Soul Calibur V wiki - @wiki内検索 / 「アイオーン」で検索した結果

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  • アイオーン
    ...ロフィール 名前 アイオーン・カルコス 性別 男 年齢 不明(人でなくなってから24年経つ) 出身 オスマントルコ帝国/スパルタ 身長 202cm(全長346cm) 体重 134kg 生年月日 不明 血液型 不明 使用武器 ハンドアックス×2 武器名 クティノス アンスロポス 流派名 捷アレス流+捕食した者達の技 家族構成 故郷の家族の記憶は、喰らった獲物たちの記憶と混ざり合い、もはや認識できない CV   概要 強力な打撃がメインのパワーファイター。 前作までのリザードマンから技構成が大幅に変更され、小回りのきく立ち回りができなくなった。 そのかわり、66Kを代表とする単発技の攻撃力が強化されており、一撃で試合を大きく動かすことが出来る。 また1bA+B+KやwsBなど、後方に打ち上げる技が他キャラと比べてかなり強力なので、 リングアウトありのステージでは特に...
  • 凪津/対アイオーン
    対策の方針 代表的なコンボ・起き攻め ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 対策トレモ例 コメント 対策の方針 代表的なコンボ・起き攻め 始動技 コンボ 起き攻め 対処法 反撃技 ダメージ 備考 ガードすると確定反撃のチャンス 相手の技 硬直差 確定反撃 ダメージ 備考 要注意技・要注意連係 要注意技・連係 注意点 キャラ限定情報 技 情報 6A+B4~宿A 6 宿Aが届かずコンボにならない 対策トレモ例 レコード1 レコード2 レコード3 備考 コメント 名前 コメント
  • アイヴィー/対アイオーン
    対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 コメント 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 技 情報 1B.A+B+K ガードさせても確定するのは4Bのみ。 コメント 名前 コメント
  • 動画まとめ
    ...ル レイシャ シバ アイオーン セルバンテス 吉光 アルゴル αパトロクロス ピュラΩ エツィオ ダンピエール デビル仁 コメント 名前 コメント
  • 調整要望
    ...ル レイシャ シバ アイオーン セルバンテス 吉光 アルゴル αパトロクロス ピュラΩ エッジマスター キリク エリュシオン エツィオ ダンピエール デビル仁 オンラインランクマッチ プレイヤーマッチ グローバルコロッセオ TGSバージョン時ヒルダ コメント 調整情報 【2012.4.17】アップデート 調整リスト 【2012.3.21】アップデート リリース内容 調整リスト 戦闘システム キャラクター ジークフリート 御剣 パトロクロス ピュラ アイヴィー ツヴァイ 凪津 ヒルダ マキシ ティラ ヴォルド アスタロス ヴィオラ ナイトメア ラファエル レイシャ シバ アイオーン セルバンテス 吉光 アルゴル αパトロクロス ピュラΩ エッジマスター キリク エ...
  • キャラクター性能比較
    ...8 fcA(12) アイオーン 13 20 13 13 19 15 14 fcA(12) ヒルダ 13 23 13 13 20 15 16 fcA(12) ツヴァイ 14 15 13 13 19 15 25 fcA(12) ラファエル 16 16 13 13 16 15 12 6B,CE(12) ナイトメア 17 20 13 18(下段) 21 15(1K) 57(5F以降GI) K(13) シバ 18 20 13 14 19 15 19(3F以降GI) K,fcA(13) ジークフリート 18 24 13 19(下段) 18 15(1K) 19 K(13) アスタロス 20 21 13 21(下段) 25 15 22 6A,K(13) 資料:SOUL CALIBUR V INCOMPLETE CONQUEST(いぐにす氏) ※スライド入力系は上記サイトの数値より実際にもう1...
  • クイックバトル
    ...でしか出ないキャラ(アイオーン、Ωピュラ)がいるので、出したい場合格下相手に5連勝するといい それぞれのCPUに色々な癖が仕込まれているので、いわゆる「人読み」の練習になる 対戦攻略 Bランク以上は鬼難易度だが、アスタロスの投げハメかナツのワープハメで全員ハメ殺す事が可能。 詳しくはよくある質問と答えを参照。 Aランクキャラ 鉄拳原田 壁12連コンボを平気でやってくる強敵。 ブレイクアタックのアッパーは上段のみなのでしゃがもう。 ホールドマスター 流派ジークフリートの強敵。 称号の通りホールドを駆使してくるが、しゃがむことが多いので中段打ち上げを狙おう。 リングアウトはあまり狙ってこないが、隅に追いつめてくる傾向にある。 A2ランクのシバ 暴れとバクステを多用してくる。実際の熟練シバ使いとそっくりの立ち回りをしてくるので、非常に参考になる。 とにかく下...
  • テンプレート - 対キャラ攻略編
    ...シャ 対.シバ 対.アイオーン 対.セルバンテス 対.吉光 対.アルゴル 対.αパトロクロス 対.ピュラΩ 対.エツィオ 対.ダンピエール 対.デビル仁 インファイター対策 アウトボクサー対策 対.ジークフリート 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 相手の技 硬直差 確定反撃 ダメージ 備考 要注意技・要注意連係 要注意技・連係 注意点 キャラ限定情報 技 情報 対.御剣 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 対.パトロクロス 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 対.ピュラ 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 対.アイヴィー 対策の方針 ガ...
  • ヴォルド - 対キャラ攻略編
    ...シャ 対.シバ 対.アイオーン 対.セルバンテス 対.吉光 対.アルゴル 対.αパトロクロス 対.ピュラΩ 対.エツィオ 対.ダンピエール 対.デビル仁 インファイター対策 アウトボクサー対策 対.ジークフリート 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 相手の技 硬直差 確定反撃 ダメージ 備考 要注意技・要注意連係 要注意技・連係 注意点 キャラ限定情報 技 情報 対.御剣 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 対.パトロクロス 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 対.ピュラ 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 対.アイヴィー 対策の方針 ガ...
  • メニュー
    ...ル レイシャ シバ アイオーン セルバンテス 吉光 アルゴル αパトロクロス ピュラΩ エッジマスター キリク エリュシオン ゲストキャラ エツィオ DLCキャラ ダンピエール クリエイション流派 デビル仁 ゲームモード オフラインモードストーリー クリエイション レジェンダリーソウルズ アーケード クイックバトル トレーニング オンラインモード リンク SCV公式(国別) SCV公式(日本) SCV公式Facebook ProjectSoul公式 STRIKE SOUL JUNCTION SOUL ALLIANCE ソウルキャリバー Live TV ソウルキャリバーV掲示板 SoulUst 格ゲー大会情報 SC-CHALLENGE オンライン段位戦 おおブロ INCOMPLETE CONQUEST その他 Wiki編集 練習用ページ キャラクター性能比較...
  • 音楽
    ... Not Fail アイオーン Brutal Instinct 吉光 Tread Ye the Path of Bravery エリュシオン Sacred Dawn キリク Samsara The Wheel of Eternity エツィオ Venice Rooftops(SCV mix) デビル仁 Antares ダンピエール Midnight Mystique サウンドトラック すでに発売決定! → SOULCALIBUR V ORIGINAL SOUNDTRACK
  • ステージセレクト
    ...12 光陰の隠れ穴 アイオーン Brutal Instinct × × × × ○ - 13 沈みゆく商船 マキシ Let My Soul Burn × × ○ ○ ○ - 13 └移動後     ○ × × × ○ - 14 エイドリアン号 セルバンテス The Storm Bringer ○ × × ○ ○ - 15 アストラルカオス エツィオ Venice Rooftops (SCV mix) × × × × ○ - 16 アストラルカオス・交錯点 αパトロクロス Virtuous Heart ○ × × × × - 17 栄光の塔・双極の至聖所 アルゴル Regalia ○ × × × ○ - 18 栄光の塔・善悪の双螺旋 エッジマスター Master of Edges ○ ○ × × ○ - 19 封魔の里・唐蜘蛛の間 ナツ Faster Than a Howling Wi...
  • ストーリー
    ...(流派:アスタロス→アイオーン→セルバンテス)  1BやAホールド→A+Bなどで 18-2 ツヴァイ vs ナイトメア  強敵。攻撃をガードして1BやAホールド→離してA+Bなどで 19 αパトロクロス vs ピュラΩ  強敵。ガード後にB投げ、しゃがむようになったらBBで削る、立つようになったらまたB投げ 20 αパトロクロス vs エリュシオン(ピュラΩ流派固定)  強敵。ガード後にB投げ、しゃがむようになったらBBで削る、立つようになったらまたB投げ エンディング コメント イラストのムービーシーンで音声が消えるだんだけど、これって不具合か何かかな? -- 名無しさん (2012-06-28 06 04 02) イラスト時の音声はBGMボリュームに依存してるようで、オプション設定でBGMゼロにしてると聞こえなくなるみたい ...
  • クリエイション
    ... セルバンテス流派 アイオーン流派 ティラ流派 ナイトメア流派 御剣流派 マキシ流派 アスタロス流派 吉光流派 ヴォルド流派 αパトロクロス流派 エリュシオン流派 エッジマスター流派 キリク流派 ピュラΩ流派 デビル仁流派 ダンピエール流派 アルゴル コメント Creation 身長 大きくすればリーチが伸び、小さくすればダメージが増す。 身長を大きくしてもリーチの伸びない技を多く保有する流派もいれば、 身長を5にしてもなお、オリジナルよりリーチが短い流派もいるので、 一概に比例しているとは言えない。 また、高さの判定も変わってくる。 例えば、高身長より低身長の方が判定が低くなるため、打ち上げからの猶予時間が増え、 オリジナルでは繋がらない空中コンボが繋がるようになる場合や、 高めの中段攻撃をしゃがみ属性技ですり抜けられるようになる場合も、稀...
  • トップページ
    ...■ ■ ■ ■ ― アイオーン ■ ■ ■ ■ ■ ■ ― セルバンテス ■ ■ ■ ■ ■ ■ ― 吉光 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ― アルゴル ■ ■ ■ ■ ■ ■ ― αパトロクロス ■ ■ ■ ■ ■ ■ ― ピュラΩ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ― エッジマスター ■ ― ― ― ― ■ ― キリク ■ ― ― ― ― ■ ― エリュシオン ■ ― ■ ■ ― ■ ― エツィオ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ― ダンピエール ■ ■ ■ ■ ■ ■ ― デビル仁 ■ ■ ■ ■ ■ ― ― キャラクターページ 概要 主力技解説 技表・フレーム表 コンボレシピ アップデート内容 台詞集 対キャラ攻略編 商品情報 ●ゲーム本編 初回版 ゲーム本編+ダウンロードコード 初回DLコードはダンピエール解禁&クリエイション用パーツ「ホワイトナイト」「ダークナイト」 発売日:2012年2...
  • アイヴィー - 対キャラ攻略編
    ...シャ 対.シバ 対.アイオーン 対.セルバンテス 対.吉光 対.アルゴル 対.αパトロクロス 対.ピュラΩ 対.エツィオ 対.ダンピエール 対.デビル仁 インファイター対策 アウトボクサー対策 対.ジークフリート 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 相手の技 硬直差 確定反撃 ダメージ 備考 要注意技・要注意連係 要注意技・連係 注意点 キャラ限定情報 技 情報 1B.A+B+K ガードさせると6B8.Kが確定する。 対.御剣 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 技 情報 1B.A+B+K ガードさせると6B8.Kが確定する。 対.パトロクロス 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 技 情報 1B....
  • アイヴィー
    ...ル、レイシャ、シバ、アイオーン、ピュラΩ→左受身で回避可能。 ※3 右足が前のキャラクターは右受身で回避可能。 近距離戦の状況別ダメージ源 相手の行動が読めたときに出す技の目安として、各状況別にダメージ源となる技と期待できるダメージ量、発生フレームとリスクを整理した。 技の選定方針  概ね単価が35以上のものやダウンを奪える技を中心的にとりあげる。見慣れれば食らわない技や、知っていれば特定方向の受け身で回避できるコンボなども実戦的と判断した場合は考慮に入れる(キャラ対策を立てたプレイヤーはその項目を消去して考えればよいため)。どの技をとりあげるかは最終的には編集者判断。 コマンド  ダメージ源となる技のコマンド。ヒット確認を挟まず一気に出し切るのが普通である部分までをここに書く。 期待ダメージ  その技をヒットさせたあとに期待できる総ダメージ。コンボレシ...
  • ヴィオラ
    ...らない。 アスタやアイオーンのタックルなどはしゃがステ付きでかなり前進するので、適当に出しておくだけでもやりづらくさせられる。 アスタの場合、ヴィオラは単発の威力が低いため66KのBEで下段以外は全て拒否できるうえ、浮かせなどはリベンジが確定するのでかなり美味しい。 ヴィオラ側は2Aや3Bで主導権を取り返そうとしてくるが、どれもリーチが短いので6B+Kさえなければバックステップからのスカ確で痛い目を見せられる。 唯一66Bはリーチが長く、今回のアップデートで発生が早くなりノーマルヒットでもコンボにいけるようになったので注意しよう。 コンボなどで寝かされると、多くのヴィオラはまず寝っぱなしにあたる6B+K 1Kという連携をやってくる。 これらを起きて食らうと有利をとられ、中段と下段や投げで択をかけられてしまう。 またしゃがみには3Aなどの中段からコンボにもっていける...
  • 練習用ページ
    ...ガードして反撃) アイオーン 66K(確定反撃) 11K(見てからガード) 6[K](見てから対応) ダンピエール 66B~ブラフB() 1K~フェイクペインB() 2A+B() アルゴル 66A(ガードして確定反撃 i12) 3BB(二段目をジャストガードして反撃 i25) 2B+KB(二段目をジャストガードして反撃 i20) 6BBB(二段目をしゃがんで反撃する) 3BB(二段目をジャストガードして反撃 i25) 2B+KB(二段目をジャストガードして反撃 i20) 41236A(GIして地上やられへの最大反撃) 41236B(GIして対空インパクト後の最大反撃) 41236K(GIして対空インパクト後の最大反撃) 3AA() 1A() 3BB() αパトロクロス 2A+B(見てからしゃがみガード確定反撃) 2143aB(確定反撃) 2143BB(二段目かわし...
  • 吉光
    ...タイミングさえあえばアイオーンの66Aすら避けてしまうが使いどころを誤ると消費した体力に相手の攻撃ダメージが加わり笑えないことになる 初動が普通のステップより早いのでこちらを優先した方がいい場面もある また移動中はランカウンターにならないのも評価点 極・万字車 9B+K,K M,M 26,30 31 -14,-14 スタン,スタン 踏みつけ二連 3B+Kや閂込めでこちらに頭を向けてダウンした時などに使用する ダメージが高いが受け身で回避できるので注意したい なお 3B+Kからの追撃は最速と遅らせで回避方法が異なるので面白い攻めができる 食らい判定が妙で 思わぬ技を潰したりするがフレーム的にはあまり優秀ではないので安定しない 実用的ではないが おぞましいほどのガークラ値削りを誇る 極・万字車~ 9B+K(K) M,特殊 26 31 -31 スタン 二段目を受け身で回避できる...
  • エリュシオン
    ...ヴィー、アスタロス、アイオーン、アルゴル、αパトロ、エツィオ、エッジマスターに限定。 ピュラΩ流派 コンボ 発生(始動技) ダメージ 必要ゲージ 備考 受身JG 4[A].A 6K (CE) 38 107 1 4[A].A 66K 2A (CE) 38 111 1 最速で繋ぐ。一部キャラクター限定。 4[A].A 44K (CE) 38 110 1 4[A].B (CE) 38 95 1 ジャンプA (CE) 24 83~89 1 最速で繋ぐ。 3B 2A (CE) 17 104 1 一部キャラは2Aを少し待つ。 立ち途中K (CE) 18 79 1 可 立ち途中B+K 2A (CE) 22 104 1 一部キャラは2Aを少し待つ。 22A (CE) 20 90 1 44A (CE) ...
  • αパトロクロス
    ...ィー、セルバンテス、アイオーン、ナイトメア、御剣、マキシ、吉光、ダンピエール、ヴォルド、アスタロス、アルゴル] 空中制御(123789方向)で回避可能  [パトロ、ナツ、ヒルダ、シバ、ティラ、α] 当たらない  [レイシャ、ヴィオラ、ピュラ、Ω] 66B 33A+B , ~2143BbA+B+K 33A+B の受身確定 33A+Bを少し遅らせて出すと、時計方向受身以外に受身確定 次のキャラには全方向受身確定 [ツヴァイ ジーク ヒルダ セルバンテス ナイトメア 御剣 マキシ 吉光 アスタロス α] トレモでピュラなどにagB 2aA+B+Kと攻撃するとダメージ表示がおかしい   アップデート変更内容 【2012.3.21】アップデート 変更点 変更内容 agB(アカツキ・レッドムーン) aB+Gでも出せていた状況に対処しました。 1B.B(ジ...
  • シバ
    ...,ラファエル,シバ,アイオーン,アルゴル,エツィオ 22_88B 4B 3B.K.K (131) 反時計以外受身確定 22_88B 4B 3kB (105) 時計以外受身確定 反時計受身可能(3kBを遅らせることで対処可)…パトロ,ピュラ,アイヴィー,ナツ,ラファエル,レイシャ,シバ,アイオーン,アルゴル,Ω,エツィオ,ダンピ,デビ仁 反時計受身可能(遅らせ3kBも回避可能)…ティラ,ヴィオラ 22_88B B+K 準拝師中B (52) 全方位受身確定・準拝師中B始動コンボに移行可 66K 1_3A+B (67 or 52) 前のみ受身確定・ダウン追撃可 44_11_77K 44A (55 or 51) 全方位受身確定 44_11_77K 1B (57 or 53) 全方位受身確定 44_11_77K A+B.B.K (...
  • 凪津
    ...ル レイシャ シバ アイオーン セルバンテス 吉光 アルゴル αパトロクロス ピュラΩ エツィオ ダンピエール デビル仁 ナツでの大まかな戦い方 壁際においつめろ! ナツは技が全キャラ最速で出せるかわりに、リーチが短くステップが重い超インファイターキャラです つまり他キャラ以上に壁際に追い詰めると有利なキャラなのです。 たとえばこの状況 この状況ではピュラには色々な選択肢があります。下がって仕切りなおすこともできますし、バクステでスカりを狙うこともできます。 ですがこの状況ではどうでしょう ピュラはバクステでナツの行動をスカらせることはできませんし、下がって仕切りなおすこともできません。 つまりここでピュラがやりたいことはとにかくこの状況からぬけだすということです。 ここでピュラ側の行動のひとつとして「横移動」があります。これを刈る...
  • アイヴィー/対アスタロス
    対策の方針 代表的なコンボ・起き攻め ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 局所的読み合い キャラ限定情報 対策トレモ例 コメント 対策の方針  アイヴィーと同じく、ノーマルヒットで大ダメージにつながるような中段攻撃をもっていないのがアスタロスの弱点。接近戦で防御する場面ではしゃがみガードを多く選択し、しゃがみ投げや4Kを使わせるようにするとよい。立ちガードしているところにしゃがみ投げがきたら空振りの隙に3B→6B8のコンボを、4Kがきたら確定反撃の6B8.Kを入れたい。バックステップに当てる強い技が66Bか66Kくらいしかないので下がりを多くするのも良い。  通常キャラにはノーマルヒットでつながらない3B→6B8がアスタロスに対しては連続ヒットするので、攻めターンがまわってきたら3Bと投げを中心とした二択で効率よくダメージを与えたい。 代表的なコンボ・起き...
  • アイヴィー_発売前情報
    20110917-0918 TGS情報 [基本]状態削除。一部の技がボタンホールドによって伸びる。1の仕様に近い。 同様に、構え(メタエレム・テジャス)削除。 [A技]AA 旧環AA。2発目をしゃがむことが可能。 6AK 旧環6AK。2発目ヒット時ダウン? 6[A] 旧環6Aが伸びて、カウンター或いは近距離ヒット?で打撃投げに。目の前うつ伏せ頭こちらでダウン。 3A 旧剣3A。柄殴り。 3[A] 旧鞭3A。驚異の中段横だったが、発生はかなり(BDより更に?)遅くなっていて、BBでの確反も取りやすそう。 2A 旧剣2A。大安定。 1A 旧鞭1A。ホールドで旧鞭1AA? 4A 旧剣4A。 214A 旧鞭214A。アカシャウロボロス。上段横ガード不能。ダメージ5割程度。 wsA 旧剣wsA。相変わらず使えそうな中段横。 ws[A] 旧鞭wsA。wsAよりリーチは伸びるが、発生は遅く、硬化も長い...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ダンカグ】エンブレムとは?カードの違いと入手方法まとめ【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ...
  • アイヴィー/対凪津
    対.凪津対策の方針 代表的なコンボ・起き攻め ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 対策トレモ例 コメント 対.凪津 対策の方針  バックステップとノーブルゴースト(214B)で逃げ回って捕まえさせないプレイが重要。中距離で出される22B,A+B,66Kには確反をとっていく。ナツの主力中段のひとつ 6A+B4→宿A 6 のコンボがアイヴィーにはつながらないため、その後ナツは宿Bなどで崩しに来る可能性大。宿への対策は要練習。そのほか、主力下段の4A+B6は必ず見てからガードできるようにしておき、ガード後の対応も練習しておく。1A,4A+B,2A+Bを見てから対処できるようになれば崩しの手段が投げと4A程度になるため守りやすくなる。 代表的なコンボ・起き攻め 始動技 コンボ 起き攻め 対処法 反撃技 ダメージ 備考 66B.A+B+K   4A+...
  • アイヴィー/対マキシ
    対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 コメント 対策の方針  通常構え(開陽)のほか、天枢・巨門・玉衝・文曲・禄存という5つの特殊構えをもつ。それぞれの構えからはA,B,K三種類の打撃技と破軍(中段武器攻撃インパクト)という防御動作がある。構え移行技ガード後、構えに応じた適切な割り込みをすれば攻めが無効化できるケースが多いが、実戦では展開の速さや技モーションの類似のためデータ通りの対応はなかなか難しい。下記に掲げる連係対策を覚えるほかに、構え連係が始まったらバックステップで攻めを拒否するのも良い対応法といえる。ただし画面端では逃げ場がないうえに強烈な壁コンボができるようになるので、絶対に壁を背負わないよう注意が必要。  下段攻撃の2A+Bを見てからしゃがみガードできるようになることと、1BAKと4BBKという二大主力連係のモーションに目...
  • アイヴィー/対アイヴィー
    対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 コメント 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 相手の技 硬直差 確定反撃 ダメージ 備考 要注意技・要注意連係 要注意技・連係 注意点 キャラ限定情報 技 情報 1B.A+B+K ガードさせると6B8.Kが確定する。 コメント 名前 コメント
  • ツヴァイ
    プロフィール 概要 トレーニングモード内の推奨技 立ち回り・技解説立ち回り 近距離 守り 中~遠距離 スカ確 起き攻め(ダウンに当たる技) その他 起き攻め 技表A技 B技 K技 同時押し技 しゃがみからの技 ジャンプ技 8wayRUN中の技 背向け状態の技 ナイフフリークス CE 投げ技 コンボ通常コンボ 壁コンボ アップデート変更内容【2012.3.21】アップデート 対策 勝利台詞 関連リンク コメント プロフィール 本名 不明/"Z.W.E.I."(ツヴァイ)と名乗っている 性別 男 年齢 不明(20代前半に見える) 出身 不明 身長 182cm 体重 81kg 生年月日 不明 血液型 不明 使用武器 片手剣、幻体"E.I.N.(アイン)" 武器名 クロイツグリフ 流派 我流 人間関係 何も語らず BGM Sleepless An ...
  • アイヴィー/対御剣
    対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 コメント 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 相手の技 硬直差 確定反撃 ダメージ 備考 要注意技・要注意連係 要注意技・連係 注意点 3B.A+B+K 一段目ガード後3Bで割り込める 4KB 二段目をかわして反撃 66BB 二段目をステップでかわして6B+K(背後ヒットすると100ダメージ) キャラ限定情報 技 情報 1B.A+B+K ガードさせると6B8.Kが確定する。 コメント 名前 コメント
  • アイヴィー/対シバ
    対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 コメント 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 技 情報 1B.A+B+K ガードさせても確定するのは4Bのみ。 コメント 名前 コメント
  • アイヴィー/対吉光
    対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 コメント 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 技 情報 1B.A+B+K ガードさせると6B8.Kが確定する。 コメント 名前 コメント
  • 凪津/対アイヴィー
    対策の方針 代表的なコンボ・起き攻め ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 対策トレモ例 コメント 対策の方針 代表的なコンボ・起き攻め 始動技 コンボ 起き攻め 対処法 反撃技 ダメージ 備考 ガードすると確定反撃のチャンス 相手の技 硬直差 確定反撃 ダメージ 備考 要注意技・要注意連係 要注意技・連係 注意点 キャラ限定情報 技 情報 6A+B4~宿A 6 宿Aが届かずコンボにならない 対策トレモ例 レコード1 レコード2 レコード3 備考 コメント 名前 コメント
  • ラファエル
    プロフィール 概要長所 短所 主な闘い方 トレーニングモード内の推奨技 技表立ち状態 しゃがみ状態 立ち途中状態 ジャンプ技 振り向き技 8-WAY RUN プレパラション シャドウシンク ブレイブエッジ クリティカルエッジ 投げ技 主要技オフェンス 近距離 オフェンス 中~遠距離 オフェンス シャドウシンク オフェンス 投げ オフェンス 起き攻め有効技 自キャラ左側にリング際 自キャラ右側にリング際 オフェンス ガードバースト有効技 オフェンス ガードバースト後 ディフェンス 回避、インパクト ディフェンス 横移動対策 オフェンス テクニカルなラファエルを目指す人向けの技 コンボ立ち状態 ノーマルヒット 立ち状態 カウンターヒット プレパラション中 カウンターヒット 壁コンボ壁当て誘発技 壁当て誘発後連続技 限定始動技 軸ズレによる追撃のススメ アップデート変更内容【2012.3.21】...
  • アイヴィー/対ティラ
    対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 コメント 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 技 情報 1B.A+B+K ガードさせても確定するのは4Bのみ。 コメント 名前 コメント
  • アイヴィー/対ヒルダ
    対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 コメント 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 相手の技 硬直差 確定反撃 ダメージ 備考 6AKA -16 6B8.K 40 6AKB -14 6B8.K 44 3A -13 6B8.K 40 1A -18 しゃがみ1B 28 浮かない 3B.A+B+K -14 6B8.K 42 1B -17 しゃがみ1B 78 4B -17 6B8.K 40 2K -14 しゃがみA 10 4K -15 6K 二段目がきても割り込める 1KK -14 6B8.K 40 A+B -16 6B8.K 40 2A+B -16 6B8.K 40 -16 1B.A+B+K 68 2B+K -22 しゃがみ1B 78 先端ガード時はしゃがみ1[B]に切り替えること CE -20 66A 3...
  • アイヴィー/対ピュラ
    対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 コメント 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 相手の技 硬直差 確定反撃 ダメージ 備考 AK -14 6B8.K 40 3A -14 6B8.K 40 1A -22 しゃがみ1B 79 二段目がくると負ける。4AAも同様 1AA -22 8A+B[B] 48 4AAAも同様 4AB -14 6B8.K 40 6BK -14 6B8.K 40 3B -16 6B8.K 40 2BB -20 6B8.K 40 しゃがみ1BB、B+KBも同様 -20 1B.A+B+K 68 3KK -16 6B8.K 40 2K -14 立ち途中K 14 1K -15 6B8.K 40 CE -20 66A 30 立ち途中A+B -12 4B 14 立ち途中B+K -12 6B8.K ...
  • 用語集
    シリアスなものも、肩の力の抜けたものも。 [あ] [か] [さ] [た] [な] [は] [ま] [ら] [や] [B] [C] [F] [G] [H] [J] [K] [L] [O] [Q] [S] [T] [U] [W] [X] [数字] コメント [あ] 圧倒的、正義!:パトロクロスのCEの決め台詞。大会で最も盛り上がる技。 圧倒的ローキック:パトロクロスの1K、「セイクリッドロースマッシュ」の通称。   見てからガードすることはほぼ不可能な上に、フレーム・ダメージともに優秀な1K。 暴れ:不利フレームを背負っていようとお構いなしに技を出し続けること。          微不利の場合、有効なこともあるが、カウンターを食らうリスクはある。         こちらが不利の大きい技を振っているのに相手がまったく確反や反撃を取らないときに、同じ技をこすり続けるのもまた...
  • アイヴィー/対ツヴァイ
    対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 コメント 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 相手の技 硬直差 確定反撃 ダメージ 備考 要注意技・要注意連係 要注意技・連係 注意点 キャラ限定情報 技 情報 1B.A+B+K ガードさせると6B8.Kが確定する。 コメント 名前 コメント
  • アイヴィー/対レイシャ
    対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 コメント 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 技 情報 1B.A+B+K ガードさせても確定するのは4Bのみ。 コメント 名前 コメント
  • アイヴィー/対ピュラΩ
    対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 コメント 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 技 情報 1B.A+B+K ガードさせても確定するのは4Bのみ。 コメント 名前 コメント
  • アイヴィー/対エツィオ
    対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 コメント 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 技 情報 1B.A+B+K ガードさせても確定するのは4Bのみ。 コメント 名前 コメント
  • アイヴィー/対アルゴル
    対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 コメント 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 技 情報 1B.A+B+K ガードさせると6B8.Kが確定する。 コメント 名前 コメント
  • アイヴィー/対デビル仁
    対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 コメント 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 技 情報 コメント 名前 コメント
  • アイヴィー/対ヴィオラ
    対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 コメント 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 要注意技・連係 注意点 AAB 二段目ガード後3Bで割り込める BBB 二段目ガード後3Bで割り込める キャラ限定情報 技 情報 1B.A+B+K ガードさせても確定するのは4Bのみ。 コメント 名前 コメント
  • アイヴィー/対ヴォルド
    対策の方針 代表的なコンボ・起き攻め ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 対策トレモ例 コメント 対策の方針  正面向き・背向け状態ともにスカし確定が強力なので、不用意な牽制は避ける。その反面、距離が離れてしまうと強い横斬りに乏しい。また、ヴォルド側から仕掛けてくるとき使われる技には、666B,A+B,66Kなど、やや離れた間合いから繰り出されるコンボ始動技が多い。まずは遠距離で横に動きながら様子を見る。 代表的なコンボ・起き攻め 始動技 コンボ 起き攻め 対処法 反撃技 ダメージ 備考 1[K] 2B+K→ジラックK 236~背向けリグルA 反時計まわり横転1回転~しゃがみ起き上がり 6B8.K 44 背向け66Bなどは被弾     236~背向けリグルB 反時計まわり横転1回転~しゃがみ起き上がり 6B8.K 42     236~背...
  • ナイトメア
    プロフィール 概要 トレーニングモード内の推奨技 立ち回り遠距離 近距離 起き攻め、連携 苦手キャラ 技表主力技(トレーニングモード) A技(横斬り技) B技(縦斬り技) K技(蹴り技) 同時押し技 しゃがみ(Fully Crounched FC)/立ち途中(While Rising WR) ジャンプ 8-WAY RUN 背向け(Back Turned BT) グリムストライド(Grim Stride GS) デキスター・ホールド(Night Side Stance NSS) 投げ技 エッジ技 コンボA技(横斬り技)始動 B技(縦斬り技)始動 K技(蹴り技)始動 同時押し技始動 壁 リングアウト技前方向(通常) 前方向(カウンターヒット時) 左方向(1P側から見て奥) 左方向(カウンターヒット時) 右方向(1P側から見て手前) 背後 アップデート変更内容【2012.3.21】アップデート ...
  • アイヴィー/対ラファエル
    対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 コメント 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 技 情報 1B.A+B+K ガードさせると6B8.Kが確定する。 コメント 名前 コメント
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