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マルス - (2011/10/07 (金) 22:33:16) の1つ前との変更点

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&bold(){マルス} #image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%82%B9&file=16.png) #image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%82%B9&file=nn%20%2815%29.png) ---- **キャラクター紹介 DX,Brawl+,PM,Xと言い、どの作品でも安定した強さを誇るマルス。 Brawl-でのマルスもやはり扱いやすく、全体的にリーチが長く火力も高い。 唯一弱点であった復帰力も大幅に上がり阻止がしずらくなったのも魅力的。 NBの慣性に若干癖があるが上手く利用する事が出来れば、恐らくどのキャラ相手にも有利に戦う事が出来るだろう。 &bold(){長所} 全体的に攻撃のリーチが長く判定も強力 地上、空中共に運動性能が良い万能キャラ 全体的に技の発生が早い 剣の先端部のふっとばし力が即死級 カウンターやドルフィンスラッシュ等の切り返し手段が豊富 コンボが非常に決めやすい &bold(){短所} 飛び道具を持たないため、必然的に接近戦がメインになる 軽めの体重で耐久面に弱い イケメンが台無し -&link_anchor(A){隠しコマンド} -&link_anchor(B){基本戦術} -&link_anchor(C){技解説} -&link_anchor(D){コンボ} -&link_anchor(E){プレイ動画} -&link_anchor(F){小技} -&link_anchor(G){コメント} ---- &bold(){&aname(A,option=nolink){隠しコマンド}} ---- &bold(){&aname(B,option=nolink){基本戦術}} 遠距離戦にはNBの慣性を利用し、一気に攻めていくのが勝利の鍵。 対接近戦では、無理に攻撃を狙うより積極的に投げを狙ったほうが良い。 投げからのコンボを確実に出来るようにしておけば、常時チャンスで即死が狙える。 マベが非常に扱いやすくなった為、こちらもドンドン狙っていくといいだろう。 フラッグをはじめ、空中技はどれも優秀な性能でマルスは機動性も高いので、各種空中技を主軸に立ち回っていくと良い ただ飛び込みをするだけではなく、攻めに対して引きながら技を繰り出すなども出来るようになるとかなり強い。 ---- &bold(){&aname(C,option=nolink){技解説}} ・通常技 |&bgcolor(#cccccc){技}|&bgcolor(#cccccc){解説}| |立ち弱|発生が異様に早い。A長押しで剣を振りまわす。判定も強力なのでかなり強い| |横強|リーチが長く、先端部分の火力が強い。バーストも狙える| |上強|コンボ始動技。発生が早く、バーストも狙える火力を持つ優秀な技| |下強|ヒット時相手を上に浮かせるようになった。低%時ならここから横スマなどが炸裂する。DCから狙っていくと強い| |空N|リーチが長く火力も高い。空中コンボとしても使える。しかし、小さい敵には若干当たりずらい| |空前|マルスの主力技。攻撃範囲が広く発生と隙の少なさに優れるため、連携の起点にかなり便利。SJからのメインに使っていくと強い| |空上|相手をお手玉したい時に便利。空上で相手を浮かばした後、空前でドンドン運んで行こう。火力も上がり、バーストも狙えるようになった| |空下|コンボの占め技に最適。若干当たりにくいが決まれば即死クラス。先端判定を覚えておけば簡単に決めれるようになる。また、技後の隙が減り積極的に狙っても復帰が出来るようになった。| |空後|先端部分の火力が高い。相手が高%時、上投げからの空後はお勧め| |DA|ヒット時相手を後ろに飛ばすようになった。NBで追っかけるのも面白そう| |横スマッシュ|下シフトで後ろに下がりながら出し、上シフトで少し前に滑って繰り出す。特に上シフトでは、少し離れている敵にもヒットする。先端部分の火力はかなりのもの。| &ref(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%82%B9&file=%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%82%B9%EF%BC%98.jpg)| &ref(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%82%B9&file=%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%82%B9%EF%BC%97.jpg) |上スマッシュ|若干離れていても技がヒットするようになった。発生が早いのでコンボに持っていくのも強い| |下スマッシュ|上には飛ばさず、横に飛ばすようになった。隙が大きいので多用はお勧めしない| ・投げ |&bgcolor(#cccccc){技}|&bgcolor(#cccccc){解説}| |前|相手を前に投げる。吹っ飛び力は低いが、各技との連携に便利。ここからの上シフト横スマがお勧め| |後|相手を高く飛ばすようになった。崖際などでは横強が便利かも| |上|コンボ始動投げ。上強や空上などを利用し、ここから一気に相手をバーストさせよう| |下|相手を叩きつける。回避狩りに持っていきたい時に便利| ・必殺技 |&bgcolor(#cccccc){技}|&bgcolor(#cccccc){解説}| |NB|最大溜めで大きく後ろに下がる。空中で使用時、常に最大溜め状態の移動慣性が残る。この慣性を利用して空前を狙っていったり、復帰阻止にメテオを狙い行くなど、予想のつかない距離から相手をバーストさせる事が出来る。慣れれば大変便利な移動技。遠距離戦にはこれがないと始らなかったり。| &ref(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%82%B9&file=NB1.gif)| &ref(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%82%B9&file=NB.gif) |横B|4段目の火力が大幅に上がった。ずらさないと即効で倒されてしまう。また、3段目下シフトでは、技の硬直がなくなり上強や上スマなどに繋げられるようになった| #image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%82%B9&file=%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%83%99%E3%83%A9%E3%82%B9.gif) |上B|判定が狂ってる技。ピットなどの上Bも容易に打ち消す程の判定をしている。火力も高いためバーストも狙える| |下B|技の威力が上がった。NB慣性を利用し、下Bを狙っていくのも面白い| ---- &bold(){&aname(D,option=nolink){コンボ}} |&bgcolor(#cccccc){コンボ}|&bgcolor(#cccccc){備考}| |&bgcolor(#98fb98){投げ始動}| |上投げ>空上>空上>空N>空前×n>空下|上投げ始動の基本コンボ。軽い敵には当たらない| |前投げ>横スマ|安定してダメージを稼ぎたい時に。| |マーベラス>上>下>下強>空上>空後>空NBキャンセル空前>空前>空下|NBキャンを使ったマイナスならではのどこまでも追っていくコンボ。空下一回で落とせなかった時はそのままもう一度空下を当てていこう。| |空前>マーベラス>上>下>下強>空後>空NBキャン空下>DAキャン反転横スマ先端|空前からマーベラスへと繋ぐコンボ。当然マーベラス下コンボは受け身されれば繋がらない| |&bgcolor(#98fb98){基本コンボ}| |マーベラス横>上>下>上強×n>空後>空前>空下|マベ始動コンボ。途中空NBを利用してスタイリッシュなコンボも狙っていける| |下強>上強>空上>空後or空前>空前>空下|下強始動。発生が早いので狙っていきやすい| ---- &bold(){&aname(E,option=nolink){プレイ動画}} &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=tK3Jv5eK-4A&feature=related){425,350} ---- &bold(){&aname(F,option=nolink){小技}} ---- &bold(){&aname(G,option=nolink){コメント}} #comment(,vsize=10) ----

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