戦場の絆ポータブル@wiki内検索 / 「指示訓練」で検索した結果

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  • 通信/指示訓練
    ...ョンタイトル 通信/指示訓練 マップ サイド7 Lv 1 出撃カテゴリー 近 参加人数 1人 制限時間 無制限 ミノフスキー粒子濃度 0% 勝利条件演習1演習2演習3 敵MSの撃破自機、僚機が指定エリアへ移動 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 なし クリア獲得称号 クリア獲得パイロット レーヴェ/軍曹 クリア獲得チャットボイス 大丈夫か? クリア獲得ミッション ミッション概要 通信系の操作方法を覚え、チャットやコマンドについて修得せよ。 攻略 名前 コメント
  • 移動基本訓練
    ... 攻撃基本訓練通信/指示訓練 ミッション概要 最初となるこのミッションでは、地球連邦軍、ジオン公国軍双方ともサイド7でMS移動方法を学ぶ事になる。 攻略 制限時間はあるが、あせらずに落ち着いて行動すれば問題ない だよね -- 簡単 (2014-04-04 15 40 17) うんうん -- 名無しさん (2015-10-28 22 30 27) 名前 コメント
  • ジオン軍ミッション
    ...アで開示 3 通信/指示訓練 1 近 M1をクリアで開示 4 戦いの感覚を掴め 1 近 5 連撃を叩き込め 1 近 6 敵の懐に潜り込め 1 格 7 止めの一撃を決めろ 1 格 8 有効射程に捕捉せよ 1 中 9 追加弾で足止めしろ 1 中 10 拠点を砲撃せよ 1 遠 M16、M17、M21を1カテゴリ以上クリアで開示 11 専用弾を使い分けろ 1 遠 M10クリアで開示 12 隙を逃さず狙い撃て 1 狙 M20をクリアで開示 13 機影を撃ち貫け 1 狙 M12をクリアで開示 14 拠点指令訓練 1 拠 M12をクリアで開示クリアで拠点操作可能に 15 特殊支援要請 1 拠 M14をクリアで開示クリアでギャロップ配備 16 崖っぷちの戦い(ジオン) 1-3 格近中 17 水中戦を制するもの 1-3 格近中 18 拠点破壊命令 1-3 格中遠 19 僚機からの救難...
  • 連邦軍ミッション
    ...アで開示 3 通信/指示訓練 1 近 M1クリアで開示 4 戦いの感覚を掴め 1 近 M2クリアで開示 5 連撃を叩き込め 1 近 M4クリアで開示 6 敵の懐に潜り込め 1 格 M2クリアで開示 7 止めの一撃を決めろ 1 格 M6クリアで開示 8 有効射程に捕捉せよ 1 中 M2クリアで開示 9 追加弾で足止めしろ 1 中 M8クリアで開示 10 拠点を砲撃せよ 1 遠 M16・17・21クリアで開示 11 専用弾を使い分けろ 1 遠 M10クリアで開示 12 隙を逃さず狙い撃て 1 狙 M20クリアで開示 13 機影を撃ち貫け 1 狙 M12クリアで開示 14 拠点指令訓練 1 拠 M12クリアで開示クリアで拠点操作可能に 15 特殊支援要請 1 拠 M14クリアで開示 16 崖っぷちの戦い 1-3 格近中 M6クリアで開示 17 水中戦を制するもの 1-3 格近中 M8クリア...
  • 攻撃基本訓練
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 攻撃基本訓練 マップ サイド7 Lv 1 出撃カテゴリー 近 参加人数 1人 制限時間 無制限 ミノフスキー粒子濃度 0% 勝利条件演習1演習2演習3 コンテナの破壊コンテナの破壊MSの破壊 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 なし クリア獲得称号 クリア獲得パイロット クレイブ/中尉 クリア獲得チャットボイス 気にするな クリア獲得ミッション 戦いの感覚を掴め敵の懐に潜り込め有効射程に捕捉せよ ミッション概要 攻撃系の操作方法を覚え武器の種類やロックオンについて修得せよ 攻略 名前 ...
  • 拠点指令訓練
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 拠点指令訓練 マップ サイド7 Lv 1 出撃カテゴリー 拠 参加人数 1人 制限時間 無制限 ミノフスキー粒子濃度 50% 勝利条件演習1演習2演習3 僚機が指定エリアへ移動敵MSの撃破 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 なし クリア獲得称号 クリア獲得パイロット クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション 特殊指令要請[背水の陣]] クリア獲得マップ ミッション概要 拠点指令機の操作方法を覚え、コマンドや砲撃について修得せよ。 攻略 誰か書いて(泣) -- 名無しさん (2010-01-15 18 57 54) 同感 -- 名無しさん (2010-04-01 08 48 43) いや・・・このミッション出来ない奴いないだろwww -- 名...
  • コメント/崖っぷちの戦い
    防衛線 - 名無しさん 2009-03-28 18 19 53 ありがとう - amuro 2009-03-29 10 25 21 COMは拠点で動くので回復が遅い、全機拠点裏が安定かも。 - 名無しさん 2009-03-29 10 53 27 そ、それは知らなかった… ひきこもるのか・・・ 攻略サンクス - 名無しさん 2009-03-29 20 42 20 まともにやったらこれむりwちょっとひきこもってくる - 名無しさん 2009-03-30 00 43 57 最初のミッション難易度高すぎだろこれ - 名無しさん 2009-03-30 00 44 17 いつもは遠距離機にボコられてる拠点だけど、このミッションだと拠点の偉大さを思い知らされるw - 名無しさん 2009-03-30 07 54 11 まともにやるなら陸ジム(スティング)徹底狙い。撃破したら帰...
  • ミッション
    ミッション PSP版オリジナル要素として、ミッションモードが追加されました。 様々なシチュエーションでの戦闘や、勝利条件をクリアしていくモードです。 初心者用に「チュートリアル的な訓練型ミッション」から、特殊な条件を クリアしていくミッションまで、総数約90?ものミッションが用意されています。 全ステージSと全カテゴリクリア(ランク関係なし)まで称号とチャットボイスがもらえる。 全カテゴリSにしても何ももらえないので何か夢見てる方は気をつけよう。 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション
  • 連撃を叩き込め
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 連撃を叩き込め マップ サイド7 Lv 1 出撃カテゴリー 近 参加人数 1人 制限時間 無制限 ミノフスキー粒子濃度 0% 勝利条件演習1演習2演習3 敵MSの撃破自機耐久力の全回復 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 連撃失敗自機の撃破 クリア獲得称号 クリア獲得パイロット クリア獲得チャットボイス 待ってくれもうもたない クリア獲得ミッション クリア獲得マップ ヒマラヤ ミッション概要 格闘武器での連続攻撃や拠点での耐久力回復を覚えろ。 攻略 タイミングつかめなくて苦労したなー。懐かしい。 -- ギレン (2011-07-17 21 32 14) 俺も苦労したが、覚えるまでがたいへだったな…この戦場の絆ポータブルでコツをつかんだら、ゲームセンターでも出...
  • 隙を逃さず狙い撃て
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 隙を逃さず狙い撃て マップ サイド7 Lv 1 出撃カテゴリー 狙 参加人数 1人 制限時間 無制限 ミノフスキー粒子濃度 0% 勝利条件演習1演習2演習3 敵MSの撃破敵MSの撃破 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 弾切れ(15発)弾切れ(15発) クリア獲得称号 クリア獲得パイロット スコルピィ/伍長 クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション 機影を撃ち貫け拠点指令訓練砂漠に潜むハンター クリア獲得マップ ミッション概要 狙撃機を使用して、敵との間合いや武器の特性を掴め 攻略 狙撃なのか遠距離なのか -- 名無しさん (2009-03-30 09 23 07) 狙撃です -- 名無しさん (2009-03-30 11 36 28) ミッショ...
  • サイド7
    ■特徴 初期入手状態の、左右対称のベースステージ。 まずは、ここで練習することをお勧めする。 マップが小さいためスグに戦闘になることが多く囲まれやすいため、 単独行動はしない方がいい。仕掛けなどは特にない。 マップは平坦で、中央の障害物も大きめで平坦である。 障害物は大きいので障害物に隠れながら接近だとか、 障害物から出て射撃を撃ったらすぐ隠れるといった行動がしづらい。 余談だが、訓練ミッション等のほとんどがこのステージ。 ■戦術 リスタートからでもすぐに遠距離砲撃に移れるくらい狭いので 両軍ともタンクの動きに注意。 狭いと言うこともあり、狙撃で拠点を狙える ただ護衛がおらず単独で攻撃していると的になりやすい 連邦側 出撃ポッドの下に高台があるので、そこからの狙撃が可能 ただ、かなり目立つので、ばれると攻撃し辛い ジオン側 連邦...
  • 指揮車両/コメントログ
    機銃のダメージ20を確認 -- (名無しさん) 2009-04-27 19 54 19 通信でゲーム開始時にはじかれて、自機がバンナムに。でも、ちゃんとゲーム終了。終了後「新しいMSが支給されました」で指揮車両が供給されましたwバグですねw -- (名無しさん) 2009-04-27 23 32 58 思うのだが、新しいMSが支給されました。って指揮車両じゃん・・。 -- (名無しさん) 2009-04-28 20 54 36 MS…だと!? -- (名無しさん) 2009-05-05 22 11 02 連邦のMSはばけものか!? -- (名無しさん) 2009-05-06 23 53 24 どーかんがえてもMSじゃねー!あと砲撃支援つよいですねー -- (名無しさん) 2009-06-15 08 50 23 MSにつ...
  • 指揮車両
    指揮車両 ビック・トレー級よりも一回り小さい地球連邦軍の陸戦艦。 耐久力、コスト、いずれも平均的で扱いやすい。 拠点なので武装の変更はできない。 基本データ 兵種 拠点 HP 1450 コスト 400 被撃墜時のpt ?pt ■ウェポン1 MS倍速回復 拠点での味方MSの回復速度が上昇する。 ただし、その間は敵から受けるダメージが大きくなる。 ■ウェポン2 MS前線派遣 拠点に隣接している味方MSを指定の前線派遣ポイントへ送り届ける事が可能。 ただし、戦力ゲージを消費する。 ■ウェポン3 拠点緊急修復 拠点の耐久力を修復できる。 ただし、その間は味方MSの回復や支援を行う事ができない。 ■セッティング 変更不可能 ■まとめ ■支給 拠点の為、支給されるものはない。 ■その他 【更新情報】 ...
  • チャットボイス
    チャットボイス No. チャットボイス 取得条件 コメント 01 目標地点へ到着 初期所持及び初期設定 02 ここはまかせろ 初期所持及び初期設定 03 応援頼む 初期所持及び初期設定 使用すると信号弾が上がる 04 後退する 初期所持及び初期設定 05 了解 初期所持及び初期設定 06 ありがとう 初期所持及び初期設定 07 よろしく 初期所持及び初期設定 08 突貫する 初期所持及び初期設定 09 回り込む 初期所持及び初期設定 10 出過ぎだぞ! ミッション1クリア 11 気にするな ミッション2クリア 12 待ってくれ ミッション5クリア 13 やったな ミッション9クリア 14 もどれ ミッション13クリア 15 敵機発見! ミッション20クリア 使用すると信号弾が上がる 16 拠点を叩く ミッション17クリア 17 逃げろ! ミッション18クリア...
  • 背水の陣
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 背水の陣 マップ タクラマカン Lv 4 出撃カテゴリー 近遠拠 参加人数 1-3人 制限時間 250 ミノフスキー粒子濃度 0% 勝利条件 戦闘に勝利 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 自軍拠点の陥落戦闘に敗北 クリア獲得称号 反撃の鉄拳逆転の神風 クリア獲得パイロット クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション クリア獲得マップ ミッション概要 戦力ゲージが減少している不利な状況で、自軍の拠点を守り、戦いに勝利せよ。 攻略 拠点 連邦軍編 ※1人でプレイした時の攻略です。筆者がこうやったらSランク取れたというものであり、運が絡んでくるので確実な攻略ではないのであくまで参考程度で。もっと良い方法がありましたらお願いします。  まず作戦が始まった...
  • 僚機からの救難信号
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 僚機からの救難信号 マップ ジャブロー地上 Lv 出撃カテゴリー 参加人数 1-3人 制限時間 250 ミノフスキー粒子濃度 0% 勝利条件演習1演習2演習3 僚機の拠点到達全敵MSをライン外へ排除 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 僚機の撃破制限時間オーバー クリア獲得称号 クリア獲得パイロット バンピーロ/曹長 クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション クリア獲得マップ ミッション概要 敵地に取り残された味方機を救出し、攻め込まれたエリアを奪い返せ。 攻略 攻略のコツは、速攻で右回りの水辺ルートで洞窟付近で止まり、交互に敵に打ち込むと牽制になり、アホ孤立野郎も歩きながらも(←歩く意味わからん)逃げます。そして逃げたら敵は追っかけるんでそいつをパンチ...
  • よくある質問
    よくある質問 Q 地球連邦軍とジオン公国軍、どちらからはじめるべき? Q 連撃ができない Q クイックドロー(QD)ができない Q この装備が全然使い物にならない Q 新しいミッションが出ない Q グラップルダッシュが出ない Q ネットを使った通信対戦ってできる? Q 拠点の出し方がわからない Q 長期戦とか侵攻戦を選択可能にするには? Q 昇格できない Q ○○ってどうやったら手に入る? Q サイサリスってどうやって手に入れる? Q MS獲得の経験値って?どうやって確認するの? Q 他人のリプレイってデータコピーしても見れない? Q 地球連邦軍とジオン公国軍、どちらからはじめるべき? A 特に「こっち!」と言うのはない。自分の好みで選べばよい。 パイロットデータは同時に複数持つ事が出来るので、気が変わった時も心配不要。 Q 連撃ができない A 闇雲に格闘ボタンを連...
  • 称号
    称号 No. 称号名 取得条件 コメント 1 期待の新星 二等兵に昇格 2 未知の流星 一等兵に昇格 3 覚醒する戦士 上等兵に昇格 4 新人パイロット 初期設定 5 泥まみれの訓練生 パイロットポイント4,000以上 6 若き隊員 パイロットポイント6,000以上 7 一万ポイント突破 パイロットポイント10,000以上 8 名も無き軍人 パイロットポイント15,000以上 9 優れたソルジャー パイロットポイント30,000以上 10 ベテラン兵士 パイロットポイント40,000以上 11 静寂の貴公子 パイロットポイント50,000以上 12 一騎当千 パイロットポイント60,000以上 13 死角なき英雄 パイロットポイント70,000以上 14 戦の達人 パイロットポイント80,000以上 15 頼もしき老兵 パイロットポイント100,000以上 ...
  • 防衛線を死守せよ!
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 防衛線を死守せよ! マップ ニューヤーク Lv 2 出撃カテゴリー 格近中 参加人数 1-3人 制限時間 200 ミノフスキー粒子濃度 0% 勝利条件演習1演習2演習3 敵MSの防衛ライン突破を阻止 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 3機の敵MSが防衛ラインを突破 クリア獲得称号 不敵に笑う策士 クリア獲得パイロット クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション 拠点を砲撃せよ クリア獲得マップ トリントン ミッション概要 敵軍の進攻を阻止し、ラインを超えられないように防衛しろ。 攻略 ダウンを奪える攻撃を連射して行くのがセオリーだが、 ラインを超過したものは、撃破するかラインより手前に押し戻す事でカウントを減らす事が出来る事にも留意すれば良い 味方CPUはお...
  • ガンタンク
    ガンタンク  RX-75 下半身が装軌式なのが特徴の連邦軍の機体。 DASを搭載し、戦闘中の弾種変更が可能となっている。 基本データ 兵種 遠距離砲撃型 HP 330 コスト 180 被撃墜時のpt 32pt 耐ダウン値 高 ダッシュ硬直 大 着地硬直 大 オーバーヒート時の回復速度 約5カウント 拠点攻撃や後方支援を得意とする機体。 チームにタンクの拠点攻撃力、支援力が加わることで戦術は大きく広がる。 戦果を上げるためにはMAPの拠点砲撃ポイントを把握する必要があるので、 シングルモードでしっかりと予習しておこう。 接近戦には弱く、自衛はあくまでも時間稼ぎ程度にしかならないため、 格闘機に張り付かれた場合は死を覚悟する必要がある。 護衛の有無が重要な機体といえるだろう。 ジオン軍MSは全体的にコストが低いので拠点を落とせる遠距離機は重...
  • 激闘、市街地戦!
    ミッション 連邦軍ミッション ジオン軍ミッション ミッションタイトル 激闘、市街地戦! マップ ニューヤーク Lv 3 出撃カテゴリー 格近中 参加人数 1-3人 制限時間 300 ミノフスキー粒子濃度 0% 勝利条件演習1演習2演習3 敵遠距離砲撃機の撃破敵拠点の破壊 クリアポイント 100p ミッションボーナス1234 敗北条件 自軍拠点の陥落味方遠距離砲撃機の撃破 クリア獲得称号 クリア獲得パイロット クリア獲得チャットボイス クリア獲得ミッション クリア獲得マップ ミッション概要 自軍拠点への攻撃を阻止し、遠距離砲撃機を援護しろ。 攻略 前半・両陣営共通(?) 格闘機、近距離機は敵遠距離機が隠れてるビルの前の階段状の建物を利用して登り、さっさと敵遠距離機に接近して格闘を叩き込んで撃破する。 問題は、中距離機で前から行っても自慢のキャノン当たんない...
  • 愚痴スレ/コメントログ
    うおい アーケード版はREV3.0になることで少しは盛り上がっているのにポータブルは次回作の続報がないとはどういうことだ! -- (名無しさん) 2011-06-16 05 24 02 やっぱステージ少ない・・・ -- (ギレン) 2011-06-23 18 31 47 愚痴用っつったって このゲームに不満っつったら めちゃめちゃ限られてくんじゃん -- (カメ様) 2013-02-01 22 37 12 宇宙ステージとオッゴ ボールが欲しい。 -- (IDATEN) 2013-04-07 13 09 34 で、来たわけだが。 ここなら怒られない訳だな。 折角昇格条件も上がったんだから、そろそろ新しいの出せお… ただ、私はあのシステムは嫌いです。 -- (EMA) 2013-04-29 08 58 01 怒られないとは思う。(誰も...
  • 次回作への要望・改善希望点/過去ログ1
    まあ、間違いなくタンクを弱体化(対MS等)しないと、中狙が死んだままになるだろうな。近と中(射)の射撃等は中(射)を有利にして、格闘と射撃をバランスよく持った万能型を近にするので、1番いい気がする。(低コスト格=高コスト近の格闘威力が同じくらいとか) -- (名無しさん) 2009-10-15 13 01 15 低コスト格の3連+QD=高コスト近の3連です。 -- (↑に追記) 2009-10-15 13 04 27 ガンダムの連撃は74だからな。 -- (名無しさん) 2009-10-15 14 30 56 一応、今のキャノン系なら部隊を固めた団体戦作戦で使えるがな。マップは勿論選ぶけど。ミサイル、バズーカは誘導性とか手数とかを何とかして欲しいな。キャノンは割りと近くでも戦えるがミサもバズも本当に遠くでないと使えないのが痛い。 -- (名無しさん) ...
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