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#right(){[[前のゲーム>Xak]] | [[次のゲーム>最強~高田延彦~]]} クリア条件: EDを見る 開始時間:2012/01/03(火) 19:59:55.24 終了時間: 参加人数: |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売元|CENTER:アスキー| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売日|CENTER:1995/09/29| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:価格|CENTER:12,800円| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:容量|CENTER:12Mbit| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:その他|CENTER:スーファミマウス対応| 第二次大戦時のヨーロッパを舞台にした海外ドラマ「コンバット!」が原作の戦術SLG。 戦場のリアルさを徹底的に追求したゲームである。 それゆえ、現実を仔細まで表現した複雑なゲームシステムと高い難易度が特徴。 「戦場では歩兵はクズだ!」ということを大いに実感させてくれるゲームだ。 基本的な操作・システム ・移動の際、1フェイズで到達不可能な地形は黒で表示されるが、黒ヘクスであっても隣接した地形には移動命令が出せる(時間はかかる)。 ・立ったまま敵に接近するのは非常に危険。一方、屈んだり伏せたりすると移動力が激減する。 ・エリア射撃は敵を混乱させる。 ・ケガ人は治療をしないと容体が悪化したり、死ぬことがある。治療してもケガはそのまま。衛生兵以外でも治療コマンドは一応使用できる。 ・敵と同じヘクスにも移動できる。その際には殺害・捕縛・銃撃を試みることが可能だが、白兵戦武器(拳銃やトレンチナイフ)しか使用できない。 ステータスについて、わかっていること 兵士のステータス CP 体力ではないかと思われる 怪我をすると減っていく Spd 移動力 かなり重要な数値で、限界を超えて重い装備を持つと減っていく MvP ? Str 持てる装備の重量に関係している 数値*10kgの装備をSpdダウンなく持てる その他はまだよくわかりません・・・
#right(){[[前のゲーム>Xak]] | [[次のゲーム>最強~高田延彦~]]} クリア条件: EDを見る 開始時間:2012/01/03(火) 19:59:55.24 終了時間: 参加人数: |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売元|CENTER:アスキー| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売日|CENTER:1995/09/29| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:価格|CENTER:12,800円| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:容量|CENTER:12Mbit| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:その他|CENTER:スーファミマウス対応| 第二次大戦時のヨーロッパを舞台にした海外ドラマ「コンバット!」が原作の戦術SLG。 戦場のリアルさを徹底的に追求したゲームである。 それゆえ、現実を仔細まで表現した複雑なゲームシステムと高い難易度が特徴。 「戦場では歩兵はクズだ!」ということを大いに実感させてくれるゲームだ。 基本的な操作・システム ・移動の際、1フェイズで到達不可能な地形は黒で表示されるが、黒ヘクスであっても隣接した地形には移動命令が出せる(時間はかかる)。 ・立ったまま敵に接近するのは非常に危険。一方、屈んだり伏せたりすると移動力が激減する。 ・エリア射撃は敵を混乱させる。 ・ケガ人は治療をしないと容体が悪化したり、死ぬことがある。治療してもケガはそのまま。衛生兵以外でも治療コマンドは一応使用できる。 ・敵と同じヘクスにも移動できる。その際には殺害・捕縛・銃撃を試みることが可能だが、白兵戦武器(拳銃やトレンチナイフ)しか使用できない。白兵戦は負傷者が相手だと有利。 ・通信兵は無線をアイテムとして使用して援護要請。応答までに時間がかかり、さらに援護までにも時間がかかるので、ある程度の読みが必要。 ・武器のROFは弾薬消費量。数値が少ない方が弾薬には優しいが、多ければ命中率を射撃量でカバーできる。低消費と高消費の2種類の撃ち方ができる銃もある。 ・自軍と敵軍が見づらい場合、MENUのCONFIGから色を見やすいものに変更できる。 ステータスについて、わかっていること 兵士のステータス CP 体力ではないかと思われる 怪我をすると減っていく Spd 移動力 かなり重要な数値で、限界を超えて重い装備を持つと減っていく MvP ? Str 持てる装備の重量に関係している 数値*10kgの装備をSpdダウンなく持てる その他はまだよくわかりません・・・ 推測ですが、 |CP|1ターンに何フェイズまで行動できるかを表している?負傷すると減少。| |Spd|移動力。重量オーバーや負傷で減少する。| |MvP|1ターンに動ける量?これを使い切ると行動はできるが移動ができない模様。| |Str|筋力?持てる重量に関係。| |Sht|名前からして射撃能力か?| |Trw|投擲能力?| |HtH|不明。白兵戦時にHtHまたはH to Hと出るので、白兵戦能力か?| |Srh|索敵能力?| 間違いがあれば修正お願いします。

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