新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Wiki内検索 / 「ボス攻略(第5層以降)」で検索した結果

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  • ボス攻略(第5層以降)
    ボス攻略 ※エキスパートでの撃破を想定しています。 レンとツスクル、世界樹の王、M.I.K.E.(ストーリー限定)、フォレスト・セル(ラスボス時・ストーリー限定)とは再戦不可能。再戦不能ボスから得られるグリモアはない(*1)が、ドロップアイテムは1週につき1度しか手に入らない。 4層・グラズヘイムArea4までのボスはこちらを参照。 樹海・第五階層レンとツスクル(B21F) 世界樹の王(B25F) グラズヘイム Area5M.I.K.E. 樹海・第六階層フォレスト・セル(B30F)ストーリーラスボスとしてのフォレスト・セル 裏ボスとしてのフォレスト・セル コメント 樹海・第五階層 レンとツスクル(B21F) 氷の剣士 レン . フロア HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 遺都シンジュク(B21F) 8500 56 36 炎 弱...
  • コメント/ボス攻略(第5層以降)
    どうでもいいがレンが女性だと言う事に初めて気づいた - 名無しさん 2013-07-01 20 16 25 マイクは機械のくせに麻痺にも毒にも呪いにもなる。 - 名無しさん 2013-07-01 22 54 35 フォレスト・セルの強さとは何だったのか…… - tsukumo 2013-07-02 12 55 55 M.I.K.E.のオールデリート、全部位封じてもかましてきおった - 名無しさん 2013-07-02 17 43 45 セルのレアドロは100万で売れる。多分弱体無しでレア。 - 名無しさん 2013-07-03 08 59 25 ↑よく、フォレスト・セルのレアドロップを獲得する事が出来たな - tsukumo 2013-07-03 09 41 43 弱体なしセルのハルマゲドンはLV90はないとピクニックですら余裕で即死する - 名無しさん 2013-...
  • 攻略チャート(ストーリー)
    ...スクルと戦闘。詳細はボス攻略(第5層以降)、倒すとカードキーを入手。 エレベーター稼働後は東西のエレベーターを乗り継いでB25Fに向かう。 B25F中央部にてイベント。カードキーを使用して扉を開くと世界樹の王との戦闘。撃破後、強制的にエトリアに戻ることになる。 グラズヘイムArea5 + ... B25F磁軸から移動。磁軸西の端末を調べると扉が開くが、扉の前でイベントが発生。戻ってセーブすることを推奨する内容。 ドアを抜けた直後にカウントダウンイベントが発生し、移動・戦闘を合わせ50ターン以内にボスを倒すことになる。(50ターンを過ぎるとゲームオーバー)端末を調べた時点からMAP(F.O.E.の所在含む)が判明しているので、探索そのものは難しくない。 ...
  • ボス攻略
    ボス攻略 ※エキスパートでの撃破を想定しています。 推奨レベルはストーリーモード、転職なしで階×2.5〜3ほど。グラズヘイムも同じ段階で行ける階層を参考に。(※特別な対策無しのスタンダード/ある程度以上対策済みエキスパートでの目安)例)ケルヌンノスなら10階にいるのでレベル25~30くらい。 ただし終盤になっていくにつれてこの式に当てはまらなくなり、ラスボスの推奨レベルは60~65。これを目安に進めていこう。 グラズヘイムのボスはストーリーモード限定で再戦不能。彼らから得られるグリモアスキルはなく、ドロップアイテムはストーリー1周につき1度しか手に入らない。 第5層以降のボスはこちらからどうぞ。※ネタバレ注意 樹海・第一階層血塗られた隻腕(B1F・クラシック限定) スノードリフト(B5F) 樹海・第二階層泉の魔物(B7F) ケルヌンノス(B10F) ...
  • モンスター:五層以降
    モンスター(五層以降)(ネタバレ注意!) ※FOE・ボスの詳細情報はF.O.E攻略、ボス攻略、アイテムの詳細情報はアイテム辞典参照。 ※アルルーナ・三竜などは強敵攻略 ※同じ階層で上の階のモンスターは引き続き出現します。 ※モンスターの赤字はFOE、スキルの橙字はグリモア化できるスキル、アイテムの赤字はレアドロップです。 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 グラズヘイム 隠しエリア その他 B1F B6F B11F B16F B21F B26F A1 第一階層 クエスト B2F B7F B12F B17F B22F B27F A2 第二階層 その他 B3F B8F B13F B18F B23F B28F A3 第三階層 B4F B9F B14F B19F B24F B29F A4 B5F B10F B15F B20F B25F B30F A...
  • 攻略チャート(クラシック)
    攻略チャート(クラシック) ネタバレ注意! 第一階層(I) 第一階層(II) 第一階層(III) 第二階層(I) 第二階層(II) 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 第一階層(I) + ... ゲーム開始。冒険者ギルドでギルド名を決定し、冒険者を登録・パーティを編成。この時点で酒場とギルドハウス(街外れの館)以外の施設が自由に使えるようになる。 ↓ 執政院へ行き、ミッション『新米冒険者の心得』を受ける。この時点で樹海へ行けるようになる。 ↓ 樹海B1Fを探索して地図を描く。ストーリーモードとは違い、こちらは最初から本番。いい加減なパーティでは難易度スタンダードでも苦戦は免れない。 エキスパートなら森ネズミでも強敵になり得る。Lvが低いう...
  • メニュー
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  • commentform/ボス攻略
    スノードリフトからレア素材、「狼王の尻尾」を確認。解剖液使ったので説明文から予想になるが、規定ターン以内に撃破がドロップ条件と思われる。 - 名無しさん 2013-06-28 23 40 20 多分1ターンじゃないかね? 2ターンじゃ出なかったから - 名無しさん 2013-06-29 05 19 17 3番の扉を閉じておけばノーブルビーを倒さなくても乱入されない - 名無しさん 2013-06-29 09 12 10 クイーンビーに麻痺毒針で麻痺も毒も入りました - 名無しさん 2013-06-29 14 38 49 クイーンアントは卵壊して回らず真正面から突撃して乱入前に火力で押し切る方が楽だった - 名無しさん 2013-06-29 18 18 41 クァールは明かりつけないで毒と光掌・光擊の術式で撃破可能を確認。 - 名無しさん 2013-06-29 1...
  • 樹海(第五階層以降)
    樹海イベント 第一階層~第四階層はこちらを参照。 概要 アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。 (間違いに気付いたら修正お願いします)。 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 + 第五階層  B21F 乱立するかつての遺産 B22F 人々が集い歩いた鋼の部屋 B23F 夢が叶い滅びた市街 B24F 心に涙する者と出会った道 B25F 全ての真実に気付いた場所 ...
  • 樹海マップ
    ダンジョンマップ 第五階層以降はこちらを参照。 見やすさのため、ゲーム中で使えないアイコンや床色を使用しています。 アイコン解説 + ... 第一階層 翠緑ノ樹海1F 希望に満ちた冒険者が踏み固めた大地 2F 自然と人間の狭間、緑の光溢れる場所 3F 幾多の戦士が倒れた絶望の地 4F 地の底よりあふれる闇の牙 5F 鋭い咆哮に立ち向かう勇気ある一歩 第二階層 原始ノ大密林6F いにしえの妖精達が躍った森 7F 痛みを耐える冒険者の道 8F 飛竜の叫びが響く巣穴 9F 魔物たちがさ迷う獣の小道 10F 密林に鎮守する獣の王 第三階層 千年ノ蒼樹海11F 青く輝く神秘の森 12F 女王とその奴隷たちの暮らす宮殿 13F 剣士が血塗...
  • 樹海マップ(第五階層以降)
    ダンジョンマップ 第一階層~第四階層はこちらを参照。 見やすさのため、ゲーム中で使えないアイコンや床色を使用しています。 アイコン解説 + ... 第五階層 遺都シンジュク21F 乱立するかつての遺産 22F 人々が集い歩いた鋼の部屋 23F 夢が叶い滅びた市街 24F 心に涙する者と出会った道 25F 全ての真実に気付いた場所 第六階層 真朱ノ窟26F 神の加護すら届かぬ地の底に挑んだ勇者 27F 生きとし生ける者みなが陥った謀略の間 28F 流れ出る自身の血に気付き驚いた広場 29F 己が記憶を疑い絶望に叫んだ者達 30F 百億の生と千億の死を見つめるもの 第五階層 遺都シンジュク 21F 乱立するかつての遺産 ...
  • パーティー構成方針
    パーティー構成方針 新米冒険者だけど、クラシックモードからはじめたい君。 ベテラン冒険者だけど、パーティー構成に悩んでいる君。 マスター冒険者なので、パーティー構成について薀蓄垂れたい君。 そんな君たちのためにのために、パーティーの組み方を紹介します。 君はここに書かれていることを参考にしてもいいし、参考にしなくてもいい。 パーティー構成指南5人でパーティーを作りましょう 戦闘中に回復ができるようにしましょう 物理攻撃が得意な職業と3色攻撃が得意な職業を、それぞれ1人は入れましょう 状態異常を付与するスキルについても考えておきましょう 前衛向きの職業と、後衛向きの職業の比率を2:3か3:2にしましょう 採取について パーティー・グリモア構成例ソードマン・パラディン/レンジャー/メディック・アルケミスト ソードマン・ダークハンター・ブシドー/カースメーカー・バー...
  • wiki編集・要望
    新・世界樹の迷宮Wiki に対する編集の仕方、要望、レイアウトの話し合い、荒らし報告などはここで。 引退・転職ボーナスがFAQ小ネタのどっちにもないけど、どっかにある? - 名無しさん 2013-09-14 04 30 35 ↑ 普通、システムのページ見るんだと思うんだが。 - 名無しさん 2013-09-14 11 54 21 原作との違いをまとめたページがあると便利そうなんだけど、新たにページ作っちゃっていい?それとも既にある? - 名無しさん 2013-09-21 15 33 46 1Fに画像の樹海マップページの添付、編集してみました。 - R 2013-09-24 01 36 57 非常に申し上げ難いのですが、自分もwiki用のマップを作成していたのですが…。自分の作成したマップはこちらですhttp //ux.getupl...
  • commentform2
    レベルキャップに関する仕様ってどこかに記事あったっけ?書くとしたらシステムの辺り? - 名無しさん 2013-07-15 16 59 38 書いてませんね。III、IVともにFAQにあったのでレベルキャップについてFAQの攻略のところに書いておきます。 - 名無しさん 2013-07-15 19 59 56 用語集の「縛り」のところで、5人以下って書いてありますが、5人未満じゃないですか? - 名無しさん 2013-07-20 14 10 55 修正しときました。5人未満より4人以下のほうが分かりやすいと思ったのでそちらにしときました。ご指摘ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-07-20 14 25 56 バグか小ネタかわからないが、24階中央の右側を動くFOE - 名無しさん 2013-07-21 02 20 18 ↑の続き FOEが特定エリアに入ると動かな...
  • 小ネタ/コメントログ
    階層またぎフロアジャンプはグラズヘイムからだけじゃなく、「フロアジャンプが解禁されてないフロア」に居る場合もできないって付け足した方が良いんじゃない? -- (名無しさん) 2013-07-14 21 45 47 グリモアマラソンやってたんだけど、パーティは同じでも階層によって拾えるグリモアの質がぜんぜん違う 具体的には1Fでやると拾った30個中FLは0個だったが20Fでやると32個中8つがFLだった -- (名無しさん) 2013-07-15 01 32 23 ↑確かにそれはあるかも。踏破済み階層と探索中の階層ってオチはないですよね? -- (名無しさん) 2013-07-15 10 03 05 リメイク前と同様ちゃんとあそこの窓にトラックあるのね。 -- (名無しさん) 2013-07-15 13 07 34 ↑今まではバスって言われてた...
  • 強敵攻略
    クエストボス・三竜攻略 概要 ワイバーン(B8F・B9F) ゴーレム(B3F) アルルーナ(B7F) マンティコア(B17F) 雷鳴と共に現る者(B25F) 氷嵐の支配者(B15F) 偉大なる赤竜(B8F) コメント 概要 特定のクエストを受けることで出現する敵のこと。 ゴーレム、マンティコアを除きラスボスよりステータスが高い。 モンスター クエスト クエスト発生条件 出現階 ワイバーン 飛竜の呼び声 B29F到達 B8F 其の紅き者に触れるな受注前B9F 其の紅き者に触れるな受注後 ゴーレム 冒険者の魂に安らぎあれ B11F到達 B3F アルルーナ 華は無慈悲な森の女王 B21F到達 B7F マンティコア 封印の獣 B24F到達「ゆがんだ磁軸」クリア B17F 雷鳴と共に現る者 墓標に眠る、金色の蛇 B27F到達「旧時代の遺産」クリア B25F 氷嵐の支配者 永遠の...
  • テキスト集/クラシック/第一階層/ミニイベント
    テキスト集トップへ戻る || 第1階層 第2階層 第3階層 第4階層 第5階層? 第6階層? ミニイベント・第1階層(1) ※特に断りのない限り全てナレーションです。 ※発生時期ではなく発生場所ごとに並べています。 B1FA-3 宝の広間 C-1 毛皮のブーツ D-1 花畑の広間 D-2 赤い果実 D-4 細い獣道 E-1 古いバックパック E-4 透き通る岩清水 B2FA-3 オレンジ色の果実 A-6 変わった雰囲気の草 B-4 切り株に腰かける兵士 C-3 物音を立てる茂み D-4 深緑色のしぼんだ果実 B3FF-3 茂みに潜む巨大な影 B4FC-1 何か光るもの F-2 道端の穴 B5FF-3 切り株に座る兵士 B1F A-3 宝の広間 樹海を奥に進んでいくと、先が開けた広間に たどりついた。 君たちの目に、部屋の中にならぶ四角い 木の箱の...
  • 裏ボス撃破例/コメントログ
    速攻撃破の準備に「レザーリングによってデモンズラッシュ」のダメージを軽減できる旨の記述がありますがデモンズラッシュは壊攻撃では無いのですか? 実際には上記の装備で耐えられるのでしょうから問題は無いと思われますが、ボスデータと食い違ってる部分があったので気になりました -- (名無しさん) 2013-07-14 10 38 41 ↑デモンズラッシュ(壊)じゃなくてランドスラッシュ(斬)じゃない? これなら一応辻褄あってる気がするけど。 -- (名無しさん) 2013-07-14 12 42 49 訂正等ありがとうございます。レザーリングは巨象の牙飾りorベッ甲の二連指輪でもいいかもしれません -- (Rune) 2013-07-14 13 50 59 そもそもランドは後列パワディバで2発目以降を後列で受けられるから、適当な装備でも死ぬことはないと思うよ。 天...
  • モンスター
    モンスター ※FOE・ボスの詳細情報はF.O.E攻略、ボス攻略、アイテムの詳細情報はアイテム辞典参照。 ※アルルーナ、三竜などは強敵攻略 ※同じ階層で上の階のモンスターは引き続き出現します。 ※モンスターの赤字はFOE、スキルの橙字はグリモア化できるスキル、アイテムの赤字はレアドロップです。 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 グラズヘイム 隠しエリア その他 B1F B6F B11F B16F B21F B26F A1 第一階層 クエスト B2F B7F B12F B17F B22F B27F A2 第二階層 その他 B3F B8F B13F B18F B23F B28F A3 第三階層 B4F B9F B14F B19F B24F B29F A4 B5F B10F B15F B20F B25F B30F A5 第...
  • テキスト集・執政院ラーダ
    テキスト集トップへ戻る || 長鳴鶏の宿 シリカ商店 街外れの館/ギルドハウス 金鹿の酒場 冒険者ギルド 執政院ラーダ 執政院ラーダ -Consul of Rada- ミッション「ハイランダーへの試練」受領前 ミッション「ハイランダーへの試練」受領後 ミッション「ハイランダーへの試練」報告後 ミッション「エトリアの怪異を追え!」受領後 ミッション「エトリアの怪異を追え!」報告後 翠緑ノ樹海B2F到達後 翠緑ノ樹海B3F到達後 翠緑ノ樹海B3Fでレンと会話後 ミッション「スノードリフトの恐怖!」受領後 翠緑ノ樹海B4F到達後 翠緑ノ樹海B5F到達後 ミッション「スノードリフトの恐怖!」報告後 クァール撃破、AREAⅠ探索後 原始ノ大密林B7F到達後 ミッション「ハイランダーへの試練」受領前 会話する 【オレルス】 この街に訪れる冒険者に課す ミッションを君にクリアしてもら...
  • 樹海マップ/コメントログ
    どちらのマップをこれ以降上げていくか意見をいただきたいので、2つともあげてみました。 -- (名無しさん) 2013-09-27 21 04 50 したの方がわかりやすいかも。白いダイヤが必要な部屋とか。後は、ワープの番号とかが問題だからわからん。 -- (名無しさん) 2013-09-28 00 24 43 上のサイズで下のマップがいいな。下はマップはとても良いけどややでかい。 -- (名無しさん) 2013-09-28 13 50 46 ↑ドットを正確に測りながら作成していたので気が付いた時には結構なサイズになってしまいました… 実際に幾つか変換してみた所、画質を維持した状態で縮小することが出来ませんでした…。 現状では最も画質が良くサイズが小さいマップですので御了承下さい。 変換ソフト等で良い方法が御座いました場合善処致しますので御報告を御願い致します...
  • テキスト集/クラシック/長鳴鶏の宿
    テキスト集トップへ戻る || 長鳴鶏の宿 シリカ商店 街外れの館/ギルドハウス 金鹿の酒場 冒険者ギルド 執政院ラーダ 長鳴鶏の宿 -Long Crower Inn- ※特に断りがない限り、全てアレイのセリフです。 初回 ミッション「新米冒険者の心得」受領前 ミッション「新米冒険者の心得」受領中 ミッション「新米冒険者の心得」報告後 B1F B2F B3F B3Fレンと会話後 ミッション「スノードリフトの恐怖!」受領後 B4F B5F 第二階層到達後(初回) B6F BF ミッション「飛竜のタマゴを入手せよ!」受領後 B9F B10F ミッション「密林の魔物ケルヌンノスを倒せ!」報告後 B11F(初回) B11F(2回目以降) B12F B13F B15F B16F(ミッション「樹海に住む謎の生物を調査しろ!」報告後) B16F(ミッション「樹海に住む謎の生物を調査しろ!...
  • キャラクター育成方針
    キャラクター育成方針 キャラクターメイクの基本的な事項(転職・休養、等)についてはシステム、グリモアをご覧ください。 スキルシミュレータ ストーリー1層~2層 3層~ クラシック序盤 中盤以降 転職 各職Lv99のステータス スキルシミュレータ シンセカイケイ(beta版) ストーリー ストーリーは途中でメンバー変更ができない。グリモアも高Lvを狙うには中々根気が要る。 極端に向き不向きがでないよう、スキル取得はよく考えて選びたい。 1層~2層 この段階ではグリモアはせいぜい2~3枠、スキルレベルLv5もあれば上等。 低Lvでも機能するスキルで行動の選択肢を増やすのがベスト 主人公 複数対象の攻撃スキルや搦め手も覚えるが、基本は強敵向けの火力スキル担当。TP的にもあまり大盤振る舞いは出来ない。 ロングスラスト・スピアインボルブ・ディレイ/ク...
  • commentform1
    1~4同様、右メニューはいらないのでは?atwikiのアフィリエイトであらぬ誤解を受けそうですが - 名無しさん 2013-03-31 09 46 47 cssをいじれば消せるのですがatwiki側の規約違反になるそうなので(ttp //www1.atwiki.jp/guide/pages/2420.html)表示させています。ご了承下さいm(_ _)m」 - 管理人 2013-03-31 23 51 41 テンプレートを3カラムから2カラムに変更すればcssを弄らなくても変更できるけどそういうことでは無いんです? - 名無し 2013-04-03 00 53 48 このデザインの2カラム版は無かった筈。無理矢理前作とデザイン変えて2カラムで行くよりこのままでいいと思うけどな、俺は。 - 名無しさん 2013-04-03 20 03 00 ノートタイプ2カラムに変更してみては?...
  • テキスト集・情報収集・第六階層・クラシックモード・(1)
    テキスト集トップへ戻る || 第1階層? 第2階層? 第3階層? 第4階層? 第5階層? 第6階層  酒場情報収集(第六階層) ※ゲーム内に誤字があります。このページで誤字を発見した際はゲーム内と照らし合わせて間違いを確認してから編集してください。 B26F到達後魅惑的な脚線美のダークハンター 変わった服を着た調合師 目つきの悪い痩せた錬金術師 小さな老婦人 B26F到達後 魅惑的な脚線美のダークハンター …ふぅ。 あらぁ、(ギルド名)チャンじゃなぁい。 アタシが何を見てるか…気になぁる? これはねぇ、縮こまる稀少細胞。 怯えたルーカサイトちゃんが落とすそうよ。 …時々、らしいけどねぇ。 ギルドのみんなはね、アナタたちが見つけた 新しい階層に挑んでるみたい。 あのトンでもない魔物チャンだらけの中で アルケミ君が、アタ...
  • 裏ボス撃破例
    裏ボス撃破例 フォレスト・セルの行動パターンはこちらを参照。 特に断りが無ければエキスパートモードでの撃破例です。 両モード対応転職なし引退なし超持久戦 転職あり引退なし9ターン ストーリーモード転職なし引退なし6ターン 転職なし引退なし10ターン クラシックモード要ストーリークリア・転職なし引退あり2ターン 要ストーリークリア・転職あり引退なし2ターン安定 要ストーリークリア・転職なし引退あり3or4ターン 要ストーリークリア・転職なし引退あり8ターン ストーリー要素なし・転職なし引退なし8ターン 要ストーリークリア・転職なし引退あり10ターン・ハルマゲドン入手 コメント 両モード対応 転職なし引退なし超持久戦 準備 時間 運要素 微調整 楽 超長 有 必要 長所・短所 必要スキル・装備が少なく、どんなPTにも通用しやす...
  • テキスト集/クラシック/第一階層
    テキスト集トップへ戻る || 第1階層 第2階層 第3階層 第4階層 第5階層 第6階層 その他 メインシナリオ・第1階層 プロローグ 冒険者登録 翠緑ノ樹海B1F相当ミッション「新米冒険者の心得」受領 冒険の始まり 兵士との会話 兵士との会話(地図完成) ミッション「新米冒険者の心得」完了 アリアドネの糸解禁 クエスト受領解禁 フロアジャンプ機能解禁 翠緑ノ樹海B2F相当FOEとの遭遇 ローザと兵士の会話 ミッション「深紅の鎌持つ魔物を討伐せよ!」受領 ミッション「深紅の鎌持つ魔物を討伐せよ!」発動中 受領前 カマキリの魔物との遭遇 稀少個体との遭遇 擬態した魔物 引き止める兵士 「血塗られた隻腕」との戦闘まで 「血塗られた隻腕」との戦闘 「血塗られた隻腕」に勝利 ミッション「深紅の鎌持つ魔物を討伐せよ!」報告 ギルドハウス・グリモアについて 翠緑ノ樹海B3F相当全てを刈る影と...
  • commentform/クエストボス・三竜攻略
    コメント欄追加 - 名無しさん 2013-07-06 00 38 10 今回の三竜は三色ガード二人と状態異常対策で楽勝ですね - 名無しさん 2013-07-06 08 08 08 後列に届くからって遠隔とは限らない(相手が前列だから近接でも届く)よね?どこで判断してるんだろう - 名無しさん 2013-07-06 13 40 06 ↑近接・遠隔の別は後列のダメージ減衰があるかどうかで判断できる - 名無しさん 2013-07-06 16 57 00 氷竜、防御低下の劈く叫びと強化枠1つ打消しあると思うんだけど。 - 名無しさん 2013-07-07 09 22 52 アルルーナ スパイダーリリィは単体即死。攻撃が多彩過ぎるので防御固めたパラディンのパワーディバイドが効果的。 - 名無しさん 2013-07-07 11 53 02 ↑太古の呪紛は6ターン目に来る?瀕...
  • 用語集
    用語集 ゲーム本編、または2chスレやプレイヤー間で使われる単語・常套句の簡単なまとめ。 判らない言葉があったらここで解るかも? ネタバレとなる物もあるので閲覧注意。 ゲーム内用語 【あ】|【か】|【さ】|【た】|【な】|【は】|【ま】|【や】|【ら】|【わ】| 俗語、通称など 【あ】|【か】|【さ】|【た】|【な】|【は】|【ま】|【や】|【ら】|【わ】| ゲーム内用語 【あ】 !!ああっと!! II~IVと本作に存在する、採集時に起こるイベント。採集時に敵とのエンカウントが発生する場合があり、その際に表示されるメッセージ。 本作ではその階に出現する通常モンスターとのエンカウントだが、多くが厄介な編成&必ず不意打ちのため、油断していると危機に陥ることも。 IIの!!ああっと!!の鬼畜さが有名。 アリアドネの糸 迷宮に生きる全ての冒険者に常...
  • 次回作妄想 (ザコ敵、ボス敵編)1
    次回作妄想 (ザコ敵、ボス敵編) ボス敵名 悪党(人間) ザコ敵・技名 説明・効果 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 ザコ敵名 説明 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 ザコ敵名 説明 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 ザコ敵名 説明 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 デッドクロック 意思を持った時計で、針が目になっている。黒い霧のような体に、片方だけの翼を生やしている。 鎌をもっており、通常攻撃は斬属性。 鬼さんこちら 3ターンの間、この敵しか狙えなくなる&逃げられなくなる かなりタチの悪い技 零を指す短針 単体から拡散する斬攻撃+即死効果 即死確立は高い 死を指す長針 単体...
  • 小ネタ
    小ネタ ゲームを進める上でちょっとお得なネタや、知ってるとちょっと嬉しい豆知識など。 操作・機能NPCの立ち絵をじっくり見たい 予測変換で…? 色んな場面で放置 街の人のセリフを全部聞いてないのに次の階に進んでしまった! フロアジャンプは階層を跨いでも使用可能 フロアジャンプで回復・セーブ・脱出 エンディング中にスクロールを速くする ソフトリセット ステータスステータスの最大値 HP/TPの最大値 ステータスが99を超えると HP/TP増加を組み合わせると グリモアグリモア宿 Lv3とLv8のグリモア運用 GOOD効果+2と入手グリモアレベル 自身とグリモアでマスタリー2個の効果、レベル補正 自身とグリモアでブースト2個 生成されるグリモアの質 王のグリモアのドロップ率 戦闘状態異常・封じ耐性装備 状態異常付与と封じは、敵を倒した際にも判定される場合がある 特殊ドロップは10...
  • テキスト集・街外れの館
    テキスト集トップへ戻る || 長鳴鶏の宿 シリカ商店 街外れの館/ギルドハウス 金鹿の酒場 冒険者ギルド 執政院ラーダ 街外れの館 -Suburban Mansion- 初回(あるいはギルドキーパーがいない場合) 翠緑ノ樹海B2Fイベント後初回訪問時 翠緑ノ樹海B3Fでレンと会話後 ミッション「スノードリフトの恐怖!」受領後 翠緑ノ樹海B4F到達後 翠緑ノ樹海B5F到達後 ミッション「スノードリフトの恐怖!」報告後 クァール撃破、AREAⅠ探索後 原始ノ大密林B6F到達後 原始ノ大密林B7F到達後 ミッション「飛龍のタマゴを入手せよ!」受領後 原始ノ大密林B9F到達後 探索準備追加(2回目)イベント終了直後 原始ノ大密林B10F到達後 ミッション「密林の魔物ケルヌンノスを倒せ!」報告後 千年ノ蒼樹海B11F到達後 千年ノ蒼樹海B12F到達後 探索準備追加(3回目)イベント終了直後...
  • テキスト集/クラシック
    テキスト集トップ(クラシックモード) ストーリーモードはこちら ゲーム内のイベント、セリフ、ナレーション等テキストをまとめているページです。 ページの性質上ネタバレを含みますのでご注意ください。 また、テキスト中の斜体はそのメッセージに挿入されているボイスをテキスト化したものです。 + 凡例 ゲーム中にほとんど名前が出てこない人物の説明を記載。 アレイ:長鳴鶏の宿のホテルマネージャー シリカ:シリカ商店の店主 サクヤ:金鹿の酒場の女将 ガンリュウ:冒険者ギルドのギルド長 オレルス:執政院に勤める青年 迷宮・メインシナリオ 第1階層 第2階層 第3階層 第4階層 第5階層 第6階層 その他(*1) 迷宮・...
  • F.O.E攻略
    FOE攻略 概要 樹海・第一階層狂える角鹿 岩イノシシ 全てを刈る影 フォレストウルフ スノーウルフ 樹海・第二階層森の破壊者 ジャイアントモア 密林の殺し屋 災いの巨神 樹海・第三階層ハイキラーアント ハイガードアント 水辺の処刑者 這いよりし暗殺者 吸い尽くすもの 樹海・第四階層メデューサツリー 世界樹の双葉 フォレストデモン フォレストオウガ 冷酷なる貴婦人 禍乱の姫君 樹海・第五階層死を呼ぶ骨竜 アイスシザーズ 魂の裁断者 樹の下の大王 樹海・第六階層魔界の武王 鮮血の担い手 深淵を舞う者 とこしえの魔竜 炎竜クローン 氷竜クローン 雷竜クローン グラズヘイム Area1荒ぶる駝獣 カーマインビーク グラズヘイム Area2巡回する青蜂 グラズヘイム Area3貪食の王者 グラズヘイム Area5惨禍の宿刈り コメント 概要 F.O.Eは倒されてか...
  • テキスト集・クエスト・第六階層・クラシックモード・(1)
    テキスト集トップへ戻る || 第1階層? 第2階層 第3階層 第4階層 第5階層 第6階層 クエスト・第6階層(1) B26F到達後遙かなる樹海の歌 旧時代の遺産 B26F到達後 遙かなる樹海の歌 ■受領■ 【サクヤ】 この依頼を引き受けてくれるのね。 ありがとう。 樹海の奥深くから歌姫の声が響いてくる…。 そんな噂から端を発した依頼だけど、歌姫が 活躍したのってもう何十年前も昔の話よ。 誰か違う人が歌っているにしても… 樹海の奥深くでなんて不思議な話よね? とにかく、みんなで真実を確認してきてね。 そして…、もし本当に歌が聞こえるなら、 これを使って街まで届けてちょうだい。 磁空石を手に入れた!!! 執政院から特別に借りたものよ。 磁空石といって、離れた場所に 音を伝える装置らしいの。 原理はさっぱりわ...
  • 遺跡
    グラズヘイム ストーリー限定(クラシックモードでは到達不可) アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。 (間違いに気付いたら修正お願いします)。 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 Area1 マップ左半分はチュートリアル的ダンジョン。イベントに従って進めば良い。 しかしイベントまでの間はハイランダーソロになるため、メディカを忘れないようにしよう。 エキスパートの場合、最初のhageポイントになることも多い。 幸いエンカウント率は低いので、マップ埋めは後に回してさっさと進んで行こう。 翠緑の樹海クリア後の再突...
  • 樹海
    樹海イベント 第五階層以降はこちらを参照。 概要 アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。 (間違いに気付いたら修正お願いします)。 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 翠緑ノ樹海B1F 希望に満ちた冒険者が踏み固めた大地 B2F 自然と人間の狭間、緑の光あふれる場所 B3F 幾多の戦士が倒れた絶望の地 B4F 地の底よりあふれる闇の牙 B5F 鋭い咆哮に立ち向かう勇気ある一歩 原始ノ大密林B6F いにしえの妖精たちが踊った森 B7F 痛みを耐える冒険者の道 B8F 飛竜の叫びが響く巣穴 B9F 魔物たちがさ迷う獣の小道 ...
  • テキスト集
    テキスト集・トップ(ストーリーモード) クラシックモードはこちら ゲーム内のイベント、セリフ、ナレーション等テキストをまとめているページです。 ページの性質上ネタバレを含みますのでご注意ください。 また、テキスト中の斜体はそのメッセージに挿入されているボイスをテキスト化したものです。 + 凡例 ゲーム中にほとんど名前が出てこない人物の説明を記載。 アレイ:長鳴鶏の宿のホテルマネージャー シリカ:シリカ商店の店主 サクヤ:金鹿の酒場の女将 ガンリュウ:冒険者ギルドのギルド長 オレルス:執政院に勤める青年 迷宮・メインシナリオ ハイランダーへの試練 エトリアの怪異を追え! スノードリフトの恐怖! 不可視の魔獣 ...
  • テキスト集/クラシック/第六階層
    テキスト集トップへ戻る || 第1階層 第2階層 第3階層 第4階層 第5階層 第6階層 その他 メインシナリオ・第6階層 真朱ノ窟B26F相当未知の階層へ 真朱ノ窟B26F相当 未知の階層へ B25F B-4 クリア後 【ナレーション】 君たちは、かつて世界樹の王と戦った広間の 後ろの通路を歩いていた。 全てが終わった…、と感じながら歩く 君たちは、通路の床に、人一人が通れる 程度の穴があるのに気付く。 覗き込むと、そこは見たこともない さらなる階層に繋がっているようだ。 君たちの冒険はまだ終わってなかったのだ! 君たちは望むなら、この穴からさらなる奥、 未知の階層への冒険に旅立つことができる!
  • テキスト集/クラシック/第二階層/ミニイベント
    テキスト集トップへ戻る || 第1階層 第2階層 第3階層 第4階層 第5階層? 第6階層? ミニイベント・第2階層 ※特に断りのない限り全てナレーションです。 ※発生時期ではなく発生場所ごとに並べています。 原始ノ大密林B6FA-1 錆びた短剣 B-7 落ちている乾パン B7FE-4 泉の魔物 B8FD-4 枯れた泉 B9F B10FE-1 異様な部屋 原始ノ大密林B6F A-1 錆びた短剣 初回 君たちが密林の中を歩いていると、 ふと頭上の木の枝に光る何かが あることに気が付く。 どうやらその枝に何かがあるために、 木々の間から漏れこむ光を反射して 君たちを照らしているようだ。 2回目以降 君たちが頭上を見ると、相変わらず 木の枝にある何かが光を反射している。 (以下共通) 君たちは、木の枝にある何かを取りに 行くために行動を起こし...
  • テキスト集/クラシック/その他
    テキスト集トップへ戻る || 第1階層 第2階層 第3階層 第4階層 第5階層 第6階層 その他 メインシナリオ・その他 ストーリーに関する特殊な条件でしか発生しないが、ストーリーに直接関係しないテキストなど。 スタート直後樹海入り口(執政院に行っていない) B1F兵士に会う前に曲がろうとする スタート直後 樹海入り口(執政院に行っていない) 【兵士】 どうやら、君はエトリアの街に来たばかりの 新米の冒険者のようだね。 迷宮に入り冒険をしたいのなら、 まずは執政院に赴いて許可を得に行くといい。 執政院の許可が無い限り、君たちを樹海へ 入れる事は出来ないんだよ。 【ナレーション】 この兵士の言う通り、 執政院ラーダへ向かいましょう。 (エトリアへ戻る) B1F 兵士に会う前に曲がろうとする 【ナレーション】 今は地図に描かれ...
  • commentform/F.O.E攻略
    なるべく荒らさないで仲良くしよーね -- 教官 (2013-06-20 23 24 55) さすがに酷過ぎ。体験版情報とは言え、最低限の項目やら正確な敵の名前ぐらい書いてよ。攻略法をコメントしたいだけなら2chの本スレで書きましょう。 -- 通りすがりさん (2013-06-20 23 29 13) 覚えてる内に大雑把に作って見た。14日経過でリスポンするのは相変わらずだった。 -- 名無しさん (2013-06-21 02 22 17) ↑GJ!一転してスゴい見易いし、敵のドロップやステ、攻略法まで書かれてるからとても良いと思う。 -- 名無しさん (2013-06-21 09 45 23) シカとイノシシの情報も載せてほしいっす -- かねほし (2013-06-21 20 11 32) イノシシに即死が通ったので情報追加。ただしLv★のブレインレンドって...
  • テキスト集/クラシック/第三階層/クエスト
    トップへ | 第1階層 第2階層 第3階層 第4階層? 第5階層? 第6階層 第三階層・クエスト B11F到達後冒険者の魂に安らぎあれ B11F到達後 冒険者の魂に安らぎあれ ■受領■ 【サクヤ】 山賊王エドゥを知ってるかしら? まだ、私が小さい頃の話だったわ、 恐ろしいほどに強く、 彼の山賊団に滅ぼされた街は、 一つや二つじゃないといわれているの。 依頼主は、その昔エドゥの山賊団に いたって自称しているおじいさんよ。 エドゥ直々に宝の地図を渡されたそうよ。 なんでも、地下5階の水晶の扉から 入った先の入り組んだ迷宮の奥に それがあるらしいわ。 ここがその水晶扉のある場所よ。 【システム】 新たな目的地が表示されました! 【サクヤ】 ちょっと怪しいけど… でも依頼ですから、みんな頑張ってね。 翠緑ノ...
  • カースメーカー
    カースメーカー ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー ハイランダー ガンナー カースメーカー概要 ステータス スキル一覧 スキルツリー スキル詳細 グリモア・転職考察装備 作成 転職 概要 首にかかった鈴と呪いの言葉で敵の精神を冒し、数多くの状態異常を引き起こす事を得意とするクラス。 ダメージを伴わない純粋なバステスキルの専門家で、このゲームに登場する状態異常・封じ・弱体化(デバフ)の殆どを網羅している。 覚えないのは、即死/麻痺/毒ぐらい。 ステータス的にはTPとTECとLUCが高く、HPとVITが極端に低い典型的な後衛型。 呪言そのものでダメージを与えることは出来ないが、カウンターを受けない、回避されない、条件ドロップを狙っている時に誤ってとどめを刺すことがないといっ...
  • FAQ
    FAQ(よくある質問) グリモアに関する質問はこちら。 購入前一般Q. どんなゲームですか? Q. 原作シリーズから先にやった方がいい? Q. ダンジョン構造は旧作と同じ? 新しいモンスターはいるの? Q. 通信プレイ関係は? QRコードは? Q. セーブデータ数は? Q. ストーリーとクラシックのデータは、それぞれ別にセーブしておけるんだよね? 新要素、追加要素についてQ. 今作の新要素、追加要素は? Q. 転職ってどんな仕様? Q. グリモアって何? どんな仕様? ストーリーモードについてQ. 主人公、パーティーメンバーは固定? Q. フルボイス? Q. どんな物語なの? 初代と同一世界、同一時間軸なの? クラシックモードについてQ. そもそもクラシックモードって何? Q. 単純移植ではない? Q. ブシドー、カースメーカー、ハイランダー、ガンナーは使えるの? Q....
  • テキスト集/クラシック/第四階層/ミニイベント
    テキスト集トップへ戻る || 第1階層 第2階層? 第3階層 第4階層 第5階層? 第6階層? ミニイベント・第4階層 ※特に断りのない限り全てナレーションです。 ※発生時期ではなく発生場所ごとに並べています。 枯レ森B16F木々の隙間から 枯レ森B17F 枯レ森B18Fふわふわと動く小さな影 枯レ森B19F木の穴 奇妙な輝き 空間がゆがんだ穴 枯レ森B20F 枯レ森B16F 木々の隙間から B16F E-7 【ナレーション】 小道の奥、木々が連なり壁となる所で その隙間から、冷たい風が 吹いているのを感じる。 どうやら、この壁の向こう側には 空間があるようだが、今の君たちには そちら側に行く手段はないようだ。 枯レ森B17F 枯レ森B18F ふわふわと動く小さな影 B18F B-4~5 (自動発生) 【ナレーション】 君たちが枯れ...
  • テキスト集・クエスト・第三階層・クラシックモード・(1)
    テキスト集トップへ戻る || 第1階層? 第2階層 第3階層 第4階層 第5階層 第6階層 クエスト・第3階層(1) B14F到達後蟹の住む穴 B14F到達後 蟹の住む穴 ■受領■ 【サクヤ】 その依頼を受けてくれるのね。 ありがとう。 それは、昔から街に住んでる 生物学者さんからの依頼なの。 何でも三階層にいる大きなカニについて 調査をしたいそうなんだけど、自分では 見つけられなくて困ってるんだって。 地下13階が主な生息地域だから 何かあるとしたら、その階だとは 言っていたわ。 それじゃあ、みんながんばってね。 ■完了■ B13F D-2(b,1)で調べる 既に穴を見つけている 【ナレーション】 君たちは以前、巨大なカニの抜け殻を 見つけた穴の前に立っている。 君たちは酒場で受けた、 カニのサンプルを探して...
  • ローザ
    ローザ ローザ ― オースティン ― ??? メニュー 種別 効果 費用 説明 備考 リジェネトル 茶 ターン終了時HP回復 10 すっきりと甘く、健康になれるコーディアル乾燥させたネトルを煮出した特製シロップを使用 10%回復 ジンジャーライフ 茶 最大HP増加 50 飲むとポカポカ温かくなって体力がつくコーディアル生姜に各種スパイスをブレンドした特製シロップを使用 25~30%程度増加 アムラアウェイク 茶 ターン終了時TP回復 50 微妙な苦みが集中力を持続させてくれるコーディアルアムラの実を漬け込んだ特製シロップを使用 3%回復 エキナケアップ 茶 最大TP増加 50 爽やかな香りが集中力を高めてくれるコーディアルエキナケアの花をたっぷり使った特製シロップを使用 25~30%程度増加 エルダーフラワー 茶 攻撃時HPとTP回復 300 飲む人を守る気持ちが込められたコー...
  • 細部データ検証・考察/コメントログ
    細部データ検証・考察はこちら 体感程度の話で申し訳無い 規制で本スレ書けないんでここに書かせてもらいますが 角笛マラソンした感じグリモア生成の優先順位が自分で取得してるスキル>装備グリモアのスキルな傾向があるかも ブーストアップ★のみのグリモア装備+自取得★スキル(パッシブなんで優先順位同じな筈)一個他適当に振った状態でマラソンした所 20個中ブーストアップ1個と極端な結果に、★生成数しか見て無いですが★が装備グリモアだけだとほぼ★グリモア落ちないので 本職での取得スキル狙いに切り替えた所★グリモアがポツポツ落ちるようになりました(レベル、消費SPはほぼ同じ) ★グリモアあれば職変えずに量産出来るんじゃね?とか同じような事企んでる人いたら止めた方がいいかも 一応ギルカの生成数5000超え+リセット分ぐらいはやってますが参考程度に -- (名無しさん) 2013-07-11 ...
  • 敵スキル
    敵スキル ※ページ容量が大きいので、このページの後半(「STR依存・炎属性攻撃」以降)は、敵スキル_p2ページを「include_cache」で連結して表示しています。 「STR依存・炎属性」以降の項目を編集したい場合は、敵スキル_p2ページを編集してください。 ※検証時の注意(検証者必読) + ... STR依存の炎・雷・氷・無属性スキルを検証する際、スキルと通常攻撃を比較するときは武器マスタリー・ATKブーストを取得しないでください。 通常攻撃にマスタリーが乗るため違う倍率が出てしまいます。 同じように、TEC依存の無属性スキルの威力を火の術式と比べる場合も術式マスタリーを習得しないでください。 例 ハイランダーで灼熱前歯(STR依存炎...
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