戦極姫 @ ウィキ内検索 / 「勢力情報」で検索した結果

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  • 勢力情報
    指定した勢力の情報を表示 CP1 金10 大名家リストから指定した勢力の情報(総石高、武将数、兵士数など)を表示 大名家リストの表示だけならばCP・金は不要 勢力の情報を表示しているマップで同盟先も確認可能 豪族は勢力の情報を表示できない
  • 情報
    ...P1 金10消費 勢力情報他国のMAP上の勢力図を見る CP2 金10消費 セーブして、見るだけ見た後にロードすると幾らでも確認できます。 敵も同様に攻め込む前に武将移動→進軍の体制を取りますので、相手に先手を取らせないために非常に有益なコマンドです。 COMの思考回路は、基本的に国内統一→隣国侵攻になっています。定番ですが堅実な思考ルーチンを取っていますので、ついつい放置しておくと思わぬ隙を突かれます。 特に序盤は同盟を組んでない隣国の様子に気を配っておいてください。 (このコマンドの真価はロード禁止プレイ時に出ます)
  • メニュー
    ...ド武将情報 国情報 勢力情報 更新フェイズ 軍備フェイズ俸禄 徴兵 鉄砲購入 政略フェイズ城の普請 治水開墾 楽市楽座 臨時徴収 武将移動 同盟 引き抜き 女に会う 情報 作戦フェイズ計略 作戦命令 合戦フェイズ野戦 攻城戦 よくある質問や攻略プレイのヒント 武将を捕獲するには 一向一揆対策 Hイベント条件集 特殊会話イベント 裏技&小ネタ 勢力別攻略織田家 上杉家 毛利家 島津家 武田家 やりこみプレイ 武将能力顔有り武将 顔無し武将 顔無し武将2 顔無し武将3 おすすめ武将 スペシャルデータ その他データ国データ 戦極姫のバグ start_08/11/21~
  • 武将情報
    自勢力の武将一覧を表示 CP消費なし 金消費なし 顔グラ 武将名 統率武将の軍事能力を1~16の数値で表現、数値が大きいほど合戦時の士気が高くなる。 敵城への強襲時に反映するかは不明 智謀武将の内政能力を1~16の数値で表現、数値が大きいほど内政・敵城包囲時の成功率または効率が良くなる。 治水開墾・楽市楽座-石高または町の価値が上昇し易い 大名との同盟・武将の引き抜き-成功率が高くなる? 敵城包囲-費用が少なくなる 兵数最大で5000。兵数に応じて維持費がかかる。 鉄砲数最大で兵数と同数。鉄砲が有効に機能するのは兵数の30%が上限(兵50なら鉄砲15)で、鉄砲が多いほど敵の突撃には弱くなる。 俸禄毎年秋に武将に支払われる金額。初期値はステータスと加入時の兵士数で決まる。 忠誠武将の忠誠心を1~16の数値で表現、数値が大きいほど謀反の発生率が低く、敵勢力から引き抜か...
  • 顔無し武将
    初期配置汎用武将データ 戦極姫の顔なし汎用ユニット → ユニークユニットは「顔有り武将」へ プレイヤー勢力&群雄割拠モードの初期配置武将。 後から仕官する武将は顔無し武将2へ 独立勢力は顔無し武将3へ ■初期プレイヤー勢力 織田家 武将名 統率 智謀 津田信広 3 4 水野信元 5 6 佐久間信盛 7 5 平手政秀 3 7 佐久間盛重 12 3 上杉家 武将名 統率 智謀 吉江景資 8 4 本庄実及 4 7 本庄秀綱 6 4 北条高広 11 6 吉江宗信 6 4 柿崎景家 14 1 安田景元 4 3 斎藤朝信 8 5 大熊朝秀 4 8 山本寺為常 7 4 山本寺定長 7 4 毛利家 武将名 統率 智謀 浦 宗勝 6 6 乃美隆興 5 4 宍戸隆家 6 4 福原広俊 3 6 福原貞俊 4 8 粟屋元種 4 4 児玉就光 6 4 熊谷信直 6 7...
  • 顔無し武将3
    独立勢力データ 開始時に独立勢力である顔無し武将 大名家所属の初期配置武将は顔無し武将へ。 後から仕官する武将は顔無し武将2へ 抜けや間違いがありましたら追加・修正をお願いします。 東北地方 北陸奥 武将名 統率 智謀 武田守信 3 4 斯波詮高 4 4 九戸信仲 5 3 中陸奥 武将名 統率 智謀 黒沢信忠 4 3 大崎義直 3 8 氏家隆継 6 3 葛西親信 4 4 国分盛氏 4 2 南陸奥 武将名 統率 智謀 畠山義国 5 5 田村清顕 3 4 二階堂盛義 3 6 結城晴綱 3 4 北出羽 武将名 統率 智謀 安東舜季 4 7 安東友季 3 4 戸沢政重 5 6 戸沢道盛 4 3 前田薩摩守 5 4 小野寺輝道 6 7 仁賀保挙久 3 4 南出羽 武将名 統率 智謀 寒河江兼広 5 2 武永義忠 7 4 関東地方 常陸 ...
  • 国情報
    指定国の地図・情報・敵味方兵力が確認できる 自国はCP不要、敵国はCP1 自国は無料、敵国は金10 豪族は自国のみ指定可能 わかるのは地図・城規模・武将配置・武将が持つ兵士のみで、武将がいない城がどこの大名家所属かまではわからない 隣の国を攻めるときに役立つ 選んで「これでよろしいか」と訊かれる画面で その国に存在する敵武将数がわかる → 石高上限・町価値上限などの基礎データは「国データ」を参照。
  • 一向一揆対策
    一向一揆 織田では序盤から、他勢力では中盤以降に悩まされる一向一揆について。 一向一揆発生した国の城Lv・石高・町規模・住民感情が低下します。また、空城に一向一揆の軍勢が発生することがあります。 一向一揆が発生する国は三河・伊勢・越中・加賀・越前・北近江・南近江・摂津・河内・和泉・紀伊・播磨の12カ国です。 武将のいる城が乗っ取られることはありません。 住民感情が低いと発生確率が高くなるため、治水開墾や楽市楽座を行って住民感情を70以上(より安全を求めるなら90以上)に保ちましょう。100でも起きるときは起きます。 越前や伊勢は上限石高が高いので石高と住民感情をMaxで保持できるよう、統率が低く智謀が高い武将を「内政・一向一揆・謀反鎮圧担当」として常駐させれば、兵補充基地&一向一揆防止となり一挙両得です。 序盤の武将不足時に兵を与えたが統率が低く一線を退いた武将を、遊軍とし...
  • 顔有り武将
    固有グラフィックのあるユニークユニット。 → 顔なし(汎用)ユニットは「顔無し武将」へ。 赤文字は女武将 ※俸禄と忠誠は初期値を記載 引き抜きや降伏後の物では無いので注意 主人公、女重臣、一門武将、将軍家は忠誠なし(重要欄※マーク)、俸禄はキャラクターによる 通常では男性※マークのキャラクターは降伏しないが、アップデータv1.02で男性大名も降伏するようになったため、男性重臣が大名となった後には降伏する可能性がある。  ⇒対象は志道広良(毛利)、山本勘助、馬場信春、山県昌景、内藤昌秀(武田) スペシャルデータ適用により追加or変更される武将の能力値に関しては『スペシャルデータ』を参照 主人公 武将名 統率 智謀 重要 俸禄 天城颯馬 10 10 ※ 0 どの勢力を選んでも能力値固定。 境遇や性格、嗜好、AVGパートでの能力はそれぞれ担当シナリオご...
  • 合戦フェイズ
    合戦フェイズでの勢力行動順 独立勢力 各勢力(ターン行動順) 勢力内の武将行動順 当主 武将番号順(内部データにある武将固有の連番順) 武将番号は初期武将から、原則として登用した順番に割り振られる。ただし家臣を引き抜かれたり落城して失った場合には、空いた枠に後から仕官した武将が入るようなので注意。
  • 更新フェイズ
    季節表示が無くてわかりにくいが1ターン目が春で、2ターン目が夏、3ターン目が秋、4ターン目が冬 各国の石高・町の規模・住民感情がランダムに若干増加。(*石高は最低1千石以上で上限まで、町価値は詳細不明、住民感情は0~2か) 秋は俸禄と兵士への支給、大名家レベルや保有城Lvに応じた固定費支出があり経費が多すぎると赤字になり、兵数・城Lvなどが低下する。 武将の謀反忠誠チェックに失敗した武将が、最も石高の高い支配国の最も城Lvが高い空城で独立勢力となる。全城に武将を配置して空城が無ければ謀反は起きない(*が城数・石高と俸禄を比較して雑魚武将の抱えすぎには問題がある) 忠誠度15以下で可能性あり。 忠誠は行動すると低下することがある。何もしないでも下がる場合もあり、稀に上がることもある。 武将の仕官年代(ターン数)が進むに従って新しい武将が登場する。出現場所は出身国や絆(縁)ある大名家・武将...
  • Hイベント条件集/コメント/1
    蓮に会う、を何度やってもイベント発生しなかったので、特定ターン以降はダメとか引き抜いた後では発生しないなどあるのかも -- 名無しさん (2008-11-23 21 19 52) 10回くらいで発生しましたよ。乱数絡みか確率なのか・・・ -- 774 (2008-11-23 21 50 01) 片倉景綱なんですが、上の北条早雲同様、なんかランダムぽいですね。リロードしたら発生しなかったので・・・。ま、こちらも発生までに10回以上は会話させてましたが・・・。 -- 名無しさん (2008-11-23 22 38 24) 後、武田信玄のお風呂イベントですが、「北信濃」が条件ぽいです、武田領になってた越中侵攻激戦時も出ず、上野(武田領)→甲斐(北条領)侵攻でも出ずでしたので・・・。 -- 名無しさん (2008-11-23 22 40 57) 景綱は一度も会わなくても発生...
  • Hイベント条件集
    Hイベントの条件集 ネタバレを含みますので、何も知らない状態でゲームを進めたいという方はお戻りください。 発生条件が「更新フェイズ」のものは、別のイベントによって発生ターンがずれる場合があります。 またイベントは乱数によって制御されている可能性があるため、発生条件が若干異なる可能性があります。  その他、Hシーンなしの「特殊会話イベント」もあり。 織田家  → 「Hイベント条件集1」へ。 上杉家  → 「Hイベント条件集2」へ。 毛利家  → 「Hイベント条件集3」へ。 島津家  → 「Hイベント条件集4」へ。 武田家  → 「Hイベント条件集5」へ。 その他 南部家 攻略武将名 発生条件 発生時期 補足 CG 北信愛 愛に会うを4-5回ほど 更新フェイズ Hイベント ○ 伊達家 攻略武将名 発生条件 発生時期 補足 ...
  • Hイベント条件集/コメントログ
    蓮に会う、を何度やってもイベント発生しなかったので、特定ターン以降はダメとか引き抜いた後では発生しないなどあるのかも -- 名無しさん (2008-11-23 21 19 52) 10回くらいで発生しましたよ。乱数絡みか確率なのか・・・ -- 774 (2008-11-23 21 50 01) 片倉景綱なんですが、上の北条早雲同様、なんかランダムぽいですね。リロードしたら発生しなかったので・・・。ま、こちらも発生までに10回以上は会話させてましたが・・・。 -- 名無しさん (2008-11-23 22 38 24) 後、武田信玄のお風呂イベントですが、「北信濃」が条件ぽいです、武田領になってた越中侵攻激戦時も出ず、上野(武田領)→甲斐(北条領)侵攻でも出ずでしたので・・・。 -- 名無しさん (2008-11-23 22 40 57) 景綱は一度も会わなくても発生...
  • 上杉家
    統率最強を誇る上杉は、序盤から徹底して攻めの繰り返し。 攻めるのを常に兵力MAXの「上杉謙信」にすればOK。 とにかく突っ込んで行っては撃破を繰り返せば、それだけで勝てます。 問題は防御。いかに人材を早く揃え肥大化する巨大国に対抗するかだけ。 毛利が人材とCPで初心者向けなら、上杉は武力で初心者向けといえます。ソフマップ特典のリルフィニア(統率13)がいればさらに難易度下がります、序盤時の対武田用にかなり有効。 越後統一までに一点だけ、新発田城は確実に落とし、確保すること。国内の独立勢力を分断すべし。長尾家の支配率が50%を超えると、その時点で残存している独立武将が連携して行動するようになるので注意。更新フェイズ「行動順」を参照のこと。 越後からの進行ルートは2つ。 北進ルートもがみん、政宗など有力武将が手に入ります。 越中・上野には侵攻せず越後...
  • 裏技&小ネタ
    裏技・小ネタ 難易度激減しますので、どうしても勝てない時や引き抜きたい武将がいる時に。 右クリックはキャンセル SLGパートでの右クリックはキャンセル。 住民感情を下げない兵を募集するとき、石高がおよそ20以上あれば、募兵を1ずつ割り振るようにすれば住民感情が下げずに徴兵できる。 石高が60超の大国では2ずつ割り振っても住民感情を下げずに済むよう。(*異なる報告もあり、検証要) 乱数の変化について その行動をしたとき何個先の乱数に行くか 経験則なので間違ってる可能性有り 情報    0 俸禄    1  徴兵    0 鉄砲購入 0 城の普請 0 治水開墾 4 楽市楽座 3 武将移動 移動する武将数 同盟    失敗時3で成功時4 引き抜き  失敗時3で成功時4 女に会う  0 臨時徴収 4 作戦命令 武将人数 作戦...
  • 引き抜き
    敵軍、または同盟軍から引き抜くことが出来る 必要なCP1 必要な金10 智謀が高ければ成功率も高い 自勢力が相手勢力より石高・威光が高いと成功率も高い 強い武将・多くの兵を持つ武将を引き抜くと有利になるが、成功した時の俸禄も高くなる。(*俸禄基本値は「統率+智謀+兵数合計の1/2」) 引き抜いた武将の忠誠は5。強い武将を引き抜いた後、俸禄をガンガンあげると大変なことになる。 引抜が何度やっても成功しない乱数調整で何度も試すか、ターンを送って繰り返し引き抜くかのどちらか。 乱数調整については裏技&小ネタを参照 何度も繰り返せばいずれ引き抜けますので『今すぐ~が欲しい』『目の前の大軍を引き抜かないとこっちが死ぬ』という場合以外は、そのまま次に回した方が疲れず済みます。
  • 特殊会話イベント
    違う勢力の武将同士が一つの城に居る。または戦場で会うと会話イベントが発生します。発生時期は主に、翌ターン更新フェイズ。大名家毎のシナリオイベントによって遅れる場合アリ。 ここではイベントCGのない、立ち絵のみのものを掲載しています。 CG回収が絡む物はHイベント条件集を参照。 人物1 人物2 条件 備考 武田信玄 立花道雪 武田家。道雪を自勢力に加入させる同国内に配置? 認め合う二人 武田信玄 佐竹義重 武田家。義重を自勢力に加入同国内に配置?(ver1.02以上) 清和源氏一門 毛利元就 山中鹿助 毛利家。同国内の城に配置 信仰について 直江兼続 伊達政宗 上杉家。同国内の城に配置 口ケンカ 九鬼嘉隆 村上さん 同国内の任意の城(同じ城も可)に配置 海賊王について 九鬼嘉隆 長宗我部元親 同国内の任意の城(同じ城も可)に配置 人の上に立つ者とは 宇佐美定満 虎綱春日 同国内の城に配...
  • スペシャルデータ
    戦極姫のススメ スペシャルデータ、配布中 スペシャルデータDL スペシャルデータの内容 ちょ~戦極カノジョ。 ROMちゃん、脱いだらすごいんです。 村上水軍の仲間達が村上さんの元に集うようになる。 「武田家」に助っ人が登場する。 「最上家」に強力な助っ人が登場する。 公式内コーナー「戦極姫のススメ! 」(第六回まで) 一部ゲームバランスに影響する内容も含まれているため、スペシャルデータ適用前の状態に復元するためのスペシャルデータ削除ツールも配布されている。  → 初期状態のユニーク武将は「顔有り武将」を参照。 戦極姫のススメ第一回 スペシャルデータ武将 武将名 統率 智謀 忠誠 俸禄 備考 もがみん 弐号 12 8 15 0 最上家一門として1Tから仕官。兵数15鉄砲数6 もがみん V3 11 11 15 2 最上家一門として5Tから仕官。兵数1...
  • 毛利家
    智謀最強の元就による高CPをはじめ、3猫、志道、主人公と最初から人材豊富。 西に攻めて道雪さんや竜造寺配下(四天王)を抑えれば、よほどゆっくりしていない限り、中央でも敵なしで進行できるはず。 九州にいるおすすめ武将は高橋紹運、鍋島直茂、甲斐宗運。 四国の頭、伊予を押さえると村上さんが仕官して来るので、そちらに手を出すのもあり。 少し粘って三好に潰されるのがパターンの長宗我部は、毛利だと保護しやすいです。 その場合、大友と同盟して九州勢を防いで南下し、その後四国から九州入りがお薦め。大友の領土を囲むと向こうから同盟破棄してきますので、そうしたら潰しましょう。 序盤~中盤のポイント なには無くともまずは伊予(+土佐)の制圧。石高が高い(最大40)伊予を取ることで兵力上限を一気に引き上げることが出来ます。 伊予(+土佐)の制圧後のルートとしては大雑把にわけて、西...
  • 戦極姫のバグ
    修正ファイル「変だな」「これって不具合かな」と感じることがあったら環境設定画面でバージョンを確認。最新バージョンを使っていない場合は、ひとまずバージョンアップしてみてください。 公式HPダウンロードより 現在のバージョン_1.04 SLGシステムのバグエフェクトをoffにすると、別働隊が幾らでも行動できるVer1.01で修正されたものを削除 Ver1.02で更に対応済み AVGモードのバグ武田信玄と佐竹義重の会話イベントが発生しない →「特殊会話イベント」(男君主は絶対に降伏しない仕様になっていたのに、味方状態でないと二人の会話イベントが起きない)Ver1.01で修正されたものを削除 Ver1.02で男性君主も降伏するように修正され対応済み。 宇佐美定満と虎綱春日の会話イベントが発生しない? バグかどうか際どいもの280ターン経過で強制ゲームオーバーになる。初期仕様。戦極姫のもとと...
  • 野戦
    野戦を行うことにより、敵を攻撃、撃退、衰退させることができる。 野戦とは最低1軍、最大6軍対6軍にて行うことが出来る(最大兵数30000人) 戦場は前衛3軍後衛3軍に分けられ、さらに後衛軍から1隊を別働隊に指定できる 先攻・後攻はラウンドごとに決まり、後攻の次に先攻になると連続で行動できる。 20ラウンドで勝敗が決しない場合は攻撃側が退却となる。(*概数だが1ラウンドは四半刻~半刻) 攻撃側が2軍以下で且つ兵数が200以下の場合、3軍に割り振ることができず、自動的に退却となる。 士気士気がゼロになった軍の勢力が敗走となる。 野戦での士気は武将の統率と、勢力固有の兵質(隠しパラメータ)によって決まる。 表示では99が上限だが、元ゲは3桁表示あり開始直後の謙信で150超。 兵質は野戦で勝つと上がり、負けると下がる。 初期勢力の兵質は、島津≧上杉>武田≧織田>毛利くらい (*SLG元ネタ...
  • 兵の募集
    武将が存在する国 CP1 武将に割り振る際、兵1あたり金1 応募数は実施する国の支配石高と住民感情によって変化 武将に割り振った兵数によって石高・町・住民感情が低下 勢力の最大兵数は、総石高が高いほど多くなる  支配率100%・石高50・住民感情100の国で兵の募集を行うと、応募は15~25くらい。
  • 鉄砲の購入
    勢力 CP5~1 武将に割り振る際、鉄砲1あたり金10~ T Lv CP 入手数 単価 1~36 1 5 1 10 37~46 2 4 2 47~56 3 3 3 57~67 4 2 4 68~ 5 1 5 北近江、紀伊、薩摩のいずれか一国でも完全支配しているとLv+1(要検証) 鉄砲が有効に機能するのは兵数の30%が上限(兵50なら鉄砲15) 鉄砲が多いほど敵の突撃には弱くなる 鉄砲が多いほど自分の突撃も弱くなる
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    戦極姫~戦乱の世に焔立つ~Wiki カウント - 今日 - 昨日 - ここは2008年11月20日に発売された、げーせん18「戦極姫~戦乱の世に焔立つ~」のwikiです。アダルトゲームにつき、18歳以上の方のみご利用下さい。(*2009年11月12日に「戦極姫 ~戦乱に舞う乙女達~」 と題された家庭用ゲームが移植発売 家庭用版wiki) 公式サイト(いきなり大音量で音声流れるので注意) 戦極姫2公式サイト 2010年2月19日発売、家庭用移植からPC版(アダルト)逆移植? (*戦極姫2@wiki ) 更新情報 戦極姫のススメ スペシャルデータ、配布中 スペシャルデータDL スペシャルデータの内容 ちょ~戦極カノジョ。 ROMちゃん、脱いだらすごいんです。 村上水軍の仲間達が村上さんの元に集うようになる。 「武田家」に助っ人が登場する。 「...
  • 徴兵
    武将が存在する国 CP1 武将に割り振る際、兵1あたり金1 徴兵できる兵数は実施する国の支配石高(支配率)と住民感情によって変化 武将に割り振った兵数によって石高・町・住民感情が低下 勢力全体で雇用可能な最大兵数は、総石高が高いほど多くなる 兵1の徴兵あたり0.1万石石高が低下する  支配率100%・石高60・住民感情100の国で徴兵を行うと、集まる兵数は20~40超くらい。
  • やりこみプレイ
    ゲームシステムが基本的に「天下統一ADVANCE」なので、元作品と同じやりこみが出来る。 難易度S:富樫家プレイ富樫晴貞一人しかいない上に、加賀は一向一揆発生国。能力は統率3 智謀3と目も当てられないが、元作品の統率2 智謀1より遥かにマシ。小大名(名目上、加賀守護)なので越前に脱出は出来るし、配下さえいれば引き抜きもできるが…。どこまで頑張れるか。もしチャレンジする場合、こちらの『天下統一復刻版の富樫家プレイ』が参考になるのではないかと思います。 降雪、疫病が排除された戦極姫では上記プレイの技も使えず、更に難易度が上がっています。 229 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/11/24(月) 17 27 24 ID kS+62zK80 ※チラ裏※ 壮絶!!群雄モード富樫家伝 ①周囲を囲んでる勢力にどれ1つとして勝てない(兵の士気は驚きの30...
  • 鉄砲購入
    勢力 CP5~1 武将に割り振る際、鉄砲1あたり金~10 ターンが進むごとに必要CPと単価は減少、入手数は増加する。 北近江、紀伊、薩摩のいずれか一国でも完全支配しているとLvが+1される。複数国を支配していても+1だけ。とマニュアルに書かれているが、河内にも鉄砲鍛冶がいる模様。 Lv ターン CP 入手数 単価 1 1~ 36 5 1 10 2 37~ 76 4 2 8 3 77~116 3 3 6 4 117~156 2 4 4 5 157~~  1 5 2 鉄砲が有効に機能するのは兵数の30%が上限(兵50なら鉄砲15) 鉄砲が多いほど敵の突撃には弱くなる(鉄砲20位で兵50の突撃を受けると兵15位減る) 鉄砲が多いほど自分の突撃も弱くなる(*鉄砲を装備した兵は白兵戦の兵力として計算しない) ...
  • プレイのヒント
    戦極姫頻出ヒント集 システム編 不具合かな?と思ったらここや「戦極姫のバグ」等にある項目、コメントを一読しましょう。 AVGパートがもっさりしすぎ環境設定で「エフェクトをOFF」にすると表示切替が早くなって、会話テンポなどが格段に向上します。スキップも早くなるのでお薦め。 AVGパートでセーブとロードができない仕様です。SLGパートではセーブとロードができるので、頑張って進めてください。 AVGパートでもタイトルに戻れるので、ロードだけならできます。 Ver1.01でAVGモードの右クリックメニューが使えなくなりました。 セーブデータはどこ?インストールフォルダを変更していなければC \Program Files\gesen18\sengokuhime\data にセーブデータがあります。 D00~D99のフォルダがそれぞれNo.001~No.100のセーブデータになっていま...
  • 顔無し武将2
    仕官武将データ ゲーム中更新フェイズに仕官してくる顔無し武将データ 大名家所属の初期配置武将は顔無し武将へ。 (初期配置で)独立勢力は顔無し武将3へ ■仕官武将 登場時期に関してはランダムだが、ある程度遅い速いがある模様。 (元ゲーの登場時期準拠?)ターン数は目安に、ゲーム展開によって遅れる場合も。 抜けなどありましたら追加をお願いします。 備考欄、「○○の縁者(子、養子、兄弟や甥など)」とある武将は関連(親)武将の居るところに登場。「○○家一門」は大名家が存続していればその家、その時点の当主(ユニット)のそばに登場します。 東北・関東地方(北陸奥~相模まで)  → 顔無し武将2-1へ 東海地方(伊豆~伊勢まで)  → 顔無し武将2-2へ 甲信・北陸地方(甲斐~越前、若狭まで)  → 顔無し武将2-3へ 近畿地方(北近江~紀...
  • TEST
    主人公 主人公の仕官先 織田家 上杉家 毛利家 島津家 武田家 その他の大名家 東北地方(南部 最上 伊達 佐竹) 近畿・中部・北陸地方(北条 徳川 九鬼 富樫 浅井 本願寺) 中国・四国地方(長宗我部 吉田 尼子 竜造寺) 九州地方(大友) その他(将軍家 在野) コメント 主人公 武将名 能力 備考 統率 智謀 初期兵数 初期鉄砲所持数 天城颯馬 10 10 3 1 どの勢力を選んでも能力値固定。 主人公の仕官先 織田家 武将名 能力 備考...
  • 攻城戦
    攻城戦 攻城戦を行うことにより敵城を落とす、もしくは自国を守ることが出来る。 攻城戦とは野戦で勝利した側が攻め、敗退した方が守りという形式で行われる。 また、城に守備軍が配置されていない場合、野戦が行われず攻城戦となる。 戦闘方法はターン制で3回選択することが出来る。 強襲城の耐久度を大幅に減らすことが出来るが自兵数も大幅に低下する。 減らすことの出来る攻撃力は、攻撃側の統率及び兵数に依存する。 包囲城の耐久度を減らすことが出来る、攻撃力は弱いが自兵数は減らない。 減らすことの出来る攻撃力は、攻撃側の統率及び兵数に依存する。 必要な資金は、出陣している武将の中で最も智謀が高いキャラに依存する。 篭城守備側が選択することが出来る。 城の普請度数が耐久度となり3ターン敵の攻撃を耐えれば守れる。武将がいると城防御力が高まる 耐久度の減った分、城の普請度が低下する。 耐久度の...
  • Hイベント条件集1
    Hイベント条件集1 ネタバレを含みますので、何も知らない状態でゲームを進めたいという方はお戻りください。 発生条件が「更新フェイズ」のものは、別のイベントによって発生ターンがずれる場合があります。 またイベントは乱数によって制御されている可能性があるため、発生条件が若干異なる可能性があります。  他家の詳細は → 「Hイベント条件集」から。 織田家(織田信長と明智光秀) 攻略武将名 発生条件 発生時期 補足 CG 織田信長 国内統一(チチの日と排反。2周目以降、1/2乱数で決定) 信長に会う 水着でポロリ。H無し ○ 国内統一(水着でポロリと排反。2周目以降、1/2乱数) 信長に会う チチの日 ○ 支配国数3カ国以上(酔って裸踊りと排反。乱数によって決定) 信長に会う 悪戯。選択肢はどちらでも可CG回収のため『復讐をする』推奨 ○ 支配国数3カ国以上(悪戯...
  • 島津家
    序盤の攻略 島津家の序盤の攻略法 (2ちゃんねるの戦極姫スレ7石目920氏のレスを丸ごと転載・攻略は楽になるが、ターン数がかかるために女武将の確保率が減る可能性有り) 基本的にひろねえに徴兵した兵を全て与え、他は野戦で即死しない程度に5くらい振っておく。 肥後を取るまでは兵補充が難しいので強襲は避け包囲のみで城は制圧。内政は楽市程度に基本留めること。肥後制圧後は資金の様子をみながらちょこちょこ治水。 序盤お勧めルートは国内制圧→大隈→日向→肥後→肥前 大隈までは防備は気にせずにとにかく早く制圧。 日向は最後に右上の松尾を落とし松尾を城LV15まで上げる。そして統率12の川上さんに兵力20程与えておけば道雪がきても100%防げます。 大友が松尾に気を取られている間に肥後制圧。ここも大津山・高森の城LVを上げいえちゃんと主人公に20程度与えておけば篭城で問題...
  • Hイベント条件集2
    Hイベント条件集2 ネタバレを含みますので、何も知らない状態でゲームを進めたいという方はお戻りください。 発生条件が「更新フェイズ」のものは、別のイベントによって発生ターンがずれる場合があります。 またイベントは乱数によって制御されている可能性があるため、発生条件が若干異なる可能性があります。  その他、Hシーンなしの特殊会話イベントもあり。 他家の詳細は → 「Hイベント条件集」から。 上杉家(上杉謙信、直江兼続、宇佐美定満) 攻略武将名 発生条件 発生時期 補足 CG 上杉謙信直江兼続 国内統一(越後の全城数は10) 更新フェイズ 宴会話イベント × 上杉謙信武田信玄 国内統一後(城数条件アリ?) 更新フェイズ 川中島対峙イベント ○ 上杉謙信 武田家とのイベント後、武田滅亡前まで(城数12以上条件?) 謙信に会う 謙信がこけて下着見せる ○ 上杉謙信真田...
  • 織田家
    四方を敵に囲まれているので、初期勢力では難易度が高め。 序盤の進行ルートは大きく分けて3つ。 三河から侵攻徳川が同盟を切ってきたら三河へと侵攻し、家康・忠勝・半蔵の三人をゲットしましょう。(自分から同盟解消は威信が下がるのでお薦めできません) 攻め込む際に忠勝・半蔵の両名は引き抜きが可能なので、引き抜きテクを使って引き抜いておくと楽。 二人を引き抜いたら武将枠を空けた人数で攻め込み、家康が降伏してくるまでロード。(*乱数調整する) その後は今川が攻めてくるので、当面は相手をする事になります。 東進せずに伊勢の方へと軍を転進させ、一気に石高を稼ぐのもあり。 伊勢から侵攻城は硬いですが、一向一揆が相手なので野戦でも余裕な上、国土が豊かなので徴兵するにもうってつけの場所です。 ただし、伊勢より西に進もうとすると多方面を相手にしなくてはならないので、人材が少ないうちは手出ししない...
  • 武田家
    周辺の城が硬いので方針を定めないと意外と苦戦する。 大雑把に分けて、侵攻ルートは以下の3つ 信濃統一武田家史実通りの動きにして定番戦術。甲斐は四方八方を敵に囲まれているため、あまり他所を攻める余裕がない。徴兵できるようにしないと話にならないため、甲斐の国力向上と信濃統一が急務となる。そのため、初手で兵の多い武将を集結させて福島城と飯山城を狙う。 その次は南下して徳川を取りたい所だが、今川の同盟で侵攻ルートをふさがれているので、上野国の山内家狙いがお薦め。長野業正は武田4将並に強いので、ぜひとも引き抜いておきたい。武蔵から太田資正が流れ込んでいたら、こちらも保護すべし。 北信濃・村上家の村上義清や小笠原長時も統率が高いので、可能ならば手に入れたいところ。 北条が同盟破棄した場合北条が山内家と同盟を結ぶと、武田との同盟を破棄して攻め込んでくる。岩殿城が狙われるのでここにある程度兵を置...
  • 武将を捕獲するには
    武将捕獲編 何度ロードしても切腹されてしまう『次の行動』の乱数が固定になっています。直前をロードするのではなく少し手前からやり直すか、攻め込んだ後に退却して次のターンに回しましょう 6人で攻めると降将の受け入れができないため全員切腹が確実になります。攻め落とす際は少ない武将数でいきましょう。少ない人数で攻めても自家の武将数が上限の252人になっているとそれ以上捕獲できません シナリオにかかわる大名の君主(上杉・武田・織田・毛利・島津)と重要部下(忠誠が「--」の光秀・幸村・兼続など)や将軍家は配下不可のため、確実に切腹します。v1.02から男性大名が降伏するようになったが、v1.01までは絶対切腹するようになっていた。 顔有り武将複数の城で、全員捕まえるのが大変ある程度は『引き抜き』を使い、数を減らしてから降伏を狙うと楽です 遠くの国で女武将がいつのまにか死んでる天下統一ADVANC...
  • 顔無し武将2-7
    仕官武将データ ゲーム中更新フェイズに仕官してくる顔無し武将データ、九州(豊前~薩摩,対馬壱岐) 他の地方は、顔無し武将2へ ■仕官武将 登場時期に関してはランダムだが、ある程度遅い速いがある模様。 (元ゲーの登場時期準拠?ターン数は目安です) 抜けなどありましたら追加をお願いします。 九州地方 豊前 武将名 統率 智謀 備考 杉 元輔 5 4 杉重矩の子。厳島の合戦後、陶長房らを攻め滅ぼすが、のち自身も敗死。9T~ 長野種信 5 4 豊前在野。秋月文種の四男、長野氏を嗣ぐ。長野鑑良と同一人物か? 81T~ 長野胤盛 3 3 豊前在野。大内氏、ついで毛利氏に属した。1T~ 長野助盛 4 2 豊前在野、祐盛とも。胤盛の後を嗣ぐ。(長野種信と同一人物説有り)41T~ 千手宗元 4 4 豊前在野。(詳細不明) 5T~ 高橋長幸 3 4 豊前在野。豊前岩石城主か。13T...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ダンカグ】エンブレムとは?カードの違いと入手方法まとめ【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ...
  • 顔無し武将2-4
    仕官武将データ ゲーム中更新フェイズに仕官してくる顔無し武将データ、近畿偏(近江~紀伊) 他の地方は、顔無し武将2へ ■仕官武将 登場時期に関してはランダムだが、ある程度遅い速いがある模様。 (元ゲーの登場時期準拠?ターン数は目安です) 抜けなどありましたら追加をお願いします。 近畿地方 北近江 武将名 統率 智謀 備考 遠藤直経 11 4 北近江在野。喜右衛門尉、浅井長政の傅役。信長の器量を高く評価し危険視もした。17T~ 宮部継潤 6 8 北近江在野。善祥坊継潤。浅井長政に仕えのち秀吉の与力となる。5T~ 小川祐忠 5 4 北近江在野。江戸小石川養生所の開祖・小川笙船のご先祖さまという。89T~ 新庄直頼 6 4 北近江在野。関ヶ原の合戦で西軍に属したが許され戦後、大名に列す。45T~ 片桐且元 8 5 北近江在野。秀吉に仕え賤ヶ岳七本槍、豊臣秀頼の傅役と...
  • Hイベント条件集/コメント/3
    4↑筆者です。↑の方、情報修正感謝。そうですかー、私はポロリ」」しか見てなくて、その後は悪戯しか -- (名無しさん) 2008-12-20 13 11 27
  • 顔無し武将2-1
    仕官武将データ ゲーム中更新フェイズに仕官してくる顔無し武将データ、東北・関東編(奥羽~相模) 他の地方は、顔無し武将2へ ■仕官武将 登場時期に関してはランダムだが、ある程度遅い速いがある模様。 (元ゲーの登場時期準拠?ターン数は目安です) 抜けなどありましたら追加をお願いします。 東北地方 北陸奥 武将名 統率 智謀 備考 大浦為信 8 9 武田(大浦)守信の子、髭殿。大浦為則の養嗣子で後に津軽氏を称す。33T~ 森岡信元 8 6 北陸奥在野。津軽為信の重臣となるが次第に疎まれる。37T~ 八戸正栄 4 4 八戸信長の縁で登場。一族の新田氏から養子に入った。八戸南部氏。 29T~ 石川政信 7 3 石川高信の子。南部信直の実弟、父の死後、津軽為信に敗れる。43T~ 九戸政実 11 3 九戸信仲の子。南部一門・九戸南部氏だが半独立の有力国人だった。5T~ 九...
  • 作戦命令
    CP 不要 金 総石高に応じて兵数1あたりの費用が増加 街道を接する城に進軍する。同盟国の城を目標に作戦命令を下すと当然、同盟破棄となり威光・家臣の忠誠度などが下がる。「同盟」の項目を参照。 合戦フェイズにおける各部隊の行動順作戦命令を出す順番は関係ない。 各部隊で加入順の最も早い武将のみが行動順に関与し、それらの武将の加入順によって部隊の行動順が決定される。 ここでいう加入順とは武将情報をソートさせずに見たときの順番のことです。
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