ナックル

シャイニングフォース・クロスエクレシア ゼニス @wiki内検索 / 「ナックル」で検索した結果

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  • ナックル
    ナックル ナックル [#j3a5bc0b] 武器特性 [#d2742872] 装備品選別 [#d2742876] スキルタイプ選別 [#d2742877] スキルタイプ組み合わせ [#d2742878] 攻撃モーション [#o599c453] 連携(コンボ) [#o599c454] 武器一覧 [#k5544415] ナックルスキル一覧 [#m33b17ae] ナックルスキル詳細 [#lf29f4bc] ※SFCEXZ Ver.2までの仕様変更に対応できていない部分があります。適宜編集をお願いします。 攻撃力は高めで、一撃あたりのダメージは低いが、手数の多さで勝負する武器。 通常攻撃の発生は優秀だがリーチが短いため、ダメージを受けないように立ち回る事が重要だ。 そのた...
  • ギルド/極意書
    ... 魔導銃 ナックル ダガー 魔導器 魔装 「極意書」 新要素の「フォース3スキル」はハンターギルドで特定条件(ハンターレベル8・18・27は「極意書」の購入)を満たすと取得可能。 GSアイテムの交換所に低確率で出現する「極意書」で修得できるが、現状では狙って欲しい「極意書」を出す方法は不明で、 GSが足りないのに極意書が出品される、GSは足りているのに欲しい極意書が出品されない、購入済みの極意書が出品される(再度購入はできない)など、運要素が大きい。 交換所の掘り出し物は数プレイの間はその筐体に残るので、GSの足りているほかのカードに差し替えて掘り出し物を購入…という事も一応は可能。 ※ ハンターレベルアップで取得の場合、全ての武器のスキルタイプレベルから最もレベルの高いスキルのF3が解放される。  事前に該当...
  • 検証データ/レアEXアイテムのユニーク性能
    ...12 ナックル ニードルクロー 腕力+30% 知力+20% 腕力+7 フレイル スパイクフレイル 腕力+30% MP+15% スパイクフレイル 腕力+30% HP+15% スパイクフレイル 腕力+30% MP+15% 物理攻撃力+8 ダガー アクアスライサー 腕力+30% HP+15% アクアスライサー 腕力+30% HP+15% 体力+11 アクアスライサー 腕力+30% HP+15% 攻撃速度+5 アクアスライサー 腕力+30% HP+15% 風属性値+16 魔導銃 ナパイア 腕...
  • ミネリア(武器スキル)
    ...V1 ナックル ?のミネリア ? ? ?+1(?)ナックル/オフェンスオート1/+LV1 鏡花風月のミネリア 5 4 鏡花風月+1(クリティカル時のダメージ上昇)ナックル/オフェンスオート2/+LV1 一粒万倍のミネリア 4 3 一粒万倍+1(消費アイテムを使用した際の効果上昇、範囲効果付与)ナックル/ディフェンスオート1/+LV1 起死回生のミネリア 起死回生+1(MPの減少に伴いクリティカル率上昇)ナックル/ディフェンスオート2/+LV1 明鏡止水のミネリア 明鏡止水+1(クリティカルの連続発生率上昇)ナックル/バランスオート1/+LV1 スキル(イベント) 一打昇華のミネリア 5 4 一打昇華+1(ク...
  • 武器6
    ...モン ブロードナックル 60 66 77 ? 24 2 4 13 - 300 グレアグローブ 62 68 79 ? 21 4 0 24 火+18 リッパークロー 74 81 95 ? 34 0 10 14 - バスターナックル 82 90 97 ? 38 9 0 14 - ヘビーガントレット 100 110 128 ? 36 4 14 14 - レア ニードルクロー 67 73 87 ? 29 3...
  • ミネリア/武器スキル
    ...ト2 ナックル(イベント) 一打昇華のミネリア 4(3) 一打昇華(+1/+2/+3/+4/+5)(クリティカル発生時のMP回復量上昇)ナックル/バランスオート2 百花繚乱のミネリア 5(4) 百花繚乱(+1/+2/+3/+4/+5)(コンボ数に応じて攻撃力上昇)ナックル/オフェンスオート1 ナックル ブレイクチャージのミネリア 5(4) ブレイクチャージ(+1/+2/+3/+4/+5)(コンボが途切れた時コンボ数に応じてMP回復)ナックル/BHバランスオート1 鏡花風月のミネリア 5(4) 鏡花風月(+1/+2/+3/+4/+5)(クリティカル時のダメージ上昇)ナックル/オフェンスオート2 一粒万倍のミネリア 4(3) 一粒万倍(+1/+2/...
  • ミネリア
    ...V1 ナックル ?のミネリア ? ? ?+1(?)ナックル/オフェンスオート1/+LV1 鏡花風月のミネリア 5 4 鏡花風月+1(クリティカル時のダメージ上昇)ナックル/オフェンスオート2/+LV1 一粒万倍のミネリア 4 3 一粒万倍+1(消費アイテムを使用した際の効果上昇、範囲効果付与)ナックル/ディフェンスオート1/+LV1 起死回生のミネリア 起死回生+1(MPの減少に伴いクリティカル率上昇)ナックル/ディフェンスオート2/+LV1 明鏡止水のミネリア 明鏡止水+1(クリティカルの連続発生率上昇)ナックル/バランスオート1/+LV1 スキル(イベント) 一打昇華のミネリア 5 4 一打昇華+1(ク...
  • ギルド・キャンプ
    ...? 5 ナックルバランスのF3スキルを習得する F3スキルの書◆14 ハードパンチャー 5 ナックルディフェンスのF3スキルを習得する F3スキルの書◆15 ? 5 ナックルオフェンスのF3スキルを習得する F3スキルの書◆16 ? 5 ダガーバランスのF3スキルを習得する F3スキルの書◆17 ブレードダンサー 5 ダガーディフェンスのF3スキルを習得する F3スキルの書◆18 ? 5 ダガーオフェンスのF3スキルを習得する F3スキルの書◆19 ? 5 魔導器バランスのF3スキルを習得する F3スキルの書◆20 風石 5 魔導器ディフェンスのF3ス...
  • 生産/レシピ
    ...ブラスター、ブロードナックル、ウィンドエッジ UC2 協力プレイ「深淵からの呼び声」「闇夜の城郭」をいずれか1つプレイ ラッシュソード、ボルトハンマー、トライデントフレイルスピードブラスター、グレアグローブ、ツインスコーピオン UC3 シナリオ 第1章 第7話をプレイ バロックソード、バトルハンマー、ウィングフレイルアサルトブラスター、リッパークロー、ライジングサン成長のオニキス、カルカイド UC4 シナリオ 第1章 第9話をプレイ カットラス、スカーレットハンマー、スイングメイスカラミティ、バスターナックル、ファルコンエッジ UC5 協力プレイ 「戦慄の眼光」「音速の襲撃者」をいずれか1つプレイ チェーンブレード、ストームバインド、モーニングスター...
  • 素材
    ...:? ナックル 皮の手甲 U 10 R1ナックル クリア報酬:協力「音速の襲撃者」から。シナリオ「第9話」から。イベント「コンボコンテスト」「防衛戦」モンスター:中型モンスター各種 鋼の手甲 R 20 R2・R3・R8ナックル クリア報酬:協力「闇夜の城郭」から。シナリオ「第13話」から。イベント「コンボコンテスト」「防衛戦」モンスター:上位中型モンスター各種交換所:イベントクレスト1枚 SFC.NET:依頼「皮の手甲を集めろ」 古代の手甲 R 30 R4・R閃光ナックル クリア報酬:協力「幾千の砲火」EX「魂の剣戟」から。イベント「防衛戦」 輝く手甲 R 30 VR1・VR2・PSP2iコラボナックル クリア報酬:協力「廻る三...
  • エリュシオンモード/クラス
    ...オフェンスF2) ・ナックル 鳳凰天駆(オフェンスF1) ・フレイル メタルシュート(ディフェンスF1) ・ダガー ソニックムーブ(オフェンスF1) ・魔導銃 ディフューズショット(バランスF1) ・魔導器 ライトニングチェイン (ディフェンス風F1) ・魔装 インフィニティエッジ(バランスF2) フォースチェンジのミネリア使用時フォーススキル一覧(()内は通常モードでのスキル位置) ・両手剣 トゥインクルブレード(霊バランスF2) ・ハンマー チャージブラスト (オフェンスF3) ・ナックル 一騎当千(オフェンスF2) ・フレイル ビートチェイン(鳥バランスF2) ・ダガー カッティングエッジ (オフェンスF2) ・魔導銃 アストラルレーザー (オフェンスF3) ・魔導器 フレアパージ (エルフバランス火F3) ・魔装 ピアッシングランサー(オフェンスF3) ク...
  • ギルド・極意の書
    ... 魔導銃 ナックル ダガー 魔導器 魔装 「解読書」 GS [#gd15c4bc] 外部リンク [#p51f403f] ギルド 筐体でハンターギルドから出される依頼の確認や報告ができる。 依頼を達成すると専用通貨GS(ギルドスター)とハンター経験値が得られる。 依頼には毎日更新されるデイリーミッション、毎週月曜日に更新されるウイークリーミッションの2種類がある。 依頼を成功させて経験値を獲得することでハンターレベルが上がり、レベルによっては特典が受けられる。(下表参照) なお、デイリーミッション成功時には経験値1、2or3or5GS(依頼内容による、5GSは「掘り出し物確率アップキャンペーン」時限定?)、 ウイークリーミッション成功時には経験値5、10or15GS(依頼内...
  • ミネリア/効果逆引き
    ...ル時のダメージ上昇)ナックル/オフェンスオート2/+LV1 1 2000 攻撃力アップ系 レアリティ 分類 名称 コスト 効果 強化経験値 売却価格 レア スキルG ウィルパワーのミネリア 4 ウィルパワー+1(HPの減少に伴い攻撃力上昇)ハンマー/オフェンスオート2/+LV1 1 2000 状態異常攻撃力アップ系 レアリティ 分類 名称 コスト 効果 強化経験値 売却価格 レア スキルE Pリダクションのミネリア 3 パワーリダクション+1(全ての攻撃に脱力効果を付与)ダガー/エルフ専用オート1/+LV...
  • EX装備画像
    ...ントラクター ナックル/タイラント ダガー/サイクロン 投稿待ち 投稿待ち 軽装 パルテストラ パルテミナス 中装 イーグルヘルム ホワイトイーグル ヒュドラネックS 重装 松風黒炎錦 松風黒炎丸 投稿待ち SR神器防具 プリムノイズ リージュネラガード 投稿待ち 投稿待ち ...
  • スタキャン
    ...す技術。 原理的にはナックルでも可能だが、ナックルだと使用してもほとんど火力の上昇にはつながらないため、事実上、両手剣専用のテクニックとなっている。 スタキャンを使用するとPT全員の画面が揺れ、人によっては酔ってしまうという問題があったが、 2010/12/27(月)より修正が入り、スタキャンを使用している本人以外では揺れなくなる模様。 参考 したらば両手剣スレ2 (http //jbbs.livedoor.jp/netgame/4920/storage/1278434038.html) より引用 793 :NO-NAME:2010/11/26(金) 01 44 16 ID 8KY5ksZc A+FとA+F2を連発すると異常に強いんだが誰でも出来る簡単に入力する方法を見つけたんだ まだ名前はないと思うの名前を付けたいなと考えたんだが 自分の名...
  • TC武器
    ...2713] ナックル [#kb512714] フレイル [#kb512715] 魔導銃 [#kb512716] ダガー [#kb512717] 魔導器 [#kb512718] 魔装 [#kb512719] ・ トレジャーカプセル専用武器 ・レアリティは レア のみ ・ EXグレード の生産は不可能。 ・すべての武器で第1ユニークに「 物理攻撃力+20% 」が固定付与され、その他の特殊能力はランダム。 ・課金アイテムという性質上武器素材の入手数は少ない、無駄遣いをなくすため「ゴールドチケット」による生産をお勧めする。 武器一覧 両手剣 レアリティ 武器名 攻撃力 腕力 体力 知力 器用度 属性値 売却価格 ...
  • スキル
    ...的に高い威力を持つ。ナックルのみ、敵にF1スキルがヒットしない限りジャストF1スキルは出せない。 ジャストForce2:ジャストF2スキルForce2スキルを撃った後、タイミングよくFボタンを追加入力することで出すことが出来る。こちらもF1ジャストと同じく高威力のものが多い。こちらはナックルでも、敵にヒットしていない場合でも出せる。 ジャストForce3:ジャストF3スキルForce3スキルを撃った後、タイミングよくFボタンを追加入力することで出すことが出来る。こちらもF1ジャストやF2ジャストと同じく高威力のものが多い。ナックルのF3ジャストは2発目の攻撃後に入力である。つまり、3発目のFボタンを押すタイミングでジャストが出るので、注意。 固有動作:ジャスト連携Attackボタン連打で行なえる通常連携の最終段を、特定のタイミングで入力すると攻撃内容が...
  • 種族
    ...無し ハンマーナックル ダガー魔導器 フレイル魔導銃 両手剣魔装 外見が違う。・エルフの性別は女性のみ。バードリングは男性のみ。・声はヒューマンと同じ10種類から選択。・バードリングは鳥人に似ているが、ヒトとトリの境目を見せてきたりはしない。・ビーストハーフ、エルフ、バードリングの種族は3タイプ。この3タイプは顔や髪型と同様にキャラカスタマイズでいつでも変更できる。 種族詳細 ヒューマン 人間に最も近い種族。いたって平均的な能力。「人」と略される。 すべての武器を平均的に扱える。 ビーストハーフ 耳と尻尾が特徴の獣人に近い種族。筋力とHPに優れるがMPは低い。「獣」と略される。 得意武器はハンマー、ナックル。 エルフ 尖った耳が特徴の種族。知力とMPがとても...
  • スキル6
    ナックルスキル一覧 スキルタイプ Use Force-1 Force-2 Force-3 Auto バランス 疾風迅雷 MP60 天地人 MP40 風花雪月 MP40 ? MP? 明鏡止水 一打昇華 BH専用バランス ビーストペイン MP70 クロスクロー MP40 スパイラル MP40 ツインリッパー MP? ブレイクチャージ スタンブロウ ディフェンス 捨身飼虎 MP50 鎧袖一触 MP30/ 神機妙算 MP30/ ? MP? 一粒万倍 起死回生 オフェンス 獅子奮迅 継続...
  • 試界炯帝
    ...環境で実績人気武器のナックルかダガーで挑むことを強く推奨します。 残念ですが、一部の不人気武器種ではまともなダメージを出せず。それだけでマッチングメンバーの迷惑になりかねない。 ステージ1バルバト、ベナトリア×2、特定時間経過後増援バルバト ステージ2~4詳細不明 ステージ6~9詳細不明 ボス 中継ステージ5赫竜クロウ・クルワッハ、特定時間経過後増援グレアパニッシャー ラストステージ10アレス&カオス&テティス
  • エコ打ち
    ...上に有効 ナックル オフェンスタイプの獅子奮迅を使用することでエコ打ち可能。 鳳凰天駆や鎧袖一触等でエコ打ちが使われる。 フレイル ディフェンスタイプのシルバースプライトがクロスレイドから継続消費型に変更され エコ打ちが可能となった。 主にリープやディバイドターンでエコ打ちが使われる。 魔導銃 オフェンスタイプのラピッドファイアを使用することでエコ打ち可能。 主に使われるのはグレネード(エコグレ)だが、グレネードのMP消費タイミングは ボタンを押した瞬間や敵にヒットした瞬間でなく弾丸発射の瞬間。 従って、操作方法は (O)F→(発射直前に)USE→(発射直後に)USE が必然となる。 ダガー オフェンスタイプのエレメンタルを使用することでエコ...
  • メニューバー
    ...手剣 ・ハンマー ・ナックル ・フレイル ・魔導銃 ・ダガー ・魔導器 ・魔装 ・TC武器 ■DATA防具 ・軽装 ・中装 ・重装 ・TC防具 ■DATA装飾品 ・トレジャー装飾品 ・コモン装飾品 ・アンコモン装飾品 ・レア装飾品 ・ベリーレア装飾品 ・スーパーレア装飾品 ・レジェンド装飾品 ・PR装飾品 ■DATAその他 ・消耗品 ・素材 ■DATAモンスター ・モンスター ・ボスクラッシュ ■MANIA(応用編) ・検証データ ・知恵袋 ■SFC.NET ・チーム ・依頼 ・石版 ・メッセージ交換 ・アイテム交換 ・クエストレベル ・アイテムカスタマイズ ・トレジャーファインダー ■StateBattles ・カードリスト ・スキル ・考察等 ■妖精 ・妖精 ・妖精種別 ・妖精レベル ・妖精スキル ・妖精専用アイテム...
  • TC重装
    ... ハンマー、ナックル、魔装(メインスキルがオフェンス) 重装鎧 物理攻撃力+20・攻撃速度+2 重装兜 物理攻撃力+10・攻撃速度+2 兜 種類 レアリティ 防具名 防御力 腕力 体力 知力 器用度 攻撃速度 属性値 特殊能力 売却価格 標準 最大 柿最大 重装兜 レア パンプキンマスク/パンプキンハット 45 49 61 18 14 11 9 -4 闇属性値+10 EX生産不可 闇属性値+16ステータス+6固定その他ランダム 800 ポーンフェイス 23 25 31...
  • 通り名
    ...:剣、ハンマー:鎚、ナックル:手甲、魔導銃:銃、フレイル:鎖、ダガー:双刃、魔導器:杖、魔装:魔装 ※2それぞれ、両手剣:ソード、ハンマー:ハンマー、ナックルナックル、魔導銃:ガン、フレイル:フレイル、ダガー:ダガー、魔導器:ワンド、魔装:トランス ※3それぞれ、戦慄の眼光:戦慄の、暴威の戦斧:暴威の、光輝の制裁者:光輝の、鐵の鼓動:鐵の、廻る三凶星:廻る、赤鱗の行軍:赤鱗の、真白き覇翼:真白き、嘲る魔眼:嘲る、砂塵震撼:砂塵震撼の、緋色の暴斧:緋色の、白銀の顎門:白銀の、幻影に咲く鏡花:幻影に咲く、傀儡の焦土:傀儡の、桜花の仙境:桜花の、毀棄鉄蒼:毀棄鉄蒼の、移ろいの陽炎:移ろいの 連合通り名 連合クリアタイムランキングで一定期間、各クエストの1位を維持する毎に連合通り名を獲得できる。 日数 連合通り名 ...
  • クロウ・クルワッハ
    ...れば回避できるので、ナックルOF1やダガーOF1などで回避しつつ攻撃する事が可能。※ダガーOF1では回避できなくなりました。青いものは2段ジャンプ以上の高さでないと喰らってしまう。但し、こちらはガードする事ができる。ただし、ガード方向には注意が必要。ワッハに対して正面を向いてガードすれば良いのだが、うっかり炎の迫ってくる方向(横)を向いてガードするとダメージを受ける。気をつけよう。炎は長時間フィールドに残り、他の攻撃との複合パターンになることが多い。回転速度はかなり遅いので落ち着いて。動作後、両腕を組んで不敵に笑うが、この時、腕に飛び乗り弱点である頭部を攻撃出来る。 落雷両腕を大きくやや上方に掲げるモーションから、頭上からホーミング性の落雷を3連続で放つ。多段ヒットし拘束時間が長い。モーションが見えたら素早く攻撃を切り上げ、一旦回避に専念したい。走り続けていれば当たらない。 ...
  • 用語集
    ...+F2繰り返しなど。ナックルでバランスUSE後に ディフェンスF2 → バランスA+F2繰り返し、ビーストハーフハンマーバランスUSE後に バランスF2 → バランスA+F2繰り返しなど。 略称・通称 Aオートの各スキルカテゴリの略称。オートは2種類あるため、A1やA3と略されることも。装備品の特殊能力でオート+3をA+3、スキル+2をS+2等と略すこともある。 F1,フォーススキル及びスキルカテゴリの略称。フォースは2~3種類あるため、F1やF3と略されることも。2,Frame(フレーム)の略。動画のコマのこと。 処理落ちが発生しない限りは1秒間のフレーム数は固定なので、擬似的に時間の単位としても使用される。 本作では1秒に30Fが表示されるので、1F=1/30秒となる。 フェーズ(Phase)の略と間違われやすい。 FA,FABフ...
  • レコード・通り名
    ... 一撃入魂◆ナックル 剛腕 30 モンスターに一発で99999以上のダメージをナックルで与える 一撃入魂◆ダガー 剛刃 30 モンスターに一発で99999以上のダメージをダガーで与える 一撃入魂◆魔導器 剛魔 30 モンスターに一発で99999以上のダメージを魔導器で与える 一撃入魂◆魔装 剛機 30 モンスターに一発で99999以上のダメージを魔装で与える 曲芸師の極意 曲芸師 10 エリュードで空中受け身を行う バッキング 眩しい 10 3段階目のバッキングを発動する 討伐 モンスター討伐◆01 ソルジャー 10 モンスターを討伐する(100体) ...
  • 検証データ/ver.B 検証スレ解明スキルまとめ
    ...3373] ナックル [#w6d9c79a] フレイル [#d4b6c38a] 魔導銃 [#o3e50275] ダガー [#te4444af] 魔導器 [#c64980e0] 【そのほか】 [#k7a986c3] 計算式について [#be11769f] 検証方法について [#ged20718] 【ダメージ計算式について】 共通計算式 (攻撃力+1)×[1+(腕力+1)/150+属性合計値/200×{1+(知力+1)/150}]×武器係数 ※武器係数:ナックル、ダガー⇒1.1、他⇒1.05 通常攻撃 固有倍率×【共通計算式】×(1+ダメージ上昇系オートスキル・ミネリア(※3)の影響値の和) フォーススキル ...
  • 通リ名(その他)
    ...:剣、ハンマー:鎚、ナックル:手甲、魔導銃:銃、フレイル:鎖、ダガー:双刃、魔導器:杖、魔装:魔装 ※2それぞれ、両手剣:ソード、ハンマー:ハンマー、ナックルナックル、魔導銃:ガン、フレイル:フレイル、ダガー:ダガー、魔導器:ワンド、魔装:トランス ※3それぞれ、戦慄の眼光:戦慄の、暴威の戦斧:暴威の、光輝の制裁者:光輝の、鐵の鼓動:鐵の、廻る三凶星:廻る、赤鱗の行軍:赤鱗の、真白き覇翼:真白き、嘲る魔眼:嘲る、砂塵震撼:砂塵震撼の、緋色の暴斧:緋色の、白銀の顎門:白銀の、幻影に咲く鏡花:幻影に咲く、傀儡の焦土:傀儡の、桜花の仙境:桜花の、毀棄鉄蒼:毀棄鉄蒼の、移ろいの陽炎:移ろいの
  • Version UP情報
    ...る)。 ・ハンマー、ナックル、魔装オフェンス:重装を装備すると、物理攻撃力上昇、攻撃速度小幅上昇。 ・両手剣、フレイル、ダガー、魔装バランス:中装を装備すると、基本能力値上昇。 ・魔導銃、魔導器、魔装ディフェンス:軽装を装備すると、特定の属性値上昇。 なお、鎧兜いずれか片方でも効果は得られるが、鎧兜両方あわせれば両方の効果を受けられる。 ・レベルリセット8回目と12回目の特典に新規ミネリアパレット追加。 ・一部のボスモンスターの部位を破壊した場合、超低確率で特殊な素材が出現。 ・対象ボスモンスターは「音速の襲撃者」から「砂塵震撼」までの対象レベル1~35以上クエストのボスモンスター(ミノタウロス、グレアパニッシャーなどの中ボスは対象外)。 ・一覧:ナイトギア系(通常、魔導騎士)、ガルーダ系(通常/報複者、神鳥)、ブレイズドラゴン系(通常、焔竜)、ゴライアス系(通常、改)、...
  • 装備品
    ...。 ナックル基礎攻撃力はやや高め、何より圧倒的な手数を特徴とした武器。コンボ数は全武器トップ。また、それによる「コンボによる爽快感」を得やすい。反面、リーチの短さ、攻撃範囲の狭さは8武器中最低クラス。中〜上級者向けの武器と言える。得意武器種族:ビーストハーフ 武器特性モードA・正面以外から単体攻撃を行なうとダメージアップモードB・A攻撃の性能強化、通常攻撃に短射程の光弾が追加される。モードC・ダウンしている敵に対して与えるダメージアップ。モードD・カウンターヒット時のダメージアップモードE・マッチング人数に応じて、クリティカル率アップ 長所 オフェンスタイプのコンボは途切れないため、圧倒的なコンボ数によりかつてない爽快感が得られる。例えて言うならオラオラオラオr(ryスキルはコンボ数やクリティカルに関連するものが多く、どのタイプ、どの項目においても優秀...
  • よくある質問
    ...2→BF… ナックル空中BF→着地→空中BF… フレイルBF→着地→BF… ダガーオフェンスフォース(OF)→Attack+Force→OF… スキル ・スキルポイント(レベル)っていうのは振りなおしって出来る?  →ダンジョンクリアした際に出る、交換に使うコイン×5枚で可能。   売る場所(チャリンとする画面上にあるアイコン)に出てる。 レベル ・レベルの上限は?  →レベルを参照。 クロスカード ・なにこれ?どこで見るの?  →いわゆる「名刺」みたいなもの。   相手の情報がSFC.NETで見れる。 ・どうやって渡すの?  →ボスを倒した後に、自分のHPゲージの上に出てるボタンをタッチすると、右方向にカードを渡すボタンが出てくるので、対応するメンバーをタッチする。 ...
  • 重装
    ... ハンマー、ナックル、魔装(メインスキルがオフェンス) 重装鎧 物理攻撃力+20・攻撃速度+2 重装兜 物理攻撃力+10・攻撃速度+2 兜 種類 レアリティ 防具名 防御力 腕力 体力 知力 器用度 攻撃速度 属性値 特殊能力 売却価格 標準 最大 柿最大 重装兜 コモン スチールバンド 6 6 9 2 5 2 1 -2 - 60 ヘッドギア 9 9 13 3 7 3 2 -2 - ジェネラルヘルム(EX) ...
  • 豆知識
    ...得意武器(ハンマー、ナックル)でのスキル内容が人間と異なる。  ビーストハーフは瞬間火力が高い代わりに、継続火力が苦手。  エルフは人間よりHPがとても低くMPがとても高い、  得意武器(ダガー、魔導器)でのスキル内容が人間と異なる。  エルフはスキル能力が高い代わりに、打たれ弱い。  バードリングは人間よりHPがやや低くMPが高く、  得意武器(フレイル、魔導銃)でのスキル内容が人間と異なる。  バードリングはクセの強い固有スキルが特徴。  ダークレイスは人間とHPMPは大差ないが基本能力が腕力・知力に偏っている。  得意武器(両手剣、魔装)でのスキル内容が人間と異なる。    HPの少ないエルフが中上級者向きである他は、基本的に好みで選択して問題ないが、どの武器を使いたいかによって違いを確認しておこう。 始めたばかりの人へ ・このゲームは経験値とLVの概...
  • 石版/誰かの日記
    ... 0024 ナックルについての話。連撃が快感! by 手練の武術家 0025 クロスゲージの「支援」を軽視するな by 先輩トレジャーハンター 0026 ユーズスキルには隠された効果を持つ物がある by ギルド教官 0027 ハンマーについての話…話? 0028 魔導銃に頬ずりをする少女 0029 ダガーについての話。状態異常が大事 0030 フレイルUスキル「アトラクト」について by フレイル入門書を読む男 0031 両手剣のUSEスキルについての話 0032 属性について by 試験教官 0033 「女神の涙」を使ってね♪ by アイテム販売所のメル 0034 回復アイテム...
  • アイシクル
    アイシクル ボス:シナリオ1章第12話「それは突然の」 2章第12話「虚ろなる神々」 中ボス:協力クエスト「二元の業騎」、協力EXクエスト「幻惑の回廊」、協力EXクエスト「亜空の煉獄」 ターゲット箇所(F+Vによるターゲット順に記載)--胴、頭-破壊可能部位:頭部(2段階)--頭部を2段階破壊すると、防御力が下がり、氷弾による地面の氷結がなくなる。 破壊すると唸るモーションが入るのでその間にダメを蓄積させれば連続破壊も可能。 部位破壊報酬:守護獣の角 属性:火-40、水40-状態異常無効:凍結 攻撃パターン かみつきその場で身構えた後、体を前に乗り出しつつかみついてくる。前方への近距離攻撃なので、構えを見たら下がるといい。 タックルキャラに向かって飛びかかった後、頭で突き上げる2段...
  • 検証データ/ダメージ検証
    ...腕力48の各攻撃力のナックルにて各100回ずつワンパン。 攻撃力43、ダメ80〜89(99) 攻撃力50、ダメ95〜106(無し) 攻撃力56、ダメ102〜111(130、126) 50→56時の平均は攻撃力1ごとにダメ1上昇。43→50時は10の倍数辺りにボーナスが!っと安易に考えてみる。 あと昨日もあった通常↑クリ↓?のダメを全て()に。クリ→通常→クリ→…って出た時の通常ダメが高い気がする。 クリダメだけど表示が通常なってるだけ? バランスだったから連続クリ率Up辺りが怪しいような。 腕力と攻撃力に因果関係なくそれぞれ計算で、これであたってたら腕力のがダメ上がりそうですね。 701 :603:2009/12/17(木) 01 02 19 ID XJtFQWWSO 651 検証お疲れ様です。 途中でレベルが上がってしまったので、中途半...
  • スキル2
    ...ト数が増えるだけで、ナックルOUの様に分身が発生する様なものでは無いので注意。ただ、ULv.を上げる事で僅かだがダメージが上昇する。これでヒット数を増やし、DA2でのMP回収やOFのダメージアップを促す目的が強い。SFCEVerAから効果時間が延び、SFCEVerBでも更に延びたが、一度効果が切れるとかけ直しになるため残り時間に注意し、切れないように常時かけていきたいなお、重ね掛けは効果がきれる前に再度使用すれば重ね掛け効果は継続する。SFCEVerBの修正内容には含まれていないが 4重(+4) が追加された。必要Lvは16ユーズ特化にする場合、一種のラインとして考えてみるといいだろう。 ステップショット(FORCE-1)☆☆前方に移動しながら矢を7連射する。吹き飛ばし効果で発生が早い。ロックオンした方向に直線で進みながら攻撃する。途中で方向転換は出来ない。ディフェンスタイプ...
  • 防具/TC防具
    ... ハンマー、ナックル、魔装(メインスキルがオフェンス) 重装鎧 物理攻撃力+20・攻撃速度+2 重装兜 物理攻撃力+10・攻撃速度+2 兜 種類 レアリティ 防具名 防御力 腕力 体力 知力 器用度 攻撃速度 属性値 特殊能力 売却価格 標準 最大 柿最大 軽装兜 レア マリンピアス 24 26 ? 12 8 12 12 3 水+10 光+10 水属性値+16ステータス+6固定その他ランダム 800 ポーンフェイス 23 25 31 12 11 9 ...
  • EXアイテム特殊能力2
    ... ドリルナックル MP+25% 蛇腹アルビーノ 体力+30% ダガーオブセラフィ スプレッドニードル MP+25% クラーリタヴィサス 知力+30% ベリーレア7 武器 エクスバーナー 腕力+30% HP+25% ランダム 全体支援系からランダム ユークリッド MP+25% インペラトール 物理防御力+25 リフィンスラー 体力+30% オライオット 物理防御力+25 パンタレイズ 知力+30% 創生のアズライト 物理防御力+25 リギリウス 器用度+30% ベリーレア8 武器 ア...
  • EXベリーレア
    ... ドリルナックル MP+25% 蛇腹アルビーノ 体力+30% ダガーオブセラフィ スプレッドニードル MP+25% クラーリタヴィサス 知力+30% ベリーレア7 武器 エクスバーナー 腕力+30% HP+25% ランダム 全体支援系からランダム ユークリッド MP+25% インペラトール 物理防御力+25 リフィンスラー 体力+30% オライオット 物理防御力+25 パンタレイズ 知力+30% 創生のアズライト 物理防御力+25 リギリウス 器用度+30% ベリーレア8 武器 ア...
  • 依頼
    ... 20 ナックルを使ってモンスターを倒せ! 200体 ★ 400G 60/20 最初から 名声LV9で受注不可 21 「それは突然の」をクリアしろ! 1回 ★★ 400G魔獣のたてがみ×3 800G魔獣のたてがみ×3 60/20 名声LV4以上 名声LV9で受注不可 22 「真紅の聖域」をクリアしろ! 1回 ★★★★ 400G 800G 名声LV4以上 名声LV9で受注不可 23 古い兜飾りを集めろ! 2個 ★ 200G 450G鋼の兜飾り×1 60/20 名声LV7以上 24 石版のかけらを集めろ! 3個 ★...
  • 妖精スキル
    ...初期 ナックル プチ打昇華 一部の攻撃がクリティカル発生時にMP一定量回復 四期 プチブレイクチャージ コンボが切れた時にコンボ数に応じてMP回復 初期 プチスタンブロウ クリティカル時に気絶効果付与 二期 プチ明鏡止水 クリティカルの連続発生率上昇 二期 プチ鏡華風月 クリティカル時のダメージアップ 三期 プチ起死回生 MPの減少にともないクリティカル率が上昇 四期 プチ百花繚乱 コンボ数に応じて攻撃力上昇 六期 フレイル プチマインドアップ 攻撃ヒット時のMP回復量アップ 五期 プチスカイエンハンス 空中にいる間ダメージアップ 三期 ...
  • 消耗品
    ... 2500 ナックル武器特性C プリサイスショットの結晶 VR 「敵との距離が中距離の時に与えるダメージが上昇する」効果を武器に付与 2500 魔導銃武器特性B コンボプラスの結晶 VR 「攻撃のヒット回数が増加する」効果を武器に付与 2500 フレイル武器特性B アサシンエッジの結晶 VR 「状態異常の敵に背後から攻撃した時に一定確率で特殊クリティカルが発生する」効果を武器に付与 2500 ダガー武器特性A パワーストライクの結晶 VR 「A攻撃によろけ効果付与とMP回復量が上がる」効果を武器に付与 2500 魔導器武器特性B スカイエレベーションの結晶 VR 「空中にいる時にスキル効果が上がる」効...
  • 基本システム
    ...。ちなみに通常攻撃はナックルのみシングルヒット、他の武器は全てマルチヒット。また、オフェンスタイプのA+F(エクストラ&ブレイクアタック)は全てマルチヒット。射程・攻撃範囲に優れるフレイルや魔導銃はマルヒチットが多く(魔導銃に至ってはシングルヒットがない)、逆にナックルはシングルヒットが多い。 武器特性これもSFCR Ver.Aより導入された要素で、特定の条件を満たすことで発動する効果のこと。発動条件とその効果は武器の種類ごとに決まっている。内容は武器個別のページを参照。発動条件を満たした場合、HP/MPゲージの下にある武器特性表示欄が点灯する。(魔導銃は例外で、点灯していなくても条件を満たすと発動する。敵をロックオンした場合のみ、その敵に対して発動しているかどうかが表示される)SFCE Ver.Aより、武器特性にモードA〜Cの3種類が用意され、編成画面のスキル設定項目内で選...
  • 石版/誰かの物語
    ...、フレイル、魔導銃、ナックル、ダガーと、ギルド推奨の6種の武器が転がっていた。「ギルドに行ったらさ、こん中から選べって言われてさ」「…よく、全種類集めたわね」 0007 「そうだ!リーシャが選んでくれよ!」半ば予想通りに、マルトは私に意見を求めた。長い付き合いだと、なんとなく展開が読めてしまうのも、ある意味新鮮味が無くて残念だ。「そうね…立ち回りが売りのフレイル、ダガーはマルトには向かないかな」「どういう意味さ!」「敵とは正面きって戦いたいんでしょ?だとすると、遠距離攻撃が得意な魔導銃も無しかな」「うーん、確かにそうだな!じゃあ、両手剣か、ハンマーか、ナックルだな」 0008 「ハンマーは機敏には動けないけど一撃が重いタイプ。一方、ナックルは一撃は軽いけれど、手数で押すタイプね」「じゃあ、両手剣にするか!」「…え?だって両手剣の説明はまだ…」「...
  • マナレリック
    マナレリック マナレリック [#vf1b14c0] Ver.Bより、新たにマナレリックの交換システムが追加された。 エクレシア Ver.B Rev.10から業騎の欠片がラインナップから削除された。 マナレリックの入手方法は以下のものがある。 ・シナリオの道中で光る地面を数回タッチする(タッチトレジャー) ・一部の協力クエストの宝箱 ・キャンプでの採取や鉱床の採掘 交換所・SFC.NET内ショップ マナレリックの個数 交換可能アイテム 効果 1個 魔鳥の羽 武器・防具・状態異常アイテム生産 1個 鎧騎士の鋼 武器・防具・状態異常アイテム生産 1個 炎竜の鱗片 武器・防具・状態異常アイテム生産 1個 強固な甲...
  • 神竜クロウ・クルワッハ
    神竜クロウ・クルワッハ ・通称:白CC、真ワッハ ・ボス:? ・ターゲット箇所(F+Vによるターゲット順に記載)  本体,頭部,胸部 ・破壊可能部位:胸部(2段階) ・部位破壊報酬:神竜の結晶核×1 ・属性:未詳 ・弱点:未詳 ・状態異常無効:沈黙 ただし、胸部は2段階まで部位破壊した後も、時間経過で部位が1段階部位破壊まで回復する。 概要  クロウ・クルワッハの第2形態。 部位は本体と頭部に加え胸部が増えた。 短時間で大ダメージを与える火力や工夫が必要。フレイル等は特に苦戦を強いられるだろう。 攻撃の激しさや威力もさらに凶悪さが増しており、また技の前後の隙も小さい。 尚、ステージの性質上EXルールによりクロスゲージが封印される。 攻撃パターン 咆哮→水泡→形態変化まずほぼ画面全体に対して咆哮(ガード不可能)をし、その直後水泡を発生させ魔方陣...
  • 防具
    ... ハンマー、ナックル、魔装(メインスキルがオフェンス) 重装鎧 物理攻撃力+20・攻撃速度+2 重装兜 物理攻撃力+10・攻撃速度+2 鎧 種類 レアリティ 防具名 防御力 腕力 体力 知力 器用度 攻撃速度 属性値 売却価格 標準 最大 柿最大 軽装鎧 コモン ノービスベスト 6 6 9 2 4 6 6 2 -(地+3) 60 バンディットベスト 10 11 16 3 5 7 7 2 -(水+3) アビスローブ(EX) 1...
  • ナイトギア
    ナイトギア ・通称:歯車、ギア ・ボス:協力「闇夜の城郭」、協力EX「魂の剣戟」(【魔導騎士ナイトギア】として)、協力EXPART「剣の矜持」(通称【剣聖ナイトギア】) ・ターゲット箇所(F+Vによるターゲット順に記載)  胴、盾、剣(破壊後はターゲット不能)、頭 ・破壊可能部位:剣、盾  剣を破壊すると剣攻撃のダメージが減少し、リーチが短くなる。凍結の追加効果がなくなる。  盾を破壊するとガード時の耐久値が下がり、盾を使った攻撃(ブーメランと射出)を封印できる。 ・部位破壊報酬:「鎧騎士の鋼」、「鎧騎士の鍛鋼」※1 ・属性:火-25、水40  水属性なので凍結を狙うのが難しく、攻撃を受ける事で逆にこちらが凍らされる事もある厄介な敵。  重厚な外見に似合わぬ機動力を持ち、剣による重い一撃の他に盾による防御、はては盾自体を使用した攻撃をも行う。  EXクエスト「魂の剣戟」には「魔導騎...
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