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Skyrim MOD作成Wiki へようこそ。
このWikiは The Elder Scrolls V: Skyrim の MOD製作に関する共同運営サイトです。この Wiki は誰でも編集可能です。
mod作成に困ったときはまずここを見ておこうというwikiを目指しています。
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Mod作成ニュース
SKSE、Nifplugin、Blender等の更新ありましたらこちらに記載していただけると助かります。
2017/12/19 NifSkope 2.0.dev7がリリースされました。
Array/Compound(頂点カラー等)のコピー&ペーストが可能に。Blockのstringがコピペ時に維持。
Spell機能のBSTriShapeへの対応とアニメーション関係の機能追加。
BC圧縮のddsの表示。他多くの修正や既存の機能の改善。
2016/11/15 NifSkope 2.0.dev6 11-07 BSXやTrishapeのフラグが正しく変更。メモリリークの修正されてます。
2016/11/06 NifSkope 2.0.dev6がリリースされました。
開発版ですが1.10から大幅に刷新され非常に使い勝手が良くなったため試す価値は十分にあります。
Array/Compound(頂点カラー等)のコピー&ペーストが可能に。Blockのstringがコピペ時に維持。
Spell機能のBSTriShapeへの対応とアニメーション関係の機能追加。
BC圧縮のddsの表示。他多くの修正や既存の機能の改善。
2016/11/15 NifSkope 2.0.dev6 11-07 BSXやTrishapeのフラグが正しく変更。メモリリークの修正されてます。
2016/11/06 NifSkope 2.0.dev6がリリースされました。
開発版ですが1.10から大幅に刷新され非常に使い勝手が良くなったため試す価値は十分にあります。
- dev6でSE版対応や、SE版に役に立つ機能が追加。さらに高速化されました。
2.0の特徴
- 見た目がゲーム上と非常に近い。
- 3倍以上の高速化
- エフェクトアニメーション対応
- 本体のbsaファイルのテクスチャを読み込み、Open Archive機能でBSAファイルから解凍せずとも直接メッシュファイルが開けます。
2016/06/29 Animation RigCustom 1.5リリースされました。作成したモーションがズレず、さらに使いやすく。
公式で用意されているCreation Kit wikiは情報量が多く必読です。
ですが本家は英語で、日本語訳があるとは言っても全てではありませんし、権限のない人間には編集/作成ができないので2012年頃からほとんど止まっています。
有志による翻訳済みダウンロード版もあるのでこちらをご活用ください。
【CK Wiki日本語ページ(web)】 と 【CK Wiki日本語版(DL) 】
ですが本家は英語で、日本語訳があるとは言っても全てではありませんし、権限のない人間には編集/作成ができないので2012年頃からほとんど止まっています。
有志による翻訳済みダウンロード版もあるのでこちらをご活用ください。
【CK Wiki日本語ページ(web)】 と 【CK Wiki日本語版(DL) 】