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ゼルダ - (2011/05/05 (木) 21:07:48) のソース

&bold(){ゼルダ}
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%BC%E3%83%AB%E3%83%80&file=14.png)
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**キャラクター紹介
ゼルダの伝説シリーズに登場する、ハイラルの姫。
Brawl-では圧倒的な攻撃範囲を誇っており、初見殺しでは最強クラスの魔法使い。
判定も狂っているので、慣れれば相手に近づかせずコンボに持っていける。
ただし近づかれると弱い。どれだけ遠距離を保てるかが重要となっている。
シークもかなりの性能で、状況に合わせて戦える所が魅力的。


&bold(){長所}
圧倒的な攻撃範囲、リーチの長さ
状況に合わせてキャラを変えれる
ふっとばし力が高く、判定も強い
飛び道具の性能が高い


&bold(){短所}
接近戦に優れない
他のキャラに比べると復帰力が低い
復帰が若干難しい
スピードやジャンプ性能に乏しい
よく見るとどや顔

-&link_anchor(A){隠しコマンド}
-&link_anchor(B){基本戦術}
-&link_anchor(C){技解説}
-&link_anchor(D){コンボ}
-&link_anchor(E){プレイ動画}
-&link_anchor(F){小技}
-&link_anchor(G){コメント}
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&bold(){&aname(A,option=nolink){隠しコマンド}}
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&bold(){&aname(B,option=nolink){基本戦術}}
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&bold(){&aname(C,option=nolink){技解説}}
・通常技
|&bgcolor(#cccccc){技}|&bgcolor(#cccccc){解説}|
|立ち弱|近距離ヒット時6%で、遠距離ヒットで10%。遠距離では相手を真上に浮かす。体が重い相手なら、しばらくお手玉が出来るかもしれない|
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%BC%E3%83%AB%E3%83%80&file=zelda8.jpg)
|横強|近距離、遠距離ヒット時共にこちら側に引き寄せる。遠距離には電撃属性がついている。近距離のほうがダメージが高く13%。技の向きも調整出来るので対空技にもなる。隙が若干でかいが、リーチが長くコンボに持っていくときに活躍する。|
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%BC%E3%83%AB%E3%83%80&file=zelda5.jpg)
|上強|火力が高く、判定も強くバーストも狙える。よく見ると高い所にも攻撃判定があり、威力は32%でふっとばし力は相当なもの。攻撃範囲が狭く、かなり当てずらいが当たればワンチャン。相手が高い所に居る時に狙ってみよう。|
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%BC%E3%83%AB%E3%83%80&file=zelda.jpg)
|下強|隙が少なく、発生も早い。連射スピードも上がり、一気にダメージを稼げる。相手が高%時には真上に浮かす。この時に上スマなどが繋がる。斜め下にも攻撃判定が有り、当たればメテオ。相手が崖につかまっている時に、少し離れて狙える。油断していると相手は死ぬ|
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%BC%E3%83%AB%E3%83%80&file=zelda3.jpg)
|空N|隙が少なく連射スピードが上がった。技中に各行動でキャンセルが出来る(AC、JC、GC)。|
|空前|マイナスゼルダの主力技。この技を頼りに立ち回っていく。近距離ヒット時ではかなりの吹っ飛び力で、遠距離ヒット時にはこちら側に引き寄せる。隙が少なく、攻撃範囲が狂っているチート技。|
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%BC%E3%83%AB%E3%83%80&file=zelda7.jpg)
|空上|発生が遅いが、火力は高い。コンボのしめ技として使える。|
|空下|カスり当てでもメテオになった。遠距離ヒット時では相手を真上に浮かす。ただし、相手が空中に居る時には何故か当たらない。|
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%BC%E3%83%AB%E3%83%80&file=zelda10.jpg)
|空後|少し距離が短めの空前。性能は空前と変わらない|
|DA|こちらも2段技。遠距離の方はかなりの攻撃範囲で、属性はメテオ。相手が崖際に居る時には活躍する。近距離ヒット時では相手を真上に浮かし、ここから空上などが繋げられる。|
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%BC%E3%83%AB%E3%83%80&file=zelda9.jpg)
|横スマッシュ|発生が早く、隙も少ない。相手が遠くでも、近くでも活躍するバースト技。どちらも火力が高く、隙も減っているので容易に狙える|
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%BC%E3%83%AB%E3%83%80&file=zelda4.jpg)
|上スマッシュ|隙が大きいが、判定が強く、体が重い相手にはしばらくこれでダメージが稼げる。少し上の方にも攻撃判定があるが、こちらはずらされやすい。|
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%BC%E3%83%AB%E3%83%80&file=zelda2.jpg)
|下スマッシュ|発生が早く火力もそこそこ。こちらは遠距離に攻撃判定がない。|

・投げ
|&bgcolor(#cccccc){技}|&bgcolor(#cccccc){解説}|
|前||
|後||
|上||
|下||

・必殺技
|&bgcolor(#cccccc){技}|&bgcolor(#cccccc){解説}|
|NB|空中で使用時、少し前に移動しながら技を出す。復帰にも使える|
|横B|攻撃範囲が広く、火力も上がった。技の接続時間が長いので相手が回避してもヒットする。技の途中で各行動でキャンセルする事が出来る。|
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%BC%E3%83%AB%E3%83%80&file=zelda1.jpg)
|上B|着地隙が無くなり、着地狩りをしようとすると返り討ちに合う。空中では、当たりどころによって上Bの攻撃判定が電撃属性のメテオになった。|
|下B|シークにチェンジ。状況に合わせてキャラを変えよう|
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&bold(){&aname(D,option=nolink){コンボ}}
|&bgcolor(#cccccc){コンボ}|&bgcolor(#cccccc){備考}|
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|   ||


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&bold(){&aname(E,option=nolink){プレイ動画}}
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&bold(){&aname(F,option=nolink){小技}}
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&bold(){&aname(G,option=nolink){コメント}}


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