新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Wiki内検索 / 「次回作妄想 (職業、スキル編)5」で検索した結果

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  • 次回作妄想 (職業、スキル編)5
    次回作妄想 こんな職業どうだろう? こんな敵はどうだろう? こんなスキルはどうかなあ? 君の想像力をこのページにぶつけてほしい。マジもネタも何でもありだ。 鬼畜性能、中二病、アブノーマル大歓迎。勿論、ネタの乱発はほどほどに。 状態異常 ランダムバトルイベント *作成テンプレ ワイバーン ビッグマム フルリリーサー グラディエーター ツクヨミ ワリオ ベンケイ ツインズ ギガース 状態異常 名前 効果 備考 衰弱 毎ターンHPとTPにダメージ 毒のTPダメージ版 肥満 AGI大幅低下、被ダメージが上昇 敵にHPを回復されると付与 老化 全パラメータ大幅低下、消費TP増加、ターン経過で回復しない、戦闘後も継続 呪いや毒、病原体などでこうなる 幼児 全パラメータ大幅低下、習得スキルのLVが1になる、、ターン経過で回復しない、戦闘後も継続 若返り過ぎてこうなる ...
  • 次回作妄想 (職業、スキル編) 2
    次回作妄想 こんな職業どうだろう? こんな敵はどうだろう? こんなスキルはどうかなあ? 君の想像力をこのページにぶつけてほしい。マジもネタも何でもありだ。 鬼畜性能、中二病、アブノーマル大歓迎。勿論、ネタの乱発はほどほどに。 *作成テンプレ 状態異常 ランダムバトルイベント エクスカリバー オラクルソード パンドラボックス ガンクンフー ハーレクイン ナイトメア * Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費T...
  • 次回作妄想 (職業、スキル編)
    次回作妄想 こんな職業どうだろう? こんな敵はどうだろう? こんなスキルはどうかなあ? 君の想像力をこのページにぶつけてほしい。マジもネタも何でもありだ。 鬼畜性能、中二病、アブノーマル大歓迎。勿論、ネタの乱発はほどほどに。 *作成テンプレ エクスカリバー マビノギオン ヒアラー フロンティア イーランド カニング フェザーマスター ミッショナリー ストーリーテラー ムラマサ キューピッド ミョルニル ノーブレス エクスプローラ オラクルソード パンドラボックス * Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位...
  • 次回作妄想 (職業、スキル編)4
    次回作妄想 こんな職業どうだろう? こんな敵はどうだろう? こんなスキルはどうかなあ? 君の想像力をこのページにぶつけてほしい。マジもネタも何でもありだ。 鬼畜性能、中二病、アブノーマル大歓迎。勿論、ネタの乱発はほどほどに。 状態異常 ランダムバトルイベント *作成テンプレ ナイトメア バサラモノ ロンギヌス デアデビル(Daredevil) ゴリアテ ナルキッソス ブラックメイジ エンペラー 状態異常 名前 効果 備考 衰弱 毎ターンHPとTPにダメージ 毒のTPダメージ版 肥満 AGI大幅低下、被ダメージが上昇 敵にHPを回復されると付与 老化 全パラメータ大幅低下、消費TP増加、ターン経過で回復しない、戦闘後も継続 呪いや毒、病原体などでこうなる 幼児 全パラメータ大幅低下、習得スキルのLVが1になる、、ターン経過で回復しない、戦闘後も継続 若返り...
  • 次回作妄想 (職業、スキル編)3
    次回作妄想 こんな職業どうだろう? こんな敵はどうだろう? こんなスキルはどうかなあ? 君の想像力をこのページにぶつけてほしい。マジもネタも何でもありだ。 鬼畜性能、中二病、アブノーマル大歓迎。勿論、ネタの乱発はほどほどに。 状態異常 ランダムバトルイベント *作成テンプレ エンペラー スネイカー ガンスリンガー ファンタズマ ケンギカイデン アイドル トラップマスター ギャンブルボマー ランページ ジゲン ファーマシスト アベンジャー 状態異常 名前 効果 備考 衰弱 毎ターンHPとTPにダメージ 毒のTPダメージ版 肥満 AGI大幅低下、被ダメージが上昇 敵にHPを回復されると付与 老化 全パラメータ大幅低下、消費TP増加、ターン経過で回復しない、戦闘後も継続 呪いや毒、病原体などでこうなる 幼児 全パラメータ大幅低下、習得スキルのLVが1になる、、...
  • 次回作妄想
    次回作妄想 メニューを整理するためにワンクッション置いています。以下のページからどうぞ。 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想Wiki 次回作妄想 (職業・スキル編) 1 次回作妄想 (職業・スキル編) 2 次回作妄想 (職業・スキル編) 3 次回作妄想 (職業・スキル編) 4 次回作妄想 (職業・スキル編) 5 次回作妄想 (敵モンスター編)
  • 次回作妄想 (ザコ敵、ボス敵編)1
    次回作妄想 (ザコ敵、ボス敵編) ボス敵名 悪党(人間) ザコ敵・技名 説明・効果 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 ザコ敵名 説明 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 ザコ敵名 説明 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 ザコ敵名 説明 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 デッドクロック 意思を持った時計で、針が目になっている。黒い霧のような体に、片方だけの翼を生やしている。 鎌をもっており、通常攻撃は斬属性。 鬼さんこちら 3ターンの間、この敵しか狙えなくなる&逃げられなくなる かなりタチの悪い技 零を指す短針 単体から拡散する斬攻撃+即死効果 即死確立は高い 死を指す長針 単体...
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  • 次回作への希望と要望
    各種アンケート 項目追加は その他 に記入して投票して下さい。 纏めて投票できないので、個別にお願いします。 次回作への希望と要望 次回作でも継続してほしい要素 ストーリーモード主人公 ストーリーの過剰な優遇・クラシックの冷遇 新要素グリモア ボイス 漢字変換学習辞書 ギルドハウス フロアジャンプ キャラクターメイキング職業・スキルバランス モンスター後半ダンジョンの即死・石化の大バーゲン モンスターの弱点 条件ドロップ アイテム ゲームシステム・ユーザインターフェイス難易度調整 戦闘中の情報表示 バステについて 地図 図鑑 会話 画面表示 パーティ関連 バグについて その他(上記に該当項目が無ければ)旧作からのNPCについて 表クリア後演出 ギルドカード ブーストの効果音がうるさい 周回要素 公式サイト BGM 迷宮・階層の名称について クエスト追加のタイミングについて ...
  • 次回作への希望と要望/コメントログ
    理由も特に記述されてないまま文章が多く削除されていたので差し戻し 編集する際は出来るだけ元の文章をコメントアウトで残して理由を記述して下さい それでも論争になる場合はコメントフォームを使いましょう -- (名無しさん) 2013-07-24 02 36 51 複数日まとめて宿泊できるようにして欲しい。 -- (名無しさん) 2013-07-24 14 18 24 ストーリーのキャラをクラシックに引き継ぐかどうかを選ばせてくれればよかったと思う。 ストーリーでも汎用キャラ(?)使わせてほしかった。 ネタはあってもいいけど多すぎず少なすぎずほどほどで。 -- (名無しさん) 2013-07-24 15 14 38 難易度変更は、今後もあってほしい。やりごたえ以外にも 素材集めの時に便利だし。グリモアの敵スキル狙う時も ありがたい。変更不能とかにしたい人は、自分が...
  • commentform2
    レベルキャップに関する仕様ってどこかに記事あったっけ?書くとしたらシステムの辺り? - 名無しさん 2013-07-15 16 59 38 書いてませんね。III、IVともにFAQにあったのでレベルキャップについてFAQの攻略のところに書いておきます。 - 名無しさん 2013-07-15 19 59 56 用語集の「縛り」のところで、5人以下って書いてありますが、5人未満じゃないですか? - 名無しさん 2013-07-20 14 10 55 修正しときました。5人未満より4人以下のほうが分かりやすいと思ったのでそちらにしときました。ご指摘ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-07-20 14 25 56 バグか小ネタかわからないが、24階中央の右側を動くFOE - 名無しさん 2013-07-21 02 20 18 ↑の続き FOEが特定エリアに入ると動かな...
  • バグと対処方法/コメントログ
    テスト -- (検証した人) 2013-07-14 13 10 57 検証感謝! -- (after) 2013-07-14 16 54 51 アイテム増殖バグ。1人目アイテムを使う、2人目Bボタンで戻す、1人目BOOST、1人目BOOST解除。これを繰り返す。 -- (ヒロト) 2013-07-14 20 20 00 13階、謎の生物を調査しろのミッション中、サイモンの台詞「行き止まりやなんかでも気を付けて~」となっているが、「や」が余分か、その前に何かが入る予定だったものと思われる。記録したのがかなり前なので詳しくは失念しましたが、選択肢の後の会話だったと思います、 -- (名無しさん) 2013-07-14 20 30 11 ↑その前に、じゃなくてその後に、でした。連投失礼。 -- (名無しさん) 2013-07-14 20 3...
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