなのが辛い… -- 名無しさん (2010-01-04 21 10 47) 既出かもしれないが、妹が模擬演武・山崎の戦い(羽柴軍)を地獄でやったら、撃破40以下で小川祐忠を倒して撃破効果を発動させてからす...
  • 質問掲示板
    ここは、ゲームに対する質問を投稿する掲示板です。 それ以外のコメントはこちらへお願いします→コメント・連絡用 過去ログはこちら→過去ログ1 掲示板使用にあたってのお願い 質問をする前に、ゲームのチュートリアルや取扱説明書、公式ホームページ、本Wikiの関連ページをしっかり読んでから質問するようにして下さい。 質問の際は、必ずハードがPS3かWiiかPSPかを書き込んで下さい。 またバグが疑われる現象の場合、出来る限り詳しい情報の報告と、複数の報告がある方が望ましいです。出来るだけ情報を正確なものとするため、情報提供と検証のご協力を、よろしくお願いします。 質問をされる方も、レスをされる方も一般的な掲示板の常識は守って下さるよう、お願いします。特に、HNに武将の名前を使用するとこのようなゲーム掲示板では荒れる原因となりますので、使用しないで下さい。また、某大型掲...
  • 前田慶次/コメントログ
    コメントの投稿はこちら→攻略&キャラ育成情報交換板へ 馬上C4にガード崩し。威力と範囲がスゴイ。慶次の地面ドスン(JC除く)は超範囲。 -- 名無しさん (2009-12-10 18 32 34) 相変わらず壊れっぷりの高性能。対武将のメインであるC1を考えると、閃光・凍牙との相性は悪い -- 名無しさん (2009-12-13 19 12 52) ここのはあってるけど特殊技のページで攻撃低下じゃなく防御低下になってます。 -- 名無しさん (2009-12-15 14 34 26) 修正しときました -- 名無しさん (2009-12-15 22 05 22) ユニークは炎かと思ってたけど閃光なんだね -- 名無しさん (2009-12-16 11 00 19) 1,2共にユニーク(5)武器が閃光属性だからむしろ炎だったら違和感が -- 名無しさん (2...
  • 豊臣秀吉/コメントログ
    コメントの投稿はこちら→攻略&キャラ育成情報交換板へ やり込むことを考えたら特殊技が残念すぎる。 -- 名無しさん (2009-12-12 23 22 46) 相変わらずサルの攻撃範囲が凄い。 -- 名無しさん (2009-12-13 16 06 51) 特殊が太閤検地(石高増加)だったらよかったのにw篭手の技能に潰されてるのよね;; -- 名無しさん (2009-12-13 20 28 26) 「属性は修羅か裂空がオススメ 」ここの詳細を教えてください -- 名無しさん (2009-12-20 02 45 42) 手数が多いからだろう。修羅や裂空は、ヒット数が多いほど強いからな。秀吉に修羅+地流を持たせてみればわかる -- 名無しさん (2009-12-21 20 00 34) C3は範囲が狭いがリーチがかなり長い。すごく長い。C5はダウンしてる敵にも当たる...
  • 織田信長/コメントログ
    コメントの投稿はこちら→攻略&キャラ育成情報交換板へ バリアの発生時間について。敵の攻撃がない状態で1だと約10秒、2だと約15秒です。 -- 名無しさん (2009-12-13 23 17 03) 同じく剣の妖気の時間について。1で約15秒、2で約20秒、3で約30秒 -- 名無しさん (2009-12-13 23 24 14) 今作ではやたら時を進めたがる。民への非情さは健在。 -- 名無しさん (2009-12-15 23 48 00) 常に留まることを許さず、先へ進むことを求める史実の変革者としての信長を表したのだと思う -- 名無しさん (2009-12-16 21 12 23) C3-2のダウン判定はアリ。間違っているので修正お願いします。 -- 名無しさん (2009-12-23 02 33 51) 間違えました。「ダウン追い打ち判定はアリ」です。...
  • 浅井長政/コメントログ
    コメントの投稿はこちら→攻略&キャラ育成情報交換板へ 特殊技から通常攻撃連打(N8まで)が便利。あと、D攻撃に気絶効果はないと思われる。靴の技能か。 -- 名無しさん (2009-12-09 22 04 23) ですね。Dに気絶はなかったです -- 名無しさん (2009-12-11 07 48 38) 騎兵用の槍が武器なだけあって騎乗攻撃の隙がなく使いやすい ランス本来の用途である騎乗突進攻撃はないけど -- 名無しさん (2009-12-17 01 49 21) 無双で我慢するしかない -- 名無しさん (2009-12-17 21 15 33) 修羅+特殊がひたすら鬼。コンボ数稼ぎ辛い欠点はあるけど、非常に優秀 -- 名無しさん (2009-12-17 23 02 09) 騎乗攻撃は1~7が振り回し、8だけが突きです。どなたか編集願います。 -- 名無...
  • セリフ(創史演武)/8
    ミッション イベント・限定ミッション・ミッションの謝礼・ミッション成功褒め・ミッション失敗時の台詞をまとめています。「援軍(特殊)」は知力・大戦1のミッション2「援軍を呼ぶため、敵無双武将を撃破せよ!」成功時の一般武将のセリフです。発生前のセリフは「伏兵増援」と同じです。 ミッションの謝礼は救援ミッションとは異なっています。ご注意下さい。ミッション「友誼武将に接近する前に、 敵無双武将を撃破せよ!」(武力・財力/大戦3)、「友誼武将を松尾山に導け!」(武力・決戦)成功で確実に聞けます。 ミッション成功褒めは、ミッションが成功したときに聞ける、通常の称賛とは違うセリフです。通常の戦場でも聞けますが、ミッションと無双武将の数が複数ある大戦・決戦時によく聞けます。また、天下大戦3の4つ目のミッション「賤ヶ岳砦に到着する前に、○○を撃破せよ!」成功時、プレイヤーが達成したにも関わらずプレ...
  • セリフ(創史演武)/3
    撃退時 撃退時(敗走時)における雇用武将、友誼武将・好敵手武将・準友誼武将・準好敵手武将それぞれのセリフをまとめてあります。この他に、セリフNPCにある「敵将敗走時」も発生しますが、記載は省略しています。準友誼武将は、ミッションを成功させたり、救援したりして友誼ポイントが上がり、友誼武将に近くなった時のセリフです。 準好敵手武将は、ミッションを失敗したり、撃破したりして好敵手ポイントが上がり、好敵手武将に近くなった時のセリフです。 既出情報での記載ミスを発見した場合は、修正又はコメント覧にて指摘をお願いします。コメントの投稿はこちら→情報交換掲示板へ 雇用武将敗走時 友誼武将時 好敵手武将時 準友誼武将 準好敵手武将 雇用武将敗走時 武将名 セリフ 真田幸村 力になれず、申し訳ありません… 前田慶次 悪いな! あとは頼まれてくれるかい 織田信長 下らぬな 明智光秀 油断し...
  • 創史演武会話集/コメント過去ログ5
    コメントの投稿はこちら→情報交換掲示板へ P6・真決戦前・元親「大阪城に拠る(好敵手)を滅ぼしたとき、時代の終焉と幕開けを告げる鐘が、天下に鳴り響くだろう…。乱世を奏でる調べは、せでに最終章。終わらせよう。俺たちの手で。さあ、ゆくぞ。つかむんだ、俺たちの勝利を。」 -- (名無しさん) 2011-06-01 08 07 05 P10・決戦後・幸村「やはり、あなたは高き壁でした…。あなたこそ「○○○○」です。ですが、私の闘志はまだ燃え盛っています。世に戦ある限り、私はあなたに挑み続ける!」/真決戦後「完敗です。最後まで私はあなたに勝てなかった…。だが、私の心は今、不思議と澄んでいる。戦乱はこれで終わりに向かうでしょう。…平和が訪れた暁には、酒でも飲みながら、語り合いたいものです。では、いつかまた。」 -- (名無しさん) 2011-06-01 08 07 16 P1...
  • 創史演武会話集/コメント過去ログ3
    コメントの投稿はこちら→情報交換掲示板へ P8・真決戦前・半兵衛「いやー、財の力ってすごいね。おかげで天下が俺の意のままなんだけどさ。伊達政宗と(好敵手)がね~。俺たちの真似して、物量で天下を奪おうと、俺たちの大阪城に攻めてきたよ。何だかな~。よーし、返り討ちだ!細工は流流、俺の神算鬼謀の仕上げをご覧じろってね。じゃ、一緒に行こう!」/真決戦後「おめでとって、心から言わせてもらうよ。ああ、長い道のりだったけど乱世が終わるんだね…。俺さ、体弱いから、乱世の終わりなんて、正直、見られると思ってなかったんだ。ほんとありがと…心から、君に。」 -- (名無しさん) 2011-03-15 08 56 35 大戦3・大戦前(知力)立花誾千代「小牧長久手に(改行)徳川家康、味方両軍、(改行)大軍勢を連れて参集したな。(次項)小回りが利かぬ大軍同士の戦こそ、(改行)立花の知略の見せ所だ...
  • 軍馬/コメントログ
    コメント・連絡用/入力ページヘジャンプ 俊敏性200のキャラは軍馬の移動速度でいうとどのくらいなんですか? -- (名無しさん) 2011-03-23 04 03 51 猛将伝なんですけど人生目標「天下」ですべて成功で大阪の陣まで終わっても松風鞍、熊鞍両方ともGETできませんでした。猛将伝では村雨城でレアの鞍をGETするしかないのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-03-23 14 26 51 ↑どうやら、猛将伝は村雨城でしか取れないようです。複数の報告がありましたので、今度こそ情報に間違いないかと。 -- (名無しさん) 2011-03-27 23 01 45 ↑無印の時点で松風(熊鞍)取ったから検証できませんが、一つ考えを提示します。無印では村雨城にて狸54個浄化の「褒美」で松風(熊鞍)が取れました。それは猛将伝でも存在します。かわってZ...
  • 創史演武会話集/コメントログ
    コメントの投稿はこちら→情報交換掲示板へ P16 忠勝(友誼)「お見事。(改行)御身という無二の戦友と(改行)戦を共にするは忠勝が冥加。(次頁)また、戦場に立つ日には、(改行)拙者も共に。」 - 天明 2015-10-24 18 51 10 報告有り難うございます、追加記載しました。 - 名無しさん 2015-10-24 23 08 15 P9 大戦1 くのいち「そうする? そうしよう!」スペースありました。 - 天明 2015-11-30 23 38 54 報告有り難うございます、修正と○付けをしました。 - 名無しさん 2015-12-02 00 26 20 P9 大戦3 信長「そこから、何が見える…?(改行)賤ヶ岳の戦場か?(改行)倒すべきうぬが敵・(好敵手)か?(次頁)それとも、その先を彼方へと延びる(改行)天下への道か…? クク…。(改行)さあ、駆けよ! 勝利せよ...
  • 創史演武
    ※創史演武は、通常版のみではプレイ出来ません。 人生目標ごとの詳細ページはこちら→「創史演武/武力」・「創史演武/知力」・「創史演武/財力」・「創史演武/天下」 戦場解説一覧と、汎用ミッション、汎用撃破効果こちら→「創史演武/ミッション」 創史演武での各セリフはこちら→「セリフ(創史演武)」・「創史演武会話集」 創史演武とは これからプレイする方へ よくある質問 攻略のポイントなど 友誼武将と好敵手武将 人生目標武力 知力 財力 天下 小目標の達成 難易度 会話 よろず屋概要 携帯道具 支援道具 雇用武将 修練費用 戦場 攻略&情報交換板 創史演武とは 好みの 無双武将 を選択し、ショートシナリオ(ミッション)を連続してクリアしていくモード。前作にも類似したモード(戦国無双2猛将伝の傭兵演武)がある。 新武将ではプレイ出来ない。 敗北すると、最後にセーブしたところ...
  • セリフ(創史演武)/10
    総大将時 総大将時における総大将・友誼武将敵対時・好敵手敵対時それぞれのセリフをまとめてあります。表記の確認が済んでいないセリフには(カッコ)がついています。友誼武将味方時・好敵手味方時は通常の遭遇時と同じです。セリフ(創史演武)/2の友誼武将、好敵手武将の一覧をご覧下さい。前田慶次、阿国、くのいち、雑賀孫市、服部半蔵、ねね、風魔小太郎の7人は総大将として出て来ず、好敵手時のみ天下・大戦3・4限定で出現します。従ってこの7人の「総大将時」「友誼武将敵対時」の台詞はゲームプレイでは確認できません。但し、有志の報告で台詞が設定されていることは確認されていますのて、(カッコ)つきで掲載しています。 既出情報での記載ミスを発見した場合は、修正又はコメント覧にて指摘をお願いします。コメントの投稿はこちら→情報交換掲示板へ 総大将時 友誼武将敵対時 好敵手敵対時 [部分編集] ...
  • 立花誾千代/コメントログ
    コメントの投稿はこちら→攻略&キャラ育成情報交換板へ 走れ雷光の方が良かったなぁ -- 婿 (2009-12-07 20 52 48) すげぇ弱くなった気がする -- なんか (2009-12-10 23 57 18) 他キャラの凄絶な弱体っぷりに比べれば全然マシだと思う -- 名無しさん (2009-12-12 08 33 59) 新キャラ中心で旧キャラは誾千代しかいじってないけど、ほかも弱体化してるのか・・・ -- 「なんか」 (2009-12-12 19 06 33) 弱体というか仕様の変更でそう感じるだけな気がする。成長すれば十分強い。 -- 名無しさん (2009-12-13 05 24 00) C5が相変わらず高性能。 -- 名無しさん (2009-12-13 16 11 50) 前作にあった特殊技の攻撃スピード上昇が消えたのが痛い。 -- ...
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