【Mobage】新テニスの王子様ベストオーダー 攻略wiki【モバテニ】内検索 / 「通常シナリオ49-63」で検索した結果

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  • 通常シナリオ49-63
    通常シナリオ49~63 [絶賛作成中]  ※入手カードは特記ない限りNカード・青学Nは複数あるのでコスト付き(例:リョーマ(1))  49.目つきの違う男  体力 -13 経験値 +13 強化P +101~110 チャプター歩数 シナリオ 内容 入手カード(コスト) レアピース 心 技 体 星空は広ぇーや 49-1 乾「キミのいまの脚力じゃ45cm程届かない」 桃城 河村 不二 49-2 乾のデータテニス!!! 海堂 乾 菊丸 49-3 レギュラーの座が次々と決まる! 越前 海堂 乾 49-4 Dブロック、大石VS越前!! 手塚 桃城 河村  ボス:大石 シナリオクリア報酬:経験値214(リーダー+103) 強化P10000 スポーツドリンク(ハーフ) シナリオコンプ報酬:渡邉オサム(N) 50.データは嘘をつかない  体力 -14 経験値...
  • 通常シナリオ40-48
    z**通常シナリオ40~48 [絶賛作成中]  ※入手カードは特記ない限りNカード・青学Nは複数あるのでコスト付き(例:リョーマ(1))  40.都大会準決勝!  体力 -12 経験値 +12 強化P +121~130 チャプター歩数 シナリオ 内容 入手カード(コスト) レアピース 心 技 体 ラッキー☆サマー☆スタイル 40-1 不動峰、レギュラー4人が大遅刻!! 菊丸 手塚 越前 40-2 不動峰ダブルス、惨敗…シングルス、伊武VS室町! 乾 大石 手塚 40-3 橘(おかしい…奴らが強いとはいえ一方的すぎる) 河村 不二 大石 40-4 亜久津「そーいや来る時、タクシーが事故ってたな」 桃城 河村 不二  ボス: シナリオクリア報酬: シナリオコンプ報酬:渡邊オサム(N) 41.生まれ変わる銀華  体力 -13 経験値 +13 強化...
  • 通常シナリオ1-12
    通常シナリオ1-12**通常シナリオ(1~12) [絶賛作成中]  1つのシナリオは4つのチャプターから成ります。  シナリオの4チャプター目を終えるとボスが出てきて、倒すと晴れてシナリオクリアとなります。  ※入手カードは特記ない限りNカード・青学Nは複数あるのでコスト付き(例:リョーマ(1))  チュートリアル 1.謎の少年  体力 -1 経験値 +1 強化P +1~5 チャプター歩数 ? シナリオ 内容 入手カード レアピース 心 技 体 プリンス・リョーマ 1-1 電車の中でラケットを振り回す高校生 海堂(3) 桃城(4) リョーマ(1) 1-2 佐々部「お前ら自分のグリップの握りも知らねぇのかよ!」 リョーマ(1) 海堂(3) 大石(4) 1-3 ???「ねえ、うるさいんだけど」 手塚(6) リョーマ(1) 菊丸(3) 1-4 佐々部...
  • 通常シナリオ64-74
    通常シナリオ64~74 [絶賛作成中]  ※入手カードは特記ない限りNカード・青学Nは複数あるのでコスト付き(例:リョーマ(1))  64.不二周助  体力 -15 経験値 +15 強化P +121~130 チャプター歩数 シナリオ 内容 入手カード(コスト) レアピース 心 技 体 甘味上等! 64-1 スミレ「私からのアドバイスは…不二よ…たまには思い切り戦ってみな」 乾 菊丸 桃城 64-2 不二の先制サーブ!!「その打球、消えるよ」 河村 乾 海堂 64-3 ボールが手元で…消えた!? 桃城 河村 越前 64-4 芥川「マジマジすっげーっ今の見た!?」 赤澤 木更津淳 不二裕太  ボス:芥川 シナリオクリア報酬:経験値274(リーダー+133) 強化P10000 スポドリハーフ シナリオコンプ報酬:榊太郎(N) 65.白鯨  体力 ...
  • 通常シナリオ26-39
    通常シナリオ26~39 [絶賛作成中]  ※入手カードは特記ない限りNカード・青学Nは複数あるのでコスト付き(例:リョーマ(1))  26.青学VS聖ルドルフ学院!!  体力 -11 経験値 +11 強化P +101~110 チャプター歩数 シナリオ 内容 入手カード(コスト) レアピース 心 技 体 祭もよかばい! 26-1 「やんのかコラ!!」ライバル同士の海堂・桃城!! 木更津淳 野村 柳沢 26-2 一触即発だが、絶妙なコンビネーションをみせる桃城と海堂! 金田 不二裕太 木更津淳 26-3 桃城「あいつら、俺たちのデータ細かく調べてやがる」 野村 赤澤 金田 26-4 試合は40分以上の泥仕合に!!柳沢「お前ら、しつこすぎるだーね!」 赤澤 金田 木更津淳  ボス: シナリオクリア報酬: シナリオコンプ報酬:おじいのラケット(N心) ...
  • 通常シナリオ13-25
    通常シナリオ13~25 ※現在どなたでも編集できるようにしております 13.青学VS不動峰 ダブルス2  体力 -8 経験値 +8 強化P +81~90 チャプター歩数 19 シナリオ 内容 入手カード(コスト) レアピース 心 技 体 浪速のスピードスター 13-1 昨年、先輩や顧問に酷い扱いを受けていた不動峰1年生… 桃城(4) 泉(2) リョーマ(1) 13-2 不遇な1年生を救った転校生・橘 河村(5) 不二(6) 石田鉄(3) 13-3 不動峰は並の精神力ではない!流れを断ち切れ! 不二(6) 石田鉄(3) 桜井(7) 13-4 不二の弾まない打球「つばめ返し」 河村(5) 不二(6) 石田鉄(3)  ボス:石田・桜井 シナリオクリア報酬:経験値70(リーダー+31) 強化P4000 スポーツドリンク(ハーフ) シナリオコンプ報酬: ...
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    メニュー トップページ Q&A カードリスト 青学青学N~R++ 青学SR~UR++ 不動峰 玉林 柿ノ木 銀華 聖ルドルフ 山吹 氷帝 六角 立海大 比嘉 名古屋星徳 四天宝寺 牧ノ藤 城成湘南 特殊他順次更新 シナリオ 通常シナリオ1~12 13~25 26~39 40~48 49~63 64~74 75~? データ イベント キャラ別属性 レアピース 図鑑報酬 スペシャルコンボ コンボ&スキル上昇値  ※検証中 覚醒 セリフ集 アイテム (コメント倉庫) リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集 (ご利用ありがとうございます)
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    新テニスの王子様ベストオーダーとは?  株式会社コナミデジタルエンタテインメントが2012年10月26日よりMobage上で配信している、新テニスの王子様を題材としたソーシャルゲームです。 おしらせ イベント「Road to Xmas~目指せ!サンタクロース~」開催中!     Road to Xmasボス台詞集にて情報募集しております !!報酬カード・新カード・既存カードのステータスをお待ちしております!!スレに書いてもらっても構いません スキル・IDなども書いてあるとなおありがたいです コンボ&スキル上昇値でアサルトマッチからのSPコンボ検証中です ただいまどなたでも編集できます カードリストは強属性と他属性が分かればひと通り埋めていっています。3色同ステのカードを見つけられましたらご連絡下さい。 攻略wikiって? カードリスト・セリフ集・通常シナリオはどなたでも編集...
  • シナリオ報酬
    シナリオ内のカード収集率を100%にすると報酬がもらえます。 カード収集率はシナリオ一覧で見ることができます。 (そのうちシナリオページができたら移動させます) No. シナリオ名 報酬 1 謎の少年 榊太郎(N) 2 越前リョーマ おじいのラケット(体N) 3 クセモノ アラワル 4 埃まみれのラケット 5 校内ランキング戦開始! 6 マムシの罠 7 3年の貫禄! 8 スプリットステップ おじいのラケット(心N) 9 その男、越前南次郎 5000強化P 10 負けず嫌いな奴ら 榊太郎(レアリティ不明) シナリオ10負けず嫌いな奴らの報酬も榊太郎でした。(すいませんレア度は覚えていません)体属性ですがシナリオ1の報酬も榊だったので貰えるのは必ずしも同属性ではないようです。 -- 名無しさん (2012-10-29 22 05 20) ありがとうご...
  • レアピース
    シナリオを進めていく途中でレアピースが入手できます。 欠けているピースは該当ピースを持っているプレイヤーと試合し、勝てば入手できます。 6ピースを全て集めると「レアピース合体」よりカードが1枚もらえます。コンプリートは4回まで。 ※Rは4枚覚醒なのでMM覚醒したければ同じ属性のカードが4枚必要?  また、おそらく4枚覚醒してもピースの絵柄のカードになる訳ではない模様。 レアピース シナリオ 入手カード プリンス・リョーマ 1~12 越前リョーマ(R) 浪速のスピードスター 13~25 忍足謙也(R) 祭もよかばい! 26~39 橘桔平(R) ラッキー☆サマー☆スタイル 40~48 千石清純(R) 星空は広ぇーや。 49~63 平古場凛(R) 甘味上等! 64~74 日吉若(R) 無駄に男前な朝 75~82 佐伯虎次郎(R)         :         ...
  • SUMMER RUSH~南の島の鉄人~
    SUMMER RUSH~南の島の鉄人~ 期間 7/12 ~ 7/25 13 59 内容・ルール・進め方 基本的には迷子の堀尾くんを探せ!!と同じ。 南の島でトライアスロンをしながら特別シナリオを勧めます。 1シナリオのボスを倒すごとに探索Pがもらえます。 探索Pを貯めると限定カードやアイテムと交換できます。 ボスと戦って負けてしまうと、少し前からやり直しです。 イベントの間は攻撃の高いカードをリーダーにしておくと少し効率がよくなります。 [限定特効]のカードを持っているならそちらを。(高ステSRで充分の場合もあります) たまに「探索大成功!」と出るときは2歩分進んでいます。 また、進んでいる内、金太郎に合流すると60秒間 だけ探索率2倍、ボスダメージ2倍になります。 ショップで販売している限定アイテムの「タコヤキ」を使うと180秒間金太...
  • 迷子の堀尾くんを探せ!!
    迷子の堀尾くんを探せ!! 期間 10/29~11/12 15:00 内容・ルール・進め方 合宿所で迷子になった堀尾を探すため、特別シナリオをひたすら進みます。 1シナリオのボスを倒すごとに探索Pがもらえます。 探索Pを貯めると限定カードやアイテムと交換できます。 ボスと戦って負けてしまうと、少し前からやり直しです。 イベントの間は攻撃の高いカードをリーダーにしておくと少し効率がよくなります。 たまに「探索大成功!」と出るときは2歩分進んでいます。 また、進んでいる内、金太郎に合流すると40秒間 だけ探索率2倍、ボスダメージ2倍になります。 ショップで販売している限定アイテムの「タコヤキ」を使うと180秒間 金太郎と合流できます。 新情報: [限定特効果]遠山金太郎(R)をリーダーにしているとボスダメージが2倍になります。 ランキング...
  • 再び!?迷子の堀尾くんを探せ!!
    再び!?迷子の堀尾くんを探せ!! 期間 3/18~3/26 13:59 内容・ルール・進め方 基本的には迷子の堀尾くんを探せ!!と同じ。 合宿所で迷子になった堀尾を探すため、特別シナリオをひたすら進みます。 1シナリオのボスを倒すごとに探索Pがもらえます。 探索Pを貯めると限定カードやアイテムと交換できます。 ボスと戦って負けてしまうと、少し前からやり直しです。 イベントの間は攻撃の高いカードをリーダーにしておくと少し効率がよくなります。 [限定特効]のカードを持っているならそちらを。(高ステSRで充分の場合もあります) たまに「探索大成功!」と出るときは2歩分進んでいます。 また、進んでいる内、金太郎に合流すると60秒間 だけ探索率2倍、ボスダメージ2倍になります。 ショップで販売している限定アイテムの「タコヤキ」を使うと180秒間金...
  • Lucky Clover
    Lucky Clover ※どなたでも編集できます 期間 5/17~5/27 13:59 内容・ルール 基本的には俺達のバレンタインと同じ、マラソンバトル形式。 イベント専用シナリオを進めると、プレイヤーとマッチングされるのでオーダーで戦い、勝利するとクローバーPがもらえる。 試合で消費される編成pは通常の1/4。 イベントアイテムの虫眼鏡を使って体力回復&もらえるチョコpUP、 占い雑誌を使うと千石が来て一定時間編成Pの消費が0。 (千石はシナリオを進めている間に合流することも) 千石合流時はコスト消費0だけでなく全回復した時と同じフルオーダーで戦える。合流が終わると元のコストに戻るので注意 バトル勝利を重ねるとコンボが発生、もらえるクローバーpにコンボボーナスがつく。 試合のカットインには専用セリフが用意されている→Lucky Clover...
  • BBQの王子様
    BBQの王子様 (作成中)(どなたでも編集できます) 期間 2013年 4/30~5/13 13:59 内容・ルール・進め方 基本的にはマラソンイベント。 イベント専用シナリオ(食材)を進み、特定のチャプターごとにボスと戦う。 勝利すると次のシナリオへ。最終的なシナリオの位置(進度)でランキングを競う。 大石が現れると進行度・ボスダメージがUP(80秒?) 大石はアイテム「塩とたれ」で呼ぶことも可能。 シナリオ進行中、跡部が差し入れで肉を持ってくる。 完食成功するとアイテムやカードがもらえ、またその肉を仲間におすそわけすることが出来る はしならランダム、トングなら100%成功 報酬 特効 シナリオ(エリア) エリア(食材) チャプター数 ボス 第一の食材きのこ 不二裕太 第2の食材 野菜 観月 第3の食材 シーフード 樹 第4の食材 豚...
  • Road to Xmas~目指せ!サンタクロース~
    Road to Xmas~目指せ!サンタクロース~ 期間 内容・ルール 報酬 限定カード 進め方 ※どなたでも編集できます 期間 2013年12月13日~12月25日 13 59 (中間ランキング集計:12/19 13 59) 内容・ルール 基本的にはマラソンイベント。 イベント専用シナリオを進み、特定のチャプターごとにボスと戦う。 進行度によってポイントを獲得できる。専用アイテム:クリスマスベルで獲得Pがアップする。 またシナリオ進行中、鬼先輩がプレゼントを持ってくる(試練)。 三択のうちアタリが出ればアイテム・限定カード等がもらえるが専用アイテム:魔法のメガネで100%当たる。 ※魔法のメガネをつかうとメガネキャラ(リョーマ含)のカットインが入ります! Road to Xmasボス台詞集(作成中) 報酬 ランキング報酬 ...
  • 報酬
    特定の条件をクリアすると報酬がもらえます。 シナリオ報酬 図鑑報酬
  • ビーチフラッグストライカー
    ビーチフラッグストライカー ※どなたでも編集できます 期間 8/30~9/12 13:59 内容・ルール 基本的にはLucky Cloverと同じ、マラソンバトル形式。 イベント専用シナリオを進めると、プレイヤーとマッチングされるのでオーダーで戦い、勝利するとフラッグPがもらえる。 試合で消費される編成pは通常の1/4。 イベントアイテムのカロリーフレンドを使って体力回復&もらえるフラッグpUP、 フラッグ探知機を使うと一定時間編成Pの消費が0。 (シナリオを進めている間に発動することも) フラッグ探知機使用時はコスト消費0だけでなく全回復した時と同じフルオーダーで戦える。合流が終わると元のコストに戻るので注意 バトル勝利を重ねるとコンボが発生、もらえるフラッグpにコンボボーナスがつく。 試合のカットインには専用セリフが用意されている→ビーチフ...
  • Q&A
    Q A? ◆ゲームの基本どの属性にすればいいの? 遊び方が分からない。 体力と編成はどちらにポイントを振ればいいの? 仲間? モバテニ?モバプリ? リーダーを変更したい。 ◆カードカードが集まらない。○○のカードはあるの? 絵柄も属性も同じカードが2枚揃ったのに覚醒が出来ない。 MAXに育てたカードの数値がリストと違う スキルの効果が図鑑やリストと違う MAX値のカードを贈り物(トレード)してもらったが、図鑑がMAXにならない 強化の小技 カード保護機能は? トレードが出来ない。 所持カード枠がすぐに圧迫されて辛い。でもレアなカードは捨てたくない レアカードを手に入れたら仲間に丸わかりになる? ◆試合試合をしようとしたら突然三船コーチに怒られた。 「このプレイヤーとは試合ができません」と言われた 試合に勝てない。 殴られ屋はどこ? ◆イベントイベントの種類 ◆その他トレードの相場を教...
  • 俺たちのバレンタイン
    俺たちのバレンタイン 期間 1/31~2/14(18?) 15時 (チョコPプレゼントは2/15 15時まで) 内容・ルール イベント専用シナリオを進めると、プレイヤーとマッチングされるのでオーダーで戦い、勝利するとチョコPがもらえる。 試合で消費される編成pは通常の1/4。 イベントアイテムのココアを使って体力回復&もらえるチョコpUP、さらにリップクリームで小春を呼ぶと一定時間編成Pの消費が0。 (小春はシナリオを進めているうちに会えることもある) 基本は跡部山脈からチーム要素を抜いたものである。 試合のカットインには専用セリフが用意されている。→俺たちのバレンタイン限定セリフ集 また、イベントは前半・後半と分かれ前半と総合のランキングで報酬が配布される。 ※2/7 新要素追加 後半報酬追加。 貯めたチョコPをキャラに贈ることができるようにな...
  • 山吹中学校
    山吹中学校  +カードの攻防は初期値、MAX攻防はMM覚醒値&強属性と他属性の2通り  C=コスト R=レアリティ N,N+ R,R+,R++ SR,SR+,SR++ UR,UR+,UR++ N,N+ No. キャラ名 C R 心攻 心防 技攻 技防 体攻 体防 売却 スキル Dスキル MAX攻 MAX防 備考 169~171 亜久津仁 7 N 1050 590 1050 590 1080 600 1050 N/A N/A 172~174 N+ 1210 670 1210 670 1230 690 2100 175~177 南健太郎 4 N 520 520 540 540 520 520 600 N/A N/A 178~180 N+ 640 640 660 660 640 640 1200 181~183 壇太一 4...
  • アサルトマッチ
    アサルトマッチ 検証中→コンボ&スキル上昇値 期間 2013年2月19日~2013年2月25日15 00 内容・ルール 基本的にはクリスマスのプリンスたちと同じ。 イベント専用のシナリオをこなし、田仁志or銀(以下、ボス)と遭遇して戦う。 ボスはそれぞれレベルによってHPが設定されており、それを自分のオーダーの攻撃力によって削っていく。 一回殴れば仲間に応援を要請することができる。(仲間とその仲間ぐらいまで?)要請する相手は自動で決められる。 ボスのHPを0にすると勝利P、また報酬最低ラインを越えた与ダメがあれば勝利ガチャ1回の権利を得る。 自分が見つけたボスは更にもう1回分の勝利ガチャが回せるが、これもボス1体につき報酬最低ラインを越えてないとダメ。 勝利Pを貯めて100Pにすると限定SRが含まれるアサルトガチャを回せる。 報酬 ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パー...
  • キャラ別属性
    キャラ別属性とは  ゲーム中、ガチャやシナリオで入手できるカードには1種につき3属性あります。  この3枚の内、ある属性のカードのみ他2属性と比べてパラメーターが高くなっています。  例えば、コスト1の越前リョーマ(N)は心・技・体それぞれ3枚存在しますが、  攻防はそれぞれ心:320/320、技:320/320、体:340/340  と体のカードがやや高いのです。すると、「リョーマは体のカードが強い」とこの段階では言えることになります。  属性とキャラを以下にまとめてみました。 免責  この情報は寄せていただいたカードの情報を基にしていますが、ほとんどがNカードより判断したものです。  また、今後排出されるカードと属性がこの通りであるという保証はありません。ご了承下さい。  どなたでも編集できます 学校 心 技 体 備考 青春学園 手塚国光大石秀一郎乾貞治 ...
  • 年末年始のご挨拶
    年末年始のご挨拶 期間 12/28~1/11 14:59 内容・ルール 基本的には迷子の堀尾くんを探せ!!イベントと同じ。 特別シナリオをひたすら進み、3チャプター毎に出てくるボスを倒すとお年玉を1つもらえます。 あとはひたすら繰り返し。 イベントの間は攻撃の高いカードをリーダーにしておくと少し効率がよくなります。 また、進んでいる内、金太郎に合流すると60秒間 だけ探索率2倍、ボスダメージ2倍になります。 ショップで販売している限定アイテムの「タコヤキ」を使うと180秒間 金太郎と合流できます。 [限定特効]遠山金太郎(R)をリーダーにしているとボスダメージが2倍になります。 特効金太郎(R+)でボスダメ3倍・たこ焼き中の探索3倍、特効金太郎(R++)でボスダメ4倍・たこ焼き中の探索3倍です 報酬 順位 報酬(カード) 報酬(アイテム) 1...
  • 六角中学校
    六角中学校  +カードの攻防は初期値、MAX攻防はMM覚醒値&強属性と他属性の2通り  C=コスト R=レアリティ N,N+ R,R+,R++ SR,SR+,SR++ N,N+ No. キャラ名 C R 心攻 心防 技攻 技防 体攻 体防 売却 スキル Dスキル MAX攻 MAX防 備考 259~261 天根ヒカル 8 N 1120 620 1120 620 1140 640 1200 N/A 六角D1:自属性攻中UP 2380/ 1320/ 262~264 N+ 1270 710 1270 710 1300 720 2400 265~267 黒羽春風 5 N 730 410 760 420 730 410 750 N/A 六角D1:自属性攻中UP /1520 /850 268~270 N+ 890 490 910 510 890 490 ...
  • 不動峰中学校
    不動峰中学校  +カードの攻防は初期値、MAX攻防はMM覚醒値&強属性と他属性の2通り  C=コスト R=レアリティ N,N+ R,R+,R++ SR,SR+,SR++ N,N+ No. キャラ名 C R 心攻 心防 技攻 技防 体攻 体防 売却 スキル Dスキル MAX攻 MAX防 備考 55~57 伊武深司 6 N 530 950 510 930 510 930 900 N/A N/A 1100/1070 1980/1930 58~60 N+ 610 1110 600 1080 600 1080 1800 1550/1514 2786/2716 61~63 神尾アキラ 5 N 800 440 800 440 820 460 750 N/A N/A 1710/1660 950/920 64~66 N+ 950 530 950 530 980 5...
  • 青学SR~UR++
    青学SR,SR+,SR++,UR,UR+,UR++  +カードの攻防は初期値、MAX攻防はMM覚醒値&強属性と他属性の2通り  C=コスト R=レアリティ SR,SR+,SR++ UR,UR+,UR++ SR,SR+,SR++ No. キャラ名 Cost 心攻 心防 技攻 技防 体攻 体防 売却 スキル Dスキル MAX攻 MAX防 備考 451~453 越前リョーマ 18 SR 2660 2660 2660 2660 2680 2680 16200 ツイストスマッシュ:相手防中DOWN 青学の柱:自属性攻特大UP 6650/6600 6640/6590 454~456 SR+ 2800 2800 18900 8500/8440 8498/8428 457~459 SR++ 2920 2920 21600 /9348 /9336...
  • 青学N~R++
    青学N,N+,R,R+,R++  +カードの攻防は初期値、MAX攻防はMM覚醒値&強属性と他属性の2通り  C=コスト R=レアリティ N,N+ R,R+,R++ N,N+ No. キャラ名 C R 心攻 心防 技攻 技防 体攻 体防 売却 スキル Dスキル MAX攻 MAX防 備考 1~3 越前リョーマ 1 N 320 320 320 320 340 340 150 N/A N/A 710/670 700/660 4~6 N+ 440 440 440 440 460 460 300 1142/1084 1130/1082 7~9 手塚国光 6 N 950 530 930 510 930 510 900 N/A N/A 1980/ 1110/ 10~12 N+ 1110 610 1080 600 1080 600 1800 2786/272...
  • 氷帝学園中等部
    {氷帝学園中等部 ☆招待と特効・堀尾(再)あたりの図鑑の位置がなかなか埋まりません。カードの番号だけでも分かりましたらコメントをお待ちしております  +カードの攻防は初期値、MAX攻防はMM覚醒値&強属性と他属性の2通り  C=コスト R=レアリティ N,N+ R,R+,R++ SR,SR+,SR++ UR,UR+,UR++ N,N+ No. キャラ名 C R 心攻 心防 技攻 技防 体攻 体防 売却 スキル Dスキル MAX攻 MAX防 備考 217~219 向日岳人 7 N 990 550 990 550 1020 560 1050 N/A 氷帝D2:自属性攻中UP 220~222 N+ 1140 640 1140 640 1170 650 2100 223~225 宍戸亮 5 N 730 410 730 410 760 420 ...
  • 青春学園中等部
    青春学園中等部}  +カードの攻防は初期値、MAX攻防はMM覚醒値&強属性と他属性の2通り  C=コスト R=レアリティ N,N+ R,R+,R++ SR,SR+,SR++ UR,UR+,UR++ N,N+ No. キャラ名 C R 心攻 心防 技攻 技防 体攻 体防 売却 スキル Dスキル MAX攻 MAX防 備考 1~3 越前リョーマ 1 N 320 320 320 320 340 340 150 N/A N/A 710/670 700/660 4~6 N+ 440 440 440 440 460 460 300 1142/1084 1130/1082 7~9 手塚国光 6 N 950 530 930 510 930 510 900 N/A N/A 1980/ 1110/ 10~12 N+ 1110 610 1080 600 1080 60...
  • 城成湘南学園中学校
    城成湘南学園中学校  +カードの攻防は初期値、MAX攻防はMM覚醒値&強属性と他属性の2通り  C=コスト R=レアリティ N,N+ R,R+,R++ SR,SR+,SR++ N,N+ No. キャラ名 C R 心攻 心防 技攻 技防 体攻 体防 売却 スキル Dスキル MAX攻 MAX防 備考 1987~1989 梶本貴久 9 N 1310 730 1340 740 1310 730 1350 N/A N/A 2780/2730 1550/1510 1990~1992 N+ 1470 810 1490 830 1470 810 2700 /3706 /2062 1993~1995 若人弘 9 N 730 1310 740 1340 730 1310 1350 N/A N/A 1550/1510 2780/2730 1996~1998 N+ 810...
  • 立海大附属中学校
    立海大附属中  +カードの攻防は初期値、MAX攻防はMM覚醒値&強属性と他属性の2通り  C=コスト R=レアリティ N,N+ R,R+,R++ SR,SR+,SR++ UR,UR+,UR++ N,N+ No. キャラ名 C R 心攻 心防 技攻 技防 体攻 体防 売却 スキル Dスキル MAX攻 MAX防 備考 1687~1689 浦山しい太 3 N 440 440 420 420 420 420 450 N/A N/A 920/880 910/870 1690~1692 N+ 560 560 540 540 540 540 900 1394/1346 1392/1334 1915~1917 幸村精市 2 N 340 340 320 320 320 320 300 N/A N/A 710/670 700/660 跡部山脈N 1918~1920 ...
  • 四天宝寺中学校
    四天宝寺中学校  +カードの攻防は初期値、MAX攻防はMM覚醒値&強属性と他属性の2通り  C=コスト R=レアリティ N,N+ R,R+,R++ SR,SR+,SR++ UR,UR+,UR++ N,N+ No. キャラ名 C R 心攻 心防 技攻 技防 体攻 体防 売却 スキル Dスキル MAX攻 MAX防 備考 1462 渡邊オサム 100 N 1 1 - - - - 100 N/A N/A 1 1 心属性に使うと効果大 1774~1776 一氏ユウジ 6 N 510 930 530 950 510 930 900 N/A N/A 迷子堀尾N? 1777~1789 N+ 1780~1782 一氏ユウジ 10 N 800 1440 810 1470 800 1440 1500 N/A N/A 1690/1660 3050/3...
  • 聖ルドルフ学院中学校
    聖ルドルフ学院中学校  +カードの攻防は初期値、MAX攻防はMM覚醒値&強属性と他属性の2通り  C=コスト R=レアリティ  初期値を計算で埋めていっている部分があります 図鑑との食い違いを見つけられましたら教えて下さい N,N+ R,R+,R++ SR,SR+,SR++ UR,UR+,UR++ N,N+ No. キャラ名 C R 心攻 心防 技攻 技防 体攻 体防 売却 スキル Dスキル MAX攻 MAX防 備考 133~135 不二裕太 4 N 670 370 670 370 690 390 600 N/A N/A 136~138 N+ 820 460 820 460 850 470 1200 139~141 赤澤吉朗 3 N 540 300 540 300 570 310 450 N/A N/A 1180/1130 650/620 ...
  • 名古屋星徳中学校
    名古屋星徳  +カードの攻防は初期値、MAX攻防はMM覚醒値&強属性と他属性の2通り  C=コスト R=レアリティ N,N+ R,R+,R++ SR,SR+,SR++ N,N+ No. キャラ名 C R 心攻 心防 技攻 技防 体攻 体防 売却 スキル Dスキル MAX攻 MAX防 備考 2500~2502 リリアデント・クラウザー(蔵兎座) 7 N 1050 590 1050 590 1080 600 1050 N/A N/A 2240/2190 1250/1220 TWT限定? 2503~2505 N+ 1210 670 1210 670 1230 690 2100 /3048 /1694 2506~2508 ダヴィッド・リベラ 3 N 300 540 310 570 300 540 450 N/A N/A 650/630 1180/1120 T...
  • 比嘉中学校
    比嘉中学校  +カードの攻防は初期値、MAX攻防はMM覚醒値&強属性と他属性の2通り  C=コスト R=レアリティ N,N+ R,R+,R++ SR,SR+,SR++ UR,UR+,UR++ N,N+ No. キャラ名 C R 心攻 心防 技攻 技防 体攻 体防 売却 スキル Dスキル MAX攻 MAX防 備考 1981~1983 新垣浩一 1 N 220 220 240 240 220 220 150 N/A N/A 500/460 500/460 1984~1986 N+ 340 340 360 360 340 340 300 880/832 880/822 R,R+,R++ ※図鑑位置未確認 No. キャラ名 C R 心攻 心防 技攻 技防 体攻 体防 売却 スキル Dスキル MAX攻 MAX防 備考 1054~1056 木手永四...
  • ビーチフラッグストライカー限定セリフ集
    ビーチフラッグストライカー限定セリフ集 イベントビーチフラッグストライカーにて特別に用意された試合用カットイン集です。 ※直接編集をされる方はコメントを消して上書き保存しないようお気をつけ下さい ※バグと思われるものはそのまま載せて、最後に(バグ?)と記載していただけると分かりやすいです 青春学園 越前リョーマ これってテニスと関係あるの? 手塚国光 持久力・瞬発力が鍛えられるトレーニングだな 大石秀一郎 俺より早く取れると思ってるのかい? 不二周助 サボテンは砂浜でも育つ…知っているかな? 菊丸英二 砂の上でもホイ・ホイ・ホイってね♪ 乾貞治 砂の抵抗からして俺が旗を取る確率…95% 河村隆 バーニング!!フラッグバトルでヒィーート!! 桃城武 こりゃ燃えるしかね-な!燃えるしかね-よ! 海堂薫 フシュー…そのフラッグは……俺のもんだ 堀尾聡史 その...
  • 銀華中学校
    銀華中学校  +カードの攻防は初期値、MAX攻防はMM覚醒値&強属性と他属性の2通り  C=コスト R=レアリティ N,N+ R,R+,R++ SR,SR+,SR++ N,N+ No. キャラ名 C R 心攻 心防 技攻 技防 体攻 体防 売却 スキル Dスキル MAX攻 MAX防 備考 109~111 福士ミチル 5 N 460 820 440 800 440 800 750 N/A N/A 112~114 N+ 540 980 530 950 530 950 1500 115~117 堂本豪樹 3 N 540 300 540 300 570 310 450 N/A N/A /1130 /620 118~120 N+ 690 390 690 390 720 400 900 121~123 鈴木康晴 4 N 520 520 5...
  • ビーチフラッグストライカープレゼントセリフ集
    ビーチフラッグストライカープレゼントセリフ集 イベント、ビーチフラッグストライカー中で、キャラにフラッグPを贈った時に返してくれるセリフ集です 試合時の専用カットインは→ビーチフラッグストライカー限定セリフ集 ネタバレです コメント欄にいただければ反映いたします ※ポイント数によってセリフが変わる?  おそらく、500Pが台詞変化の分かれ目? 越前リョーマ 俺もまだまだ負けらんないね!(1P) まだバテてないよね?(1P) こんなに必死になるなんて…まだまだだね。(1P) ま、俺の方が沢山とれるけどね。(10P) あんたならもっともっと集められるんじゃない?(15P) 手塚国光 せっかく集めたものを…悪いな。(20P) 有難くいただこう。(23P) ん?俺にくれるのか?(30P) 夏のスポーツはなかなか奥が深いな…(46P)(287P) 砂に...
  • コンボ&スキル上昇値
    コンボ&スキル上昇値検証 免責 このページの検証はイベントPrinces of Christmas内の数値にて行なっていました 実際の試合で発揮される上昇値とは異なることがあります ただいま学校・属性コンボのみ検証中 その内表にまとめます ただいまDadsSmash中のためどなたでも編集可にしております ボスの名前・レベル・与ダメなど分かる範囲で書いていって下さい 自分のところ以外は触らないようにして下さい //を使ってHN記名していただいても構いません 2/19 アサルトマッチで検証始めました 結論(暫定) ※クリスマスのプリンスたちでの数字です! 数回検証して平均的な数字をとった結果、 学校コンボの上昇率は 3枚:約23%、4枚:約36%、5枚:約50~52%、6枚:約70%、7枚:約85~88%ぐらい、 また、(プレイヤーと同属性でない)属性コ...
  • コメント倉庫
    該当ページが重たくなるのでコメントをこちらに保存しています 青春学園中等部 +折りたたんでいます コメント欄テスト -- 名無しさん (2012-10-28 11 11 33) 越前リョーマ(N+) コスト 心攻440 心防440 技攻440 技防440 体攻460 体防460 売却300 -- 名無しさん (2012-10-28 20 41 13) ↑ コストは1です -- 名無しさん (2012-10-28 20 42 59) 手塚国光(N+)コスト6 心攻1110 心防610 技攻1080 技防600 体攻1080 体防600 売却1800 -- 名無しさん (2012-10-28 20 44 25) 大石秀一郎(N+)コスト4 心攻470 心防850 技攻460 技防820 体攻460 体防820 売却1200 -- 名無しさん (2012-...
  • スペシャルコンボ
    スペシャルコンボとは  試合中に発生するコンボの中で、ある特定のカード(キャラ)組み合わせによってのみ発生するもの。  現時点ではCDユニットがいくつか確認されています。 見つけられた方はコメント欄で教えていただけると嬉しいです。 スペシャルコンボ 重ねがけスペシャルコンボ重ねがけ全パターン キャラ別スペシャルコンボ重ねがけ全パターン 要検証 スペシャルコンボ ※特記ない場合の効果は 攻撃時:構成メンバーの攻UP/防御時:構成メンバーの防UP 重・・・構成キャラを含む他スペシャルコンボの重ねがけの可否 コンボ名 構成キャラ 重 効果 備考 学校別 青学 SEIGAKU Special Vocal Unit リョーマ・手塚・不二・菊丸 可 青酢 リョーマ・手塚・不二・大石 可 キャップと瓶 菊丸・乾・河村・桃城・海堂 可 青春ソーダ リ...
  • シャッフルマッチ
    シャッフルマッチ 期間 11/16~11/26 14:59 内容・ルール 11/22:5・6番コートが開放されました 攻撃→防御→攻撃 または 防御→攻撃→防御 の3連戦を行い、勝利して得たポイント(VP)を貯めてコートのランクを上げていく。 相手はランダムとのことだが、たいてい自分と近いVPランキング(コートのランクではない)のプレイヤーとマッチングされるよう。 自分が仕掛けたときのみの結果が表示され、他プレイヤーが自分と当たった結果は恐らく知らされない。=つまり、(知らない間の)負けはいけなくない。 試合は「気力」というイベント限定のパラメータを消費して行う。編成Pはオーダー組み以外に関係ない(連戦でも編成Pが減らない)。 気力の回復は1ゲージ/1時間か、高級ハムを食べて全回復。 イベント特効カードをオーダー内に組み込むとVP25%ボーナス有り。 ...
  • 図鑑報酬
    図鑑を埋めて行く際、ある一定の条件をクリアすることでもらえる報酬。 現在、 カード獲得数:カードの所持枠拡大 LvMAX獲得数:ボイス獲得 の2種類です。 獲得数はレベルに関係なく、カードを入手(プレゼントBOXにあるものは受取を済ませる)することによって増えます。 LvMAXはカード1枚をLvMAXにする毎に1枚カウントされます。育てるカードの種類・レアリティは制限なし。 カード獲得数 ※レベル一つずれてるかも知れません イベント報酬で所持枠+が出てきたので総所持枠の記載は止めました Lv 獲得枚数 所持枠報酬 その他 1 +3 2 100 +3 3 150 +3 4 200 +3 5 250 +3 6 300 +3 7 350 +3 8 400 +3 9 450 +3 10 500 +3 11 550 +3 12 600 +3 13...
  • 柿ノ木中学校
    柿ノ木中学校  +カードの攻防は初期値、MAX攻防はMM覚醒値&強属性と他属性の2通り  C=コスト R=レアリティ N,N+ R,R+,R++ SR,SR+,SR++ N,N+ No. キャラ名 C R 心攻 心防 技攻 技防 体攻 体防 売却 スキル Dスキル MAX攻 MAX防 備考 103~105 九鬼貴一 4 N 540 540 520 520 520 520 600 N/A N/A 1130/ 1120/ 106~108 N+ 660 660 640 640 640 640 1200 R,R+,R++ なし No. キャラ名 C R 心攻 心防 技攻 技防 体攻 体防 売却 スキル Dスキル MAX攻 MAX防 備考 649~651 九鬼貴一 11 R 1600 1600 1580 1580 1580 1580 4950 ...
  • 不動峰中学校(ショートver)
    ※表が短いバージョンも作ってみました こちらの方が見やすいので他校もそのうち移行します (+カードの攻防は初期値、MAX攻防はMM覚醒値&強属性と他属性の2通り) N,N+ キャラ名 コスト 心攻 心防 技攻 技防 体攻 体防 売却 スキル Dスキル MAX攻 MAX防 備考 石田鉄(N) 3 570 310 150 N/A N/A 石田鉄(N+) 桜井雅也(N) 7 820 820 1050 N/A N/A 桜井雅也(N+) 7 940 940 2100 N/A N/A R,R+,R++ キャラ名 コスト 心攻 心防 技攻 技防 体攻 体防 売却 スキル Dスキル MAX攻 MA...
  • エイプリルフール限定セリフ集
    エイプリルフール限定セリフ集 4/1限定のセリフ集です ネタバレです どなたでも編集できます 1日限定なのでどこまで集めきれるかは分かりませんが… ※直接編集をされる方はコメントを消して上書き保存しないようお気をつけ下さい ※バグと思われるものはそのまま載せて、最後に(バグ?)と記載していただけると分かりやすいです 青春学園 キャラ マイページ 試合 越前リョーマ まだまだぜよグリップの握りが甘いよ。まだまだだね!…プリッ強いじゃんアンタ...プリッちいース!!…ピヨッ あと100ゲームやる?…プリッ 手塚国光 さあ…試合は終わっていない。続けるぞ…プリッグラウンド100周だ…行って来い!...プリッ油断せずに行くぜよお前の覚悟はそんなものか...プリッ決して油断はするな!…プリッ 俺を倒してみろ!!…プリッ油断せずに行くぜよ 大石秀一郎...
  • シャッフルマッチ(4)
    シャッフルマッチ 期間 5/31~6/10 13:59 内容・ルール シャッフルマッチ形式。 攻撃→防御→攻撃 または 防御→攻撃→防御 の3連戦を行い、勝利して得たポイント(VP)を貯める。 勝利や敗北の仕方によってコートのランクをが変化。 相手はランダムとのことだが、たいてい自分と近いVPランキング(コートのランクではない)のプレイヤーとマッチングされるよう。 自分が仕掛けたときのみの結果が表示され、他プレイヤーが自分と当たった結果は恐らく知らされない。 試合は「気力」というイベント限定のパラメータを消費して行う。編成Pはオーダー組み以外に関係ない(連戦でも編成Pが減らない)。 気力の回復は1ゲージ/20分か、高級ハムを食べて全回復。 イベント特効カードをオーダー内に組み込むとVPボーナス有り。(リーダーではダメ) 試合に負けると集中ゲージが溜ま...
  • Dads Smash!!!!
    Dads Smash!!!! 期間 内容・ルール 報酬 限定カード 進め方 応援要請 ※どなたでも編集できます 期間 2013年6月14日~6月24日 13 59 内容・ルール レイドボス系イベント。 イベント専用のエリアを探索し、出てきたボス(父親)たちとバトルする。 父親にはそれぞれキャラとレベルによってHPが設定されており、倒すとレベル(HP)が上がっていく。 一度殴ると仲間に応援を要請することができる。(ログインしているプレイヤー限定?) 探索・ボスバトル両方でDPと呼ばれるポイントが加算される。 ボスバトルは必ずしも倒さなくても良い(?) 与ダメに比例してポイントがもらえる模様。 イベント限定アイテムのてるてる坊主を使えば探索時ポイント20%UP(3分間)。 報酬 遭遇回数達成報酬 ランキング報酬 限定カード ボス撃破数...
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