「Nif Tips」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

Nif Tips - (2012/09/29 (土) 23:22:46) の編集履歴(バックアップ)


NIF Tips



Staticコリジョン作成と追加。

NifSkopeで生成できるコリジョンは自動生成なので、自由な形にすることはできません。ですが、いくつかのツールを併用して自由な形のコリジョンを作成する事ができます。ここではすでに完成したNifファイルに、自由な形のコリジョンを追加する方法を解説します。
ツールの項目を参照に、ChunkMergeをダウンロードしてください。

コリジョンメッシュの作成

最初にBlenderでコリジョンメッシュを作成。Box等で簡単なコリジョンメッシュ用のモデルを作ります。

完成したらLogicからコリジョンの指定。

Objectから詳細の設定。

うまくコリジョンの設定ができていれば、Texturedモードでこのように表示されるはずです。


コリジョンとオブジェクトの両方を選択してNifでエクスポート。設定は下記の通り。


すでに完成しているNifファイルと区別するため、***Morro等の名前を付けておきます。

ChunkMergeによるコリジョンの差し替え。

ChunkMergeを起動。
  1. 最初にNif.xmlファイルを読み込みます。これはNifSkopeのフォルダにあるのでそれを指定。
  2. templateディレクトリの指定。自作Nifに近いSkyrimNifを選択。(StaticならStatic、ActiverならActiverのNif)
  3. TESV.exeを選択。


Nif-Fileは自作のNif(既存のコリジョン流用版)、Collision-Fileに先ほど出力したMorrowindのNif、Templateは自作したNifに一番近いファイルを指定。ChunkMergeはコリジョンメッシュのみをMorrowind Nifから移植するものなので、その他のコリジョンノードはSkyrimのものをそのまま利用します。ですので、Templateで指定するNifが重要になってきます。座れるイスのNifはmeshes/furniture下にあるので、今回はそれを指定しています。

Convertボタンを押してNif converted successfullyと表示されたら完成。
CKで配置し、F4キーでコリジョンの形を確認できます。


左が既存のコリジョン流用版、右が自作コリジョンです。
まだ開発途中のツールですので、エラーが起きる可能性もあります。バックアップをとりながら作業を進めていってください。
目安箱バナー