マナレリック

シャイニングフォース・クロスエクレシア ゼニス @wiki内検索 / 「マナレリック」で検索した結果

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  • マナレリック
    マナレリック マナレリック [#vf1b14c0] Ver.Bより、新たにマナレリックの交換システムが追加された。 エクレシア Ver.B Rev.10から業騎の欠片がラインナップから削除された。 マナレリックの入手方法は以下のものがある。 ・シナリオの道中で光る地面を数回タッチする(タッチトレジャー) ・一部の協力クエストの宝箱 ・キャンプでの採取や鉱床の採掘 交換所・SFC.NET内ショップ マナレリックの個数 交換可能アイテム 効果 1個 魔鳥の羽 武器・防具・状態異常アイテム生産 1個 鎧騎士の鋼 武器・防具・状態異常アイテム生産 1個 炎竜の鱗片 武器・防具・状態異常アイテム生産 1個 強固な甲...
  • 二元の業騎
    ...:いやしの涙(壷)、マナレリック宝箱×1、ミネリア宝箱×1、回復の泉 獲得通り名: エキスパートクリア◆18 攻略 2013/6/20公開の新クエスト。「にげんのごうき」 中ボス アイシクル(昼パターン) ブレイザー(夜パターン) ボス ヴァルス(昼パターン) シュバルク(夜パターン)
  • 廻る三凶星
    ...レイドVer.A)、マナレリック宝箱×1(エクレシア)、ミネリア宝箱×1(エクレシア) 獲得通り名: 一人マルチ評価S以上クリア◆14 獲得通り名:ボスを素早く討伐◆23 獲得通り名:ノーコンティニュークリア◆09 攻略 クロスレイドより追加された新クエスト。 ボス戦が難易度の大半を占めているといっても過言ではなく、慣れるまでは一方的に倒されることすらある。 MAPは3フロア+中ボス+ボスの固定マップである。 1フロア目はシナリオ第2章・第3話の様な市街地風マップ。 マップ的には難しいところは無いが、タゴン、ハウリングウルフ、ファントム等の上位モンスターが多数出現するので注意が必要。 特にハウリングウルフは、近づいて攻撃しようとするとバックステップで避ける上に、こちらに向かってジャンプして着地に衝撃波を撃ってくるので、慣れないう...
  • 幻影に咲く鏡花
    ...、宝箱D、ミネリア、マナレリック、アンブロシア、回復の泉(+300) 獲得通り名: エキスパートクリア◆05 獲得通り名:ノーコンティニュークリア◆10 攻略 2011年12月1日追加の新クエスト。 新モンスターが多数登場する上に、後半登場する新ヴァンガードの「カリオンスマッシャー」が非常に厄介なクエスト。 また、RGの仕様が若干変わっており、通常RGであってもDZの様に「近づかないと発動しないジェネレーター」が設置されている。 その為、気付かずにジェネレーターを見逃す恐れもあるので注意。 また、2パターンともエリア2で二手に分かれる構成になっている。 また、エリア2の最終ワープはそれぞれ別々の場所にワープする為、二手に分かれた場合はエリア3は開始位置がそれぞれ別々になる。 必ずしも分かれる必要は無いのだが、夜マップの場合は討伐数の関係上...
  • 交換所
    ...にイベントクレストとマナレリックの交換システムが追加された。 エリュシオンより、新たにGP交換システムが追加された。 イベントクレストはイベント報酬、 イベントクレスト イベントクレストの枚数 交換可能アイテム 効果 5枚 マナの紋章 武器・防具生産 2枚 閃光の宝珠 装飾品生産宝珠カプセル交換に必要※3 1枚 皮の胸当て 防具生産 1枚 鋼鉄の胸当て 防具生産 1枚 銀の胸当て 防具生産 2枚 古代の胸当て 防具生産 2枚 輝く胸当て 防具生産 1枚 古い兜飾り 防具生産 1枚 鋼の兜飾り ...
  • メニューバー
    ...スタンプポイント ・マナレリック ■SYSTEM[レコード・通り名] ・レコード・通り名 ・通リ名(その他) ・連合通リ名 ・通り名組み合わせ ■SYSTEM[その他] ・チャット/ボイス ・用語集 ■QUEST[シナリオ解説] ・SFC第一章 ・SFC第一章シナリオ詳細 ・SFC第二章 ・SFC第二章シナリオ詳細 ■QUEST[協力モード攻略] ・通常クエスト ・エキストラクエスト ・ボスラッシュクエスト ・エキスパートクエスト ・サバイバルラッシュ ・アルティメットクエスト ・期間限定クエスト ・店内・チーム・旧クエスト ・キャンプ ・ギルド ・ミッション ・極意書 ・イベント ・クリア評価 ■エリュシオンモード ・概要 ・操作方法 ・クラス ・アイテム ・レベル ・初心者指南 ・開催履歴 ・テンプレ等 ■DATA武器 ・両手剣 ・...
  • 素材
    ...ンスター各種交換所:マナレリック1個SFC.NET:師弟の絆1個その他:障害物 皮系 皮のきれはし C 10 C1・C2鎧 障害物、モンスターなど なめした皮 C 10 U1・U2鎧 障害物、モンスターなど 高級なめし皮 U 10 U3鎧 クリア報酬:協力「真紅の聖域」から。シナリオ「第13話」から。イベント「コンボコンテスト」「防衛戦」モンスター:中型モンスター各種 交換所:マナレリック1個SFC.NET:師弟の絆1個その他:障害物 植物系 古木の枝 C 10 C1・C2兜、C消耗品 障害物、モンスターなど 大樹の枝 C 10 U1・U2兜 障害物、モンスターなど 世界...
  • 鐡の鼓動
    ...回復の泉(300)、マナレリック宝箱×1(エクレシア)、ミネリア宝箱×1(エクレシア) 獲得通り名: エキスパートクリア◆07 獲得通り名:ノーコンティニュークリア◆11 攻略 2012/3/15、クロスエリュシオン稼働と同時に公開されたクエスト。 読み方は「てつのこどう」又は「くろがねのこどう」。 中級者向けクエストと言う事で特別難しいギミックなどは存在しない。 エクレシアから、レベル30制限に昇格したが難易度はほぼ据え置きである。 パターン1 開幕正面が分岐しているもの。 MAP1は「口」の形をした4色スイッチのエリア。南西、南東、北側の3つのRGを消化しスイッチを作動させればOK。エクレシアから、ワープの左側に宝箱が2つ追加された。 MAP2は開幕奥にワープが見える大部屋が1つのみ。しかし、大部屋侵入直...
  • SFC.NET
    ...タック・マナフレア、マナレリックなどの消耗品をスタックできる。 アイテム分割・スタックした消耗品を分割できる。 アイテム錬成・2012/3/7公開。神器鎧生産に必要な素材と交換できる。--クロートーの魂10個→クロートーの鏡片1個--アトロポスの魂10個→アトロポスの剣片1個--ラケシスの魂10個→ラケシスの玉片1個--ミーミルの雫10個→ミーミルの泉水1個--破邪の印10個→破邪の紋章1個-エレメント交換所・2012/7/3公開。トレジャーカプセル生産アイテム素材「●●ファイバー」(マリンファイバーなど)を「●●エレメント」(マリンエレメントなど)に交換する。 ショップ アイテムの購入およびアイテム素材の売却が可能。石版(石版のかけら、黄金石版のかけら)、マナレリック、パンドラBOXの交換もここで行える。 トレジャーショップ...
  • 消耗品
    ...不可 マナレリック C 99 交換所でアイテムと交換 シナリオのタッチトレジャー協力シナリオの宝箱 250 黄金石版のかけら C 99 SFC.NETのショップで解読できる シナリオ(第2章)のタッチトレジャー 100 SFC.NETに加入していなければ使い道は無いSFC.NET取引所への出品不可 パンドラBOX C 99 SFC.NETのショップで武器素材(ランダム)と交換。 シナリオ(第2章)のタッチトレジャー協力シナリオの宝箱 250 SFC.NETに加入していなければ使い道は無い イストリア神像 C 99 SFC.NETのショップでアイテム(ランダム)と交換。 シナリオ(第2章)のタッチト...
  • SFC第一章シナリオ詳細
    ...……だったが、現在はマナレリックで比較的容易に欠片を入手できるため、この目的で回す価値は下がっている。 クリア後「虹色の羽」を入手できる。 次マップのボスが厄介なので、ここや、全国クエスト「闇夜の城郭」で装備、テクニック共に鍛えたい。 <ノーマルモード> 出現モンスター:ナイト、ワイルドツリー、モーショボー、ワーウルフ、ポーン、マンドレイク、スティンガー、エッジウルフ 最終RG:ナイト×1、モーショボー×1、ワーウルフ×2、スティンガー×2、エッジウルフ×2 <ハードモード> 出現モンスター:ジェネラル、オーガ、ハーピー、アタッカー、ゴブリン、スティンガー 最終RG:ジェネラル×1、モーショボー×1、ワーウルフ×2、スティンガー×2、エッジウルフ×2 第11話 生命 −いのち− プレイ可能条件:第10話をクリア 推奨レベル:15〜 ここのボスは守護獣...
  • 第一章シナリオ詳細
    ...……だったが、現在はマナレリックで比較的容易に欠片を入手できるため、この目的で回す価値は下がっている。 クリア後「虹色の羽」を入手できる。 次マップのボスが厄介なので、ここや、全国クエスト「闇夜の城郭」で装備、テクニック共に鍛えたい。 <ノーマルモード> 出現モンスター:ナイト、ワイルドツリー、モーショボー、ワーウルフ、ポーン、マンドレイク、スティンガー、エッジウルフ 最終RG:ナイト×1、モーショボー×1、ワーウルフ×2、スティンガー×2、エッジウルフ×2 <ハードモード> 出現モンスター:ジェネラル、オーガ、ハーピー、アタッカー、ゴブリン、スティンガー 最終RG:ジェネラル×1、モーショボー×1、ワーウルフ×2、スティンガー×2、エッジウルフ×2 第11話 生命 −いのち− プレイ可能条件:第10話をクリア 推奨レベル:15〜 ここのボスは守護獣...
  • SFCの歴史
    ...トレジャーショップでマナレリック交換機能追加。 2010/5/25(火) (SFC.NET)チャットアイコン3種追加、Lv3依頼追加 2010/6/3(木) シナリオ第18話配信(SFC.NET)ショップでスタック済みの消耗品を販売開始。 2010/6/7(月) キャラクターレベル、スキルタイプレベル上限35→38 2010/6/8(火) (SFC.NET)メッセージ交換機能追加。トレジャーファインダー第一章配信。  2010/6/14(月) イベント「第2回防衛戦」開催(~6/28(月)AM3 00まで)(SFC.NET)「NET倉庫」と「カード情報」内のアイテム情報画面にアイテム詳細情報を追加。SFCアンケートを実施(6/21(月)AM4 00まで) 2010/6/16(水) バージョンDロケテストが都内3店舗で開始される。 ...
  • ギルド・極意の書
    ギルド [#ef3b4dd2] ハンターレベル 1〜20 ハンターレベル 21〜40 レシピ解禁 「極意書」 [#ef3b4dd4] 両手剣 ハンマー フレイル 魔導銃 ナックル ダガー 魔導器 魔装 「解読書」 GS [#gd15c4bc] 外部リンク [#p51f403f] ギルド 筐体でハンターギルドから出される依頼の確認や報告ができる。 依頼を達成すると専用通貨GS(ギルドスター)とハンター経験値が得られる。 依頼には毎日更新されるデイリーミッション、毎週月曜日に更新されるウイークリーミッションの2種類がある。 依頼を成功させて経験値を獲得することでハンターレベルが上がり、レベルによっては特典が受けられる。(...
  • 生産/レシピ
    生産レシピ 生産レシピ 開放条件 [#f972ce32] 筐体・NET共通生産レシピ [#x76ff5c1] 筐体専用生産レシピ [#rf7b1661] SFC.NET専用生産レシピ [#c99a531e] 生産レシピ [#hef6b9ab] 武器 [#qdc8d03a] 鎧 [#hd974c72] 兜 [#r71e18fd] 装飾品 [#bcccf19c] 消耗品 [#a7fca8a5] ミネリア 開放条件 ※「クロスエリュシオンVer.C」現在。 ※該当するシナリオ、クエストをプレイすることで、ルナが生産レシピ開放のメッセージをアナウンスしてくれる(一部の生産レシピに例外あり)。 必ずしもクリアする必要は無く、死に落ちでもレシピ...
  • エリュシオンモード/アイテム
    エリュシオンモード/アイテム 消耗品 持ち込みアイテム欄に5個までセットし、各ステージ内で自由に使用できる回復薬。 通常モードとは別に専用の枠が用意されている。 ステージ開始前のアイテム整理画面でセットしたものは使用しなければなくなることはない。 アイテム整理画面でGPを消費し購入可能。 ポーション類は倉庫内、所持アイテム欄どちらでもスタックが可能。 ポーションを持ち込んだ場合、その分アイテム拠点から出現するアイテム取得枠が減少するのでその際は注意。 消耗品一覧 種類・外見 アイテム名 レアリティ 最大スタック数 効果 入手方法 売価 備考 緑ポーション いやしの涙 EL 99(10) HP回復 Lv.1(100) 4...
  • ナックル
    ナックル ナックル [#j3a5bc0b] 武器特性 [#d2742872] 装備品選別 [#d2742876] スキルタイプ選別 [#d2742877] スキルタイプ組み合わせ [#d2742878] 攻撃モーション [#o599c453] 連携(コンボ) [#o599c454] 武器一覧 [#k5544415] ナックルスキル一覧 [#m33b17ae] ナックルスキル詳細 [#lf29f4bc] ※SFCEXZ Ver.2までの仕様変更に対応できていない部分があります。適宜編集をお願いします。 攻撃力は高めで、一撃あたりのダメージは低いが、手数の多さで勝負する武器。 通常攻撃の発生は優秀だがリーチが短いため、ダメージを受けないように立ち回る事が重要だ。 そのた...
  • Help
    #freeze #nofollow #norelated PukiWikiヘルプ FAQ(PukiWiki-official)(日本語) テキスト整形のルール プラグインマニュアル PukiWikiヘルプ [#s14a5adf] PukiWiki って 何なの? [#vf801b51] 新しいページを作成するには? [#n2c2eb75] リンクについてる(3m)とかは? [#aeb02253] 掲示板と違う? [#qf09daf7] 誰かが書き込みを書き換えてしまう? [#k1149f33] ブラウザやプロクシのキャッシュで人の変更を消してしまわないだろうか? [#zee20d44] PukiWiki って 何なの? すべてのペー...
  • ギルド
    ギルド [#ef3b4dd2] 「クリスタル」 「ミッション」 「極意書」 [#ef3b4dd4] ハンターレベル 1〜20 ハンターレベル 21〜40 ハンターレベル 41〜60 レシピ解禁 「解読書」 GS [#gd15c4bc] 外部リンク [#p51f403f] ギルド 筐体でハンターギルドから出される依頼の確認や報告ができる。 依頼を達成すると専用通貨GS(ギルドスター)とハンター経験値が得られる。 依頼には毎日更新されるデイリーミッション、毎週月曜日に更新されるウイークリーミッションの2種類がある。 依頼を成功させて経験値を獲得することでハンターレベルが上がり、レベルによっては特典が受けられる。(下表参照) なお、デイリーミッション成功時には経験値1、...
  • プラグイン/アーカイブ
    アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
  • イベント/侵攻戦系
    イベント/侵攻戦系 イベント/侵攻戦系 [#u8e1c170] 侵攻戦 [#j1ff1f90] 第1回 [#xbc5a9a4] 第2回 [#hb231bfe] 第3回 [#hf552ee9] 第4回 [#d947a563] 第5回 [#efaec0b2] 第6回 [#wfc8a762] 第7回 [#wfc8a762] 侵攻戦2 [#u72858b9] 第1回 [#l26999aa] 第2回 第3回 第4回 侵攻戦 ルール:移動する結界石を時間内にステージの祭壇まで護送することが目的となるイベント。 クエストはレイドイベント(最大6人協力)扱い。-クリアタイム、結界石の移動距離、結界石の罠接触回数、...
  • SandBox
    #freeze #nofollow #norelated SandBox お砂場(練習ページ)です SEO SPAMボットの攻撃対象になるため、デフォルトでこのページは凍結されています。 SandBox お砂場(練習ページ)です [#v299c566] 見出し [#n151e840] 大見出し 1 [#a6dc7f79] 中見出し 1-1 [#qa1c1e8c] 小見出し 1-1-1 [#k28ac390] 中見出し 1-2 [#zcbf4116] 大見出し 2 [#z3909cff] 小見出し 2-1 [#l26a869a] 小見出し 2-2 [#s6844309] 日付 [#jfce72b9] リンク [#jb6d...
  • クエストレベル
    クエストレベル・チケット&マナコイン クエストレベル クエストチケット マナコイン クエストチケット対応表(暫定) クエストレベル マナコイン交換 クエストレベル・チケット&マナコイン 2015/9/8よりSFC.Netで公開。 SFC.Netに登録済みのカードを使用して、筐体で各種協力クエストをクリアすると、「クエスト経験値」及び「クエストチケット」が手に入る。 クエスト経験値」を貯めて任意の「クエストレベル」が最大になると「マナコイン」が入手可能。 クエストチケット」はランダムアイテム交換、「マナコイン」は強力なミネリアと交換できるシステム。 但し、シナリオ・エリュシオン・イベントクエストは対象外となる。(大討伐祭中の協力クエストでも獲得可能) クエストレベル 各種協力クエストをクリアする...
  • 合成
    合成・OE・装備進化 合成・OE・装備進化 [#ua66fcc7] 合成方法 [#m605ef31] オーバーエンチャント [#z7ddfbd2] 合成[#m605ef44] 強化詳細 [#q1262401] 強化経験値 [#q1262411] アイテム[#m605ef32] エリュシオン[#m605ef33] 合成強化倍率[#m605ef34] 合成強化(ステータス)[#m605ef35] レジェンド LE武器・防具・装飾品強化経験値 SR→LE装備進化可能装備一覧(暫定) 合成方法 グレードがS~無印のアイテムは、同種(同じ名前)のアイテムを合成することで強化することができる。エリュシオンからは一部のミネリアも合成に...
  • シナリオ詳細
    第二章シナリオ詳細 [#w241e369] 第二章シナリオ詳細 [#w241e369]SP 辺境の魔巣 [#h089df92] SP2 荒僻の魔窟 [#mc79ef76] SP3 廃壊の魔坑  [#z51e14b3] SP4 岩底の魔谷 第1話 遙かなる始まりへ [#j4e2e219] 第2話 時の因果を紡ぐ者 [#pc2a8cd9] 第3話 ガイアとイストリア [#n9486f38] 第4話 戦場の出会い [#h089df92] 外伝1 ベランシカ [#h089df92] 第5話 死を司るイストリアの魔女 [#p81385c1] 第6話 すれちがい [#p81385c1] 第7話 結ばれた絆 [#p97406ad] 第8話 空に舞うは魔女の翼 [#h85382a6] 第9話 命の意味 [#v0399fcc] 第10話 戸惑いの笑顔 [#p97406ad] 外伝2 約束-遠い誓い- [...
  • SFC第二章シナリオ詳細
    第二章シナリオ詳細 第二章シナリオ詳細 [#w241e170] SP 辺境の魔巣 [#h089df92] SP2 荒僻の魔窟 [#mc79ef76] SP3 廃壊の魔坑  [#z51e14b3] SP4 岩底の魔谷 第1話 遙かなる始まりへ [#j4e2e219] 第2話 時の因果を紡ぐ者 [#pc2a8cd9] 第3話 ガイアとイストリア [#n9486f38] 第4話 戦場の出会い [#h089df92] 外伝1 ベランシカ [#h089df92] 第5話 死を司るイストリアの魔女 [#p81385c1] 第6話 すれちがい [#p81385c1] 第7話 結ばれた絆 [#p97406ad] 第8話 空に舞うは魔女の翼 [#h85382a6] 第9話 ...
  • 第二章シナリオ詳細
    第二章シナリオ詳細 [#w241e170] 第二章シナリオ詳細 [#w241e170]SP 辺境の魔巣 [#h089df92] SP2 荒僻の魔窟 [#mc79ef76] SP3 廃壊の魔坑  [#z51e14b3] SP4 岩底の魔谷 第1話 遙かなる始まりへ [#j4e2e219] 第2話 時の因果を紡ぐ者 [#pc2a8cd9] 第3話 ガイアとイストリア [#n9486f38] 第4話 戦場の出会い [#h089df92] 外伝1 ベランシカ [#h089df92] 第5話 死を司るイストリアの魔女 [#p81385c1] 第6話 すれちがい [#p81385c1] 第7話 結ばれた絆 [#p97406ad] 第8話 空に舞うは魔女の翼 [#h85382a6] 第9話 命の意味 [#v0399fcc] 第10話 戸惑いの笑顔 [#p97406ad] 外伝2 約束-遠い誓い- ...
  • 生産
    生産 生産 [#g70d5bca] SFC.NETでの生産 SFC.NET生産レベル SFC.NET生産レベル一覧 SFC.NET専用各種NETチケット [#ee585df9] 各種NETチケットの正しい使い方 [#d1bedd88] 生産/レシピ SFC.NETに登録しないかぎり、武器・防具の入手方法は生産に限られる。生産時にお金と素材を消費し、次回の準備画面で生産が完了する。レシピはアイテムに応じた特定のクエストでプレーすると覚えることができる。ゲームにおける生産の目的は2つ。1つは、主力装備や補助の回復消耗品の生産。SFC.NETオークョンの使用を除き、武器・防具の入手方法は生産に限られる。もうひとつは薬や一部VR以下の装備を作り、売るだけでも若干売却益をためられる。所持限界の自...
  • 武器7
    武器一覧 レアリティ 武器名 攻撃力 腕力 体力 知力 器用度 属性値 売却価格 標準 最大 柿最大 ◆4最大 コモン ウッドハンマー 52 57 66 176 18 11 0 2 - 60 ストーンハンマー 62 67 78 208 22 18 0 2 - アンコモン ネイチャースタンプ 56 61 71 112 24 16 0 3 地+24 300 ボルトハンマー 69 75 88 138 27 ...
  • プレゼント
    幸福の黄色い精霊キャンペーン SFC.NETに登録しているカードを使用して全国協力モードをプレイすると、プレイ後に精霊と出会える可能性があります。 精霊と出会えたプレイヤーはSFC.NETにアクセスするとプレゼントがもらえます。 精霊は4種類いて、レア度の高い精霊ほど、より価値のあるプレゼントをくれます。 レア度は 幸福の黄色い精霊>赤い精霊>緑の精霊>青い精霊 です。 きいろちゃんの移動法則。 全国協力の「イベントモード」でしか出会えない。 同一店舗間のプレイヤーには移動しない。 1アカウントで遭遇できるのは1日1回だけ。(第4回から期間中1アカウントにつき1回までの制限がついたとの報告もある) 遭遇から30分から1時間経過、かつ「24 00を過ぎていない」場合は勝手にほかのプレイヤーの元に旅立ってしまう。 ...
  • StateBattles/カードリスト
    Normal Rare SuperRare UltimateRare 課金限定 その他 パーティースキル 2種類で発動 3種類で発動 4種類で発動 8種類で発動 Normal カード名 コスト 属性 Lv1 ++(LvMax時) セット 攻 防 速 HP 攻 防 速 HP アーガスウッド 2 人 40 25 40 27 180 150 180 154 ヴァンガ アーガスブラング 2 神 26 26 42 40 152 152...
  • クリア評価
    クリア評価 クリアランク エリュシオンより、評価の計算方法が変更になりました。以下、エリュシオン仕様。 クリアランクは クリアタイム 討伐数(ボスラッシュは対象外) ボス撃破タイム(第2章8話、協力モードのみ/ボスラッシュは対象外) ボス撃破成功/失敗(協力モード、覇帝の一閃のみ) コンテニュー回数(ボスラッシュのみ) の1つから3つで、それぞれExcellent、Great、Good、Badの4段階評価で行われる。 クリアタイムは現在6タイプのテーブルがあり、 Aタイプ 全シナリオ(第2章8話以外)、協力モード「魔獣」「深淵」「音速」「闇夜」「真紅」「闇翼」「剣戟」「覇者」「残響」「脈動」 Bタイプ シナリオ第2章8話、協力モード「戦慄」「...
  • オーバーエンチャント
    オーバーエンチャント シャイニングフォース・クロスレイドより追加 略称OE。(オバチャンとも呼ばれる。)専用アイテム「マナフレア」を使用することで、最大値まで強化した装備品をさらに強化することができる。 (QoDでのような強化自体の失敗はないが、ユニーク付与は失敗する事もある) マナフレアにも個別にレベルがあり、初回はマナフレアLV.1を使用する(強化するアイテムに重ねる) 以降、同じアイテムを強化するには回数に応じたレベルのマナフレアを使用していく。 (表記はシルバーソード+10→シルバーソード◆1といった具合に変化する) また強化幅はレアリティが低いほど大きく、コモン装備を1回オーバーエンチャントでアンコモン程度になるが、レア装備品は微々たる上昇。 コモンは+10→◆1にする際にユニーク付与の可能性あり。 アンコモンは+10→◆1では出ず...
  • 第二章
    シナリオ解説二章 {第二章  };シナリオモード〔第1話〜第20話,外伝1〜3,SP1〜4,ボーナスステージNo,02〕(2013/5/20現在) クエスト モード 難易度 クリア報酬 トレジャーコイン 名声値 敵の総数 全討伐時経験値 獲得熟練度 ボス 固定アイテム クリアアイテム SP1 - ★8 500G 2 20 111体 3467 8 - - 初回ミネリアパレットI(13コスト・2枠) SP2 - ★9 500G 2 20 99体 9 ガリオンゴーレム+ガリオンナイト - 初回ミネリアパレットJ(16コスト...
  • エリュシオンモード/開催履歴
    過去に開催された(通常)エリュシオンモード詳細 エリュシオンモード(第1回)2012/3/17(土)~3/20(火) MAPパターン数 1 拠点数 3 BOSS ナイトギア 報酬(素材・ミネリア) 各種モンスター素材・武器素材・ボス素材・各種エリュシオン専用アクセサリー・無のミネリア・各種マナダスト クラスLv上限は15まで(クラスユーズはU3まで解放可能) ジャマーソロシオン最強伝説 (永久封印されました)初開催の時はボスバリアの状態異常ダメージ減少が無効だったため、ボスを罠ダメージだけで倒しきることが可能だった。当時は、ソロの巡回効率が圧倒的に良い為、全国にはあまり人が集まらなかったらしい。 エリュシオンモード(第2回)3/28(水)~4/4(水) MAPパターン数 3 拠点数 3(うちアイテ...
  • SFC第二章
    シナリオ解説二章 {第二章  };シナリオモード〔第1話〜第20話,外伝1〜3,SP1〜5,ボーナスステージNo,02〕(2014/8/7現在) クエスト モード 難易度 クリア報酬 トレジャーコイン 名声値 敵の総数 全討伐時経験値 獲得熟練度 ボス 固定アイテム クリアアイテム SP1(辺境の魔巣)※1 ★8 500G 2 20 111体 3467 8 - - 初回ミネリアパレットI(13コスト・2枠) SP2(荒僻の魔窟)※1 ★9 500G 2 20 99体 9 ガリオンゴーレム+ガリオンナイト - 初回ミネリアパレット...
  • 魔導銃
    魔導銃 魔導銃 [#m0eb5436] 武器特性「適正距離」 [#o599c458] 装備品選別 [#o599c459] スキルタイプ選別 [#o599c460] スキルタイプ組み合わせ [#o599c461] 攻撃モーション [#o599c453] 連係(コンボ) [#o599c454] 各ボス攻略 [#p91f8bf6] 武器一覧 魔導銃スキル一覧 [#ubc81b66] 魔導銃スキル詳細 [#j34026fe] 初級・中級者向きグレネード応用テクニック [#f445589b] ※SFCEX Ver.Bまでの仕様変更に対応できていない部分があります。適宜編集をお願いします。 通常攻撃のリーチが長く、中〜遠距離から攻撃可能な武器。 全武器中...
  • イベント/タワーイベント
    イベント/タワーイベント イベント/タワーイベント タワーイベント 第13回 第14回 第15回 第16回 第17回 タワーイベント ルール:SFC.NETに現れたタワーを攻略し、アイテムを獲得するイベント。 SFC筐体をプレイすることで、タワーポイントが加算、タワーポイントを消費することで探索が行える。 クエストをクリア時に、ゲーム開始時の消費GP150GPごとに1タワーポイント獲得。(アシスト分を含む。アルティメットやエリュシオン等一部例外あり) タワーごとに初期は1階からスタートとなる。 探索を行うことで「アイテムとネクストチケットの欠片」もしくは「ネクストチケット」を獲得できる。 探索に必要なタワーポイントはタワーや階層ごとに異なり...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パー...
  • スキル1
    魔導銃スキル一覧 スキルタイプ Use Force-1 Force-2 Force-3 Auto バランス エクシードショット MP60 ディフューズショット MP50 デトネイター MP40 モルターショット MP? スナイプレインジ リストラン バードリング マナサーキュラー MP50 セブンフォース MP40 チャージショット MP50 エナジースフィア MP? エイミング リストリープ ディフェンス セイクリッドバレット MP50 ドレインレイ MP35 ドレインボール MP30 ? MP? ヘッドシ...
  • 防具
    防具 防具 [#v54edb72] 適正防具パラメーターボーナス 鎧 [#e6cf2d69] 兜 [#a6eab424] 胴体に装備する鎧と頭部に装備する兜、それぞれひとつずつ選択可能な装備品。 性能によって「軽装」「中装」「重装」の3系統に分類され、 同じタイミングで解禁される各系統の防具は、生産に使用する素材も同じになっていることが多い。 なお、鎧、兜のカラーリングはキャラクターカスタマイズ画面から変更することができる。 通常、カラーバリエーションは4種類だが、Sグレードの防具は5種類目を選択できる。 コモンの「ジェネラルシリーズ」、「ノートリアスシリーズ」、「ルミナスシリーズ」、「アビスシリーズ」は、 『D.NET限定 SFCスタートキャンペーン』でプレゼントされているアイテム。 ランクはEX限定。オプションは全...
  • シナリオ解説 第二章
    章 - (2013/06/12 (水) 14 37 50) の1つ前との変更点 *シナリオ解説2章 [#cecae72d] 第一章のリストは [[こちら シナリオ解説]] 。~ color(#cc00ff){ size(30){ 第二章  };};シナリオモード〔第1話〜第20話,外伝1〜3,SP1〜4,ボーナスステージNo,02〕(2013/5/20現在) |LEFT |LEFT |LEFT |RIGHT |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |c |CENTER クエスト|CENTER モード|CENTER 難易度|クリア報酬|トレジャー br;コイン|名声値|敵の総数|全討伐時 br;経験値|獲得 br;熟練度|ボス|固定アイテム|クリアアイテム|h |~SP1|-|★8|...
  • 砂塵震撼
    砂塵震撼 難易度:★×11 必要レベル:40 中ボス:アサルトスマッシャー+キマイラクリムゾン ボス:ヴァジュラ クリア報酬:金貨 600G、トレジャーコイン 5枚、名声値 40 プレイ後開放レシピ:R7(武器),VR3(武器,防具),VR4(武器),VR5(防具),VR8(防具),筐体専用装備(VR6(QOD防具2)) マップパターン数 2 一人プレー全討伐時獲得経験値:? 獲得熟練度:22 固定アイテム:HP回復の水晶 獲得通り名: 一人マルチ評価S以上クリア◆18 獲得通り名:ボスを素早く討伐◆27 獲得通り名:ノーコンティニュークリア◆09 攻略 2011/5/23公開の新クエスト。レイドVer.A稼働時で最高難易度を誇る スイ...
  • エリュシオンモード/レベル
    エリュシオンモード/レベル クラスレベル プレイ中に有利になる行動をすることで技能ポイント(経験値)を獲得できる。 一定ポイント貯まるとレベルが上がって各種ステータスやHP,MPのボーナス等を獲得できる。 クラスごとにレベルが別々に存在して、レベルキャップは30。 ただし、エリュシオンモード開催ごとにレベルは1に戻ってしまう。 レベル 累計経験値 差分 レベルアップボーナス その他の特典 アタッカー ディフェンダー ジャマー ヒーラー 1 0 0 - - - - - 2 60 60 - 3 - - - -...
  • チャット/ボイス
    チャット/ボイス カスタムチャット SFC.NETに加入することで、ラベル、テキスト、アイコンの組み合わせで、チャットをカスタマイズすることができる。 Ver.Dより大幅な仕様変更が加えられ、作成できるチャットが6個から16個に拡張され、カスタムチャットでもボイスが割り当てられるようになった。 一方、デフォルトチャットそのものが廃止された。 セリフはカスタマイズで選択したボイスの種類に依存する。 キャラクターカスタマイズ画面でボイスの視聴が出来る。押す度に台詞が順番に変わる。 携帯サイトプレミアム会員のみ、プレミアムボイスなるものが選択出来る。カスタマイズ画面右上のPremiumタブで男性なら8と9と10、女性なら7と8と9と10がプレミアムボイスに変更される。 ※公序良俗に反するチャットを行なった場合、データ凍結などの処罰を受ける可能性があるので...
  • 中装
    防具 防具 [#v54edb72] 適正防具パラメーターボーナス 兜 [#a6eab424] 鎧 [#e6cf2d69] 胴体に装備する鎧と頭部に装備する兜、それぞれひとつずつ選択可能な装備品。 性能によって「軽装」「中装」「重装」の3系統に分類され、 同じタイミングで解禁される各系統の防具は、生産に使用する素材も同じになっていることが多い。 なお、鎧、兜のカラーリングはキャラクターカスタマイズ画面から変更することができる。 通常、カラーバリエーションは4種類だが、Sグレードの防具は5種類目を選択できる。 コモンの「ジェネラルシリーズ」、「ノートリアスシリーズ」、「ルミナスシリーズ」、「アビスシリーズ」は、 『D.NET限定 SFCスタートキャンペーン』でプレゼントされているアイテム。 ランクはEX限定。オプションは全...
  • 残響の追跡者
    残響の追跡者 エクストラクエスト 難易度:★×8 必要レベル:35 中ボス:キマイラ×2体 ボス:神鳥ガルーダ クリア報酬:金貨 500G、トレジャーコイン 5枚、名声値 35 プレイ後開放レシピ:筐体専用装備(閃光武器) マップパターン数:固定 一人プレー全討伐時獲得経験値:7,766 獲得熟練度:20 固定アイテム:宝箱D、HP回復の水晶、MP回復の水晶 獲得通り名: 一人マルチ評価S以上クリア◆10 獲得通り名:ボスを素早く討伐◆17 獲得通り名:ボスを素早く討伐◆18 獲得通り名:ノーコンティニュークリア◆04 獲得通り名:ボスの全部位破壊◆06 攻略 Ver,Dから追加されたエクストラクエスト、ボスの驚異...
  • イベントクレスト
    イベントクレスト イベントクレスト [#vf1b14c0] イベントクレスト [#gd15c2bc] 詳細 [#gd15c5bc] イベントクレストはイベントの報酬として獲得できる。 イベントクレスト イベントクレストの枚数 交換可能アイテム 効果 150枚 イストリア勲章 武器生産 2枚 マナの紋章 武器・防具生産 6枚 精霊の雫 装飾品生産 6枚 双極の雫 装飾品生産 2枚 閃光の宝珠 装飾品生産宝珠カプセル交換に必要 1枚 皮の胸当て 防具生産 1枚 鋼鉄の胸当て 防具生産 ...
  • エリュシオンモード/クラス
    エリュシオンモード/クラス エリュシオンモード専用の職業システム アイテム整理画面や本拠地、または解放済みの拠点にて常時変更が可能 各クラスとごにクラスレベルが存在し、エリュシオンモード中におこなった行動で技能ポイントがたまる。 一定値になるとクラスレベルがあがりHP,MPが全回復する。 通常モードと違いレベルアップは常時行われる。 次のレベルまでどれぐらいかはMPゲージの下にある紫色のゲージで識別できる。 エリュシオンモードのイベント期間毎にレベルはリセットされる。 なお全クラス共通でバランスタイプと同様に2段ジャンプが可能である。 第3回よりスキル習得のLVが緩和された。 アタッカー 敵への攻撃能力を特化させたクラス。 ボスへの攻撃は勿論、中型モンスターも余裕で蹴散らす火力を有している花形。 HP、MPは全クラス中でも平均的、ユーズスキルの消...
  • イベント/大討伐祭・討伐戦
    イベント/大討伐祭・討伐戦 イベント/大討伐祭・討伐戦 [#ye115703] 大討伐祭 [#h93bc12c] 第1回 [#i2f7938a] 第2回 [#j87eeec9] 第3回 第4回 第5回 討伐戦 第1回・第1回邪竜討伐戦 [#d69ac99f] 第2回・第2回邪竜討伐戦 第3回・第1回真竜討伐戦 第4回・第2回真竜討伐戦 第5回・第1回邪神討伐戦 第6回・第1回神竜討伐戦 大討伐祭 第1回 開催期間:2010/10/4(月)7 00〜10/18(月)3 00 クエスト:(全プレイモードが対象)-参加条件:制限なし-詳細 10/10/4(月)から10/17(日)までの...
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