機動戦士ガンダム 戦場の絆@wiki内検索 / 「ズゴックE」で検索した結果

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  • ズゴックE
    ...あります。 ズゴックE  MSM-07E 統合整備計画で試験用に改装されたズゴック。 トータル面で旧型よりも高性能となっている。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:×コロニー:○ アーマー値 280 コスト 180・190 バランサー/よろけ/基礎バランサー 中/80/240 着地硬直 ダッシュ [機動2] 1.0cntダッシュ [ノーマル] 0.9cnt小ジャンプ 0.7cnt大ジャンプ 1.1cnt オーバーヒート時の回復速度(*) やや速い[機動2] 4.5cnt[ノーマル] 4.5cnt 再出撃レベル LV4 支給ポイント 勝利ポイント 36PT (*) ダッシュでオーバーしたときは、+(ダッシュ硬直時間)される。 水陸両用タイプの格闘型機体であり、水中では機動力向上のボーナスを得られる。 REV4.17ア...
  • ズゴックE/REV2
    ...はを参照。 ズゴックE  MSM-07E 統合整備計画で試験用に改装されたズゴック。 トータル面で旧型よりも高性能となっている。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:× アーマー値 276 コスト 200・210 被撃墜時の-pt 40・44pt 耐ダウン値 中 着地硬直 ダッシュ [機動2] 1.0cntダッシュ [ノーマル] 0.9cnt小ジャンプ 0.7cnt大ジャンプ 1.1cnt オーバーヒート時の回復速度(*) やや速い[機動2] 4.5cnt[ノーマル] 4.5cnt 支給ポイント 8700P (*) ダッシュでオーバーしたときは、+(ダッシュ硬直時間)される。 水陸両用タイプの格闘型機体であり、水中では機動力向上のボーナスを得られる。 REV.2.07より正式支給。 配備申請可能条件階級が中...
  • ズゴック(AM)
    アナザーミッション アナザーミッション - ジオン公国軍機体 ズゴック その機体特性どおり水中、陸上両戦闘で高い能力を発揮できる。 機体性能 種別 価格 ランク 総合能力 耐久値 装甲値 操縦性 防御力 索敵力 水陸型近距離 196400 14 5146 17 3510 296 172 178 MS地形効果 , 攻撃力 平地 山地 砂漠 市街 森林 海浜 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 0% -10% -30% 0% 0% 20% 570 275 128 耐久値と索敵力以外はゴッグの上位互換。 特に装甲値の高さが著しい。 ゴッグの近距離攻撃力とアッガイの中距離攻撃力を併せ持つ機体。 海浜僚機用として最高水準。 装備可能兵器(タックルは除く) 装備兵器 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 装甲値 防御力 索敵力 ズゴック 570 275...
  • ズゴック
    ここはREV.4のページです。 ページをREV.4準拠に更新中のため、REV.3.xの情報が含まれている場合があります。 ズゴック  MSM-07 その機体特性どおり水中、陸上両戦闘で高い能力を発揮できる。 「垂直発射ミサイル」を使用可能。 水中で機動力が向上 基本データ 兵種 前衛/近距離戦型 出撃可能地域 地上:○宇宙:×コロニー:○ アーマー値 301 コスト 140 バランサー/よろけ/基礎バランサー 高(特殊よろけ)/0/300 着地硬直 大 オーバーヒート時の回復速度 速 再出撃レベル Lv6 支給ポイント 1800P ジオンで支給される最初の水陸両用機体であり、水中では機動力向上のボーナスを得られる。 高い耐久力と特殊バランサーに独自性を持ち、140コスト機としてはやや癖のある性能を有している。 運用のポイ...
  • ズゴック(S)(AM)
    アナザーミッション アナザーミッション - ジオン公国軍機体 ズゴック(S) 赤い彗星のパーソナルカラーが施された機体。 機体性能の向上により、近距離戦が主体となる。 特別機体のため1機体のみ所持できます。 特別機体のため売却できません。 機体性能 種別 価格 ランク 総合能力 耐久値 装甲値 操縦性 防御力 索敵力 水陸型近距離 584250 28 5660 17 3250 496 150 303 MS地形効果 , 攻撃力 平地 山地 砂漠 市街 森林 海浜 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 0% -5% -20% 5% 0% 20% 797 373 174 装甲と防御を犠牲に、索敵と火力を追及した機体。 ジオン軍で唯一、水陸ともにプラスの地形効果がある(連邦軍はアクアジムのみ)。 撃墜されやすい僚機としては使いづらく、ランクの高さによる開発費で...
  • ズゴック(S)獲得報告
    ズゴック(S)獲得報告 条件が公開されました。 株式会社Impress Watch ※取得条件がかたまりつつありますので、獲得報告はこちらにお願いします。その他コメントは、ズゴック(S)出現アンケートのコメントにてお願いします。 【階級】 【搭乗機体】1戦目: , 2戦目: 【勝敗】1戦目: , 2戦目: 【獲得ポイント】1戦目: , 2戦目: 【ランク】1戦目: , 2戦目: 【撃墜数・機体】1戦目: , 2戦目: 【拠点撃破の有無】1戦目: , 2戦目: 【勝利時のゲージ差】1戦目:, 2戦目: 【機体取得状況】 【コンプ状況】 【UD後の搭乗回数】シャア専用ザク:回 , ズゴック:回 【ステージ】 【対戦人数】vs ※【勝利時のゲージ差】はだいたいで良いので、残ったゲージをパーセンテージでお願いします。(例:自軍80%、敵軍...
  • ズゴック(S)
    ここはREV.4のページです。 ズゴック(S)  MSM-07S 赤い彗星のパーソナルカラーが施された機体。 ズゴックよりも機動力が強化されている。 水中で機動力が向上 基本データ 兵種 前衛/近距離戦型 出撃可能地域 地上:○宇宙:×コロニー:○ アーマー値 273 コスト 200 バランサー/よろけ/基礎バランサー 中/80/240 着地硬直 ? オーバーヒート時の回復速度 普通 再出撃レベル Lv3 支給ポイント 5800P 単発よろけで誘導に優れた射撃武装と高い機動性が特徴。 REV.3.30より格闘型から近距離戦型へ移動したが、REV.1の時(近距離型)とは性能が異なる。 REV.3.57よりメイン・サブ・格闘ともに性能が大幅に調整された。 REV4より素体コスト220→200に変更。全セッティングにおいて調整が入った...
  • ズゴック(S)/REV1
    ズゴック(S)  MSM-07S 赤い彗星のパーソナルカラーが施された機体。 機体性能の向上により、近距離戦が主体となる。 基本戦術は近距離機体戦術を参照。 支給条件については機体支給についての「特殊な支給条件を持つ機体」の項を参照。 基本データ 兵種 近距離戦型 HP 285 コスト 220 被撃墜時の-pt 48 耐ダウン値 中 着地硬直 極小 REV.1.07にて実装。現在、両軍唯一の「水陸両用近距離機体」である。 誘導に優れた射撃兵装と高威力の格闘、高い機動性が特徴。 コストはやや高いものの、全体的にバランス良くまとまっている。 取得条件 階級が中佐以上 ザク(S)、ズゴックの武装支給をコンプリート 敵軍に4人以上のオンラインプレイヤーを含む対戦にて、2戦とも勝利する(オフライン対戦では無効) (参考:公式) ■メイン ...
  • ズゴック/REV1
    ズゴック  MSM-07 その機体特性どおり水中、陸上両戦闘で高い能力を発揮できる。「垂直発射ミサイル」を使用可能。 基本戦術は中距離支援機体戦術を参照。支給条件は中50pt 基本データ 兵種 中距離支援型 HP 280 コスト 180・200 被撃墜時の-pt 32・40 耐ダウン値 中 着地硬直 中 耐久力こそドムに劣るが、ブースト性能ではこちらの方が良好。速度だけなら中距離機体の中ではトップクラス。 更に水陸両用機体である為に、水中では機動力向上の恩恵を受けられるというメリットもある。 メイン武装のミサイルは適正距離(後述)で連射した場合、狙われた敵機は遮蔽物を使わないと全弾回避が困難。さらにこのミサイルは連射性能にすぐれているためロック送りを使用することで複数を同時に相手にできるのも特徴。 但し、他の中距離機に比べ拠点攻撃力は低い。 着地硬直は...
  • 連撃ダメージ
    ...ーカ 117 71 ズゴックE 33 30 26 30・カノンC 119 63 ズゴック(S)・ネイルA 31 25 23 21・メガB 100 52 ズゴック(S)・ネイルB 33 35 42 - 110 33 ドムトロ 25 31 34 35・バズーカ 125 60 ギャン・サーベルAおよびS 36 29 18 19・ハイドボンブB 102 55 ケンプファー 27 29 34 66・チェーンM 156 93 イフリート改 29 30 31 25・GR 115 54 ナハト 33 31 30 26・クナイA 120 59 ゲルググ(S) 30 31 35 37・BR 134 67 ■Rev2.14 最大連撃数、ダメージ一覧 Sクラス限定の格闘ループは除外しています。 一部の射撃武装のダメージ検証がまだのため、値が異なる可能性があります。 表中の「T」はタックルを表す。 タック...
  • ジオン軍MSエンブレム表示位置
    ... 左肩外側 ズゴックE ズゴック(S) 背右タンク 背左タンク ドム・トローペン 左肩前 右肩後 右肩前 左肩後 リック・ドムII 左肩前 右肩後 右肩前 左肩後 220 グフ・カスタム 右肩外側 左手シールド 240 ギャン 右肩外側 背右タンク シールド 左肩外側 背左タンク ケンプファー イフリート改 260 B.D.2号機(NS) 左肩前 右肩後 シールド 右肩前 左肩後 - 高機動型ザク(R-2)(JR) 右肩シールド 左肩外側 280 ゲルググ(S) 左肩前 右肩後 シールド 右肩前 左肩後 シールド イフリート・ナハト 左肩前 右肩後 右肩前 左肩後 近 120 ザク・トレーナータイプ オッゴ ドラッツェ ...
  • ズゴック(S)獲得報告/コメントログ
    【階級】 大佐【搭乗機体】1戦目:ズゴック 、2戦目: ギャン【獲得ポイント】1戦目:523 、2戦目: 734【ランク】1戦目:S 、2戦目: S【撃墜数】1戦目:4機 、2戦目: 6機【拠点撃破の有無】1戦目:アリ 、2戦目: アリ【勝利時のゲージ差】1戦目: 、2戦目: 【機体取得状況】  全部【コンプ状況】 ゲルGとゲルググ以外コンプ【UD後の搭乗回数】 シャアザク10回 ズゴック27回【ステージ】 ジャブロー地上【対戦人数】7vs7 -- (名無しさん) 2007-09-06 14 36 30 9/2の赤蟹捕獲大会時【階級】 中将【搭乗機体】1戦目:マカク(B砲)、2戦目:ギャン 【勝敗】1戦目:圧勝 、2戦目:圧勝 【獲得ポイント】1戦目:840くらい 、2戦目:360くらい 【ランク】1戦目:S 、2戦目:S 【撃墜数】1戦目:ガンタンク×2 、2戦目: 寒ジム...
  • ジオン軍支給ポイント
    ...15 15 ズゴックE 4 5 5 7 7 7 10 10 12 15 15 高機動型ザク(R-1A)(3S) 4 5 5 7 7 7 10 10 12 15 グフ・カスタム 4 5 5 7 7 7 10 12 12 12 15 ケンプファー 5 5 5 8 8 10 10 10 12 12 12 15 イフリート改 4 5 8 9 25 7 9 9 9 35 B.D.2号機(NS) 5 6 15 5 6 18 6 7 21 7 8 24 ギャン 4 5 5 7 10 10 12 12 15 15 25 高機動型ザク(R-2)(JR) 5 6 7 8 9 10 11 12 25 ゲルググ(S) 10 10 10 12 12 15 15 15 25 イフリート・ナハト 4 5 25 6 7 25 7 7 9 9 ...
  • ジオン軍機体/REV2
    ... R2.03支給 ズゴックE ザクII寒冷地仕様 ザクI(S) R2.06支給 ゾゴック オッゴ R2.07支給 ケンプファー R2.09支給 イフリート R2.10支給 イフリート改 ザクI後期型 R2.14支給 イフリート・ナハト ザク・トレーナータイプ R2.17支給 ヅダ ゾック R2.52支給 B.D.2号機(NS) 第一次量産型ザクII REV2.03になって特殊条件を満たすと配備申請・支給が行われるMSが存在する。 配備申請条件・及び支給条件は各MSの内容を参照の事。 拠点・固定兵器 ジオン拠点 未実装機体 雑誌やデモ、ロケテ等で存在は確認されている、またはアナザーミッションで使用できるが、未実装の機体。 ザクIIのマゼラトップ砲装備(第44回、第45回「アミューズメントマシンショー」のデ...
  • 水中型ガンダム
    ...機体。 ジオン軍のズゴックEを意識した性能となっている。 連邦軍格闘型機体としては水中で機動性が上昇するのは初。 連邦軍全体でもようやく2機目の水陸両用機体である。 REV4移行時にコストが180に減少し機体性能も下方修正された。 配備申請可能条件(Rev3.07) ○階級が少尉以上 ○【G】ジム・ストライカー・ジム改・ジム・スナイパーII(WD隊)のMSが全て取得済み ○ターミナルがオンラインとなっている 状態で配備申請画面に登場する。 支給申請後はバトルスコアを6500P貯めれば支給される。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 QD処理値 備考 水中用偏向ビーム・ライフル 3/単発 密着 20最長 40 1発ダウン 11.9cnt 601発ダウン 貫通性能あり赤ロック130m射程14...
  • ズゴック/REV2
    ここはREV.2.xのページです。 REV.3の情報はを参照。 ズゴック  MSM-07 その機体特性どおり水中、陸上両戦闘で高い能力を発揮できる。 「垂直発射ミサイル」を使用可能。 基本データ 兵種 前衛/近距離戦型 出撃可能地域 地上:○宇宙:× アーマー値 275 コスト 160 被撃墜時の-pt 25pt 耐ダウン値 中 着地硬直 ダッシュ [ノーマル] 1.1cnt.小ジャンプ 0.8cnt.大ジャンプ 1.0cnt. オーバーヒート時の回復速度 速[機動4] 4.5cnt.[ノーマル] 3.5cnt. 支給ポイント 1800P ジオンで支給される最初の水陸両用機体であり、水中では機動力向上のボーナスを得られる。 垂直発射ミサイルは歩き中の敵機にブーストを強要させるには十分な性能で、歩き避けを多用する敵機には優位に立ち...
  • バランサー/REV2
    ... ・ズゴック(S)・ズゴックE ・グフ・カスタム・ハイゴッグ ゲルググ(G)? 240 ・ギャン・ケンプファー ・イフリート ・ゲルググJ? 微高 高 160 ・ゴッグ・ゾゴック 200 ・ドム・トローペン ・ドム・トローペン(サンドブラウン) ・ドム/リック・ドム・ドム・キャノン複砲仕様 ・ザクタンク(V-6) 240 ・ゲルググ 280 ・イフリート・ナハト・ゲルググ(S) ・高機動型ゲルググ ・ゲルググキャノン 320 ・ガンダムGP02A 超高 240 ・ザメル 宇宙出撃可能機体のみ \ コスト 格 近 射 遠 狙 超低 120 ・ザクI後期型 低 120 ・ザクI ・ザクII・オッゴ 160 ・ザクII(S) ・ザクII(F2)・ザクII(指揮官機) ・ザクII(FS)?・ザクI(S)...
  • アップデート情報/REV.2.03コメントログ
    ...1 50 00 ズゴックE格闘三連撃三セットで寒ジム落ちませんでした -- (古い刀) 2009-03-19 22 39 39 ジムのBSG・Aで高ゲルが二発でよろけました。 1対1だったのでまちがいないかと。 編集お願いします。 -- (名無しさん) 2009-03-23 17 41 48 ズゴックEはカノンBでよろけ確認 さらにダウン値が低い利点がありました だいたいの敵ならカノンB→三撃→カノンCとやれば二回でミリ単位になりますよ -- (名無しさん) 2009-04-05 14 47 28
  • REV.2ページリスト
    ...3S)/REV2│├ズゴックE/REV2│├ズゴック(S)/REV2│├ドム・トローペン/REV2│├ギャン/REV2│├ケンプファー/REV2│├イフリート改/REV2│├B.D.2号機(NS)/REV2│├ゲルググ(S)/REV2│└イフリート・ナハト/REV2│ ├ 近距離戦型機体 │├ザク・トレーナータイプ/REV2│├オッゴ/REV2│├ザクII/REV2│├ザクII(指揮官機)/REV2│├アッガイ/REV2│├ザク・デザートタイプ/REV2│├ザクII(F2)/REV2│├ザクII寒冷地仕様/REV2│├ズゴック/REV2│├ヅダ/REV2│├高機動型ザク(R-1A)/REV2│├ザクII改/REV2│├グフ・カスタム/REV2│├ドム・トローペン││ (サンドブラウン)│├ハイゴッグ/REV2│├イフリート/REV2│├ゲルググM/RE...
  • ズゴック(S)/REV2
    ここはREV.2.xのページです。 REV.3の情報はを参照。 ズゴック(S)  MSM-07S 赤い彗星のパーソナルカラーが施された機体。 機体性能の向上により、格闘戦が主体となる。 基本データ 兵種 格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:× アーマー値 250 コスト 200 被撃墜時の-pt 40 耐ダウン値 中 着地硬直 ダッシュ [ノーマル] 1.0cnt.小ジャンプ 0.8cnt.大ジャンプ 1.1cnt. オーバーヒート時の回復速度 普通[機動2] 5.4cnt.[ノーマル] 4.7cnt. 支給ポイント 5800P 単発よろけで誘導に優れた射撃兵装と高い機動性が特徴。 REV.2.09で性能が大幅に変化した。具体的には 耐久力の低下、機動性の向上 サブが正面に飛ぶようになりQD・QD外しが可能、かつダウン属性に の...
  • コスト一覧表/REV2
    ... ピクシー/MGC ズゴックE/BCCh 近 グフ・カスタム/GSorHRB 射 デザート・ジム/RC+BSG ドム/GBBorGBCリック・ドム/GBBorGBC 遠 ガンタンク/D砲 量産型ガンキャノン/240mmBorAPCRorA砲 200(40) 格 ガンダムEz8 高機動型ザク(R-1A)(3S) ジム・ストライカー ドム・トローペン ジム・ストライカー(ネメシス隊) ズゴックE ピクシー ズゴック(S) ジム(指揮官機)/BSC 近 陸戦型ガンダム 高機動型ザク(R-1A) ジム・寒冷地仕様 グフ・カスタム ジム・コマンドジム・コマンド(宇宙戦仕様) ザクII改 アクア・ジム/背ML+MLB ドム・トローペン(サンドブラウン) ハイゴッグ 射 ガンキャノン ドムリック・ドム 陸戦型ガンダム(ジム頭) ドム・キャ...
  • 連続ブースト
    ...認。 地上専用機のズゴックE(機動3,4)でも連続ブーストができた。 地上専用機の検証も必要と思われる。 やり方 (レバー入れ)ブースト、ジャンプ、ブースト 最初のブーストは短めの方が成功しやすい。ジャンプ時の感覚がふわふわ気味になれば成功。 グラップルダッシュと操作が似ているが、より大きくジャンプするようにする。 また高い所からブースト開始や高さを稼いでからのブースト、 もしくは地上からのペダル両踏み始動(ジャンプは気持ち遅れ気味に踏んだほうがゲージの節約になる)をすれば、機体を選ばない。 用途 着地硬直を晒さずに近距離機体並みの移動が可能となる。 たいていの機体で2回のフルブースト+α、更に一部の機体では3回目もかなりいけるので150m以上は移動できる。 理論 宇宙ステージでは落下速度が遅いため”ジャンプの滞空時間>ダッシュ硬直”となり...
  • コスト一覧表
    ...(S)/ZB ズゴックE/カノンC 近 装甲強化型ジム/HBZB 射 デザート・ジム/RCB ドム/リック・ドム/GBB Gブル/BCB 遠 ヒルドルブ/焼夷弾orAPFSDS弾 180(32) 格 水中型ガンダム 高機動型ザク(R-1A)(3S) メタル・スパイダー ドム・トローペン ピクシー ズゴックE ジム・ナイトシーカー/HBZ+空 リック・ドムII ザクII(S) ザクII(DZ) イフリート(S) 近 ジム・コマンド ザクII改 ジム・寒冷地仕様 高機動型ザク(R-1A) ジム・ガードカスタム ガンダム5号機 装甲強化型ジム ジム・コマンドライトアーマー/BGB 局地型ガンダム(北米戦仕様) 射 陸戦型ガンダム(ジム頭) ドム/リック・ドム ブグ(RR) Gブル ザクI(S...
  • ズゴック(S)出現についてのアンケート/コメントログ
    『この前のジャブ地下で赤蟹結構出ちゃったな、とりあえずしばらくリバースでごまかしとけ』って方針? -- (ニューヤーク長っ。) 2007-09-07 23 20 41 (みんなのタッチさん) 2007-09-01 18 53 35 めっちゃ遅いレスですみません。もちろん両方共にコンプ済みです。 -- (名無しさん) 2007-09-08 08 40 47 携帯サイトが今月は全部NYになっている…どのマップでも出るようになっていないなら、単なる嫌がらせだな…バンナムまじどんだけーって感じ-- (名無しさん) 2007-09-08 14 13 25 いかほどー?って感じでもありますな? -- (名無しさん) 2007-09-08 19 43 09 出ないとわかってるステージはやらない -- (名無しさん) 2007-09-08 22 03...
  • ジム・ガードカスタム/REV2
    ...II改やイフリート、ズゴックE、ズゴック(S)、ケンプファーなどに対する運用法が確立しつつある。 特にズゴックE、ズゴック(S)、ケンプファーといったQSを仕掛ける格闘型機体に対し怯みにくいというのは大きい。 更に上記の格闘型機体は全て中バランサー機体であり、QSから3連撃が入る点から、攻める際もカットの際もビーム・スプレーガンは有効である。 以上の通り特定の機体に対し大きくアドバンテージを得ているが、万能ではない。例えば高機動型ゲルググなど高機動高バランサー機体に対してはかなり分が悪い。メインでよろけが取りづらいため足止めが難しく、1発よろけのバルカンを使おうとすると今度はクラッカーの射程に入ってしまっているからである。 ドムといった高バランサーで長いホバーを持ち射撃力のある機体を相手にするのもアドバンテージを得る事は難しい。それらを相手にした場合、過信や無理は禁物で...
  • ジオン軍機体
    ... ○ 180 ズゴックE 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ドム・トローペン 高 100/300 ○ ○ ○ ○ 高機動型ザク(R-1A)(3S) 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ ○ リック・ドムII 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ ○ イフリート(S) 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ 200 高機動型ゲルググ(GK) 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ ザクレロ 高 100/300 ○ ○ ○ ○ 220 グフ・カスタム 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ケンプファー 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ B.D.2号機(NS) 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ イフリート改 中 80/240 ○ ○ ○ イフリート・ナハト 中 8...
  • ゾゴック
    ここはREV.4のページです。 REV.2.xの情報の閲覧・編集は/REV2?を参照。 REV.3.xの情報の閲覧・編集は/REV3?を参照。 ページをREV.4準拠に更新中のため、REV.3.xの情報が含まれている場合があります。 ゾゴック  MSM-08 ズゴックと平行開発されていた水陸両用MS。 伸縮自在の腕を持ち、格闘戦に主眼を置いている。 基本データ 兵種 格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:×コロニー:○ アーマー値 281 コスト 140・150・160・170 バランサー/よろけ/基礎バランサー 高/100(耐 0)/300 着地硬直 中ダッシュ [ノーマル] x.xcnt小ジャンプ x.xcnt大ジャンプ x.xcnt オーバーヒート時の回復速度 普通?[ノーマル] x.xcnt 再出撃レベル LV5 支給ポイント 勝利...
  • ザクアメイジング
    ...ら同時発射する。 ズゴックEの魚雷Aのような誘導性を持つ。 その発射位置から、障害物から頭が覗く程度に機体が隠れているような状況でも、障害物越しに発射が可能。 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン値連撃回数 対拠点能力 備考 ヒートナタ 25→29→24 60→0→04回? × 合計威力78追尾距離 59?m タックル 50 110連撃4回分? ▲ タックル追撃可 《ヒートナタ》 二刀流で斬りかかる。合計威力78とコスト160帯以下の威力しかない。 《タックル》 跳び蹴り。タックル追撃可。どのセッティングでも威力は50固定。 ■セッティング セッティング名 アーマー値 旋回速度 ダッシュ性能 ダッシュ距離 ジャンプ性能 備考 機動重視1 238 +2 +4 ?m +1 ブースト消費14-25% ノーマル 258 0 0 ?m 0 支給時の...
  • メニュー
    ...-1A)(3S)│├ズゴックE│├ドム・トローペン│├リック・ドムII│├イフリート(S)│├高機動型ゲルググ(GK)│├ザクレロ│├サイコ・ザク(サンダーボルト)│├ザクⅢ改(TWA)│├グフ・カスタム│├ケンプファー│├イフリート改│├イフリート・ナハト│├B.D.2号機(NS)│├高機動型ザク(R-2)(JR)│├キュベレイMk-II(EP)│├ギャン│├ゲルググ(S)│├ヤクト・ドーガ(GG)│├R・ジャジャ│├ビギナ・ギナ│├ガンダム F90火星独立ジオン軍仕様│├シルヴァ・バレト・サプレッサー│└シナンジュ│ ├ 近距離戦型機体 │├ザク・トレーナータイプ│├オッゴ│├ドラッツェ│├ザクII│├ザク・デザートタイプ│├ザクII(F2)│├ザクII寒冷地仕様│├ズゴック│├ヅダ│├ドム・トローペン││ (サンドブラウン)│├高機動型ザク(R-...
  • ジム・ガードカスタム
    ...II改やイフリート、ズゴックE、ズゴック(S)、ケンプファーなどに対する運用法が確立しつつある。 特にズゴックE、ケンプファーといったQSを仕掛ける格闘型機体に対し怯みにくいというのは大きい。 更に上記の格闘型機体は全て中バランサー機体であり、QSから3連撃が入る点から、攻める際もカットの際もビーム・スプレーガンは有効である。 以上の通り特定の機体に対し大きくアドバンテージを得ているが、万能ではない。 例えば高機動型ゲルググなど高機動高バランサー機体に対してはかなり分が悪い。 メインでよろけが取りづらいため足止めが難しく、1発よろけのバルカンを使おうとすると今度はクラッカーの射程に入ってしまっているからである。 ドムのような高バランサーで長いホバーを持ち射撃力のある機体を相手にする場合もアドバンテージを得る事は難しい。 それらを相手にした場合、過信や無理は禁物であ...
  • ゾゴック/REV2
    ここはREV.2.xのページです。 REV.3の情報はを参照。 ゾゴック  MSM-08 ズゴックと平行開発されていた水陸両用MS。伸縮自在の腕を持ち、格闘戦に主眼を置いている。 基本データ 兵種 格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:× アーマー値 275 コスト 160・170・180・190 被撃墜時の-pt 25・28・32・36 バランサー 高 着地硬直 ダッシュ [ノーマル] x.xcnt小ジャンプ x.xcnt大ジャンプ x.xcnt オーバーヒート時の回復速度 xx[ノーマル] x.xcnt 支給ポイント 8200P REV.2.06で追加された機体で、水陸両用機としては異例の高い陸戦性能を示したズゴックをベースに、更に陸戦を重視して設計された水陸両用MS。 特に格闘性能を重視され、頭部にブーメランカッターミサイル、腹部に...
  • 機体支給について/REV2
    ...P) ジオン公国軍 ズゴックE(8700P) 支給条件 【8】のMS全てを取得済み大尉以上リボー・コロニー(エリア_B含む)で通算30勝以上 地球連邦軍 アレックス(9800P) ジオン公国軍 ケンプファー(9600P) 特別支給 イベント・勢力戦にて限定支給されるMS。 連邦 ジオン ジム(バズーカラック仕様) ザクII(指揮官機) 期間限定支給であるため、結果発表日から30日間だけしか使用できない。 全国勢力戦で10勝以上戦績を残す事。(第5回までは20勝以上。) その回の勢力戦で、自軍勢力が勝利する事。(第6回以降は勝利軍関係なし) 勢力戦の結果発表時にそのパイロットカードをターミナルに通す。 また、2010、2011年オフィシャル全国大会予選で一定の条件を満たしたプレイヤーには正式支給されている。 こちらは別機体扱いで一部モーションやセッティン...
  • ネタスラング集2
    ...ばれることもある。 ズゴックEは「白蟹」か「生蟹」というべきなのだろうか? 蟹で鯛を釣る(かにでたいをつる) ズゴック系機体で高コスト機体を釣ること。 シャア専用やズゴックEになると、相当のコストになるためやたら大量に(敵機が)食いついてしまうこともしばしば。その場合は「"隊"を釣る」。 正しいことわざは「"海老"で"鯛"を釣る」。 カニカマ REV.1.14 (08.07.23)の緩和条件で支給されたズゴック(S)の中でも、特にパイロットの腕前が伴っていないものを指す。REV.1.13以前の取得条件(ジャブロー地上or地下で2戦勝利、そのうち1勝は格・近、もう1勝は中・遠・狙に搭乗し、かつ拠点を撃破のうえでリザルトはS)で取得したものに対して、蟹ですらない紛い物・安物ということから。美味しくいただかれてしまうことが多...
  • ハイゴッグ(AM)
    アナザーミッション アナザーミッション - ジオン公国軍機体 ハイゴッグ 統合整備計画によって全面的に改修されたゴッグ。 トータル面で旧型よりも高性能となっている。 機体性能 種別 価格 ランク 総合能力 耐久値 装甲値 操縦性 防御力 索敵力 水陸近距離 531320 36 5133 19 3218 411 161 184 MS地形効果 , 攻撃力 平地 山地 砂漠 市街 森林 海浜 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 0% -10% -30% 0% 0% 20% 347 502 291 2010年7月5日のバージョンアップにて開発可能となった機体。 地形効果の関係で出撃地域はオセアニア1択になるであろう。 近距離機体というカテゴリだが、何故か中距離攻撃力が近距離攻撃力より遥かに高くなっている。 装備可能兵器(タックルは除く) 装備兵器 近距...
  • 着地硬直/REV1
    着地硬直について 着地硬直の項目が設置され、試行錯誤で情報が集まりつつありますが、 表にしたほうが比較しやすくわかりやすいため、本ページを作成しました。 現在作成したものは、暫定的なものなのでご意見や情報はコメントログまでお願いします。 前提、注意点など Rev1.11アップデート以降の基準です。 表記は「極大」「大」「中」「小」「極小」の5段階にしています。これは正確で確定している情報ではなく、さらに細かく分かれている可能性があります。 グラップルと大ジャンプの「中」は同じくらいですが、「極小」や「極大」は同じといえるか? この表記は、ジャンプ中に射撃を行っていない時の基準です。 グラップル時の着地硬直は、たとえ「極大」の機体でもダッシュからそのまま着地する場合より短くなります。グラップルをすることによって硬直が大きくなる機体は存在しません。 ドム・トローペン、ドムは着...
  • ゾゴック/REV3
    ここはREV.3のページです。現行バージョンのページはを参照。 ゾゴック  MSM-08 ズゴックと平行開発されていた水陸両用MS。 伸縮自在の腕を持ち、格闘戦に主眼を置いている。 基本データ 兵種 格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:×コロニー:○ アーマー値 281 コスト 160・170・180・190 被撃墜時の-pt 25・28・32・36 バランサー/よろけ/基礎バランサー 高/100(耐 0)/300 着地硬直 中ダッシュ [ノーマル] x.xcnt小ジャンプ x.xcnt大ジャンプ x.xcnt オーバーヒート時の回復速度 普通?[ノーマル] x.xcnt 支給ポイント 勝利ポイント 60PT REV.2.06で追加された機体で、水陸両用機としては異例の高い陸戦性能を示したズゴックをベースに、更に陸戦を重視して設計された水...
  • ジオン軍機体/REV1
    REV.2.0のページはこちら ジオン公国軍ユニット モビルスーツ 全体的にコストは低めだが、癖のある機体が多い。 一部の性能に特化した機体は強力だが、安定して性能を発揮する機体は少なく、その性能も劣る。 8vs8などの大人数戦で欠かせない低コスト~中コスト汎用機体は、明らかに連邦軍側より性能が劣る。 それらの機体は編成の要でもあるため、ジオン軍側は不利な戦いを強いられているのが現状である。 しかし、高コスト帯にはゲルググ系・ギャンなどの多彩な個性を持つ強力な機体が数多く揃っている。 それぞれの機体特性をしっかりと把握して、その性能を存分に発揮したい。 個性的な機体群による「無限の戦略」がジオン軍の強みだ。 変幻自在の布陣で連邦を蹴散らしてやろう。 MS一覧表 \ 格 近 中 後 狙 1 アッガイ ザクII ザクキャノン ザ...
  • 出撃MS制限戦
    出撃MS制限戦 出撃MS制限戦概要 システム 種類 カテゴリ制限 コスト制限注意事項 作品限定1st/MSV/第08小隊限定(仮)出撃可能機体リスト ゲーム限定Rev1限定出撃可能機体リスト 戦場の記録 概要 そのマップで出撃可能なMSをさらに条件ごとに制限つけたレギュレーションコスト制限、カテゴリ制限、作品・Rev1制限戦がある 通常戦または総戦力1.5倍戦などの勝敗レギュレーションと併用される システム 編成画面では、通常対戦時と同じくカテゴリ選択後に機体選択する。 選択できないMSは所有していても表示されない 種類 カテゴリ制限 Rev2から登場したレギュレーション。出撃できるカテゴリが限定されるRev2は射限定、狙限定が開催された Rev3では射限定、格近射狙限定が開催されている 詳細はカテゴリ限定戦?を参照 コスト制限 Rev2から登場したレギュレーション。MS...
  • 機体支給について/Rev3_08
    ...て取得済み中尉以上 ズゴックE 36PT 【7】のMSを全て取得済み大尉以上 ザクII寒冷地仕様 60PT 【7】のMSを全て取得済み少佐以上 高機動型ザク(R-2)(JR) 24PT 8 【7】のMSを全て取得済み少尉以上 ドム・トローペン ズゴック(S) ザクII(FS) ゲルググ ゲルググJ 5200BS 5800BS 5200BS 6500BS 6000BS 【8】のMSを全て取得済み大尉以上 ケンプファー 60PT 9 【8】のMSを全て取得済み少佐以上 ギャン 高機動型ザク(R-1A)(3S) ハイゴッグ 高機動型ゲルググ ゲルググキャノン 7000BS 6800BS 6200BS 6200BS 6400BS ...
  • コスト一覧表/REV1
    REV.2.0のページはこちら コスト一覧表 類 連邦軍 コスト(被撃墜-pt) ジオン軍 類 拠 ビッグトレー?、ジム工場ミデア 400~800 ダブデ、ギャロップ、アッザム、ファットアンクル 拠 380(144) ガンダムGP02A(ビームバズ仕様)/BSB 中 中 ガンダムGP02A(MLRS仕様) 350(122) ガンダムGP02A(ビームバズ仕様) 中 格 プロトタイプガンダム/HH+BR+BJ 340(115) 格 プロトタイプガンダム/BR+BJ 330(108) 近 ガンダム/BR 310(96) 近 ガンダム(G-3) 格 プロトタイプガンダム/HH+BR 中 フルアーマーガンダム/BR 300(90) ゲルググ/BR 近 格 プロトタイプガンダム/HH+BJorBR ...
  • 機体運用
    ここはREV.2.0のページです。 ページをREV.2.0準拠に更新中のため、REV.1.xの情報が含まれている場合があります。 機体運用テクニック 機体カテゴリー検索ならこちら 機体カテゴリー 格闘型機体 近距離戦型機体 射撃型機体 遠距離砲撃型機体 狙撃型機体 個別MS検索ならこちら 連邦 カテゴリー 連邦軍機体 近接格闘型 陸戦型ジム/ジム(指揮官機)/ジム・ライトアーマー/ガンダムEz8/ジム・ストライカー/プロトタイプガンダム 近距離型 ジム/ジム(WD隊)/陸戦型ガンダム/ジム・寒冷地仕様/ジム・コマンド/宇宙用/ザクII(F2)(連邦軍仕様)/アクア・ジム/ジム改/ヘビーガンダム 射撃型 /ガンキャノン/陸戦型ガンダム(ジム頭)/ガンダム/フルアーマーガンダム/ガンダム(G-3)/ジム・スナイパーII(WD隊)/ガンダムGP02A(MLRS仕様) 遠距離型...
  • Rev3情報/コメントログ2
    ...ガードカスタム」、「ズゴックE」、「ボール」、「オッゴ」)の配備申請条件になっている「ステージ別勝利数」が「勝利ポイント」に変換されて引き継がれることになっているが、変換されるには、引継ぎ時点で所有モビルスーツと階級が、各モビルスーツの「REV.3」での配備申請条件を満たしていることが条件となっている。「REV.2」でステージ別勝利数が加算されていたとしても、「REV.3」でのモビルスーツ配備申請条件に満たない場合は、データ引継ぎ時に勝利ポイントへと変換されないので注意。 -- (名無しさん) 2011-07-15 13 49 23 ● バナパスポートカードとは 「REV.3」から採用される「バナパスポートカード」とは、バンダイナムコゲームスのアーケードゲーム共通のゲーム用カード。対応しているアーケードゲームなら、カード1枚で複数のゲームの情報を記録できる。対応第1弾「ド...
  • 過去のアップデート情報4
    ...ダッシュ後硬直減 ズゴックE 魚雷A クイック・ドロー可能な直線型のよろけ武器に変更 弾数減6→3、命中率低下発射遅延長、攻撃間隔短発射後硬直短リロード時間長8.7→10.3 魚雷B 威力増20?→20、弾速減リロード時間長9.5→11.3発射遅延長、発射後硬直長発射弾数増2→6、命中率向上蓄積バランサーダメージ減 ビーム・カノンC 追加コスト減20→10威力増25→30 機動4 体力値増240→?ダッシュ速度増、ジャンプ速度増ブーストゲージ量増ダッシュ性能低下ダッシュ後硬直減小ジャンプ後の着地硬直減大ジャンプ後の着地硬直増水中機動性能低下 その他(公式未発表) 店内マッチング募集中(残り32.9秒から可能)に、筐体のスタートボタンが青に点灯後、ボタンを押す毎に1秒単位で募集時間をスキップ可能に変更。画面右上にスキップの説明表示 戦場マップ表示中の女性オペレー...
  • 高機動型ゲルググ(GK)
    ...発、装弾数3発。 ズゴックEのカノンCに似た単発の弾を発射するが、硬直はなくトリガーレスポンスも良い。弾速も優秀。 こちらからは負け無しジャンケンが可能だが、機体特性的に三択拒否をするなら足回りやネイルを活用したほうが良いだろう。 1発ダウンでそこそこの威力があるので、確実にダウンを取りたい場合やネイル2連撃のバックブーストよりQDCを多用したい場合に向いている。 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン値連撃回数 備考 ビーム・ナギナタ 29→32→34(理論値29→40→54) ?4回 合計威力96追尾距離59m タックル 40 1発ダウン タックルセッティング 50 《ビーム・ナギナタ》 ビーム・ナギナタを左手に持つがモーションはゲルググなどを左右反転させたもの。 5連撃の合計は134ダメージ。 高コスト格の3QDに匹敵する火力を200コストで出せるのは...
  • ネタスラング集4
    ...(S)、ハイゴッグ、ズゴックE、ゾゴックが加わったことにより水泳部のみの編成も現実的になっている。 だが本ゲームにおいてゾゴックは設定上水陸両用機体だが水泳部特有の「水中機動力向上」の恩恵がない。惜しい事に彼は水泳部ではなく拳闘部のようだ。 今まで水場付きMAPといえばニューヤーク及びジャブロー地上がメインだったが、REV2.17で追加されたベルファストが海面(軍港)MAPとなったため、今後はこのステージを中心に水泳部の活躍が期待されるだろう。 さらに、遂に念願のジオン水泳部機体のエース・ゾックが登場し、水泳部編成はタンクとスナイパーを除き活性化した…のか? 素うどん(すうどん)⇒【同】塩おにぎり スーパー頭突き(すーぱーずつき) アッガイやゴッグ、ズゴックなどのジオン水陸両用MSによるタックルの事。 元ネタはカプコンの「ストリートファイター」シリーズのキャラ「エドモンド・本田」...
  • アナザーミッション - ジオン公国軍装備可能MS
    アナザーミッション ジオン公国軍MS ジオン公国軍兵器 地球連邦軍MS 地球連邦軍兵器 装備可能MS ジオンには専用装備が多い。 タックル・ダッシュタックル・ブーストタックルは全MSが装備可能。 ※ 表中の番号は以下のとおり 1 ザクII 11 ザクI・スナイパータイプ 21 ザクII(F2) 31 2 アッガイ 12 ドム・トローペンサンドブラウン 22 ズゴック(S) 32 3 ザクキャノン 13 ドムキャノン 23 B.D.2号機(ニムバス仕様) 33 4 ザクタンク 14 ズゴック 24 34 5 グフ 15 ギャン 25 35 6 ザク・デザートタイプ 16 ゾック 26 36 7 ザクタンクV-6 17 ゲルググ 27 37 8 ゴッグ 18 ゲルググ(G) 28 9 グフ・カスタム 19 ゲルググキャノン 29 10 ...
  • 20061209MS
    20061209 連邦 ジャンル 出撃数 ジム 近 2618 陸戦型ガンダム 近 6780 ジム・コマンド 近 4754 ガンダム 近 2872 陸戦型ジム 格 3901 ジム・寒冷地仕様 格 5523 ジム・ライトアーマー 格 4629 ジム・キャノン 中 2024 ガンキャノン 中 4000 陸戦型ガンダム(ジム頭) 中 2793 ガンタンク 後 3139 ジム・スナイパーカスタム 狙 3624 合計 46657 連邦軍側の分析 近:合計 17024 36.5% 格:合計 14053 30.1% 中:合計 8817 18.9% 後:合計 3139 6.7% 狙:合計 3624 7.8% 合計 46657 ジオン ジャンル 出撃数 ザクII 近 3113 ドム・トローペン 近 5533 デザート・ザク 近 3409 シャア専用ザクII 近 1434 アッガイ 格 2...
  • 20061216MS
    20061216 連邦 ジャンル 出撃数 ジム 近 3171 陸戦型ガンダム 近 8713 ジム・コマンド 近 5925 ガンダム 近 5879 陸戦型ジム 格 5121 ジム・寒冷地仕様 格 7142 ジム・ライトアーマー 格 5904 ジム・キャノン 中 2431 ガンキャノン 中 4842 陸戦型ガンダム(ジム頭) 中 3593 ガンタンク 後 3662 ジム・スナイパーカスタム 狙 4169 合計 60552 連邦軍側の分析 近:合計 23688 39.1% 格:合計 18167 30.0% 中:合計 10866 17.9% 後:合計 3662 6.0% 狙:合計 4169 6.9% 合計 60552 ジオン ジャンル 出撃数 ザクII 近 3246 ドム・トローペン 近 6308 デザート・ザク 近 4504 シャア専用ザクII 近 2167 アッガイ 格...
  • 20061231MS
    2006.12.31 人気MS使用比率 順位 連邦 % ジオン % 1 陸戦型ガンダム 13.06 グフ 38.27 2 ガンダム 11.05 ドム・トローペン 13.80 3 ジム寒冷地 10.82 ザクスナイパー 13.79 4 ジム・ライトアーマー 9.53 ザク・デザート 9.88 5 ジム・コマンド 9.04 ザク・タンク 9.28 6 ジム・スナイパー 7.70 ズゴック 8.66 7 ガンキャノン 7.01 ザクII 7.49 8 陸戦型ジム 6.93 ドム 6.69 9 ジム・ストライカー 5.94 ザクII(S) 5.77 10 ガンタンク 5.63 アッガイ 5.72 11 陸ガン・ジム頭 4.92 ギャン 5.10 12 ジム 4.77 ザク・キャノン 4.99 13 ジム・キャノン 3.49 ゴッグ 4.95
  • グレートキャニオン 連邦側戦術/コメントログ1
    拠点手前の崖スナイパーは湖ルートで中遠に動かしてもらうか、中遠すらいない場合は洞窟ルートで安定。だから、ジムスト4機で洞窟いかず湖で戦闘とかやめてやめて。 -- 名無しさん (2006-12-28 14 42 00) ズゴックミサイルは避け切れそうになかったらタックルで一発ダウンくらいそろそろ基本として覚えておこうぜ -- 名無しさん (2006-12-28 15 11 21) 今日、戦場に行って来ましたっ!酷いキャンパーに遭遇して、萎えました…みなさんは引きこもり対策はどうされてますか?アドバイスをお願いしますm(__)m ちなみに、相手は全員尉官ドムトロ、ズゴ味噌×2、スナの篭りでした↓ -- 名無しさん (2007-01-05 22 37 08) 格近には洞窟内で待つよう指示。あとはネチネチと拠点攻撃。妨害しに引き篭もってた奴等が出てこればしめたもの。格近がぼこって...
  • @wiki全体から「ズゴックE」で調べる

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