戦極姫 @ ウィキ内検索 / 「俸禄」で検索した結果

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  • 俸禄
    武将 CP1 武将の俸禄を加増、忠誠度を上げる 忠誠度は乱数で1~3上がる。俸禄は現在忠誠度の半分(*端数切り上げ)加増。 CPがあれば同一武将に複数回行うことも可能 武将の俸禄を上げれば大名の年収が減るのでヤリ過ぎ注意 俸禄が「--」の武将も内部的に俸禄あり。(武将一覧の俸禄合計より、マップ表示にある総俸禄の方が多い。武将一覧で俸禄でソートすると判りやすい。他、攻城戦後などの武将一覧で俸禄が確認できる) 忠誠はほうっておいても徐々に下がる。その都度俸禄をあげると大変なので、ザコ武将を自滅させて切り捨てることも時には必要。内部俸禄(共通):足利義輝20/細川藤孝・幽斎10/リルフィニア5 → 「顔有り武将」を参照。 ちなみに「引き抜き」で仲間に加えた武将は忠誠度「5」、落城時降伏した武将は「4~8」くらいのランダム。  忠誠度は5あれば充分。謀反されたらリロードだ。  顔有が...
  • 武将の俸禄
    武将 CP1 武将の俸禄を加増、忠誠度を上げる 忠誠度はランダムで1~3?上がる CPがあれば同一武将に複数回行うことも可能 武将の俸禄を上げれば大名の年収が減るのでヤリ過ぎ注意  忠誠度は5あれば充分。謀反されたらリロードだ。  顔有が引き抜かれたらリロ…
  • 顔有り武将
    ...は女武将 ※俸禄と忠誠は初期値を記載 引き抜きや降伏後の物では無いので注意 主人公、女重臣、一門武将、将軍家は忠誠なし(重要欄※マーク)、俸禄はキャラクターによる 通常では男性※マークのキャラクターは降伏しないが、アップデータv1.02で男性大名も降伏するようになったため、男性重臣が大名となった後には降伏する可能性がある。  ⇒対象は志道広良(毛利)、山本勘助、馬場信春、山県昌景、内藤昌秀(武田) スペシャルデータ適用により追加or変更される武将の能力値に関しては『スペシャルデータ』を参照 主人公 武将名 統率 智謀 重要 俸禄 天城颯馬 10 10 ※ 0 どの勢力を選んでも能力値固定。 境遇や性格、嗜好、AVGパートでの能力はそれぞれ担当シナリオごとに別のパラレル設定。 俸禄、忠誠は無しだが主君が死んでも家督を継がない ■初期プ...
  • 引き抜き
    ...なるが、成功した時の俸禄も高くなる。(*俸禄基本値は「統率+智謀+兵数合計の1/2」) 引き抜いた武将の忠誠は5。強い武将を引き抜いた後、俸禄をガンガンあげると大変なことになる。 引抜が何度やっても成功しない乱数調整で何度も試すか、ターンを送って繰り返し引き抜くかのどちらか。 乱数調整については裏技&小ネタを参照 何度も繰り返せばいずれ引き抜けますので『今すぐ~が欲しい』『目の前の大軍を引き抜かないとこっちが死ぬ』という場合以外は、そのまま次に回した方が疲れず済みます。
  • メニュー
    ...イズ 軍備フェイズ俸禄 徴兵 鉄砲購入 政略フェイズ城の普請 治水開墾 楽市楽座 臨時徴収 武将移動 同盟 引き抜き 女に会う 情報 作戦フェイズ計略 作戦命令 合戦フェイズ野戦 攻城戦 よくある質問や攻略プレイのヒント 武将を捕獲するには 一向一揆対策 Hイベント条件集 特殊会話イベント 裏技&小ネタ 勢力別攻略織田家 上杉家 毛利家 島津家 武田家 やりこみプレイ 武将能力顔有り武将 顔無し武将 顔無し武将2 顔無し武将3 おすすめ武将 スペシャルデータ その他データ国データ 戦極姫のバグ start_08/11/21~
  • スペシャルデータ
    ... 統率 智謀 忠誠 俸禄 備考 もがみん 弐号 12 8 15 0 最上家一門として1Tから仕官。兵数15鉄砲数6 もがみん V3 11 11 15 2 最上家一門として5Tから仕官。兵数15鉄砲数0 もがみん X 12 10 15 2 最上家一門として9Tから仕官。兵数15鉄砲数0 もがみん AM 13 5 15 2 最上家一門として13Tから仕官。兵数10鉄砲数0 もがみん ST 14 5 15 2 最上家一門として17Tから仕官。兵数8鉄砲数2 もがみん SP1 13 12 15 2 最上家一門として21Tから仕官。兵数15鉄砲数2 もがみん RX 14 10 15 2 最上家一門として25Tから仕官。兵数20鉄砲数6 パラメータ値は、修正パッチ1.04適用後。それ以前はRXと同一。顔グラは色違い。 (*最上家が滅ぶと、以後のターンでは出現しない?) 戦極姫のススメ...
  • 治水開墾
    ...ので合戦の費用や秋の俸禄/収入見込みと比較して、乱開発は控える。春(1/4ターン目)や夏(2/4ターン目)に石高上限の高い国で実行すると秋の収穫で絶大なメリットが得られるかも。
  • プレイのヒント
    ...してください。 俸禄と忠誠 忠誠の減少一門武将やイベント武将(忠誠「--」の女武将など)以外はこき使うたびに下がります。何度も戦う最前線は一門武将やイベント加入武将に任せて、一般武将は2番手や抑えとして使うと無駄がありません。 忠誠7くらいあれば滅多に引き抜かれませんので、よほど愛着ある武将以外は放置で構いません。 俸禄を上げすぎると財政が逼迫するので注意。 こまめに保存し、引き抜かれたらロードの方が早いです(ロード縛りプレイの時は注意)。 序盤編 とにかく金が足りないとにかく速攻かけましょう。序盤は内政を行うより一つでも多くの城を奪う方が楽になります。 城レベルの低いところは、『強襲』かけて後で減った兵を補充すると金を節約できます。 移動にも費用がかかるので、むやみな武将の移動は避けましょう。 出兵には兵数分の費用がかかります。少数の兵でもそこそこ勝算のあるところに大軍...
  • 武将情報
    ...突撃には弱くなる。 俸禄毎年秋に武将に支払われる金額。初期値はステータスと加入時の兵士数で決まる。 忠誠武将の忠誠心を1~16の数値で表現、数値が大きいほど謀反の発生率が低く、敵勢力から引き抜かれにくくなる。 表示が「--」の武将は謀反・引き抜きが発生しない。 国武将の現在国。 城武将の現在城。 命令武将情報を表示させたフェイズで未行動なら「--」、行動済みなら「済」。 作戦先作戦フェイズ軍事作戦指定時先の城。
  • 更新フェイズ
    ...情は0~2か) 秋は俸禄と兵士への支給、大名家レベルや保有城Lvに応じた固定費支出があり経費が多すぎると赤字になり、兵数・城Lvなどが低下する。 武将の謀反忠誠チェックに失敗した武将が、最も石高の高い支配国の最も城Lvが高い空城で独立勢力となる。全城に武将を配置して空城が無ければ謀反は起きない(*が城数・石高と俸禄を比較して雑魚武将の抱えすぎには問題がある) 忠誠度15以下で可能性あり。 忠誠は行動すると低下することがある。何もしないでも下がる場合もあり、稀に上がることもある。 武将の仕官年代(ターン数)が進むに従って新しい武将が登場する。出現場所は出身国や絆(縁)ある大名家・武将の下。 武将を加えることが出来る。初期の兵士数は大体100~500(一部例外有) ターン経過で新たに登場した武将の他、浪人となっていた武将が仕官してくることがある。 仕官してきた時に表示されるのは名前と...
  • 裏技&小ネタ
    ... 情報    0 俸禄    1  徴兵    0 鉄砲購入 0 城の普請 0 治水開墾 4 楽市楽座 3 武将移動 移動する武将数 同盟    失敗時3で成功時4 引き抜き  失敗時3で成功時4 女に会う  0 臨時徴収 4 作戦命令 武将人数 作戦パートは前後に色々あって調べにくいから間違ってるかも 鉄砲+計略「兵数=鉄砲」とした小部隊で計略を掛けると兵数<鉄砲状態になり、バグる。 この状態の部隊は攻城戦で非常に強力。だが白兵戦ではほぼ無力になるので注意。鉄砲の威力は増すが、攻撃されると兵数=鉄砲に戻って状態解除される。それでも兵数によっては戦えない事もないが、鉄砲の仕様上、「鉄砲」以外のコマンドで戦うのは厳しい。 さすがにゲームの攻略Wikiで改造ツール載せるのは、なんか違くないか? -- 名無しさん (2008-11...
  • 武田家
    ...所持金+収入<支出(俸禄+各城レベルの合計)になってるのが原因。現状打破出来そうなデータがあるならそこからやり直していらん武将を切腹させたり俸禄上げすぎないとかで対処。無理そうならやり直し -- 名無しマン (2009-05-07 12 33 56) 信濃→上野→同盟破って武蔵→下野→相模→伊豆→房総半島→常陸→南陸奥と制圧して兵力地道に増やしつつ、越後と東北制覇してひたすら西進したら気づいたら天下統一できました。能力高い武将は基本、全て引き抜いたり、降伏させました。最終的に播磨・但馬の方で西国を統一した島津とぶつかりましたが、鉄砲使ってジリジリ戦っていたら楽勝でした。 -- ふー (2009-07-06 18 46 55) >ふ ここは君のメモ帳じゃないんだよ。攻略手順を書き込んでる人がいないので善意のつもりなのかも知れないけど、何故今まで攻略手順が書き込まれなかったか...
  • TEST
    ...7 01) 俸禄と忠誠(重要武将は※?)も組めたらいいんじゃないかと。 -- ↑ (2009-10-25 22 38 20) 名前 コメント
  • 戦極姫のバグ
    ...00) あの3人は俸禄なし、忠誠なしだから、敵に回ったら切腹確実だな -- 名無しさん (2008-11-24 23 27 47) 70年(280ターン)経過で統一できなかったらゲームオーバーかな?元のゲームが1551年開始で1620年までに統一できないと敗北条件だから。 -- 名無しさん (2008-11-25 03 26 10) そうみたい。上杉家で280ターンで強制ゲームオーバー確認。 -- 名無しさん (2008-11-25 05 31 05) なんの前触れもなく忠勝消滅。おそらく風呂場のイベント後あたり。 -- 名無しさん (2008-11-25 10 36 55) みなさんありがとうございます。もろもろ改善されるパッチが出るといいですね。 -- とある足軽 (2008-11-25 15 40 06) 風呂場のイベントの次のターンで忠勝がなん...
  • 一向一揆対策
    ...、城の維持費や武将の俸禄を考えると素直に内政を行ったほうが資金の面でメリットがあります。一向一揆発生国の全ての城に武将を配置するためには、79人の武将が必要です。 資金・兵力・ザコ武将に余裕のある中盤~後半は全城に配置した方が余計な手間が省けます。 武将いなくても「情報」から国情報見れるんじゃないの? -- 名無しさん (2008-11-27 15 57 20) そんな面倒なの見られないのとほぼ同義だろ 金払えば他国の情報を国情報から見れますよってのとたいして変わらん -- 名無しさん (2008-11-29 10 55 52) 自勢力の支配城がある国の情報は、情報コマンドの「国情報」で見ることが可能です。その場合、CP・金は不要。 -- 名無しさん (2008-11-30 04 10 08) 毎度「国情報」からしか見れないことと、あの情報量と動作に不便を感じな...
  • Hイベント条件集/コメント/1
    ...ベント、摂津で仕官、俸禄50とか高すぎるw -- 名無しさん (2008-11-29 17 42 45) ver1.01で忠勝輪姦が出奔してなくても発生。そして居なくなった・・・ -- 名無しさん (2008-11-29 18 45 58) ↑ちなみに、『陰ながら~』を選択して、浴場で会ったのちに発生。 -- 名無しさん (2008-11-29 18 49 05) ↑何度も申し訳ない。会ったのち、というのはターン冒頭。ランダムっぽい -- 名無しさん (2008-11-29 18 55 06) 幸村の”主人公について1”が格式が”戦国大名”になったターン冒頭で発生しました。 -- 名無しさん (2008-11-29 21 38 19) 支配国数18カ国以上 更新フェイズ 光秀に嫌味言う信長。H無し ←最後まで発生しませんでしたが普通に信長END見れました...
  • Hイベント条件集/コメントログ
    ...ベント、摂津で仕官、俸禄50とか高すぎるw -- 名無しさん (2008-11-29 17 42 45) ver1.01で忠勝輪姦が出奔してなくても発生。そして居なくなった・・・ -- 名無しさん (2008-11-29 18 45 58) ↑ちなみに、『陰ながら~』を選択して、浴場で会ったのちに発生。 -- 名無しさん (2008-11-29 18 49 05) ↑何度も申し訳ない。会ったのち、というのはターン冒頭。ランダムっぽい -- 名無しさん (2008-11-29 18 55 06) 幸村の”主人公について1”が格式が”戦国大名”になったターン冒頭で発生しました。 -- 名無しさん (2008-11-29 21 38 19) 支配国数18カ国以上 更新フェイズ 光秀に嫌味言う信長。H無し ←最後まで発生しませんでしたが普通に信長END見れました...
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