新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Wiki内検索 / 「敵スキル」で検索した結果

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  • 敵スキル
    敵スキル ※ページ容量が大きいので、このページの後半(「STR依存・炎属性攻撃」以降)は、敵スキル_p2ページを「include_cache」で連結して表示しています。 「STR依存・炎属性」以降の項目を編集したい場合は、敵スキル_p2ページを編集してください。 ※検証時の注意(検証者必読) + ... STR依存の炎・雷・氷・無属性スキルを検証する際、スキルと通常攻撃を比較するときは武器マスタリー・ATKブーストを取得しないでください。 通常攻撃にマスタリーが乗るため違う倍率が出てしまいます。 同じように、TEC依存の無属性スキルの威力を火の術式と比べる場合も術式マスタリーを習得しないでください。 例 ハイランダーで灼熱前歯(STR依存炎...
  • commentform/敵スキル
    敵スキル - 敵スキル_p2 てす -- 名無しさん (2013-06-20 00 31 54) 力溜めはLv10で1.9倍、Lv5で1.65倍。序盤の敵だからか低消費だからか控え目 -- 名無しさん (2013-06-20 21 55 05) 毒の粉Lv 6確認しました消費TPは4 -- 名無しさん (2013-06-21 08 12 36) 雪化粧Lv7TP7を確認 -- 名無しさん (2013-06-21 16 21 16) 雪化粧lv10でTP7 敵スキルはTP消費変わらないのかもね -- 名無しさん (2013-06-21 18 33 44) アームハンマーlv8TP8・眠りの花粉lv4TP11(森林の巨大蝶より)確認 -- 名無しさん (2013-06-21 22 44 36) 大鎌斬がよくミスるんだが、補正で命中率低いのか?コレ ...
  • 敵スキル_p2
    ...系を伸ばし3色属性は敵スキルに任せるという選択肢もある。STR依存の3色属性はすべて遠隔攻撃なのでガンナーの役割ともマッチしている。 クラシックで各職の習得するバフ・デバフには、猛き戦いの舞曲、軟身の呪言など全属性を対象とするものが多いので、そちらでは使い勝手が改善されるかも。 同じ階層の枯レ森で森の結界(物理・属性防御低下)が入手できるので、そちらと合わせるのも手。 物理職向けの属性攻撃で、遠隔、速度補正ありと三拍子揃った優良スキル。通常探索において、強力な遠距離攻撃や複合属性攻撃を持たないアタッカーにどうぞ。 全体状態異常がやっかいな植物系モンスターは、後列に配置されていることも多い。炎弱点なので、すみやかに排除したいときに役立つ。 頭技なので物理アタッカーが腕を縛られた時にも使える。 煉獄の鎌 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 1...
  • 次回作への希望と要望/コメントログ
    ...便利だし。グリモアの敵スキル狙う時も ありがたい。変更不能とかにしたい人は、自分がすればいいし、 それを他人に押し付ける意味がわからない。 -- (名無しさん) 2013-07-24 17 05 29 どういう時にこのコメント欄使うんだ?既に書いてある内容に反論するとき?新規に何か書きたいときは直接書いてもいいのか?そこらへんをはっきりさせてくれ。 -- (名無しさん) 2013-07-24 19 53 41 ↑編集自体はページの上に書かれている通りでいいんじゃない? ただ見た感じ編集できない人や、ちょっとした感想程度の意見も多くなりそうなのでそっちの需要もあるかと -- (名無しさん) 2013-07-24 23 09 44 なんか今回は個々の希望にただ反論・否定するだけの書き込みってのが目立ってるからここをガス抜きに使ってねってのもありそう ...
  • メニュー
    ...味方スキル ┃┣ 敵スキル ┃┗ 七王のスキル ┣ バッドステータス・強化弱化 ┣ 装備 ┃┣ 武器 ┃┣ 防具 ┃┣ アクセサリ ┃┗ 唯一品 ┣ 消費アイテム ┣ 採集アイテム ┣ ドロップアイテム ┣ アイテム辞典 ┣ 貴重品 ┣ モンスター ┣ ギルドカード ┗ ギルドハウス  ┣ 探索準備  ┃┣ ローザ  ┃┣ オースティン  ┃┗ ???  ┗ 依頼 ■リンク集■ ┣ 2ch ┃┣ テンプレ ┃┣ 過去ログ ┗ LINK ■情報■ ┣ スタッフ ┣ 紹介記事 ┣ 先着購入・店舗特典 ┗ ゲームの大晩餐 ■交流■ ┣ 共用絵板(通常) ┣ wiki編集・要望 ┣次回作への希望と要望 ┣本作改善への希望と要望 ┣次回作妄想 ┣アンケートなど ┗ キャラクター投票 ■...
  • commentform次回作への希望と要望/コメントログ
    ...便利だし。グリモアの敵スキル狙う時も ありがたい。変更不能とかにしたい人は、自分がすればいいし、 それを他人に押し付ける意味がわからない。 -- (名無しさん) 2013-07-24 17 05 29 どういう時にこのコメント欄使うんだ?既に書いてある内容に反論するとき?新規に何か書きたいときは直接書いてもいいのか?そこらへんをはっきりさせてくれ。 -- (名無しさん) 2013-07-24 19 53 41
  • 細部データ検証・考察
    ...リモアを鑑定した際、敵スキルが存在する場合は必ず1回目の利用ターンの敵のスキルしか存在しないことで確認できる。 100%成功茶を飲んでおく→敵スキルを狙って戦功の角笛を利用→そのターンに敵はスキルを使わなかった→別のターンで再度戦功の角笛を利用したら、敵がちょうどスキルを使った。ラッキー!、敵スキルが手に入るかも…→全然ラッキーじゃありません。この場合、敵スキルの入手確率はゼロです。1回目の戦功の角笛でグリモアが確定してしまったので、2回目の戦功の角笛では(敵がスキルを使ったターン)ではグリモア作成されていません。残念でした。 1回目を外したからといって、2回目、3回目と戦功の角笛を使っても、敵スキルのグリモアは手に入らないし、戦功の角笛は無駄になってしまうので敵スキルを狙う際は気を付けましょう。 100%成功茶を飲んだ状態なら、グリモアチャンスが発生したターンが、グリモア確定タ...
  • 味方スキル
    逆引き味方スキル一覧表 パッシブスキル 武器スキル 回復スキル 術式スキル(アルケミスト) 歌唱スキル(バード) 呪言スキル(カースメーカー) その他戦闘スキル 移動補助スキル パッシブスキル スキル名 効果 グリモアによる重複 習得クラス HPブースト 最大HPがアップ 無 アルケミスト以外全クラス TPブースト 最大TPがアップ 無 ハイランダー・ガンナー以外全クラス ATKブースト 斬・突・壊属性の与ダメージがアップ 無 ソードマン・ダークハンター・ブシドーハイランダー・ガンナー DEFブースト 斬・突・壊属性の被ダメージを軽減 無 ソードマン・パラディン・ハイランダー AGIブースト 行動速度と回避率がアップ 無 レンジャー 剣マスタリー 剣装備時、斬・突・壊属性の与ダメージがアップ 無 ソードマン・ダークハンター 斧マスタリー 斧装備時、斬・突・壊属性の与ダメージ...
  • グリモア
    ...、鑑定する前の等級は敵スキルの最高Lvに依存する模様。Iでも味方スキルの★が入っている可能性がある。 スキルスロット数は最大で7。体験版ではスキルスロット1~3(スロット4も僅かながら報告アリ)のグリモアが入手可能。 特定のボスは、「~王のグリモア」という特殊なグリモアをドロップする事がある。こちらはグリモアチャンスに関わらず入手可能。 グリモア合成の流れ 合成にはグリモアが3個必要 作成者の職業武器(防具の盾含む)が全て使える例.メディックの装備ボーナスのグリモアを持ったパラディンで杖が使える 3個目の装備ボーナス追加はグリモアのスキルレベル更新した際に倉庫に行きになったグリモアや低レベルのグリモアを使うのが吉特にパラディンの装備ボーナスはグリモアを作成するだけで専用装備も使えるのでかなり有用 選択順 1個目 2個目 3個目 内容 スロット数を決める 入れ替え分...
  • 七王のスキル
    七王のスキル 七王のスキル(7種) グリモアチャンスの有無に関わらず、一部ボスを倒したときに低確率で入手できる「王のグリモア」のスキル 普通にやっていると低確率だが、ある行動を取れば狙って取れるようになる。詳しい方法についてはこちらを参照して下さい。 + ... 王のグリモアのドロップ率はギルドカードの各情報の数値の内、下一桁を同じにすると上がる模様。 具体的にはADVENTUREDAYS、ENEMYHUNT、WALK、TOTALEN、GRIMOIRECHANCE、GRIMOIRE、GRIMOIRECOMPOSITION、ASSISTANCEの8つの数値の下一桁である 数値はどれにしても確率自体は上がるが大きい数値の方が確率の上がり幅が大きい?。未確定な為揃える数値は出来...
  • アルケミスト
    ...攻撃は使い勝手の良い敵スキルが比較的容易且つ段階的に手に入る。   氷と雷はクリア後まで御預けとなるので伸ばすのならこちらを優先したい。 ▼ 握壊の術式 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 8 13 19 - dam倍率 145% 150% 155% 160% 180% 185% 190% 195% 200% 220% 250% 術式・近接壊攻撃スキル(敵単体)/腕スキル(dam倍率は暫定値・火の術式Lv1を100%として算出) 敵単体に壊属性ダメージ。TECで威力が上昇しSTRや武器攻撃力は影響しない、前列から敵前列しか狙えない等の特徴がある。光撃の術式を習得していると、ターンエンド時に攻撃対象へ光撃の術式が追撃として発動する。TEC依存だが物理攻撃扱いなので、ATKブーストや力...
  • カースメーカー
    ...ダメージ+異常付与の敵スキルが手に入るので利用したい。 状態異常系はほぼ自前で賄えるが、自力でできない毒・麻痺・即死系や、全体範囲系の敵スキルは選択肢に入るか。 メディックのドラッグ系スキルは単体対象だが成功率が高く、腕スキルなので頭を封じられても使えるという利点もある。 特に「ポイズンドラッグ」は十分な毒ダメージを狙えるのでオススメ。 また、中盤以降は敵スキルに複数個所の同時封じスキルが揃い始める。鞭ダークハンターがいるなら積極的に狙いたい。 物理ダメージには期待できないものの、ダークハンターのスキルにも相性が良いものがある。 剣スキルの「カタストロフ」は「石化の呪言」にかかるSPを節約しつつ、状態異常率アップの効果を活かせる。 鞭スキルの「アナコンダ」は「ポイズンドラッグ」を超える毒ダメージを持ち、成功率もそこそこ。 状態異常の...
  • メディック
    ...える手軽さが売り。 敵スキルにもこれより毒ダメージの強力なものがあるが、こちらはは敵スキルに比べ毒成功率がかなり高いという利点がある。 後衛型メディックの攻撃代わりにもなり、回復が後手に回り始めた時にもダメージを与え続けられる。雑魚戦ではカブトや蟹など物理攻撃が通りにくい相手への貴重なダメージソースとなりうるほか、消費TPも軽め。全体術式の使用を抑えられるので、探索時のアルケミストの消耗が格段に軽くなる。ソウルリベレイト等で解除しなければ、最速で自然回復されても最低2回分は毒ダメージを与えられる。 グリモア量産に使うアイテムの入手条件が4層FOEの毒殺なので、高Lvのポイズンドラッグは何気に出番が多い。 ▼ パライズドラッグ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 2 4 8 - 麻痺成功率 - ...
  • 次回作妄想 (職業、スキル編) 2
    次回作妄想 こんな職業どうだろう? こんな敵はどうだろう? こんなスキルはどうかなあ? 君の想像力をこのページにぶつけてほしい。マジもネタも何でもありだ。 鬼畜性能、中二病、アブノーマル大歓迎。勿論、ネタの乱発はほどほどに。 *作成テンプレ 状態異常 ランダムバトルイベント エクスカリバー オラクルソード パンドラボックス ガンクンフー ハーレクイン ナイトメア * Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費T...
  • 次回作妄想 (職業、スキル編)
    次回作妄想 こんな職業どうだろう? こんな敵はどうだろう? こんなスキルはどうかなあ? 君の想像力をこのページにぶつけてほしい。マジもネタも何でもありだ。 鬼畜性能、中二病、アブノーマル大歓迎。勿論、ネタの乱発はほどほどに。 *作成テンプレ エクスカリバー マビノギオン ヒアラー フロンティア イーランド カニング フェザーマスター ミッショナリー ストーリーテラー ムラマサ キューピッド ミョルニル ノーブレス エクスプローラ オラクルソード パンドラボックス * Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位...
  • バグと対処方法
    ...に増える ゴーレムの敵スキル「ロックハンマー」がスキルレベルに応じて効果が変わらない メッセージウィンドウ非表示中でもメッセージ送りが出来る 軽度なバグ(プレイへの影響は小)禁忌の輪舞曲に関するバグ グラズヘイムA1で翠緑の樹海の背景で毒吹きアゲハ×3が出現する 同じスキルが2つ入ったグリモアが生成される 戦闘BGMのループにミスがある リザルト画面のBGMのループがぶつ切りになっている 街外れの館でSEが正常に鳴らない場面がある 戦闘不能のキャラを転職させると戦闘不能の状態でHPが全回復する 依頼を報告してメニューに戻った際説明が消える バグかどうか不明なもの(要検証・未整理)2週目への引き継ぎ方によっては強制終了させられる グリモアでATTACK(通常攻撃)というスキルが生成される 遠隔武器装備時は、近接攻撃スキルの威力も列補正を受けない バグではないが注意すべき仕様ストーリーモ...
  • 次回作妄想 (職業、スキル編)4
    次回作妄想 こんな職業どうだろう? こんな敵はどうだろう? こんなスキルはどうかなあ? 君の想像力をこのページにぶつけてほしい。マジもネタも何でもありだ。 鬼畜性能、中二病、アブノーマル大歓迎。勿論、ネタの乱発はほどほどに。 状態異常 ランダムバトルイベント *作成テンプレ ナイトメア バサラモノ ロンギヌス デアデビル(Daredevil) ゴリアテ ナルキッソス ブラックメイジ エンペラー 状態異常 名前 効果 備考 衰弱 毎ターンHPとTPにダメージ 毒のTPダメージ版 肥満 AGI大幅低下、被ダメージが上昇 敵にHPを回復されると付与 老化 全パラメータ大幅低下、消費TP増加、ターン経過で回復しない、戦闘後も継続 呪いや毒、病原体などでこうなる 幼児 全パラメータ大幅低下、習得スキルのLVが1になる、、ターン経過で回復しない、戦闘後も継続 若返り...
  • 次回作妄想 (職業、スキル編)3
    次回作妄想 こんな職業どうだろう? こんな敵はどうだろう? こんなスキルはどうかなあ? 君の想像力をこのページにぶつけてほしい。マジもネタも何でもありだ。 鬼畜性能、中二病、アブノーマル大歓迎。勿論、ネタの乱発はほどほどに。 状態異常 ランダムバトルイベント *作成テンプレ エンペラー スネイカー ガンスリンガー ファンタズマ ケンギカイデン アイドル トラップマスター ギャンブルボマー ランページ ジゲン ファーマシスト アベンジャー 状態異常 名前 効果 備考 衰弱 毎ターンHPとTPにダメージ 毒のTPダメージ版 肥満 AGI大幅低下、被ダメージが上昇 敵にHPを回復されると付与 老化 全パラメータ大幅低下、消費TP増加、ターン経過で回復しない、戦闘後も継続 呪いや毒、病原体などでこうなる 幼児 全パラメータ大幅低下、習得スキルのLVが1になる、、...
  • 次回作妄想 (職業、スキル編)5
    次回作妄想 こんな職業どうだろう? こんな敵はどうだろう? こんなスキルはどうかなあ? 君の想像力をこのページにぶつけてほしい。マジもネタも何でもありだ。 鬼畜性能、中二病、アブノーマル大歓迎。勿論、ネタの乱発はほどほどに。 状態異常 ランダムバトルイベント *作成テンプレ ワイバーン ビッグマム フルリリーサー グラディエーター ツクヨミ ワリオ ベンケイ ツインズ ギガース 状態異常 名前 効果 備考 衰弱 毎ターンHPとTPにダメージ 毒のTPダメージ版 肥満 AGI大幅低下、被ダメージが上昇 敵にHPを回復されると付与 老化 全パラメータ大幅低下、消費TP増加、ターン経過で回復しない、戦闘後も継続 呪いや毒、病原体などでこうなる 幼児 全パラメータ大幅低下、習得スキルのLVが1になる、、ターン経過で回復しない、戦闘後も継続 若返り過ぎてこうなる ...
  • 細部データ検証・考察/コメントログ2
    ...しているの? 自分、敵スキルのコメント欄で敵の毒スキルについて検証した者だけど、少なくとも毒スキルは呪言マスタリーで確率変わって無いっぽいんだが。 試行回数少ないとは言え攻略本どおり20%上昇して変化無しというのはちょっと……。 ・単なる確率の誤差、ちゃんと補正している ・実は効果無し ・その他。味方スキルのみとかカスメが敵に掛けうる状態異常のみとか どれだろう。 -- (名無しさん) 2013-08-27 05 16 44 TECとLUCの検証をスティグマで行ってみました コロトラングルに対して、スティグマ★(呪言マスタリー★有)を33回ずつ使用 難易度はEXPERT 尚、スティグマの仕様は自縛した部位に限り、相手に封じ判定が発生するというものです 装備の封じ耐性の影響を受けます。(例、草冠を装備すると頭は自縛しないが相手にも頭封じが発生しない) この検証は封じ耐性無し...
  • 次回作への希望と要望
    ...クティブ/パッシブ/敵スキルの入手率UPぐらいはほしかった。運任せすぎる。 ただ余りに狙ったものが作れるようになりすぎると確実に割りを食われる職が出るのが難しいとこな気がする。狙ったものが出来るまでマラソン、っていうのが現状だからなぁ…。割りを食われる職が出るのは、スキルや職業バランスの問題かも。 まともなレベルの狙ったグリモアを出すのにGood茶の100%と角笛を併用しないと逆鱗マラソンも真っ青の入手難易度ってのはさすがに調整不足だと思う。 自前のスキルをグリモア化する場合は自分が習得しているスキルレベルで固定にしても良かった。あるいは同名スキルを含んだグリモア同士を合成するとスキルレベルが上がるみたいな。 現地で鑑定させてほしかった。アイテム枠の圧迫、ギルドハウスへの移動、装備、合成… 無駄に手間をかけさせられている気分。帰還するまで何のスキルがグリモア化されてるかわからないから...
  • ソードマン
    ...もしくは完全に切って敵スキルのグリモアを活用した方が良いだろう。 ◆装備可能武具 剣・斧・盾・重鎧・軽鎧・その他共通武具 ◆オリジナル版からの変更点 + ... パワースラップ、ブーメランアクス、トライチャージ、サベージクライ、追撃の号令の追加。 猛進逃走の削除。ヘルズクライもウォークライに吸収される形で消滅。 アームリカバリーがリカバーに名称変更。さらに全縛りに対応しHP上昇の追加効果が付いた。 斧の通常攻撃がII準拠の壊属性に変更。Iのように斬と壊を使い分けることはできなくなった。 チェイスが斧でも使えるようになり、武器属性+三色の複合属性になり、更にLv上昇で複数回発動するようになった。(計算式上の不利はないが条件ドロップにはしっかり影...
  • パーティー構成方針
    ...縛りor状態異常系の敵スキルは、LUKの関係でアルケミストに使わせるのが無難。 ソードマン・ダークハンター・ブシドー/カースメーカー・バード ストーリーPTに採用されなかった職で構成したPT。 ストーリーPTと比べて非常に脆く見えるが、搦め手が豊富なので立ち回り次第ではより安定した探索が可能になる。 武器で斬突壊+序曲で3色属性+ダクハンとカスメで殆どの状態異常をカバーできるので、条件ドロップも容易。 発生が早くTP消費も低い息吹、Lv10でも消費3のキャンプ処置のおかげで回復手段にも困らないだろう。 メンバー間のシナジーも高く、重苦の呪言で封じターンを稼いでのエクスタシー連打、禁忌の輪舞曲で無双延長は手軽で強力。 グリモアを活用し、前列3人でエクスタシー連打、追撃の号令+チェイスなどをさせるとストーリーPTもびっくりの火力が出せる。 反面、パリングなどの無...
  • commentform2
    ...で、5層以降の情報や敵スキル部分が見れず非常に困ってます。自宅に居る際はPCから見てますが、出先で3DSやりながら情報見ようとすると見れないので…書式を変えたりなんとかならないでしょうか?何らかの方法があるなら、教えて頂ければ自分で見えない部分を修正しますので教えて下さい。 - 名無しさん 2013-08-25 10 38 42 携帯がスマホならPC版で見れば開くことができますが、ガラケーなら見れないですね。ネタバレ部分を白文字にするという方法がありますが、どちらにしろガラケーなら見れないんじゃないでしょうか(今スマホしか持ってないので確認してないです)。 - 名無しさん 2013-08-25 19 13 46 ↑続き 白文字にする以外に思いつきませんが、白文字にするとPCからでもいちいち反転しないといけないので出来ればしてほしくないです。 - 名無しさん 2013-08-25...
  • 裏ボス撃破例
    ...リモアは生成が簡単な敵スキル・七王グリモアのみを使用 アタッカーは剣士の肩盾を装備させるため触媒はパラディンのものを使用する 後衛職の触媒は追撃に参加させるため三色揃うダークハンターorガンナーか同属性追撃狙いのソードマンを使用雷属性の武器はグリモアを使わないと装備できない 追撃の号令を使用しない場合、パラディンは杖装備のメディックが便利 クラス別戦術 + 長いので注意 各クラス共通で、アタッカーのATKブーストや使用するマスタリーは☆まで振ること アクセサリーは基本的には即死対策のクリスタルアイを装備する火力に不安がある場合、物理アタッカーに世界樹の首飾りを装備させる手もある ハイランダー ブーストブラッドウェポンを使用後リミットレス・攻撃スキルを交互に...
  • ガンナー
    ...長するのにも使える。敵スキルは3ターン効果のものが多いので丁度良い。 エルダーフラワーやブラッドウェポンなどは1行動ごとに発動するが、チェイスなどの追撃は1回分しか発動してくれないので注意。 サジタリウスの矢やディレイヒール、ディレイチャージといった連続使用できないスキルにも効果がない。 ▼ 採取 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 採集率 探索・採集スキル スキル比較 Lv10時点。 スキル 属性 効果 範囲 消費TP 威力 ヘッドスナイプ 突 頭封じ付与 単体 12 200% アームスナイプ 突 腕封じ付与 単体 12 200% レッグスナイプ 突 脚封じ付与 単体 12 200% フレイムショット 炎,突 単体 14 220% アイスショット 氷,突 単体 14 220% サンダーショット 雷,突 ...
  • ダークハンター
    ...でき、部位縛りによる敵スキルの無効化を狙え、味方の生存率を上昇させるだろう。 武器自体の攻撃力はやや低めだが、部位封じの数に応じて攻撃倍率が上昇する火力スキル「エクスタシー」もあり、使うタイミングを見極めれば良いダメージを叩きだす。 Lv10なら封じを考えずに単発で使っても強かったりするが、真価を発揮するのはやはり頭・腕・脚の3点を全て封じた時。 1人で全部位を封じるのはかなり難しいので、味方と連携しながら効率良く封じていくのが使いこなすコツである。 その他に強力な毒を付与する攻撃や、一定HP以下に使用可能な即死スキルも取得可能。硬い敵にも短期決戦を狙える。 また、条件ドロップを狙えば中盤で最強の鞭が手に入り、かなりの火力アップに繋がる。採集で資金を稼ぎつつ狙ってみるのもいい。 ■剣スキル 各種状態異常スキルが取得でき、こちらも状態異常の種別によっては敵を封...
  • 強敵攻略
    ...ーの「軟身の呪言」、敵スキルの「森の結界」などを入れておきたい。特にバードは「リジェネ」をついでに打ち消せるのが大きい。 攻撃によってHPを0にすると一度だけ復活してHPが3000回復する。以降、行動パターンが変化。この時、毒のダメージがとどめになると復活できずにそのまま倒れてくれる。 通常ドロップは重鎧(防御力+50、物理耐性↑、AGI-3)の素材。早い時期に倒せれば有用だが、4階層中盤以降ならごく普通の性能。 条件ドロップは「星砕きの戦斧」(攻撃力+240、HP+50、VIT+5)の素材。 アルルーナ(B7F) . フロア HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 原始ノ大密林B7F 22000 70 52 炎 弱点氷雷 耐性 フロストスマイルライトニングテンタクルビート 華王の蔓草-華王のビロード 18000en-52000en 250000 ※...
  • ハイランダー
    ...リモアに入れたいのは敵スキル・攻撃強化系パッシブ・自己強化バフなど。 ▼アクティブスキル 次の攻撃が1.9倍になる「力溜め」は終盤まで役立つ。が、血の暴走で無駄撃ちになる可能性がある点は注意。 一発が大きいが連発の効かないディレイチャージ、クロスチャージと特に相性が良い。 しかし最終的には、「アクトブースト」+インボルブのほうが使いやすいかもしれない。 他に序盤の壊攻撃「アームハンマー」、中盤の壊攻撃「ジャンピング」、4層で特に活躍する斬攻撃の「疾風切り」など。 突攻撃の中では、5層の「怒涛の牙」が先制スタンを狙えて威力も高く貫通性能なのでオススメ候補となるか。 壊属性・列攻撃の「たたきつけ」が、6層深部で特に有用。 リミットレスによる他職のスキルとの掛け合わせはまだ未知数のところが多い。 槍を持ったまま他職の強力な武器スキルを扱える様になるので、...
  • 用語集
    ...できる。また、一部の敵スキルも使うことができる。ただしグリモアとして獲得できるスキルのランダム性が強いため、サブクラスよりも目的のスキルを得るための労力が掛かる。 なお、グリモアのランクを示す単語はダイヤモンドの透明度を表す用語で、「フローレス」は顕微鏡で検査しても不純物がなく稀少で市場に出回らないレベルの一級品ダイヤモンドの事。 詳細はグリモアページへ。 【さ】 採集 迷宮及び小迷宮の特定の地点で素材となるアイテムを手に入れること。 採集の手段には「採取」「伐採」「採掘」の3つがあり、全てのクラスはそのいずれかに対応した採集スキルを必ず1つ有している。 なお、本作では1つの採集スポットで1回しか採集できず、採集スキル取得により更に複数のボーナスアイテムを得られる、といった形に変更された。 採れるアイテムはそこそこの値段で売れるので序盤の金稼ぎにはもってこい。ただし「!!...
  • グリモア/コメントログ
    ...ルというならグリモア敵スキルページで数字や解説見てこいって話になるし。 とりあえずサンダーブレスと、黄金鳥の翼かアザステ、それから各キャラに足りてない属性のスキルでも付けたら?、みたいなことにしかならなそう -- (名無しさん) 2013-08-09 05 41 52 メディックもatkブースト持ってるよ -- (名無しさん) 2013-08-09 21 58 46 (一つ上)味方スキルで修正お願い -- (名無しさん) 2013-08-09 22 01 14 序盤のグリモア個数について,Lv40までは,ギルドハウスでの所持グリモア39個になると一切チャンス発生しなくなった。 Lv40(41?)からは39個以上持っていてもチャンス発生した。 ストーリーモードでのことだけど,最大レベル依存だとすると,データ消さない限り再確認できない・・・。 --...
  • ボス攻略
    ... 盲目付与のために、敵スキル「盲目のトゲ」をかみつき草から手に入れておくか、盲目の香を10個ほど購入しておくといい。 ストーリーモードの初期職では命中率を高めることも強化を打ち消すこともできない。だが、ノーブルビーを1匹残して戦うメリットも多いため、あまりにも攻撃が当たらない時は盲目付与・脚縛りを駆使しよう。かぎづめモグラから必中の刃のグリモアを入手しておいてもよい。転職して命中率UPか強化打消しスキルを入手しておくと、回避率UPも苦にならなくなる。 グラズヘイム Area3 グアンナ フロア HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP グラズヘイム Area3 9494 41 33 氷 弱点 逆巻く怨嗟荒れ狂う鼻息かち上げ 巨魔牛の豪角-- 2540en-- 52000 スキル名 部位 対象 射程 属性・効果 依存パラメータ 倍率 備考 通...
  • ボス攻略(第5層以降)
    ...奇想曲」で解除可能。敵スキル「解除の光」でもOK。(*2)初期パターン中に構えを途中で解除すると、構え直しのターンまで通常攻撃しか使わなくなる。 行動速度低下のデバフや命中率低下のデバフ、轟音弾などでは解除できない。 抜刀氷雪改は、味方の使う「抜刀氷雪」と異なり、純氷属性。物理防御バフや物理攻撃デバフでは軽減できない。追加効果は無いため、耐氷ミストや3色ガードLV3のグリモアで軽減してもいい。それでも威力がかなり高いので、可能ならフリーズガード5以上で防ぐか、10以上で回復に利用して、完全に防いでしまう方が良い。 首討ち改は味方の「首討ち」よりかなり即死発動率が高い。事故が怖いので、パリングで無効化したい。 初期パターンは上手く対処すればノーダメージも可能だが、ツスクルに腕を封じられるとガードが使えなくなるので油断は禁物。 HPが減ると(50%以下?)踏み袈裟改→構え攻撃という行動パ...
  • レンジャー
    レンジャー ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー ハイランダー ガンナー レンジャー概要 ステータス スキル一覧 スキルツリー スキル詳細 グリモア・転職考察装備 作成 転職 概要 樹海で生き残るための知恵を備え、味方のサポートに長けた弓の名手。 戦闘に役立つスキルとしては、弓を使った攻撃スキルの他、味方の行動速度や命中率を上げるバフ、メディカ等の回復量を増やすパッシブなどを取得する事が可能。 探索面では、採集スキルを全種類習得でき、エンカウント率を下げるスキルなども所持する。 敵の奇襲を高確率で防ぐ「先制ブロック」、味方一人を最速行動させる「アザーズステップ」によって、思わぬ事故からの全滅も防げる、PTにいると安心できる職である。 AGIが高くSTRの伸...
  • バード
    バード ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー ハイランダー ガンナー バード概要 ステータス スキル一覧 スキルツリー スキル詳細 グリモア考察装備 作成 転職 概要 古今東西あらゆる詩歌を奏でることで味方を鼓舞する事が得意なクラス。 強化バフといえばこの職業。攻防アップ、耐性変化、属性付与、HP/TPリジェネまで非常に数多くの強化スキルが充実している。 他にも「ホーリーギフト」で取得経験値のアップを図ったり、敵の強化をリセットするなど、一癖あるスキルも取得できる。 本人のステータスは軒並み控えめだが、強化役に必要なAGIは高く、LUCも高水準なので封じや状態異常に対して高い耐性を持つ。 従来の「猛き戦いの舞曲」「聖なる守護の舞曲」等に加え、新たな補助スキルを習得し、援護...
  • ブシドー
    ブシドー ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー ハイランダー ガンナー ブシドー概要 ステータス スキル一覧 スキルツリー スキル詳細 スキル比較 グリモア・転職考察装備 作成 転職 概要 刀による多種多様な技で敵を圧倒する東方の剣士。 技を使用する前に「構え」を挟む必要があり、構えにより使用できる技と強化される能力が変わる。 全職トップのSTRを持ち、構えこそ必要だが物理、三色ともに強力なスキルを扱えるためダメージディーラーとしての活躍が見込まれる。 一方HPは前衛としては不安を覚えるほど低く、特にVITは一部の後衛職以下のため、ボス格相手に一撃死することも珍しくない。 TECやLUCも全職中最低クラスの為、三色属性や封じ、状態異常への耐性も低く、まさに攻撃に特化したステータ...
  • キャラクターボイス集
    キャラクターボイス集 ゲーム中に聞けるプレイヤーキャラクターボイスをまとめているページです。 テンプレート 場面 ボイス 通常攻撃 クリティカル スキル(攻撃) スキル(補助) スキル(回復) グリモアチャンス ブースト発動 回避 状態異常 混乱 行動不可 逃走失敗 敵の増援 劣勢 残り1体 勝利 勝利(圧勝) 勝利(苦戦) 被ダメージ 戦闘不能 仲間戦闘不能 全滅 ポイント発見 採取開始 採取 採取(レア) 採取不可 スキル取得 スキルツリー展開 スキル取得不可 メニュースキル被回復
  • テキスト集/キャンプメニュー
    テキスト集トップへ戻る キャンプメニュー 初回選択時 ITEM 『ITEM』メニューでは… 所持しているアイテムを使用したり 捨てたりすることができます SKILL 『SKILL』メニューでは… ダンジョンの中で使用可能なスキルを 使用することができます STATUS 『STATUS』メニューでは… キャラクターのステータス・装備・ スキルの一覧を見ることができます EQUIP 『EQUIP』メニューでは… キャラクターの各種装備品を自由に 変更することができます 装備した武器によって使用できる スキルが異なる職業があるので 武器の装備変更は注意しましょう CUSTOM 『CUSTOM』メニューでは… スキルポイントをふりわけて スキルを取得することができます このゲームでは LVアップにつき1スキルポイント を取得します 強化...
  • 次回作妄想
    次回作妄想 メニューを整理するためにワンクッション置いています。以下のページからどうぞ。 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想Wiki 次回作妄想 (職業・スキル編) 1 次回作妄想 (職業・スキル編) 2 次回作妄想 (職業・スキル編) 3 次回作妄想 (職業・スキル編) 4 次回作妄想 (職業・スキル編) 5 次回作妄想 (敵モンスター編)
  • パラディン
    パラディン ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー ハイランダー ガンナー パラディン概要 ステータス スキル一覧 スキルツリー スキル詳細 グリモア・転職考察装備 作成 転職 概要 時には盾でダメージを軽減し、時には自らの肉体でもって直接味方を庇う聖騎士。 各種ガードスキルに防御系のバフと、世界樹定番の盾役を一手に担うスキルを一通り兼ね備えている。 なお、挑発の効果が出無いなどのオリジナル版での不具合は無事解消されている。 ガードスキルによって強敵の一撃からPTを守ってくれる頼もしいキャラクター。 剣と槍を装備可能で、盾による攻撃スキルの威力もなかなかのものだが、重装備、かつ盾装備のため行動速度はかなり遅い。 そのため、即効性が求められる雑魚戦においての攻撃役...
  • テキスト集・樹海初探索~ミッション「エトリアの怪異を追え!」報告
    テキスト集・樹海初探索~ミッション「エトリアの怪異を追え!」報告 トップページ ~エトリア 樹海初探索~ミッション「エトリアの怪異を追え!」報告 翠緑の樹海 レン  「ここが世界樹の迷宮。      多くの冒険者が挑み、未だ踏破されない謎多き緑の樹海だ。」 レンはゆっくりと辺りを眺めながら君に穏やかな声で語りかける。 レン  「とはいえ、この地下1階程度なら危険は少ない。それに私とツスクルがいる。      君は安心して地図を描いて欲しい。」 レンはそういうと口を閉ざし迷宮の先へ視線を向ける。 どうやら先へ進めということらしい。 君はこの森の中ゆっくりと歩を進めつつまずは依頼された地図作成を行うことにする。 このゲームでは、下画面にタッチペンでMAPを書きます。 自身で歩き調べたダンジョンの内部をそのまま地図として作成する...
  • 戦闘システム
    戦闘システム 攻撃スキルについて依存パラメータ 属性 射程 範囲 強化・弱体・状態異常・封じについて 難易度による違いついて クリティカルの仕様 防御の仕様 BOOSTの仕様 BOOSTゲージの仕様 追撃スキルの対象 攻撃スキルについて 各種攻撃スキルは「依存パラメータ」、「属性」、「射程」、「範囲」の4つの特性が存在する。 依存パラメータ 攻撃スキルは、ダメージを計算するときにSTR(力)を参照する技と、TEC(技術)を参照する技の2つがある。 STR依存攻撃は、攻撃側の攻撃力とSTR、防御側の防御力とVITによってダメージを決定する。 腕封じ状態になるとSTRが下がり、STR依存攻撃の与ダメージが減少する。 通常攻撃及び、純粋な物理属性を持つスキルは「握壊の術式」等一部例外を除き大半がSTR依存である。 また物理+三色の複合属性を持つものも、基本的...
  • キャラクター育成方針
    キャラクター育成方針 キャラクターメイクの基本的な事項(転職・休養、等)についてはシステム、グリモアをご覧ください。 スキルシミュレータ ストーリー1層~2層 3層~ クラシック序盤 中盤以降 転職 各職Lv99のステータス スキルシミュレータ シンセカイケイ(beta版) ストーリー ストーリーは途中でメンバー変更ができない。グリモアも高Lvを狙うには中々根気が要る。 極端に向き不向きがでないよう、スキル取得はよく考えて選びたい。 1層~2層 この段階ではグリモアはせいぜい2~3枠、スキルレベルLv5もあれば上等。 低Lvでも機能するスキルで行動の選択肢を増やすのがベスト 主人公 複数対象の攻撃スキルや搦め手も覚えるが、基本は強敵向けの火力スキル担当。TP的にもあまり大盤振る舞いは出来ない。 ロングスラスト・スピアインボルブ・ディレイ/ク...
  • テキスト集・その他/汎用(1)
    テキスト集トップへ戻る || その他・汎用(1) その他・汎用(1) キャンプメニュー アイテム発見 ベルダ広場 長鳴鶏の宿 シリカ商店 金鹿の酒場 冒険者ギルド 執政院ラーダ 樹海入り口 フロアジャンプ解禁 キャンプメニュー 初回選択時 ITEM 『ITEM』メニューでは… 所持しているアイテムを使用したり 捨てたりすることができます SKILL 『SKILL』メニューでは… ダンジョンの中で使用可能なスキルを 使用することができます STATUS 『STATUS』メニューでは… キャラクターのステータス・装備・ スキルの一覧を見ることができます EQUIP 『EQUIP』メニューでは… キャラクターの各種装備品を自由に 変更することができます 装備した武器によって使用できる スキルが異なる職業があるので 武器の装備変更は注意しましょう...
  • バッドステータス
    バッドステータス・強化弱化 バッドステータスについて バッドステータス一覧 強化・弱体について 強化・弱化の累積による効果減衰参考:与ダメージ増加の強化・弱化ソート 過去作との相違点 バッドステータスについて バッドステータスは「状態異常」「封じ(縛り)」「スタン」「即死」の4つに大別できる。 状態異常には優先度が存在し、優先度が高いものにかかると優先度の低いものは解除される。 つまり、毒状態の時に睡眠にかかると毒は解除され、睡眠状態になる。 戦闘不能と石化以外の状態異常は、ターン経過・戦闘終了で全て回復する。 戦闘不能と石化は宿屋でお金を払うことで治療してもらえる。 状態異常の優先度は 盲目<毒<麻痺<混乱<睡眠<呪い<テラー<石化<(戦闘不能) 封じは状態異常とは異なるバステで、複数箇所に同時に発生させることができる。 状態異常...
  • モンスター:五層以降
    モンスター(五層以降)(ネタバレ注意!) ※FOE・ボスの詳細情報はF.O.E攻略、ボス攻略、アイテムの詳細情報はアイテム辞典参照。 ※アルルーナ・三竜などは強敵攻略 ※同じ階層で上の階のモンスターは引き続き出現します。 ※モンスターの赤字はFOE、スキルの橙字はグリモア化できるスキル、アイテムの赤字はレアドロップです。 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 グラズヘイム 隠しエリア その他 B1F B6F B11F B16F B21F B26F A1 第一階層 クエスト B2F B7F B12F B17F B22F B27F A2 第二階層 その他 B3F B8F B13F B18F B23F B28F A3 第三階層 B4F B9F B14F B19F B24F B29F A4 B5F B10F B15F B20F B25F B30F A...
  • モンスター
    モンスター ※FOE・ボスの詳細情報はF.O.E攻略、ボス攻略、アイテムの詳細情報はアイテム辞典参照。 ※アルルーナ、三竜などは強敵攻略 ※同じ階層で上の階のモンスターは引き続き出現します。 ※モンスターの赤字はFOE、スキルの橙字はグリモア化できるスキル、アイテムの赤字はレアドロップです。 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 グラズヘイム 隠しエリア その他 B1F B6F B11F B16F B21F B26F A1 第一階層 クエスト B2F B7F B12F B17F B22F B27F A2 第二階層 その他 B3F B8F B13F B18F B23F B28F A3 第三階層 B4F B9F B14F B19F B24F B29F A4 B5F B10F B15F B20F B25F B30F A5 第...
  • 七王のグリモア
    七王のスキル(7種) グリモアチャンスの有無に関わらず、一部ボスを倒したときに低確率で入手できる「王のグリモア」のスキル 普通にやっていると低確率だが、ある行動を取れば狙って取れるようになる。詳しい方法については小ネタを参照して下さい。 ボスから入手できるグリモアLvは、☆(10)で固定。 七王のスキルは全てそのターンだけ有効で、強化枠を使わない。 スキル名 グリモア名 入手元ボス 出現階 討伐クエスト発生階 群狼の襲撃 狼王のグリモア スノードリフト B5F B3F 深森の守り 森王のグリモア ケルヌンノス B10F B9F 女王の先触れ 女王のグリモア クイーンアント B12F B11F 深海の祈り 海王のグリモア コロトラングル B15F B12F 黄金鳥の翼 鳥王のグリモア イワオロペネレプ B20F B16F 大蛇の痘苗 毒王のグリモア マンティコア B17F B24F 香華...
  • 紹介記事
    ...グリモア”が搭載! 敵スキルの取得が可能に http //news.dengeki.com/elem/000/000/635/635508/?db 2013年5月08日 ファミ通.com 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』キャラクターPV第1弾“ラクーナ編”が公開 購入ガイドも追加http //www.famitsu.com/news/201305/08032990.html 4Gamer.net 「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」パーティ内で防御の要となる「ラクーナ」のプロモーションムービーが公開にhttp //www.4gamer.net/games/209/G020954/20130508017/ Gpara.com 3DS『新・世界樹の迷宮』ラクーナ(CV:伊藤静)の紹介映像をお届け! http //www.gpara.com/artic...
  • テンプレ
    新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女テンプレ スレを立てる時、スレタイは誤字らないようコピペ推奨。 情報がまとまり次第随時テンプレ文候補募集中(主にQ A) スレタイ 【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part** 本文 ・名称:新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 ・種別:3DダンジョンRPG ・機種:ニンテンドー3DS ・発売:2013年6月27日 ・セーブデータ数:1個 (全モードで共通) ・価格:6,279円 / DL版 5,300円 前スレ 【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part** http //toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/**********/ 次スレは 900が立てること。立てられないなら次のレス番号を指定。 ◆公式サイト http //ssq.atlusnet.jp/ ◆新・世界樹...
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