【Mobage】新テニスの王子様ベストオーダー 攻略wiki【モバテニ】内検索 / 「スペシャルコンボ」で検索した結果

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  • スペシャルコンボ
    スペシャルコンボとは  試合中に発生するコンボの中で、ある特定のカード(キャラ)組み合わせによってのみ発生するもの。  現時点ではCDユニットがいくつか確認されています。 見つけられた方はコメント欄で教えていただけると嬉しいです。 スペシャルコンボ 重ねがけスペシャルコンボ重ねがけ全パターン キャラ別スペシャルコンボ重ねがけ全パターン 要検証 スペシャルコンボ ※特記ない場合の効果は 攻撃時:構成メンバーの攻UP/防御時:構成メンバーの防UP 重・・・構成キャラを含む他スペシャルコンボの重ねがけの可否 コンボ名 構成キャラ 重 効果 備考 学校別 青学 SEIGAKU Special Vocal Unit リョーマ・手塚・不二・菊丸 可 青酢 リョーマ・手塚・不二・大石 可 キャップと瓶 菊丸・乾・河村・桃城・海堂 可 青春ソーダ リ...
  • コンボ
    ...属性と一致・学校別・スペシャルコンボなどがあるようです。  上昇率などわかり次第追記していきます  コメント欄より情報をお待ちしております 名前 コメント
  • メニュー
    ...アピース 図鑑報酬 スペシャルコンボ コンボ&スキル上昇値  ※検証中 覚醒 セリフ集 アイテム (コメント倉庫) リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集 (ご利用ありがとうございます)
  • ビーチフラッグストライカー
    ビーチフラッグストライカー ※どなたでも編集できます 期間 8/30~9/12 13:59 内容・ルール 基本的にはLucky Cloverと同じ、マラソンバトル形式。 イベント専用シナリオを進めると、プレイヤーとマッチングされるのでオーダーで戦い、勝利するとフラッグPがもらえる。 試合で消費される編成pは通常の1/4。 イベントアイテムのカロリーフレンドを使って体力回復&もらえるフラッグpUP、 フラッグ探知機を使うと一定時間編成Pの消費が0。 (シナリオを進めている間に発動することも) フラッグ探知機使用時はコスト消費0だけでなく全回復した時と同じフルオーダーで戦える。合流が終わると元のコストに戻るので注意 バトル勝利を重ねるとコンボが発生、もらえるフラッグpにコンボボーナスがつく。 試合のカットインには専用セリフが用意されている→ビーチフ...
  • クリスマスのプリンスたち
    Princes of Christmas(クリスマスのプリンスたち) 期間 2012年12月17日~2012年12月25日15 00 内容・ルール イベント専用のエリア「繁華街」「遊園地」「マリーナ」を捜索し、サンタの王子様達を見つける。 サンタにはそれぞれキャラとレベルによって距離が設定されており、それを自分のオーダーの攻撃力によって詰めていく。 一度殴ると仲間に応援を要請することができる。(ログインしているプレイヤー限定?) サンタを捕まえる(距離をゼロにする)とサンタPとプレゼントガチャ1回の権利を得る。 (要請があった場合、最初にサンタを見つけた人はさらにもう1回プレゼントガチャを回せる) サンタPを貯めて100Pにすると限定SRが含まれるサンタガチャを1回まわすことができる。 たまに出るレアサンタは大量のサンタPをくれるらしい。 自分がサンタ...
  • 俺たちのバレンタイン
    俺たちのバレンタイン 期間 1/31~2/14(18?) 15時 (チョコPプレゼントは2/15 15時まで) 内容・ルール イベント専用シナリオを進めると、プレイヤーとマッチングされるのでオーダーで戦い、勝利するとチョコPがもらえる。 試合で消費される編成pは通常の1/4。 イベントアイテムのココアを使って体力回復&もらえるチョコpUP、さらにリップクリームで小春を呼ぶと一定時間編成Pの消費が0。 (小春はシナリオを進めているうちに会えることもある) 基本は跡部山脈からチーム要素を抜いたものである。 試合のカットインには専用セリフが用意されている。→俺たちのバレンタイン限定セリフ集 また、イベントは前半・後半と分かれ前半と総合のランキングで報酬が配布される。 ※2/7 新要素追加 後半報酬追加。 貯めたチョコPをキャラに贈ることができるようにな...
  • 再び!?迷子の堀尾くんを探せ!!
    再び!?迷子の堀尾くんを探せ!! 期間 3/18~3/26 13:59 内容・ルール・進め方 基本的には迷子の堀尾くんを探せ!!と同じ。 合宿所で迷子になった堀尾を探すため、特別シナリオをひたすら進みます。 1シナリオのボスを倒すごとに探索Pがもらえます。 探索Pを貯めると限定カードやアイテムと交換できます。 ボスと戦って負けてしまうと、少し前からやり直しです。 イベントの間は攻撃の高いカードをリーダーにしておくと少し効率がよくなります。 [限定特効]のカードを持っているならそちらを。(高ステSRで充分の場合もあります) たまに「探索大成功!」と出るときは2歩分進んでいます。 また、進んでいる内、金太郎に合流すると60秒間 だけ探索率2倍、ボスダメージ2倍になります。 ショップで販売している限定アイテムの「タコヤキ」を使うと180秒間金...
  • Whiteday Rhapsody
    Whiteday Rhapsody 期間 前半:2/28~3/7 14:59 後半:3/8~3/14 13:59 限定カットインはこちら→ホワイトデー限定セリフ集 内容・ルール 基本的には跡部山脈と同じ。 前半「A・B・C」、後半「金の星、銀の月、銅の太陽」のどれかのチームに振り分けられたプレイヤー同士でポイントを競う。 イベント専用エリア(お菓子)を探索すると、近い所にいる他チームのプレイヤーとマッチングされるので試合を行う。 使用編成Pは通常の1/4で、勝利すればポイントと強化Pが入る。負けると少しの強化Pを入手できるが相手にポイントが入ってしまう。 さらにエリア内のチーム総獲得ポイントの順位でエリアポイントを獲得、終了時の総エリアポイントが多いチームが優勝。 乾をパーフェクトマップで呼んで合流すると、5分間乾が力を貸してくれる。 (アイテムなし...
  • コンボ&スキル上昇値
    コンボ&スキル上昇値検証 免責 このページの検証はイベントPrinces of Christmas内の数値にて行なっていました 実際の試合で発揮される上昇値とは異なることがあります ただいま学校・属性コンボのみ検証中 その内表にまとめます ただいまDadsSmash中のためどなたでも編集可にしております ボスの名前・レベル・与ダメなど分かる範囲で書いていって下さい 自分のところ以外は触らないようにして下さい //を使ってHN記名していただいても構いません 2/19 アサルトマッチで検証始めました 結論(暫定) ※クリスマスのプリンスたちでの数字です! 数回検証して平均的な数字をとった結果、 学校コンボの上昇率は 3枚:約23%、4枚:約36%、5枚:約50~52%、6枚:約70%、7枚:約85~88%ぐらい、 また、(プレイヤーと同属性でない)属性コ...
  • 桜サバイバル
    桜サバイバル 期間 前半:3/29~4/5 14:00 後半:4/5~4/12 14:00 内容・ルール 基本的にはWhiteday Rhapsodyと同じ。 前半「陸・海・空」、後半「砂袋、丸太、ドラム缶」のどれかのチームに振り分けられたプレイヤー同士でポイントを競う。 イベント専用エリア(拠点)を探索すると、近い所にいる他チームのプレイヤーとマッチングされるので試合を行う。 使用編成Pは通常の1/4で、勝利すればポイントと強化Pが入る。負けると少しの強化Pを入手できるが相手にポイントが入ってしまう。 さらにエリア内のチーム総獲得ポイントの順位でエリアポイントを獲得、終了時の総エリアポイントが多いチームが優勝。 桜レーダーを使用すると、5分間編成消費0 イベント用の花見だんごを使用すると体力(と編成も?)全回復+2分間獲得Pが30%UP。 4/5 ...
  • 迷子の堀尾くんを探せ!!
    迷子の堀尾くんを探せ!! 期間 10/29~11/12 15:00 内容・ルール・進め方 合宿所で迷子になった堀尾を探すため、特別シナリオをひたすら進みます。 1シナリオのボスを倒すごとに探索Pがもらえます。 探索Pを貯めると限定カードやアイテムと交換できます。 ボスと戦って負けてしまうと、少し前からやり直しです。 イベントの間は攻撃の高いカードをリーダーにしておくと少し効率がよくなります。 たまに「探索大成功!」と出るときは2歩分進んでいます。 また、進んでいる内、金太郎に合流すると40秒間 だけ探索率2倍、ボスダメージ2倍になります。 ショップで販売している限定アイテムの「タコヤキ」を使うと180秒間 金太郎と合流できます。 新情報: [限定特効果]遠山金太郎(R)をリーダーにしているとボスダメージが2倍になります。 ランキング...
  • トップページ
    ...0 02 13) スペシャルコンボのページを整理しました。投稿練習用ページにオマケつきです。 -- やぎゅ (2013-03-23 22 34 01) 力作ありがとうございます!そのまま移動させました。 -- 管理 (2013-03-25 22 39 03) エイプリルフール仕様でトップページと試合の台詞が仁王になってるようなのでできるだけ集めてみませんか? -- 名無しさん (2013-04-01 00 49 21) 作りました。1日限定なので集まるかは分かりませんが試合だけでもよろしくお願いします -- 管理 (2013-04-01 01 12 52) Lucky Cloverの限定セリフを集めてみませんか? -- 名無しさん (2013-05-18 05 36 48) やりましょう。セリフの情報をお持ちでしたら、コメント投稿or編集をお願いします...
  • 跡部山脈
    跡部山脈(あとべマウンテン) 期間 11/30~12/10 14:59 内容・ルール 「スノボ・スキー・雪合戦」のどれかのチームに振り分けられたプレイヤー同士でポイントを競う。 跡部山脈(雪)を探索すると、近い所にいる他チームのプレイヤーとマッチングされるので試合を行う。 使用編成Pは通常の1/4で、勝利すればポイントと強化Pが入る。負けると少しの強化Pを入手できるが相手にポイントが入ってしまう。 さらにエリア内のチーム総獲得ポイントの順位でエリアポイントを獲得、終了時の総エリアポイントが多いチームが優勝。 探索中はイベントN(リョーマ・大石・海堂・幸村・真田・丸井・仁王・切原・白石・遠山(未確認))をゲットできることも。 たまにヘリ跡部と合流すると、1分間は試合をしても編成Pが減らない。 ヘリ跡部は発煙筒で呼ぶことも可能で、その場合は5分間跡部が降臨し...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パー...
  • Q&A
    ...や属性・学校コンボ、スペシャルコンボも意外とあなどれません。 さらに完全に初心者かつ無課金で、オーダーにNが2枚以上ある場合、目安としてSRがリーダーの人に試合を吹っかけるのはやめましょう。まず負けます。 挑まれた場合は潔く諦めましょう。ピースはシナリオを繰り返せばすぐに集まります。 殴られ屋はどこ? ゲームによっては、高レベルのプレイヤーがわざと防御を弱く設定し、低レベルのプレイヤーに殴らせて負けることで 相手に強化ポイント的なものなどを与える、いわゆる「殴られ屋」というプレイヤーが存在します。「道場」と呼ばれたりもします。 しかしこのゲームでは現状、殴られ屋はほぼ存在できない・いたとしてもピンポイントな人しか殴れない仕様になっています。 +理由・長いのでたたみます 任意のプレイヤーと試合がしづらく、できたとしてもレアピースを持っていないと試合ができない...
  • シャッフルマッチ(2)
     **シャッフルマッチ 期間 1/18~1/28 14:59 内容・ルール 以前のシャッフルマッチとほぼ同じ。 攻撃→防御→攻撃 または 防御→攻撃→防御 の3連戦を行い、勝利して得たポイント(VP)を貯める。 勝利や敗北の仕方によってコートのランクをが変化。 相手はランダムとのことだが、たいてい自分と近いVPランキング(コートのランクではない)のプレイヤーとマッチングされるよう。 自分が仕掛けたときのみの結果が表示され、他プレイヤーが自分と当たった結果は恐らく知らされない。 試合は「気力」というイベント限定のパラメータを消費して行う。編成Pはオーダー組み以外に関係ない(連戦でも編成Pが減らない)。 気力の回復は1ゲージ/1時間か、高級ハムを食べて全回復。 イベント特効カードをオーダー内に組み込むとVPボーナス有り。(リーダーではダメ) 試合に負...
  • シャッフルマッチ
    シャッフルマッチ 期間 11/16~11/26 14:59 内容・ルール 11/22:5・6番コートが開放されました 攻撃→防御→攻撃 または 防御→攻撃→防御 の3連戦を行い、勝利して得たポイント(VP)を貯めてコートのランクを上げていく。 相手はランダムとのことだが、たいてい自分と近いVPランキング(コートのランクではない)のプレイヤーとマッチングされるよう。 自分が仕掛けたときのみの結果が表示され、他プレイヤーが自分と当たった結果は恐らく知らされない。=つまり、(知らない間の)負けはいけなくない。 試合は「気力」というイベント限定のパラメータを消費して行う。編成Pはオーダー組み以外に関係ない(連戦でも編成Pが減らない)。 気力の回復は1ゲージ/1時間か、高級ハムを食べて全回復。 イベント特効カードをオーダー内に組み込むとVP25%ボーナス有り。 ...
  • BBQの王子様
    BBQの王子様 (作成中)(どなたでも編集できます) 期間 2013年 4/30~5/13 13:59 内容・ルール・進め方 基本的にはマラソンイベント。 イベント専用シナリオ(食材)を進み、特定のチャプターごとにボスと戦う。 勝利すると次のシナリオへ。最終的なシナリオの位置(進度)でランキングを競う。 大石が現れると進行度・ボスダメージがUP(80秒?) 大石はアイテム「塩とたれ」で呼ぶことも可能。 シナリオ進行中、跡部が差し入れで肉を持ってくる。 完食成功するとアイテムやカードがもらえ、またその肉を仲間におすそわけすることが出来る はしならランダム、トングなら100%成功 報酬 特効 シナリオ(エリア) エリア(食材) チャプター数 ボス 第一の食材きのこ 不二裕太 第2の食材 野菜 観月 第3の食材 シーフード 樹 第4の食材 豚...
  • 俺たちのバレンタイン限定セリフ集
    俺たちのバレンタイン限定セリフ集 イベント俺たちのバレンタインにて特別に用意された試合用カットイン集です。 チョコPを贈ったときの反応は→俺たちのバレンタインプレゼントセリフ集 ネタバレです どなたでも編集できます 後半戦で新セリフが増えたようです 見かけたら教えて下さい 青春学園 越前リョーマ チョコに本気になるなんて…まだまだだね 手塚国光 バレンタインだろうと…油断せずに行くぞ! 大石秀一郎 俺のチョコを渡すわけにはいかないな 不二周助 こんなに熱くなるバレンタインは…初めてだよこんなチョコめったにあじわえないよ 菊丸英二 チョコのためにぜ~ったい負けないかんね! 乾貞治 俺がチョコを手にする確率…100%(SR+) 河村隆 うぉ~バーニング!スィートチョコレートプリーズ!!! 桃城武 このチョコ勝負負けらんねーな。負けらんねーよ! 海堂薫 バレンタインだ...
  • Lucky Clover
    Lucky Clover ※どなたでも編集できます 期間 5/17~5/27 13:59 内容・ルール 基本的には俺達のバレンタインと同じ、マラソンバトル形式。 イベント専用シナリオを進めると、プレイヤーとマッチングされるのでオーダーで戦い、勝利するとクローバーPがもらえる。 試合で消費される編成pは通常の1/4。 イベントアイテムの虫眼鏡を使って体力回復&もらえるチョコpUP、 占い雑誌を使うと千石が来て一定時間編成Pの消費が0。 (千石はシナリオを進めている間に合流することも) 千石合流時はコスト消費0だけでなく全回復した時と同じフルオーダーで戦える。合流が終わると元のコストに戻るので注意 バトル勝利を重ねるとコンボが発生、もらえるクローバーpにコンボボーナスがつく。 試合のカットインには専用セリフが用意されている→Lucky Clover...
  • 六角中学校
    六角中学校  +カードの攻防は初期値、MAX攻防はMM覚醒値&強属性と他属性の2通り  C=コスト R=レアリティ N,N+ R,R+,R++ SR,SR+,SR++ N,N+ No. キャラ名 C R 心攻 心防 技攻 技防 体攻 体防 売却 スキル Dスキル MAX攻 MAX防 備考 259~261 天根ヒカル 8 N 1120 620 1120 620 1140 640 1200 N/A 六角D1:自属性攻中UP 2380/ 1320/ 262~264 N+ 1270 710 1270 710 1300 720 2400 265~267 黒羽春風 5 N 730 410 760 420 730 410 750 N/A 六角D1:自属性攻中UP /1520 /850 268~270 N+ 890 490 910 510 890 490 ...
  • アサルトマッチ
    アサルトマッチ 検証中→コンボ&スキル上昇値 期間 2013年2月19日~2013年2月25日15 00 内容・ルール 基本的にはクリスマスのプリンスたちと同じ。 イベント専用のシナリオをこなし、田仁志or銀(以下、ボス)と遭遇して戦う。 ボスはそれぞれレベルによってHPが設定されており、それを自分のオーダーの攻撃力によって削っていく。 一回殴れば仲間に応援を要請することができる。(仲間とその仲間ぐらいまで?)要請する相手は自動で決められる。 ボスのHPを0にすると勝利P、また報酬最低ラインを越えた与ダメがあれば勝利ガチャ1回の権利を得る。 自分が見つけたボスは更にもう1回分の勝利ガチャが回せるが、これもボス1体につき報酬最低ラインを越えてないとダメ。 勝利Pを貯めて100Pにすると限定SRが含まれるアサルトガチャを回せる。 報酬 ...
  • シャッフルマッチ(3)
    シャッフルマッチ 期間  13:59 内容・ルール シャッフルマッチ形式。 攻撃→防御→攻撃 または 防御→攻撃→防御 の3連戦を行い、勝利して得たポイント(VP)を貯める。 勝利や敗北の仕方によってコートのランクをが変化。 相手はランダムとのことだが、たいてい自分と近いVPランキング(コートのランクではない)のプレイヤーとマッチングされるよう。 自分が仕掛けたときのみの結果が表示され、他プレイヤーが自分と当たった結果は恐らく知らされない。 試合は「気力」というイベント限定のパラメータを消費して行う。編成Pはオーダー組み以外に関係ない(連戦でも編成Pが減らない)。 気力の回復は1ゲージ/20分か、高級ハムを食べて全回復。 イベント特効カードをオーダー内に組み込むとVPボーナス有り。(リーダーではダメ) 試合に負けると集中ゲージが溜まり、満タンになると...
  • シャッフルマッチ(4)
    シャッフルマッチ 期間 5/31~6/10 13:59 内容・ルール シャッフルマッチ形式。 攻撃→防御→攻撃 または 防御→攻撃→防御 の3連戦を行い、勝利して得たポイント(VP)を貯める。 勝利や敗北の仕方によってコートのランクをが変化。 相手はランダムとのことだが、たいてい自分と近いVPランキング(コートのランクではない)のプレイヤーとマッチングされるよう。 自分が仕掛けたときのみの結果が表示され、他プレイヤーが自分と当たった結果は恐らく知らされない。 試合は「気力」というイベント限定のパラメータを消費して行う。編成Pはオーダー組み以外に関係ない(連戦でも編成Pが減らない)。 気力の回復は1ゲージ/20分か、高級ハムを食べて全回復。 イベント特効カードをオーダー内に組み込むとVPボーナス有り。(リーダーではダメ) 試合に負けると集中ゲージが溜ま...
  • 通常シナリオ26-39
    通常シナリオ26~39 [絶賛作成中]  ※入手カードは特記ない限りNカード・青学Nは複数あるのでコスト付き(例:リョーマ(1))  26.青学VS聖ルドルフ学院!!  体力 -11 経験値 +11 強化P +101~110 チャプター歩数 シナリオ 内容 入手カード(コスト) レアピース 心 技 体 祭もよかばい! 26-1 「やんのかコラ!!」ライバル同士の海堂・桃城!! 木更津淳 野村 柳沢 26-2 一触即発だが、絶妙なコンビネーションをみせる桃城と海堂! 金田 不二裕太 木更津淳 26-3 桃城「あいつら、俺たちのデータ細かく調べてやがる」 野村 赤澤 金田 26-4 試合は40分以上の泥仕合に!!柳沢「お前ら、しつこすぎるだーね!」 赤澤 金田 木更津淳  ボス: シナリオクリア報酬: シナリオコンプ報酬:おじいのラケット(N心) ...
  • イベント
    イベント 現在開催中のイベント 過去のイベント 2014年 ●跡部絶境(あとべジャングル) 3/31~4/14 13 59(中間~4/7 13 59) ●サクラ前戦~私を花見につれてって~ 3/18~3/26 13 59 ●ホワイト・パニック 2/28~3/14 13 59(中間~3/7 13 59) ●鍋★ウォーズ 2/18~2/26 13 59 ●バレンタイン劇場 チョコからはじまるミステリー 1/31~2/14 13 59(中間~2/7 13 59) ●シャッフルマッチ(7) 1/17~1/27 13 59 ●TENNIS WORLD TOUR 12/27~1/10 13 59 2013年 ●Road to Xmas~目指せ!サンタクロース~ 12/13~12/26 13 59 ●星の王子様 11/29~12/10 13 59(中間~...
  • 覚醒
    覚醒まとめ? 覚醒の基本  同キャラ・同コスト・同属性・同レアリティのカード同士を組み合わせると覚醒ができます。  また、覚醒しても原則絵柄に大きな違いは出ません(第三弾招待カードを除く)  エフェクトなし→少しきらきらする→もう少しきらきらする?  リーダーカード・編成時のアイコンには+の数だけ左下に★が付きます。 一般的な覚醒  カードは以下のように覚醒していきます。  対象:ほぼすべてのカード NとN→N+ RとR→R+ R+とR+→R++ SRとSR→SR+ SR+とSR+→SR++  つまり、基本的には覚醒してもレアリティを超えることはできません。  また、RとR+を組み合わせることはできません。 変則的な覚醒  もちろん例外もあります。以下はすべてR  対象:招待(リョーマ(配布終了)、忍足侑士(配布終了)、跡部)    ...
  • 通常シナリオ1-12
    通常シナリオ1-12**通常シナリオ(1~12) [絶賛作成中]  1つのシナリオは4つのチャプターから成ります。  シナリオの4チャプター目を終えるとボスが出てきて、倒すと晴れてシナリオクリアとなります。  ※入手カードは特記ない限りNカード・青学Nは複数あるのでコスト付き(例:リョーマ(1))  チュートリアル 1.謎の少年  体力 -1 経験値 +1 強化P +1~5 チャプター歩数 ? シナリオ 内容 入手カード レアピース 心 技 体 プリンス・リョーマ 1-1 電車の中でラケットを振り回す高校生 海堂(3) 桃城(4) リョーマ(1) 1-2 佐々部「お前ら自分のグリップの握りも知らねぇのかよ!」 リョーマ(1) 海堂(3) 大石(4) 1-3 ???「ねえ、うるさいんだけど」 手塚(6) リョーマ(1) 菊丸(3) 1-4 佐々部...
  • プラグイン/人気商品一覧
    人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 ...
  • 通常シナリオ49-63
    通常シナリオ49~63 [絶賛作成中]  ※入手カードは特記ない限りNカード・青学Nは複数あるのでコスト付き(例:リョーマ(1))  49.目つきの違う男  体力 -13 経験値 +13 強化P +101~110 チャプター歩数 シナリオ 内容 入手カード(コスト) レアピース 心 技 体 星空は広ぇーや 49-1 乾「キミのいまの脚力じゃ45cm程届かない」 桃城 河村 不二 49-2 乾のデータテニス!!! 海堂 乾 菊丸 49-3 レギュラーの座が次々と決まる! 越前 海堂 乾 49-4 Dブロック、大石VS越前!! 手塚 桃城 河村  ボス:大石 シナリオクリア報酬:経験値214(リーダー+103) 強化P10000 スポーツドリンク(ハーフ) シナリオコンプ報酬:渡邉オサム(N) 50.データは嘘をつかない  体力 -14 経験値...
  • 通常シナリオ64-74
    通常シナリオ64~74 [絶賛作成中]  ※入手カードは特記ない限りNカード・青学Nは複数あるのでコスト付き(例:リョーマ(1))  64.不二周助  体力 -15 経験値 +15 強化P +121~130 チャプター歩数 シナリオ 内容 入手カード(コスト) レアピース 心 技 体 甘味上等! 64-1 スミレ「私からのアドバイスは…不二よ…たまには思い切り戦ってみな」 乾 菊丸 桃城 64-2 不二の先制サーブ!!「その打球、消えるよ」 河村 乾 海堂 64-3 ボールが手元で…消えた!? 桃城 河村 越前 64-4 芥川「マジマジすっげーっ今の見た!?」 赤澤 木更津淳 不二裕太  ボス:芥川 シナリオクリア報酬:経験値274(リーダー+133) 強化P10000 スポドリハーフ シナリオコンプ報酬:榊太郎(N) 65.白鯨  体力 ...
  • 通常シナリオ13-25
    通常シナリオ13~25 ※現在どなたでも編集できるようにしております 13.青学VS不動峰 ダブルス2  体力 -8 経験値 +8 強化P +81~90 チャプター歩数 19 シナリオ 内容 入手カード(コスト) レアピース 心 技 体 浪速のスピードスター 13-1 昨年、先輩や顧問に酷い扱いを受けていた不動峰1年生… 桃城(4) 泉(2) リョーマ(1) 13-2 不遇な1年生を救った転校生・橘 河村(5) 不二(6) 石田鉄(3) 13-3 不動峰は並の精神力ではない!流れを断ち切れ! 不二(6) 石田鉄(3) 桜井(7) 13-4 不二の弾まない打球「つばめ返し」 河村(5) 不二(6) 石田鉄(3)  ボス:石田・桜井 シナリオクリア報酬:経験値70(リーダー+31) 強化P4000 スポーツドリンク(ハーフ) シナリオコンプ報酬: ...
  • 通常シナリオ40-48
    z**通常シナリオ40~48 [絶賛作成中]  ※入手カードは特記ない限りNカード・青学Nは複数あるのでコスト付き(例:リョーマ(1))  40.都大会準決勝!  体力 -12 経験値 +12 強化P +121~130 チャプター歩数 シナリオ 内容 入手カード(コスト) レアピース 心 技 体 ラッキー☆サマー☆スタイル 40-1 不動峰、レギュラー4人が大遅刻!! 菊丸 手塚 越前 40-2 不動峰ダブルス、惨敗…シングルス、伊武VS室町! 乾 大石 手塚 40-3 橘(おかしい…奴らが強いとはいえ一方的すぎる) 河村 不二 大石 40-4 亜久津「そーいや来る時、タクシーが事故ってたな」 桃城 河村 不二  ボス: シナリオクリア報酬: シナリオコンプ報酬:渡邊オサム(N) 41.生まれ変わる銀華  体力 -13 経験値 +13 強化...
  • 投稿練習用
    投稿練習用                     ,===,====、                    _.||___|_____||_ ..               ∧_∧  /||___|^ ∧_∧ ..               (・ω・`)//||   |口| |ω・` ) .             ./(^(^ .//||...||   |口| |c  ) .....            ∧_∧ / //  ||...||   |口| ||し      投稿練習用です .......        (・ω・`) //....  ||...||   |口| ||      楽しく使ってね          /(^(^ //  ....  .||...||   |口| ||        仲良く使ってね  ""      |/   |...
  • Road to Xmasボス台詞集
    Road to Xmasボス台詞集 イベント「Road to Xmas~目指せ!サンタクロース~」にて、チャプター毎に訪れるボスのセリフを集めたページです。 どなたでも編集できます。 エリア ボス Chap. 遭遇時 撃破時 サンタ服 白石&忍足 10 忍足「なんや、自分も一緒にサンタ服作るんか?」 強引やなあ。しゃーない手伝ったるわ! 20 白石「ずいぶん凝った服作るんやなあ~」 俺らも手伝ったるわ! 30 白石「けっこう頑張っとるなあ!サンタの道も衣装から、やで!」 しゃーない、一緒に作ってみようや! 40 忍足「なかなか良い感じに出来てきたやん!」 後は数こなすだけやな!頑張るで! ソリ 跡部手塚 11 ソリ?俺様の力に頼らず作ってみるんだな。 なかなかやるじゃねーか。まだ動けんだろ? うむ。ソリ作りも奥が深いな... まだまだ油断せずに作るぞ! ...
  • 青春学園中等部
    青春学園中等部}  +カードの攻防は初期値、MAX攻防はMM覚醒値&強属性と他属性の2通り  C=コスト R=レアリティ N,N+ R,R+,R++ SR,SR+,SR++ UR,UR+,UR++ N,N+ No. キャラ名 C R 心攻 心防 技攻 技防 体攻 体防 売却 スキル Dスキル MAX攻 MAX防 備考 1~3 越前リョーマ 1 N 320 320 320 320 340 340 150 N/A N/A 710/670 700/660 4~6 N+ 440 440 440 440 460 460 300 1142/1084 1130/1082 7~9 手塚国光 6 N 950 530 930 510 930 510 900 N/A N/A 1980/ 1110/ 10~12 N+ 1110 610 1080 600 1080 60...
  • 名古屋星徳中学校
    名古屋星徳  +カードの攻防は初期値、MAX攻防はMM覚醒値&強属性と他属性の2通り  C=コスト R=レアリティ N,N+ R,R+,R++ SR,SR+,SR++ N,N+ No. キャラ名 C R 心攻 心防 技攻 技防 体攻 体防 売却 スキル Dスキル MAX攻 MAX防 備考 2500~2502 リリアデント・クラウザー(蔵兎座) 7 N 1050 590 1050 590 1080 600 1050 N/A N/A 2240/2190 1250/1220 TWT限定? 2503~2505 N+ 1210 670 1210 670 1230 690 2100 /3048 /1694 2506~2508 ダヴィッド・リベラ 3 N 300 540 310 570 300 540 450 N/A N/A 650/630 1180/1120 T...
  • 青学SR~UR++
    青学SR,SR+,SR++,UR,UR+,UR++  +カードの攻防は初期値、MAX攻防はMM覚醒値&強属性と他属性の2通り  C=コスト R=レアリティ SR,SR+,SR++ UR,UR+,UR++ SR,SR+,SR++ No. キャラ名 Cost 心攻 心防 技攻 技防 体攻 体防 売却 スキル Dスキル MAX攻 MAX防 備考 451~453 越前リョーマ 18 SR 2660 2660 2660 2660 2680 2680 16200 ツイストスマッシュ:相手防中DOWN 青学の柱:自属性攻特大UP 6650/6600 6640/6590 454~456 SR+ 2800 2800 18900 8500/8440 8498/8428 457~459 SR++ 2920 2920 21600 /9348 /9336...
  • レアピース
    シナリオを進めていく途中でレアピースが入手できます。 欠けているピースは該当ピースを持っているプレイヤーと試合し、勝てば入手できます。 6ピースを全て集めると「レアピース合体」よりカードが1枚もらえます。コンプリートは4回まで。 ※Rは4枚覚醒なのでMM覚醒したければ同じ属性のカードが4枚必要?  また、おそらく4枚覚醒してもピースの絵柄のカードになる訳ではない模様。 レアピース シナリオ 入手カード プリンス・リョーマ 1~12 越前リョーマ(R) 浪速のスピードスター 13~25 忍足謙也(R) 祭もよかばい! 26~39 橘桔平(R) ラッキー☆サマー☆スタイル 40~48 千石清純(R) 星空は広ぇーや。 49~63 平古場凛(R) 甘味上等! 64~74 日吉若(R) 無駄に男前な朝 75~82 佐伯虎次郎(R)         :         ...
  • 立海大附属中学校
    立海大附属中  +カードの攻防は初期値、MAX攻防はMM覚醒値&強属性と他属性の2通り  C=コスト R=レアリティ N,N+ R,R+,R++ SR,SR+,SR++ UR,UR+,UR++ N,N+ No. キャラ名 C R 心攻 心防 技攻 技防 体攻 体防 売却 スキル Dスキル MAX攻 MAX防 備考 1687~1689 浦山しい太 3 N 440 440 420 420 420 420 450 N/A N/A 920/880 910/870 1690~1692 N+ 560 560 540 540 540 540 900 1394/1346 1392/1334 1915~1917 幸村精市 2 N 340 340 320 320 320 320 300 N/A N/A 710/670 700/660 跡部山脈N 1918~1920 ...
  • 青学N~R++
    青学N,N+,R,R+,R++  +カードの攻防は初期値、MAX攻防はMM覚醒値&強属性と他属性の2通り  C=コスト R=レアリティ N,N+ R,R+,R++ N,N+ No. キャラ名 C R 心攻 心防 技攻 技防 体攻 体防 売却 スキル Dスキル MAX攻 MAX防 備考 1~3 越前リョーマ 1 N 320 320 320 320 340 340 150 N/A N/A 710/670 700/660 4~6 N+ 440 440 440 440 460 460 300 1142/1084 1130/1082 7~9 手塚国光 6 N 950 530 930 510 930 510 900 N/A N/A 1980/ 1110/ 10~12 N+ 1110 610 1080 600 1080 600 1800 2786/272...
  • コメント倉庫
    該当ページが重たくなるのでコメントをこちらに保存しています 青春学園中等部 +折りたたんでいます コメント欄テスト -- 名無しさん (2012-10-28 11 11 33) 越前リョーマ(N+) コスト 心攻440 心防440 技攻440 技防440 体攻460 体防460 売却300 -- 名無しさん (2012-10-28 20 41 13) ↑ コストは1です -- 名無しさん (2012-10-28 20 42 59) 手塚国光(N+)コスト6 心攻1110 心防610 技攻1080 技防600 体攻1080 体防600 売却1800 -- 名無しさん (2012-10-28 20 44 25) 大石秀一郎(N+)コスト4 心攻470 心防850 技攻460 技防820 体攻460 体防820 売却1200 -- 名無しさん (2012-...
  • セリフ集
    セリフ集(ネタバレ) ※ネタバレです 現在どなたでも編集できるようにしております 見つけたリーダーセリフなどを載せて行きたいです はじめに まだ分からないことがたくさんあります 各キャラ1種類?2種類? RとR+、R++など同柄はレアリティ・属性に関係なくセリフ同じ? 同キャラだと試合開始時のリーダーカットインの絵が同じ(リョーマはNでもRでもSRでも同じ) 不二Rはカードの柄違いでも同じセリフが出たのでレアリティが同じならセリフ同じ? →※覚醒の回数で違うかも知れないので今後☆の数もメモって行きます マイページはさすがに厳しいかも知れないので消すかも知れません 2/16 カットインのセリフが増えた模様 リスト 青春学園 キャラ 試合開始時 マイページ メモ 越前リョーマ N 倒しちゃってもいーんすよね? まだまだだね R 倒しちゃっ...
  • 四天宝寺中学校
    四天宝寺中学校  +カードの攻防は初期値、MAX攻防はMM覚醒値&強属性と他属性の2通り  C=コスト R=レアリティ N,N+ R,R+,R++ SR,SR+,SR++ UR,UR+,UR++ N,N+ No. キャラ名 C R 心攻 心防 技攻 技防 体攻 体防 売却 スキル Dスキル MAX攻 MAX防 備考 1462 渡邊オサム 100 N 1 1 - - - - 100 N/A N/A 1 1 心属性に使うと効果大 1774~1776 一氏ユウジ 6 N 510 930 530 950 510 930 900 N/A N/A 迷子堀尾N? 1777~1789 N+ 1780~1782 一氏ユウジ 10 N 800 1440 810 1470 800 1440 1500 N/A N/A 1690/1660 3050/3...
  • 氷帝学園中等部
    {氷帝学園中等部 ☆招待と特効・堀尾(再)あたりの図鑑の位置がなかなか埋まりません。カードの番号だけでも分かりましたらコメントをお待ちしております  +カードの攻防は初期値、MAX攻防はMM覚醒値&強属性と他属性の2通り  C=コスト R=レアリティ N,N+ R,R+,R++ SR,SR+,SR++ UR,UR+,UR++ N,N+ No. キャラ名 C R 心攻 心防 技攻 技防 体攻 体防 売却 スキル Dスキル MAX攻 MAX防 備考 217~219 向日岳人 7 N 990 550 990 550 1020 560 1050 N/A 氷帝D2:自属性攻中UP 220~222 N+ 1140 640 1140 640 1170 650 2100 223~225 宍戸亮 5 N 730 410 730 410 760 420 ...
  • 不動峰中学校
    不動峰中学校  +カードの攻防は初期値、MAX攻防はMM覚醒値&強属性と他属性の2通り  C=コスト R=レアリティ N,N+ R,R+,R++ SR,SR+,SR++ N,N+ No. キャラ名 C R 心攻 心防 技攻 技防 体攻 体防 売却 スキル Dスキル MAX攻 MAX防 備考 55~57 伊武深司 6 N 530 950 510 930 510 930 900 N/A N/A 1100/1070 1980/1930 58~60 N+ 610 1110 600 1080 600 1080 1800 1550/1514 2786/2716 61~63 神尾アキラ 5 N 800 440 800 440 820 460 750 N/A N/A 1710/1660 950/920 64~66 N+ 950 530 950 530 980 5...
  • 聖ルドルフ学院中学校
    聖ルドルフ学院中学校  +カードの攻防は初期値、MAX攻防はMM覚醒値&強属性と他属性の2通り  C=コスト R=レアリティ  初期値を計算で埋めていっている部分があります 図鑑との食い違いを見つけられましたら教えて下さい N,N+ R,R+,R++ SR,SR+,SR++ UR,UR+,UR++ N,N+ No. キャラ名 C R 心攻 心防 技攻 技防 体攻 体防 売却 スキル Dスキル MAX攻 MAX防 備考 133~135 不二裕太 4 N 670 370 670 370 690 390 600 N/A N/A 136~138 N+ 820 460 820 460 850 470 1200 139~141 赤澤吉朗 3 N 540 300 540 300 570 310 450 N/A N/A 1180/1130 650/620 ...
  • 比嘉中学校
    比嘉中学校  +カードの攻防は初期値、MAX攻防はMM覚醒値&強属性と他属性の2通り  C=コスト R=レアリティ N,N+ R,R+,R++ SR,SR+,SR++ UR,UR+,UR++ N,N+ No. キャラ名 C R 心攻 心防 技攻 技防 体攻 体防 売却 スキル Dスキル MAX攻 MAX防 備考 1981~1983 新垣浩一 1 N 220 220 240 240 220 220 150 N/A N/A 500/460 500/460 1984~1986 N+ 340 340 360 360 340 340 300 880/832 880/822 R,R+,R++ ※図鑑位置未確認 No. キャラ名 C R 心攻 心防 技攻 技防 体攻 体防 売却 スキル Dスキル MAX攻 MAX防 備考 1054~1056 木手永四...
  • 山吹中学校
    山吹中学校  +カードの攻防は初期値、MAX攻防はMM覚醒値&強属性と他属性の2通り  C=コスト R=レアリティ N,N+ R,R+,R++ SR,SR+,SR++ UR,UR+,UR++ N,N+ No. キャラ名 C R 心攻 心防 技攻 技防 体攻 体防 売却 スキル Dスキル MAX攻 MAX防 備考 169~171 亜久津仁 7 N 1050 590 1050 590 1080 600 1050 N/A N/A 172~174 N+ 1210 670 1210 670 1230 690 2100 175~177 南健太郎 4 N 520 520 540 540 520 520 600 N/A N/A 178~180 N+ 640 640 660 660 640 640 1200 181~183 壇太一 4...
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