シュワ開発室@ ウィキ内検索 / 「かれんちゃん(種族)」で検索した結果

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  • かれんちゃん(種族)
    土場藩国の新しい種族”かれんちゃん” 1307881518104.jpg 注:画像は現在、土場藩国で開発中のかれんちゃんの”専用ガトリング砲”の運用試験中のものです。 #”かれんちゃんの開発(イベント)”の提出ページはこちらになります。 ”かれんちゃん”種族化への経緯  ”かれんちゃん”とは当初、土場藩国でシュワにより開発された軍事用女性型ガイノイドに与えられた名であり、T17においては藩国の地上戦力として編成され、治安維持や外敵の排除に当たることになった。  しかし、情報流出により、模造品が乱造されることになり、先の大過(E172)においては模造品が暴走を起こすこととなり、その性能から帝國の通常戦力では歯が立たず”竜”により焼かれることになった。  当初、土場藩国政府はガイノイドの生産に禁止措置を行っていたが、浅慮な者たちにより模造品が100万体以上...
  • かれんちゃんの開発(イベント) 提出用ページ
    かれんちゃんの開発(イベント) karenn01.JPG 要点 L:かれんちゃんの開発 = {  t:名称 = かれんちゃんの開発(イベント)  t:要点 = {かれんちゃんはコパイ専用ガイノイドであり、人口不足に悩む土場藩国においてこれを解決する為に運用された。}  t:周辺環境 = 宇宙船の中 } 開発経緯  汎用人型決戦兵器「かれんちゃん」。  その誕生は土場藩国に存在する施設、フジオカに端を発する。  T15終了当時の土場藩国は国家予算(アイドレス枠)の多くを国力充実に配分し、新たな技術発展には注げない状況であった。  これはジェントルラット藩国との合併により国家構造を大幅に改編する必要があったために仕方ない事ではあったが、一部の技術開発者達にとっては不満が残るものであった。  そして彼ら技術者達が頼ったのが土場藩国でも政府...
  • 第17回「……」
    シュワ さんの発言 こんばんは、お願いしてりました生活ゲームの時間になりましたので声をおかけさせていただきましたが、よろしいでしょうか? 芝村 さんの発言 記事どうぞ イベント選択も シュワ さんの発言 記事はこちらになります http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/ogasawara/6309 【予約者の名前】12-00205-01:シュワ:土場藩国 【実施予定日時】2011年5月10日/17 00~18 00 【ゲーム実施時間】20マイル×1時間 【予約の有無】予約 有り(10マイル) 【召喚ACE】 セーラ(個人ACE):0 マリア(養子):0 知恵者(藩国非滞在):10 かれんちゃん(藩国滞在NPC?):0 【参加プレイヤーの食糧消費】3マイル×1人 【合計消費マイル】計43マイル 【参加者:負担するマイル】  ・ ...
  • 立体製作物
    立体製作物提出ページリンク集 アイドレスとして提出したもの フェザーワルツ Aフェザー ミラーコート 灼天 ダルメシアン 武運号 かれんちゃん&MEIDEA N.O.V.A 生活ゲーム中で登場したもの ダルメシアン改 水の巫女 水王号 -
  • 20110314ホワイトデープレゼントなど
    芝村裕吏様へ  拝啓 早春の候、ますますご清栄のこととお喜び申し上げます。  さて、まずは自己紹介をさせていただきますが、私は芝村様の主催する電網適応アイドレスにて、土場藩国の国民として参加させて頂いておりますシュワと申します。 この度は、ホワイトデーのプレゼントとして粗品を送らせて頂きました。 つきましては、主にお茶類を選ばせて頂きましたので、職場の皆様方ともお楽しみ頂ければファン冥利に尽きます。 突然のことでご迷惑かと存じますが、これからもよろしくお願い致します。 敬具 ◯アイドレス的補足  プレゼントにつきましては、下記のようにお願いします。  送った相手:送った物  「」内はシュワからのメッセージになります。 1.セーラ様宛:紅茶(ダージリン)とお菓子のセット 「先年は大変な事が多かったのでしばらくは寛げる日が続くことを祈っております。また、い...
  • 第16回 「二人で、いきたいです」
    シュワ@覚悟完了 さんの発言 こんばんは。  お疲れの中、失礼します。  お願いしておりました生活ゲームの時間になりましたので声をかけさせて頂きました。 芝村 さんの発言 記事どうぞ シュワ さんの発言 【予約者の名前】12-00205-01:シュワ:土場藩国 【実施予定日時】2010年8月3日/23 00~24 00 【ゲーム実施時間】20マイル×1時間 【予約の有無】予約 有り(10マイル) 【召喚ACE】 セーラ(個人ACE):0 【参加プレイヤーの食糧消費】3マイル×1人 【合計消費マイル】計33マイル 【参加者:負担するマイル】  ・12-00205-01:シュワ:0マイル:入学済 #去年のクリスマスに先帝陛下から頂いたデートチケットを使用します。 #よろしくおねがいいたします。 http //p.ag.etr.ac...
  • Aの魔法陣 第4版用サプリメント 「伝奇」
    Aの魔法陣Ver.4 非公式サプリメント 伝奇(作成者:シュワ)20130105版 シュワ連絡先 メッセンジャー:shuwatime☆hotmail.co.jp ☆→@ ツイッターアカウント:shuwa_craft ○伝奇  このサプリメントは、『Aの魔法陣』で伝奇的展開を導入するためのものです。 ○伝奇とは  伝奇的とは、現代日本の一般的な社会からは知られていない裏側の世界を舞台にして、人間と人外により繰り広げられるアクションファンタジーを指します。  知られざる社会の裏側で魔法や超能力、特殊技能やあるいは普通の人間が活躍する創作作品の舞台を楽しみたい方に向いているでしょう。 □時代背景、舞台などはSDが決める  ゲームでの時代背景や舞台などはSDが決めます。PLはそれに沿ったキャラクターを作成し、行動させなければなりません。 □伝奇での一般的社会の設定について  このサ...
  • 第11-2回「マリア、ちゃんと勉強した?」
    シュワ@土場 さんの発言 こんばんは、生活ゲームをお願いしたいのですがよろしいでしょうか? 芝村 さんの発言 記事どうぞ シュワ@土場 さんの発言 記事はこちらになります http //cwtg.jp/ogasawara/wforum.cgi?no=3781 reno=3542 oya=3542 mode=msgview 【予約者の名前】12-00205-01:シュワ:土場藩国 【実施予定日時】2/19/23 00~24 00 【ゲームの種別】生活ゲーム 【イベントの種別(時間):消費マイル】  ・1時間:20マイル×1時間 【予約の有無】予約 有り(10マイル) 【召喚ACE】 知恵者(藩国非滞在):10 セーラ(個人ACE):0 【参加プレイヤーの食糧消費】3マイル×1人 【合計消費マイル】計43マイル 【参加者:負担するマイル】  ・12-...
  • 伝奇・サンプルキャラクター
    8.サンプルキャラクター無所属現代のサムライ 女子高生トレジャーハンター 気さくな町のバイク屋さん 関東の守護姫 御門市への侵入者 PC設定記録用紙 8.サンプルキャラクター  ここでは伝奇A-DICを使用して作成したキャラクターのサンプルを紹介します。 無所属  ここでは、御門市においてどの勢力にも所属していないNPCを紹介します。 現代のサムライ 名前:村田 兼正 性別:30代半ば 年齢:男 簡単な設定:  普段は御門市の警察署に勤務する刑事ですが裏の世界では、人に害をなす人外を狩ることで有名な剣客です。  彼はもともと普通の警察官でしたが、夜の御門市が物騒になってきたので非番の日でも警察の有志一同と見回りを行う様になりました。そして、ある日の夜、見回り中に人外同士の争いに巻き込まれ同僚を失った事をきっかけに裏の世界へと足を踏み入れるようになりました。...
  • 20101010:第1回セッション
    シュワ@いろいろ作成中 さんの発言 呼んでみました 露木ツカサ@あさぎ さんの発言 こんばんは>< 九音・詩歌 さんの発言 こんばんわー 吉田:porepole@白装束 さんの発言 こんばんは シュワ@いろいろ作成中 さんの発言 みなさんこんばんは JAM さんの発言 わ シュワ@いろいろ作成中 さんの発言 それではPCも出来ましたので、23:00からセッションを開始しましょう JAM さんの発言 ういお シュワ@いろいろ作成中 さんの発言 PC投下場所 http //trpg-2maho.sakura.ne.jp/dva1/wforum/wforum.cgi?no=2628 reno=no oya=2628 mode=msgview page=0 SD@シュワ さんの発言 皆さまもメッセの表示をPC名に変更するなど準備をお願いします 鉄千里@九音・詩歌 さんの発言 ...
  • 20120324:第19回セッション
    竹流:どどんとふへようこそ!竹流:操作方法が分からなくなったら、メニューの「ヘルプ」=>「マニュアル」を参照してみてください。どどんとふ:「」がログインしました。SD@シュワ:てすとどどんとふ:「SD@シュワ」がログインしました。SD@シュワ:○案1:伝奇A-DIC世界的日常 依頼人NPC:雪華(所属:深淵) 依頼内容:自分が住む長屋付近の土地(旧市街地)が御門市の再開発により取り壊される計画があるので計画を取り消させて欲しい。 また、最近になって幽霊騒ぎが長屋で起きて住民が減っているので幽霊騒ぎも収めて欲しい。 余談であるが、再開発が計画された一因として長屋の住民減少が挙げられる。SD@シュワ:○案2:大規模戦闘 依頼人NPC:相馬五月(所属:無所属) 依頼内容:2日前から御門市の山間部にある寒村が霧に包まれて連絡が途絶えた。 霧からは魔術的な気配が漂うので住民の救出に行くのに手を貸して...
  • 第12回「……希望をもってます。貴方が世界を変えることを」
    シュワ の発言 こんばんは、予約しておりました生活ゲームの時間になりましたのでよろしいでしょうか? 芝村 の発言 記事どうぞ シュワ の発言 【予約者の名前】12-00205-01:シュワ:土場藩国 【実施予定日時】2009/5/18/23 00~24 00 【予約の有無】予約 有り(10マイル) 【召喚ACE】 セーラ:個人ACE:0マイル ネリ・オマル:藩国滞在:0マイル 【参加プレイヤーの食糧消費】3マイル×1人 【合計消費マイル】計33マイル 【参加者:負担するマイル】  ・12-00205-01:シュワ:-33マイル:入学済 http //cwtg.jp/ogasawara/wforum.cgi?no=4155 reno=4107 oya=4107 mode=msgview シュワ の発言 こちらになります シュワ の発言 ...
  • 20121221:第26回セッション
    SD@シュワ:20121221Aマホ伝奇セッション会場です どどんとふ:「」がログインしました。 どどんとふ:「」がログインしました。 弓下霧香@嵐(あるみ):いけるかな? SD@シュワ:発言ランの上に名前の入力欄がありますので、PC名@HNで記入してください 大神エリナ@ぱんくす:こんばんは 弓下霧香@嵐(あるみ):こんばんは 大神エリナ@ぱんくす:ありがとうございます。 大神エリナ@ぱんくす:うわ・・・月が赤い SD@シュワ:入室した方は発言をお願いします 戯言屋冬至:てすてす どどんとふ:「」がログインしました。 DXヴェイルライダー@テンプルナイト:ハーイ どどんとふ:「」がログインしました。 桐谷士@JAM:うい どどんとふ:「」がログインしました。 夏野扇@藻女:ログインどうやってするんだろう 夏野扇@藻女:入れた SD@シュワ:縦長に合わさ...
  • 第1回 「貴方、私の夫にちょっと似ています」
    主和@土場藩国 の発言 こんばんは 芝村さん お願いしておりました小笠原ゲームをよろしいでしょうか? 芝村 の発言 記事どうぞ 主和@土場藩国 の発言 【予約者の名前】1200205:主和:土場藩国 【実施予定日時】2008年2月24日/21 00~23 00 【ゲームの種別】小笠原ゲーム 【イベントの種別(時間):消費マイル】  ・ミニイベント(2時間):20 【召喚ACE】(※小笠原のみ)  ・水の巫女 セーラ:藩国非滞在:10 【合計消費マイル】計30マイル 【参加者:負担するマイル】  ・1200205:主和:土場藩国:仮入学(既):28  ・藩国マイルより:2 よろしくお願いします。 主和@土場藩国 の発言 こちらになります 芝村 の発言 マイルは今回いりませんよ。 芝村 の発言 イベントはどうしますか? 主和@土...
  • 20120707:第25回セッション
    川瀬 みぽりん さんが会話に参加しました。 シュワ @伝奇A-DIC さんの発言 こんばんは 川瀬 みぽりん さんの発言 こんばんはー 九音・詩歌@詩歌 さんの発言 こんばんわ シュワ @伝奇A-DIC さんの発言 JAMさんとぱんくすさんが遅れてきますので、そのまえにPCを作ってしまいましょうか 川瀬 みぽりん さんの発言 はい。 シュワ @伝奇A-DIC さんの発言 とりあえず、第4版の芝村さんの書いたルールブックはお持ちでしょうか?また第4版の経験の有無がございましたら教えてください http //www27.atwiki.jp/shuwamemo/pages/52.html 一応、私が書いた第4版用の基本事項のまとめもありますのでご参照ください 川瀬 みぽりん さんの発言 ルールブックいただいてよろしいでしょうか。経験は2回くらいあると思います。  基本まとめ了解えす。 (パソ...
  • 20121223:第27回セッション
    SD@シュワ:20121223伝奇セッションSD@シュワ:しろがね:「みなさま、初めまして・・・あら?初めてじゃない方もいるのかしら?まぁ、どちらでもいいんですが」SD@シュワ:しろがね:「私はこの『伝奇』の世界を案内いたします”しろがね”と申します。」SD@シュワ:しろがね:「本日の事件は、先日の花神事件から少し経った津板村での出来事です。」SD@シュワ:しろがね:「花神の加護が失われたことで、津板村は存亡の危機に陥りました。」SD@シュワ:しろがね:「そこで村の長老達は、この村の村人の地の中に眠る”守り神”を覚醒させようとしているのです」SD@シュワ:しろがね:「あら、地じゃなくて血でしたねSD@シュワ:しろがね:「あなた方は村の長老達にいい様に扱われて、その手伝いをすることになったところから今日の事件は始まります。」SD@シュワ:しろがね:「それでは、しばしの間、お楽しみください。」...
  • 20110723:第12回セッション
    SD@シュワ:成長は了解>あさぎさん 武藤敬司 @弓下嵐:ウィースw 夜子ちゃんはあれだ、戦闘系と情報系のバディモノとして 割とダメな強さを誇ってたな。しかも情報系は本気だしたらバケモノっていう・・ 黒田逸魅@はる:(黒タイツ乱舞:13)(黒タイツ幻視(演出):7)(黒タイツガード:15) SD@シュワ:おk>はるさん 黒田逸魅@はる:追加はスキル取得で変化をLV2に? SD@シュワ:できますよー 斉藤恵一@御奉:能力系スキルを習得する権利を得る というのは、どうやったらスキルを習得できるんでしょうか 黒田逸魅@はる:黒タイツ幻視したらいつでも愛でる修正を得れるのでは。 黒田逸魅@はる:得る権利を得た後に、スキル修得をゲットするかな。 SD@シュワ:まぁ、修正表は毎回おなじとは限りませんからw SD@シュワ:基本的にはそうですが、初期で異能系スキルを取っていれば権利の取得は不要です SD@...
  • 第11-1回「この世界は、悲しみがおおすぎます」
    白石裕 さんの発言 お呼びしました よろしくお願いします シュワ さんの発言 こんばんは。よろしくお願いします。 芝村 さんの発言 イベントは? 白石裕 さんの発言 イベントはほむらの殺人衝動の治療でお願いします 芝村 さんの発言 二分待ってね。 白石裕 さんの発言 はい よろしくお願いします シュワ さんの発言 よろしくお願いします。 すいません。この場をお借りして養子の名前を申請させて頂きます。名前は”マリア”でお願いします。 芝村 さんの発言 OK セーラはゆっくり歩いている。周囲を見てる。めずらしそうだ 白石裕 さんの発言 「ご足労ありがとうございます」 Q:現在の場所はどこになりますでしょうか? シュワ さんの発言 「セーラさん。本当に申し訳ありません・・・この世界の出来事に巻き込んでしまいまして・・・」 芝村 さ...
  • 20120102:第17回セッション
    戯言屋:こんばんはーSD@シュワ:こんばんはーSD@シュワ:http //trpg-2maho.sakura.ne.jp/dva1/wforum/wforum.cgi?no=2861 reno=2859 oya=2688 mode=msgview page=0SD@シュワ:今回は新型戦闘ルールのテストを行いますので、ご覧になっておいてくださいー戯言屋:了解ですー戯言屋:だいぶ遅くなりましたが、第15回の成長処理を申請します。よろしくお願いしますー http //trpg-2maho.sakura.ne.jp/dva1/wforum/wforum.cgi?no=2864 reno=2846 oya=2688 mode=msgview page=0どどんとふ:「」がログインしました。SD@シュワ:成長の方はおKです 今回からは、銃の射程距離を決めておいてください~鉄千里@詩歌:よろしく戯言屋:...
  • 古代超辛帝國の力 三度目の発動
    最初はただの偶然だった 国足天願さん(86):「力が欲しいのかね」 主和 「はい、対価はボクの全部です。それで足りないなら別のボクが支払うことでしょう」 国足天願さん(86)は笑うとスナック菓子を投げた。 国足天願さん(86):「たしめてみい」 主和 一口食べてみます 辛い。 主和 (ゴクリ)・・・・・・スナックをむさぼり食います 辛い。 辛すぎる・・・・! Aフェザーが動き始めた。 2008年2月24日 生活ゲームより抜粋 2度目はあの娘の為だった シュワ 「r:辛いものを食べて気力を奮い起こします」 1309009307106.jpg1309009336107.jpg #シュワ注:蒙古タンメン「中本」の五目蒙古ラーメンです。 #辛さ:●●●●●●◯◯◯◯ 芝村 さんの発言 気合いがわいてきた・・・!! /*/ シュワ 「r:...
  • 20120503:第22回セッション
    竹流:どどんとふへようこそ! 竹流:操作方法が分からなくなったら、メニューの「ヘルプ」=>「マニュアル」を参照してみてください。 どどんとふ:「」がログインしました。 SD@シュワ:てすと SD@シュワ:http //trpg-2maho.sakura.ne.jp/dva1/wforum/wforum.cgi?no=2923 reno=2688 oya=2688 mode=msgview page=0 PC投下はこちらにお願いします。 どどんとふ:「」がログインしました。 どどんとふ:「」がログインしました。 SD@シュワ:一応、キャンペーン(4/28)の続きと、新規さんが来た時の為の日常編の2案用意してあります 吉崎大洋@ぱんくす:こんばんは どどんとふ:「」がログインしました。 吉崎大洋@ぱんくす:少し質問なんですが、絶技を取得しようと思ってるんですが。 SD@シュワ:はいはい 鉄千里...
  • 御門市の登場人物(NPC)達
    13.NPC紹介三大勢力に所属しない者達村田 兼正 鎌田 一 相馬 五月 アーシャ 白騎士 相沢兄弟 ミイラさん 神門 銀 美咲 真央 黒い日傘の少女 ”深淵”に所属する者たち深田 凶司 イータ ヒカゲ ベアトリクス 初音 加奈子 雪華 天田 六 ”魔術師連盟”に所属する者たちガーレン・ヌーレンブルク 近衛 恋 近衛 煉 近衛 椛 近衛 幻蔵 ハーケンメイヤー フェリス グレイ ”七星工業”に所属する者たち”大佐” 黒原 まき 目加島 礼子 室田 アブリエル 13.NPC紹介 ここでは、「狂気乱舞」においてシュワがSDをしている御門市という舞台に登場するNPCを紹介します。 三大勢力に所属しない者達 村田 兼正  普段は御門市の警察署に勤務する刑事ですが裏の世界では、人に害をなす人外を狩ることで有名な剣客です。  彼はもともと普通の警察官でしたが、夜の御門市が物...
  • 20101218:第6回セッション
    シュワ@土場藩国 さんの発言 では、メッセの表示を「PC名@HN」に変更してください 鉄千里@詩歌 さんの発言 こんばんわ 佐藤楓@あさぎ さんの発言 かえたー 時野務@JAM さんの発言 わ シュワ@土場藩国 さんの発言 では、まずM*と修正表の発表を行いましょう M*1 子供たちと親しむ(パワータイプ:日常)難易 114 M*2 会場の準備をする(パワータイプ:日常)難易 230 M*3 プレゼントを揃える(パワータイプ:日常)難易 233 M*4 パーティーを盛り上げる(パワータイプ:日常) 難易 343 M*5 サンタになって子供たちの枕元にプレゼントを配る(パワータイプ:日常)難易 457 ○修正表 1.佐藤が腕輪を使おうとする:+10 2.鉄がおかしな事を言う:+10 3.時野が知識を語る:+10 4.3人全員が修正を得る:+30 5.子供たちが喜ぶ:+50 6.子...
  • 20120128:第18回セッション
    JAM:おばん戯言屋:こんばんはーSD@シュワ:こんばんはーSD@シュワ:今日はこちらの新ルールのテストを行います~ http //trpg-2maho.sakura.ne.jp/dva1/wforum/wforum.cgi?no=2873 reno=2859 oya=2688 mode=msgview page=0SD@シュワ:前回のルールの修正版ですねー鉄千里@詩歌:こんばんわSD@シュワ:まぁ、大きな違いはないので、前回の通りにPC提出して頂ければ構いませんよ~SD@シュワ:そんでもって、PC投下はこちらにお願いしますSD@シュワ:http //trpg-2maho.sakura.ne.jp/dva1/wforum/wforum.cgi?no=2876 reno=2688 oya=2688 mode=msgview page=0鉄千里@詩歌:unnmeitenn鉄千里@詩歌:運命点1...
  • 20120526:第24回セッション
    竹流:どどんとふへようこそ!竹流:操作方法が分からなくなったら、メニューの「ヘルプ」=>「マニュアル」を参照してみてください。どどんとふ:「」がログインしました。SD@シュワ:てすとどどんとふ:「」がログインしました。どどんとふ:「」がログインしました。詩歌:こんばんわーSD@シュワ:こんばんは~ぱんくす:こんばんはーぱんくす:飯作ってくるのと・・キャラも作ってきますwSD@シュワ:http //www40.atpages.jp/shuwaimage/NPC%20image/00%20Ex/Didee/0001.jpg 少女:「今日は貴方達にとっての終わりの始まりの日。また後ほどお会いしましょう」SD@シュワ:黒い日傘をさした少女は貴方達に会釈をすると立ち去っていたどどんとふ:「」がログインしました。詩歌:こんばんわーどどんとふ:「」がログインしました。JAM:waqJAM:わSD@シュワ...
  • 20101120:第4回セッション
    SD@シュワ さんの発言 では、そろそろ始めましょう 22:23 時野務@JAM さんの発言 うい SD@シュワ さんの発言 PC名@HN への名前の変更をお願いします 鉄千里@詩歌 さんの発言 よろしく SD@シュワ さんの発言 よろしくおねがいします~ /*/ ここは時野の古本屋の前 みなさんは、前回知り合った、近衛恋に呼び出されて集まっている 時野務@JAM さんの発言 「待ち合わせならファミレスにでも集まってくれよ・・・」 吉田直弥@ポレポレ:porepole さんの発言 珍しいと言うべきか SD@シュワ さんの発言 近衛恋:「さぁ!今日こそお茶を出してもらうわよ!」 吉田直弥@ポレポレ:porepole さんの発言 「この面子で集まったら、怪しい勧誘じゃないか」 時野務@JAM さんの発言 「向かいの酒屋に自販機がならんでるぞ」 鉄千里@詩歌 さんの発言 「...
  • 20120505:第23回セッション
    竹流:どどんとふへようこそ!竹流:操作方法が分からなくなったら、メニューの「ヘルプ」=>「マニュアル」を参照してみてください。どどんとふ:「」がログインしました。SD@シュワ:てすとどどんとふ:「」がログインしました。どどんとふ:「」がログインしました。どどんとふ:「」がログインしました。鉄千里:こんばんわSD@シュワ:http //trpg-2maho.sakura.ne.jp/dva1/wforum/wforum.cgi?no=2934 reno=2688 oya=2688 mode=msgview page=0 PC投下はこちらにお願いします吉崎大洋@ぱんくす:こんばんはSD@シュワ:こんばんは、今日はよろしくお願いします大空連門寺龍矢:こんばんはーSD@シュワ:ちなみに、↑にM*もありますのでご参照くださいSD@シュワ:「ミュンヒハウゼンとゲートを巡る戦いも、いよいよ最後の決戦を残...
  • 伝奇・サンプルキャラクター(3)
    8-3.サンプルキャラクター(3)魔術士連盟連盟の元老院議員 御門市本来の管理人 見捨てられた代行者 釣り好きの兄ちゃん 8-3.サンプルキャラクター(3)  ここでは伝奇A-DICを使用して作成したキャラクターのサンプルを紹介します。 魔術士連盟  ここでは、魔術士連盟の御門市支部に所属しているNPCを紹介します。 連盟の元老院議員 名前:ガーレン・ヌーレンブルク 性別:女 年齢:40歳前後 簡単な設定:  偉大な魔女を大伯母に持つ魔術師であり、彼女はその大伯母の名と力を継いだ魔術師連盟の元老院議員の資格を持つ世界でも有数の魔術師です。  また、同時に御門市の魔術師連盟の支部長を兼ねており、彼女の手腕と実力により連盟は組織としての人員は最小ながら、勢力的には強固な地盤を持ちます。  彼女が御門市に来たのは目的があるからであり、その目的を果たし次第、支部...
  • 伝奇A-DIC PC原型作成
    2.PC原型作成キャラクター原型の決定人間について 人外について 組織について 一匹狼について 原成功要素とは? アイテム、サポーターなどのマウント原型1:人間 or 人外 原型2:組織 or 一匹狼 原型3:1+2で決まるもの 成功要素の登録 キャラクタータイプ パワータイプの取得伝奇A-DICでのパワータイプの扱い 判定方法 パワータイプの種類 その他マウントアイテムについて サポーターについて PCの成功要素の最大登録数について 根源力について 2.PC原型作成 キャラクター原型の決定  プレイヤーが操るPCは、以下の1~3よる原型とキャラクタータイプの決定により構成されます。 原型1:人間 or 人外 原型2:組織 or 一匹狼 原型3:特殊(1+2で決まるもの) キャラクタータイプ:分類参照 人間について  肉体的に人間に分類される者の事です。  設定...
  • 伝奇・サンプルキャラクター(4)
    8-4.サンプルキャラクター(4)七星工業凶行派の「支社長」 享楽的なマッドサイエンティスト 七星工業の穏健派 8-4.サンプルキャラクター(4)  ここでは伝奇A-DICを使用して作成したキャラクターのサンプルを紹介します。 七星工業  ここでは、七星工業の御門市支部に所属しているNPCを紹介します。 凶行派の「支社長」 名前:”大佐” 性別:男 年齢:80歳前後 簡単な設定:  御門市の七星工業支社において裏世界の実行部隊の全権を握る老人です。  しかし、彼はそれのみならず表の分野にも権力の手を伸ばし、実質的に七星工業御門支社を牛耳るようになりました。  彼の前歴は全て不明ですが、周囲には”大佐”と呼ばせており、常に軍服をまとっております。  また、かれは七星の中でも猛烈な強硬派であり、人間・人外問わず、七星の技術になることであればいくらでも犠牲に...
  • 20110416:第7回セッション
    佐藤楓@あるみ さんの発言 こんばんはー SD@シュワ さんの発言 こんばんは 藻女 さんの発言 こんばんは SD@シュワ さんの発言 http //trpg-2maho.sakura.ne.jp/dva1/wforum/wforum.cgi?no=2721 reno=2688 oya=2688 mode=msgview page=0 PCができましたらこちらに投稿をお願いします 時野務@JAM さんの発言 名前ちぇんじ SD@シュワ さんの発言 ついでに、名前の表示を「PC名@HN」へ変更をお願いします 藻女 さんの発言 原型まではわかったのですが、その次どこみたらいいかわからないです SD@シュワ さんの発言 出来ているところまででかまいませんので、一度上記のツリーに投稿してみてくださいー まぁ、あとは他の人のPCを参考になされるといいかと思います 藻女 さんの発言 ...
  • 伝奇・PC原型作成
    2.PC原型作成キャラクター原型の決定人間について 人外について 組織について 一匹狼について 原成功要素とは? アイテム、サポーターなどのマウント原型1:人間 or 人外 原型2:組織 or 一匹狼 原型3:1+2で決まるもの キャラクタータイプ パワータイプの取得伝奇A-DICでのパワータイプの扱い 判定方法 パワータイプの種類 その他マウントアイテムについて サポーターについて PCの成功要素の最大登録数について 根源力について 2.PC原型作成 キャラクター原型の決定  プレイヤーが操るPCは、以下の1~3よる原型とキャラクタータイプの決定により構成されます。 原型1:人間 or 人外 原型2:組織 or 一匹狼 原型3:特殊(1+2で決まるもの) キャラクタータイプ:分類参照 人間について  肉体的に人間に分類される者の事です。  設定として人外の事を...
  • 20130104:第28回セッション
    どどんとふ:「」がログインしました。どどんとふ:「」がログインしました。SD@シュワ:テストJAM:おkJAM:2d6 diceBot (2D6) → 10[4,6] → 10JAM:3d6 diceBot (3D6) → 10[6,1,3] → 10JAM:今日は人外JAM:4昆虫的な容姿の存在であるどどんとふ:「SD@シュワ」がログインしました。JAM:3d6 diceBot (3D6) → 10[4,3,3] → 10JAM:7普段は一般人として暮らしているどどんとふ:「」がログインしました。どどんとふ:「」がログインしました。JAM:3d6 diceBot (3D6) → 8[1,4,3] → 8JAM:7人間を食べようとしている古蔵 白雪@蛍:こんばんはJAM:3d6 diceBot (3D6) → 6[1,1,4] → 6JAM:2直射日光を浴びると滅びるJ...
  • 20120421:第20回セッション
    竹流:どどんとふへようこそ!竹流:操作方法が分からなくなったら、メニューの「ヘルプ」=>「マニュアル」を参照してみてください。どどんとふ:「」がログインしました。どどんとふ:「」がログインしました。SD@シュワ:てすと戯言屋:てすとSD@シュワ:こんばんは〜SD@シュワ:ちなみに画像は、喫茶店”魔の巣”の仲ですSD@シュワ:BGM:http //www.youtube.com/watch?v=vsXF6cjo07s feature=related戯言屋:こんな明るいところだったのか・・・wどどんとふ:「」がログインしました。SD@シュワ:http //trpg-2maho.sakura.ne.jp/dva1/wforum/wforum.cgi?no=2903 reno=2688 oya=2688 mode=msgview page=0SD@シュワ:PC投下はこちらにお願いします〜SD@シュ...
  • 伝奇・コラム
    9.コラム難易度について 根源力の目安(裏世界版) 大防空壕内勢力図(簡易版) PCの所持金 幽宮(かくりのみや) 蝕 神・精霊などについて 古い血 マジックアイテムについて 御門市の吸血鬼について 自動人形について 9.コラム  こちらでは、伝奇A-DICに関する様々な事柄を手短な読み物にして、項目毎に書き加えて行きたいと思います。 難易度について  セッションを行う際にM*に設定される難易度の数値を決定する目安は下記の通りになります。 目安 数値 優しい 基本難易度×0.5 普通 基本難易度×1.0 難しい 基本難易度×1.5 PCの絶技使用が前提 基本難易度×2.0 クリア想定外 基本難易度×4.0以上  基本難易度=全PCの最大パワー値合計 根源力の目安(裏世界版) 2000:駆け出しの新人 4000:一人前 6000:プロといえ...
  • 20110501:第9回セッション
    あるみ さんがこの会話に参加しました。一部の参加者は、手書きのメッセージを表示したり、送信することができないため、手書きのメッセージは使用できません。手書きのメッセージはテキストとして送信されます。 SD@シュワ さんの発言 あとはポレさん待ちか 時野務@JAM さんの発言 わ あるみ さんの発言 こばわ ポレポレ:porepole さんが会話に参加しました。 SD@シュワ さんの発言 これで全員・・・と http //trpg-2maho.sakura.ne.jp/dva1/wforum/wforum.cgi?no=2750 reno=2688 oya=2688 mode=msgview page=0 ここにPC投下してください>ポレさん で、今回は以前説明したとおりに、M*の出し方をver3方式でやってみます ポレポレ:porepole さんの発言 すでに。 S...
  • 20101204:第5回セッション
    SD@シュワ さんの発言 そろそろ始めましょうか 23:00 弓下嵐@あさぎ さんの発言 はーい 佐藤楓@あさぎ さんの発言 なまえかえたー SD@シュワ さんの発言 では、メッセの表示を「PC名@HN」に変更してください 吉田直弥@ポレポレ:porepole さんの発言 ではこれで 鉄千里@詩歌 さんの発言 どんとこーい SD@シュワ さんの発言 では、M*と修正表の発表を行います M*1 館へ辿り着く(パワータイプ:戦闘・運動) 難易 231 M*2 敷地内の探索(パワータイプ:知識・情報) 難易 80 M*3 対象の発見(パワータイプ:情報・捜索) 難易 160 M*4 戦闘(パワータイプ:戦闘・魔術) 難易 317 M*5 正気を保つ(パワータイプ:日常・意志) 難易 166 ○修正表 1.状況に適した能力を使用する(行動をする):+10 2.佐藤が腕輪を使おうとす...
  • 20110528:第10回セッション
    弓下嵐@あさぎ さんが会話に参加しました。 九音・詩歌@詩歌 さんが会話に参加しました。 藻女 さんがこの会話に参加しました。一部の参加者は、手書きのメッセージを表示したり、送信することができないため、手書きのメッセージは使用できません。手書きのメッセージはテキストとして送信されます。 シュワ@人生は無理ゲー さんの発言 こんばんは、時間になりましたので声をおかけしました~ 藻女 さんの発言 こんばんは 弓下嵐@あさぎ さんの発言 こんばんは JAM さんの発言 うい 九音・詩歌@詩歌 さんの発言 こんばんわ タルジャ=ドウジマ@あさぎ さんの発言 なまえがえ 時野務@JAM さんの発言 ちぇん シュワ@人生は無理ゲー さんの発言 では、名前の表示を「PC名@HN」に変更してください 鉄千里@詩歌 さんの発言 OK 藻女@津山 千惠子 さんの発言 逆か ...
  • 20111126:第16回セッション
    SD@シュワ:今回は、新ルールのテストを行いますので下記を参照してくださいSD@シュワ:http //trpg-2maho.sakura.ne.jp/dva1/wforum/wforum.cgi?no=2849 reno=2847 oya=2688 mode=msgview page=0SD@シュワ:平たく言えば、「みんなでヒドイRPしようぜ♪」というルールですジェフリィ・アープ:それは・・・ひどい。ジェフリィ・アープ:現在前々回のログから運命点と成長を算出中ですwSD@シュワ:あ、ちょっと内容を修正しました(#絶技:献身のコストを元に戻しました)SD@シュワ:とりあえず、参加者点呼しますーSD@シュワ:0弓下嵐:こばわですージェフリィ・アープ:こばわータルジャ・ドウジマ:1ジェフリィ・アープ:2ジェフリィ・アープ:一応確認です・・・成功要素の登録って確か5個までですよね。それ以上になった...
  • 伝奇A-DIC コラム
    12.コラムシステムについて難易度について 根源力の目安(裏世界版) PCの所持金 御門市地下大防空壕について大防空壕内勢力図(簡易版) 御門市大防空壕の中層について 世界観について反魔力の毒について 幽宮(かくりのみや) 蝕 赤い月の夜 古い血 神・精霊などについて 宝重(マジックアイテム)について 御門市の吸血鬼について 自動人形について 12.コラム  こちらでは、伝奇A-DICに関する様々な事柄を手短な読み物形式で説明します。 システムについて 難易度について  セッションを行う際にM*に設定される難易度の数値を決定する目安は下記の通りになります。 目安 数値 優しい 基本難易度×1.0 普通 基本難易度×1.5 難しい 基本難易度×2.0 PCの絶技使用が前提 基本難易度×3.0 クリア想定外 基本難易度×4.0以上  基本難易度=全PCの最大パワ...
  • 生活ゲームまとめ
    生活ゲームログ保管場所  PC主和・シュワの生活ゲームとアイドレス内での行動のまとめ(プレイ記録など)になります。  ログについては整形をしていないので可読性についてはご容赦下さい。また、質疑については自分用のメモになります。 Index 生活ゲームログ保管場所PC紹介 男子の本懐/女子の本懐 水の巫女について1 水の巫女について2 はじめに 第1回「貴方、私の夫にちょっと似ています」 第2回「……貴方は立派です」 第3回「……私も戦います」「PPGの初陣」 第4回「(ページは黒く塗り潰されている)」Adventure S43は生存しているか? 第5回「はじめまして」 第6回「マイト!」一方その頃・・・(前編)(後編) そしてその後・・・ 幸せの黄色いハンカチ? 第7回「うまく見つけてこい」 第8回 ありがとう 第9回「セーラ!キミを助けに来た!」ミラーコート誕生 第...
  • 第2回 「……貴方は立派です」
    芝村 の発言 2時間目はどうする? 主和@土場藩国 の発言 現時点(2/24)からでお願いしたいのですがよろしいでしょうか? 主和@土場藩国 の発言 レムーリアから戻れないとの判定なので、現在の情報を得たいのですが 芝村 の発言 はい。1分待ってね 主和@土場藩国 の発言 すいません、メッセ不調でちょっと反応が遅れました(汗) 芝村 の発言 /*/ 芝村 の発言 2ヵ月後。 芝村 の発言 ここは、アサヴェルナーク・スマーク 芝村 の発言 神々の古戦場だ 芝村 の発言 たくさんの巨大ロボの残骸があるねえ 主和@土場藩国 の発言 「名前に負けない凄いところですね・・・」 主和@土場藩国 の発言 「・・・あと、スイマセン。来たはいいけど帰りのこと考えてなくてこんなところまで同行してしまって・・・」 主和@土場藩国 の発言 ...
  • 20110716:第11回セッション
    弓下嵐@あるみ さんが会話に参加しました。 九音・詩歌@詩歌 さんが会話に参加しました。 SD@シュワ さんの発言 こんばんは、ではメッセ表示を「PC名@ハンドルネーム」に変更してください 時野務@JAM さんの発言 うい SD@シュワ さんの発言 PC投下の確認はこちら http //trpg-2maho.sakura.ne.jp/dva1/wforum/wforum.cgi?no=2782 reno=2688 oya=2688 mode=msgview page=0 M*と修正表はこちらになります。 M*1 五月に街を案内する(パワータイプ:日常)難易 101 M*2 揉め事を収める(パワータイプ:交渉)難易 205 M*3 皆の意見をまとめる(パワータイプ:意志)難易 208☆ M*4 敵を倒す(パワータイプ:戦闘)   4-1攻撃:難易 422☆   4-2防御:...
  • 20110423:第8回セッション
    SD@シュワ さんの発言 修正を確認しました では、そろそろ始めましょうか よろしくお願いします /*/ 雪華:「みっなさーん!お久しぶりですー♪」 JAM さんの発言 「えーと 誰だ?」 タルジャ=ドウジマ@あさぎ さんの発言 「あん?」 なにか変なモノをみつけたなーと思って気にはしたが、スルーしようとする。 SD@シュワ さんの発言 雪華:「って、あら?4人だったからくりすますの時の人かと思ったら全員じゃなかったんですね」 緋翔 さんの発言 「ええと、お久しぶり??」 吉田:porepole さんの発言 「まあそう言うこともある。それで、今日はどうしたんだ」 SD@シュワ さんの発言 雪華:「?」(雪華は都筑と会った事があるかを思い出しながらニコニコしている) 緋翔 さんの発言 「あ、っと。都筑 緋翔(つづき ひしょう)といいます」(ぺこ) SD@シュワ さんの発言 ...
  • 第8回 ありがとう
    シュワ@土場藩国 の発言 こんにちわ 予約しておりました生活ゲームをお願いしたいのですが、よろしいでしょうか? 芝村 の発言 記事どうぞ シュワ@土場藩国 の発言 http //cwtg.jp/ogasawara/wforum.cgi?no=2766 reno=2438 oya=2438 mode=msgview 【予約者の名前】12-00205-01:シュワ:土場藩国 【実施予定日時】2008年8月3日/16 00~17 00 【ゲームの種別】生活ゲーム 【ゲーム時間:消費マイル】  ・1時間:20マイル×1時間 【予約の有無】有り(10マイル) 【召喚ACE】  ・水の巫女 セーラ:藩国非滞在:10 【参加プレイヤーの食糧消費】3マイル×1人 【合計消費マイル】計43マイル 【参加者:負担するマイル】  ・12-00205-01:シュワ:...
  • 第15回「・・・貴方が探しているのは、セーラというお方?」
    シュワ さんの発言 お忙しい中失礼します。 予約しておりました生活ゲームの時間になりましたので、お願いしたいのですがよろしいでしょうか? 芝村 さんの発言 記事どうぞ シュワ さんの発言 こちらになります。 【予約者の名前】12-00205-01:シュワ:土場藩国 【実施予定日時】3/8/23 00~24 00 【ゲームの種別】生活ゲーム 【イベントの種別(時間):消費マイル】  ・1時間:20マイル×1時間 【予約の有無】予約 有り(10マイル) 【召喚ACE】 セーラ(個人ACE):0 【参加プレイヤーの食糧消費】3マイル×1人 【合計消費マイル】計33マイル 【参加者:負担するマイル】  ・12-00205-01:シュワ:33マイル:入学済 URL:http //cwtg.jp/ogasawara/wforum.cgi?no=527...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキ...
  • 伝奇A-DIC PC作成ガイド
    伝奇A-DIC PC作成ガイド1.名前の決定 2.性別の決定 3.年齢の決定 4.簡単な設定の決定 原成功要素とは 5.原型1(人間 or 人外)の決定 6.原型2(組織 or 一匹狼)の決定 7.原型3(1+2で決まるもの)の決定 8.成功要素の登録 9.キャラクタータイプの決定 9.初期パワータイプの決定 10.根源力の算出 11.運命点の決定 12.マウントツリーについて 13.成功要素の成長 14.追加設定の取得について PC設定記録用紙 伝奇A-DIC PC作成ガイド  ここでは伝奇A-DICにおけるプレイヤーキャラクター(以下PC)の作成手順を説明します。  詳細につきましてはPC原型作成をご覧になってください。 1.名前の決定  まずはPCの名前を決めます。  基本的にこのA-DICは現代日本をモデルにした世界観ですので、種族を人間にするならば普通に身の...
  • 20111015:第14回セッション
    ぱんくす さんの発言 こんばんは シュワ さんの発言 こんばんは~ ぱんくす さんの発言 Aマホ参加します。 シュワ さんの発言 は~い、よろしくお願いします~ ぱんくす さんの発言 キャラは前回のキャラでも大丈夫でしょうか?一応 シュワ さんの発言 大丈夫ですよ~、PCの継続的な使用がウリなんでw ぱんくす さんの発言 確か 運命点1使って 運命点3もらっていたはず・・・・・・。 シュワ さんの発言 まぁ、その辺の管理はお任せしますw ぱんくす さんの発言 あと・・確か成功要素が3つ挙げれたはずですがw はい シュワ さんの発言 ええ、成功要素の方も確認しました、それで問題ありませんよ~ ぱんくす さんの発言 了解です。 シュワ さんの発言 2d6 [mihaDice2] stating... [mihaDice] シュワ 2d6 -  &nbs...
  • 20110903:第13回セッション
    SD@シュワ:通った>ディミ SD@シュワ:ディミ:11 残り:64 ディミトリィ@ハロ:#深淵の名前を出したくないから選ばれた面子で、深淵の名前出して聞き取りをする矛盾 SD@シュワ:#まぁ、まだ貴方は対外的には知られてないのでOKですよ 時野務@JAM:ばらしたくないのは外部へだからいいんじゃえね>? ディミトリィ@ハロ:「(まいっか。ここ深淵の勢力圏だし)」ディミトリは疑問を飲み込むことにしましたw SD@シュワ:まぁ、天田が案内してる時点で気にしても仕方ないことですw 時野務@JAM:ジェフリィ・アープ@ぱんくす:(冷静な状況判断:12):パワータイプ探索なし:犯人の鉤爪には血が付着しているからそれを拭き取るか、洗い流すかすると思うので水道や下水が未整備のC4C5の地域で水が使えそうな所を探します。 時野務@JAM:これとおった? ジェフリィ・アープ@ぱんくす:前提変換しておくんだ...
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