機動戦士ガンダム 戦場の絆@wiki内検索 / 「パーフェクトガンダム」で検索した結果

検索 :
  • パーフェクトガンダム
    ここはREV.3のページです。 パーフェクトガンダム ガンダムをベースとして、各部に増加装甲と追加武装を取り付けた機体。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○ アーマー値 298 コスト 260 バランサー/よろけ/基礎バランサー ?/?/? 着地硬直 ? オーバーヒート時の回復速度 ? 2015年7月16日から開催されているガンプラ35周年との期間限定コラボイベント「ガンプラコラボDAY」第一弾として登場したレンタル限定機体。 所属軍に関係なく、両軍出撃可能。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 QD処理値 備考 2連装ビーム・ガン 4/単発 密着24最長 35? 1発ダウン ?cnt ??発ダウン 赤ロック132m射程?m 肩部大型キャノン砲 2/単発 密着51?最長20? ...
  • RGガンダムアストレイレッドフレーム
    ...威力が上昇する。 パーフェクトガンダムの2連装ビーム・ガンに似た使用感 射撃硬直が発生するがQD外しは可能。 しかしサブの方が硬直がなく非常に外しやすいので外す場合はサブを推奨 《ガーベラ・ストレートC》 イフリート・ナハトのコールド・ブレードBに似た追加格闘武器。 モーションは諸手でガーベラ・ストレートを持ち、右から左へ横一閃。 攻撃が当たった後は敵機の後方へと移動する。 ブーストゲージの消費は行われずオーバーヒート時でも移動可能。 ロック距離外で使用した場合は空振りをするため移動には使用できない。 ガーベラ・ストレートAの3連撃から繋いだ場合のダメージは131。 QD外しを織り交ぜたガーベラ・ストレートAの5連撃から繋いだ場合、そのダメージは185に達する。 機体が重ならない仕様上、hit後相手にぶつかった後少し横に反れて相手後方に移動す...
  • メニュー
    ...ンダムGP01J│└パーフェクトガンダム│ ├ 近距離戦型機体 │├ベアッガイIII│├ガンダム(ガンプラ35SP-WEP)│├ガンダム TEN S O.D WEAPON VER.│└ガンダムアメイジングレッドウォーリア│ ├ 射撃型機体 │├ビルドストライクガンダム│├ケンプファーアメイジング│└ジムスナイパーK9│ └ 遠距離砲撃型機体 │└パワードジムカーディガン│ ■ ステージ ├ 地上 │├オーストラリア演習場│├オデッサ│├キャリフォルニア・ベース│├グレートキャニオン│├ジャブロー地上密林エリア│├ジャブロー地上│├ジャブロー地下│├タクラマカン│├トリントン│├トリントン基地│├ニューヤーク│├ヒマラヤ│├ベルファスト│├鉱山都市│├北極基地│└トリントン湾岸基地│ ...
  • アナザーミッション - 地球連邦軍機体/コメントログ
    ... 7号機や8号機、パーフェクトガンダムは忘れられてるのかな・・・ -- 名無しさん (2007-08-15 13 00 25) ↑↑ザクはザクでも旧ザクなんだよね(´・ω・`) -- 名無しさん (2007-08-15 13 02 00) そういえば、ピクシーも忘れられてるね -- 名無しさん (2007-08-15 13 19 22) てか、4、5号機て宇宙専用じゃなかったか? -- 名無しさん (2007-08-15 13 27 28) ↑Σ(¯□¯; あ!! そういえば、そうでしたね!!(笑) -- 名無しさん (2007-08-15 14 04 57) そういや、キャスバル専用ガンダムや、ティターンズ専用ガンダムってジオン側の兵器になるのかな? -- 名無しさん (2007-08-16 08 23 53) ランク15に水ガンダム、ランク1...
  • ガンダムGP01J
    ガンダムGP01J RX-78GP01J ホビージャパンによって制作されたガンプラ バトルプロジェクトTYPE絆参戦機体。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○ アーマー値 274 コスト 240 バランサー/よろけ/基礎バランサー 中/80/300 着地硬直 小 オーバーヒート時の回復速度 極遅 支給ポイント ? ホビージャパン作成のガンプラを元に追加された機体。 ガンダムGP01とは異なり240コストの格闘機となっており、機体運用が全く異なる。 3連撃の威力に優れ、QSを仕掛けやすい反面、3連QDが不可能となっており、少々癖の強い機体である。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 ビーム・マシンガン 21/3連射 密着 5最長 ? 27/1発低3:7発中3:9発高4:1...
  • ビルドバーニングガンダム
    ここはREV.3のページです。 ビルドバーニングガンダム  BG-011B 格闘戦に特化した機体で、次元覇王流拳法を活かした接近戦を得意とする。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○ アーマー値 288 コスト 240 バランサー/よろけ/基礎バランサー ?/?/? 着地硬直 ? オーバーヒート時の回復速度 ? 2014年12月25日から木曜日~日曜日に開催されているガンダムビルドファイターズトライとの期間限定コラボイベント「ビルドファイターズDAY」第二弾として2015年2月5日に登場したレンタル限定機体。 所属軍に関係なく、両軍出撃可能。 第一弾と合わせて3機目の格闘型機体。 公式の説明通り、サブ武装にも格闘武装を持ち格闘戦を得意とする機体。 また任意のタイミングで一定時間、機体性能を向上させる独特のシス...
  • Sガンダム
    Sガンダム  MSA-0011 アナハイム社がZ計画で究極のガンダムを目指して開発したMS。 基本データ 兵種 前衛/射撃型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○ アーマー値 283 コスト 280 バランサー/よろけ/基礎バランサー 中/80/240 着地硬直 30f オーバーヒート時の回復速度 ? 再出撃レベル LV2 支給ポイント 先行支給 勢力戦「センチネルバトル」にて、連邦軍貢献ポイント750達成にて先行支給された。 【戦場の絆】カバパンの新機体インプレッション【Sガンダム】【BNAM公式】 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 ビーム・スマート・ガンA 6/単発 30〜70 160低1:2発中1:2発高1:2発 常時リロード9.8cnt?/1発 ? チャージチャージ完了まで約3cn...
  • ガンダム(AM)
    アナザーミッション 地球連邦軍MS 地球連邦軍兵器 ガンダム 種別 価格 ランク 総合能力 耐久値 装甲値 操縦性 防御力 索敵力 陸型中距離 418025 21 6441 17 4218 420 215 290 1年戦争ではアムロ・レイが乗り、数々の伝説を作り上げた伝説の機体。 初期から全ての能力がバランス良く高レベルで纏まっている良機。 スーパー・ナパームを除いた5つの武装はそれぞれ突筆した長所があり、使い道によって武装例及び能力値が大きく変わる。それぞれの武装例に長所と短所があり、ゲームバランスを楽しませてくれる。 平地 山地 砂漠 市街 森林 海浜 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 5% 0% 0% 5% 0% 0% 326 563 392 マイナス補正になる地形が無い為、何処に出しても安定した戦果を出せる。 逆にプラス補正も少ないので○○戦闘...
  • ガンダム
    ここはREV.4のページです。 ページをREV.4準拠に更新中のため、REV.3.xの情報が含まれている場合があります。 ガンダム  RX-78-2 V作戦で開発された白兵戦用MS。高威力のビーム・ライフルとビーム・サーベルが標準装備。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○コロニー:○ アーマー値 286 コスト 250・280 バランサー/よろけ/基礎バランサー 高/200/300 着地硬直 ? オーバーヒート時の回復速度 ? 再出撃レベル LV3 支給ポイント 7000P 高い機動性・攻撃力・耐久力を兼ね備えた、連邦軍の高性能MS。 敏捷性に関してはコスト相応程度。 以前はスピードが若干不足しており全体的なもっさり感があったが、度重なる調節により250コストに恥じない機動力を得た。 ...
  • Zガンダム
    ここはREV.4のページです。 Zガンダム MSZ-006 エゥーゴとアナハイム社の「Z計画」により 開発された可変型MS。 フライトモード搭載 基本データ 兵種 前衛/射撃型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○コロニー:○ アーマー値 272 コスト 280 バランサー/よろけ/基礎バランサー 中/80/240 着地硬直 30f ブーストゲージ回復速度 ? 再出撃レベル LV2 支給ポイント 200支給ポイント 勢力戦「サマーバトル2018」にて連邦貢献ポイント750達成で、また、2019年11月度のマンスリーボーナス20プレイ達成で先行支給される。 フライトシステムとバックブラスト(BB)の2つを持つ初のMSである。 Rev.4.29にて正式支給。 REV.4.26アップデートにて、 【モビルモード】 全セッティングにてAP増、旋回...
  • プロトタイプガンダム
    ここはREV.4のページです。 ページをREV.4準拠に更新中のため、REV.3.xの情報が含まれている場合があります。 プロトタイプガンダム  RX-78-1 3機の試作型のうち、軽量化の施された機体。 ハンマー系武器を主装備とし、格闘戦に優れる。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○コロニー:○ アーマー値 286 コスト 250 バランサー/よろけ/基礎バランサー 超高/160/300 着地硬直 29f オーバーヒート時の回復速度 ? 再出撃レベル LV3 支給ポイント 6500P コストは高いが、それに見合った優れた性能を誇る機体。 超高バランサー(通常高バランサーがダウン値100でよろけに対して140)、多彩かつ独特な射撃武装、ロングダッシュセッティングの存在、 あげくにチャージ格闘も装備可能と、両軍を通...
  • ガンダム/REV1
    ガンダム  RX-78-2 支給直後からビームライフルが使用可能な機体。ただしコストが非常に高い。 戦術は近距離機体戦術を参照。 基本データ 兵種 近距離戦型 HP 320 コスト 260・310 被撃墜ペナルティ 67・96pt 耐ダウン値 高 着地硬直 小(20F) オーバーヒート時の回復速度 遅(165F) 非常に高い機動性・攻撃力・耐久力を備えた、連邦軍の超高性能MS。 支給条件が厳しい。 初期装備がビーム・ライフル(BR)である為に最初から310(260+50)という、ガンダム(G-3)と同じくサイサリスに次ぐ超高コストになる。 当然、撃破された時の被害も最高クラスであり、立ち回りには細心の注意を要する。 BRの扱いに慣れていないのなら、他の機体で練習するのがいいだろう。 オーバーヒートからの回復には他機体よりも長い時間を要す...
  • ガンダムデュランタ
    ここはREV.3のページです。 ガンダムデュランタ  RX-79〔AE〕 GBWC2011チャンピオンが製作した ガンプラバトルプロジェクトTYPE絆作例機体。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:◯ アーマー値 279 コスト 220 バランサー/よろけ/基礎バランサー 中?/80/240 着地硬直 ? オーバーヒート時の回復速度 やや遅?(N5.1cnt) ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 QD処理値 備考 100mmマシンガン 21/3連射 密着 5最長4 20/1発低 3 9発中 4 12発高 5 15発 8.7?cnt 402発ダウン フルオート不可ロック距離 127?m射程162?m 《100mmマシンガン》 1トリガー3連射、装弾数21発。 ジ...
  • 陸戦型ガンダム(ジム頭)/REV1
    陸戦型ガンダム(ジム頭)  RX-79(G) 頭部を陸戦型ジムのもので代用した陸戦型ガンダム。武装を中距離支援装備としている。 戦術は中距離支援機体戦術を参照。 基本データ 兵種 中距離支援型 HP 290 コスト 190・220 被撃墜時の-pt 36・48pt 耐ダウン値 中 着地硬直 大 ベースとなっている近距離戦型・陸戦型ガンダムに比べHPが若干少なく、装備する全てのメイン武装で機動力が低下する為、機動性能も劣る。 選択できるメイン武装のタイプが豊富で、3種類のタイプを使い分けられるのは現在この機体のみ。 チームの編成や作戦に合わせ、臨機応変に選択する事ができる優秀な中距離機体で、実質3種類の中距離支援機が存在するのも同然と言える。 REV.1.10(07.12.26)変更点 ビーム・サーベル:[2撃目威力↑] 180mm大型砲の...
  • ガンダムEz8
    ここはREV.4のページです。 ページをREV.4準拠に更新中のため、REV.3.xの情報が含まれている場合があります。 ガンダムEz8  RX-79(G)Ez-8 陸戦型ガンダムをベースに現地改修された改装版ガンダム。 機体性能が向上し、格闘能力に優れる。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:× アーマー値 274 コスト 220・230 バランサー/よろけ/基礎バランサー 中/80/240 着地硬直 小 31f オーバーヒート時の回復速度 ? 再出撃レベル LV3 支給ポイント -(初期配備機体) 連邦軍で新規開始時、最初に支給される機体の1つ。 基本性能が高水準でまとまっている優秀な機体。 格闘型機体としてはメイン射撃の射程が長く、近距離寄りの立ち回りも可能。 コストに対して3連撃+QDの威力は低...
  • ガンダム(G-3)(AM)
    アナザーミッション 地球連邦軍MS 地球連邦軍兵器 ガンダム(G-3) 種別 価格 ランク 総合能力 耐久値 装甲値 操縦性 防御力 索敵力 陸型中距離 440400 22 6397 17 4118 436 215 295 平地 山地 砂漠 市街 森林 海浜 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 5% 0% 0% 5% 5% 0% 407 573 336 ガンダムは森林0%なので、森林が主戦場ならガンダムよりG-3で確定だろう。 装備可能兵器 武装一覧(タックルは除く) 装備兵器 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 装甲値 防御力 索敵力 ガンダム(G-3) 407 573 336 4118 215 295 参・ガンダム 326 563 392 4218 215 290 近 シールド+5 +40 +6 +4 +1006 +201 0 ...
  • ガンダム4号機
    ガンダム4号機  RX-78-4 大出力ジェネレータにより、高威力のメガ・ビーム・ランチャーを使用する事ができる。 基本データ 兵種 前衛/支援型 出撃可能地域 地上:×宇宙:○コロニー:○ アーマー値 279 コスト 240・260・280 バランサー/よろけ/基礎バランサー 中/80/240 着地硬直 ? オーバーヒート時の回復速度 ?(??cnt) 再出撃レベル LV3 支給ポイント 30勝利pt. スプリングバトル2016(2016/4/29~2016/5/29)で、地球連邦軍にて25勝すると先行支給された機体。 メインに分かりやすいBRと分かりやすいSR、そこに独特なチャージ式ビームと自衛用のバルカンと手数に追加できる格闘トリガのBRと純粋で分かりやすい射撃型。 扱いやすさと火力を両立しているが機動力と耐久に多少難があるので立ち回りに注意が必要。...
  • νガンダム
    νガンダム  RX-93 ロンド・ベル隊所属 アムロ・レイ専用機 アムロ・レイが自ら設計した機体 戦場の絆初のフィン・ファンネルでのバリア機能を搭載している。 基本データ 兵種 前衛/近距離戦型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○ アーマー値 284 コスト 300 バランサー/よろけ/基礎バランサー 高/100/300 着地硬直 極小(28f) オーバーヒート時の回復速度 ? 再出撃レベル LV2 支給ポイント 120勝利pt. 勢力戦「クライマックスバトル 17→ 18」にて連邦貢献ポイント750達成にて先行支給される。 REV4.15に登場 【戦場の絆】カバパンのMS紹介【νガンダム】【BNAM公式】 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 ミサイル 4/2発 密着 19最長 33 300一発ダ...
  • ZZガンダム
    ここはREV.4のページです。 ZZガンダム MSZ-010 エゥーゴが開発したMS。強力な武装を装備し、 圧倒的なパワーを有する。 基本データ 兵種 前衛/支援型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○コロニー:○ アーマー値 301 コスト 300 バランサー/よろけ/基礎バランサー 高/100/300 着地硬直 ダッシュ ?cnt小ジャンプ ?cnt大ジャンプ ?cnt オーバーヒート時の回復速度 約?cnt 再出撃レベル LV2 支給ポイント 200支給ポイント クライマックスバトル’18→’19にて750PTを取得したパイロットに先行支給される機体 「ダブル・カートリッジ・システム」を採用。 従来の支援機と違い、メイントリガーだけでなく格闘トリガーもダブル・カートリッジ・システムとなっている。 Rev.4.29にて正式支給。 配備申...
  • ガンダム5号機
    ガンダム5号機  RX-78-5 実弾兵装を装備した宇宙戦仕様機。 セッティング変更により大幅に推進力を向上できる。 ガンダム5号機(簡易)版はこちら。 基本データ 兵種 前衛/近距離戦型 出撃可能地域 地上:×宇宙:○コロニー:○ アーマー値 291 コスト 180・190・220・230 バランサー/よろけ/基礎バランサー 中/80/240 着地硬直 中 オーバーヒート時の回復速度 普通?(??cnt) 再出撃レベル LV4 支給ポイント 40勝利pt. REV.3.15にて追加されたコスト200近距離戦型機体。 ロングダッシュセッティングは特殊セッティングで、グラフィックの変化と共にダッシュ可能距離が大幅に向上し、コストが40上昇する。 配備申請可能条件(Rev3.15) ○階級が軍曹以上 ○【E】ジム・ストライカー・ジム改...
  • ガンダム/REV2
    ここはREV.2.xのページです。 REV.3の情報はを参照。 ガンダム  RX-78-2 V作戦で開発された白兵戦用MS。高威力のビーム・ライフルとビーム・サーベルが標準装備。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○ アーマー値 289 コスト 280・300 被撃墜ペナルティ 78・90pt バランサー 高 着地硬直 小 オーバーヒート時の回復速度 極遅(約10cnt) 支給ポイント 7000P 高い機動性・攻撃力・耐久力を兼ね備えた、連邦軍の高性能MS。 REV.2.50にて格闘型機体へカテゴリー変更。 カテゴリー変更に伴い、オーバーヒートさせた際のブースト回復が更に遅くなった。 通常時のブースト回復も良くない上にオーバーヒート時は回復に10cnt以上かかるため、注...
  • プロトタイプガンダム(AM)
    アナザーミッション 地球連邦軍MS 地球連邦軍兵器 プロトタイプガンダム 種別 価格 ランク 総合能力 耐久値 装甲値 操縦性 防御力 索敵力 陸型近距離 198000 13 5730 15 4095 292 208 240 平地 山地 砂漠 市街 森林 海浜 5% 0% 0% 5% 0% 0% 装備可能兵器 武装一覧(タックルは除く) 装備兵器 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 装甲値 防御力 索敵力 プロトタイプガンダム 519 246 115 4095 208 240 近 シールド+5 +40 +6 +4 +1006 +201 0 近 ビーム・サーベル+5 +805 +101 +60 +302 0 0 近 ビーム・ジャベリン+5 +845 +107 +64 +603 0 0 中 頭部バルカン砲+A4 +474 +510 +193 +532 ...
  • 陸戦型ガンダム(AM)
    アナザーミッション 地球連邦軍MS 地球連邦軍兵器 陸戦型ガンダム 種別 価格 ランク 総合能力 耐久値 装甲値 操縦性 防御力 索敵力 陸型近距離 140400 10 4965 23 3250 244 189 183 平地 山地 砂漠 市街 森林 海浜 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 5% 10% -10% 10% 0% -10% 630 304 142 耐久値が23もあり、旧スナと並んで最高のコストパフォーマンスを魅せてくれるMS。 中盤以降末永く愛用出来る性能だ。 装備可能兵器 武装一覧(タックルは除く) 装備兵器 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 装甲値 防御力 索敵力 近 シールド+5 +40 +6 +4 +1006 +201 0 近 ビーム・サーベル+5 +805 +101 +60 +302 0 0 近 胸部バルカン砲+5 +503 ...
  • ガンダムGP02A
    このページは2007年2月14日〜3月13日の間のテスト時の情報を載せるページです。 先行支給のガンダムGP02A(MLRS仕様)とガンダムGP02A(ビームバズ仕様)についてはそれぞれのページで編集をお願いします。 ガンダムGP02A(実戦テスト時) RX-78GP02A 元々は核兵器運用を目的に開発された重MS。 幻の中距離支援用装備プランが実装されている。 基本戦術は中距離支援機体戦術を参照。 基本データ 兵種 中距離支援型 HP 350 コスト 350 被撃墜時の-pt 122 原作において「ガンダムサイサリス」というコードネームを持つため、多くのプレーヤーからも「サイサリス」の名で呼ばれる。 ガンダムの名に恥じない機動性と耐久力だが、公式サイトにも「超高コスト」と謳われていた通り、350 という両軍最高のコストで登場。 通常移動に加えブース...
  • ガンダムMk-II
    ガンダム MK-II  RX-178 ティターンズが開発したガンダムの後継機。 全身にムーバブル・フレームを採用している。 基本データ 兵種 前衛/近距離戦型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○ アーマー値 294 コスト 250 バランサー/よろけ/基礎バランサー 中/80/240 着地硬直 小(30f) オーバーヒート時の回復速度 ? 再出撃レベル LV3 支給ポイント 200支給ポイント 勢力戦「MK-II バトル」にて連邦貢献ポイント750達成にて先行支給される。 REV4.21に登場 Rev.4.29にて正式支給。 REV4.26にてビーム・ライフルAの集弾率向上、弾数減、リロード時間延長、連射間隔延長、射程延長、威力増加、ダウン値増加、ノックバック効果増加。 ビーム・ライフルBのFCS距離増加、FCS横幅が狭く、リロード時間短縮、連射間...
  • 陸戦型ガンダム/REV1
    陸戦型ガンダム  RX-79(G) ガンダムの余剰パーツを流用し陸戦向けに開発された少数量産の機体。 コストと性能のバランスに優れている。 基本戦術は近距離機体戦術を参照。 基本データ 兵種 近距離戦型 HP 295 コスト 190・230 被撃墜時の-pt 36・52 耐ダウン値 中 着地硬直 中(25F) オーバーヒート時の回復速度 普通(105F) コストバランスと優れた性能を誇る、連邦軍の前線を支える主力MS。 コストがやや高いものの、それに見合う性能を備えている。 接近戦、特にメインとサブを活かした射撃性能に優れ、持続の利くブーストの他、高いHPが魅力。 反面、ブースト使用後やジャンプ着地時の硬直がやや長めなのが欠点で、空中機動性も連邦軍MSの中では若干劣る。 同じ近距離戦型でコストの近いジム・コマンドより耐久力が高く、ブースト・硬直・FC...
  • ヘビーガンダム
    ここはREV.4のページです。 ヘビーガンダム  FA-78-2 ガンダム増加装甲案を実現した機体のひとつ。 多くの武器を装備するが、重装甲ゆえにやや鈍足。 基本データ 兵種 前衛/支援型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○ アーマー値 296 コスト 220・260・270 バランサー/よろけ/基礎バランサー 高/100/300 着地硬直 小 オーバーヒート時の回復速度 遅(約7.5cnt) 再出撃レベル LV3 支給ポイント 7200P REV.1.16で登場したフルアーマーガンダムの系列機体。 大型複合火器システム「フレーム・ランチャー」と、肩部の「ビーム・キャノン」が特徴的な機体。 それ故ビーム系の武装を多く持ち、硬直が発生する武装も他の射撃型機体よりも多い。 重装甲によって他の支援型機体に比べて耐久値は高め。 その...
  • 量産型νガンダム
    量産型νガンダム  RX-94 エース・パイロット用にアナハイム社が開発したνガンダムの量産型MS。 基本データ 兵種 前衛/近距離戦型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○ アーマー値 278 コスト 240 バランサー/よろけ/基礎バランサー 中/80/240 着地硬直 32f オーバーヒート時の回復速度 ? 再出撃レベル LV3 支給ポイント 先行支給 勢力戦「サマーバトル2020」にて連邦貢献ポイント750達成にて先行支給される。 Rev.4.28にて登場 【戦場の絆】カバパンの新機体インプレッション【量産型νガンダム】 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 ビーム・ライフル 7/単発 密着 15最長 18 160低1:2発中1:2発高1:3発 7.8cnt ? 赤 215m射程257m ニュー・ハ...
  • フルアーマーガンダム(サンダーボルト)
    ここはREV.4のページです。 フルアーマーガンダム(TB)  FA-78 ムーア同胞団に配備されたガンダムタイプMS フルアーマーの名に恥じない重装備機体。 基本データ 兵種 前衛/近距離型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○コロニー:○ アーマー値 274 コスト 220・230・240・250 バランサー/よろけ/基礎バランサー 高/100/300 着地硬直 中(33f) オーバーヒート時の回復速度 ? 再出撃レベル LV3 支給ポイント 勝利ポイント30 近距離型のフルアーマーガンダム。但し、キャッチコピー・見かけほど重装備ではなく 他のフルアーマー系に比べて機動性は高い反面、装甲値は低い。 メイン武装はいずれも1セット分撃ち切ると別武装に切り替わる。 またコストが追加される武装が少なくなく、組み合わせ次第ではコスト250に上昇する。 ...
  • フルアーマーガンダム/REV1
    フルアーマーガンダム  FA-78-1 ガンダム増加装甲案を実現した機体のひとつ。 武装は全て大火力だが、重装甲ゆえにやや鈍足。 基本戦術は中距離機体戦術を参照。 支給条件は少尉以上で中距離搭乗経験値が96pts 基本データ 兵種 中距離支援型 HP 340 コスト 250・300 被撃墜時の-pt 62・90 耐ダウン値 高 着地硬直 大 オーバーヒート時の回復速度 遅 ダブル・アームド・システムを搭載。 高コストな上に機動力が低い為、他の機体以上にレーダーを見ての立ち回りが要求される。 ロック幅はガンダム(G-3)、サイサリスと同等の狭さであり、旋回性能の悪さも相まって慣れるまでは敵を捕らえるのが難しい。 特に至近距離に詰められた際は、他の中距離機以上に自衛が難しい。 味方との連携が取れ、危ない時には援護が得られる環境下での運用...
  • プロトタイプガンダム/REV1
    プロトタイプガンダム  RX-78-1 3機の試作型のうち、軽量化の施された機体。 ハンマー系武器を主装備とし、格闘戦に優れる。 戦術は近接格闘機体戦術を参照。 基本データ 兵種 近接格闘型 HP 290 コスト 260/270/290/300/310/330/340 被撃墜ペナルティ 67/73/84/90/96/108/115pt 耐ダウン値 中 着地硬直 極小 オーバーヒート時の回復速度 遅 非常に高いコストながら、それに見合った優れた性能を誇る格闘機体。 格闘機体ながら多彩な武装を選択できるが、それに応じてコストは更に上昇する為、注意が必要。 コストが上昇する武装3種を全て装備するとサイサリスに次ぐ高コスト機になってしまう程。 強力かつ豊富な武装を持ち、セッティングによっては格闘機体特有のブースト制約を外すこともできる。 従来の格闘機...
  • ガンダム(リアルタイプカラー)
    この機体はREV.3.01にてガンダムに統合されました。 ガンダム(リアルタイプカラー) RX-78 ガンダムに実戦向きのカラーリングが施された機体。 いくつか検討された塗装案の一つ。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○ アーマー値 289 コスト 280・300 被撃墜ペナルティ pt バランサー 高? 着地硬直 小 オーバーヒート時の回復速度 遅 支給ポイント イベント特別支給 支給直後からビームライフルが使用可能。 勢力戦イベント「クライマックスバトル2009」「クライマックスバトル 10→ 11」の特別支給機体。 高い機動性・攻撃力・耐久力を兼ね備えた、連邦軍の高性能MS。 REV.2.10にてFCSの稼動幅が拡大。 REV.2.17にて素体性能、コスト、ビームライフ...
  • ガンダム F90
    サナリィが「フォーミュラ計画」の根幹をなすMSとして開発した試作機。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○ アーマー値 279 コスト 280 バランサー/よろけ/基礎バランサー 中/80/240 着地硬直 オーバーヒート時の回復速度 ? 再出撃レベル LV2 支給ポイント 先行支給 勢力戦「フォーミュラバトルⅡ」にて、連邦軍貢献ポイント750達成にて先行支給された。 【戦場の絆】カバパンの新機体インプレッション【ガンダムF90】 【BNAM公式】 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 QD処理値 備考 ビー厶・ライフルA 5/単発 密着 25最長 30 1発ダウン 撃ち切りリロード13.3cnt 60 ロック距離127m射程距離 160m ビー厶・ライフルB 7/単発 固定20 1発...
  • 水中型ガンダム
    水中型ガンダム  RAG-79-G1 エースパイロット向けに調整された水中用MS。 水中での高機動性を活かした格闘戦が得意。 水中で機動力が向上 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:×コロニー:○ アーマー値 266 コスト 180 バランサー/よろけ/基礎バランサー 中/80/240 着地硬直 小 オーバーヒート時の回復速度 やや遅(約5.5cnt.) 再出撃レベル LV4 支給ポイント 6500P Rev3.07で追加された、連邦軍待望のコスト200水陸両用格闘型機体。 アクア・ジムをエースパイロット向けに改修した機体。 ジオン軍のズゴックEを意識した性能となっている。 連邦軍格闘型機体としては水中で機動性が上昇するのは初。 連邦軍全体でもようやく2機目の水陸両用機体である。 REV4移行時にコストが180に...
  • ガンダム(ガンプラ35SP-WEP)
    ここはREV.3のページです。 ガンダム(ガンプラ35SP-WEP)  RX-78-2 ガンプラ35周年記念カスタマイズキャンペーンの スペシャルウェポンを装備したガンダム。 基本データ 兵種 前衛/近距離戦型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○ アーマー値 292 コスト 240 バランサー/よろけ/基礎バランサー ?/?/? 着地硬直 ? オーバーヒート時の回復速度 ? 2015年7月16日から開催されているガンプラと戦場の絆の期間限定コラボイベント「ガンプラコラボDAY」第三弾として登場したレンタル限定機体。 所属軍に関係なく、両軍出撃可能。 機体の正式名称は「ガンダム GUNPLA 35th SPECIAL WEAPON Ver」 このゲームでは右腕のブレードビームガンと左肩のガトリングガンを使用できるが、 右肩の3連...
  • ガンダム5号機(簡易)
    ガンダム5号機  RX-78-5 実弾兵装を装備した宇宙戦仕様機。 セッティング変更により大幅に推進力を向上できる 基本データ 兵種 前衛/近距離戦型 出撃可能地域 地上:×宇宙:○ アーマー値 300 コスト 200・240 被撃墜時の-pt 40・57 pt バランサー/よろけ/基礎バランサー 中?/80?/240? 着地硬直 中 オーバーヒート時の回復速度 普通?(??cnt) 支給ポイント 40勝利pt. REV.3.15にて追加されたコスト200近距離戦型機体。 セッティングの機動重視5は特殊セッティングで、グラフィックの変化と共にダッシュ可能距離が大幅に向上し、コストが40上昇する。 配備申請可能条件(Rev3.15) ○階級が軍曹以上 ○【E】ジム・ストライカー・ジム改のMSが全て取得済み ○ターミナルがオンライン...
  • ガンダム(G-3)/REV1
    ガンダム(G-3)  RX-78-3 3機の試作型のうち、マグネット・コーティングの実験機となった機体。運動性はガンダムを超える。 戦術は近距離機体戦術を参照。 基本データ 兵種 近距離戦型 HP 280 コスト 310 被撃墜ペナルティ 96 耐ダウン値 高 着地硬直 極小 機動性とビーム・ライフルの連射性能が向上したガンダム。 全機体中ほぼ最高の運動性と1カウント程の間隔で連射できるライフルを持ち、 高コストのビームライフル機体であるにもかかわらずかなりの人気がある。 ただし狭いロック幅・撃ち切りリロードのメインなどから、ガンダムより扱いは難しい。 取得条件 階級が大佐以上 ガンダムを所持 連邦全近距離機(ジム、ザクII(F2)(連邦軍仕様)、ジム・コマンド、陸戦型ガンダム、ジム改、ガンダム)の武装・セッティングをコンプリートオンライン...
  • 陸戦型ガンダム
    ここはREV.4のページです。 ページをREV.4準拠に更新中のため、REV.3.xの以前情報が含まれている場合があります。 陸戦型ガンダム  RX-79(G) ガンダムの余剰パーツを使用した少数生産の機体。 コストと性能のバランスに優れている。 基本データ 兵種 前衛/近距離戦型 出撃可能地域 地上:○宇宙:×コロニー:○ アーマー値 279 コスト 200 バランサー/よろけ/基礎バランサー 中/80/240 着地硬直 中(25F)? オーバーヒート時の回復速度 普通(105F)? 再出撃レベル LV3 支給ポイント -(初期配備機体) メインとサブを活かした射撃戦に優れ、持続の利くブーストの他、高い耐久力が魅力。 反面、ブースト使用後やジャンプ着地時の硬直がやや長めなのが欠点で、空中機動性も連邦軍MSの中では若干劣る。 ...
  • ガンダムEz8(AM)
    アナザーミッション 地球連邦軍MS 地球連邦軍兵器 ガンダムEz8 種別 価格 ランク 総合能力 耐久値 装甲値 操縦性 防御力 索敵力 陸型近距離 240750 16 5729 17 3813 340 200 183 平地 山地 砂漠 市街 森林 海浜 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 5% 10% -10% 10% 0% -10% 730 304 142 無改造かつ装備無しで730という驚異の近距離攻撃力が最大のウリ。 ビーム・サーベル+5を装備して搭乗すると、それだけで近距離攻撃力が2300を越える、ジオンからすれば鬼か悪魔である。 更にトップクラスの装甲値を誇る他、上方修正を受けられる地形が多いのも良い。 と、かなりの高性能を誇る機体だが、相応に操縦性も大幅に上がっており、乗りこなすまで結構かかる。 やや高価だがカスタムポイントも陸ガンより増えており、...
  • ガンダム TEN'S O.D WEAPON VER.
    ここはREV.3のページです。 ガンダム(TEM’S−WEP) RX-78-2 TEM’S O.D WEAPONを装備した ガンダム。 基本データ 兵種 前衛/近距離戦型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○ アーマー値 ??? コスト 240 バランサー/よろけ/基礎バランサー ?/?/? 着地硬直 ? オーバーヒート時の回復速度 ? 2015年9月3日から開催されているガンプラと戦場の絆の期間限定コラボイベント「ガンプラコラボDAY」第四弾として登場したレンタル限定機体。 所属軍に関係なく、両軍出撃可能。 機体の正式名称は「ガンダム TEM’S O.D WEAPON Ver.」 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 2連砲 6/単発 密着?最長? ?/1発低?:?発中...
  • プロトタイプガンダム/REV2
    ここはREV.2.xのページです。 REV.3の情報はを参照。 プロトタイプガンダム  RX-78-1 3機の試作型のうち、軽量化の施された機体。 ハンマー系武器を主装備とし、格闘戦に優れる。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○ アーマー値 295 コスト 280・300・320・340 被撃墜ペナルティ 78・90・102・116 pt 耐ダウン値 高 着地硬直 極小 オーバーヒート時の回復速度 遅 支給ポイント 6500P 非常にコストが高いが、それに見合った優れた性能を誇る機体。 格闘型ながら高威力の射撃武装を装備できるが、それに応じてコストは更に上昇するため、注意が必要。 また、セッティングによっては、格闘機体特有のブーストリミッターを外すこともできる。 格闘モーションなどの...
  • フルアーマーガンダム/REV2
    ここはREV.2.xのページです。 REV.3の情報はを参照。 フルアーマーガンダム  FA-78-1 ガンダム増加装甲案を実現した機体のひとつ。 大火力の武装が多いが、重装甲ゆえにやや鈍足。 基本データ 兵種 前衛/射撃型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○ アーマー値 340 コスト 280・300 被撃墜時の-pt 78・90 耐ダウン値 高 着地硬直 大 オーバーヒート時の回復速度 遅 支給ポイント 7200P ダブル・アームド・システムを搭載。 高コストな上に機動力が低いため、他の機体以上にレーダーを見ての立ち回りが要求される。 ロック幅はガンダム(G-3)やゲルググキャノンと同等の狭さであり、旋回性能の悪さも相まって、慣れるまでは敵を捕らえるのが難しい。 味方との連携が取れ、危ない時には援護が得られる環境...
  • ガンダム F91
    サナリィが開発した連邦軍の汎用小型MS。 小型だが、パワーや機動性がとても高い。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○ アーマー値 コスト 300 バランサー/よろけ/基礎バランサー 中/80/240 着地硬直 オーバーヒート時の回復速度 ? 再出撃レベル LV2 支給ポイント 先行支給 勢力戦「フォーミュラバトルI」にて、連邦軍貢献ポイント750達成にて先行支給された。 【戦場の絆】カバパンの新機体インプレッション【ガンダム F91】 【BNAM公式】 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 QD処理値 備考 ビー厶・ライフル 5/単発 密着 26最長 31 1発ダウン 常時リロード6.48cnt/1発 ? ロック距離127m射程距離 145m 《ビーム・ライフル》 ...
  • ネタスラング集8
    ...か!!」 パフェ パーフェクトガンダムの俗称。 由来は「パ」ー「フェ」クトガンダムから。 濱口(はまぐち) TBSを装備したジム・ストライカーのことを指す隠語。モリを身につけているように見えることから。 バラエティ番組「いきなり!黄金伝説」の企画、「一ヶ月一万円生活」で、お笑い芸人の濱口優が、終盤になるとモリを持って海に魚を取りにいく恒例から。 水陸両用MSを撃破したときには、是非とも「○○ー!獲ったどー!!」と叫びたい。 しかし本当の意味でモリを持っているのはアクアジム(ハープーンガン)なのだが…。いや、あれは撃っているか? 付いているとなるとやはりジム・ストライカーとネメストの2機だけだ。 磔(はりつけ) バックして逃げようとしているが、後ろに壁があることに気付かずにずっと同じ場所で動いていること。 機体にバックミラーが欲しいと最も思う瞬間だろう。 敵に追われてこうなったら...
  • ヘビーガンダム/REV1
    ヘビーガンダム  FA-78-2 ガンダム増加装甲案を実現した機体のひとつ。 武装は大火力を誇るが、重装甲ゆえにやや鈍足。 基本戦術は近距離機体戦術を参照。 基本データ 兵種 近距離戦型 HP 330 コスト 280/290 被撃墜時の-pt 78/84 耐ダウン値 高 着地硬直 小 オーバーヒート時の回復速度 遅(約7.5cnt.) 支給条件 階級が大尉以上 必要出撃経験値 近距離×120pt フルアーマーガンダムを取得済み 敵軍に4人以上のオンラインプレイヤーを含む対戦にて、2戦中1勝以上する(オフライン対戦では無効) REV.1.16で登場したガンダム系機体。 大型複合火器システム「フレーム・ランチャー」と、肩部のビームキャノンが特徴的な機体。 重装甲によって他の近距離機体に比べて高い耐久値を誇り、前衛機では唯一、格闘トリガーに射撃武...
  • プロトタイプガンダム/コメントログ
    プロガンの3連撃+ガンダムハンマーQD+3連撃でデザクの機動4が死にました また、ジャベリン2セットで体力フルの機動2高ゲルが消し飛びました ジャベリンは目算で150近くダメージが出てるっぽいです また、3連の後のハンマー(どっちかは不明)のQDで35ほど削られました -- (名無しさん) 2008-07-23 20 55 25 3連は 30→40→70 実測で 30→32→45を確認 -- (ぬるぽ) 2008-07-23 21 00 00 旧ザクNでジャベリン食らったら、残り7になったからダメは、MAX153かと、3回位同じダメでした。 -- (名無しさん) 2008-07-23 21 42 19 ドムトロ機動4(HP278)で、プロガンの3連撃+ガンダムハンマーQDを2セット喰らって2残り、 シャアズゴックN(HP285)で、同じくQDまで1セット...
  • ガンダムEz8/REV1
    ガンダムEz8  RX-79[G]Ez-8 陸戦型ガンダムをベースに現地改修された改装版ガンダム。 機体性能が向上し、格闘能力に優れる。 基本戦術は近接格闘機体戦術を参照。 基本データ 兵種 近接格闘型 HP 275 コスト 210 被撃墜時の-pt 44 耐ダウン値 中 着地硬直 極小(18F) オーバーヒート時の回復速度 遅(145F) 高コストながら、基本性能が高水準でまとまっている優秀な機体。 陸戦型ジムの格闘威力が低下した為に現在は本機の使用率は高い。 連邦軍の前線を支える重要な機体だがコストは相応に高いので、立ち回りには充分注意したいところ。 射撃武装は標準的なものが揃っている。 3連撃やクイックドロー、QD外しが安定して使えるなら、コストに見合った性能を引き出せるだろう。 オーバーヒート時のブーストゲージ回復時間が...
  • ガンダム6号機
    ここはREV.4のページです。 ページをREV.4準拠に更新中のため、REV.3.xの情報が含まれている場合があります。 ガンダム6号機  RX-78-6 ガンダムの実戦データを元に開発され、2門のキャノン砲を装備する機体。 基本データ 兵種 前衛/射撃型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○コロニー:○ アーマー値 295 コスト 200・210・260・270 バランサー/よろけ/基礎バランサー 高/100/300 着地硬直 大(34f)? オーバーヒート時の回復速度 遅? 再出撃レベル LV3 支給ポイント 7000P 連邦軍初のホバー機体。装甲強化型ジムが登場するまで、長らく連邦唯一のホバー機体だった。 ただホバーらしく瞬発力や旋回は低いのに、ドムより滑りは少ない。 武装の性質的にも、距離調整と戦局の先読みによる立ち回りが必須。 ...
  • ガンダムMk-Ⅱ(T)
    ガンダム MK-II (T)  RX-178 基本データ 兵種 前衛/射撃型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○ アーマー値 301 コスト 250・270 バランサー/よろけ/基礎バランサー ? 着地硬直 ? オーバーヒート時の回復速度 ? 再出撃レベル LV3 支給ポイント 200支給ポイント 勢力戦「ウインターバトル 2019」にて貢献ポイント750達成にて先行支給される。 Rev.4.29にて正式支給。 Rev4.25にてハイパー・バズーカA、ハイパー・バズーカCの性能に調整が入った。 【戦場の絆】カバパンのMS紹介【ガンダムMk-Ⅱ(T)】 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 ハイパー・バズーカA 5/単発 密着 40最長 65 160低1:2発中1:2発高1:2発 10.0cnt ?...
  • ガンダム(G-3)
    ここはREV.4のページです。 ページをREV.4準拠に更新中のため、REV.3.xの情報が含まれている場合があります。 ガンダム(G-3)  RX-78-3 3機の試作型のうち、マグネット・コーティングの実験機となった機体。運動性はガンダムを超える。 基本データ 兵種 前衛/射撃型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○コロニー:○ アーマー値 267 コスト 250 バランサー/よろけ/基礎バランサー 高/100/300 着地硬直 極小? オーバーヒート時の回復速度 遅? 再出撃レベル LV3 支給ポイント 7200p 射撃機体中最高クラスの運動性と、1カウント程の間隔で連射できるビーム・ライフルを持つ。 ただし、ロック幅の狭さ・メインの発射遅延の大きさ・撃ち切りリロード時間の長さなどから扱いは難しい。 REV.3.23でよ...
  • @wiki全体から「パーフェクトガンダム」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索