モンスター

シャイニングフォース・クロスエクレシア ゼニス @wiki内検索 / 「モンスター」で検索した結果

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  • モンスター
    モンスター 個別モンスターの特徴と対処法を記載。 全般概要は敵の対処法を参照。 ボスについては、ボスクラッシュを参照。 モンスター [#r907042e] 一般モンスター [#s50f5cab] イノシシ [#j6cdaf2b] サソリ [#x13ca2a5] 蜂 [#c8edc4cd] キノコ [#x4ed6bb4] 狼 [#edf08b25] 兵士 [#nc026008] 骨兵士 [#z481f509] 亜人 [#c0643f41] 魚人 [#la4505f9] 小悪魔 [#eae22f9a] 小機械 [#q08f53b4] 火蜥蜴 [#d757478d] 単眼小鬼 [#h2a5873a] 浮遊骨 小蜘蛛 リーダー...
  • 素材
    ...ンテスト」「防衛戦」モンスター:中型モンスター各種 丈夫な刀身 R 20 R2・R3・R8両手剣 クリア報酬:協力「闇夜の城郭」から。シナリオ「第13話」から。イベント「コンボコンテスト」「防衛戦」モンスター:上位中型モンスター各種交換所:イベントクレスト1枚 SFC.NET:依頼「古ぼけた刀身を集めろ」 輝く刀身 R 30 R4・R閃光両手剣 クリア報酬:協力「幾千の砲火」EX「魂の剣戟」から。イベント「防衛戦」 古代の刀身 R 30 VR1・VR2・PSP2iコラボ両手剣 クリア報酬:協力「廻る三凶星」、イベント「結界石移送任務」から。 漆黒の刀身 VR 40 R7・VR3・VR4・PSP2iコラボ両手剣 モンスター:ガリオンゴー...
  • レコード・通り名
    ... 10 モンスターの部位を破壊する(1回) 部位破壊◆02 急所ねらい 10 モンスターの部位を破壊する(100回) 部位破壊◆03 デストロイヤー 10 モンスターの部位を破壊する(500回) 部位破壊◆04 モンスター泣かせ 10 モンスターの部位を破壊する(1,000回) 部位破壊◆05 仕事人 10 モンスターの部位を破壊する(1,500回) 部位破壊◆06 プロ 10 モンスターの部位を破壊する(2,000回) 部位破壊◆07 号泣 10 モンスターの部位を破壊する(3,000回) 部位破壊◆08 職人 10 モンスターの部位を破壊する(5,...
  • エリュシオンモード/レベル
    ...拠点防衛成功 モンスターラッシュが発生した拠点を陥落させずに敵を撤退させる 30 (2回) 参加者全員が獲得発生中に拠点維持かつボスを倒したときも獲得可 アタッカー モンスター討伐(1) 敵を3体撃破する 10 20回 クラスごとに討伐数がカウント、クラス変更で端数はリセットされない ディフェンダー モンスター討伐(2) 敵を5体撃破する 10 5回? クラスごとに討伐数がカウント、クラス変更で端数はリセットされない 味方強化(1) フロストシールド(U1)を自分以外の味方に付与する 10 (5回) - 味方強化(2) エナジーフォーカス(U3)を自分以外の味方に付与する 15 3回 1人目に付与し...
  • 敵の対処法
    敵の対処法 一般モンスター 通称「小型モンスター」。 マップ内をふらふらしていたり、リーダーのお供として現れる。 基本的にAボタン連打で問題なく倒せる相手。 ただし、一部敵は遠距離攻撃を仕掛けてくるので、 油断していると、視界外から攻撃されて、こちらの行動がキャンセルされる。 一般モンスターはリーダーのお供として出てくることが多いが、 先にリーダーを倒すと、一般モンスターは一旦逃げてしまう。 特にハーピーのお供で出てくる蜂は難儀で、 ものすごい速さで飛んで逃げるので、ルームガーダー戦で時間が長引く原因にもなる。 また、それ以外の一般モンスターも、うかつに逃がすと見落としの原因になりうるので注意。 道中で一般のみで編成を組んでいるときもあるが、その場合1匹でも倒すと残りは一旦逃げてしまう。 個別の対処法はモンスターを参照。 リー...
  • SFC第一章シナリオ詳細
    ...ノーマルモード>出現モンスター:クレイゴーレム、イノブタママ、マンドレイク、ブラストビー、クラブ、イノブタ最終RG:ブレイズドラゴン(睡眠中)×1<ハードモード>出現モンスター:ソルジャーウルフ、クレイゴーレム、イノブタママ、ゴブリン、ブラストビー、ウルフ、マンドレイク、イノブタ最終RG:ブレイズドラゴン(睡眠中)×1**第2話 物語の始まり [#y635bcbd] プレイ可能条件:第1話をクリア 推奨レベル:2〜 獲得通り名:ノーコンティニュークリア◆01 第1話と同様チュートリアルの側面を持ち、開始時の選択で「はい」を選ぶとブラッドが色々教えてくれる。ただし、道中には誰も立っていないので、話を聞き直すことはできない。第1話に比べて敵が多く、最初の頃はやや時間が厳しくなりがち。クレイゴーレムは後ろに回り込んで攻撃すれば怖くない。クリア後「ブルーダイヤ」を入手できる...
  • 第一章シナリオ詳細
    ...ノーマルモード>出現モンスター:クレイゴーレム、イノブタママ、マンドレイク、ブラストビー、クラブ、イノブタ最終RG:ブレイズドラゴン(睡眠中)×1<ハードモード>出現モンスター:ソルジャーウルフ、クレイゴーレム、イノブタママ、ゴブリン、ブラストビー、ウルフ、マンドレイク、イノブタ最終RG:ブレイズドラゴン(睡眠中)×1**第2話 物語の始まり [#y635bcbd] プレイ可能条件:第1話をクリア 推奨レベル:2〜 獲得通り名:ノーコンティニュークリア◆01 第1話と同様チュートリアルの側面を持ち、開始時の選択で「はい」を選ぶとブラッドが色々教えてくれる。ただし、道中には誰も立っていないので、話を聞き直すことはできない。第1話に比べて敵が多く、最初の頃はやや時間が厳しくなりがち。クレイゴーレムは後ろに回り込んで攻撃すれば怖くない。クリア後「ブルーダイヤ」を入手できる...
  • エリュシオンモード/開催履歴
    ...材・ミネリア) 各種モンスター素材・武器素材・ボス素材・各種エリュシオン専用アクセサリー・無のミネリア・各種マナダスト クラスLv上限は15まで(クラスユーズはU3まで解放可能) ジャマーソロシオン最強伝説 (永久封印されました)初開催の時はボスバリアの状態異常ダメージ減少が無効だったため、ボスを罠ダメージだけで倒しきることが可能だった。当時は、ソロの巡回効率が圧倒的に良い為、全国にはあまり人が集まらなかったらしい。 エリュシオンモード(第2回)3/28(水)~4/4(水) MAPパターン数 3 拠点数 3(うちアイテム拠点1) BOSS ガルーダ or GNT-063 or 黒蹄王 報酬(素材・ミネリア) 各種モンスター素材・武器素材・ボス素材・各種エリュシオン専用アクセサリー・無のミネリア・各種マナダスト・黎明の種子 ...
  • 緋色の暴斧
    ...イクロプス等の厄介なモンスターの上位種が多数初登場。更には攻撃を受けても怯まない巨大ヴァンガードモンスター、プレイヤーキャラのコピーモンスター等、新規モンスターの嵐。 狭い場所に多数のモンスターがひしめく状況も多く、少なくとも道中難易度は「砂塵震撼」より上と言っても過言ではない。 いやらしいトラップの配置もかなり増えており、特に繊細な操作を要求される。 また、これまでと比べジェネレーターの耐久値が大幅に増加しており、武器やスキルタイプによっては増援放出を防ぎ得ない状況も。 また、宝箱に回復アイテムがないのもつらい。 【パターンA】 エリア1は、夜間での行動になる。細い崖道を渡り、スイッチ(緑)を押して雑魚を倒しながら、ルームガーター戦へ。つり橋にあるスイッチ(黄)を忘れずに押そう。 倒したら、スイッチ(赤)を押した後に、左奥の方にある宝箱を回収。ジャンプ台で元来た道へもどり、スイッ...
  • 依頼
    ...。-その他 モンスター討伐系は、自分で止めを刺したもののみカウントされる。効率重視なら協力プレイよりもシナリオで。 特定モンスター討伐系は、ゲートキーパーは自分で止めを刺した場合のみカウントされるが、ボスは誰が止めを刺してもカウントされる。ゲートキーパーの場合、依頼内容に「※対象モンスターのHPを0にしたプレイヤーのみ討伐数がカウントされます。」という記述がある。 特定モンスター討伐系(時間制限付き)は、クエストの最終ボスでないとカウントされない。 アイテム収集系は、NET倉庫のアイテムが対象となる。入手方法は問わない。アーケードでプレイしなくても達成が可能である。 総合評価Sでクリア系はシナリオの場合、ハードモードのSSでもカウントされる。 依頼一覧 仲介人の男 ...
  • イベント/その他
    ...期配置 出現モンスター A 初期&増援 キングデーモン B 初期&増援 オーガ×3 C 初期 グランドスマッシャー 増援 エルダーウッド×2 D 初期&増援 アタッカー×3 E 初期 キングデーモン F 初期&増援 エルダーウッド、シュリーカー G 初期&増援 ワーウルフ×2 H 初期&増援 シュリーカー×3 I 初期&増援 マジシャン×3 J 初期&増援 マーマン×3 マップ各所には罠が多く配置されている。 また、残り時間が一定になるとゴーストが登場する。340秒で出現し240秒で一旦消滅、90秒になると終了まで再出現する。(ソロの場合は出現しない) 概要金箱を狙う場合、スタート後はまず西側の3色のスイッチを作動させ北東側の金箱部屋を開放する、中央西側はキングデーモンがいる為ここは2名で向かったほうが良いだろう。解放後はグランドスマッシャーを倒し進路を確...
  • エリュシオンモード/初心者指南
    ...b341] モンスターをなるべく拠点内に入れないようにしよう [#z85cbd73] ボス粘着は基本的にNG [#x2789210] 拠点間移動を有効活用しよう [#a24ca194] 陽光奪還戦指向 [#y4b9e664] 拠点強化を積極的に行おう [#w705c0a5] モンスターをなるべく拠点内に入れないようにしよう [#e122ab29] 特殊エネミーを倒そう [#mb33dcad] 昼状態になったらアタッカーになってボスを殴ろう [#hab9f56e] 拠点間移動を有効活用しよう [#y9e4e6f7] 初めに ボスは最初はバリアに守られており、全く攻撃を受け付けない。 このバリアを消滅させるためには、ルールごとに異なる条件を満たす必要がある。 ...
  • 石版/誰かの日記
    ...5 可愛くてもモンスター by 登録試験浪人生 0006 ブラストビーについての話 0007 イノブタの理不尽な思いを綴った内容(愚痴) 0008 ハーピーの理不尽な思いを綴った内容(愚痴) 0009 お前ら大勢とは卑怯だぞグローブ弁償しろbyゴリラ(愚痴) 0010 ゴーレム対処法について byゴーレム討伐経験者 0011 トレハンあがりの教官候補が教官になる日 by 教官候補 0012 今日から教官と呼べ点数は88点だ by 候補改め新米天狗教官 0013 教官試験で満点ではなかった人がいて不安がっている先輩の話 0014 キングデーモンの撃ってくる緑色の球には毒効果がある 0015...
  • 嘲る魔眼
    ...。更にボスを含め新規モンスターが多数追加されており要注意である。 尚、火属性の攻撃を行う敵が多い為、火属性を上げて行けば道中の被ダメを抑えられる。 エクレシアゼニスVer.2.0から内容が大幅に変更され、新しくガリオンゴーレムが出現するようになった。(合計6体、第三エリアで別ルートを進むとさらに3体) 第一エリアは二手に別れRG→一旦合流→二手に別れRG→合流後RGの流れ。敵数も多いがそれ以上に新規モンスターだらけで遠距離、衝撃波持ちが多数いる。特にサイクロプス(一つ目の中型モンスター)はオーガ系と同様の攻撃耐性で動きを止めにくいので注意。RG内のスイッチを押し忘れないように。 第二エリアはデンジャーゾーン。第一エリアと同じく二手に分かれて左右から進むことになる。マップ自体は真紅の聖域等で使われたものであり迷う要素は皆無、まれに変な位置にモンスターが引っ...
  • 渇望の消命
    ...伐時獲得経験値:出現モンスターによりランダム 獲得熟練度:390 固定アイテム:? 獲得通り名:? 攻略 2014/12/3日より公開クエスト。 「シャイニング・フォース クロスエクレシアZenithVer2」初の; アルティメットクエスト 。 通常マップ×3 → 大型ボス → 通常マップ → デンジャーゾーン → 大型ボス → 最終ボスと言う変則構成で、一部マップにも中ボス系モンスターが出現する。 クエスト自体も既存ステージより長めの構成で必要GPも900に設定されている。 パターンA[昼パターン] パターンB[夜パターン] ボス アンノーン。 なお、クリア後の乱入ExtraBoss「ヒュドラ」の出現率が他クエストより高い…らしい。
  • ギルド/ミッション
    ... 「ヴァンガード指定モンスター」を○体討伐(30体W/15GS) 「ゲートキーパー指定モンスター」を○体討伐(3体D/3GS、10体W/15GS) 「指定ボス」を○体討伐(3体D/3GS、5体D/5GS、7体W/15GS、14体W/20GS) 納品系 「麻の葉」を○個納品(5個D/5GS) 「絹の葉」を○個納品(5個D/5GS) 「鉄の欠片」を○個納品(10個D/3GS) 「銅の鉱物」を○個納品(5個D/5GS) 「銀の鉱物」を○個納品(5個D/5GS) 「黄金の鉱物」を○個納品(1個D/5GS) 「指定モンスター素材」を○個納品(50個D/5GS、99個D/10GS) 「指定ボス素材」を○個納品(99個W/10GS) 「指定武器素材」を○個納品(10個D/3GS) 「指定防具素材」を○個納品(10個D/3GS) 「黎明の種子」を○個納品(3個D/5GS) ...
  • エリュシオンモード/概要
    ...について モンスターラッシュ 通常エリュシオン限定で、1フェイズで最大で2回発生。 「拠点Xモンスターラッシュ」のメッセージが表示され、ステージ各所のモンスターが一時的にワープする。 また、モンスターラッシュ中はエリュシオンクロスの時間補充が停止する。 対象となった拠点周辺に、一般、リ-ダー、ヴァンガード、ゲートキーパー等が出現し、対象となった拠点を占拠しようとする。 対象以外の拠点はボス以外からの攻撃が及ばないので他の拠点にまで被害が及ぶことはほぼ無い。 「拠点開放を維持しつつ、一定数のモンスターを撃破」または「一定時間経過」で終了し、拠点陥落していなければ技能ポイントももらえる。 ゴーストラッシュ 陽光奪還戦限定で、昼以降前に1回発生。 時間ゲージが「25%・50%・75%」のいずれかを超えたときに発生する可能性がある。 「ゴースト大量発生中」...
  • キャンプ
    ...スキルや操作の確認、モンスターとの戦闘練習等が行える。 特定のアイテムを消費することで採掘もできる。 いくつかのマップパターンがあり、採取と採掘地点はスタート地点の近くにある。正面にはエアムーヴや浮遊床が連なっている。 地上を進むと練習用のモンスターが徘徊している。 モンスターの攻撃を食らってもこちらのHPが減ることはないが、モンスターを倒すこともできない。 高難易度のエアムーヴや浮遊床を乗り継いでいくと中央の塔の屋上にたどり着く。 エクレシアVer.Aからは塔上のオブジェクトを担ぎ上げると専用のレコードが取得できるようになった。 また、ハンターギルドのクエストの一部には、キャンプで採取及び採掘限定の素材アイテムを納品するミッションも存在する。 採取について 採取地点については、低レベル(難易度5以下)クエストはスタート地点から橋を渡り右に進んだ建物の近くと、更に...
  • SFC第二章シナリオ詳細
    ...無い。 出現モンスター:ダゴン、スプラッシャー、エンフォーサー、デミリッチ、エンシェントツリー、クロックワーク、サハギン、マジシャン、ゴブリンソルジャー、スケルトンメイジ、ダリア、オートマター 最終RG:デミリッチ×2、エンフォーサー×2、クロックワーク×3、スケルトンメイジ×4、ゴブリンソルジャー×4、オートマター×4 SP2 荒僻の魔窟 プレイ可能条件:第二章8話をクリア 推奨レベル;45〜 第二回大討伐祭の報酬として公開された、ミネリアパレット解放クエスト。 辺境の魔巣同様にハードモードが存在せず、クリア評価はSまで。 表記難易度は9となっているが、仕掛けの複雑さと道中の長さは現シナリオ最長クラスで、RG数は圧巻の14。 実質難易度は10〜11と見て間違いはないだろう。 MAP1は開幕の青スイッチ扉を右脇にあるトランポリ...
  • シナリオ詳細
    ...い。~ 出現モンスター:ダゴン、スプラッシャー、エンフォーサー、デミリッチ、エンシェントツリー、クロックワーク、サハギン、マジシャン、ゴブリンソルジャー、スケルトンメイジ、ダリア、オートマター~ 最終RG:デミリッチ×2、エンフォーサー×2、クロックワーク×3、スケルトンメイジ×4、ゴブリンソルジャー×4、オートマター×4~ SP2 荒僻の魔窟 [#mc79ef76] プレイ可能条件:第二章8話をクリア~ 推奨レベル;45〜~ 第二回大討伐祭の報酬として公開された、ミネリアパレット解放クエスト。~ 辺境の魔巣同様にハードモードが存在せず、クリア評価はSまで。~ 表記難易度は9となっているが、仕掛けの複雑さと道中の長さは現シナリオ最長クラスで、RG数は圧巻の14。~ 実質難易度は10〜11と見て間違いはないだろう。~ MAP1は開幕の青ス...
  • 第二章シナリオ詳細
    ...い。~ 出現モンスター:ダゴン、スプラッシャー、エンフォーサー、デミリッチ、エンシェントツリー、クロックワーク、サハギン、マジシャン、ゴブリンソルジャー、スケルトンメイジ、ダリア、オートマター~ 最終RG:デミリッチ×2、エンフォーサー×2、クロックワーク×3、スケルトンメイジ×4、ゴブリンソルジャー×4、オートマター×4~ SP2 荒僻の魔窟 [#mc79ef76] プレイ可能条件:第二章8話をクリア~ 推奨レベル;45〜~ 第二回大討伐祭の報酬として公開された、ミネリアパレット解放クエスト。~ 辺境の魔巣同様にハードモードが存在せず、クリア評価はSまで。~ 表記難易度は9となっているが、仕掛けの複雑さと道中の長さは現シナリオ最長クラスで、RG数は圧巻の14。~ 実質難易度は10〜11と見て間違いはないだろう。~ MAP1は開幕の青ス...
  • 背信者の遺産
    ...869(チャンピオンモンスター3体時の時) 獲得熟練度:34 固定アイテム:宝箱D×1、宝箱E×1、回復の泉 獲得通り名:ボスの全部位破壊◆09 攻略 2011/11/19公開のクエスト、多彩な敵と三体同時中ボス、更に残響の追跡者より強化された神ガルと、公開当初は難易度以上に難しいクエストであった。 エリュシオン稼働の2012/3/15より難易度が調整され、MAP3の配置及びクリアランクがリセットされた。 なお、公式blogに「チャンピオンモンスター出現頻度が高い」とあるように、(大討伐祭のように設定されている場合を除き)各MAPにほぼ確実にチャンピオンが出現するが、野良とRGの倍率の差もあり、獲得経験値はばらつきが激しい。 人数による影響もあり、「2人以下の場合では2MAP目に野良リーダー自体が存在しない」仕様上、2人以下と3人...
  • 神々への抗戦
    ...プの最後にも中ボス系モンスターが出現する。 「蠢く道標」同様、「エリア毎にパターン変動」「毎回出現モンスターがランダム変化(中ボス、ボス含む)」がある。 ある程度法則は決まっているようだが、詳細は不明。 また、道中で チャンピオンが2~3体出現 し、うち最低1体は王者ミノタウロスガードが確定出現する。 ミノタウロスガード対策に慣れるまでは、AFカスタマイズで「エクストラアタック」、「ブレイクアタック」、「インスタント」等をセットしておこう、 このクエストをクリアすることで、閃光の宝珠、各種ミネリアが確定報酬で入手できる。 エリア6正面に回復の泉、脇にミノタウロスガードとヴァンガードが多数、先のワープからボスへ。どちらか1体が王者ミノタウロスガードになっている。 ボス 神竜クロウ・クルワッハ
  • メニューバー
    ... ■DATAモンスターモンスター ・ボスクラッシュ ■MANIA(応用編) ・検証データ ・知恵袋 ■SFC.NET ・チーム ・依頼 ・石版 ・メッセージ交換 ・アイテム交換 ・クエストレベル ・アイテムカスタマイズ ・トレジャーファインダー ■StateBattles ・カードリスト ・スキル ・考察等 ■妖精 ・妖精 ・妖精種別 ・妖精レベル ・妖精スキル ・妖精専用アイテム ・妖精連動アイテム ・闘技場ショップ装飾品 ■OTHER(その他) ・稼働店舗一覧 ・プレゼント ・SFCの歴史 ・外部掲示板 ・Version UP情報 ■今日の10件 魔装 (6) 妖精 (2) 昏冥の魄憑 (2) 第一章2 (2) 試誘環紡 (2) 試包衝闘 (1) 今日: - 昨日: - 現在:- 累計: -
  • 廃忘の戦旗
    ...プの最後にも中ボス系モンスターが出現する。 また、道中で チャンピオンが3体出現 し、うち2体は王者ミノタウロスガードが確定出現する。 ミノタウロスガード対策に慣れるまでは、AFカスタマイズで「エクストラアタック」か「ブレイクアタック」のどちらかをセットしておこう、 このクエストをクリアすることで、閃光の宝珠、各種ミネリアが確定報酬で入手できる。 又、「オーバーキルS」、「UNチェイン」などの特殊ミネリアも超低確率で入手可能。 エリア1このエリアは最終RGでミノタウロスサージェントが出現する。途中の色違いの壁をエンデュランスで上った先にスイッチと宝箱があり、王者ミノタウロスガードがいる。壊せる壁の中に回復の泉。 エリア2GNT-028、GNT-114 エリア3このエリアでは最終RGでGNT-207が出現する。それ以外の敵もミノタウロスガー...
  • エキストラクエスト
    ...経験値はチャンピオンモンスター不在の場合を記載。 ※2 各ページに記載されている固定宝箱からは以下のアイテムが入手できる。  ・宝箱A いやしの涙  ・宝箱B いやしの涙、Lv1スクロールの中からランダム  ・宝箱C コモン〜レア素材(モンスター、ボス素材を除く)の中からランダム  ・宝箱D イストリア神像、パンドラBOX、Lv2スクロールの中からランダム  ・宝箱E いやしの雨  ・宝箱F アンブロジア ※5 HP回復の水晶&MP回復の水晶はタッチで持ち運び可能(10回発動又はアタックボタンや被ダメージで破壊される)   回復の泉は持ち運び不可(タッチでHP100回復)   注1マップパターンにより固定アイテムや回復系は変化。 ※6 クエストにより、エリア数とランクSクリアタイムが異なる。詳細は、タイマーやクリアランクを参照。  ・タイプC 4エリア(中ボス...
  • 妖精種別
    ...011/11/30 モンスタータイプの色違い&ガルーダ、ナイトギアの実装。 ・種別により、ステータスの上限と、LV10以降の上昇値が異なる。 ・性格(普通/元気/上品/悪い子)および素体種類により、回復や支援等の起こしやすい行動が異なる。 ・2013/5/14 妖精のタイプが1種類先行追加、(「黄色い精霊キャンペーン」で特定条件を満たす必要あり)。 ・2014/8/7 和服タイプが全ユーザーに公開される。 ・2014/9/11 きいろちゃんタイプが全ユーザーに公開される。 素体種類 外見 上限 備考 卵 卵 HP400MP400腕500賢500速500 - 人型タイプ ピンク髪+ピンク服 HP303MP303 初期設定時の妖精(育成不可) 赤髪+ピンク服 ...
  • 赤鱗の行軍
    ...直後、右手奥に大木系モンスターが見えたらこのパターン。左の部屋に入ればRG。右はRGでは無いが奥に緑の鍵がある。必ずしも二手に分かれる必要は無いが、時間短縮の為にも極力二手に分かれた方が良い。RG内スイッチと鍵を使い上へ第2層は、中央が赤と黄色の鍵で分断されているが全体で一つのRG。上に上がった後にきちんと二手に分かれていれば必ずしも扉を開ける必要は無い。ただ、反対側があまりに時間がかかる様であれば鍵を開けて合流しよう。第3層は大部屋のRG。第2エリアは鍵とスイッチを探しながら3箇所のRGをこなせばよい。回転刃とガスの罠には注意。第3エリアはデンジャーゾーン。各層の敵をしっかりと殲滅し上へ上っていこう。第1層に2つ、第2層に2つ、第3層・第4層には1つのジェネレーターが配置されている。第2層の青鍵の先はランダム素材箱とLV1スクロールorいやしの涙の箱がある。ここにも回転刃があるため...
  • 基本システム
    ...口が閉ざされ、全てのモンスターとジェネレータを破壊しない限り脱出できない。協力プレイで他人がルームガーダーに入ると外からその様子を窺うことができるが、ルームガーダー外部から内部に向かって(或いはその逆)は一切攻撃不可能。敵の攻撃も届かないが、フレイルや魔導銃のリーチをもってしても外から攻撃することは出来ない。ルームガーダー戦闘中でも外から内部に入ることはいつでも可能。 ジェネレータルームガーダーにあるモンスター発生装置。各ジェネレータから発生するモンスターの種類・数・順番は決まっており、モンスターが発生すると、ジェネレータ自身の耐久値が減少する。稼働前のジェネレータは水色に淡く光っており、ルームガーダー戦が始まるとピンク色に輝き稼働状態となる。モンスターを排出し尽くした場合、光を失い役目を終える。耐久値を犠牲にモンスターを排出する関係上、ある程度ダメージを与えれば破壊しなくて...
  • Version UP情報
    ...加。 ・一部のボスモンスターの部位を破壊した場合、超低確率で特殊な素材が出現。 ・対象ボスモンスターは「音速の襲撃者」から「砂塵震撼」までの対象レベル1~35以上クエストのボスモンスター(ミノタウロス、グレアパニッシャーなどの中ボスは対象外)。 ・一覧:ナイトギア系(通常、魔導騎士)、ガルーダ系(通常/報複者、神鳥)、ブレイズドラゴン系(通常、焔竜)、ゴライアス系(通常、改)、GNT-028、トリニティ、リンドブルム、ヴァジュラ ・一部アイテムの生産レシピ必要素材数が緩和された。これに伴いVR以下の一部アイテムの売却価格低下。 ・協力モード(店内、全国、チーム)をクリアした際に、JUMPボタンとSTARTボタン同時押しでステージに滞在できる(滞在中はGPを継続的に消費)。 ・ディフェンスタイプのF2スキルに、特定のタイミングでFを追加入力することでジャスト連係攻撃発動...
  • イベント/防衛戦系
    ...た結界石を押し寄せるモンスター軍団から守るイベント。 クエストはマルチプレイ扱い。-結界石の耐久度ポイント、復活回数ポイント、討伐ポイントの合計値を競う。-ポイントは、プレイするごとに累計で加算されていく。-制限時間の間、結界石を守りきればミッション成功。途中で破壊されると失敗となる。-素材は、ミッション成功時にクリア後まとめて獲得できる。失敗した場合は一切獲得できない。--第3回以降ではこれが修正され、クリアしたフェーズまでの報酬が獲得できるようになった-死亡してもゲームオーバーにはならないが、20秒間復活できない。但し他のプレイヤーがタッチしてあげることで、即座に復活できる。--参加人数によってダウンの秒数が異なる。1人なら4秒、2人なら8秒、3人なら12秒になる。-持ち込みアイテムは全て使用不可能。ミッション中に獲得できる防衛戦専用のアイテムのみ使用できる。--アイ...
  • 捲土重来
    ...プの最後にも中ボス系モンスターが出現する。 開発曰く「ボスラッシュみたいな通常クエスト」。 各エリア3種類からのランダムマップ方式で、登場する敵も各マップパターン毎に3パターンからのランダムとなっている。 エクレシアゼニスVer2で道中の敵数が少し増えて、回復の泉と隠し部屋が追加。 隠し部屋はエリア1にひとつずつある。隠し部屋から、妖精の卵が入手できるようになった また、道中で チャンピオンが2体出現 し、うち1体は王者ミノタウロスガードが確定出現する。 ミノタウロスガード対策に慣れるまでは、「エクストラアタック」、「ブレイクアタック」、「インスタント」などバリア対策AFカスタマイズをセットしておこう、 クリア経験値の関係で通常モードでは最高クラスの経験値効率になった。 エリア1このエリアは最終RGで守護獣6種の中からランダムで1体が出現する。どれが出現するかは恐ら...
  • フレイル
    ...由から、ヴァンガードモンスターや、高難度クエストのジェネレーターの処理にも手を焼く。背面ダメージボーナスを狙いにくいのも手伝って、他の武器に比べ時間がかかりがち。 敵をバラけさせず範囲攻撃を仕掛け、まとめて殲滅できるようになると効率が上がる。範囲攻撃こそがフレイルの真骨頂。敵の陣形に応じて最適な立ち回りを心がけよう。 同様にボス相手には一度の攻撃で複数箇所に当てていかないと他武器に比べ火力不足になる。 せめて弱点+他部位一ヶ所には当てないと厳しい。 長い間エコ打ちが実用的でない武器であったが、ディフェンスユーズの仕様変更により有効なエコフォース手段を得た。 ディフェンスタイプはユーズが強力だが、ボス戦に関しては味方への多大な負担になり得る(動きが止まるので回避のタイミングがズレる)ので注意すること。 他武器使用の場合でも、フレイルのスキル内容に目を通し、あらかじめ理解を深めて...
  • 落暉への訓誡
    ...岩のような形をした新モンスターが出現する。 このモンスターは一定時間ごとに帯電し触れただけでダメージを貰うので、近接武器では注意が必要。 ダウン中では帯電が解除されるので、まずAFなどでダウンさせてから攻撃したほうが安全。 パターン1 開幕、正面に棘の床があり奥にハルピュイアが見えるパターン。 エリア1 開幕道が三方に別れているが、左右は扉で閉ざされているのでまず正面の部屋へ入りRG。 終了後スイッチを押し、開いた扉(スタート地点から見て右側の道)の先へ。 奥へ進むとスイッチがあるので、それを押すことで途中の横道の扉が開く。その先でRG。 RG内のスイッチを押し、元来た道を戻る形で開いた扉の先へ。石球が転がってくるので注意。 その先で再度RG。終了後ワープ エリア2 開幕正面先の部屋へ。入り口が2つあるが中は1つ。 終了後部屋の左右に配置された鍵(...
  • 種別
    ...011/11/30 モンスタータイプの色違い&ガルーダ、ナイトギアの実装 ・種別により、ステータスの上限と、LV10以降の上昇値が異なる。 ・性格(普通/元気/上品/悪い子)および素体種類により、回復や支援等の起こしやすい行動が異なる。 素体種類 外見 上限 備考 卵 卵 HP400MP400腕500賢500速500 - 人型タイプ ピンク髪+ピンク服 初期設定時の妖精(育成不可) 赤髪+ピンク服 HP400MP500腕700賢999速500 - (色違い) HP400MP500腕600賢999速700 - 紫髪+緑服 HP400MP500腕700賢999速500 - ...
  • 七花八裂
    ...部マップにも中ボス系モンスターが出現する。 クエスト自体も既存ステージより長めの構成で必要GPも900に設定されている。 パターンA[昼パターン] パターンB[森林パターン] ボス クロウ・クルワッハ。 なお、クリア後の乱入ExtraBoss「ヒュドラ」の出現率が他クエストより高い…らしい。
  • ゲーム概要
    ...によっては巨大なボスモンスターが待ち受ける。 ・連動コンテンツ「SFC.NET」にてオークションなどのゲーム支援も充実。 ・「Quest of D」のチームが開発。
  • 蠢く道標
    ...ーン変動」「毎回出現モンスターがランダム変化(中ボス、ボス含む)」「ボス新クロスゲージ」(通称EXルール)がある。 又、新モンスターとしてクロックワークやガンナー、オートマタの亜種が初登場。 色んな所にエアムーブが設置してあるが、使わなくてもOK。 【エリア1】 [パターン1] 嘲る魔眼の第1エリアとほぼ同様の地下水路風マップ。 開幕左右に分かれ、互いにRG及びスイッチを操作。 再度合流し、奥にRG×2。合流後の左右分岐は無い。 合流後のRGにはヴァンガードモンスターが出現する。 [パターン2] 回廊風マップ。 開始後正面と左に分かれ、それぞれRG及び鍵を取って合流する。 開幕左方向の部屋には赤スイッチがあるが、押すと石球が転がってくるので押す必要は無い。 合流地点もRGになっており、それぞれ持ってきた鍵を使って扉を開けた所に浮遊型ジェネレーターあり。 そのまま先に進み、奥がRG...
  • 閃輝の翼翔
    ...部マップにも中ボス系モンスターが出現する。 クエスト自体も既存ステージより長めの構成で必要GPも900に設定されている。 パターンA[グランドスマッシャーパターン] パターンB[アサルトスマッシャーパターン] ボス 神竜クロウ・クルワッハ。 例によって、全身軽装は一部の攻撃を除き、一撃で即死の可能性が高いので要注意。 なお、クリア後の乱入ExtraBoss「ヒュドラ」の出現率が他クエストより高く設定されている。 出現したExtraBossの討伐に成功することがレコードの獲得条件。
  • 廻る三凶星
    ...、ファントム等の上位モンスターが多数出現するので注意が必要。 特にハウリングウルフは、近づいて攻撃しようとするとバックステップで避ける上に、こちらに向かってジャンプして着地に衝撃波を撃ってくるので、慣れないうちは苦戦するモンスターの一つ。 全3つのルームガーターをクリアすればOK。 2フロア目はQuest Of Dのダンジョンを髣髴とさせる屋内MAP。スイッチを入れながら先へ進んでいく。 道中には、床からトゲが飛び出して来る罠と振り子の鎌の罠が登場。 特に鎌は喰らうと地味に痛いので注意して進もう。 最初のRGをクリアした後、奥のスイッチを入れる事で扉が開く。 途中に毒ガスの罠があるので注意。罠を避ける為に手前に待っているとタイムロスにもなりかねないので、バランススキルを持っているプレイヤーが率先してスイッチを入れに行くとスムーズに進める。 スイッチ近くに2つの宝箱があり、片方にはL...
  • 通常クエスト
    ...経験値はチャンピオンモンスター不在の場合を記載。 ※2 各ページに記載されている固定宝箱からは以下のアイテムが入手できる。  ・宝箱A いやしの涙  ・宝箱B いやしの涙、Lv1スクロールの中からランダム  ・宝箱C コモン〜レア素材(モンスター、ボス素材を除く)の中からランダム  ・宝箱D イストリア神像、パンドラBOX、Lv2スクロールの中からランダム  ・宝箱E いやしの雨  ・宝箱F アンブロジア ※5 HP回復の水晶&MP回復の水晶はタッチで持ち運び可能(10回発動又はアタックボタンや被ダメージで破壊される)   回復の泉は持ち運び不可(タッチでHP100回復)   注1マップパターンにより固定アイテムや回復系は変化。 ※6 クエストにより、エリア数とランクSクリアタイムが異なる。詳細は、タイマーやクリアランクを参照。  ・タイプA 3or4エリア(...
  • 蒼雷の震鳴
    ...部マップにも中ボス系モンスターが出現する。 クエスト自体も既存ステージより長めの構成で必要GPも900に設定されている。 パターンA[上昇パターン] パターンB[降下パターン] ボス 幻雷の虚竜 攻略方法は虚竜招雷仕様の「幻雷の虚竜」と同じで、HPが高く一部の攻撃パターンが強化されている。 元々細かい被ダメが多いボスなだけに長期戦になるとアイテム消費も増えてしまう上に、CG封印の為CGによる回復は望めない。 万全の体勢と相応のプレイスキルも要求される。 なお、クリア後の乱入ExtraBoss「ヒュドラ」の出現率が他クエストより高く設定されている。 出現したExtraBossの討伐に成功することがレコードの獲得条件。
  • エリュシオンモード/クラス
    ...への攻撃は勿論、中型モンスターも余裕で蹴散らす火力を有している花形。 HP、MPは全クラス中でも平均的、ユーズスキルの消費MPがやや高く、大技の使いどころを考える必要がある。 クラス固有能力は「通常攻撃強化」。他のクラスに比べ、A攻撃の攻撃段数が多かったり攻撃がループし途切れない連撃を繰り出すことが可能になっている。 A+Fの特殊行動は「ブレイクアタック」。オフェンスのAF2攻撃と同様でありナイト系のガードに対し高い効果を発揮する。 クラス固有技能ポイント対象行動:なし 高い攻撃能力を生かし全クラス共通行動の「モンスター討伐」「ボスにダメージ」でポイントを稼ぐことができる。全体で見る場合は逆に固有対象が無いため意識的に稼いでいかないとなかなかLVが上昇しないのが欠点。 フォーススキル一覧(()内は通常モードでのスキル位置) ・両手剣 ブレードラッシュ(オフェンスF1) ・ハン...
  • 聚合兵翔
    ...部マップにも中ボス系モンスターが出現する。 クエスト自体も既存ステージより長めの構成で必要GPも900に設定されている。 パターンA[ミノタウロスサージェントパターン] パターンB[グレアパニッシャーパターン] ボス クロウ・クルワッハ。 さらに特定の行動後、増援で オーズ フレイヤが登場する なお、クリア後の乱入ExtraBoss「ヒュドラ」の出現率が他クエストより高く設定されている。 出現したExtraBossの討伐に成功することがレコードの獲得条件。
  • スキル
    ...生する範囲攻撃は、敵モンスターではなく攻撃の発生地点に向かってガードする必要がある。モーションを取るまでに若干の隙があるが、回避行動の中では最速で発生する。前転では間に合わない攻撃なども防げる。攻撃が当たる直前にガードすると、MPが回復する「ジャストガード」になる。スキルタイプLVが上がると、ガード時の消費MPが減少する。MP回復量上限は1回につき最大200。 Attack+Force2:シフトガード(エクストラガード)正面からの攻撃をガードしてのけぞりや状態異常を防ぐ。ジャンプ中でも出す事は可能。こちらは、ガード体勢を維持したまま歩行移動ができる。クロスエリュシオンからジャストガードも可能になった。ただし、MP回復量上限が最大100の制限がある。 装備の種類とガード時のノックバック距離エリュシオンver,Cから、ガード時のノックバック距離(吹き飛ばされる距離)が 装...
  • 店内・チーム・旧クエスト
    ...経験値はチャンピオンモンスター不在の場合を記載。 ※2 各ページに記載されている固定宝箱からは以下のアイテムが入手できる。  ・宝箱A いやしの涙  ・宝箱B いやしの涙、Lv1スクロールの中からランダム  ・宝箱C コモン〜レア素材(モンスター、ボス素材を除く)の中からランダム  ・宝箱D イストリア神像、パンドラBOX、Lv2スクロールの中からランダム  ・宝箱E いやしの雨  ・宝箱F アンブロジア ※5 HP回復の水晶&MP回復の水晶はタッチで持ち運び可能(10回発動又はアタックボタンや被ダメージで破壊される)   回復の泉は持ち運び不可(タッチでHP100回復)   注1マップパターンにより固定アイテムや回復系は変化。 ※6 クエストにより、エリア数とランクSクリアタイムが異なる。詳細は、タイマーやクリアランクを参照。  ・タイプA 3or4エリア(...
  • 協力モード攻略/エリュシオン
    ...経験値はチャンピオンモンスター不在の場合を記載。 ※2 各ページに記載されている固定宝箱からは以下のアイテムが入手できる。 宝箱A いやしの涙-宝箱B いやしの涙、Lv1スクロールの中からランダム-宝箱C コモン〜レア素材(モンスター、ボス素材を除く)の中からランダム-宝箱D イストリア神像、パンドラBOX、Lv2スクロールの中からランダム-宝箱E いやしの雨-宝箱F アンブロジア ※5 HP回復の水晶&MP回復の水晶はタッチで持ち運び可能(10回発動又はアタックボタンや被ダメージで破壊される) 回復の泉は持ち運び不可(タッチでHP100回復) 注1マップパターンにより固定アイテムや回復系は変化。 ※6 クエストにより、エリア数とランクSクリアタイムが異なる。詳細は、タイマーやクリアランクを参照。 タイプA 3or4エリア(中ボスを...
  • 狭間より来たる影
    ...ド序盤に登場する雑魚モンスター(イノブタ系やゴーレム系)がHPをかなり高くして登場。 でも攻撃力そのものは低く、状態異常にもかかりやすいのでただ硬いだけ。 全体的に敵のHPが高いため、攻撃力の高い武器を装備しないと攻略は厳しい。今回のクエストでは新しいヴァンガードが登場。 又、新ギミックとして鍵のマークの書かれた玉が登場。 拾うことでアイテム欄にそれが入り、それぞれ対応した扉に向けて使用することで鍵を開ける仕組み。 なので、最低でもアイテム欄に1つ(一人プレイの場合は2つ)空きを作っておく事をオススメします。 パターン1開幕、正面に階段があり登っていくパターン。・エリア1 基本的に一本道で、途中にスイッチなどのギミックも登場しない(一応エアムーヴが存在するが歩いていっても問題はない)。 ただ、先に書かれたとおりに異常に硬いだけの敵が出てくるので、火力が低いと意外...
  • スキル5
    ...一定距離進むか、壁やモンスターに接触すると静止。その後先端からフィールドを発生させ敵を吸引(先端に敵が向かっていくわけではなく、引き寄せられる)し、再入力でダウン属性の範囲爆発を起こしながら回収する。敵に直撃させた場合のみ別途攻撃判定が発生する。吸引中ダメージは発生しないが、敵が一ヶ所にまとまるので自分だけでなく味方のサポートにもなる。敵の移動を封じるだけで攻撃はしてくるので油断しないように。また、あまりにも速い動きをする敵を捕らえ続けることも出来ない。時間経過で自動的に戻ってくる他、任意で戻すことも出来る。煙幕で視界が遮られるなどの理由で、乱発すると他プレイヤーから色んな意味で煙たがられるので注意。 リーブ(FORCE-1)☆☆☆☆マルチヒット属性。上空に伸ばした鎖を支点に振り子の軌跡でジャンプ蹴り攻撃。フォーススキルのレベルを上げていくと追加入力ができるようになる。追加攻...
  • 神祇の禍殃
    ...プの最後にも中ボス系モンスターが出現する。 覇帝の一閃同様、特殊な時間制限が設けられた サバイバルチャレンジ という形式クエスト。 また、クリア報酬として低確率で「精霊の雫」や「双極の雫」が出現することがある。 システム概要 このクエストには時間制限を示すタイマーがある。 初期の持ち時間は150秒で、時間経過で減少し、無くなると(ボスに逃げられて)クエスト失敗となる。 道中の敵を倒すごとにタイマーが一定量回復し、増えた時間がそのまま制限時間となる。 陽光争奪戦にも登場したゴールドトーチを倒すと大きく時間が回復する。 ボス戦のことを考えればできるだけ多くの敵を倒したいが、時間をかけすぎると赤字になりかねないので、ある程度は割り切ることも必要になるだろう。 また、この仕様のためか、倒さなくてもいい敵(大抵ヴァンガードかネクロサーヴァント)が配置されていることが多い...
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