Soul Calibur V wiki - @wiki内検索 / 「アスタロス」で検索した結果

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  • アスタロス
    ...技 リングアウト技 アスタロスを使う上で必要な操作 立ち回り遠距離 中距離 近距離 リーチ別技紹介遠距離でも届く技 中遠距離で届く技 中近距離の技 至近距離 起き攻め リング際の攻防 身長差によるダメージ比較 アップデート変更内容【2012.3.21】アップデート 対戦時セリフ汎用セリフ 特殊セリフ対パトロクロス 対マキシ 対アスタロス 関連リンク コメント プロフィール 名前 Azr Ss Trzaous(アズ・ストゥルサ・ウロウス) 性別 男 年齢 造られて間もない 出身 不明(邪教集団フィグル・セステムス/パルギア蛇神殿) 身長 220cm 体重 183kg 生年月日 個体ごとに異なる 血液型 なし 使用武器 ジャイアントアックス 武器名 クルトゥエス 流派名 ギュルクス 家族構成 造成者・大神官クンペトクー。他にも数多くのアスタロスが生み出されつつある。 BGM Ch...
  • アイヴィー/対アスタロス
    ...撃をもっていないのがアスタロスの弱点。接近戦で防御する場面ではしゃがみガードを多く選択し、しゃがみ投げや4Kを使わせるようにするとよい。立ちガードしているところにしゃがみ投げがきたら空振りの隙に3B→6B8のコンボを、4Kがきたら確定反撃の6B8.Kを入れたい。バックステップに当てる強い技が66Bか66Kくらいしかないので下がりを多くするのも良い。  通常キャラにはノーマルヒットでつながらない3B→6B8がアスタロスに対しては連続ヒットするので、攻めターンがまわってきたら3Bと投げを中心とした二択で効率よくダメージを与えたい。 代表的なコンボ・起き攻め 始動技 コンボ 起き攻め 対処法 反撃技 ダメージ 備考 A+G 2A 起き上がりガード 回避不能。遠いため確反がとれない 63214A+G.A+B+K 2B+K 時計回り横転一回転 しゃがみ1B 78 6...
  • クイックバトル
    ...以上は鬼難易度だが、アスタロスの投げハメかナツのワープハメで全員ハメ殺す事が可能。 詳しくはよくある質問と答えを参照。 Aランクキャラ 鉄拳原田 壁12連コンボを平気でやってくる強敵。 ブレイクアタックのアッパーは上段のみなのでしゃがもう。 ホールドマスター 流派ジークフリートの強敵。 称号の通りホールドを駆使してくるが、しゃがむことが多いので中段打ち上げを狙おう。 リングアウトはあまり狙ってこないが、隅に追いつめてくる傾向にある。 A2ランクのシバ 暴れとバクステを多用してくる。実際の熟練シバ使いとそっくりの立ち回りをしてくるので、非常に参考になる。 とにかく下段がキツイ。実際の対戦でシバの下段に苦しめられているプレイヤーにはいい練習相手。 ちょっと学習能力が低いのか、横移動や暴れを何度咎めても繰り返してくるため、対人戦には及ばない。 ただし、多少の学習はしてくれる...
  • 凪津/対アスタロス
    対策の方針 代表的なコンボ・起き攻め ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 対策トレモ例 コメント 対策の方針 代表的なコンボ・起き攻め 始動技 コンボ 起き攻め 対処法 反撃技 ダメージ 備考 ガードすると確定反撃のチャンス 相手の技 硬直差 確定反撃 ダメージ 備考 要注意技・要注意連係 要注意技・連係 注意点 キャラ限定情報 技 情報 対策トレモ例 レコード1 レコード2 レコード3 備考 コメント 名前 コメント
  • ストーリー
    ...三人(流派:ヒルダ→アスタロス→ラファエル)  BBや4Bだけやってれば楽勝 2 パトロクロス vs ツヴァイ(アインを出さない)  BBや4Bだけやってれば楽勝 3 パトロクロス vs ヴォルド  BBや4Bだけやってれば楽勝 4 パトロクロス vs ジークフリート  時計回りに回りながら22/88AAやってれば楽勝 5 ピュラ vs 兵士三人(流派:シバ→ナツ→御剣)  BBや3Bだけやってれば楽勝(ガードされたり攻撃を貰ったらガード) 6 ピュラ vs 兵士三人(流派:ジーク→レイシャ→ヒルダ)  BBや3Bだけやってれば楽勝(ガードされたり攻撃を貰ったらガード) 7 パトロクロス vs ティラ(ジョリーサイド)  A+Bなどやってれば楽勝 8 パトロクロス vs ティラ(グルーミーサイドから開始)  強敵...
  • アスタロス_発売前情報
    TGS情報 AB二発目は出が若干遅くなってる気がする(要検証)Bカウンターでスタン(回復不能?) 3ASC4の33A 3A+BSC4の3A バルバ 1AA,1AB共に1段目の溜め無しで出せるように 1ABの二発目が炎のエフェクトなんだがガード可能 44A従来と同じ 66ABIIまでのものと同じ 22or88AA従来と同じ 後ろに引っ張る打撃投げについて6AB削除の代わりに、6AA+Bがある。 二発目はヒットすると打撃投げが発動、自分の後ろに引っ張る 4Aカウンターヒットからも打撃投げになる AAの二発目にもその性能がある 引っ張ったあとは、尻餅状態の相手にしゃがみ投げが確定する(トレーラーの連係) しゃがみ投げについて2A+G→斧で相手の顔面をどつく ※ブレイブエッジでダメージアップ? 2B+G→パワーボム。A+B+Kでブレイブエッジ投げコンボ。本命。 パワーボム→追加投げ からはダ...
  • 調整要望
    ... ティラ ヴォルド アスタロス ヴィオラ ナイトメア ラファエル レイシャ シバ アイオーン セルバンテス 吉光 アルゴル αパトロクロス ピュラΩ エッジマスター キリク エリュシオン エツィオ ダンピエール デビル仁 オンラインランクマッチ プレイヤーマッチ グローバルコロッセオ TGSバージョン時ヒルダ コメント 調整情報 【2012.4.17】アップデート 調整リスト 【2012.3.21】アップデート リリース内容 調整リスト 戦闘システム キャラクター ジークフリート 御剣 パトロクロス ピュラ アイヴィー ツヴァイ 凪津 ヒルダ マキシ ティラ ヴォルド アスタロス ヴィオラ ナイトメア ラファエル レイシャ シバ アイオーン セルバンテス 吉光 アルゴル αパト...
  • 動画まとめ
    ... ティラ ヴォルド アスタロス ヴィオラ ナイトメア ラファエル レイシャ シバ アイオーン セルバンテス 吉光 アルゴル αパトロクロス ピュラΩ エツィオ ダンピエール デビル仁 コメント 名前 コメント
  • キャラクター性能比較
    ... 19 K(13) アスタロス 20 21 13 21(下段) 25 15 22 6A,K(13) 資料:SOUL CALIBUR V INCOMPLETE CONQUEST(いぐにす氏) ※スライド入力系は上記サイトの数値より実際にもう1F必要なので加算済 ※不足はSaitoh本から補った。数値の裏付けはとっていないためあくまでも目安。 キャラクターの通常構え for エッジマスター、キリク、エリュシオン使い。しかしながら イベントではクリエイトキャラOKな場合、「デフォルト身長」が推奨されることが多い 受け身の挙動は右足が前のキャラと左足が前のキャラで異なる結果になることがある という理由から他のプレイヤーにも有用な情報かと なおクリエイトキャラにランダム流派を装備させたときも標準身長設定はある。 エリュシオンは2、エッジマスターとキリクは3。 ...
  • テンプレート - 対キャラ攻略編
    ... 対.ヴォルド 対.アスタロス 対.ヴィオラ 対.ナイトメア 対.ラファエル 対.レイシャ 対.シバ 対.アイオーン 対.セルバンテス 対.吉光 対.アルゴル 対.αパトロクロス 対.ピュラΩ 対.エツィオ 対.ダンピエール 対.デビル仁 インファイター対策 アウトボクサー対策 対.ジークフリート 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 相手の技 硬直差 確定反撃 ダメージ 備考 要注意技・要注意連係 要注意技・連係 注意点 キャラ限定情報 技 情報 対.御剣 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 対.パトロクロス 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 対.ピュラ 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャン...
  • ヴォルド - 対キャラ攻略編
    ... 対.ヴォルド 対.アスタロス 対.ヴィオラ 対.ナイトメア 対.ラファエル 対.レイシャ 対.シバ 対.アイオーン 対.セルバンテス 対.吉光 対.アルゴル 対.αパトロクロス 対.ピュラΩ 対.エツィオ 対.ダンピエール 対.デビル仁 インファイター対策 アウトボクサー対策 対.ジークフリート 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 相手の技 硬直差 確定反撃 ダメージ 備考 要注意技・要注意連係 要注意技・連係 注意点 キャラ限定情報 技 情報 対.御剣 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 対.パトロクロス 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 対.ピュラ 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャン...
  • メニュー
    ... ティラ ヴォルド アスタロス ヴィオラ ナイトメア ラファエル レイシャ シバ アイオーン セルバンテス 吉光 アルゴル αパトロクロス ピュラΩ エッジマスター キリク エリュシオン ゲストキャラ エツィオ DLCキャラ ダンピエール クリエイション流派 デビル仁 ゲームモード オフラインモードストーリー クリエイション レジェンダリーソウルズ アーケード クイックバトル トレーニング オンラインモード リンク SCV公式(国別) SCV公式(日本) SCV公式Facebook ProjectSoul公式 STRIKE SOUL JUNCTION SOUL ALLIANCE ソウルキャリバー Live TV ソウルキャリバーV掲示板 SoulUst 格ゲー大会情報 SC-CHALLENGE オンライン段位戦 おおブロ INCOMPLETE CONQUEST ...
  • 音楽
    ...Nocturnus アスタロス Chainless Disaster セルバンテス The Storm Bringer ラファエル Blood Thirst Concerto ティラ Mischievous Whispers ヒルダ Daybreaker アルゴル Regalia ツヴァイ Sleepless An Untamed Beast ヴィオラ Wandering Seer ピュラ Wings of Sorrow ピュラΩ Adorned with Evil パトロクロス Sword of Resolution αパトロクロス Virtuous Heart ナツ Faster than a Howling Wind シバ A High-Spirited Tiger レイシャ Where Springs Not Fail アイオーン Brutal Instinct 吉光 Tr...
  • パトロクロス
    ...ラ 対ナイトメア 対アスタロス 対ティラ 対アルゴル 対エリュシオン 関連リンク コメント プロフィール 名前 パトロクロス・アレクサンドル 性別 男 年齢 19 出身 オスマントルコ帝国・アテネ 身長 177cm 体重 教える必要など無い 生年月日 9月13日 血液型 B 使用武器 ショートソード、スモールシールド、ソウルキャリバー(ショートソード) 武器名 スティグマソード、アルカディアシールド、ソウルキャリバー 流派名 聖アテナ流(自称) 家族構成 父・ロティオン(故人)、母・ソフィーティア(故人)、姉・ピュラ BGM Sword of Resolution ステージ 帝国自由都市・新市街 CV KENN   概要 本作の主人公。前作に登場したソフィーティアの息子である。 母を殺し姉を誘拐したイヴィルを憎み、イヴィルを世界中から一掃する為に戦い続けている。 ...
  • ステージセレクト
    ...6 パルギア蛇神殿 アスタロス Chainless Disaster ○ × × × ○ - 26 └移動後     ○ × × × ○ - 27 宿命の流刑地 キリク Samsara The Wheel of Eternity × × × × ○ - 27 └移動後     ○ × × × ○ -
  • レジェンダリーソウルズ
    ...クイックバトル同様、アスタロスの投げハメとナツのワープハメで全員撃破可能。 ハメではなくてガチで戦いたい場合以下を参照。 中距離3すくみに素直なAIになっているため、駆け寄り投げやスカしの一撃を意識すると立ち回りやすい 自分の実力の腕試しにもちょうどいい。 攻略 vsキリク 流派はシバ、武器は滅法昆で固定。 上下の揺さぶりが非常に激しい。リングアウトも積極的に狙ってくる。 下段は見切ることが可能なので、目を慣らし、しっかりガード。 8WAYRUNは控えめに。 B投げを多く仕掛けてくる傾向にある。 なお、キリク専用の技があるのとリーチが違うためシバ対策には向かない vsナイトメア 中級者以上のメアの手本のような動き。 壁コンをきっちりしてくるので、追い詰められないように。 キャラ対がある程度できていれば、何とか勝てるようになる。 外...
  • 用語集
    ...可能。 バルバ:アスタロスが3A+Bを出す時の言葉。何のことなのかは不明。 微不利:格ゲーに必ずついて回るフレーム概念の一つ。確反はないけど僅かな硬直を背負うこと。ソウルキャリバーVの微不利に相当するフレームは10未満          ほとんどの格ゲーでは微不利を背負ったらおとなしくガードするか、意表をつく暴れをするものだが、          キャリバーはそれを利用して相手を先に動かす状況をワザと作り、大技をカウンターヒットさせるという戦術がある 日和る:状況に頭が付いてこなくなって、受動的に処理しようとする事。避けるべきところをガードしたりする。 ファミコン:ヴィオラのコンボ「ファミリアコンボ」と呼ばれるもの。3B AAB 6[A+B] 2B+KBE 6B+K B AAB 66B 66A+BB 風神拳:デビル仁流派の623B。ファスト入力時はブレイクアタック属性にな...
  • αパトロクロス
    ...2143aB 68 アスタロスには8A+BBを遅らせる 1AAA 77 先端ヒット時は届かない 66_33_99A+B 2362BA 62 時計方向受身可能(一部キャラを除く) 2B+K 53 左右受身に対して受身確定 6[6]K 2362BA 55 2143aBファスト 58 A+G 8A+BB 2143aB 58 2362BA 48 左側にリングアウト可能 214B+G 2143aB 2143aBファスト 97 2143aBがすかるキャラがいる+時計方向受身で2143aBファストを避けられる場合がある 半ゲージ 始動技 コンボ ダメージ 備考 agB agBファスト 2aA+B+K 2362BA 123 3B 2aA+B+K 2143aBファスト 85 2aA+B+K 214B or 2363B or 2143K 60~66 4...
  • アイヴィー - 対キャラ攻略編
    ... 対.ヴォルド 対.アスタロス 対.ヴィオラ 対.ナイトメア 対.ラファエル 対.レイシャ 対.シバ 対.アイオーン 対.セルバンテス 対.吉光 対.アルゴル 対.αパトロクロス 対.ピュラΩ 対.エツィオ 対.ダンピエール 対.デビル仁 インファイター対策 アウトボクサー対策 対.ジークフリート 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 相手の技 硬直差 確定反撃 ダメージ 備考 要注意技・要注意連係 要注意技・連係 注意点 キャラ限定情報 技 情報 1B.A+B+K ガードさせると6B8.Kが確定する。 対.御剣 対策の方針 ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 技 情報 1B.A+B+K ガードさせると6B8.Kが確定する。 対.パトロクロス 対策の方針 ガードする...
  • よくある質問と答え
    ...メる方法 ①アスタロスのトゥルサロス(63214AG投げ)法 特にリーチの短いキャラに対して有効。 投げ間合いの広いトゥルサロスを起き上がりに重ねてひたすら投げ続ける方法。  高レベルCPUは好戦的なので少し離れて出しても間合い内に飛び込んできてくれる(こともある)  投げ抜けされてしまってもすぐにもう一度投げを入力すれば高頻度で間合いに飛び込んできくれるのでそのまま投げループを継続できる  相手がダウンしている時にレバー入力だけ先に済ませておき、起き上がった瞬間に投げボタンを押すのがコツ  またスルバルト(66K)のタックルも「比較的」当たってくれやすい  尻もちを確認できるならそのままトゥルサロスで投げループに持ち込む  リング端に追い詰められた状態でトゥルサロスを決めた場合そのままブレイブエッジ(投げの最中にABK連打)を発動すればそのまま相手を...
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  • クリエイション
    ...剣流派 マキシ流派 アスタロス流派 吉光流派 ヴォルド流派 αパトロクロス流派 エリュシオン流派 エッジマスター流派 キリク流派 ピュラΩ流派 デビル仁流派 ダンピエール流派 アルゴル コメント Creation 身長 大きくすればリーチが伸び、小さくすればダメージが増す。 身長を大きくしてもリーチの伸びない技を多く保有する流派もいれば、 身長を5にしてもなお、オリジナルよりリーチが短い流派もいるので、 一概に比例しているとは言えない。 また、高さの判定も変わってくる。 例えば、高身長より低身長の方が判定が低くなるため、打ち上げからの猶予時間が増え、 オリジナルでは繋がらない空中コンボが繋がるようになる場合や、 高めの中段攻撃をしゃがみ属性技ですり抜けられるようになる場合も、稀に存在する。 オフ対戦を準拠とした大会においては、 クリ...
  • 戦闘システム
    ...態の相手を掴む投げ(アスタロスだけが保有)、 ダウン状態を掴む投げ(一部キャラクターのみ保有)もあるため、注意が必要。 ブレイクアタック 攻撃時に青い電気が走り、相手にガードさせると自分が有利になる攻撃。 ガードさせた後は投げや下段や中段などの自分有利の展開に持って行くことができ、ガードの耐久値を大幅に減らす技が多い。 中段や下段や投げを見切られる相手には、選択肢の一つとして利用していこう。 ガード不能攻撃 武器に炎をまとい画面が暗転した後、ガード不能な攻撃を繰り出す。 遅くて当たりづらいが、当たるとダウンや浮かしの状態になり追撃が入りやすくなる。 通常技を長く押すことでガード不能になるものや、似たようなモーションのものもあるため、 ナツの式妖弾など、分かってても意識をしないと当たるものがあり、注意が必要。 クリティカルゲージについて 試合開始時は0...
  • デビル仁
    ...ツヴァイ,ヴォルド,アスタロス以外投抜け不可 絶無 a+gA+B+K コマンド投げ 70 仰向け足側 ゲージ0.5消費、正面リングアウト可 超ぱちき 66B+G コマンド投げ 48 仰向け足側 受け身不可。投げモーションが変わるので投げ抜けされやすい   コンボ ノーマルヒット 始動技 コマンド ダメージ 必要ゲージ 備考 623B 8A+B 623B 68 0 623B 1B 3KBK8K 97 0 1Bのズサーが壁に引っかかり3Kが届く時 623B 623A9 75 0 対アルゴル、アスタロスに向き限定(正面等) 623B 623aA+B+K9 89 0.5 安定高威力、リングアウト狙いにも(小さい壁を超えます) 623B 3abA+B+K 623A9 87 0.5 運び距離はこちらのほうが上 623B(ファスト) 623B(ファスト)...
  • マキシ
    ... 対ナツ 対シバ 対アスタロス 対キリク 関連リンク コメント プロフィール 名前 真喜志 性別 男 年齢 見た目ほど若くない 出身 琉球王国/首里 身長 174cm 体重 76kg 生年月日 5月1日 血液型 O型 使用武器 ヌンチャク 武器名 蘇竜集(ソリュージュ) 流派名 七閃架裏破手 人間関係 過去に置いてきた BGM Let My Soul Burn ステージ 沈みゆく商船 CV 喜山茂雄   概要 通常構えと五つの特殊構えを行き来しながら連係を組んで戦うキャラクター。割り込めない連係でカウンターをとりつつ、守りで固まる相手には連係中の中下二択、あるいはガードバースト狙いの打撃を仕掛けていく。 コンボ火力はゲーム全体からみると中の上から上の下といったあたりで、流れを掴んでしまえば瞬殺という展開もありうるため、連係なしでも戦うことは可能。 構え連係は距離...
  • ヒルダ
    ...ツヴァイ、ヴォルド、アスタロス以外は投げ抜けできない。 テンプレ 技名 コマンド 判定 ダメージ 連続性 発生 ガード ヒット カウンター TJ TC 備考   コンボ コンボ動画 8WAY-RUN技で複数の方向(66or33or99等)で出る技は、技表で最初に記載されている方向のみで表記。 クリティカルエッジは「CE」と表記。 ブレイブエッジは「3B(BE)」のように表記。 溜め技は以下のように表記。表記例[A]離す(第1段階) …… (A1)[B]離す(第2段階) …… (B2) 基本的に(B2)ヒット後は振り向く必要あり。コンボ表では省略している。 「乗せ」や「低空」は、(B2)を空中ヒットさせる時の当て方。当て方によって、浮き方等、色々な影響がある。乗せ:(B2)初段の攻撃判定に乗せるように当てる。 低空:(B2)初段の攻撃判定を地面に落ちる寸前に当...
  • シバ
    ...ツヴァイ,ヴォルド,アスタロス以外投げ抜け不可 準拝師 技名 コマンド 判定 ダメージ バースト ゲージ 発生 ヒット カウンター ガード TJ TC 補足 準拝師 B+K 構え -- -- -- -- -- -- -- -- -- ガードインパクト:対横斬り(7~39F)15~39F間で派生技に移行可 準拝師中A h 12 17(28※) 5(3※)/2 20 +3 -16/-20 -- -- -- 孔式拝紅猩 準拝師中A.K ⇒m 15 20(28※) 5(2※)/2 launch -16/-19 -- -- ディレイ可 拝震棍 準拝師中B M 22 or27 8(11※) 11(10※)/4 23 stun -6/-27 -- ? ガード時強制しゃがませ 拝河蹴 準拝師中K L 28 28(49※) 2/2 29 down -19/-27 ○ -- -- ...
  • ナイトメア
    ...ツヴァイ、ヴォルド、アスタロス以外投げ抜け不可 アップトス FC_A+G L 30 正面 19 -16 A - 打撃投げ、頭側ダウンを掴むと引き起こしになる オーバートス FC_B+G L 30 正面 19 -16 B - 打撃投げ、頭側ダウンを掴むと引き起こしになる エッジ技 技名 コマンド 判定 ダメージ 連続性 発生 ガード ヒット カウンター TJ TC 状態 GB 備考 ダークレコンキスタ 236236A+B+K M 80 - 61 +10 ダウン ダウン - - - 10 CE、ブレイクアタック、対上中下段GI(発生5F~)、一定時間で攻撃自動発生(ダメージ160) デスロード・ヴェンジェンス 4kA+B+K MHM 18,28,22 1-3 17 +10 ダウン ダウン - - - 6 ブレイブエッジ、3段目ブレイクアタック デスロード・アナイアレイト 4kA...
  • ピュラΩ
    ...ツヴァイ、ヴォルド、アスタロス以外投げ抜け不可 アーチエネミーライディング 66A+G 投げ 55 連続性 発生 ガード 仰向け頭側 カウンター 背向けへ移行 しゃがみ技 技名 コマンド 判定 ダメージ 連続性 発生 ガード ヒット カウンター TJ TC 備考 ダイモスストライク しゃがみ中1B.B 中→中 12.25 連続性 発生 ガード 2段目スタン 2段目スタン - TC ヒット時4でアーチプレーでションへ移行 1段止めでしゃがみ維持 アラストルストライク しゃがみ中1B.A+B+K 中→中 12.42 連続性 発生 ガード 2段目スタン 2段目スタン ゲージ0.5消費 ヒット時4でラスターベイバロンへ移行 立ち途中技 技名 コマンド 判定 ダメージ 連続性 発生 ガード ヒット カウンター TJ TC 備考 フルターンスライドブレード 立ち途中 A 中 ...
  • エツィオ
    ... - - ツヴァイ、アスタロス、ヴォルド以外投げ抜け不可。ダメージが高く、クリーンヒットが出ることもある - K - - - - - - - - K - - - - - - - - K - - - - - - - - K - - - - - - - - K - - - - - - - - K - - - - - - - エッジ技 技名 コマンド 判定 dmg i B H C 備考 ストライク・アンド・ルート BbA+B+K M→M→M→M(UA) 16,16,15,20 - - - - UAは三段目後自動発生。振り向き状態に移行 アクィラ・フュリオーソ 22or66or33 BbA+B+K M→M(BA)→M(UA) 24,28,28 - - - - 二段ヒット後自動発生 キルストリーク・アサシネーション 6bA+B+K H(BA)→L→L 28,21,21 - - - - ヒ...
  • ピュラ
    ...ツヴァイ、ヴォルド、アスタロス以外投げ抜け不可 ヘヴンズライダー 66A+G 投げ 55 - 17 - 仰向け頭側 - TJ TC 備考 エンジェルステップ 技名 コマンド 判定 ダメージ 連続性 発生 ガード ヒット カウンター TJ TC 備考 エンジェルステップ(=AS) 236 - - - - - - - TC しゃがみ状態から出せる ルミナスエンジェル (AS).A.A M.L 25,30 1-2 18 -16 ダウン ダウン - TC 備考  ∟ルミナスセラフ (AS).A.aA+B+K M.L.M(BA) 25,20,20 1-2-3 18 +8 1.2段目ダウン 3段目浮 1.2段目ダウン 3段目浮 TJ TC ゲージ0.5消費 エンジェルサイドステップ中でも可 エンジェルストライク (AS).B M 32 連続性 14 -18 スタン スタン TJ TC 遠...
  • 練習用ページ
    ...向けB+K() アスタロス 1K(しゃがみガード反撃) 6K(確定反撃) 4K(二段目ガード後の対応) 22B(ジャストガードして反撃) 22AA(確定反撃) 66AB(一段目ガード後かわして反撃) 1AA(二段目をジャストガードして反撃) 3A+B(確定反撃) 1BB(二段目をジャストガードして反撃) BB6(二段目をかわしてorジャストガードして反撃) 66K.A+B+K(二段目をかわして反撃) 4[B](ジャストガードして反撃) アイオーン 66K(確定反撃) 11K(見てからガード) 6[K](見てから対応) ダンピエール 66B~ブラフB() 1K~フェイクペインB() 2A+B() アルゴル 66A(ガードして確定反撃 i12) 3BB(二段目をジャストガードして反撃 i25) 2B+KB(二段目をジャストガードして反撃 i20) 6BBB(二段...
  • エリュシオン
    ...ヒルダ、アイヴィー、アスタロス、アイオーン、アルゴル、αパトロ、エツィオ、エッジマスターに限定。 ピュラΩ流派 コンボ 発生(始動技) ダメージ 必要ゲージ 備考 受身JG 4[A].A 6K (CE) 38 107 1 4[A].A 66K 2A (CE) 38 111 1 最速で繋ぐ。一部キャラクター限定。 4[A].A 44K (CE) 38 110 1 4[A].B (CE) 38 95 1 ジャンプA (CE) 24 83~89 1 最速で繋ぐ。 3B 2A (CE) 17 104 1 一部キャラは2Aを少し待つ。 立ち途中K (CE) 18 79 1 可 立ち途中B+K 2A (CE) 22 104 1 一部キャラは2Aを少し待つ。 22A (CE) 20 90 1 44A ...
  • アイヴィー
    ...シ、吉光、ヴォルド、アスタロス、αパトロクロス、アルゴル 二択(対しゃがみガード)  相手のしゃがみガードを読んだ時の中段攻撃 コマンド 期待ダメージ(ノーゲージ) 期待ダメージ(0.5ゲージ使用) 期待ダメージ(1ゲージ使用) 発生F リスク(G) リスク(JG) 1b.A+B+K - 68 - 16 +12 -21 しゃがみ1B 78 89 - 17 -12 - しゃがみ1[B].B 67 75 - 20 -14 - 6B+K 49 - - 29 -2 - 44B+K.B 124 135 - 38 -14 - B+K 72 87 - 35 -7 -22 22B 39 - - 26 -5 - 対横移動  相手の横移動にカウンターヒットさせる選択肢 コマンド 期待ダメージ(ノーゲージ) 期待ダメージ(0.5ゲージ使用) 期待ダメージ(1ゲージ使用) 発生F リス...
  • ツヴァイ
    ...ツヴァイ、ヴォルド、アスタロス以外は投げ抜け出来ない   コンボ コンボ選びの参考にコストパフォーマンス値を掲載しています。 CP=([ゲージ使用コンボダメージ]-[ノーゲージ最大])/[追加で必要なゲージ量] 通常コンボ 始動技 Cost Dmg CP 備考 4B 2K 0 23 基準 (BE) 66A+B 0.5 56 66 (BE) CE B+K 4A+B 2K 1.5 86 42 22K [B] 0 60 - アイン無しダウン 4KB 0 47 - アイン有りダウン [A] 0 52 - アイン無し地上有利 6B 0 36 - アイン有り地上有利 WS B BT B+K BT A+B 0 81 - 3B A+B 0 56 基準 1K ...
  • ティラ
    ...ツヴァイ、ヴォルド、アスタロス以外投げ抜け不可 アップドラフトからの技 技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ガード ヒット カウンター TJ TC 備考 アップドラフト 7_8_9B+K - - - - - - ○ ダウンスピンフラップ アップドラフト中A 中 26 - -13 -11 -11 ○ サイドチェンジ対応技 ダウンスピンスラスト アップドラフト中B 中(BA) 40 - +2 スタン スタン ○ ダウンスピンクロー アップドラフト中K 中(下) 24 - -18 ダウン(スタン) ダウン(スタン) ○ ヒット位置によって判定が変化   コンボ ノーゲージ 両サイド共通 始動技 コンボ ダメージ 必要ゲージ 自傷 備考 1A 1B JS 34 GS 37 0 0 wsB.K B 57 0 0 22A A.A JS 36 GS 45...
  • アイオーン
    ...ツヴァイ,ヴォルド,アスタロス以外投げ抜け不可 メゼ式リープテイルランブル 214B+G 投 65 14/-- 17 仰向け足側 投げ間合いが若干、通常投げより長い サンドウィンガー 技名 コマンド 判定 ダメージ バースト ゲージ 発生 ガード ヒット カウンター TJ TC 備考 サンドウィンガー A+B ○ アトミックリベンジャー サンドウィンガー中K M 46 or57 7(9※) 13(11※)/4 26 -27/-45~-49 ダウン ○ ※サンドウィンガー中A+B+K、8B+K、44_11_77A、44_11_77[A]、66Bから出すとこの増加量になる   コンボ ダメージは御剣を相手に計測 【CH】:カウンターヒット時限定、ダメージはアタックカウンター時のもの 【壁】:壁を利用した連続技 ノーゲージ 始動技...
  • ラファエル
    ... A+B,A 時計 アスタロスには前からでも当てやすい、反時計回り受身で避けられる状況有 CE 全 ゲージ1消費、地上ヒット、距離が遠い場合時計回り側に倒れると当たりにくい   アップデート変更内容 【2012.3.21】アップデート 変更点 変更内容 6B.bA+B+K(ランページドレッド) 技自体の硬直時間を減らしました。ガードバースト性能およびクリティカルゲージ上昇率を下げました。 1B(カダベラスフェザー) 上段を避ける性能が設定されていたのを削除しました。 22or88B(クイックスナイプ) ダメージを上げました(20→26)。技自体の硬直時間を増やしました。 33or99kA+B+K(ヴィシャスムーン) ダメージを上げました(18,50→30,46)。 66A+G(メルトヴェク) ヒット時に相手にクリティカルゲージを大量に与えていた現象を緩和しました。 プレパ...
  • エッジマスター
    プロフィール 概要 シバ流派時の追加技 対戦時セリフ汎用セリフ 特殊セリフ対αパトロクロス、Ωピュラ、ナイトメア、エリュシオン 対シバ 対キリク 対アルゴル 関連リンク コメント プロフィール 名前 不明 性別 男 年齢 悠久の時を生きている 出身 不明 身長 175cm 体重 84kg 生年月日 1月1日 血液型 O型 使用武器 あらゆる武器 武器名 なし 流派名 あらゆる流派 人間関係 弟子・キリク,客分・マキシ,時折、かつて縁のあった者達が彼の石窟を訪れる CV 石井康嗣   概要 アーケード&ドリームキャスト版「ソウルキャリバー」から4シリーズぶりの参戦となるキャラクター。 かつてのキリクの師匠である。アルゴルとは過去に何らかの因縁があったようだが、本作では明らかにされていない。 ストーリーモードではエリュシオンに洗脳されたパトロクロスを、正気に戻す活躍を見せ...
  • 吉光
    ...…ヴォルド、ティラ、アスタロス、アイオーン、ナイトメア、ピュラΩ、ダンピエール 関連リンク コメント 因縁のセリフを修正しました(旧:「今こそ、先代の仇」) -- 名無しさん (2012-04-10 21 48 26) 何気にナツとの対戦で特殊台詞。忍者繋がりかな? VSナツでナツに214B+G(A+G?)の投げを決めた時「ナツ殿…すまぬ!」 -- 名無しさん (2012-06-26 18 38 18) 船長戦でも特殊セリフあります。吉光側のみ -- 名無しさん (2012-06-26 20 20 20) 今更ながらCEセリフ 発動時「刮目(かつもく)せい!」 ヒットして空中から光浴びせ「大往生!!」 -- 名無しさん (2012-07-04 06 50 09) セリフ幾つか追加してみましたー おかしかったら修正おねがいします -- 名無しさん ...
  • 凪津
    ... ティラ ヴォルド アスタロス ヴィオラ ナイトメア ラファエル レイシャ シバ アイオーン セルバンテス 吉光 アルゴル αパトロクロス ピュラΩ エツィオ ダンピエール デビル仁 ナツでの大まかな戦い方 壁際においつめろ! ナツは技が全キャラ最速で出せるかわりに、リーチが短くステップが重い超インファイターキャラです つまり他キャラ以上に壁際に追い詰めると有利なキャラなのです。 たとえばこの状況 この状況ではピュラには色々な選択肢があります。下がって仕切りなおすこともできますし、バクステでスカりを狙うこともできます。 ですがこの状況ではどうでしょう ピュラはバクステでナツの行動をスカらせることはできませんし、下がって仕切りなおすこともできません。 つまりここでピュラがやりたいことはとにかくこの状況からぬけだすということです。 ここ...
  • パトロクロス_発売前情報
    CV KENN TGS動画 TGS情報 以下、TGS版メモ。記憶は怪しい部分あり。 全体的な印象など 今ある技だけだと、トリッキーなキャラではなく超素直なキャラという印象。 印象は「削り下段」「単発技」「スカ確アッパー」「確反」。 BとAの対比が、Bは突き多めだけどAは全回転多め、という(4までの常識なら)極端なキャラ。もしかしたらSCVではRUNにひっかかるBの方がマイナーなのかもしれないけれど。 2発以上の連携が6BBBと3KKしかないかんじで、どちらもディレイが可能ではあるものの簡単に横ステップで避けられそうなので強いとは感じない。 とにかく1K。1Kをしゃがむようになるまでずっと1K。1Kしゃがむなら中段が痛いのでOK。 相手がRUNした場合、横切りはどちらの方向にも広範囲で狩りやすい印象。当ててダウンや壁ヒットも狙えそうなのでこちらもダメージ狙...
  • 初心者講座
    ...くなります。代表例はアスタロスの4Bで、食らったあとは手前にしかrunが出せません。 【中級向け】全体硬直の短い技を活用しましょう。発生が速く、ジャストガードされた時の隙も小さい技は、早く出て早く終わる(=全体硬直が短い)技です。スカっても反撃されにくいので、牽制技・釣り技として上手に使いましょう。 バーストゲージが真っ赤になっても諦めてはいけません。割る技は縦斬りが多いので、横移動を増やせばスカらせてからの大逆転という展開も十分にありえます。 【中級向け】バーストされたくない相手は横移動が増える傾向にあります。横斬りのなかで、バーストさせたときに大きなコンボが入る技がないか調べておけば、横移動にもあたるし、ガードして割れたらコンボが入るという攻めが可能になります。 相手の技が来そうなタイミングで一度ガードボタンをパチッと弾いておき、ジャストガード有効時間が終わる頃に再びガードボタン...
  • ヴィオラ
    プロフィール 概要 トレーニングモード内の推奨技 立ち回り遠距離 近距離 起き攻め、連携 技表エッジ技 横斬り技 縦斬り技 蹴り技 同時押し技 8WAY-RUN技 投げ技 特殊行動 コンボノーゲージ 半ゲージ 1ゲージ以上 カウンターヒット始動 壁コンボ アップデート変更内容【2012.3.21】アップデート ヴィオラ対策 対戦時のセリフ汎用セリフ 特殊セリフ対ツヴァイ 対ラファエル ピュラ、Ω、ティラ、アイヴィー、ヴォルド、セルバンテスに対して 関連リンク コメント プロフィール 本名 覚えていないが、ヴィオラと呼ばれている 性別 女 年齢 二十四星のトリコロール 出身 薔薇と百合が見える 身長 161cm 体重 49kg 生年月日 ヴェスタに祈り捧ぐ日 血液型 赤青の撚り糸 使用武器 オーブ 武器名 クァトゥオル・オルビス 流派名 アルス・プラネタルム 人間関係 覚えていないが...
  • アルゴル
    プロフィール 概要 トレーニングモード内の推奨技 対策メモ 立ち回り遠距離 近距離 起き攻め、連携 技表エッジ技 横斬り技 縦斬り技 蹴り技 同時押し技 8WAY-RUN技 投げ技 コンボコンボ動画 ノーゲージ 半ゲージ 1ゲージ以上 カウンターヒット始動 壁コンボ アップデート変更内容【2012.3.21】アップデート 対戦時セリフ汎用セリフ 特殊セリフ対パトロクロス 対Ωピュラ 対ナイトメア 対御剣 対エッジマスター 対エリュシオン 関連リンク コメント プロフィール 名前 アルゴル 性別 男 年齢 永劫不変(40歳の頃の姿をとっている) 出身 古に滅びし王朝 身長 196cm 体重 122kg 生年月日 不明 血液型 純粋なる力の奔流 使用武器 己を構築する全て 武器名 アストラルカオスの力 流派名 混沌の濁を御する方法 家族構成 息子・アルクトゥルス(故人) CV 中田譲治...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ダンカグ】エンブレムとは?カードの違いと入手方法まとめ【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ...
  • 凪津/対パトロクロス
    対策の方針 代表的なコンボ・起き攻め ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 対策トレモ例 コメント 対策の方針 代表的なコンボ・起き攻め 始動技 コンボ 起き攻め 対処法 反撃技 ダメージ 備考 ガードすると確定反撃のチャンス 相手の技 硬直差 確定反撃 ダメージ 備考 要注意技・要注意連係 要注意技・連係 注意点 キャラ限定情報 技 情報 対策トレモ例 レコード1 レコード2 レコード3 備考 コメント 名前 コメント
  • セルバンテス
    プロフィール 概要 トレーニングモード内の推奨技 立ち回り遠距離 近距離 起き攻め、連携 技表エッジ技 横斬り技 縦斬り技 蹴り技 同時押し技 8WAY-RUN技 投げ技 特殊行動 主力技解説ダロード構え 横切り 縦切り 蹴り 同時押し技 8way-run技 エッジ技 投げ ガードバースト 確定反撃 コンボノーマル始動 カウンターヒット始動 ガーブレ系 壁コンボ アップデート変更内容【2012.3.21】アップデート 台詞汎用 掛け合い 挑発リングアウト タイムアウト GI失敗,投げ失敗,ガードバースト時(ランダム) ゲージアップ 地震ダメージ 吉光CEダメージ 各種コマンド トドメ攻撃(相手体力瀕死時) 勝利台詞(ボタン対応) 対アイヴィー,ナツ,ピュラ,ヴィオラ,レイシャ,ティラ,シバ,ヒルダ掛け合い 挑発 タイムアウト 各種コマンド 勝利台詞 対ナイトメア,αパトロクロス,ピュラΩ,...
  • 凪津/対αパトロクロス
    対策の方針 代表的なコンボ・起き攻め ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 キャラ限定情報 対策トレモ例 コメント 対策の方針 代表的なコンボ・起き攻め 始動技 コンボ 起き攻め 対処法 反撃技 ダメージ 備考 ガードすると確定反撃のチャンス 相手の技 硬直差 確定反撃 ダメージ 備考 要注意技・要注意連係 要注意技・連係 注意点 キャラ限定情報 技 情報 対策トレモ例 レコード1 レコード2 レコード3 備考 コメント 名前 コメント
  • アイヴィー/対パトロクロス
    対策の方針 代表的なコンボ・起き攻め ガードすると確定反撃のチャンス 要注意技・要注意連係 局所的読み合い キャラ限定情報 対策トレモ例 コメント 対策の方針  スカ確や二択で中段が入ったときのダメージは脅威的。不用意に3Bを置いたりすると、狙われて横移動からの66Bを被弾することになる。66Aなどを中心に空振りしにくい技でちょっかいを出しつつ、前進してくるところは先端6Bで追い返し、接近戦をする前に体力・ガードバースト両面でリードをつくりたい。なるべく触られることなく倒したい相手。 代表的なコンボ・起き攻め 始動技 コンボ 起き攻め 対処法 反撃技 ダメージ 備考 ガードすると確定反撃のチャンス 相手の技 硬直差 確定反撃 ダメージ 備考 3A -12 4B 14 1A -17 しゃがみ1B 78 6BBB -16 1B.A+B+K 6...
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