ソウルキャリバー4攻略情報 @ ウィキ内検索 / 「ジークフリート」で検索した結果

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  • ジークフリート
    ... 連続技 ジークフリートスレから転載 ノーマルヒットスタート 22kA_ CH KK -46 22kA_ CH A -63 B4 33B -63 wsB_ CH B -39 44B_ BH B -68 fc2B+G 2K -29 BH A+B 33B -53 CH B 33B -42 88B_ SH B 33B -65 22B_ DH A+B -52 BH B 66A+B -72 CH B(タメ) 66B -71 44A 11B_ CH kB_ BH K -79 44A 1B -76(横向き時のみ) SH B B4 -65 SH K_ SH A+B -53 壁背後 fc2B+G 背向けCH B agA -70 アーメットクラッシャー(3A)→追いかけてスカイスプリッター(33B) スカイスプリッター~チーフ(3Bホールド)→テ...
  • ジークフリート・主力技
    横切り技 クイックスピンスラッシュ:6A ジークの中では発生が早い。相手の連携に割り込む用に使うと強い。 カウンターHITで右方向にふっとばす。右側に崖があるなら多少強引にでもぶっぱなしてみよう。 ホールドでデキスター構えへ。 クイックバックスピンスラッシュ:aG,A とっさに出ないがリーチが長く、ガードさせても有利な上段横切り。 ノーマルヒットで左方向にふっとばす。 ジャスト入力でダメージが上がる。 ホールドでシニスター構えに移行するが、くるくる回り構えに移行するまでが結構長い。 距離も離れる。構えに移行しない事をオススメする。 aG,A→6Kで大体のキャラはカウンターとれる。 雪花・ソフィのAで相打ち、タキ・シャンファのAだと潰される。 その場合は上段回避がついてる技で。2Aに対してはベースに行くしかない。 ベースの弾き後ベースAと...
  • ジークフリート・全技リスト
    ちょっと用事ができたので、途中まで。 ・横斬り技 スラッシュインパクト:B長押しでベース・ホールド AAB スラッシュインパクト:デキスター・ホールド (A) クイックバックスピンスラッシュ A長押しでシニスター・ホールド aGA クイックスピンスラッシュ:長押しでデキスター・ホールド 6A アーメットクラッシャー 3A レッグスラッシュ 2A ツヴァイグラウンダー 1AA レッグスラッシュ しゃがみA メイルシュトローム 立ち途中AA 広告
  • メニュー
    ... ジークフリート ├ ナイトメア ├ アイヴィー ├ ティラ ├ ...
  • ナイトメア
    ...似たキャラ特性を持つジークフリートと比べると構えが少なく、それに伴い技も少ないので覚えやすいので、楽に使えるようになる。  使いにくいと言った下段も、威力や範囲だけを見れば優秀なので初心者相手だと滅法強い。  しかし、技が少ないということは、少ない技で戦わなければならないということで、慣れた相手にはどの技を出すかバレバレ。  そのため、一定以上の相手に勝つのはジークより大変かもしれない。  実際に使って感じる一番の差は3Bの使い勝手かもしれない。  11or77Aのバックアーメントクラッシャーはジークと違い何故か上段なので注意。 全技リスト 主力技紹介 連続技 武器 クリエーションパーツ ストーリーモード攻略
  • 御剣平四郎
    ... ステージ4 ジークフリート、ナイトメア、ザサラメール ステージ5 アルゴル
  • セルバンテス
    ... ステージ4 ジークフリート、ナイトメア、タキ ステージ5 VALMIROと別れる アルゴル
  • ヨーダ
    ...ジ4 ナイトメア、ジークフリート ステージ5 アルゴル
  • ジークフリート・キャラクターの特徴
    俺やお前のような存在は、二度と生まれて来るべきではない。
  • ティラ
    ... stage5 ジークフリート
  • キャラクター
    ...(CV:小島幸子) ジークフリート・シュタウフェン(CV:檜山修之) ナイトメア(CV:廣田行生) アイヴィー(イザベラ・ヴァレンタイン)(CV:東條加那子) ティラ(CV:浅野真澄) ソフィーティア・アレクサンドル(CV:中村千絵) カサンドラ・アレクサンドル(CV:高木礼子) ヴォルド(CV:―) アスタロス(CV:大友龍三郎) ラファエル・ソレル(CV:増谷康紀) マキシ(真喜志)(CV:津田健次郎) キリク(CV:保志総一朗) チャイ・シャンファ(柴香華)(CV:新谷良子) ソン・ミナ(成美那)(CV:小林沙苗) ホン・ユンスン(洪潤星)(CV:鳥海浩輔) リザードマン(CV:―) セルバンテス(CV:浦山迅) エイミ(CV:生天目仁美) ザサラメール(CV:土田大) ロック(CV:大川透) 吉光(CV:若本規夫) タリム(CV:田村ゆかり) 雪華(CV:葛城七穂) 新キャ...
  • 吉光
    ...ジ4 ナイトメア、ジークフリート、タキ ステージ5 アルゴル
  • シャンファ・各キャラ対策
    ... タキ ジークフリート対策 コマンド 対策内容 返し技 備考 3[B]→K 割り込み AAB,BB 立ち途中AA 確反 立ち途中3B→3B+K A+G 投げ抜け A抜け リング背後時注意 しゃがみ中A+G 投げ抜け A抜け リング背後時注意 しゃがみ中B+G 投げ抜け B抜け 相手リング背後時注意 ナイトメア対策 コマンド 対策内容 返し技 備考 AAB 確反 立ち途中K A2AA 確反 立ち途中K 3AA 確反 66A,66B+K,6B+K,3B+K 2A 確反 立ち途中K しゃがみA 確反 立ち途中K 立ち途中AA 確反 3B+K,66A,66B+K BBB 確反 しゃがみ3B しゃがみ3B 確反 66A,66B+K,4K,3B 1K 確反 しゃがみA 4KK すかし確反 2発目しゃがみ→しゃがみ3B A+B 確反 3B+K,66A,6...
  • DLC
    ...R 死に値する者 (ジークフリート) 13 GATHERING FATAL GRAVITY 戦士たちの集い:宿命の引力 (ロック) 14 EYE TO EYE, BLADE TO BLADE 火花散る魂の激突 (成美那) 15 LEAVING THE WORLD BEHIND 全てを捨てて (セルバンテス) 16 IMMORTAL FLAME 不死の焔 (インフェルノ) 17 BEYOND THE HORIZON 地平線の果てに (黄星京) 試聴 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3298102
  • 用語集
    ...なったソウルエッジをジークフリートが手にしたときに起こった怪現象。彼の未熟な魂に不安定な邪気がおさまらず、邪気が放出した。これにより、世界各地で人が正気を失い暴走した。同時に、ソウルエッジの欠片が世界中に散り、SC4直前になってやっと結集した。 中でも酷かったのが先述の臨勝寺。末法鏡を持っていたシャンレンを除き、全員が正気を失った。その結果、修行僧らが互いに殺し合いを始めた。シャンレンはキリクに末法鏡を託し、キリクは正気を取り戻すも、逆にシャンレンがイヴィル化してキリクを襲い、キリク自身がシャンレンを手にかけてしまう。そして結局キリク以外は全員死亡した。 システム関連 DLCダウンロードコンテンツの略。BGMやキャラコスチュームが順次配信中。何弾まで続くかは発表されていない。 フレーム時間あたりの描画回数の単位。このゲームでの1秒は60フレーム。なお、3D格闘ゲームは60フレー...
  • 実績(名声)
    ...です。 制御する者ジークフリートでSTORYをクリアし、Sキャリバー(究極体)を購入する 悲劇への暴走ナイトメアでSTORYをクリアし、Sエッジ(究極体)を購入する 各地の精鋭が集結全てのキャラを購入、アプレンティスを出現させた後、BATTLE RECORDのCHAIN OF SOULを見ると解除 戦場の英雄勝ち続けることで連勝ボーナスが倍々に増えていくので、負けないことが重要それだけでは規定のポイントに足りないのでSTAGE1~3のCOMが弱いうちにパーフェクトを取れるだけとっておく。細かい所では勝った後にすばやい技でダウン追い討ちを当てれるだけ当てて『オーバーキル』ポイントを稼ぐ。個人的にオススメなキャラがミツルギ。開幕の距離ぐらいから1Aを出すとだいたい当たってくれるので、出す→ダウンを奪う→距離をとる、を繰り返す。後半から1Aをガードされ始めるが、落ち着いて立ちガー...
  • ソフィーティア・全技リスト
    (3から写し中です。後で整理します。)    技名   コマンド   効果       スライドスロー   AA   上・上    スライドトルネード   AK   上・下    エンジェルサテライト   1AA   下・中       アンダースライドブレード   2A   特下       エンジェルバニッシャー   3A   中       カタルシスサテライト   4AAA   上・下・中       セラフィムサテライト   カタルシスサテライトヒット時 A   上・下・中・下       カタルシスシャワー   4AB   上・中       タップヒルト   6AB   上・中       リバースミラージュ   44A   中       エンジェルフォース   66A   中       アセンドスプラッシュ   BB   中・中       スプラッシュラウンドキック...
  • ティラ・全技リスト
    ジョリーサイドとグルーミーサイドで使える技が若干異なる。 共通の技でもグルーミーサイドの方が威力が高い場合が多い。 挑発(もしくはマッドネスゲシュトプフ)で、ある程度任意にモード切替が可能。 ダメージを与えたり、ダメージを受けたりすると、モードが切り替わることがある。 A始動技 技名 コマンド 効果 威力ジ 威力グ フレーム 備考 ハーモニクスフィン A,A 上上 8,8 10,12 ブレイディングビート 3A 中 18 26 グラウンドバスウイング 1A 下 22 22 イグレットメヌエット 4Aヒット時A(ジャスト) 上上上 14,8,8 14,8,8 ローピッチフラップ 2A 特下 10 10 ドラムンクラップ 立ち途中A 中 18 22 フリッティングフェザー 8A 中 14 14 レトログレイドフィン 振り向きA 上 10 10 ロー...
  • ヒルダ・全技リスト
    A始動技 技名 コマンド 効果 威力 フレーム 備考 フォイアーフルス A,A 上上 8,12 フォアリュッケンフランメ 6A 上 20 ハルトフェルゼン 3A 中 24 シャッテンヒッツェ 2A 特下 8 シュメルツヒッツェ 1A 下 20 ヴルカーンインプルス 4A,K 上中 22,15 連続ヒットせず ルーフェンクラーター 屈A 特下 8 シュタイゲンフォイアー 立ち途中A 上 25 テンツァーフンケ ジャンプA 上 26 リュッケッンフォイアー 振り向きA 上 10 ドレーウングヒッツェ 屈・振り向きA 特下 12 B始動技 技名 コマンド 効果 威力 フレーム 備考 レルムホルン B,B 中中 12,18 ドンナーホルン 6B,B,B 上中上 12,10,18 3発目は連続ヒットせず、ダウン ヴァイスファッケル 3B,A...
  • Tower Of Lost Souls
    Tower of lost soulsアイテム獲得条件登り 降り 攻略困ったら 大まかな攻略 条件達成が難しい階 Tower of lost soulsアイテム獲得条件 一度クリアするかリトライするとヒントが表示される。 「宝箱を手に入れました」が表示されれば、そのステージをクリアしなくてもアイテムは手に入る。 既にキャラクタークリエイションでアイテムを手に入れていた場合、Goldがもらえる。 登り 階層 獲得条件 獲得アイテム ヒント 1階 ノーダメージでクリアした。 ソルジャーズハット 一片たりともその生を分かつな。 2階 敵も味方もリングアウトせずにクリアした。 ウォリアーパンツ 闇に滅すは弱者の愚行。 3階 仲間との交代を2回以上行った。 ポールドロン 汝は一人ではない。 4階 打撃投げを3回決めた。 ウォーロードベルト 逃れられぬ技を幾度も放て。 5階 敵...
  • ナイトメア・主力技
    ナイトメアはソウルバーン(A+B)などの技で体が発光する状態となる。 この状態では一部の技にガードブレイク性能の付加や発生速度の大幅強化などの恩恵を受ける事ができるが、 一定時間が経過するか攻撃を被弾すると解除されてしまう。 主に2A+Bによるソウルバーン状態を主力にした力押し、 強力な吹き飛ばしを持つ多数の技でリングアウトを狙う等ジークとは違った多彩な戦い方を取る事ができる。 またしゃがみ状態から出せる技に優秀な物が多く、強力な2択をかける事も可能だが 戦い方がワンパターンだと技を見切られて反撃に移されるケースも多いので、 様々な技を織り交ぜるように立ち回るとジーク同様怒涛のラッシュを仕掛けることも容易だろう。 近距離 6K 近距離での要その1、ナイトメアの技では一二を争う発生速度を持つ。 ガードされても相手がのけぞる為不利になりづらく、カウンターヒットでダ...
  • タリム・全技リスト
    基本は実機の技表丸写し(一部同名別コマンド技は配置変更「サティック」など) 特殊表記は以下のとおり編集しました。 シリーズ伝統のテキスト表記があるなら修正よろしく ※ホールドは対象操作後にハイフン( A- とか ) ※スライドは対象操作を小文字表記( a+gG ) ※たとえば「ケイティック・パティ~背向け」は「6-a+bG」となる。  (前方向入れっぱなしでA+BからGにスライド) スライドは小文字・・・とも考えたが環境によっては同じように見えかねないので小文字を採用してみた。 横斬り技 技名 コマンド 効果 威力 フレーム 備考 ボルティファス A,A,B 上上(特中)上 8,9,6,12 ボルカディ A,A,6B,A 上上中上 8,9,14,16 ボルカディ(ディレイ) A,A,6B,A 上上中上 8,9,14,16 ボルカディ~エア...
  • よくある質問
    格ゲー板でよくある「6A」とかの数字はなんのことですか? オンライン対戦はできますか? Playstation3版とXbox360版のオンライン対戦の違いは? 自分のPing見れないんだけど 北米版は、国内版と比べて違いがあるの? ベイダーorヨーダの横の枠2つ空いてるんだけど キャラクリでライトセーバーが使える流派はないんですか? キャラクリでアルゴルは? キャラクリ(上記のモード)でベイダーorヨーダを選んだ際に表示される背景はVSモードで使えないんですか? バトルシアター(com vs com)や、各キャラの演武はありますか? ほんとにDLCって期待できるの? Playstation3版とXbox360版の違いは? ゲストキャラクターとボーナスキャラクターの違いは? ダウンロードコンテンツ(DLC)はありますか? アーケード版は出ませんか? 声優陣はどうなったの? ソウルキャリバーと...
  • 女性装備パーツ
    装備パーツ(女性キャラ用) 頭 名前 攻 防 体 パ イ ブ ゲ 特 Gold 備考 鳳仙の飾り冠 - - - - - 40 - - 戦乙女のヘアバンド - - - 20 10 - - - ブレードバンド - - - - - - 45 - ねじり鉢巻き - - +5 - - - - 30 足軽の鉢巻 - +10 - 35 - - - - 圓鉢金 - - - - 30 10 - - 女忍の鉢巻 - - - - - - 35 - ヘッドドレス - -20 +25 - - 25 25 - 猫みみカチューシャ +25 -10 -10 - 60 - - - グリムホーン +15 -5 - - - 40 - - 顔装備不可 唐花巻き - - +15 10 - 15 - - 僧侶の頭巾 - - +20 - - - - - フェザーベレー - - +...
  • 女性装備パーツ(上半身)
    装備パーツ(女性キャラ用・上半身) 頭 名前 攻 防 体 パ イ ブ ゲ 特 Gold 備考 鳳仙の飾り冠 - - - - - 40 - - 戦乙女のヘアバンド - - - 20 10 - - - ブレードバンド - - - - - - 45 - ねじり鉢巻き - - +5 - - - - 30 足軽の鉢巻 - +10 - 35 - - - - 圓鉢金 - - - - 30 10 - - 女忍の鉢巻 - - - - - - 35 - ヘッドドレス - -20 +25 - - 25 25 - 猫みみカチューシャ +25 -10 -10 - 60 - - - グリムホーン +15 -5 - - - 40 - - 顔装備不可 唐花巻き - - +15 10 - 15 - - 僧侶の頭巾 - - +20 - - - - - フェザーベレー -...
  • ラファエル・主力技
    ラファエルの特徴 挑発的な台詞と変態じみた性格が印象的なキャラクター。 リーチのある縦斬りと特殊行動「プレパラション」「ヴルコラクフォーム」からのN択で押していく戦法が得意、また中距離からのけん制や44Bで相手をいなすような戦い方や、一部のソウルゲージを削りやすい技でソウルクラッシュを狙うといった戦法もとれる。 自分なりの立ち回りを組み立てていこう。 ロアパレット B,B 中・中 扱いやすい縦斬り。二段目は当て微不利。 反撃を受けない為にも一段止めが基本。 ラピットグレイス 6B,B,B 上・上・中 発生が非常に早く、確定反撃に使える。 カウンターヒット時のみ三段目もヒット。 三段目をガードされると逆に確定反撃を受けるほどの硬直がある、要注意。 二段目をホールドでプレパラション(p)に移行。 リードジェザイル 3B 中 Bホ...
  • アスタロス・全技リスト
    A始動技 技名 コマンド 効果 威力 フレーム 備考 テュダス・ルクスーザ(ホールド) [A] テュダス・ルクスーザ AA テュダス・ルクスーザ(ホールド) A[A] ロツェリオ AB ディ・キュメル 6AB ジェイク・ビュトゥール 3A メリュールスーザ 2A メリアックスーザ 1A ディ・メリアック 1[A]A メリアック・シーア 1[A]B ムクスーザ 4A ムクスーザ(ホールド) 4[A] アディ・リアスファーザ(打撃投げ) 214A アディ・リアスファーザ 214AAAAAA ルクフェルザ しゃがみA エルシューザ 立ち途中A ムトゥルスーザ ジャンプA デュ・スーザ 背向けA デュエル・スーザ 背向け2A B始動技 技...
  • 女性装備パーツ(下半身)
    装備パーツ(女性キャラ用・下半身) 腰 名前 攻 防 体 パ イ ブ ゲ 特 Gold 備考 スケイルフォールド - +30 +10 - - 20 - - 鬼百合装束(腰) +10 +25 +10 - 15 - - 25 剣闘士のベルト +10 +25 +10 - - - 20 - 邪眼百刺(腰) - +40 +10 - - - 20 - 武士の腰鎧 - +25 +10 - - 20 - - 女神の腰鎧 - +25 +10 - 30 - - - 呪骨霊祀(腰) +35 +20 -10 25 - - - - 仔猫のサッシュ -10 +10 +10 - - - 40 - 麗人のスカート - +15 +10 - - 20 20 - プリーツスカート +10 +5 +10 - 40 - - 10 戦乙女のスカート - - +15 20 - - - ...
  • キャラクリ
    さまざまな武器やパーツを組み合わせてキャラクターを作成できるモード。 作成したキャラクターはネットワークモードをはじめ、各種モードで使用できる。 作成の最初に直接流派(スタイル)を選択する仕様。 体格と筋肉をそれぞれ±50段階で調整できるようになった。 声のタイプに加え、音程も変更(±50段階)できるようになった。 キャラクターにスキルを設定でき、特殊能力(例:削りダメージ、オート投げぬけ、他)を身につけさせることができる。 初期装備の方針(装備、戦闘、信条)を指定することによって、キャラクターの雛形を簡単に作成できる。 ゲームをプレイすることで得られるお金(Gold)で、キャラクタークリエーション用の武器や防具を購入できる。 オリジナルキャラクターの編集可能部位は20カ所以上。 レギュラーキャラクターのカスタマイズも可能になり、様々なパーツが装備できる。 レギュラーキャラクターの...
  • アイヴィー・主力技
     アイヴィーの場合、一定の技を使って攻めるのも方法の一つだが、ボタンホールドで素霊が交代する(気)[メタエレム・ジルフェ]に移行する技もある。  構えが三種類(素霊が交代する(気)[メタエレム・ジルフェ]を含めて四種類)あるということは、どの状態でも連携や立ち回りがこなせるようにして、それぞれの距離や自分の戦い方に合わせて切り替えができるようにする必要があるということだろう。 また、ダウン時や一部技の終わりがかりなどはノーモーションで構えを切り替える事ができる。 これにより繋がるコンボも複数存在するので、それぞれの構えに派生する組み合わせは必ず覚えておこう。 切り替えの一覧は以下の通り。 元形態 B+K A+K 環 剣 鞭 剣 素霊が交代する(気)※ノーモーション不可 環 鞭 環 - 環状態 横斬り 6A,K [エレムパスクロスα-1](叫び奔る風精)  隙が少なくKが...
  • アルゴル・主力技
    横斬り 3A,A [テーミン レスート]  ノーマルヒットでスタン+ダウンを奪えるコンボ始動技。  2段目の踏み込みが強く、中距離から飛び込んで行ける上に相手のRUNを潰せる。  ヒット時のリターンが非常に大きい為積極的に出して行きたいが、  攻撃を重ねられると潰されやすい事と、ガード時は密着状態になる為相手の反撃が手痛い事も多い。  6A,A,B [アルニラム ウェゼン]  主力技の攻撃回数が2段の物が多いアルゴルでは比較的優秀な3段攻撃。  たまに振ってみると2段をガードされても3段目がヒットする事が多い。 4A,A [ミルファク アラドファル]  発生はやや遅めだが2段目にガードブレイク付き。  ガードされても微有利を保て、ヒットした場合は立ち位置を入れ替えて相手を背向け状態にする。 66A [アルデラミン レスート]  発生の早い切り払い。ヒット時は一...
  • モード
    シングルプレイヤーモードストーリー タワー・オブ・ロストソウルズ アーケード トレーニング VSモードスタンダード スペシャル ネットワークモードVS スタンダード VS スペシャル キャラクタークリエーション ミュージアムCHAIN OF SOULS ART GALLERY EVENT THEATER BATTLE RECORDS オプション シングルプレイヤーモード 一人プレイ専用のモード。 ストーリー キャラクターごとの物語を体験できるモード。 アクティブマッチングバトルで多数の敵味方が入り乱れて戦う場面がある。 キャラクターによっては味方が去っていったり参入してくる展開も。 各キャラクターの物語に絡む専用のキャラクターも登場。 タワー・オブ・ロストソウルズ 塔に潜む強力な敵に挑むモード。 ミッションバトルとサバイバルの要素がある、「塔に登る」「地下に降りる」の2つのゲー...
  • 男性装備パーツ(上半身)
    装備パーツ(男性キャラ用・上半身) 頭 名前 攻 防 体 パ イ ブ ゲ 特 Gold 備考 はちまき - - - - - 40 - - 勇者の鉢金 +10 -10 - - 20 - 20 - 災厄の角 +50 -10 - 20 - - - - チロリアンハット - - +20 - - - - - ソルジャーズハット - - +30 - - - - - シーフバンダナ - - +15 10 - 15 - - 巾子冠 - - +15 - - - 15 - エミネントプリースト - - +20 - - - - 15 パイレーツハット - - +15 - - 10 - - 菅笠 +10 -10 +20 25 - - - - ウィザードハット - - +15 - - - - 20 仙人帽 - - +20 - - - - - 素破頭巾 - -...
  • 男性装備パーツ
    装備パーツ(男性キャラ用) 頭 名前 攻 防 体 パ イ ブ ゲ 特 Gold 備考 はちまき - - - - - 40 - - 勇者の鉢金 +10 -10 - - 20 - 20 - 災厄の角 +50 -10 - 20 - - - - チロリアンハット - - +20 - - - - - ソルジャーズハット - - +30 - - - - - シーフバンダナ - - +15 10 - 15 - - 巾子冠 - - +15 - - - 15 - エミネントプリースト - - +20 - - - - 15 パイレーツハット - - +15 - - 10 - - 菅笠 +10 -10 +20 25 - - - - ウィザードハット - - +15 - - - - 20 仙人帽 - - +20 - - - - - 素破頭巾 - - +20...
  • オンライン対戦
    ノーマル、スペシャルとも作ったキャラクターで参戦可能 ノーマルの場合はスキルが無効 ランクマッチ 3本先取固定、時間はホストによって変更可能 最大2名のみ 連戦は不可 勝敗によってランクの変動有り プレイヤーマッチ 勝利数、時間ともホストによって変更可能 最大4名 試合してない人は観戦モード プライベートスロット可能 PINは4以上だとラグ感じなく快適(最大5) ボイスチャットは同じ部屋内の全員に聞こえる プライベートスロット(フレンド専用枠)も空けられるし招待も可能 カスタムマッチで部屋を選べるが、ホストの名前、バトルカウント、バトルタイムとPingしか分からない XBOXで接続されないor接続がよく切れる人向け Xbox Liveが使用している以下のポートを開けるとオンライン環境が向上します UDP 88 3074 TCP 30...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリー...
  • アイヴィー・全技リスト
    環状態・横切り技 技名 コマンド 効果 威力 フレーム 備考 連なる刻印[レンジ サイン] A,A 上上 欲深き火霊[グリーディ テジャス] A,A+K 上上 鞭状態へ/2発目遠距離CHで打撃投げ 交錯する軌跡α-1(叫び奔る風精)[エレムパスクロスα-1] 6A,K 上上 叱責する刻印[アンガー サイン] 3A 中 礼拝者の刻印[ワーシッパー サイン] 2A 特下 座する地霊[ヒドン ノーム] 1A 下IMP CHで追撃自動派生(中段) 刻印の集い[サイン クラッド] 4A 上GB 息を殺す刻印[サスペンス サイン] しゃがみA 特下 騒乱なる風精[ライオット ジルフェ] 立ち途中A,A 中中上 天駆ける火霊[アカシャ テジャス] ジャンプA 中 抜目無き刻印[シュダー サイン] 振り向きA 上 疑い深き刻印[サスピシオ...
  • ステージ
    全20ステージ(+1) テスモポリス庭園宮 野外、壁1方向のみ 遥かなる湿原 野外、壁3方向 武神の間 スターデストロイヤー ドッキングベイ レーザーゲート スターデストロイヤー ドッキングベイ ブリッジ スターデストロイヤー ドッキングベイ ??? キャラクタークリエイションモードでダースベイダーを選んだ際に表示される背景 VSモードでの使用は今のところ不可 追憶の塔・邂逅 追憶の塔・侵食 追憶の塔・刻の螺旋 追憶の塔・太古の門 クペントクー神殿・夢跡 エジプトの神殿・聖護宮 オストラインスブルグ城外郭・逢魔夜 聚楽第別邸・無垢染 地下巨大迷宮・刻留める回廊 船乗りの楽園 幻影天幕・シーソー Tower Of Lost Souls登り14階宝箱 幻影天幕 ヴォルフクローネ記念塔 古眠る氷柩 オストラインスブルク城・玉...
  • メモ帳
    XBOX360のIRCチャンネル wide系 #ソウルキャリバー4 雑多な事などあったらコメントで 今日 プレイ中 セーラー服を着ているオリジナルキャラが見たのです 相手が外人だそうだが 海外のDLCは 国内と違うんですか? -- ガンダム (2008-08-19 17 18 51) 石ってどうやったら着けれますか? -- pasocompo (2008-08-19 19 57 17) 海外と国内じゃ入ってるコスが違うようですね -- 管理人 (2008-08-20 06 44 18) ↑×2 石はレギュラーキャラクターのデフォルト衣装、ボーナスキャラクター、ゲストキャラクター専用 -- 名無しさん (2008-08-20 08 26 27) DLCってどこでとれますか? -- ナイトメ (2008-08-20 12 55 10) マイクロソ...
  • スキル一覧
    スキル一覧 発動任意のスキルはABK同時押しで発動します。| パワースキル 名称 説明 パ イ ブ ゲ 特 削りダメージC 攻撃をガードされても相手の体力を少し削ることが出来る 50 20 削りダメージB 削ることが出来る 70 30 削りダメージA 大きく削ることが出来る 100 40 オートカウンターC 相手に攻撃が当たったとき、一定の確率(低)でカウンターヒットになる 60 オートカウンターB 相手に攻撃が当たったとき、一定の確率(中)でカウンターヒットになる 90 オートカウンターA 相手に攻撃が当たったとき、一定の確率(高)でカウンターヒットになる 130 オートガード不能攻撃C ダメージの高い技が一定確率(低)でガード不能攻撃になる 80 オートガード不能攻撃B ダメージの高い技が...
  • アルゴル
    キャラクターの特徴 貴様らはまだ小さい。背伸びは早すぎたな… 霊剣ソウルキャリバーの原型を作った英雄王。ソウルズ・エンブレースの状態が解けるときに復活した。 霊剣と邪剣の力を取り込み、それを自由に成形して攻撃することができる。 武器のリーチは技によって異なるが、全般的にアルゴル自身が大きく移動する技が多く、技の範囲に困ることは少ないだろう。 また、主にA+Bの同時押しで発生するナート(通称:玉)による事実的な遠距離攻撃にもなる強力な置き技で、 一度攻めに入れば相手の反撃を許す事無く攻め続ける事ができる。 反面攻撃をガードされた際の反撃には苦労する事になる。 発生に優れ状況を切り返す事のできる技が少なく、手数が多いキャラに固められてしまうと打開するのは困難。 全技リスト 主力技紹介 連続技 コマンド ダメージ 備考 3A,A→2A+B→aB→11B 65 3...
  • ヒルダ
    キャラクターの特徴 横切りがショートソード、縦切りが長槍の二刀流スタイルで、特に絶大なリーチを誇る槍攻撃の数々は圧巻。 縦斬りボタンで槍攻撃、横斬りボタンで片手剣という直感的な技配置に加え、 スライド入力や複雑な派生技も無く、技コマンドの入力難易度は全キャラ中 最も易しいといえる。ただしボタンを溜め押しすることで戦略に変化が出る A、B共に溜め時間によって4段階まで技が変化するキャラ 1段目は1秒、2段目は3秒、3段目は5秒、4段目は30秒 全体的に技の動作が重く、ガードブレイク技はボタン溜め押し、ガード不能技に至っては 発動条件がネタ。 勝つためには、いわゆる”ごり押しプレイ”とは縁遠い、的確な技の選択とストイックな立ち回りが要求される。 代名詞である槍攻撃は 総じて8Way-Runで避けられやすく、 片手剣による横斬りは、リーチと発生に難があるため その死角...
  • タリム・連続技
    はじめに コンボを紹介するにあたり、以下の単語は略させて頂きます。 エアソルト(6B+K) → ソルト 技後エアソルト派生(特定の技後に6入れっぱ) → ソルト派生 エアリープ(4B+K) → リープ 技後エアリープ派生(特定の技後に4入れっぱ) → リープ派生 エアサイドターン(2or8B+K) → サイド 技後エアサイドターン派生(特定の技後に2or8入れっぱ) → サイド派生 タリム主要コンボ(下記本文より一部抜粋) 22or88B → ソルト派生 → ソルトB+K → 2A+B 1or11or77A(カウンター) → サイド派生 → サイドAAB or サイドK サイドBjB → AAB 4AK → AAB 236B → 66B 振り向きB → 3BAホールド~背向け → A+B236A236B (サンプルコンボ) リープA → しゃがみ中3BB → ソルト派生 → ソルト...
  • コメント/実績(名声)
    力と技が一致した(スキルポイントを全て消費してスキルを4つ設定せよ - 名無しさん 2008-08-22 21 34 22 ミスなので無視してください - 名無しさん 2008-08-22 21 35 49 「力と技が一致した」(スキルポイントを全て消費してスキルを4つ設定せよ)がどうしても無理です…orz - 名無しさん 2008-08-22 21 35 22 最初に適当にスキルを決めておいて、その後に防具で調整すれば楽に出来ますよ。 - あうあう 2008-08-22 22 04 21 「未知なる者と遭遇 」は・・・オンライン対戦でヨーダ(ベイダー)と対戦しないと出ないのでしょうか? アーケードモードには出ないっぽいし・・・ - 名無しさん 2008-08-22 22 29 07 オンライン対戦限定です。フレンドと談合した方が1番手っ取り早いかと。 - あうあう 20...
  • A+Bキャンセルテクニック
    ベイダーの必須テクニックであるA+Bキャンセルについて ダースベイダーの通常技はリーチのわりに速度は優秀だが、ガードされた際の硬直の大きさは尋常ではなく、基本的に中段で固めて下段で削るといった連携は機能しにくい。ではどうすればいいか?そう、キャンセルである。 燃える暗黒卿 ベイダーのガード不能技であるA+Bと1A+Bは、ガードボタンでキャンセルすることができる。この際、暗黒卿はファースの使用を直ちに終了し、炎を纏ったまま前方へ優雅にステップする。実際にやってみてもらうとわかるが、キャンセルのタイミングはA+B発動~攻撃判定発生の瞬間まで任意である。これが如何に素晴らしいことか! 卿のことをよく知らない諸君にはまだわからないだろうから説明する。 まず、ダースベイダーの通常技の中には上記のA+Bor1A+Bにキャンセルすることができる技が存在する。代表的なものだと44B等...
  • ティラ・主力技
    ティラの特徴 初期状態の「ジョリーサイド」と、攻撃力がすこし高い「グルーミーサイド」の二種類の状態が存在する。敵の攻撃を受けると稀にサイドが入れ替わり、姿勢や声が変化する。それぞれのサイドでプレイスタイルが大きく異なる。 主力技(サイド共通) 2K 下段で、しゃがみ移行技。発生が早く、リーチが長い。立ち途中Bの布石として便利な技。 立ち途中B 中段。ティラの重要なダメージ源。どちらのサイドでも使用可能。カウンターヒットで追加攻撃が発生、大ダメージに加えてリングアウトが狙える。リーチは短い。空振りしたら負けたも同然なので、遠い場合はBではなくリーチのやたら長い立ち途中AやKを使い、立ちガードされるときは、しゃがみ2Kや投げてやるとよい。 1A 長くて広い下段。ガードされにくい。相手の起き上がりに重ねるとよく当たる。追い打ちは...
  • リンク
    公式サイト プロジェクトソウル公式サイト ソウルキャリバー4公式サイト ナムコチャンネル版公式サイト 北米版ソウルキャリバーシリーズ公式サイト 北米版ソウルキャリバー4公式サイト 情報サイト USSR.jp - ソウルキャリバーシリーズ総合情報サイト きゃりきゃらどっとこむ - パーツの画像が見れる。動画付きの技表等あり。 ゲーム動画wiki - 「ソウルキャリバー」最新動画情報&動画シリーズまとめ 掲示板 2ch 2ch検索:ソウルキャリバー したらば ソウルキャリバーIVスレ 避難所 ソウルキャリバー3総合掲示板 ソウルキャリバー4総合掲示板
  • ロック・主力技
    6K 出始めに上段をスカせるそこそこ出の早い中段。 カウンターヒット時は足向けダウン投げで追撃できるため、果敢にカウンターを狙っていきたい。 但し、ガードされたときは出の早い技で反撃を受ける。 しゃがみ3K しゃがみ状態から出せる、横方向にも少し強い中段。 突進力があり、ガードされても反撃を受けないため、相手の下段をガードした後の反撃技として使いやすい。 ヒット時はダウンさせ、受身を取る相手には下段投げが、取らない相手には足向けダウン投げを狙える。 66B 直線的だが突進力があり、出の早さもそこそこの中段。 ガードさせるとしゃがみ状態にさせ、且つ僅かに有利。 カウンターヒット時は下段投げにつなげられるため、8WAYRANを警戒したうえで積極的に当てていきたい技。 2A+K 今回も大活躍の主力の下段技。 横移動に強く、上段をスカし、先端ヒット以外...
  • キリク
    キャラクターの特徴 リーチと攻撃範囲に優れており、つかず離れずの中距離戦が得意。 その分、懐に入られると脆い。 ダウンから専用の起き上がり技を持つ。 全技リスト 主力技紹介 連続技 武器 クリエーションパーツ ストーリーモード攻略
  • ヒルダ・主力技
    代表的な技 ■~遠距離 6BBB 上・中・上の3連突き。 リーチと発生に優れ、相手が動き出そうとしたところにヒットさせやすい。 2発目まで連続ヒットするが、牽制にとりあえず1発目だけ使うのも有効。 3発目は相手の8Way-Runを追尾するが、基本的には使わない。 BB 中・中の2連突き。 ガードされても遠距離を維持しやすい。 ノーマルヒットでも連続ヒットする。 上記の技より わずかに発生とリーチで劣るが、こちらは1発目が中段攻撃。 33 or 99B リーチの長い下段突き。 発生もなかなか早く 見切られにくい。 その他の中段突きと併用したい。 4A+B 槍を勢いよく叩きつける中段攻撃。 最大級のリーチを誇り、その割りに発生がそこそこ早い。 ガードされても距離を維持でき、攻撃動作が見えづらいため リスクを抑えた奇襲攻撃に最適。相手の起き上がりに先端...
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