機動戦士ガンダム 戦場の絆@wiki内検索 / 「ゾック」で検索した結果

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  • ゾック(AM)
    ...ジオン公国軍機体 ゾック 搭載兵器のメガ粒子砲9門が「ワイドビーム」という、まさしく移動砲台とでも呼ぶべき機体。 特別機体のため、1機体のみ所持できます。 機体性能 種別 価格 ランク 総合能力 耐久値 装甲値 操縦性 防御力 索敵力 水陸型遠距離 283050 15 6056 19 4030 326 204 200 MS地形効果 , 攻撃力 平地 山地 砂漠 市街 森林 海浜 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 -20% -25% -30% -20% -20% 5% 203 365 709 現在、連邦・ジオン両軍の全機体中で最高の遠距離攻撃力と、ガンダム系に次ぐ装甲値、防御力を誇る強力な機体。 しかし、遠距離機体でありながら、機体の索敵力は近距離機体並み。 また、水陸型にも拘らず海浜補正が低く、海浜以外のマイナス補正は類を見ないほど下がるという致命...
  • ゾック
    ここはREV.4のページです。 ゾック  MSM-10 計9門ものメガ粒子砲を持つ水陸両用MS。武装は大火力を誇り、陸上はホバーで移動する。 ホバー移動可能、水中で機動力が向上 基本データ 兵種 前衛/支援型 出撃可能地域 地上:○宇宙:×コロニー内:○ アーマー値 305 コスト 200・210・240・250 バランサー/よろけ/基礎バランサー 超高/140/300 着地硬直 極大(45F) オーバーヒート時の回復速度 遅(約4cnt) 再出撃レベル LV3 支給ポイント 6500pt チャージ式の範囲ビームと非常に高い耐久力が特徴。 一般的な射撃型機体とは武装の特性が大きく異なるため、独自の運用法や修練が要求される。 非常に大柄で鈍重そうに思えるが、ホバー移動が可能で移動力は決して低くはない。 低コスト機体に慣れていたら問題なく...
  • ゾック/REV2
    ...。 ゾック  MSM-10 計9門ものメガ粒子砲を持つ水陸両用MS。武装は大火力を誇り、陸上はホバーで移動する。 基本データ 兵種 前衛/射撃型 出撃可能地域 地上:○宇宙:×コロニー内:○ アーマー値 325 コスト 240・270 被撃墜時の-pt 57・72 pt 耐ダウン値 超高 着地硬直 ??(??F) オーバーヒート時の回復速度 ??? 支給ポイント イベント特別支給 「サマーバトル2010」で先行支給が持ち越された射撃機体。 チャージ式の範囲ビームと高い耐久力が特徴。 一般的な射撃型機体とは武装の特性が大きく異なるため、独自の運用法や修練が要求される。 ロック幅が遠距離砲撃型機体と大差ないくらいに狭い。 武装の特徴もあいまって、接近戦はやや苦手。 多くの水陸両用MSと同様、全武装において持ち替えが発生しない。 ...
  • トリントン基地 ジオン側戦術
    ...トン基地6VS6で、ゾックを使うのはアリですか? -- (ズンチャカ中尉) 2013-08-28 17 46 53 ナハトもゾックも、味方にこれ以上のない負担を掛けていることを 良く考えて使うように。出来れば初戦は普通に戦って、勝利したら2戦目で使う感じで。 -- (名無しさん) 2013-08-28 19 52 47 俺は連邦メインだが、ゲラもゾックもナハトもこのマップじゃ怖くない。もう一回その機体の仕事が何か考えた方がいいよ。 -- (名無しさん) 2013-08-29 10 07 31 実際に中尉ならアリかナシかは使って覚えたほうがいい。 初戦でもべつに構わないよ。そういう階級でしょ。 -- (名無しさん) 2013-08-29 11 18 12 ↑4 アリかナシかと質問する前にゾックに乗ってどこで何をするのか考えてみましたか? 護衛?ア...
  • アクアジム(AM)
    ...合わせて遠距離最強のゾックが実装され、時間の流れと共にジオン水泳部との能力差はどんどん開いてしまった。 最近ではオセアニアをジオンに完全制圧される週がほとんどになり、連邦水中戦力の貧弱さは連邦の勝利を絶望的なものとする重大な問題になっている。 そんな中2007/11に+A装備の解禁があり、ジオン水泳部の追加武装は支給されず、水凸の+A武器が多数支給。 課題だった各レンジの攻撃力は改善され、絶望的と言わざるを得なかった最大の理由中距離攻撃力を補うことが出来るようになった。 ただ、依然として近距離攻撃力や防御力ではゴッグやズゴッグには及ばず、自慢の索敵をもってしてもゾックには及ばないため苦戦はまだまだ避けられそうにはない。 この機体に乗るからにはオセアニアに行きたいのだが、 上記理由により平地・市街・森林等に出撃した方が戦果が上げられるのかもしれない… ...
  • 各項目別MS能力ランキング
    ...値 備考 1 -- ゾック 10686 2 フルアーマーガンダム -- 10242 武装例A 3 ザクⅡF2(連邦) -- 9886 武装例2 バランス 4 -- ゲルググキャノン 9576 武装例B 5 ガンキャノン2 -- 9491 武装例B 6 ガンダム -- 9372 武装例4 中にハイバズ 7 プロトタイプガンダム -- 9315 武装例A 中に頭バル 8 ガンダム(G3) -- 9312 武装例4 中にハイバズ 9 ガンダムEZ8 -- 8923 武装例2 10 -- ゲルググ(G) 8792 11 -- ゲルググ 8786 武装例A 12 ジムキャノン(WD隊) -- 8770 武装例A 中に頭バル 13 -- グフ・カスタム 8689 武装例3 防御重視 14 ジム(WD隊) -- 8600 武装例1 中に頭バル 15 -- BD2号機 8567 武装例A 16 ...
  • アナザーミッション兵器 - 地球連邦軍兵器/コメントログ
    ...同時にジオンのザクやゾックの+A5段階目が来ると考えよう。 そんな楽天的に考えられるものではない。 むしろゾック・ゴッグの新装備が開発された時点で水中からは撤退すべきだと考えてるのだけど。 -- (名無しさん) 2007-11-11 19 20 58 ジオンの水中MSには追加は無いよ 特にゾックなんかこれ以上強くしてどうすんだよw -- (名無し) 2007-11-11 22 36 09 ジオンのザクマシ+A2が+Aと比べると2.5%しか能力上昇してないと聞いたけどホントかな^^; ホントだったら高額なポイント振り込んでちょっとしか強化されてない武装を買うのもなぁ・・・開発意欲が下がってきたかもorz -- (メリー) 2007-11-14 01 16 12 +A2、ほんとに2.5%だな……。 今までみたいに15%伸ばすわけにはいかないとは思うけど...
  • ジャブロー地上 ジオン側戦術
    ...た話では無いのだが、ゾックでの自衛について(Aクラス前提で) メインは変わらないからサブに何も持って行くかになるのだが、セッティングは青2を推奨する 赤は論外として、青1と3はダッシュ速度が遅すぎて距離がとりにくい サブにメガAを持っていった場合に、もしタイマンになってしまったら、メインは意識しないほうがいい メガAは全バラ一発よろけの上に低バラにも3連撃がはいるし、ゾックは超高バラでよろけにくい(ジムカスのジムライにも一発ならよろけない)ので格闘を狙ってくる中・低コの近格ならメガAからのQS+3連撃で逆に前に出るのも一つの手。あくまでも味方が来るまでの自衛なので撃破を狙うものではないし、高コ格からは素直に逃げよう サブにメガBを持っていった場合は、サブでこかしてから距離をとり、メインをチャージする形になる メガBは範囲が広いので、いつ格闘に来るかわからないイヤな距離をキープされても...
  • ジャブロー地上 ジオン側戦術/コメントログ
    ...0 29 30 ゾックが出て勝ったためしがない -- (名無しさん) 2010-10-06 13 52 43 機体の是非はともかく、ジャブローなら上も下もゾックは無いだろう。 しかし出す奴がいる、しかも護衛。もうどうしようもない。いや、ジャブならゾックそのものが無いのだがね。 -- (名無しさん) 2010-10-06 16 19 28 シチュエーション的には良く似あうけどね、ゾック。 でも使えないかな。 トレモで装甲3で空飛ぶ観光は楽しかったよ。 -- (名無しさん) 2010-10-06 19 30 23 まあ百歩譲っても護衛は無いわな、ラインが上がらない。 でも、何度か護衛ゾックがいたんだ…恐ろしい話だ。 -- (名無しさん) 2010-10-06 20 57 26 ジオン格闘マイスターに質問です。 ここでギャンに乗るならアン...
  • アナザーミッション - ジオン公国軍機体
    ...17 311 ゾック 水陸型遠距離 283050 15 6056 19 326 ○ ○ ゲルググ 陸型中距離 250200 16 5155 17 336 ゲルググ(G) 陸型遠距離 287375 17 5137 17 359 ○ ○ ゲルググキャノン 陸型遠距離 324500 18 5477 17 372 ザクII(S) 陸型中距離 393600 22 5635 16 426 ○ ○ ○ ザクII(F2) 陸型近距離 349700 24 4153 14 444 ズゴック(S) 水陸型近距離 584250 28 5560 17 496 ○ ○ ○ B.D.2号機(ニムバス仕様) 陸型近距離 564800 30 5158 17 528 ○ ○ ○ 高機動型ザクR-1A 陸型近距離 400625 19 4332 23 382 高機動型ザク黒い三連星仕様 陸...
  • リボー・コロニー_エリアB ジオン側戦術
    ...プでも言える事だが、ゾックで護衛は「ない」 今日3人ほどいて新しい戦術かと思った 単にタンク餌にしてるだけだった上サクッと格闘に食われる始末 Aクラスは勝利目指す人減ったと感じる -- (名無しさん) 2013-06-06 23 40 50 佐官ごときが戦術とか勝ち負け語るなよ、ヘタクソなんだからさ -- (名無しさん) 2013-06-07 07 30 55 ゾック護衛は全く無いってのは乱暴かと。砲撃地点が広がってる所なら範囲兵器の出番だし。 ただ野良でやって味方の理解が得られるかはわからん。基本的には士気が下がるから。 ただリボコロBでの運用は知らん。中央の川かアンチしか思いつかないや。アンチも相当ムズイと思うけど。 -- (名無しさん) 2013-06-07 10 55 17 ゾック タンク援護する 先行する 囮になる→3落ちリザルト二桁ギリ...
  • グフR35
    ...グフのものと異なり、ゾックの頭部メガ粒子砲のようにヒートロッドで自機から見て右から左に広範囲に薙ぎ払う。 加えて、これもゾックの頭部メガ粒子砲のように、薙ぎ払っている中で障害物や敵機に当たってもそのまま薙ぎ払い続ける。 ロックしていない場合は自機の前方110m前後を水平に薙ぎ払う。 その為、障害物から敵機が顔を出すタイミングを先読みした置き撃ちや、ただ単に前方に歩く敵機や着地した敵機を認めた場合の薙ぎ払い牽制も可能。 ただし上記のような薙ぎ払う特性を持つ事もあり、グフ・カスタムのヒートロッドBのように敵一機を目標とした強烈な誘導性は無い。 それ故に、QDの仕方によっては意図せずとも外れてしまうことがあるので注意。 トリガーを引いてから射出までラグは若干あるが、ロッド自体はかなり速く、平地ならロックしなくても命中させるのは容易。 平地での歩き合いになったら積極的に使...
  • ジオン軍MSエンブレム表示位置
    ...前 左肩後 - ゾック 280 ゲルググキャノン 左肩前 右肩後 右肩前 左肩後 ガンダムGP02A(ビームバズ仕様) 遠 120 ザクI後期型 160 ザクキャノン ザクタンク 左肩シールド 右肩シールド ギガン 右肩アーマー 左肩 180 ヒルドルブ ボディ先端部左 左肩前 左側板後部 ボディ先端部右 右肩前 右側板後部 200 ザクタンク(V-6) 240 ザメル 狙 200 ザクI・スナイパータイプ ゲルググJ
  • キャリフォルニア・ベース 連邦側戦術
    ... HLVの向こう側にゾックが待ち構えていた場合、かなりの割合で前衛が押し込まれる。 敵アンチを避けて移動したところを薙ぎ払われてダウン。 起き上がった時には側背を取られて以下省略なパターンにはまると、タンクは仕事が出来なくなる。 今まで以上に前衛の力量が問われるMAPかもしれない。 -- (名無しさん) 2011-08-14 23 24 49 あれだけ障害物があってゾックのせいで押し込まれるのか? 俺がやってる時はゾックいる時はむしろ楽なんだが -- (名無しさん) 2011-08-14 23 30 24 うーん、アンチに犬事務で向かうのはいいんだが、 ただでさえタンクと護衛が枚数不利をしのいでるところに、 敵護衛のリスタが降ってくると、落とせるもんも 落とせなくなるぞ。。。一応、その辺りの配慮や計算が 出来るようになってくれないとなあ。。。 -- (名...
  • アナザーミッション - ジオン公国軍装備可能MS
    ...ザートタイプ 16 ゾック 26 36 7 ザクタンクV-6 17 ゲルググ 27 37 8 ゴッグ 18 ゲルググ(G) 28 9 グフ・カスタム 19 ゲルググキャノン 29 10 ドム 20 ザクII(S) 30 近距離武器-MS互換性 兵器 装備可能MS タックル 全MS装備可 シールド 5,9,15,17,23 クラッカー 1,3,5,6,9,17,18,19,20 ヒートホーク 1,6,11,20,21 ハンド・グレネイド 1,13,21 フレキシブル・アーム 2 ヒートソード 5,9 ロケット・ポッド 7 アイアン・ネイル 8,14,16,22 ヒート・サーベル 10,12 ビーム・サーベル 15,23 ハイドボンブ 15 ビーム・ナギナタ 17,18,19 中距離武器-MS互換性 兵器 装備可能MS ダッシュタックル 全MS装...
  • ジオン軍支給ポイント
    ...12 15 ゾック 6 7 12 9 15 10 12 15 ゲルググキャノン 4 5 5 7 7 7 10 10 12 15 15 ガンダムGP02A(ビームバズ仕様) 15 15 15 15 15 15 15 15 15 MS ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ ⑬ 遠 ザクI後期型 5 5 5 6 10 5 6 8 23 9 9 25 ギガン 4 5 5 7 7 7 10 10 12 12 12 ザクキャノン 4 4 4 4 5 5 5 7 10 10 12 12 12 ザクタンク 4 5 5 7 7 7 10 10 12 12 12 ヒルドルブ 5 5 8 7 8 7 15 8 8 15 8 15 ザクタンク(V-6) 4 5 5 7 7 7 10 10 12 12 12 12 ザメル 6 6 15 6...
  • ベルファスト ジオン側戦術/コメントログ1
    ...beのコメに30勝でゾック とあったがちがうよな。 -- (名無しさん) 2010-08-01 16 24 02 出たらいいなってことだろ? -- (名無しさん) 2010-08-01 17 39 27 それに、またバグとかでスケジュール変わったりするかもしんないしさぁ~。まあでたら連邦はどうなるんだろ。 -- (マナベル・ガゾー) 2010-08-01 19 46 37 水中専用機は、水中だと何%機動力がアップするのでしたっけ?? 昔聞いた話だと N→青2程度アップと聞いた記憶があるのですが。 もし、知っている方が居ましたら教えてください。 -- (射専用ドム) 2010-08-01 20 12 59 ゾックはつぎの勢力戦で優秀な成績…つまりストカスやナハトと同じ支給条件らしい。 ただし勢力戦でジオンが勝った場合支給される負けた場合は...
  • ズゴック(S)出現についてのアンケート/コメントログ
    ...ている。最後に赤蟹とゾックだけは使いこなしてみたかった‥ 赤蟹捕獲大会に是非とも参加したかった。そして、ゾック‥嗚呼、ゾック。大好きなゾックん。 -- (ボラスキニフ弟) 2007-10-09 05 00 47 飲んで朝帰りの私の顔は‥赤い。酔っ払っていても、赤蟹の捕獲を考えている。ゾックも搭乗したら、意外と気に入る癖になる。きっと‥ -- (ボラスキニフ兄) 2007-10-09 05 06 02 あのぅ‥絶対、普通に赤蟹は支給されそうもないのですが、捕獲大会はもう開かれないのでしょうか‥ -- (ズボランドルフ母) 2007-10-09 05 10 15 弱気にならず、頑張れ! -- (ボラス一族 長) 2007-10-09 05 13 32 やり続けて巧くなれ! -- (名無しさん) 2007-10-09 05 16 14...
  • ルート被せ
    ...対戦人数が多い場合はゾックやヘビーガンダムなどの範囲攻撃があると心強い。 タンクは乱戦に巻き込まれがちなので、装甲と弾数を重視すると良い。ガンタンクやギガンなどが良いだろう。 スナイパーは対戦人数や開けているMAP時は新砂がいると心強い。 展開 開幕は全員で敵タンクの定番ルートに移動する。 タンクは多少遅くてもいいので、敵に視認されにくいルートを進むと効果的。 (逆に言えば簡単に視認されるようなステージには適さない戦術である。) 拡散弾などの追加弾を撃つと、相手にタンクの存在を教えてしまうので、撃つべきではない。 相手の対応は強行、後退、迂回に大別される。 相手が強行した場合は大乱戦になる。 装甲勝負でコスト勝ちする展開が望ましい。 アンチは敵タンクに抜けられる事のないように。 相手がこちらをフルアンチと誤認して後退する事も多い。 これが一...
  • トリントン基地 ジオン側戦術/コメントログ
    ...トン基地6VS6で、ゾックを使うのはアリですか? -- (ズンチャカ中尉) 2013-08-28 17 46 53 ナハトもゾックも、味方にこれ以上のない負担を掛けていることを 良く考えて使うように。出来れば初戦は普通に戦って、勝利したら2戦目で使う感じで。 -- (名無しさん) 2013-08-28 19 52 47 俺は連邦メインだが、ゲラもゾックもナハトもこのマップじゃ怖くない。もう一回その機体の仕事が何か考えた方がいいよ。 -- (名無しさん) 2013-08-29 10 07 31 実際に中尉ならアリかナシかは使って覚えたほうがいい。 初戦でもべつに構わないよ。そういう階級でしょ。 -- (名無しさん) 2013-08-29 11 18 12 ↑4 アリかナシかと質問する前にゾックに乗ってどこで何をするのか考えてみましたか? 護衛?ア...
  • コスト一覧表
    ...T) バウ 支 ゾック/頭部メガB+肩部メガB 240(57) 格 キュベレイMk-II(EP) イフリート改/サベB 近 量産型νガンダム キュベレイMk-Ⅱ(PT) フルアーマーガンダム(TB)/BRC ザクⅢ 射 ジム・スナイパーII(WD隊)/試作BR ゲルググ(G)/BRB 支 ジム・スナイパーII/HGB ゲルググJ/スポットB フルアーマーガンダム/BR ゾック/頭部メガB ジム・スナイパーII(シャドウズ) ゲルググキャノン/BCBorBR 高機動型ゲルググ(R)/BRor空 ゲルググJ(SM) 遠 フルアーマーガンダム(TYPE-B) ザメル ヅダ(対艦砲装備型)/対艦ライフルB+シュツルムBorAPDS弾+APFSDS弾 230(52) 格 ガンダムEz8/RL グフ・カスタム/GS ジェガン/BRB グフ・カ...
  • アップデート情報/REV.2.17コメントログ
    ...1 39 08 ゾックって降下演出無しになるんだね。 -- (名無しさん) 2010-10-10 16 46 42 ジャブロー地上でガウ降下ではなく地上からの発進を確認 これの事なら、すでにゾックのページに書いてあるぞ。 -- (名無しさん) 2010-10-10 17 29 28 ↑4 つまりシンチャテロ容認ってこと? -- (名無しさん) 2010-10-17 16 43 12 G3のセッティング6の支給ポイントが1200から確認したところ1000に変わってました。変更できる方お願いします。 -- (名無しさん) 2010-10-17 20 20 10 Ver.1・8の拠点破壊 88 犬キャ18発(ジャスト位) 66 犬キャ16発(15発目で拠点弾半発分位残り) トレモにて確認 -- (名無しさん) 2010-10-1...
  • キャリフォルニア・ベース 連邦側戦術/コメントログ
    ... HLVの向こう側にゾックが待ち構えていた場合、かなりの割合で前衛が押し込まれる。 敵アンチを避けて移動したところを薙ぎ払われてダウン。 起き上がった時には側背を取られて以下省略なパターンにはまると、タンクは仕事が出来なくなる。 今まで以上に前衛の力量が問われるMAPかもしれない。 -- (名無しさん) 2011-08-14 23 24 49 あれだけ障害物があってゾックのせいで押し込まれるのか? 俺がやってる時はゾックいる時はむしろ楽なんだが -- (名無しさん) 2011-08-14 23 30 24 うーん、アンチに犬事務で向かうのはいいんだが、 ただでさえタンクと護衛が枚数不利をしのいでるところに、 敵護衛のリスタが降ってくると、落とせるもんも 落とせなくなるぞ。。。一応、その辺りの配慮や計算が 出来るようになってくれないとなあ。。。 -- (名...
  • ベルファスト ジオン側戦術/コメントログ
    ...2 52 04 ゾックをアンチで使ってみた感想。 開幕戦はかなりキツい、というか位置取りが難しい。右直行で上陸はすぐアレカスが飛んでくる。 水にうまいこと誘い込めばこっちのものだけど、そこから噛みつかれたらもうご臨終。 序盤は中央の橋からビーム撃つのがいいかも? 終盤の乱戦には範囲ビームが強い。固まって動くことが多いから、攻めるにしても守るにしてもいい。狙ってなくてもだいたい2〜3機にhitしたりする。 結論、最初は空気になりやすいが終盤に活躍しやすい機体かなぁ… -- (名無しさん) 2010-10-15 00 12 50 ↑ 終盤に活躍しやすい 序盤〜中盤は空気なんですかそうですか・・ てゆうか地形見ればどんなことになるか分かるだろうに・・ 大嫌いだが・・まだハイゴ出されたほうが少しだけ「まし」 青蟹の方が何倍もいいと思う それに終盤て連ジどっち優勢の場合? 連...
  • ザクII(F2)(AM)
    ...オセアニアに出撃し、ゾックを余裕で見分けられるほどである) 総合力でも最強に近いため、中盤以降はまずこれに乗り換える必要があるかないか一考するといいだろう。 僚機として見た場合、 無改造での装備込みでの性能は間違いなくTOPクラス。 ただ強いて短所を挙げるとすれば、並の値しかない各レンジの火力と装甲値だ。 武装例1(攻撃力重視) 装備兵器 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 装甲値 防御力 索敵力 ザクII(F2) 210 338 243 2535 150 275 近 クラブ+S +885 -- -- +1166 +175 0 中 MMP-78ザク・マシンガン+S -- +678 -- 0 +291 +321 遠 ザク・バズーカ中期型+S -- -- +704 +348 0 +1399 機体性能 1095 1016...
  • 出撃MS制限戦
    ...ルググ/ジュアッグ/ゾック/ゲルググキャノン 遠:ザクI後期型/ザクキャノン/ザクタンク/ギガン/ザクタンク(V-6) 狙:ザクI・スナイパータイプ ゲーム限定 Rev1限定 Rev3スプリングバトル2012?で実施されたレギュレーション戦場の絆Rev1に登場したMSを中心に出撃できる カテゴリーが変わったMSもRev3時点のカテゴリで出撃 出撃可能機体リスト 地球連邦軍格:陸戦型ジム/ジム・ライトアーマー/ガンダムEz8/ジム・ストライカー/プロトタイプガンダム/ガンダム 近:ジム・トレーナー/ジム/陸戦型ガンダム/ジム・寒冷地仕様/ジム・コマンド/ザクII(F2)/ジム改/アクア・ジム 射:ガンキャノン/陸戦型ガンダム(ジム頭)/ヘビーガンダム/ガンダム6号機/ガンダム(G-3) /フルアーマーガンダム/ガンダムGP02A(MLRS仕様) 遠:ジム・キャノン/ガンタンク量産...
  • リボー・コロニー_エリアB ジオン側戦術/コメントログ
    ...駄目だ、つまらん。 ゾックの方が使って楽しいだろ、きっと。 ジュアッグやアッグガイとかの色物MSを 次は希望する。 正統派ならガルバルディα。 -- (名無しさん) 2010-09-03 17 13 14 なぁにが、クリスマスイヴだ!リボーコロニーBの街全体が浮かれおって。とりあえず開幕サンタバルーンを撃破してサンタクロースみたいなジムライトアーマーを攻撃だ。 いくぞ。イヤーッハーッ。 -- (名無しさん) 2010-12-24 18 32 18 赤い機体と緑の機体は 寧ろジオンに多い気がw -- (名無しさん) 2010-12-24 18 36 29 でけぇサーベル担いでるイフが袋担いだサンタのようだぜ。 空から雪が降ってきた!と思ったら拡散弾でした。 それはともかく連邦はジムカスが減ってBD2、寒ジムが増えたしジオンは鮭が減ってイフ改が増えたな...
  • 支援型機体
    ...ム・キャノン複砲仕様ゾック ジム・スナイパーカスタムジム・スナイパーカスタム(SP) 180 ザクI・スナイパータイプザクⅠ・スナイパータイプ(YK)ヅダF ■基本解説 REV3.50より狙撃型機体と一部の射撃型機体の統合に伴い追加されたカテゴリ。 長射程からの先制攻撃や支援射撃を得意としながら、ある程度の近接戦闘も行える。 全機体がダブルカートリッジシステムを備え、旧来の狙撃型より柔軟な立ち回りを可能としている。 支援型のダブルカートリッジは4つに大別され、 スナイパータイプ、チャージビームタイプ、マルチロックタイプ、キャノンタイプに分類される。 REV.4に入ってからはこのどれにも分類できないファンネルタイプなども追加された。 カートリッジ1は近距離戦闘、カートリッジ2は遠距離戦闘(支援攻撃)に適した装備となっている。 ただしカートリッ...
  • コスト一覧表/REV2
    ...S)/BR 射 ゾック/MC 260(67) 格 ケンプファー/GB中orSGBorCM 射 ガンダム6号機/GLB+300mm B.D.3号機/BR 狙 ジム・スナイパーII/HGB 250(62) 射 ガンダム6号機/GLBor300mm 240(57) 格 B.D.2号機 ギャン ケンプファー イフリート改 B.D.2号機(NS) 近 ジム改 イフリート ジム・ガードカスタム ゲルググM B.D.1号機 パワード・ジム 射 ガンダム6号機 ゲルググ B.D.3号機 ゲルググ(リアルタイプカラー) ゾック 遠 量産型ガンキャノン/240mmB+BMG+A砲 ザメル 狙 ジム・スナイパーII ゲルググJ 230(52) 格 ジム・ストライカー(ネメシス隊)/TBSB ピクシー/BDB 射 ゲルググ...
  • REV.2ページリスト
    ...ルタイプカラー)│├ゾック/REV2│├ゲルググキャノン/REV2│└ガンダムGP02A│   (ビームバズ仕様)│ ├ 遠距離砲撃型機体 │├ザクI後期型/REV2│├ザクキャノン/REV2│├ザクタンク/REV2│├ギガン/REV2│├ザクタンク(V-6)/REV2│└ザメル/REV2│ └ 狙撃型機体      ├ザクI・スナイパータイプ/REV2     └ゲルググJ/REV2 ■ 設置店舗状況 大隊名一覧・東日本(REV.2) 大隊名一覧・西日本(REV.2)
  • ジャブロー地上密林エリア
    ...。 ジオン軍は乗機にゾック・ザメルを選択した場合以外、上空の2機のガウから降下出撃する。プレイヤーの部隊が乗っていたガウより低高度にも3機のガウが飛んでおり、その翼上で一旦留まることもできる。ガウの内1機が開幕すぐに撃墜されて、連邦拠点の方角に墜落していく。ガウは低速で飛んでいるが、やがてジオン側から見て右に向かって飛び去っていく。ジャブロー地上と違い最後までガウの発進デッキに留まる事は出来無い。(マッチング前のシミュレーション時にマッチング完了までデッキ内で放置していたら何時の間にか開始地上に落ちていた。どうやらシミュレーション開始から約40カウントで自動的に押し出される模様。またその後ガウの上部に乗ったままになってもエリア外に飛び去る際に「エリア外に出ました」の表示(地上と同じ)と共に強制ジャンプで戦場に戻される(この際地上に降りるまでブーストの回復は無し)) 降下時に地上を見る...
  • 過去のトピック3
    ...6号機、ジオン公国軍ゾック 詳細は公式ページ参照の事。 軍勢力戦スプリングバトル2011開催(2011/04/20) 2011/04/27(水)~2011/05/10(火)の14日間|軍勢力戦開催。 武装支援くじ、イベント称号、独立小隊向けエンブレム特典有り。 特別支給MSはB.D.3号機及びB.D.2号機(ニムバス・シュターゼン仕様)。 支給条件は、勢力戦イベントに参加し、所属軍の勝敗に関係なく、【少尉】以上で、以下の条件のどちらか一つ、もしくは両方を満たす。戦闘にて30勝以上(CPU戦含む) 貢献ポイントが220ポイント以上 詳細は公式ページ参照の事。 REV2.52アップデート(2011/04/05) 2011/04/13(水)にアップデート実施プライベートマッチで3人以下対戦モードの実装 勢力戦Sクラスマッチ参加のA3大佐の勝敗ポイントをSクラス基準に変更 狙...
  • 置く・置き/偏差射撃
    ...ても良い。 同様にゾック、ジム・キャノンII、ヘビーガンダムのキャノンCも出来なければ性能を発揮しきれないだろう。 これらと対峙したときはレーダーで距離を見られているため、ロック外でも注意が必要である。 前線維持にマシンガンを置き撃ちで垂れ流す戦法もある。 撤退時に狭い出入口などに放っておく等、使い方によっては通常ロック撃ちよりも威嚇になる。 置き撃ちのバリエーション 例えば、ロックする範囲内の距離でも障害物があればロックが出来ない。 それを逆手に取ってレーダーを見て近付いて来る敵機を読んで射撃をする事も可能。 ビーム・ライフル機体は距離を置いて撃つこともできるので、遠めから狙う事も可能。 バズーカの場合は弾速が遅いため、その分を計算すれば同様に狙うことが出来る。 1発でよろけさせられる射撃を持つ機体は、より強力な置きクイック・ストライクがで...
  • ジオン軍機体/REV2
    ....17支給 ヅダ ゾック R2.52支給 B.D.2号機(NS) 第一次量産型ザクII REV2.03になって特殊条件を満たすと配備申請・支給が行われるMSが存在する。 配備申請条件・及び支給条件は各MSの内容を参照の事。 拠点・固定兵器 ジオン拠点 未実装機体 雑誌やデモ、ロケテ等で存在は確認されている、またはアナザーミッションで使用できるが、未実装の機体。 ザクIIのマゼラトップ砲装備(第44回、第45回「アミューズメントマシンショー」のデモムービー、ビクトリーマニュアルおよびアナザーミッションにて確認) 拠点攻撃速度早見表(4vs4) カウント MS 30 ガンダムGP02A[ビームバズーカB]、遠距離砲撃型 40 ゲルググJ[装甲2] 3落としの壁 50 ドムキャノン[拠点弾,キャノンB]、ドム[ジャイアントバズB] 60...
  • ジオン公国軍兵器・遠距離武器
    ...1 ザクII 16 ゾック 31 -- 2 アッガイ 17 ゲルググ 32 ハイゴック 3 ザクキャノン 18 ゲルググG 33 -- 4 ザクタンク 19 ゲルググキャノン 34 -- 5 グフ 20 ザクIIS 35 -- 6 ザク・デザートタイプ 21 ザクIIF2 36 -- 7 ザクタンクV-6 22 ズゴックS 37 -- 8 ゴッグ 23 B.D.2号機ニムバス仕様 38 -- 9 グフ・カスタム 24 高機動型ザクR-1A 39 ザク・トレーナータイプ 10 ドム 25 -- 40 ザクII寒冷地仕様 11 ザクI・スナイパータイプ 26 -- 41 イフリート 12 ドム・トローペンサンドブラウン 27 -- 42 ザクII(FS) 13 ドムキャノン 28 高機動型ザク黒い三連星仕様 43 ギガン 14 ズゴック 29 -- 15 ギャン 30 -- ...
  • ニューヤーク ジオン側戦術/コメントログ11
    ...ついそうです。また、ゾック並みの大型サイズのせいか誘導兵器が回避しずらいという弱点もあります。よって、自分としては44での運用はかなりきついと思います。 -- (名無しさん) 2011-02-21 20 51 43 タッコーとボディチャのダメージは大きめで、体力もあるし、 上手いことすると自衛力がありそうな印象がないではないけど、 FCSの狭さから、砲撃しつつアンチに一撃、は非常にやりにくい。 ロック外れて無駄弾撃つと、硬直も発射間隔も長くてロス大きいし、 だったら撃たれてもよろけない! とがんばって撃ってるほうがマシ。 連邦量キャと違って「高コストだけど高機動で生還」ってのも難しいし、 サブのミサイル系も、44NYでは使いにくい。 正直、44NYに使いどころはないね。 -- (名無しさん) 2011-02-21 20 56 46 敵さんにパワードジムが多いと...
  • リボー・コロニー ジオン側戦術/コメントログ9
    ...けなくなりましたね。ゾックも見かけない・・・ようやく安心して出撃出来るようになりましたが、相変わらず44でドム即決(--;若干板違いかもしれないが、近隣店舗で味方マッチして、即ドムやチャテロされた場合にリアル報復とかないのかな?最近特に編成自己中でチャテロ上等の無言プレイヤーを見かけるけど、そいつの身の安全が心配になる時がある。 -- (名無しさん) 2010-11-03 00 39 46 ↑自分は知らない人と偶然バーストしてしまい(ズラしたんですが)、その人が残念射だったことがあります。そのせいで、野良の方々からやったなもらいました。二戦目はさすがにないだろうと思っていたんですが、やはり射撃に乗りました。もちろん牽制されてましたが、本人は近射ピロピロの意味すら分からないようで、「牽制されてますよ?」って言っても通じませんでした。それでA3大佐だったのが恐ろしいちなみに自分もA3大佐...
  • 要望/コメントログ22
    ...か。 -- (ゾック) 2009-09-02 11 44 12 自分もそう思います。 別にプルパででる事が必ずしも悪いとは思いませんし。何より記述が強引かと -- (名無しさん) 2009-09-02 11 58 12 確かにジムカスの項は少し記述が強引に思えますね。 まるでジムカスの武装は有効だと表記されてる組み合わせ以外使うなと言わんばかり… -- (名無しさん) 2009-09-02 12 31 32 ジムカスの件、書いたのはSクラスの人なんだろうな。 Sでジムカス乗ってブルパだと、目的意識が見えないというか、それなら280円じゃなくて駒でいいじゃないかというか。 Aなら駒よりも高機動なブルパと思って乗ってもいいかもな。 ただ、ジムカスのブルパは、いくつかの機体にあるいわゆるお蔵入り武装と認識してもらった方がいいのは間違いない。 -- ...
  • ジオン公国軍兵器/コメントログ
    ...クルの装備可能MSにゾックやらゲルキャやらが追加されてた…ゾ、ゾ、ゾック!!?? -- 水泳部 (2007-04-24 00 52 58) ザクキャの武装(特にキャノン)は5時間くらいで開発終わるよなwwww -- グゥ・レイト (2007-04-24 00 58 55) スナイパーライフルの装備可能機体にゲルググGってのがあるんだけどあれはいったい・・・ -- 名無しさん (2007-04-24 01 21 32) 昇進時のアイテム支給はその時の開発中の物になると聞いたんですが、どれになるかはランダムなんですか? -- 名無しさん (2007-04-29 19 51 37) ↑↑陸戦型じゃないかな? -- 名無しさん (2007-04-30 04 05 24) 荒野の迅雷こと’ヴィッシュ・ドナヒュー’が乗っていたあれか。スナイパーライフルなんて使ってい...
  • 釣りタン
    ...ビームバズ仕様)orゾック ■ルート選択 前衛は敵タンクの定番ルートに行けばよい。 敵タンクの侵攻ルートが絞れないようなステージでは不向きな戦術である。 問題はタンクの侵攻ルートである。 端的に言えば被せるか、被せないかである。 被せた場合には、途中までフルアンチに偽装して侵攻する事になる。 敵タンクの出鼻をくじきやすく、相手にタンクがいるかどうか判別しやすいのが利点である。 その一方で敵の攻撃が集中しやすく、タンク即落ちの危険も高い。 横幅の広いステージや生存能力に自信のある人向けである。 展開が混沌としやすく、敵味方全員の状況判断能力が問われやすい。 被せない場合には、単騎で侵攻することが相手にも明白となる。 拠点砲撃までの時間が早く、放置された場合に最速で拠点を割る事が出来る。 基本的に放置かアンチとのタイマンかになるので展開が読みや...
  • アナザーミッション/コメントログ13
    ...る。Lv40になればゾックで海に出るつもりだが、どうだろう。 -- (名無しさん) 2009-03-04 20 45 48 連邦だがずっとジムカス。 -- (名無しさん) 2009-03-05 10 19 04 どうなってんだろ?今日は、朝からAMにまったくつながらない。サイトがおかしくなってる?俺の携帯?他の方はちゃんとつながりますか? -- (軍曹です。) 2009-03-06 12 36 35 つながりますよ。 -- (現在515ポイントの一等准尉) 2009-03-06 16 42 51 午前中サーバー過負荷だったようす。 -- (名無しさん) 2009-03-07 03 54 10 マカクって何Lvでフル補正かかりますか? -- (名無し) 2009-03-12 08 05 54 ↑ MSの補正はパイロット...
  • ベルファスト ジオン側戦術/コメントログ3
    ...、俺は降格してでも、ゾック祭りを一度はやってみたい。 -- (名無しさん) 2010-08-07 08 57 40 ゾック祭りイイネ。連邦側には屈辱以外の何ものでもなさそうだw ↑2 Aは水泳部が水中だと格闘追尾距離が増えるの知らない前提ってことでいいのかな? -- (名無しさん) 2010-08-07 09 13 01 ABCを書いた者です いや 伸びが有るのを知っていても同じです Aのメリットは『陸上、水中問わずいつもと同じ戦いが出きる』です 自分はB派ですが、いつもと同じ戦いがしたいというA派の気持ちが解らない訳じゃないですから -- (名無しさん) 2010-08-07 09 18 21 いつもと同じ戦い方ができるから、って言うよりはBにメリットを感じないから別にいつもと同じでイイじゃんって感じじゃね? まぁ俺もB派だがなるべくなら護衛側に...
  • リボー・コロニー 連邦側戦術/コメントログ
    ...機動力じゃドムバズやゾックのビームの餌食になりそう。 キャノンBにしたら射程落ちるし。 実際に中央や右で被せた時に、どこからロック出来るかで変わるだろうけど、やっぱり最低でも66以上かなと。 -- (名無しさん) 2012-02-21 20 14 21 このマップでFAB(A砲)出しましたが、左ルートは森林公園の左手前の段差付近からロックが取れました。 右ルートは、ジオン拠点寄りのガラス面の橋の右端あたりまでロックを伸ばせます。 自衛も単機抜けも難しい機体なので、少人数戦だと苦戦する感じが否めないですね。 -- (捨て身の戦車乗り) 2012-02-21 20 29 57 ↑ 結構な所からロック取れるな。 ありがとう参考にするよ。 -- (名無しさん) 2012-02-22 01 40 27 FABは中央の山の手前の建物周辺でロック取れます。 左の...
  • ジオン公国軍兵器・近距離武器
    ...1 ザクII 16 ゾック 31 -- 2 アッガイ 17 ゲルググ 32 ハイゴック 3 ザクキャノン 18 ゲルググG 33 -- 4 ザクタンク 19 ゲルググキャノン 34 -- 5 グフ 20 ザクIIS 35 -- 6 ザク・デザートタイプ 21 ザクIIF2 36 -- 7 ザクタンクV-6 22 ズゴックS 37 -- 8 ゴッグ 23 B.D.2号機ニムバス仕様 38 -- 9 グフ・カスタム 24 高機動型ザクR-1A 39 ザク・トレーナータイプ 10 ドム 25 -- 40 ザクII寒冷地仕様 11 ザクI・スナイパータイプ 26 -- 41 イフリート 12 ドム・トローペンサンドブラウン 27 -- 42 ザクII(FS) 13 ドムキャノン 28 高機動型ザク黒い三連星仕様 43 ギガン 14 ズゴック 29 -- 15 ギャン 30 -- ...
  • アナザーミッション - 作戦行動/コメントログ
    ... 00 隊長機をゾック様からシャアズゴに乗り換えたら急に『中成功』が出始めました。 しばらく中成功なんて無かったのですが… 当方LV53少尉 統率力790 -- (名無しさん) 2007-10-13 10 42 49 索敵が減少して敵のLVがあがったとか? それかゾック様がお怒り -- (名無しさん) 2007-10-13 13 16 36 やっぱりゾック様のお怒りかw 中成功の出た敵はアクアとスナII 索敵が関係してるのかな?? -- (名無しさん) 2007-10-13 15 24 48 再びゾック様に乗り換えたが相変わらず中成功が出る。 しかも相手はジムで、損傷率も圧倒してるのに… 本当にゾック様の祟り?? -- (名無しさん) 2007-10-14 10 10 55 戦闘に関して質問なんですが 自分より強い敵と戦ったりすると経験...
  • 制圧戦/コメントログ2
    ...1 将官戦22、ゾック出すなんて正気?そんなのに勝っても、全然面白くない。 -- (名無しさん) 2010-11-07 23 31 16 ↑2 確かに右1VS1のタイマンになる事が多くありました。 相手が同レベルの前提で 中立なら基本我慢比べ(削り合い)、 こちらが制圧済みならば延命重視。 (相手に援軍が来て2VS1になっても通常のアンチと同じ感じで 出来る限り時間稼ぎ) 相手が制圧済みならその場を放棄して他で枚数有利を作るのが 良い感じでした。 機体は、 近ならザク改ハングレ×2やデザククラ×2、イフリート ショットガンB 射ならゲルGやゲルビーなどクラ持ちが使えました。 格は、中央でMS戦やってもらった方が活躍出来てました。 以上本日の前線報告でした。 -- (名無しさん) 2010-11-08 00 16 29 勢力戦での制圧戦かあ。。。 クジ目当てに参...
  • 陸戦型ガンダム(ジム頭)(AM)
    ...戦闘技術を装備すればゾックやドムキャノン以外ならほとんどの敵機を見分けられるだろう。 また、ビーム・サーベル+5の代わりに胸部バルカン+5でもいい。攻撃力は302もの差があるものの、装甲の上昇幅は201も上回っているし、索敵も+181される。 武装例3 必要機能強化 装備兵器 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 装甲値 防御力 索敵力 陸戦型ガンダム(ジム頭) 630 309 142 3250 189 183 近 ビーム・サーベル+5 +805 -- -- +302 0 0 中 180mm大型砲+5 -- +370 (+591) 0 0 +603 遠 シールド+5 -- (+6) +4 +1006 +201 0 装備合計 1435 679 146 4558 390 786 参考:中遠を逆に 1435 315 733 4558 3...
  • ジオン軍機体/REV1
    ... MSM-10 ゾック(戦場の絆ポスターにて確認&アナザーミッションにて確認) MSM-03C ハイゴッグ(第44回、第45回「アミューズメントマシンショー」のデモムービーにて確認) MS-18E ケンプファー(戦場の絆店舗用パンフレットにて確認) ザクIIのマゼラトップ砲装備(第44回、第45回「アミューズメントマシンショー」のデモムービー、ビクトリーマニュアルおよびアナザーミッションにて確認) RX-79BD-2 ブルーディスティニー2号機(アナザーミッションにて確認)
  • アナザーミッション/コメントログ9
    ...の場合、オセアニアでゾックに乗っているので、 つけているスキルは海+遠距離+狙撃ですね。 レベル60になったら策敵でもつけようと思っています。 -- (名無しさん) 2008-03-20 22 15 27 ↑ なるほど。2月ぐらいから始めた自分には、とても参考になりました。ありがとうございます。 スキルは、市街取りました。 これから、ちょっとの間篭って、市街と遠技術を鍛えるつもりです。 これからも質問や、質問に対する解答等々書き込んでいくと思いますが、その都度、誤字・脱字等々の失礼があるかもしれません。 m(._.)m ↑×2での自己紹介がまだでした。すいません。 コメットです。宜しくお願いします。 -- (コメット) 2008-03-21 04 07 42 アクティブスキルの発動率ってどう計算されるのでしょうか? 99lvになれば99%発動って考えていいのでしょ...
  • ジオン軍機体
    ... ○ 200 ゾック 超高 140/300 ○ ○ ○ ○ ドム・キャノン複砲仕様 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 220 ゲルググキャノン 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ゲルググJ 中 80/240 ○ ○ ○ ○ 高機動型ゲルググ(R) 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ 240 ゲルググJ(SM) 中 80/240 ○ ○ ○ ○ 300 クシャトリヤ 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ ガンダムGP02A(ビームバズ仕様) 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ゲーマルク 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ 遠 120 ザクI後期型 超低 40/160 ○ ○ ○ ○ ○ 160 ザクキャノン 低 60/180 ○ ○ ○ ○ ○ ○...
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