機動戦士ガンダム 戦場の絆@wiki内検索 / 「B.D.2号機(NS)」で検索した結果

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  • B.D.2号機(NS)
    ここはREV.4のページです。 B.D.2号機(NS)  RX-79BD-2 ニムバスが奪ったB.D.2号機。 EXAMは出撃時に発動、体力低下で停止する。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○コロニー:○ アーマー値 281 コスト 220・250 バランサー/よろけ/基礎バランサー 中/80/240 着地硬直 極小[装甲]小[ノーマル・機動] ブーストゲージ回復速度 遅~極遅 再出撃レベル LV3 支給ポイント 40勝利pt. ジオンが連邦から奪取したB.D.2号機。 EXAMシステムを搭載。 元連邦機体だけあってジオン機体にありがちなクセが少なく、汎用性も高い。 ただし連邦側の同機とは異なり、最初からEXAMが発動しており、コスト280に匹敵する攻撃力と良好な機動力が特徴。 REV.3.50にて素体コストが260...
  • B.D.2号機(NS)/REV2
    ...はを参照。 B.D.2号機(NS)  RX-79BD-2 ニムバスが奪ったB.D.2号機。 EXAMは出撃時に発動、体力低下で停止する。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○ アーマー値 290 コスト 240・270 被撃墜時の-pt 57・72 pt バランサー 中 着地硬直 小 ブーストゲージ回復速度 遅~極遅 支給ポイント イベント特別支給 REV2.52にて実装された、ジオンが連邦から奪取したブルーディスティニーシリーズの2号機。 軍勢力戦「スプリングバトル2011」に参戦し 【少尉】以上で以下の条件のどちらか一つ、もしくは両方を満たすことで支給される。 【勝利数】30勝以上(CPU戦を含む) 【貢献ポイント】220ポイント以上 2011年オフィシャル全国大会の地区予選に出場が決まっていたチ...
  • B.D.2号機(ニムバス仕様)(AM)
    アナザーミッション アナザーミッション - ジオン公国軍機体 B.D.2号機(ニムバス仕様) 連邦軍から強奪。 ニムバスのパーソナルカラーが施された機体。 特別機体のため1機体のみ所持できます。 特別機体のため売却できません。 機体性能 種別 価格 ランク 総合能力 耐久値 装甲値 操縦性 防御力 索敵力 陸型近距離 564800 30 5158 17 3283 528 189 238 MS地形効果 , 攻撃力 平地 山地 砂漠 市街 森林 海浜 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 5% 0% 0% 5% 5% 0% 521 260 122 どういう訳かEXAMシステム搭載第一号機であるイフリート改や、連邦のブルーディスティニー1号機より先に登場したブルーディスティニー2号機である。 陸戦型ガンダムの強化改修機であるにも関わらず、AMでの能力...
  • B.D.2号機
    ここはREV.4のページです。 ページをREV.4準拠に更新中のため、REV.3.xの情報が含まれている場合があります。 B.D.2号機  RX-79BD-2 B.D.1号機のデータを基に開発された試作機。 機体が危機に陥るとEXAMシステムが発動する。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○コロニー:○ アーマー値 281 コスト 220・250 バランサー/よろけ/基礎バランサー 中/80/240 着地硬直 ? ブーストゲージ回復速度 ? 再出撃レベル LV3 支給ポイント 6000P REV.3に移行する際のメジャーアップデートで素体コスト240→260になりコストが20アップした。 先行支給キャンペーンでのみ支給されたが,REV3より通常支給。 B.D.とはブルーディスティニー(Blue Destiny)の頭文...
  • ジオン軍支給ポイント
    ... 9 35 B.D.2号機(NS) 5 6 15 5 6 18 6 7 21 7 8 24 ギャン 4 5 5 7 10 10 12 12 15 15 25 高機動型ザク(R-2)(JR) 5 6 7 8 9 10 11 12 25 ゲルググ(S) 10 10 10 12 12 15 15 15 25 イフリート・ナハト 4 5 25 6 7 25 7 7 9 9 MS ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ ⑬ 近 ザク・トレーナータイプ 2 3 3 5 アッガイ 3 3 4 4 7 7 10 12 15 ザクII 1 3 3 3 4 4 5 7 7 10 10 ドラッツェ 3 3 5 5 7 7 9 9 10 オッゴ 4 5 5 8 8 10 10 12 12 12 15 ザ...
  • ジオン軍MSエンブレム表示位置
    ... 260 B.D.2号機(NS) 左肩前 右肩後 シールド 右肩前 左肩後 - 高機動型ザク(R-2)(JR) 右肩シールド 左肩外側 280 ゲルググ(S) 左肩前 右肩後 シールド 右肩前 左肩後 シールド イフリート・ナハト 左肩前 右肩後 右肩前 左肩後 近 120 ザク・トレーナータイプ オッゴ ドラッツェ ザクII ザクII(指揮官機) 右肩シールド アッガイ 160 ザク・デザートタイプ 右肩シールド ザクII(F2) ズゴック ヅダ 180 ザクII寒冷地仕様 右肩シールド 左肩外側 200 高機動型ザク(R-1A) ザクII改 右肩シールド 左肩外側 ...
  • B.D.2号機/REV2
    ここはREV.2.xのページです。 REV.3の情報はを参照。 B.D.2号機  RX-79BD-2 B.D.1号機のデータを基に開発された試作機。 機体が危機に陥るとEXAMシステムが発動する。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○ アーマー値 290 コスト 240・270 被撃墜時の-pt 57・72 pt バランサー 中 着地硬直 小 ブーストゲージ回復速度 遅~極遅 支給ポイント イベント特別支給 REV.2.10にて追加された「コスト240格闘型機体」。 ただし先行支給キャンペーンが終了したため,現在は正式支給待ち。(2010/06/30現在) EXAMシステムの搭載が大きな特徴。 B.D.とはブルーディスティニー(Blue Destiny)の頭文字。 連邦コスト200格の上位互換で...
  • 軍勢力戦15
    ...機 ジオン公国軍:B.D.2号機(NS) 限定支給機体: 無し 勢力戦称号: 携帯サイト登録者のみ 有り 勢力戦に参加して得た貢献ポイントの累積で獲得 独立小隊エンブレム: 有り 10日間の独立小隊所属員の貢献ポイントの累積で獲得 (受け取りは結果発表開始~2011.?.??まで) ステージスケジュール 戦場 期間 対戦人数 ミノ粉濃度 レギュレーション オーストラリア演習場/サイド7 2011/04/27(水) 4vs4 0% コスト限定階級判定無 ルナツー/グレートキャニオン 2011/04/28(木) 6vs6 0%? - ニューヤーク/ニューヤーク(R) 2011/04/29(土) 4vs4 0% - タクラマカン(砂嵐)/オデッサ 2011/04/30(土) 6vs6 50%/0% - オデッサ(R)/ベルファスト 2011/05/01(日...
  • コスト一覧表
    ...G) ガンダム B.D.2号機(NS)/BR B.D.2号機/BR 近 ジム・カスタム 高機動型ゲルググ ジム・カスタム(シルバー・ヘイズ改) ガーベラ・テトラ ガンダムGP01 ギラ・ズール ガンダムGP01フルバーニアン キュベレイMk-Ⅱ(PT)/FNC ジェガンD型 ザクⅢ/CrC ガンダムMk-II フルアーマーガンダム(TB)/BRC+6MPB 射 ガンダム(G-3) 高機動型ザク(R-3S) ガンダムGP03 ゲルググM(S) ジェスタ ドライセン(袖付き) トリスタン ヤクト・ドーガ(QA) ガンダムMk-Ⅱ(T) バウ 支 ゾック/頭部メガB+肩部メガB 240(57) 格 キュベレイMk-II(EP) イフリート改/サベB 近 量産型νガンダム キュベレイMk-Ⅱ(PT) フルアーマーガン...
  • コスト一覧表/REV2
    ...ト改/HSB B.D.2号機(NS)/BR 射 ゾック/MC 260(67) 格 ケンプファー/GB中orSGBorCM 射 ガンダム6号機/GLB+300mm B.D.3号機/BR 狙 ジム・スナイパーII/HGB 250(62) 射 ガンダム6号機/GLBor300mm 240(57) 格 B.D.2号機 ギャン ケンプファー イフリート改 B.D.2号機(NS) 近 ジム改 イフリート ジム・ガードカスタム ゲルググM B.D.1号機 パワード・ジム 射 ガンダム6号機 ゲルググ B.D.3号機 ゲルググ(リアルタイプカラー) ゾック 遠 量産型ガンキャノン/240mmB+BMG+A砲 ザメル 狙 ジム・スナイパーII ゲルググJ 230(52) 格 ジム・ストライカー(ネメシス隊)/TBSB ...
  • B.D.3号機
    ここはREV.4のページです。 ページをREV.4準拠に更新中のため、REV.3.xの情報が含まれている場合があります。 B.D.3号機  RX-79BD-3 2号機奪回を目的に実戦投入された予備機体。 EXAM発動後は格闘距離での戦闘に強くなる。 基本データ 兵種 前衛/射撃型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○コロニー:○ アーマー値 278 コスト 220・230 バランサー/よろけ/基礎バランサー 中/80/240 着地硬直 ?(EXAM発動時 ?) ブーストゲージ回復速度 遅~極遅(??cnt.) 再出撃レベル LV3 支給ポイント 勝利ポイント 40BS REV.2.52にて実装されたブルーディスティニーシリーズの3号機。 EXAM発動の前後で武装・機体特性が変化する特殊な機体。 軍勢力戦「スプリングバトル2011」に参戦し 【少...
  • REV.2ページリスト
    ...ート改/REV2│├B.D.2号機(NS)/REV2│├ゲルググ(S)/REV2│└イフリート・ナハト/REV2│ ├ 近距離戦型機体 │├ザク・トレーナータイプ/REV2│├オッゴ/REV2│├ザクII/REV2│├ザクII(指揮官機)/REV2│├アッガイ/REV2│├ザク・デザートタイプ/REV2│├ザクII(F2)/REV2│├ザクII寒冷地仕様/REV2│├ズゴック/REV2│├ヅダ/REV2│├高機動型ザク(R-1A)/REV2│├ザクII改/REV2│├グフ・カスタム/REV2│├ドム・トローペン││ (サンドブラウン)│├ハイゴッグ/REV2│├イフリート/REV2│├ゲルググM/REV2│└高機動型ゲルググ/REV2│ ├ 射撃型機体 │├ザクI(S)/REV2│├ザクII(FS)/REV2│├ドム/リック・ドム...
  • 釣りタン
    ...vs8) ギガン B.D.2号機(NS) ドム・トローペン ザクI ザクI ゴッグ ザクII(FS) ガンダムGP02A(ビームバズ仕様)orゾック ■ルート選択 前衛は敵タンクの定番ルートに行けばよい。 敵タンクの侵攻ルートが絞れないようなステージでは不向きな戦術である。 問題はタンクの侵攻ルートである。 端的に言えば被せるか、被せないかである。 被せた場合には、途中までフルアンチに偽装して侵攻する事になる。 敵タンクの出鼻をくじきやすく、相手にタンクがいるかどうか判別しやすいのが利点である。 その一方で敵の攻撃が集中しやすく、タンク即落ちの危険も高い。 横幅の広いステージや生存能力に自信のある人向けである。 展開が混沌としやすく、敵味方全員の状況判断能力が問われやすい。 被せない場合には、単騎で侵攻することが相手にも明白となる。 拠点砲...
  • B.D.3号機/REV2
    ここはREV.2.xのページです。 REV.3の情報はを参照。 B.D.3号機  RX-79BD-3 2号機奪回を目的に実戦投入された予備機体。 EXAM発動後は格闘距離での戦闘に強くなる。 基本データ 兵種 前衛/射撃型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○ アーマー値 295 コスト 240・260 被撃墜時の-pt 57・67 pt バランサー 中 着地硬直 小 ブーストゲージ回復速度 遅~極遅 支給ポイント イベント特別支給 REV.2.52にて実装されたブルーディスティニーシリーズの3号機。 EXAM発動の前後で武装・機体特性が変化する特殊な機体。 軍勢力戦「スプリングバトル2011」に参戦し 【少尉】以上で以下の条件のどちらか一つ、もしくは両方を満たすことで支給された。 【勝利数】30勝以上(CPU戦を含む) 【貢献ポイント】22...
  • 機体支給について/Rev3_08
    ...0BS ゾック B.D.2号機(NS) ガーベラ・テトラ ドラッツェ アクト・ザク 6500BS 40PT 60PT 60PT 20PT 【7】のMSを全て取得済み中尉以上 ズゴックE 36PT 【7】のMSを全て取得済み大尉以上 ザクII寒冷地仕様 60PT 【7】のMSを全て取得済み少佐以上 高機動型ザク(R-2)(JR) 24PT 8 【7】のMSを全て取得済み少尉以上 ドム・トローペン ズゴック(S) ザクII(FS) ゲルググ ゲルググJ 5200BS 5800BS 5200BS 6500BS 6000BS 【8】のMSを全て取得済み大尉以上 ケンプファー 60PT 9 【8】のMSを全て取得...
  • B.D.1号機(AM)
    アナザーミッション 地球連邦軍MS 地球連邦軍兵器 B.D.1号機 種別 価格 ランク 総合能力 耐久値 装甲値 操縦性 防御力 索敵力 陸型近距離 533773 36 5009 17 2999 568 170 179 平地 山地 砂漠 市街 森林 海浜 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 10% 0% -5% 5% 0% 0% 488 509 79 装備可能兵器 武装一覧(タックルは除く) 装備兵器 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 操縦性 装甲値 防御力 索敵力 近 シールド+5 +40 +6 +4 0 +1006 +201 0 近 ビーム・サーベル+5 +805 +101 +60 0 +302 0 0 近 胸部バルカン砲+5 +503 +62 +38 0 +503 0 +181 中 100mmマシンガン+S +276 +592 +56 0 0 +135...
  • メニュー
    ...フリート・ナハト│├B.D.2号機(NS)│├高機動型ザク(R-2)(JR)│├キュベレイMk-II(EP)│├ギャン│├ゲルググ(S)│├ヤクト・ドーガ(GG)│├R・ジャジャ│├ビギナ・ギナ│├ガンダム F90火星独立ジオン軍仕様│├シルヴァ・バレト・サプレッサー│└シナンジュ│ ├ 近距離戦型機体 │├ザク・トレーナータイプ│├オッゴ│├ドラッツェ│├ザクII│├ザク・デザートタイプ│├ザクII(F2)│├ザクII寒冷地仕様│├ズゴック│├ヅダ│├ドム・トローペン││ (サンドブラウン)│├高機動型ザク(R-1A)│├ザクII改|├ハイゴッグ│├イフリート│├ズゴック(S)│├グフ・フライトタイプ│├ゲルググM│├アクト・ザク│├ドム・バラッジ│├ガザD(袖付き)│├マラサイ(UC)│├キュベレイMk-Ⅱ(PT)│├ザクⅢ│ ├高機動型ゲルググ│...
  • 機体支給について/REV2
    ...改 B.D.3号機 B.D.2号機(NS) ストライカー・カスタム イフリート・ナハト ジム・コマンドライトアーマー ヅダ ジム・キャノンII ゲルググM ガンダム(リアルタイプカラー) ゲルググ(リアルタイプカラー) ガンダム6号機 ゾック 量産型ガンキャノン ザクI後期型 パワード・ジム ザメル
  • ジオン軍機体/REV2
    ... R2.52支給 B.D.2号機(NS) 第一次量産型ザクII REV2.03になって特殊条件を満たすと配備申請・支給が行われるMSが存在する。 配備申請条件・及び支給条件は各MSの内容を参照の事。 拠点・固定兵器 ジオン拠点 未実装機体 雑誌やデモ、ロケテ等で存在は確認されている、またはアナザーミッションで使用できるが、未実装の機体。 ザクIIのマゼラトップ砲装備(第44回、第45回「アミューズメントマシンショー」のデモムービー、ビクトリーマニュアルおよびアナザーミッションにて確認) 拠点攻撃速度早見表(4vs4) カウント MS 30 ガンダムGP02A[ビームバズーカB]、遠距離砲撃型 40 ゲルググJ[装甲2] 3落としの壁 50 ドムキャノン[拠点弾,キャノンB]、ドム[ジャイアントバズB] 60 ザクII(S)[ザクバズー...
  • Rev3情報/コメントログ2
    最新情報 REV3 http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110715_460115.html -- (名無しさん) 2011-07-15 13 47 11 ● 対戦エントリー方式の変更 「REV.3」からは、パイロットが店内同時出撃したい場合、あらかじめ同時出撃用の「部屋」を作成して待機。同時出撃メンバーがその部屋を選択して参加するという形式になる。以前は同時出撃メンバー募集が標準だったが、逆の仕様となっており、いわゆる「事故バースト」が減ることが予想される。 -- (名無しさん) 2011-07-15 13 47 42 ● 「REV.2.52」までの先行支給モビルスーツが一斉に正式配備 「REV.2.52」まで先行支給されていたモビルスーツが、「REV.3」では一斉に正式支給される。条件は以下の通りとなっている...
  • 機体支給について/REV3_16
    ...0BS ゾック B.D.2号機(NS) ガーベラ・テトラ ドラッツェ アクト・ザク 6500BS 40PT 60PT 60PT 20PT 【5】のMSを全て取得済み中尉以上 ズゴックE 36PT 【5】のMSを全て取得済み大尉以上 ザクII寒冷地仕様 60PT 【5】のMSを全て取得済み少佐以上 高機動型ザク(R-2)(JR) 24PT 6 【5】のMSを全て取得済み少尉以上 ドム・トローペン ズゴック(S) ザクII(FS) ゲルググ ゲルググJ 5200BS 5800BS 5200BS 6500BS 6000BS 【6】のMSを全て取得済み大尉以上 ケンプファー 60PT 7 【6】のMSを全て取得...
  • ジオン軍機体
    ... ○ ○ B.D.2号機(NS) 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ イフリート改 中 80/240 ○ ○ ○ イフリート・ナハト 中 80/240 ○ ○ ○ ○ サイコ・ザク(サンダーボルト) 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ ザクⅢ改(TWA) 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ 高機動型ザク(R-2)(JR) 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ 240 キュベレイMk-II(EP) 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ 250 ギャン 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ゲルググ(S) 高 100/300 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヤクト・ドーガ(GG) 中 80/240 ○ ○ ○ ○ 280 R・ジャジャ 中 80/240 ○ ○ ○ ○ ...
  • 格闘型機体/REV2
    ...プファーイフリート改B.D.2号機(NS) ガンダムEz8ジム・ストライカージム・ストライカー(ネメシス隊)ピクシー 200 高機動型ザク(R-1A)(3S)ズゴック(S)・ドム・トローペンズゴックE ジム(指揮官機)ジム・ライトアーマー 160 ザクII(S)・グフ・ゴッグゾゴック 陸戦型ジム 120 ザクI ■基本解説 高い格闘攻撃力を誇る、近接戦闘用カテゴリー。 前衛型の中でも格闘ダメージが高く、唯一クイックドロー(QD)による追加攻撃が可能。 1コンボでの打撃力の高さから、拠点攻撃中の遠距離砲撃型機体の迎撃に使われる事も多い。 相手はダウンなどの無敵を最大限活用しながら相打ち覚悟で拠点を叩く、という戦術が使いにくくなるので有利に事を進められる。 反面レーダーの有効範囲が全カテゴリ中で最も狭く、射程距離も非常に短い。 こちらのレーダー外から一方的...
  • 機体支給について
    ...ゲルググM ザメル B.D.2号機(NS) ガーベラ・テトラ アクト・ザク 30PT 30PT 40PT 60PT 20PT 【F】のMSを全て取得済み中尉以上 ズゴックE 高機動型ザク(R-1A)(3S) ギャン 36PT 6800BS 7000BS 【F】のMSを全て取得済み大尉以上 ザクII寒冷地仕様 イフリート(S) 高機動型ザク(R-2)(JR) 60PT 60PT 24PT G 【F】のMSを全て取得済み少尉以上 ドム・トローペン ズゴック(S) ザクII(FS) ゲルググ ゲルググJ 5200BS 5800BS 5200BS 6500BS 6000BS 【I】のMSを全て取得済み大尉以上 ケンプファー ゲルググキャノン イフリート・ナハト グフ・フライトタイプ ゲルググ(S) ...
  • ゲルググ(S)/REV2
    ...部のパイロット限定でB.D.2号機(NS)が配備された。 開幕から高機動で動ける上に性能の良いBRを装備しているので、本機の存在理由が一層希薄になりつつある。 これらのことにより、本機体を好んで使用していたプレイヤーを中心に上方修整を望む声が多い。 ただし、特殊条件無し(階級と取得順序のみ)で支給される機体群においては、最高性能の格闘機であることに変わりはない。 余談だがザクII(S)やズゴック(S)同様に、本機が同編成に2機以上入ると、出撃番号が一番若い機体以外はカラーリングが薄い桃色に変わる。 また、シールドは背部にマウントしているが、一定のダメージによりシールドが吹き飛ぶ演出は起きる。
  • 高機動型ザク(R-2)(JR)
    ...ャンやEXAM状態のB.D.2号機(NS)のような圧倒的な速度と距離は持ち合わせていない。最低でも機動3か5が望ましいと思われる。 機動1はAPを280のままキープしつつ旋回強化されるが、タックル威力は10も低下する。 機動2は設定通りジャンプが非常に優秀になり、ガンダムの機動1やEXAM発動中のB.D.2号機(NS)の機動4のジャンプを彷彿する。APもNから7しか減少しておらず、ダッシュ性能も+1されるので、ジャイアント・バズを用いた射撃戦をしやすく、落ち着いた運用ができる。しかし、依然としてダッシュ性能が低く、機動戦になると弱いので注意。コロニーでは地上から連続ブーストが可能。 機動3は機動5に次ぐダッシュ力特化のセッティングで、ダッシュ力に関してはコスト240の機動重視5のガンダムEz8を軽く凌駕し、少し劣れるもEXAM中のB.D.2号機とも渡り合えるほど。さらにブ...
  • 格闘型機体
    ...ディジェ 220 B.D.2号機(NS)ケンプファーイフリート改イフリート・ナハトグフ・カスタムザクⅢ改(TWA)高機動型ザク(R-2)(JR)サイコ・ザク(サンダーボルト) ジム・レイドジム・ストライカー(ネメシス隊) 200 ザクレロ高機動型ゲルググ(GK) ジム・ストライカー(ネメシス隊)メタル・スパイダーピクシー水中型ガンダム 180 高機動型ザク(R-1A)(3S)ズゴックEドム・トローペンリック・ドムIIイフリート(S) ジム・ストライカーガンキャノン重装型ジム・ナイトシーカー 160 ザクII(S)ザクII(DZ) ゴッグ ジム(指揮官機)ジム・ライトアーマー 140 アッガイ・アッグ・グフゾゴックガッシャ 陸戦型ジムボールK型 120 ザクI ■基本解説 高い格闘攻撃力を誇る、近接戦闘用カテゴリー。 前衛型の中でも格闘ダメージが高く、唯一クイックドロー...
  • 着地硬直/REV2
    REV.1.xの情報は着地硬直/REV1を参照。 REV.3.xの情報は着地硬直を参照。 着地硬直について /REV2 着地硬直の項目が設置され、試行錯誤で情報が集まりつつありますが、 表にしたほうが比較しやすくわかりやすいため、本ページを作成しました。 現在作成したものは、暫定的なものなのでご意見や情報はコメントログまでお願いします。 前提、注意点など REV2.17以降の比較表を作成中 表記は「-3」「-2」「-1」「基準」「+1」「+2」「+3」としました。さらに細かくした方がいいという意見があれば反映します。 この表記は、ジャンプ中に射撃を行っていない時の基準です。 ドム・トローペン、ドム/リック・ドムは着地時の滑りにより、この表記よりも硬直が少なく感じるかもしれません。 検証のポイント 硬直は、機動や装甲セッティングで変化するため、硬...
  • 連邦軍支給ポイント
    地球連邦軍モビルスーツ 支給ポイント一覧 (ポイントは100ポイント単位表示) カテゴリ MS ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ ⑬ 格 陸戦型ジム 3 3 4 4 5 5 5 7 7 10 10 12 ボールK型 7 3 3 7 4 4 7 5 5 6 6 ジム(指揮官機) 4 5 5 7 7 10 10 12 15 15 15 ジム・ライトアーマー 4 5 5 7 7 7 10 10 12 12 12 12 ジム・ストライカー 4 5 5 5 7 7 10 10 12 12 12 ジム・ストライカー(ネメシス隊) 4 5 5 7 7 7 10 10 12 12 12 12 ピクシー 4 8 8 8 10 10 10 12 12 12 15 水中型ガンダム 5 5 8 10 8 8 15 12 12 12 ガンダムEz8 ...
  • B.D.1号機
    ここはREV.4のページです。 ページをREV.4準拠に更新中のため、REV.3.xの情報が含まれている場合があります。 B.D.1号機  RX-79BD-1 EXAMシステムが搭載された試作MSの1号機。 EXAM発動時は機体性能が向上する。 基本データ 兵種 前衛/近距離戦型 出撃可能地域 地上:○宇宙:×コロニー:○ アーマー値 274 コスト 220 バランサー/よろけ/基礎バランサー 中/80/240 着地硬直 EXAM発動中 極小?EXAM解除後 小?小ジャンプ硬直EXAM発動中 0.5cnt(27f)?EXAM解除後 0.6cnt(33f)? ブーストゲージ回復速度 ? 再出撃レベル LV3 支給ポイント 6200pts REV.2.09にて実装。 EXAMシステムの搭載が大きな特徴。 B.D.とはブルーディスティニー(Blue Des...
  • 連邦軍MSエンブレム表示位置
    地球連邦軍MSのエンブレム表示位置 機体一覧 カテゴリ 基礎コスト MS 小隊エンブレム表示位置 小隊機番表示位置 #1 #2 #3 #1 #2 #3 格 120 陸戦型ジム ボールK型 160 ジム(指揮官機) ジム・ライトアーマー 180 ジム・ストライカー 左肩前 右肩後 シールド 右肩前 左肩後 - 200 ジム・ストライカー(ネメシス隊) 左肩前 右肩後 シールド 右肩前 左肩後 - ピクシー 左肩前 右肩後 右肩前 左肩後 水中型ガンダム 220 ガンダムEz8 左肩前 右肩後 シールド 右肩前 左肩後 - 260 B.D.2号機 左肩前 右肩後 シールド 右肩前 左肩後 - 280 プロトタイプガンダム アレックス ストライカー・...
  • ジェガン
    ジェガン RGM-89D ジムシリーズとネモの設計思想を統合させた 地球連邦軍の量産MS 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○コロニー内:○ アーマー値 283? コスト 220・230 バランサー/よろけ/基礎バランサー 中/80/240 着地硬直 中 38f? オーバーヒート時の回復速度 ? 再出撃レベル LV3 支給ポイント 60勝利pt. REV4.22にて正式支給。 REV4.23にてビーム・ライフルAのリロード時間が短縮、連射間隔が短く。 バルカン・ポッドの弾数が増加、リロード時間が短縮。ハンド・グレネイドのリロード時間が短縮。 2連ミサイルランチャーの追加コスト削除、弾数が増加、威力が増加。ビーム・サーベルの1撃目の格闘威力が向上。 全セッティングにおいてAPが増加、ジャンプ性能向上、ダッシュ後の硬直が減...
  • クイックドロー
    ...D.2号機 220 B.D.2号機(NS) リック・ディアス(QV) イフリート・ナハト ザクⅢ改(TWA) アレックス 250 ギャン リ・ガズィ ヤクト・ドーガ(GG) 280 R・ジャジャ なお、Sクラス格闘武器は連撃タイミングがシビアになっており、且つダウン値が高くなっているので注意。 QD外しを多用する機会がなさそうだったり、味方の連撃に連撃を被せる状況(双連撃)が想定出来ない場合は、素直に通常の格闘武器で出た方がよい。 REV4.03以降は連撃補正があったがREV4.25からSクラス格闘武器限定で連撃補正が無くなった。 ■QD外しの簡単な説明 必ず赤ロックから青ロックに戻す必要がある。赤ロックだと狙って外す事はほぼ不可能。 格闘中に青ロックへ切り替えても赤ロック程ではないが銃口補正が効いてしまい、射撃を外そうとしても射撃が当たってしまう事が多...
  • アナザーミッション - ジオン公国軍装備可能MS
    アナザーミッション ジオン公国軍MS ジオン公国軍兵器 地球連邦軍MS 地球連邦軍兵器 装備可能MS ジオンには専用装備が多い。 タックル・ダッシュタックル・ブーストタックルは全MSが装備可能。 ※ 表中の番号は以下のとおり 1 ザクII 11 ザクI・スナイパータイプ 21 ザクII(F2) 31 2 アッガイ 12 ドム・トローペンサンドブラウン 22 ズゴック(S) 32 3 ザクキャノン 13 ドムキャノン 23 B.D.2号機(ニムバス仕様) 33 4 ザクタンク 14 ズゴック 24 34 5 グフ 15 ギャン 25 35 6 ザク・デザートタイプ 16 ゾック 26 36 7 ザクタンクV-6 17 ゲルググ 27 37 8 ゴッグ 18 ゲルググ(G) 28 9 グフ・カスタム 19 ゲルググキャノン 29 10 ...
  • 着地硬直
    REV.2.xの情報は着地硬直/REV2を参照。 着地硬直について 着地硬直の項目が設置され、試行錯誤で情報が集まりつつありますが、 表にしたほうが比較しやすくわかりやすいため、本ページを作成しました。 現在作成したものは、暫定的なものなのでご意見や情報はコメントログまでお願いします。 前提、注意点など REV2.17以降の比較表を作成中 表記は「-3」「-2」「-1」「基準」「+1」「+2」「+3」としました。さらに細かくした方がいいという意見があれば反映します。 この表記は、ジャンプ中に射撃を行っていない時の基準です。 ドム・トローペン、ドム/リック・ドムは着地時の滑りにより、この表記よりも硬直が少なく感じるかもしれません。 検証のポイント 硬直は、機動や装甲セッティングで変化するため、硬直の時間とセッティング情報との組み合わせした情報お願い...
  • ジム・ストライカー(ネメシス隊)/REV2
    ここはREV.2.xのページです。 REV.3の情報はを参照。 ジム・ストライカー(ネメシス隊) RGM-79FP ネメシス隊仕様のジム・ストライカー。 より格闘戦向きのカスタマイズが施されている。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:× アーマー値 282 コスト 200・230 被撃墜時の-pt 40・52pt 耐ダウン値 中 着地硬直 小 オーバーヒート時の回復速度 やや遅(N5.1cnt.) 支給ポイント 9300P ジム・ストライカーのカスタム機。 緑を基調とした通常機体に対し、本機は青を基調としたカラーリング。 ジム・ストライカー同様ツイン・ビーム・スピア(TBS)が大きな特徴だが、チャージ式に加え、一般的な格闘武装と同様の3連撃タイプを選択できる。 またSクラス武装を選択可能で、射撃武器の性...
  • ザクⅢ改(TWA)
    ...はEXAM解除状態のB.D.2号機(NS)(合計83)に次いで低い数値。 連撃回数自体は6回あるので、QD外しを用いてダメージを伸ばす事は可能。 外し後の連撃補正がない場合の6連撃の合計は173ダメージ。 3連QD外し→2連QD外し→タックルのコンボで186~196と若干ダメージを伸ばす事も可能。 REV.4.23にて1撃目の威力が向上、3撃目の威力が減少した。 3連撃自体の総ダメージに変更はないが、連撃補正が掛かりづらい1撃目の火力が上がった為に、以前よりも1連ドローや2連ドローが使いやすくなった。 《ビーム・サーベルS》 Sクラス専用武装。連撃に回数制限が無くなる。 入力タイミングがシビアになり、ダウン値の蓄積が通常のサーベルに比べて若干高くなる等、他の機体が持つ同質の装備と同じ。 《タックル》 ごく普通のショルダータックル。...
  • B.D.1号機/REV2
    ここはREV.2.xのページです。 REV.3の情報はを参照。 B.D.1号機  RX-79BD-1 EXAMシステムが搭載された試作MSの1号機。 機体が危機に陥るとシステムが発動する。 基本データ 兵種 前衛/近距離戦型 出撃可能地域 地上:○宇宙:× アーマー値 298 コスト 240 被撃墜時の-pt 57pt バランサー 中 着地硬直 小ダッシュ硬直:1.0cnt小ジャンプ:0.8cnt大ジャンプ 0.9cnt誤差有追加検証求む(??F) ブーストゲージ回復速度 通常時:2.5cntオーバーヒート時:遅(7.0cnt)機動3 6.5cnt機動4 6.7cnt??(??F) 支給ポイント 6200pts REV.2.09にて実装。 EXAMシステムの搭載が大きな特徴。 B.D.とはブルーディスティニー(Blue Destiny)の頭文字。 ...
  • リ・ガズィ
    ...中のB.D.3号機やB.D.2号機(NS)の胸部有線ミサイルに近い。 あちらのものと違い誘導性はほぼ無いため注意。 また、2発発射の関係上グレネイドランチャーAよりも硬直時間は長くなっている。 1発目が発射されてから、2発目を撃ち切った直後まで硬直は続く。 QDに用いると1発ダウンとなる。 《BWSパージ》 フライトモードを解除し、BWSを前方に射出する。 射出時は赤ロックに関係なく進行方向に向かって射出される事や誘導性もない事から 命中させるには高度を合わせたり置き撃ちを狙う必要がある。 ただし、フライトモードの性質的に横への回避行動を得意とせず、後ろにも下がる事が出来ないので パージするBWSを当てることに固執せず当たれば運が良い程度に考えて早めに射出した方が良いだろう。 また対拠点能力に関しては不明だが、恐らく再出撃ポイントから敵拠点に最短ルート...
  • アップデート情報/REV.3.0特設ページ
    ...ルム・ファウスト B.D.2号機(NS) 素体性能 コスト増(240→260) 100mmマシンガンA FCS距離長, 射程距離長 100mmマシンガンB 100mmマシンガンC ビーム・ライフル 追加コスト減(+30→+10)貫通後威力増, 命中率低下対拠点威力減, 威力減発射点威力増, 最終点威力減 胸部バルカン砲 射程距離長 胸部有線ミサイル イフリート改 グレネイド・ランチャー FCS距離長, 射程距離長 MMP-80マシンガン 6連装ミサイル・ポッド 射程距離長 イフリート・ナハト 全セッティング ステルス発動までの時間短歩行状態でのステルス有効に変更体力値増 [機動1] 旋回性能向上 [機動2~4] 旋回性能低下 [N, 機動1,装甲1~4] 移動速度増 [機動2~4] 移動速度減 [装甲2,4] ダッシュ速度増 [N, 機動1~4,...
  • 連邦軍機体
    REV.2.xの情報は連邦軍機体/REV2を参照。 地球連邦軍ユニット モビルスーツ 安定した性能を備えた、癖の無い素直な機体が揃っている。 総機体数はジオンより少ないが、高コスト機や地上宇宙両用の機体は多い。 (REV.4.25現在、基本コストが250以上の機体は連邦26・ジオン23。地上と宇宙両方で出撃できる機体は連邦65・ジオン58) 基本的にジオン軍MSを上回る性能を備え、同コストの機体であっても装甲値とブースト性能が勝っている。 また、REV.2から見直されたビーム系武装を多くの機体が持っているのも優れた点だ。 格闘機・近距離機のビーム兵器の数は明らかに連邦が勝っている。 高コスト機体群は耐久力・機動力ともに優れた性能を誇り、ほとんどのジオン軍機体を圧倒する。 中でもデルタプラス、ユニコーンガンダムなどの超高性能機の数々...
  • 連邦軍機体/REV2
    REV.1.xの情報は連邦軍機体/REV1を参照。 REV.3.xの情報は連邦軍機体を参照。 地球連邦軍ユニット/REV2 モビルスーツ 安定した性能を備えた、癖の無い素直な機体が揃っている。 総機体数はジオンより少ないが、高コスト機や地上宇宙両用の機体は多い。 (REV.2.14現在、基本コストが280以上の機体は連邦10・ジオン5。240以上の機体は連邦16・ジオン12) (REV.2.14現在、地上と宇宙両方で出撃できる機体は連邦29・ジオン23) 基本的にジオン軍MSを上回る性能を備え、同コストの機体であっても装甲値とブースト性能が勝っている。 また、REV.2から見直されたビーム系武装を多くの機体が持っているのも優れた点だ。 格闘機・近距離機のビーム兵器の数は明らかに連邦が勝っている。 高コスト機体群は耐久力・機動力ともに優れた性...
  • バランサー
    ...(R-2)(JR)・B.D.2号機(NS)・ギャン・イフリート・ナハト ・ズゴック(よろけ高)・ハイゴッグ・イフリート・グフ・フライトタイプ・ゲルググM・アクト・ザク ゲルググ(G)(よろけ低) ・ヅダ(対艦砲装備型) ・ゲルググJ 高300 ・ゴッグ(超高)・ゾゴック・ドム・トローペン・リック・ドムII・ゲルググ(S) ・アッガイ・ドム・トローペン(サンドブラウン)・高機動型ゲルググ・ガーベラ・テトラ ・ジュアッグ・ドム/リック・ドム・ドム・キャノン複砲仕様・ゾック(超高)・ゲルググ(よろけ低)・ゲルググキャノン・ガンダムGP02A ・ヒルドルブ(変形時超低)・ザクタンク(V-6)・ザメル(超高) ■コメント こうやって一覧で見ると、宇宙戦に限れば連邦は格闘、ジオンは近距離で中バランサーが居ませんな -- 大尉固定 (2009-06-22 13 25 33) 連邦の...
  • ジオン公国軍兵器・遠距離武器
    アナザーミッション ジオン公国軍MS ジオン公国軍兵器(仮) ジオン公国軍兵器・近距離武器 ジオン公国軍兵器・中距離武器 地球連邦軍MS 地球連邦軍兵器(仮) ジオン公国軍兵器・遠距離武器 遠距離武器-性能 装備可能MS遠距離武器-MS互換性 遠距離武器-性能 兵器名 攻撃力 追加効果 購入頁 補給Pt 近距離 中距離 遠距離 操縦性 装甲値 防御力 索敵力 ブーストタックル +15 +25 +50 0 +10 0 0 30-1 0 マゼラトップ砲 +32 +75 +430 0 +600 +100 +225 1-10 36400   +1 +37 +86 +495 0 +690 +115 +259 9-5 41860   +2 +42 +99 +569 0 +794 +132 +298 9-6 48139   +3 +49 +1...
  • 過去のアップデート情報7
    ...1撃目威力:減] B.D.2号機(NS) ビーム・ライフル 追加コスト+30に変更 ビーム・サーベル 【EXAM発動前】格闘[1~2撃目威力:減、3撃目威力:増]【EXAM発動後】格闘[1~2撃目威力:減、3撃目威力:増] 高機動型ザク(R-2)(JR) ヒート・ホーク 格闘[1~3撃目威力:減] イフリート・ナハト コールド・ブレード 格闘[1~3撃目威力:減] コールド・ブレードS 格闘[1~3撃目威力:減] ※コスト260以上の格闘型MSの格闘威力を低下させました。 次のMSの配備条件を変更。ジム・カスタム・ゲルググ(S) 公式未発表 支給ポイントの集計方法が変更。 格闘エフェクトがより目立つように変更。 オペレーターのセリフが追加された。 パイロットのボイスが一部変更された。 リスタート時「**番機(タンク) **ルート(付近) 再出撃」と...
  • 編集練習用ページ
    編集練習用ページ(サンドボックス) ここは編集のやり方を練習したり、テストしたりするページです。ご自由にお使いください。 1段落2段落3段落 番号 追機 展開 急変 下降 収束終焉 表組みデータ 基本データ 兵種 前衛/近距離戦型 出撃可能地域 地上 ○宇宙 ○ HP 250 コスト 120 被撃墜時の-pt 14 バランサー/よろけ/基礎バランサー 低/60/180 着地硬直 極大 オーバーヒート時の回復速度 2F 支給ポイント 初期配備機体 さらに見だし 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 ザク・マシンガンA 24/3 密着時25最長射程時36 30よろけ2発低6発中8発高10発 5カウント × 120m以下で威力低下射程215m ザク・バズーカ 5/単発 密着時30最長射程時50 よろけ1発低2発中2発高2...
  • 過去のアップデート情報5
    過去のアップデート情報5 ■ 過去のアップデート情報 ├ REV.2.18 (2010/10/19) ├ REV.2.17 (2010/08/04) ├ REV.2.16 (...
  • ディジェ
    ディジェ MSK-008 エゥーゴの支援組織であるカラバがリック・ディアスを基に開発した陸戦用MS。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:×コロニー内:○ アーマー値 282 コスト 220 バランサー/よろけ/基礎バランサー 中?/80?/240? 着地硬直 ?(??F) オーバーヒート時の回復速度 ? 再出撃レベル LV3 支給ポイント 200勝利ポイント Rev.4.29にて正式支給。 ジオンのザクII(S)と同様にタックル追撃が可能で、なおかつ一般的な格闘機よりタックルダメージが高い。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード QD処理値 備考 ビーム・ライフル 6/単発 最小 8最大 10 40/1発低2:5発中2:6発高3:-発 常時リロード2.6cnt ? フルオート可赤ロック 1...
  • ネタスラング集3
    ... 青:ケンプファー/B.D.2号機(NS)/グフ/グフカスタム(色的にはこっち) 黄:ザク・デザートタイプ/オッゴ/ゲルググG(色的にはこっち) 緑:ザクI/ザクII/ザクII(F2)/ザクII改/ザクタンク(V-6) 桃:ザクII(S)/ズゴック(S)/ゲルググ(S) ネタ編成と思いきや、赤をギガンかゲルググJ(装甲2セッティング)、もしくは緑をザクタンク(V-6)にすると6vs6ではガチ編成になったりする。 最近の戦隊モノは黒:白:金:銀とかのスーツからフェイスまで異なる6人目が番組中盤で間違いなく増員されるので、6人目を色に応じて追加すると良いかも知れない。 連邦では桃が存在しないため不可能。レッドウォーリアあたりが連邦機として登場することに期待するしかない。 とはいえ、最近の戦隊モノは桃が存在しない戦隊(ゴーオンジャーなど)もあるので、何となく戦隊っぽい編成なら連邦でも可能で...
  • イフリート改/REV2
    ここはREV.2.xのページです。 REV.3の情報はを参照。 イフリート改 MS-08TX[EXAM] イフリートにEXAMシステムを搭載した試作機。 機体が危機に陥るとシステムが発動する。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:× アーマー値 290 コスト 240・270 被撃墜時の-pt 57・72 pt バランサー 中 着地硬直 ?? ブーストゲージ回復速度 約6cnt 支給ポイント イベント特別支給 REV.2.10にて追加された「コスト240格闘型機体」。ジオン初のEXAMシステム搭載機。 ただし先行支給キャンペーンが終了したため,現在は正式支給待ち。(2011/03/18現在) 最大6連撃による高い打撃力に加え、射撃戦も可能な点が特徴。 耐久力は優秀な部類だが武装の長所短所がはっきりしており、高い戦果を...
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