マリオ4改造 @wiki内検索 / 「改造マリオの共同開発5」で検索した結果
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改造マリオの共同開発6
改造マリオの共同開発6 ここにある共同作品のIPSファイルは再配布が許可されていません。ご注意ください。 - Do NOT secondarily distribute the IPS files exhibitted here. このIPSファイルはβ版です。 所々不具合がありますがゲームが進行できなくなる等の致命的なバグは現在確認されておりません。 mix6_AAE https //ux.getuploader.com/SMW_MIX6/download/4 -
改造マリオ 共同開発6
改造マリオの共同開発6 ここにある共同作品のIPSファイルは再配布が許可されていません。ご注意ください。 - Do NOT secondarily distribute the IPS files exhibitted here. このIPSファイルはβ版です。 所々不具合がありますがゲームが進行できなくなる等の致命的なバグは現在確認されておりません。 mix6_AAE https //ux.getuploader.com/mix6_16x/download/5 -
改造マリオの共同開発5
ここにある共同作品のIPSファイルは再配布が許可されていません。ご注意ください。 - Do NOT secondarily distribute the IPS files exhibitted here. 最新版は1.05ですが色々不安定なので 1.03推奨 です。 ver.1.05 ver.1.03 しばらく更新が続くし なんかftpがうまくいかないのでしばらくアップローダリンクで 403が返ってくる場合はURLを直接指定する(ブラウザのアドレス欄に直接入力)と吉。 -
改造マリオの共同開発3/16xの作り方
16xとは、改造マリオの共同開発の為の初期IPSのことです。 ステージ作成時に以下のことを行った人は、16xを更新して下さい。 16x16タイルマップデータを変更した。 カスタムブロックを新たに作成した。 Sprite Toolでspriteを追加した。 LevelASMを用いた。 addmusicを用いた。 HDMAを用いた。 絶対にやること どの場合においても絶対に行ってください。 新たに作成した「16x.smc」をLunar IPSやWinipsでIPSファイルを作成する。 作成した「16x.ips」をコピーする。 16xフォルダに「16x.ips」をペーストする。 16xフォルダをzip形式で圧縮する。 ステージ投稿と同時に「16x.zip」も投稿し... -
改造マリオの共同開発
ここにある共同作品のIPSファイルは再配布が許可されていません。ご注意ください。 - Do NOT secondarily distribute the IPS files exhibitted here. 通常版 Mix1.zip AA版 Mix1AAE.zip -
改造マリオの共同開発3
ここにある共同作品のIPSファイルは再配布が許可されていません。ご注意ください。 - Do NOT secondarily distribute the IPS files exhibitted here. 通常版 Mix3.zip AA版 Mix3AAE.zip -
改造マリオの共同開発2
ここにある共同作品のIPSファイルは再配布が許可されていません。ご注意ください。 - Do NOT secondarily distribute the IPS files exhibitted here. 通常版 Mix2.zip AA版 Mix2AAE.zip -
改造マリオの共同開発4
ここにある共同作品のIPSファイルは再配布が許可されていません。ご注意ください。 - Do NOT secondarily distribute the IPS files exhibitted here. 通常版 Mix4.zip AA版 Mix4_AA_1.15.zip -
Macで改造マリオを遊ぶ
前提 改造マリオはWindowsで遊ぶのが主流ですがここではMac OSで遊ぶ方法を書きたいと思います。 前提知識は以下です。 Windowsでの操作手順を把握していること ターミナルに関する知識 基本的に何も保障されていませんが一応遊ぶことはできるという感じです。他必要なツールなどについて加筆訂正は大歓迎です。 未確認ですが似たような方法でLinuxでも動かせると思います。 Snes9x Mac OS用のエミュレータが提供されています。https //www.snes9x.com/downloads.php の中から適当なミラーサイトを選び、 snes9x-1.60-macosx-i386.zip を探してダウンロードしましょう。 Lunar Magic Wine を入れれば使えます。https //dl... -
改造マリオリンク集
改造マリオワールド配布リンク集 サイト名 代表作 備考 最終更新日 海外の方が作成したパッチが大量に置いてある。評価順(Rating)に並び替えるといい。 2020 改造マリオあっぷろだえっくす 将棋やろうぜ! 当wikiのアップローダー 改造マリオを作ったらここにあげてみよう 2020 黄色になりたい.com 1画面マリオ 15/11/03 SIGアップローダー SuperSIGWorld 14/08/23 Luigi s Adventure 14/05/14 後輩マリオ アップローダーが落ちているがwww7.atpages.jp/s... -
共同開発について
共同制作の意義 1〜2コースならクオリティ高いもの作れるけど、ある程度遊べるまで数を作るのは大変ですよね。そんな悩みを解消するこの計画は、みんなで作ったコースを持ち寄って1つの改造マリオにしよう!というものです。 ルール ステージ構成に関しては、クリアできること、きれいな地形を使うことです。但し、構成があまりにも酷いものは却下される場合がありますのでご注意ください。 マップは1〜、移動マップは25〜から順番に使用してください (保存時に変更可能) マップファイルmwlは、使ったステージ番号(105なら、105.mwl)にする。 (ファイル名を変えただけで、実際にステージ番号が変わってない人もいるので注意!) ステージ名、メッセージボックスの内容は、Lunar Magicの内容をそのままコピペでテキストファイルにする 注意:文字入力ではW... -
メニュー
改造ツール Lunar Magic Overworld Editor Lunar Magic/音楽の追加 new pixi new UberASM GPS 共同開発 共同開発について 共同への投稿VIPマリオ1 VIPマリオ2 VIPマリオ3 VIPマリオ4 VIPマリオ5 VIPマリオ6β 自作物公開場 SFCプログラム言語 65C816プログラミング new65c816資料 HDMA入門 xkasについて 上級ASMコーディング new 画面視覚効果(HDMA) コラム ビギナーズガイド new みんなのFAQ 良ステと呼ばれるステージの作り方 パッチについて マリオワールドテクニック集 バグ技集 良作改造マリオ紹介 改造マリオリンク集 効果音一覧 new 各GFXの早見表 new チラシの裏 Macで改造マリオを遊ぶ アクセスカ... -
改造マリオ 共同開発6
https //www18.atwiki.jp/sm4wiki_mix/pages/133.html こ↑こ↓で落とせます。 -
自作物公開場
もし下のファイルを持っていたらアップお願いします。 Take free these tools ) However, there is some conditional tools. When you use those tools, please read the attached document. 1.Door Generator ※共同開発作品は、個々のページで配布しています。 ⇒改造マリオの共同開発1、2、3、4、5 NOTE These, Mix 1, 2, 3, 4, and 5 (most people call them Vip Mario, though.) are a hack of the joint development. A redistribution is not admitted (because many hackers are conc... -
作品紹介
改造マリオワールドの作品を紹介するページです。 タイトル 作者 概要 スクリーンショット スクリーンショット2 配布ページ 鬼畜王マリオ Carol 名前だけ聞くと物凄く難しそうに見えるが本家をクリアしていれば出来る程度の程よい難易度となっている。パッチは公式サイトを隅々まで探さないと見つからない。 ● Super Mario World The Secret of the 7 Golden Statues yoshifanatic ヒップドロップ、壁キックなどが出来たりSMB3、NSMBWなどの要素が加わっている ● VIPマリオ 2ch民 有志の2ch住人によって作られた改造マリオ。クオリティーが高くキャラをAA風にすることも可能。 ● Yoshi s Strange Quest yoshifanatic 主人公がヨッシーになっていて卵投げ、ふんばりジャンプなどが... -
トップページ
Sorry, this page is written in the Japanese language only... We'd appreciate those who had built basics of SMWhack. SMW改造wiki@VIP アクセスカウンター - 今いる人数(10分更新) - 超他力本願な、スーパーマリオワールド改造に関するWiki。 Try using a translator when you navigate this site. このサイトは 2代目のまとめwikiです。 目次 目次初めて来た人へ For newcomers to this site 動画についてNEVER distribute movies about these without permission!! 注... -
チラシの裏
マリオに関することなら何でも書いてけ、ある程度溜まったら分類して新規ページ作って移すかも。 追加するときは新しい記事が上になるように書いたほうが気づいてもらえていいかも バグ技集は別ページです、各自参照してください。 オブジェクトを奥や手前にもってくる アッパレについて カロンについて ステージデータの格納場所 端の謎 不可解な死亡判定 縦に積まれたクルクルブロックを登る 2種の溶岩表面のタイルについて ルーレット用の透明なブロックについて でっていうをでっていう禁止のところに持ち込む マントをファイアフラワー2個置きなどのマント禁止ステージに持ち込む 途中強制スクロールについて レベル番号を変える でっていうブロックを復活させる でっていうに乗っている時の当... -
過去ログ/VIP
過去スレッド(VIP) 暇なら改造マリオワールドやらないか? - (2005/07/16(土) 02 26 33)0981レス http //ex11.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1121448393/ html形式 dat形式 保管庫 マリオワールド改造しようぜ - (2005/07/22(金) 17 31 46)1001レス http //ex11.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1122021106/ html形式 dat形式 保管庫 マリオワールド改造しようぜ World 3 - (2005/07/28(木) 19 37 11)1001レス http //ex11.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1122547031/ html形式 dat形式 保管庫 ... -
投票ページ
面白い改造マリオ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 VIPマリオ5 32 (21%) 2 鬼畜王マリオ 26 (17%) 3 VIPマリオ4 24 (16%) 4 友人マリオ 21 (14%) 5 J... -
atpagesサーバーの障害について
atpagesサーバに接続できなくなっています え?そんなの関係ない? ノンノンノン 改造マリオあっぷろだえっくすにアクセス出来ないよ~ そんなときは atpages.jpをatpage.jpにすればできる あと、トップページに新しくリンクを追加しといた -
Lunar Magic/用語集
索引 索引 Lunar Magic スプライト (Sprite) オブジェクト (Object) レイヤー1 (Layer1) レイヤー2 (Layer2) レイヤー3 (Layer3) レベル (Level) 16x16 タイルマップ (16x16 Tile Map) GFX ExGFX 拡張アニメーションタイル (Edit Extended Animation Frames) オーバーワールド(Overworld) Chelsea Chibi-Moon The world is not enough! Amy is cute! Chocobo Palette Hack code M16-7k code ip... -
コメント/Lunar Magic/みんなのFAQ
赤・青・黄色ヨッシーが大人になった後に出るメッセージを入れたい - 2011-07-06 16 09 46 ↑ 一度でいいなら、ヨースター島のような場所ならメッセージがでるけどそういうのじゃないのね… - 2011-07-07 22 22 59 ↑ はい。それぞれに違うメッセージを入れたい。 - 2011-07-08 20 50 00 ↑マリオアドバンス2みたいにしたいんだけどASMなきゃ無理? - 2011-07-15 18 45 09 ヨッシー - 2011-07-20 16 25 48 CからASMを拾ってきましたがcfgファイルなくASMファイルしかありませんがどうやって入れるのでしょうか? - 2011-08-09 13 46 28 ↑xkas - 2011-08-10 08 45 37 返信ありがとう。xkasのwiki見てみたけどわからん... -
マリオワールドテクニック集
ここは? マリオワールドのテクニック集です。 バグ技集に書くにはちょっと…という技やちょっとしたテクニックをバシバシ書いていきましょう。 一部All Super Marioを参考にさせていただきました テクニック集 押さえておきたいちょっとした応用テクニック スピンジャンプ。大抵のものの上に乗ることが出来ます。危なくなったらとりあえずスピンジャンプ!改造マリオではドッスンなどに乗ることが多くなる。むしろ乗れないものを挙げたほうが早い気がする。今思いつくのは溶岩、トゲ、ブラックパックン、毒沼、カロンの骨、とげを出した骨メット、㏍の雷、跳ねる火の粉が出す小さな火 水中では下を押したまま泳ぐと非常に泳ぎやすいです。 坂すべりは意外と強い!(ブル、ドラポン、インディ等は倒せない?) ヨッシ... -
コメント/自作物公開場
乙です - 2011-07-17 08 55 35 どのファイルも #ref error : ファイルが見つかりません と表示されるのですが - 2011-07-19 22 18 57 乙! - 2011-07-24 20 46 56 乙です!! - 2011-07-25 07 02 25 乙、 - 2011-07-28 12 06 04 これみたら金かかるよ。金かけたくなかったらパソコン消してね。 - 2011-08-09 07 04 36 あらら大変氏ね - 2011-08-09 11 28 52 mario_hp.zip 復旧させました。 - kirbysoft11 2011-08-14 03 01 06 ↑あと、TRASMのwin32bit版も - kirbysoft11 2011-08-14 04 10 26 SMBGFXのファイル... -
テンプレ
テンプレ ※ROMサイトのアドレスが書かれたテンプレは使用禁止です。 ※前スレ部分の書き換え忘れに注意して下さい。 1 ~~当スレはsage進行を徹底してください。(メール欄にsageと記入すること。)~~ ビギナーズガイド(必読) http //mario.ellize.com/beginner/ Wiki(過去ログも置いてあります) http //vip.rgr.jp/sm4wiki/ 攻略Wiki http //mario.ellize.com/ 避難所 http //yy73.60.kg/mixmario/ 2 FAQ Q.ROMが手に入らないんですが A.みんな吸い出してる。詳しくはビギナーズガイドへ Q.WinIPSにパスが掛かっていて解凍できません A.「lovemario」と入れてみろ。※パス... -
コメント/Lunar Magic/Sprite Toolの使い方
ジュゲムが投げる物体の変更はできますか? - 2011-07-01 22 54 56 SpriteToolでは出来ない 物体変えたジュゲムを丸々カスタムスプライトで挿入するかバイナリ使ってROMの情報変えるかの2択。後者はSMWCのROMマップに情報あるからみれ - 2011-07-02 17 44 05 more.asm導入してからSpriteTooでスプライト入れるとゲーム起動できなくなるんだね・・・ - 2011-09-20 22 54 59 tilemapsに入ってるmario2て何? - 2011-11-03 22 22 33 ↑USAのキャラのGFX - 2011-11-12 12 15 47 ↑↑↑は?俺はできたぞ? - 2011-11-12 12 16 29 Cで手に入れたスプライトってどうやって挿れるの? - 2011-11-27 1... -
Lunar Magic/使い方
はじめに まずは作ってみよう 注意点 やっておくと便利なこと 地味テク マップ編集画面のボタンの使い方 Overworld Editor 良くありすぎるQ A 前wikiの質問コメントログ コメント欄 はじめに ここでは、初心者のためにLunar Magicの使い方について教えます。 使いやすいように、まずは日本語化パッチをダウンロードしましょう。 ダウンロードしたら、日本語アプリのみLunar Magicがあるフォルダに入れて、それを実行しましょう。 はじめに まずは作ってみよう 注意点 やっておくと便利なこと 地味テク マップ編集画面のボタンの使い方 Overworld Editor 良くありすぎるQ A 前... -
新しい情報/LunarMagic最新版について
MIX5までの作品は Lunar Magic 1.6x を用いて開発されています。 それ以降Lunar Magic 本体にいくらかの更新があったため、 Ver 1.62 → 1.91 における変更点について解説します。 1.62 → 1.91 カスタムスプライトのLM上での表示様式をカスタムできる (LM内部のスプライトMap16データの拡張…カスタムスプライト枠の追加) 「Add sprite」windowに「Custom collection of sprites」追加 Level24(チョコレー島2)の仕掛けの解除がOW editorから可能 縦マップにおけるカスタムブロックとスプライトの相互作用判定が正しく行われないバグの修正 カスタムブロックに関して「ブロックの上側の角」... -
Overworld Editor/作り方
なんじゃごら 地形を変えるには(レイヤー2) マリオの通り道を変更するには(レイヤー1) イベントとはなんぞや レイヤーイベントの作り方 各テキストの変え方 スターロードなどの移動先の変更方法 マップ移動用タイル 一方通行のマップ移動 クリアするとワープできるワープスター マリオのスタート位置とか コメント欄 なんじゃごら ステージとステージをつなぐ全体マップのこと わかり易く言うと、いわゆる"フィールドマップ"に値する。 難しいから弄くる時はバックアップをとったほうがいいともっぱらの噂。 日本語化したLunar Magicでは"Overworld Editor"は"ワールドマップ編集"となっています。 地... -
Overworld Editor/用語集
レイヤー1 16x16pixelの大きさをもち、マリオの移動経路やマップへの移動チップ(黄色や赤い丸のやつ)を設置できる。 レイヤー1イベント 16x16pixelの大きさをもち、マリオの移動経路やマップへの移動チップ(黄色や赤い丸のやつ)を設置できる。 レイヤー2 8x8pixelで地形や道などグラフィック(あくまで見た目だけ)の設定をする。極端な話、レイヤー2を全部消して見た目上、全てが海になっていても、レイヤー1の設定さえきちんとしていればマップ移動に関しては支障が出ない。 レイヤー2イベント ステージをクリアしたときなどの地形や道などグラフィック(あくまで見た目だけ)の変化の設定をする。極端な話、レイヤー2を全部消して見た目上、全てが海になっていても、レイヤー1の設定さえきちんとしていればマップ... -
Lunar Magic/タイルの効果番号一覧
はじめに 番号機能 0水面がアニメーションする水タイル。 1水面がアニメーションしない水タイル。 2マリオが泳げる暗い水のタイル。 3マリオの泳げる水のタイル。 4表面がアニメーションする溶岩。 5溶岩タイル。 6豆の木タイル。 7〜1C金網用タイル。 1F小さいドア(チビマリオのみ入れる)。このオブジェクトが地面から1タイル上に設置されていても、チビマリオの状態でヨッシーに乗っていれば入れる。 20ドアのタイル。 21下からのみ叩ける透明な?ブロック(コイン)。 22透明な?ブロック(1UP)。下から叩くと表示され、1UPキノコが出現する。 23〜24下から叩くと姿を現す透明な♪ブロック。 25ブランクタイル。空間を埋めるためのタイル。 26橋用の手すり。 27Pスイッチで出る小さいドア(チビマリオのみ入れる)。このオブジェクトが地面から1タ... -
65c816資料
ここは? 65C816プログラミングの説明が非常に丁寧なので、 そして板のほうで重複はまずいと言われたので、 こちらは講座ではなく資料集でも作ってみようと思います。 目次 ここは? 目次 ASM命令表 資料リンク 弄りがいのあるRAMの表 サブルーチンアドレス表 謎のメモ 対オブジェクト判定 小技 ある処理を2フレームに1回行う 外部から特定のスプライトをいじる OWワープ 計算 16bitモードと8bitモードの切り替え MVP、MVNについてお困りのあなたのための解説 コメント ASM命令表 バイナリ&ASM一覧 資料リンク サイト サイト名 備... -
上級者向けの情報
ここには外国産(主にアークムレムとか。)の上級者向けの情報について 新しいものを見つけ次第、書いていきます。 ※readmeなど、英語で書かれていると思うので、英語が読めないと厳しいかもしれません。 HDMA d4s氏によるHDMA BMF98567氏によるHDMA JackTheSpades氏によるHDMA ASM Palette-Controlled ASM System v1.1(通称PalASM) LevelASM(リンク切れ) uberASM 1.2.0 (LevelASM replacement) UberASM Tool (海外ではこちらが主流のようです) その他 レイヤー3の丸太の改造 音楽の改造 レイヤー3を使った雨の作り方 LavelN... -
使い方
2.23では日本語ROMに対応になった しかし、blkToolなどが日本語に対応していない為、 カスタムブロックや新しいスプライトを挿入できない スプライト編集モードでマリオの位置を変えられるようになった 終 -
コメント/65c816資料
表にあるマリオを透明にするやつ あれマリオが最高速なるとちょびっと姿みえるんだけどASMじゃ隠せない範囲? -- 2007-12-28 (金) 15 07 33 ↑ならば、マリオのグラを固定させれば飛び出ることはない -- 2007-12-28 (金) 17 49 32 ↑↑について、01が上半身、02が下半身となってますが、それ以外にも10がマントなど、20や40などが飛行状態の一部など、と対応付けされてます。よって、に7Fを代入すればどんな状態でも透明になります -- 2007-12-29 (土) 05 43 18 ↑適用しました -- 2007-12-29 (土) 19 57 15 コントーローラーのAボタンを使用不可にすることって可能? -- 2007-12-30 (日) 15 07 49 ↑かなり難しいと思うよ。コントローラーの状態を読み取ってとに代入しているルーチンそのものを改... -
Lunar Magic/カスタムスプライトの表示
始めに ここではLM v1.64以降で追加されたLM上でカスタムスプライトの表示機能の使用方法を説明します。 日本語でおkな部分を見つけた場合適当に修正してください。 手順 メモ帳を起動し、リストを作成します。例: 00 20 移動しないプチパックン 00 22 0,0,400 00 30 移動するプチパックン 00 32 0,0,402 最初の2桁がカスタムスプライト番号、 次の2桁の10の位が特別な情報、1の位が0の場合ポインタを合わせた時の説明、2の場合は表示タイルの設定をします。 表示タイルはタイル番号$2000以降(LM v1.70以降の場合$8000以降)から参照されます。 Ctrl+Shift+PageDownを押す事でスプライト表示を編集できます。 $2400~$2BFFがカスタムスプライト用の領域なのでここを使いまし... -
Lunar Magic/オリジナルブロックを作る
※Blktoolは海外では非推奨とされています。 bliteかBlocktool Super Deluxeを使いましょう。 ※海外では2017年頃より既にBlocktool系統はレガシーソフト扱いです。Gopher Popcorn Stew(GPS)の使用が推奨されています。Cのブロックも基本的にGPSの使用が前提です。使用方法についてはhttps //www.smwcentral.net/?p=viewthread t=88423などを参照にするとよいでしょう。 はじめに 配布されている改造マリオの中には、スーパーマリオブラザーズのレンガブロック、取ると時間が増えるアイテム、ファイアボールでしか壊せないブロックなど、通常のマリオワールドにはないオリジナルのブロックがあります。 ここではオリジナルとまではいかないが、既存オブジェクトの見た目と効果を変える方法を伝授。 ... -
過去ログ/アラスカ
アラスカに移転後のスレ No スレタイ(スレ立て時刻)/URL レス数 ログ 27 マリオワールド改造しようぜ! World27 (2007/03/29(木) 21 24 10.88)http //snow.2ch.net/test/read.cgi/alaska/1175171050/ 1001レス html形式dat形式 28 マリオワールド改造しようぜ! World28 (2007/04/01(日) 18 24 20.95)http //snow.2ch.net/test/read.cgi/alaska/1175419460/ 1001レス html形式dat形式 29 マリオワールド改造しようぜ! World29 (2007/04/07(土)... -
過去ログ
マリオ改造スレッドは様々な事情で2ch内の各種板を移動しながら生き延びています。 スレッド番号 板 改造やらないか?~10.2 ニュース速報VIP 11~27 壁 26.5~28 裏技・改造 27~68 アラスカ(仮) 69 ラウンジclassic 70~72 同人ゲーム 73~現在 裏技・改造 番号 板 備考 World81 裏技・改造 World80 裏技・改造 World79 裏技・改造 World78 裏技・改造 共同5完成 World77 ... -
新しいパワーアップを追加する
はじめに カスタムパワーアップパッチとはLX5氏が作成したアイスフラワーやハンマースーツなど様々なアイテムを追加するパッチである。 準備するもの パッチツールのasar ブロックツールのgps スプライトツールのpixi UberASM AddMusicK (効果音を追加する為に) No More Sprite Tile Limits (SA1パッチを適用している場合は不用) Carry Sprites Through Doors and Pipes (アイスボールで凍らせた敵を土管で別エリアへ持ち越す時に必要) 新しく自分でパワーアップをついかしてみる これだけでも十分だが、自分でも新しく作りたいかたは参考にしてください。今回はマリオUに登場するムササビマリオを作ってみたいと思います。 覚えておくこと まずはパワーアップ番号、各パワーアップに割り当てられる番号です。アイスは... -
ビギナーズガイド
ここは? そもそもマリオ4改造って? 遊び方 エミュレーターについて コメント欄 ここは? 最初に知っておくべき事項を纏めたページ。 そもそもマリオ4改造って? いわゆるハックロムと呼ばれるもの。 任天堂から1990年に発売されたスーパーファミコンソフトである スーパーマリオワールド(SMW,マリオ4)の英語版を、ツールによって改造する。 スーパーファミコンのゲームソフトはカセットの形で販売されているが、 吸出し機を使うことによってカセット内のゲームデータ(ROMイメージ)をPCに移すことができる。 PCに移されたROMイメージは、スーパーファミコン本体の働きを真似するソフト(エミュレーター)で読み込むことにより 実際にプレイすることができる。 ROMイメージをインターネットからダウンロードする行為は当然違... -
バグ技集
ここは? マリオワールドのバグ技をひたすら集めました。 チラシの裏が結構膨大になったので勝手に独立させちゃいました。 一部、All Super Marioより引用させていただいています。 ここにバグ技やテクニックの総集編があったようです。 新着・未分類のバグ[#r6d489ea] 叩けるブロック関連バグ[#jdbd0f30] ヨッシー絡みのバグ[#v4b31a89] マント絡みのバグ[#z21cad48] 掴むもの関連のバグ[#dea3484c] その他のバグ[#i747d82a] 新着・未分類のバグ どこら辺を更新したかわからんお(^ω^;) ここに書いてくれるとわかりやすいお。 更新したいけど編集の仕方がよく分からん人もここに書くといいお。 (きっと後で分かる誰かが下のほうに整形して追加してく... -
コメント/Lunar Magic/How to レイヤー2
コレ答えられたら神様です! 他の人のROMで遊んでいたら、ワールドマップに本家に無いはずのヤシの木やピーチ城。キノピオの家や地形が色々と有りました。 コレって一体どんなツールを使っているのでしょうか? 詳しい事やURLなどを貼ってくれると幸いです!!お願いします!!!!! m(_ _)m - 2012-02-20 19 28 31 ↑GFX改造 - 2012-03-30 10 24 38 ↑↑wikiも読めないお前は絶対に作れない。あきらめろ - 2013-02-02 09 41 17 マップモードをレイヤー2のタイル効果が有効になるやつ(02とか)にした時、元々あった背景も維持しながら編集したいんですが・・・。 - 2013-09-10 22 02 28 背景は基本レイヤー2に描画されてるから、背景も維持するのは無理 - 2013-09-11 00 01 34... -
良ステと呼ばれるステージの作り方
92改造マリオに手を着け、ある程度ツールも使いこなせるようになってからの課題。 それはいかにしてよいステージを作れるかです。 プレイしていて楽しく、かつ何度も遊びたくなるような良ステージにちょっとでも近づけるためのアドバイスをここに記載しておきます。 これが絶対に正しいとは言い切れないので鵜呑みにせず心にとどめる程度に見てください。 ステージのテーマを決める 素材を集める ステージの構成を決めるステージの長さ 難易度 使うLEVELの数 LEVELのつながり ゴールの数と種類 さあ、ステージの制作だ!難易度はエスカレーター式に プレイヤーに要求するアクションを考える イライラ要素をあまり作らない 選択肢は残しておく 立ち止まらなくていい構成を 高難度と理不尽を履き違えない コインはちゃんと置く 単調な構成はやめる ジェネレーターは程々に テストプレイは綿密に 最後に コメント... -
Lunar Magic/ルーム移動
土管や扉に入ったらマリオが違うステージにいけるようにする設定の仕方だzoy!(CV.DDD) 関連 スクロール土管についてはこちら→スクロール土管の作り方 新型スクロール土管についてはこちら→新型スクロール土管の作り方 テレポートブロックについてはこちら→オリジナルブロックを作る 目次 基本的なこと ルーム移動の削除 マップ途中へのルーム移動 ルーム移動でOWに戻る コメント欄 基本的なこと 一通りコースを作ったけど何か物足りないzoy・・・ というわけでボーナスマップを作ったzoy! 早速土管を設置してボーナスへ行けるようにするzoy! そしてテストプレイ・・・ ___ / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| ( ) どうし... -
OW Sprite Tool
目次 OW Sprite Toolとは ダウンロード さっそく挿入してみよう! 下準備 使い方 readme.docが読めない! コメント OW Sprite Toolとは OWに置けるスプライトを、カスタムスプライトに上書きできます。 ダウンロード 作者のCarol氏のサイトでダウンできます。 さっそく挿入してみよう! 下準備 必要なもの ROM(不正ROM以外なら何でもいいようです) ActivePerl 実際無くてもいいようですが、プログラムを高速に動作させるのには必要。 ここからダウンできます。 使い方 ここでは例として「触れるとセーブポイントがでるスプライト」を挿入しましょう。 ま... -
Lunar Magic/ページを作るまでもない小技集
とりあえず 透明ブロックバグの修正 LMで編集出来ないテキストのあれこれ プチロック ROMのロックの仕方 LMでロックしたROMのロックを解除する タイトル画面・エンディングクレジットの編集の仕方 タイトルムービーの編集の仕方 Chelseaコマンドについて OPステージやタイトル画面のBGMを変える 16×16のタイルマップデータについて 縦スクロール時における背景バグの解消法 自動メッセージ表示をどこでも使用できるようにする方法 簡単にBOON STARTにする方法 レイヤー2をレイヤー1より手前に表示させる 特殊MAPリスト 斜め土管の設置の仕方 弄っても無意味なGraphics チョロボンとパサランについて 便利なコマンド ... -
Lunar Magic/How to レイヤー2
はじめに そもそもレイヤー2って何ぞや? マップモードをマスターせよ! レイヤー2のスクロール方法 実際に動かしてみる 実際に作ってみよう 留意事項+応用編 実験結果(レイヤー2スマッシュ) スレで出たレイヤー2バグと解決方法 コメント欄 はじめに ドーナツ平野コース2で床や天井が動いたり、 クッパ城の5の部屋ではクイがピストン運動をしてたりしますね? これらはレイヤー2をマスターすれば、ちゃ〜んと作れます。 そもそもレイヤー2って何ぞや? レイヤー2とは普段は背景(BG)として存在します。 その他のステージにおいても、レイヤー2はレイヤー1(FG)に干渉されずに、 独立してレイヤー1みたいのをもう一層作れます。 設定の仕方によって前述した特殊な仕掛けも作れるんだぜ そんじゃ行... -
コメント/Lunar Magic/タイルの効果番号一覧
コレ答えられたら神様です! 他の人のROMで遊んでいたら、ワールドマップに本家に無いはずのヤシの木やピーチ城。キノピオの家や地形が色々と有りました。 コレって一体どんなツールを使っているのでしょうか? 詳しい事やURLなどを貼ってくれると幸いです!!お願いします!!!!! m(_ _)m - 2012-02-20 19 34 51 ↑普通のワールドマップ書き換えたんだろ。やろうと思えばGFXあればできる。なければ作ればできる - 2012-02-21 18 57 32 訂正 普通の→普通に - 2012-02-21 18 58 09 早く右に動く ブロックの効果番号って何?? - 2015-02-22 03 11 39 全自動マリオらしいやvipマリオ4などにある触れると壊れ、さらにすこし弾かれるタイルのブロックの効果番号を教えて。グラフィックを作成することは知... -
コメント/Lunar Magic/スクロール土管の作り方
コレ答えられたら神様です! 他の人のROMで遊んでいたら、ワールドマップに本家に無いはずのヤシの木やピーチ城。キノピオの家や地形が色々と有りました。 コレって一体どんなツールを使っているのでしょうか? 詳しい事やURLなどを貼ってくれると幸いです!!お願いします!!!!! m(_ _)m - 2012-02-20 19 33 54 bliteで挿入したらマリオが土管に入る形になるんだけどそのままフリーズ 横土管の場合フリーズはしないが入る動作を前後にガクガクして無限ループ 一応パッチもしたし設定もちゃんとなっているはずです・・・どうしてでしょう? あと入る音はなります - 2012-03-23 16 28 41 すいません。よくみたら斜め天井使えなくなると書いてあったのでいやなので諦めます。実際使えませんでしたし。あと、使えないというのはマントの滞空などで張り付くと座標修正... - @wiki全体から「改造マリオの共同開発5」で調べる