戦場の絆ポータブル@wiki内検索 / 「メニュー」で検索した結果

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    携帯の方はメニューへ 機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブルwiki 2009年3月26日発売 プレイ人数 1~8人 プラットフォーム PSP ジャンル 4人対4人 チーム対戦ゲーム 今日  - 昨日  - 統計  - ここでのルール(必読!) 全コメント欄での質問は原則禁止。 見かけた場合は容赦なく削除致しますのでご了承ください。 質問を見かけても答えないで誘導してください。 質問は質問スレでどうぞ。リンクから飛べます。 その際必ずE-mail欄にsageと入れること。 コメント欄は基本的に検証等に使ってください。 また、他者への誹謗中傷及び罵詈雑言は削除・編集禁止の対象となりますので、 厳に慎んで頂きます様お願い申し上げます。 (5/27追記) トップのコメント欄の利用状況が大変悪いため閉鎖しました。 尚、スパム...
  • wiki要望コメントログ
    ... ページ作成及びメニューに追加しておきました。 -- (管理人) 2009-03-31 17 54 07 CPUパイロットメニューありがとうございます。 とりあえず手元で分かるジオン軍のもののみ更新しました。 名前を50音順にしてありますが、カテゴリ別など他に良い並べ方を思く方は随時ご変更下さい。 -- (名無しさん) 2009-03-31 19 29 48 パイロットはゲーム内レコードのメニューから閲覧できるナンバーで並べるのが良さそうですね。 -- (名無しさん) 2009-03-31 19 38 20 せっかく70もあるんだし、称号一覧ページ作らないか? 解る奴は出し方等も含めて。 なんか条件が必要なのもあるみたいだし。 -- (名無しさん) 2009-03-31 22 41 01 追加しておきました。 -- (管理人)...
  • システム
    ...入る。 詳しくは右メニューの”ミッション”へ。 オリジナルルール 自由にルールを設定し戦闘を行う事ができる。基本ルールは アーケードと同様の「通常戦」 ステージ上に設置されたポイントの占領数を争う「侵攻戦」 3連戦の戦闘結果を合計して勝敗を争う「長期戦」 の三つから選べる(侵攻戦と長期戦はミッションモードを進めて行くと開示される)。 設定可能項目は多岐にわたり、制限時間、初期戦力ゲージ数値、被ダメージ補正等が調整できる。 また、味方にダメージを与えることが出来る「フレンドリーファイア」も選択可能。 「味方を巻き込まずに敵にだけ確実に攻撃を当てる」と言った操縦技術の向上にうってつけ。 更にアーケード版では今の所実装されていない、同軍同士の「模擬演習」も可能。 同軍の機体を相手に戦う事で日頃自分が使っている機体の弱点などを見つけ、実戦に役...
  • 小ネタ
    ...アーケードモードからメニュー画面に戻る画面ではTIPSで役に立つ情報が表示される。 初心者なら必ず見よう。 TIPS スタッフロール 開発スタッフの名前が見れる。
  • コメントログ_過去ログ1
    ...直後くらいにトップとメニューはロックします よろしく メニューへの追加等はwiki要望でどうぞ -- (管理人) 2009-03-22 19 42 09 発売日にネットで44やりたいんで、Xlinkで安定するアダプタキボンヌ -- (名無しさん) 2009-03-22 23 26 47 ↑ググれ -- (名無しさん) 2009-03-22 23 35 04 ポータブルでも、皆さん「よろしく!」 -- (名無しさん) 2009-03-23 20 50 08 連邦MSでプロトの色が近距離の色になってます -- (名無しさん) 2009-03-24 01 21 38 WIki乙 -- (名無しさん) 2009-03-24 22 41 03 形だけ作って後は放置みたいなことやめてよね 自分で情報編集とか検証とか全くしない...
  • ニューヤーク
    ■特徴 ビルなどの建物が多い為、それらを使い攻撃を回避する戦術が有効か。 また、高層ビルもあり、その上が戦闘のカギとなる。 上級者に人気のマップである。 ■戦術 連邦側 ジオン側 ■主な拠点砲撃ポイント 連邦側 クレーター付近 主要な砲撃地点。 敵拠点前のひな壇ビル 拠点に近いため戦線から撃つことになる。しっかり自衛も行おう。 ジオン側 ドーム横および上 大きく外回りに迂回していくと気づかれにくい。 リスタの敵に注意。 ノーロック 中央高い一番高いビルの左側の上 通称、ひな壇。 敵は主に外側からジャンプで上ることになるため、 敵をダウンさせた場合、タンクに攻撃しづらくなるため、護りやすい。 CPUタンクも撃つので場所を確認できる ■機体編成例 ■マップ(PDF形式) 連邦 ジオン
  • ステージ
    ステージ一覧 ステージMAPは総プレイ時間によって取得可能。 ステージ 解放条件 リバース解放条件 コメント サイド7 初期取得 18時間 ニューヤーク 初期取得 14時間 グレートキャニオン 初期取得 12時間 タクラマカン 初期取得 16時間 ジャブロー地上 6時間 22時間 ジャブロー地下 2時間 24時間 ヒマラヤ 1時間 20時間 トリントン 4時間 28時間 鉱山都市 10時間 30時間 ステージによってジャンプ力が必要だったり、 接近戦が多い、障害物が多いといった求められる能力が違うので、 マップをよく把握し、編成と機体選択を考えて選ぶのが大事である。 もし、地形がよくわからない場合は、シングルモードで散歩するのをおすすめする。 結構作りこまれているので、ホワイトベースを探すなどしてみよう。 マップ説明における縦とは自拠...
  • ブラインドアタック
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ブラインドアタック マップ ニューヤーク Lv 4 出撃カテゴリー 格、中、狙、拠 参加人数 2~4人 制限時間 250 ミノフスキー粒子濃度 100% 勝利条件演習1演習2演習3 戦闘に勝利する クリアポイント p ミッションボーナス1234 敗北条件 戦闘に敗北する クリア獲得称号 クリア獲得パイロット クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション クリア獲得マップ ミッション概要 レーダーが使えない状況で、自軍拠点への攻撃を阻止して勝利しろ。 攻略 選択出来ない! -- シャア (2009-04-22 20 38 29) なにしろ2人連係プレイ専用だからな -- ををを (2009-04-22 21 14 29) あら~  そうだったの! -- 名無しさん (2009-04-24 ...
  • ゲルググ(G)/コメントログ
    装甲?セッティングで拠点破壊まで4セット+2発必要 -- (名無しさん) 2009-04-05 06 43 48 場所によっては空気になる -- (名無しさん) 2009-04-06 00 02 31 ビームライフルは連射可能  スナイポというよりかは重機関銃w -- (名無しさん) 2009-04-08 18 47 14 連射というかフルオートだったね、個人的にセッティングはノーマルが使いやすくて好き -- (名無しさん) 2009-04-08 18 49 39 機動は1、2とも使いやすいかんじ。自分的には青1がいいかも。 -- (名無しさん) 2009-04-18 22 42 23 個人的にはノーマル派かなぁ。やっぱゲルGの真価は撃ち分けだと思うし。 -- (名無しさん) 2009-04-18 23 25 59 機...
  • コメントログ
    フォントが崩れてるじゃねーか!! -- (名無しさん) 2009-05-20 05 33 55 誠に勝手ですが 長文コメントでページが崩れてしまった為 議論系コメント共々、消去させていただきました -- (名無しさん) 2009-05-20 05 38 13 ↑名無しさんになってるけど中身管理人か? -- (名無しさん) 2009-05-20 15 48 39 ↓×2もし管理人じゃなかったら許されない行為だな。 -- (名無しさん) 2009-05-20 16 56 27 ↑ 未来予知だと…? -- (名無しさん) 2009-05-20 18 08 44 ↑5 いつの間に・・・ -- (名無しさん) 2009-05-20 20 58 18 ↑5、6 ヒント:TOPの編集は管理人しかできない -- (名無しさん) ...
  • 陸戦型ガンダム(ジム頭)/コメントログ
    陸ガンより耐久値が5低いのは頭がジムだからか? -- (名無しさん) 2009-04-07 00 02 26 ↑バンナムも狙ってるよな、コストも10低いところとかw -- (名無しさん) 2009-04-07 00 05 53 実はAC版の陸ガンのコストは190だった -- (名無しさん) 2009-04-07 19 35 08 REV1でも2でもジム頭に価値を見いだせない自分がいる。 -- (名無しさん) 2009-04-07 23 05 01 rev1の時は、S取りまくってたがrev2は無理 装填に時間かかりすぎ…(ドムも) -- (名無しさん) 2009-04-11 23 18 00 CPUが小刻みに震えるアレ(プルプルダンス?)にキャノン砲撃ち込んだら見事に避けられたwww -- (名無しさん) 2009-0...
  • ザク・キャノン/コメントログ
    耐ダウン値は低です -- (名無しさん) 2009-04-03 11 01 06 DASの持ち替えがかなり早いので追加弾 (対拠点弾)撃ってから180mmキャノン砲A2~3発撃てるので余裕で2回拠点破壊はできる(検証済み)三回がんばればできるかも -- (カルシウム) 2009-04-03 15 18 14 180mmキャノン砲A 1発30ダメを確認。 ただし距離減衰があるらしく、もっかい検証します。 -- (名無しさん) 2009-04-07 12 29 51 AC版のRev1では1発あたり3カウントだったメインAのリロードが -- (名無しさん) 2009-04-08 13 02 05 ↑コメミス。メインAのリロード時間が全弾で3カウント程度とかなり短縮されており、かなり積極的に撃っていけるようになっている。追加の拠点弾もリロード時間が短...
  • スレ用テンプレ
    発売日:2009年3月26日(木)発売 価格:6090円(税込)(約12絆) ジャンル:4対4チーム対戦ゲーム プラットフォーム:PSP CERO:A(全年齢対象) 予約特典:新米隊員用戦略ガイド 先着特典:AC版絆用トライアルカード ■公式サイト http //www.b.bngi-channel.jp/psp/kizuna/ ■スクリーンショット集 http //japan.gamespot.com/psp/screenshots/common/pictures/0,3800075610,10405367p,00.htm ■戦場の絆ポータブル@wiki http //www37.atwiki.jp/senkizup/ ■関連スレ 戦場の絆ポータブルの質問に全力で答えるスレ00絆目 http //jfk.2ch.net/test/...
  • ドム・トローペン_コメントログ
    ブースト中にマシA、C撃つとブースト止まるので注意。 -- (名無しさん) 2009-04-04 15 42 40 ホバーはNYや鉱山都市みたいな遮蔽物+平地で活躍できる。TTやグレキャは上下が激しいので動きずらいです -- (名無しさん) 2009-04-05 13 38 53 アーケード写すなよw ポータブルはポータブルでいこうぜぇ -- (名無しさん) 2009-04-06 03 48 35 アーケード用の記載を削除しておきました。 -- (名無しさん) 2009-04-06 12 57 01 マシA/B 共に赤ロック最長218m 青ロック215m -- (メガセリオン) 2009-04-15 12 33 28 ↑マシA/B/C 共通でした -- (メガセリオン) 2009-04-15 12 49 10 ...
  • 拠点破壊命令
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 拠点破壊命令 マップ ニューヤーク Lv 2 出撃カテゴリー 格中遠 参加人数 1-3人 制限時間 200 ミノフスキー粒子濃度 50% 勝利条件演習1演習2演習3 敵拠点を2度破壊 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 制限時間オーバー クリア獲得称号 クリア獲得パイロット クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション クリア獲得マップ ミッション概要 限られた時間の中で味方の援護を受け、2度の拠点破壊を成功させろ。 攻略 20の「分断された戦場」 格A中A遠Sでこのミッションでました -- とうふ (2009-04-01 22 03 38) 「分断された戦場」全カテゴリSでも出なかった。 -- @@@ (2009-04-02 17 43 11) ...
  • ドム・トローペン(サンドブラウン)
    ドム・トローペン  MS-09F/TROP ドムの局地戦仕様で、ホバー移動による高機動と重装甲を誇る。近距離戦主体の武装を持つ。 初期支給のザクと違いコストがやや高く、ホバー移動でサブ武装の特性もだいぶ違う。シングルで十分に機体特性を把握してから対人戦に挑もう。 支給条件は近×17 基本データ 兵種 近距離戦型 HP 310 コスト 200 被撃墜時のpt 40pt 耐ダウン値 高 着地硬直 中 オーバーヒート時の回復速度 F ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 MMP-80マシンガンA 36 /3連射 密着 25最長射程 34(3HIT時) よろけ 2発低 6発中 8発高 10発 8カウント × 青ロック215m赤ロック218m射程217m120m以下で威力低下 MMP-80マシンガンB 30 /単発 密着 11...
  • 戦場でのセオリー
    戦場で生き残る為にレーダーを見る 単独行動は極力避ける 拠点に帰る 自機のコストを意識する 攻撃を被せない カット 枚数を意識する 機体編成(護衛とアンチ)タンク編成 アンチ編成 砲撃地点を覚えるニューヤーク グレートキャニオン タクラマカン ジャブロー地上 ジャブロー地下 ヒマラヤ トリントン 鉱山都市 機体の役割を意識する格闘機 近距離機 中距離機 遠距離機 狙撃機 拠点 戦場で生き残る為に 対人戦での基本、気をつけるべきこと レーダーを見る ミノ粉100%以外での生命線、上手い人ほどよくレーダーを見る レーダーを見て孤立しないようにする、中距離や狙撃は懐に潜り込まれないようにする 孤立する前に味方の元へ逃げる 孤立しそうな味方がいたらフォローに回る 囮や敵を釣ったりする目的以外で一人で敵が複数いるところに突っ込んでもコストを献上するだけになる 敵味方のタン...
  • ジム・スナイパーⅡ/コメントログ
    アケ版REV1よりノックバックとよろけ誘発が高い模様。要検証かな? -- (名無しさん) 2009-04-04 23 54 26 砂IIの赤2セッティングなら、NYで拠点4撃破(コスト振り切り)がやってやれないことはない。かなり時間がタイトだけど。(1~2秒残るか残らないか) 味方がそれなりに奮戦してくれれば圧勝確定なのでかなりポイントは稼げる。 -- (名無しさん) 2009-04-05 15 26 32 一時期でたスナⅡのバグって使えんの? -- (名無しさん) 2009-04-05 21 13 41 たしか、REV2からだったから無いんじゃないかな?必中青2とかスナキャンとか…前者は使うと即晒し喰らうほど凶悪だしね -- (名無しさん) 2009-04-05 21 52 51 おまいら08じゃなくて0080みてこい -- (名無...
  • ズゴック(S)
    ズゴック(S) MSM-07S 赤い彗星のパーソナルカラーが施された水陸両用MS。 近距離戦用に改良され、射撃性能、格闘性能ともに優秀。 基本データ 兵種 近距離戦型 HP 285 コスト 220 被撃墜時のpt 48pt 耐ダウン値 低中高 ダッシュ硬直 大 着地硬直 小 オーバーヒート時の回復速度 約5カウント 格闘を含めた全ての武装で持ち替えが発生しないという特徴を持つ。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 備考 メガ粒子砲 6 /単発 18~35密着18最長35 よろけ1発ダウン低3発中4発高5発 常時リロード約5.5カウント/1発 赤ロック228m最長射程?m メガ粒子砲の説明 左腕からビームを発射する。1トリガー1発、常時リロード。 ジオンの近距離機としては唯一の「1発よろけのビーム兵器」である。 ジム...
  • ザクI_コメントログ
    6連撃にするとタックル相手によくてかち合うだけになる。メイン、サブを格闘してるから当たり前だけど -- (名無しさん) 2009-04-05 00 09 06 今回はメインのリロードがあるのか。 -- (1) 2009-04-05 12 14 27 連撃プログラムと格闘はQDでき、 QD外しができるのはザクマシンガンだけ。 -- (名無しさん) 2009-04-05 16 19 04 5連撃QD外しがクセになれば普通に攻めれるんだが タイミング良くブースト押せば攻めも逃げも強い -- (名無しさん) 2009-04-10 16 26 22 ブースト→着地→歩きの隙が、昔のグラップルダッシュ並に無いんだが 普通に外しもできるし、ここまで酷評されるのが理解できん まぁ、高低差のある地形が苦手なのは認めるが -- (名無しさん) 2009...
  • アクアジム
    アクアジム  RAG-79 水陸両用MSとして開発されたジム。 垂直発射式ミサイル他、特徴的な武装が多い。 基本データ 兵種 中距離支援型 HP 270 コスト 180・190・200 被撃墜時のpt 00pt 耐ダウン値 低中高 ダッシュ硬直 大 着地硬直 中 オーバーヒート時の回復速度 約4カウント 連邦軍で唯一水中で機動力が上昇する機体。 メイン武装は垂直発射式のミサイルで、性質はジオン軍のズゴックに近い。 メイン武装はズゴックに似た垂直発射式ミサイル。 降下時に抜群の誘導性能を発揮するので、自機の位置が目標より高い程有利になる。 ジャンピングショットの活用や、高所から発射することにより、命中率は格段に上がるだろう。 大きな特徴として、武装の選択によって強力な拠点攻撃能力を備える事が挙げられる。 特にミノフスキー濃度50%の条件下の...
  • バグ
    バグ 狙撃機体赤ロック  狙撃機体で使えるバグ技。  通常、狙撃機では赤ロックは出来ないが、連撃を受けている時に限り赤ロックが出来る。  通常は連撃終了時にダウンするが、敵格闘機のQD外しを利用すると赤ロックを維持できる。  これが成功した狙撃機は恐ろしい、ジムスナイパーⅡは追尾はしないものの  すばやく狙撃に移ることが可能になり、ゲルググGにいたっては必中になる。 ブースト歩行  サイサリス、ガンダム、ザク等で使えるバグ技。  常にジャンプブーストの速さで滑る様に移動できるが、見た目は歩きながら 移動している。  ただし、サイサリス以外はタイミングが異常にシビアで慣れるまで時間が掛かる。  発射時に硬直が発生する武装を発射し、撃つ直前に□ボタンでブースト   ジャンプをすると一瞬ブーストゲージが回復する。  その回復しきった状態になるまで、□...
  • 次回作への要望・改善希望点/過去ログ1
    まあ、間違いなくタンクを弱体化(対MS等)しないと、中狙が死んだままになるだろうな。近と中(射)の射撃等は中(射)を有利にして、格闘と射撃をバランスよく持った万能型を近にするので、1番いい気がする。(低コスト格=高コスト近の格闘威力が同じくらいとか) -- (名無しさん) 2009-10-15 13 01 15 低コスト格の3連+QD=高コスト近の3連です。 -- (↑に追記) 2009-10-15 13 04 27 ガンダムの連撃は74だからな。 -- (名無しさん) 2009-10-15 14 30 56 一応、今のキャノン系なら部隊を固めた団体戦作戦で使えるがな。マップは勿論選ぶけど。ミサイル、バズーカは誘導性とか手数とかを何とかして欲しいな。キャノンは割りと近くでも戦えるがミサもバズも本当に遠くでないと使えないのが痛い。 -- (名無しさん) ...
  • ミッション
    ミッション PSP版オリジナル要素として、ミッションモードが追加されました。 様々なシチュエーションでの戦闘や、勝利条件をクリアしていくモードです。 初心者用に「チュートリアル的な訓練型ミッション」から、特殊な条件を クリアしていくミッションまで、総数約90?ものミッションが用意されています。 全ステージSと全カテゴリクリア(ランク関係なし)まで称号とチャットボイスがもらえる。 全カテゴリSにしても何ももらえないので何か夢見てる方は気をつけよう。 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション
  • ザクタンク(V-6)_コメントログ
    2 500P 3 500P 4 700P まで確認。 -- (名無しさん) 2009-04-12 18 23 37 6 1000P 7 1000p 8 1200p 9 1200p 10 1200p 11 1200p どっか一個ずれたかもしれませんorz あと、セッティングは 1、2、EX1、3,4、EX2、5 まで確認。2個ごとにEX? -- (名無しさん) 2009-04-12 20 34 04 12 1200p 13 1200p 14 1200p 15 1200p セッティングは 6、EXC、7、8の順でした -- (名無しさん) 2009-04-12 21 16 36 トリントン・トリントン(R)1つの窓以外命中確認 -- (やゆよ) 2009-04-15 16 26 19 ↑?すまん。よくわからん。 -- (名無しさん) 20...
  • ジム・スナイパーⅡ
    ジム・スナイパーⅡ 長大な照射時間の狙撃兵器を装備したジム。 ただし、照準はマニュアル操作のため扱いが難しい。 基本データ 兵種 狙撃型 HP 220 コスト 200 被撃墜時のpt 48pt 耐ダウン値 中(CPU小) ダッシュ硬直 中 着地硬直 中 オーバーヒート時の回復速度 約6カウント ■メイン ロングレンジ・ビーム・ライフル メイン武装に種類は無く、セッティングで特性が変化する仕組みになっている。 拠点攻撃力-中- 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 最大照射時間 リロード速度 備考 ノーマル 1 最大で低135中?高? よろけ?CTダウン低?CT中?CT高?CT 3.4カウント 約5カウント 最長射程900m?m未満で威力低下 機動1 1 最大で低?中?高? よろけ?CTダウン低?CT中?CT高?CT 約?カウント 最長射程712...
  • コメントログ過去ログ2
    スト機動4HP240 Ez8機動5HP245 …逆転してんな てかストHP低っ -- (名無しさん) 2009-04-01 00 55 15 質問なんですがドムやGP02みたいな中距離も三連撃できるんですか? 自分は何度やってもいきません -- (タマゴ) 2009-04-01 01 01 52 タマゴさん、ACなら三連撃までいきますが、 中距離機体は、2連撃までしかいきませんよ。 -- (ミッチェル) 2009-04-01 01 09 06 ミッチェルsありがとうございます。 -- (タマゴ) 2009-04-01 01 31 13 どうもGP02は通常二回の後ビームサーベルBをタイミングよく押せば4回攻撃できるっぽいですね -- (タマゴ) 2009-04-01 02 41 42 ↑何を今更 …ああポータブルからの人か? だっ...
  • 激闘、市街地戦!
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 激闘、市街地戦! マップ ニューヤーク Lv 3 出撃カテゴリー 格近中 参加人数 1-3人 制限時間 300 ミノフスキー粒子濃度 0% 勝利条件演習1演習2演習3 敵遠距離砲撃機の撃破敵拠点の破壊 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 自軍拠点の陥落味方遠距離砲撃機の撃破 クリア獲得称号 クリア獲得パイロット クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション クリア獲得マップ ミッション概要 自軍拠点への攻撃を阻止し、遠距離砲撃機を援護しろ。 攻略 前半・両陣営共通(?) 格闘機、近距離機は敵遠距離機が隠れてるビルの前の階段状の建物を利用して登り、さっさと敵遠距離機に接近して格闘を叩き込んで撃破する。 問題は、中距離機で前から行っても自慢のキャノン当たんない...
  • ザクⅠ・スナイパータイプ
    ザクⅠ・スナイパータイプ MS-05L ザクⅠのジェネレータを特化させてビーム兵器が使えるようになった機体。 ジオン初高火力があるザクⅠ、ジオン初の狙撃用ビーム・スナイパーライフルを持っている。 基本データ 兵種 狙撃型 HP 200 コスト 170 被撃墜時のpt 00pt 耐ダウン値 低中高 ダッシュ硬直 中 着地硬直 中 オーバーヒート時の回復速度 約4カウント 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 備考 ノーマル 1 密着時?最長射程時70 1発ダウン 約5カウント 最長射程800m??m以遠で威力低下 機動1 2 密着時?最長射程時40 よろけ2発ダウン低?発中?発高?発 約4.5カウント 最長射程800m??m以遠で威力低下 機動2 1 密着時?最長射程時110? 1発ダウン 約8.5カウント 最長射程775m??m以遠で威力...
  • 防衛線を死守せよ!
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 防衛線を死守せよ! マップ ニューヤーク Lv 2 出撃カテゴリー 格近中 参加人数 1-3人 制限時間 200 ミノフスキー粒子濃度 0% 勝利条件演習1演習2演習3 敵MSの防衛ライン突破を阻止 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 3機の敵MSが防衛ラインを突破 クリア獲得称号 不敵に笑う策士 クリア獲得パイロット クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション 拠点を砲撃せよ クリア獲得マップ トリントン ミッション概要 敵軍の進攻を阻止し、ラインを超えられないように防衛しろ。 攻略 ダウンを奪える攻撃を連射して行くのがセオリーだが、 ラインを超過したものは、撃破するかラインより手前に押し戻す事でカウントを減らす事が出来る事にも留意すれば良い 味方CPUはお...
  • 愚痴スレ コメントログ‐2
    勝手に分離しますた プロガン消えろ、ここはお前のような残念ながら常識というものを覚えられなくて、自称中級者の来る場所じゃあない。 悪いが、いや悪くないか。さっさと消えろ、2度と来るなカス。 -- (EZ-8) 2009-10-10 23 17 02 cpuが馬鹿じゃないゲームを見た事あるのか?所詮手をかけてもAIの都合上弱点は出来る。超反応ぐらいは出来るがいくら手をかけても無駄で、それならcpuの機体はコスト下げるとかで別の部分に手をかける方がいい。 それと、これは対戦用ゲームだから人が集まらないと楽しくないのは当然だ。それにこれは戦術ゲームだ。ガンガンとかは22だから44と違って、統率する数が違う。後ガンガンは腕の差が大きければほぼ勝てるが、絆は統率と戦術がものをいうゲームだ。だから無双して楽しむのではなく協力した事、作戦勝ちの楽しさがこのゲームの醍醐味なんだよ。 ...
  • 崖っぷちの戦い
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション 崖っぷちの戦い(ジオン) ミッションタイトル 崖っぷちの戦い マップ グレートキャニオン(R) Lv 2 出撃カテゴリー 格近中 参加人数 1-3人 制限時間 350 ミノフスキー粒子濃度 0% 勝利条件 自軍MSの全機生存 敗北条件 自軍MSの撃破 クリアポイント格近)中 敵MS撃破/50p自機ロック2機以上/50p敵MS撃破/50p ミッションボーナス格(Nomal/Hard/V Hard)近(Nomal/Hard/V Hard)中(Nomal/Hard/V Hard) 自機ロック3機以上 (20p/50p/150p) 近距離戦機生存 耐久80% (30p/100p/200p)中距離戦支援機生存 耐久50% (20p/50p/150p) 近接格闘機生存 耐久80% (30p/100p/200p)近接格闘機生存 耐久50% (2...
  • 次回作への要望・改善希望点
    こっそりひっそりと更新中 手が空いてる人は手伝ってくれると助かります。 <応援頼む> 機体編 機体数が少ない機体選択してチーム編成をいろいろ考えていくこのゲームの醍醐味なのだから機体は多いほうが盛り上がるはず。多すぎて強い機体ばっかりできてしまったり、逆にお荷物機体増えるのはさすがに勘弁してほしいが。 宇宙ステージも追加されるだろうから機体数でそれぞれ選択肢が増えるといいかと。 機体のカテゴリ分けをREV2に、それに伴う機体の重点的な調整どうしても44しかできないと(もちろんできれば66や88もできるようにする上での話だが)いうのならそれに合わせた全機体の調整を施して欲しい。 まず以前として空気・お荷物になりがちな中距離型をどうにかするべき。200M以内に近づかれるとかなり命中率が下がり、距離保つのにも苦労する上に一部除いて格闘時に構え動作必要&2連撃しかできない中距離を適正距離...
  • ゲルググ(G)
    ゲルググ(G) MS-14G 陸戦型のゲルググ。高速連射の狙撃ができる。 ただし照準はマニュアル操作のため扱いが難しい。 支給条件は、階級が軍曹以上・狙×50 基本データ 兵種 狙撃型 HP 220 コスト 200 被撃墜時のpt 00pt 耐ダウン値 低中高 着地硬直 中 オーバーヒート時の回復速度 F ■メイン ビーム・ライフル 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 ノーマル 30/3連射フルオート可能 密着時?(1HIT時)最長射程時16(1HIT)50(3HIT時) よろけ4発耐ダウン値低0発中0発高0発でダウン 約7.5カウント 約115c 青ロック850m最長射程880m 機動1 36/12連射フルオート可能 密着時?(1HIT時)最長射程時10(1HIT) よろけ6発?耐ダウン値低12発中18発高30発...
  • よくある質問
    よくある質問 Q 地球連邦軍とジオン公国軍、どちらからはじめるべき? Q 連撃ができない Q クイックドロー(QD)ができない Q この装備が全然使い物にならない Q 新しいミッションが出ない Q グラップルダッシュが出ない Q ネットを使った通信対戦ってできる? Q 拠点の出し方がわからない Q 長期戦とか侵攻戦を選択可能にするには? Q 昇格できない Q ○○ってどうやったら手に入る? Q サイサリスってどうやって手に入れる? Q MS獲得の経験値って?どうやって確認するの? Q 他人のリプレイってデータコピーしても見れない? Q 地球連邦軍とジオン公国軍、どちらからはじめるべき? A 特に「こっち!」と言うのはない。自分の好みで選べばよい。 パイロットデータは同時に複数持つ事が出来るので、気が変わった時も心配不要。 Q 連撃ができない A 闇雲に格闘ボタンを連...
  • 通信対戦の手引き
    1 概説 戦場の絆ポータブルで通信対戦を行う場合、主に3種類の方法がある。 (1)アドホックモード  PSPの無線電波が届く範囲での対戦。  取説P24参照。 【必要なもの】  ・PSP本体  ・戦場の絆ポータブルのソフト (2)Xlink Kai  PCソフトXlink Kaiと各国に設置されているサーバを介した対戦。 【必要なもの】  ・PSP本体  ・戦場の絆ポータブルのソフト  ・パソコン(CPU 1Ghz程度以上のもの。NetBook程度でも可)  ・パソコン用のXlink Kai対応無線LANアダプタ(1,500円程度)  ・Xlink Kaiソフト(無料)  ・インターネット環境(光ファイバー、ADSL、イーモバイル等) (3)アドホックパーティ  PS3のアドホックパーティ機能(ダウンロードにより使用可)を介した対戦。 【必...
  • ガンダムG-3_コメントログ
    機動性ももちろんだが発射遅延の短さと威力の高さも大きい。 でも対人だとラグに慣れないと偏差しにくいな プロトと組めばアンチは完璧? でもHHの命中率下がってるからな… -- (名無しさん) 2009-04-13 09 13 38 密着BR41ダメ確認しました。100?丁度からのBRダメは67確認しました。細かいデータってあんまりいらない感じ?あってもいいよね? -- (名無しさん) 2009-04-19 03 33 06 ↑100メートル丁度です。失礼。 -- (名無しさん) 2009-04-19 03 35 55 格闘ロック64m、青ロック225m、赤ロック228m、タックル移動距離37m確認しました。 -- (ヤムロ) 2009-04-23 03 09 21 偏差撃ちを使いこなせば相手に嫌がられる機体。威力も最大で100はおいしい...
  • 次回作への要望・改善希望点/コメントログ
    絆2はでないのかな? -- (名無しさん) 2011-08-16 22 05 44 書くとこ間違えたかも ;;スマソ -- (名無しさん) 2011-08-16 22 07 44 PS3で出る可能性大 専用コントローラーついたりしてwww -- (名無しさん) 2011-08-17 13 10 55 ガンダムゲーは2か月毎に出ている気がする。exvsが12月 10月は情報なし・・・出ないノカ -- (名無しさん) 2011-09-04 09 49 44 モビルスーツをもっと増やしてほしい -- (名無しさん) 2011-09-10 18 44 14 vitaで出ると予想 -- (名無しさん) 2011-09-12 21 48 19 特定の武装やタックルばっかり出すCPUがうざくて精神的に追いやられる -- (...
  • コメント/連邦軍MS
    とりあえず、わかる範囲のリリース条件記入、間違い等指摘よろ - 名無しさん 2009-03-30 11 33 40 連邦で大将になってもバニングが命令口調なのですがバグでしょうか? - 名無しさん 2009-04-07 19 51 19 勝利画面の時に敬語じゃないかい? - 名無しさん 2009-04-07 20 53 50 ↑確かに勝利時はそうでした!AC版だと出撃時に「将軍自ら御出陣とは」とか言われてた気がしてたので…。大将になっても「給料をタダ取り~」はバグかと思ってしまいました。 - 名無しさん 2009-04-07 21 29 08 スタッフロールを見ると、サウス・バニングの名前はなく、連邦軍指揮官になってます。ジオンも同じです。命令口調な理由はそれかと。 - HARDクリアーできない 2009-04-07 21 58 07 アクアジムの肩部ランチャーが肩じゃ...
  • 通信対戦_コメントログ
    モンハンしかやってなかった俺も↑のサイトを見て昨日44を体験できた。なにやら難しそうだと思っている人も体験してほしい。やはり対人戦こそが絆ってやつだ。 -- (名無しさん) 2009-06-03 23 09 44 ↑確かにな。CPとばかりやってても 絆よりも恨みのほうがつのっていく場合も多いからな。 -- (←俺もそのうちの一人) 2009-06-03 23 40 54 MHP2G等でKaiを経験してる人にチャットのアドバイス① ホストSSIDの告知と切替時のタイミング合わせがモンハンと違うところ。部屋に入ると例えば↓な会話が始まる。 ORESAMA こんばんは。入れますか? DAREKA こん HOSTsan どうぞ。ジ1空。 意:ジオン一名空いてるよー HOSTsan PSP_AULJS00181_L_KP91a33ef   意:ホストさんのSSID *HOST...
  • ガンダムG-3
    ガンダム(G-3)  RX-78-3 3機の試作型のうち、マグネット・コーティングの実験機となった機体。 運動性はガンダムを超える。 基本データ 兵種 近距離戦型 HP 280 コスト 310 被撃墜時のpt 96pt 耐ダウン値 高 ダッシュ硬直 特大 着地硬直 小 オーバーヒート時の回復速度 約6カウント 機動性とビーム・ライフルの連射性能が向上したガンダム。 全機体中ほぼ最高の運動性と1カウント程の間隔で連射できるライフルを持ち、 高コストのビームライフル機体であるにも関わらずかなりの人気がある。 ただし狭いロック幅・撃ち切りリロードのメインなどから、ガンダムより扱いは難しい。 ガンダムの上位機種。 ウェポン1がビームライフルのみの為、同武器の扱いに慣れていないと立ち回りが厳しい。 極端に早い旋回速度とFCSの狭さと相まってやや扱い辛い印象...
  • コメント/崖っぷちの戦い
    防衛線 - 名無しさん 2009-03-28 18 19 53 ありがとう - amuro 2009-03-29 10 25 21 COMは拠点で動くので回復が遅い、全機拠点裏が安定かも。 - 名無しさん 2009-03-29 10 53 27 そ、それは知らなかった… ひきこもるのか・・・ 攻略サンクス - 名無しさん 2009-03-29 20 42 20 まともにやったらこれむりwちょっとひきこもってくる - 名無しさん 2009-03-30 00 43 57 最初のミッション難易度高すぎだろこれ - 名無しさん 2009-03-30 00 44 17 いつもは遠距離機にボコられてる拠点だけど、このミッションだと拠点の偉大さを思い知らされるw - 名無しさん 2009-03-30 07 54 11 まともにやるなら陸ジム(スティング)徹底狙い。撃破したら帰...
  • ジャブロー争奪戦
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル ジャブロー争奪戦 マップ ジャブロー地下 Lv 3 出撃カテゴリー 格近中 参加人数 1-3人 制限時間 250 ミノフスキー粒子濃度 0%(VERYHARDは100%) 勝利条件演習1演習2演習3 戦闘に勝利 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 戦闘に敗北 クリア獲得称号 クリア獲得パイロット タルボ/少尉 クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション クリア獲得マップ ミッション概要 PSP版オリジナルルールである、侵略戦を体感せよ。 攻略 これをクリアすればサイサが手に入るとの情報あり、応援頼む! -- ナイトハルト (2009-03-29 18 49 44) とりあえずCPUが糞なので主要ポイント占領は運ゲー -- 名無しさん (2009-0...
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