サキュバスクエストWiki内検索 / 「短編ステート変化」で検索した結果

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  • 短編ステート変化
    ステート変化 ステート名 ステート効果 ステート付与方法 回復手段 戦闘後に回復 備考 クライシス   EPが一定割合以下になる特定の攻撃を受ける EP回復 ○     1ターン行動不能服脱がし・インサート抵抗不能   1ターン後に回復 ○   放心 行動不能服脱がし・インサート抵抗不能   マインイーサリカバリ快感を受ける(確率) ○   暴走 毎ターン強制的に攻撃   マインイーサリカバリ ○   パニック たまに突拍子も無い行動を取る   マインイーサリカバリキュアエッセンス ○ ドランクと若干内容が異なる センシブ 受ける快感アップ   センスイーサリカバリキュアエッセンス ×   ナーバス 快感、脱衣などではテンションアップしない   センスイーサリカバリキュアエッセンス ×   ミニマム 精力ダウン   カースイーサリカバリディルエッセンス ×   クラムジ 技巧ダウン  ...
  • ステート変化
    ステート変化 ステート名 ステート効果 ステート付与方法 回復手段 戦闘後継続 クライシス 精神低下,誘惑耐性低下 EP減少時,敵テク EP回復 × ドキドキ 1ターン行動不能 敵テク 1ターン経過 × 恍惚 行動不能 敵テクファシネイトキッスラプチャファル・ラプチャ 一定時間経過快感を受けると一定確率(敵は快感を受けると100%)マインイーサアルスイーサ × 暴走 毎ターン強制的に攻撃 敵テク 一定時間経過マインイーサアルスイーサ × パニック 一定確率で勝手な行動をする 敵テク 一定時間経過ゼラニウムマインイーサアルスイーサ × センシブ 快感を多く受ける 敵テクエーテルローションセンシブ カモミールセンスイーサアルスイーサ ○ ナーバス TPが自然に上がらなくなる 敵テク カモミールセンスイーサアルスイーサ ○ ミニマム 精力低下 敵テク ディルカースイーサアルスイーサ ○ クラ...
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  • ヴィンテージチュニック
    ヴィンテージチュニック グルッペン城の地下で入手できる体装備。 厄介なステート変化である恍惚と暴走に耐性がつくのが嬉しい。 ステータス補正値もそこそこ。 単体の性能が高いので見落としがちだが、コーディネートにも使える。 使用コーディネート グルッペン・トラディショナル
  • 短編消耗品
    消耗品 / キーアイテム ※桃色になっているのは、白の史書での追加アイテムです。 消耗品 / キーアイテム食事 ドリンク ティー インセンス エッセンス ドラッグ ツール その他特殊 キーアイテム 思い出 短編独自 食事 名称 効果 入手方法[価格] マトンジャーキー TP+2% 一角獣の角[30G] スモークサーモン TP+2% 一角獣の角[30G] ベイクドアップル TP+2% 一角獣の角[30G] ドリンク 名称 効果 入手方法[価格] ファドゥルサワー TP+1%,ドランク 一角獣の角[50G] スウィートミョッズ TP+1%,ドランク 一角獣の角[90G] クヴァラットミルク EP+20 一角獣の角[30G] ティー 名称 効果 入手方法[価格] ミントティー EP回復(最大EPの40%) TP+5% ローズティー TP+50%...
  • 短編テクニック
    テクニック/ウィッシュ テクニックはRealityを消費せずに使える通常のコマンド。 前作と違い、積極的な行動はテンションを消費しない代わりに必要なテンションが高くなっている。 ウィッシュはRealityを消費して使える強力なコマンド。 前作におけるファシネイトキッスが君をとりこに?に、アイゼクトはアナライズの代わりに君を知りたい?になり、テンションではなくRealityの消費になっている。 Reはリチャージ、一度使うとこのターン数経たないと再使用できない。 使ったターンで1ターン経過するので、実質「Re-1ターン」の間使えないことになる。 CASTは詠唱時間、選択してからこのターン数経つ(行動順が回ってくる)と発動する。 説明文と実際のCASTがずれているものがいくつか存在する。 [EX]はターンを経過させずに発動するコマンド、選択すると自分だけ行動して即...
  • 消耗品
    消耗品 消耗品食事 ドリンク ティー インセンス エッセンス ドラッグ ツール その他特殊 冒険消耗品? 食事 使用すると食事のステート状態になり、一時的にステータスが上がる強化アイテム。 バトル中は使用不可なので、戦闘に入る前に食べるのが基本。 一定ターンが経つか宿屋に泊まる、グラトニーベリーを使うとステートが解除される。 解除されるまでのターン数は種類によって異なり(菓子類は短い)、その間は別の物を食べることはできない。 甘い言葉を掛けた際にねだられる事もある(菓子類はピクシー系、肉類はワーウルフ系、魚類はネコマタ系) 名称 効果 入手方法[価格] ルイスブレッド EP3%UP シプリ、グルッペン、フリーベリ、ポッパナ、レンシェット、ヴァーサ[30G] シプリサンド EP5%UP シプリ、[90G] レンバスブレット EP3%UP ポッパナ、ホロス[30G] ヴ...
  • 短編装備品
    66*装備品 通常装備 宝箱から入手する一般装備品。 強化量とステートはランダムで付加される。 リング(おぼろげな指輪)は効果の高いステートが付く確率が高い。 購入価格はクヴァラットのおぼろげ屋でのもの。 名称 性能 装備Lvアップ時 購入価格 ~リング 全ステータス+1 全ステータス+1 5000G ~サッシュ 魅力+3 精神力+1 精力+3 魅力+1 精神力+1 精力+1 2000G ~ガントレット 魅力+3 精神力+1 技巧+3 魅力+1 精神力+1 技巧+1 2000G ~ブレスレット 魅力+1 精神力+5 魅力+1 精神力+2 2000G ~カフス 魅力+5 精神力+1 魅力+2 精神力+1 2000G ユニーク装備 入手方法が特殊な固有名称を持った装備品。 失くしてしまったりクリア時に引き継ぎしなかったりしても次回入手時に前回までの強化...
  • 短編テクニック/ウィッシュ
    テクニック(主人公) ウィッシュ-主人公 -メルヤ -ストゥーナ -メローナ -ローズニル -ハーピー三姉妹 -エルヴィン -ラルス -ルゲイエ(白の史書追加) -ステラ(白の史書追加) 魔法 魔法(白の史書追加) 合体攻撃 テクニック(敵専用)状態異常 攻撃・妨害系 回復・補助系 特殊 テクニック(主人公) 名称 消費TP Re 効果 備考 服を脱ぐ? 0 -- 自分の服を脱ぐ テンション+5/EX 服を脱がせる? 0 -- 相手の服を脱がせる 成功時テンション+5 インサート? 0 -- 相手にインサートする 成功時テンション+5 ピストン 0 -- 腰をふる インサート時のみ、TPが50以上必要 ダブルピストン 0 -- 激しく腰をふる インサート時のみ、TPが130以上必要 エースオブスペード? 0 -- アソコでアソコを愛撫する 少女の時のみ、TPが50以上必要 キッス ...
  • 短編付加効果
    装備品付加効果 装備品は同時に2つまでつけられる。 ダンジョン中で拾ったアイテムにはランダムで付加効果がつけられている。付加されている能力とその数は、主人公のレベル本棚に入れた敵のレベルの合計が大きいほうがよくなり、また、ダンジョンの深い層ほどよくなる。 ダンジョン中のランダムフロアに確率で出現する紋白蝶によって、2つの装備の付加効果をあわせることができる。元となる装備に追加する装備を選ぶことで、追加する装備に付加されている効果を足すことができる。 1つの装備につけられる効果は5つまでであり、それ以上を付加しようとしても無視される。 付加効果をつけられる思い出もある。 「○○に強い」と「○○に弱い」の効果を同時につけていると互いの快感がアップするだけで、相殺はされない。ただし、こちらの連続攻撃は発生しないが、相手の連続攻撃は頻繁に発生する。 ノーマル付加効果 名称 効果 備考 ...
  • テクニック
    テクニック(主人公) 名称 消費TP Re 効果 備考 キッス 0 -- 熱いキスをかわす バスト 0 -- 胸をせめる ヒップ 0 -- お尻をせめる ヴァッジ 0 -- アソコをせめる テンダーキッス 1 -- 優しいキッスでムードアップ フラート 3 -- 次に与える快感アップ ムードアップ チャージ 2 -- ランダムに激しくせめる TPが100以上必要 ラッシュ 4 -- ランダムに連続してせめる TPが105以上必要 ピストン 2 -- 腰をふる インサート時のみ、TPが50以上必要 ダブルピストン 9 -- 激しく腰をふる インサート時のみ、TPが110以上必要 サモン 0 -- ルヴィッサを呼び出す 呼び出し済の場合「リターン」に変化 ガード 12 -- 1ターンだけ快感から身を守る アナライズ 1 -- 相手の性格や弱点を調べる 100%成功する アトラク...
  • ギャラクシー
    ギャラクシー セーブルブラウスと、任意の宝石(名前に○○チャームと付いた装飾品)2つでできる少し特殊なコーディネート。 コーディネートによる魅力補正は高いが、それに使うアイテムの性能上防御に偏った性能になる。 空いている頭装備で魅力を補いたい。 恍惚やパニックなど危険なバッドステートを防げるのは嬉しい。 クヴァラット?のサブイベントで手に入るサードニクスチャーム?かターコイズチャーム?を使えば攻撃面も補うことができる。 使用アイテム セーブルブラウス (体) 宝石※ (装飾品) 宝石※ (装飾品) ※名前に○○チャームと付いた装飾品。 フリーベリ?の宝石屋で各バッドステート耐性+50%のついたものを購入できるほか、クヴァラット?のサブイベントで各ステータス+5%のついたものを入手できる。
  • リスヴェグ・アヴァンギャルド
    リスヴェグ・アヴァンギャルド 中盤で揃えられる強力なコーディネート。 やや見つけにくいが、使うアイテムはいずれも視覚に関する説明文と 特定ステートへの耐性+20%を持っている。 高い魅力補正とTP+5の存在が大きく、終盤まで使うことができる。 特に魅力補正値はナイトロマンサーに次いで全体で二番目に高い。 守り補正もそこそこ高く、各種ステート耐性も嬉しい。 アヴァンギャルドは「前衛(的ファッション)」の意。 使用アイテム プリズムサークレット (頭) ルミナスチュニック (体) コンプレクススカーフ (装飾品)
  • イーサ系魔法
    イーサ系魔法 イーサグン 消費MP 9 リチャージ なし 習得 夢の指輪(キヨヒメ等) 相手のグン系魔法を全て打ち消す。 多くのボス戦ではこれがこないように祈りながらグン系を使うことになる。 一部の自分にグン系を使うボスは、放っておくと手がつけられなくなるのでこの魔法が必須となる。 イーサフニ 消費MP 9 リチャージ なし 習得 夢の指輪(キヨヒメ等) 自分(ラルス)のフニ系魔法を全て打ち消す。 一部のボスは自分にフニ系がかかると高確率で通常の行動に加えてこれを使うので、実質フニ系無効となっている。 相手にフニ系をかけられても、重要なステータスはグン系で強化済みのことが多いので(グン系とフニ系は相殺する)イーサグンに比べて自分で使う機会は少ない。 センスイーサ 消費MP 13 リチャージ なし 習得 初期魔法 ...
  • リカバリ
    リカバリ 消費RP 1.0 RECHARGE なし REQ.CAST:1 習得 レベル3 メルヤが覚える固有魔法。全てのステート異常を解除する。 アルスイーサと同じだが、チャージが必要な分、少し不便。 白の史書を入れていない場合は唯一全てのバッドステートを解除する手段。 長編と違いセンスイーサはメローナ固有魔法だったりするので、 メローナが仲間になるまではこの魔法か時間経過でしか直らない上に 結構厄介なセンシブ状態を解除できる唯一の魔法。一刻も早く直したい場合は使う事になるだろう。 状態異常を乱発してくる敵が相手の場合、割と必須。
  • 鍛冶
    最高の人気のステート装備が作りたくて建てました。2週目の引継ぎも考慮して。意見と感想お待ちです。 装備1 受ける快感-20% / 精神力20% / 素早さ20% / 放心無効 / パニック無効/ 効果 装備2 EP30% / 精神力20% /千里眼 / 警戒100% /ムードアップ3 装備の解説 面倒な放心とパニックを無効に。暴走は攻撃ができるからまぁいいかな。マーメイドを低レベルで倒しに行くのに苦労した精神力は高いとブレスの回復が上がります。素早さは早くうごきたいのとたどり着くまでの逃げやすくするため。千里眼の方がよかったかな?受ける快感-20も迷った。この枠を空けてバインド無効にした方がよかったかなと。迷ってたら決まらないのでとりあえずこの装備で簡潔ですまだ装備2の方もありますからね 装備の解説 はい。出来ましたーこっちは耐久バリバリのフィールドでお役立ちですね。あとムード...
  • 短編小ネタ
    小ネタ バトル関係 今作では同じテクニックを連続で使用しても威力が下がることはない。 一人の相手にトークが使える回数が制限されている。何回も話しかけると「これ以上話を聞く気がない」と表示される。 夢とひとつに?は前作のフリスギルデにあたる全能力アップの効果。強力。 敵の夢でひとつに?も同じ効果だがターン経過による効果切れがない上、ターンを消費しないので続いて攻撃を仕掛けてくる。しかもこちらの先制攻撃を消してしまう(先制攻撃の1ターン目でも使ってくる)。凶悪。 4ターン以上相手を攻めないでいるとターン毎にムードが下がっていく。 装備品に~~に強い、~~に弱いの付加効果がついていると、該当する行動を取ると特殊な台詞が表示される場合がある。→参考(種族別) 弱点部位ごとの台詞もあるが、そちらについては未検証。弱点部位のある装備を身につけていると、敵が通常してこない攻撃をしてくる様になる(例: ...
  • 短編攻略情報
    ストーリー攻略 ストーリー 地図帳 史書 ボス 通常ボス 階層 ユニーク夢魔 火竜と石竜 リュードゥフ洞地図 トカゲ窟探検記 メローナ--------ストゥーナ(ストゥーナ,メローナ) リザードマン*3 8 ヴィーヴル 思い出の森 エルトゥム森林地図 森の記憶 スクーグスロー ピクシー*4 8 ティターニア 狂気の詩人 アンショス海図 マーメイド叙情詩 マーメイド--------マーメイド*2マーメイド*2スキュラ*2 マーメイド*3 12 カリュブディス 砂漠の妖鳥 ゴズバーン砂漠地図 オヴェルーク戦記 エスプラーナ,リズ・ラズ,ロッコ・バロッコ ハーピー*3 12 スフィンクス いけないおはなし 図書館見取り図 読書日記 メルヤ サロメ*2 12 カーミラ 迷子の少女 不思議の地図 白兎冒険記Ⅰ ジャブジャブ,ジャバウォック--------少女 ジャブジャブ,ジャバウォック 1...
  • 2008年のコメントログ
    - アンショス海のヴィレッジャがドラゴンロアドロップしました ランダムドロップ?  -- 名無しさん  (2008-01-03 00 23 00) - EXPANSIONインストールすると、不思議の国の13階あたりで強制終了のバグが。短編のイベントを全て済ませてからEXPANSIONをインストールした方が良いかも。  -- 名無しさん  (2008-01-03 11 53 52) - (↑11・15と同内容) 最新パッチで、クリア後、シトリーの部屋でラスボスを呼び出すと「画像がない」としてエラーが出る。パッチのためなのはほぼ間違いありませんが、他の方の結果が知りたいです。  -- 名無しさん  (2008-01-03 17 58 56) -ステラ戦闘時、エルヴィン、ローズ...
  • バトル攻略
    バトル基礎知識 各ステータスについて 精力:ピストンなど、インサート後のテクニックの威力に関係 技巧 ピストン系以外のテクニックの威力に関係 精神力 防御力 精神系のバッドステートに対する抵抗力にも関係 素早さ 行動順に関係 物理系のバッドステートに対する抵抗力にも関係 魅力:攻撃力 恍惚にする確率や甘い言葉の成功率にも関係 守り 防御力 精神力と守りでは、守りを上げた方がダメージの減少量は高い 魅力がある程度以上相手の精神力を上回っていれば、さらに魅力を上げるより精力か技巧を上げた方が与える快感が増える逆に精力/技巧を上げてもダメージが伸びなかったら、魅力が足りていない 強化/弱体魔法について グン系、フニ系の魔法によるステータスアップ効果は各3回まで重ねがけできるファル・〜グン/フニの魔法を使えばさらに2回重ねがけできる 地味...
  • 短編FAQ
    FAQ FAQゲームを始める前に起動しません 初心者向けゲーム始めたらいきなり女の子が出てくるけど何したらいいの? キーの位置を忘れた。 ブックシェルフに入ったら死にますor進めません セーブする方法 黒猫の何に気をつければいいの? 死んだらどうなるの? 一般向けムードMAXにしても思い出が取れません 黒猫に逢えません ヴァージンヴィレッジャに逢えません ネコマタに逢えません どの方向から敵と接触しても不意を突かれます。 盗むってナニ? 紋白蝶が出ません 前作からの指輪が引き継げません エラーで強制終了させられた!かなり前からやり直しだよ! 黒猫のせいでレベルが下がっちゃうよ!なんとかして! 今度は宝箱の黒猫のせいで装備品に弱点がついちゃう! ルシフェルに勝てない エストに勝てない 理想郷へ辿り着けません 今苦労して理想郷越えたんだが・・・ 夜の絵本の『サキュバス』の上が埋まらないよ? ...
  • 短編敵データ
    敵データ ・ボス 名称 レベル EP 弱点 種族 性格 トーク 備考 メローナ 10 2100/1500 お尻 トカゲ 陽気 [無効]放心、バインド ストゥーナ 12 3300/1900 胸 トカゲ 強気、意地悪 [無効]放心、バインド エスプラーナ 15 3100 胸 - 強気、賢い [無効]放心、バインド、センシブ、触手 リズ・ラズ 14 2600 キス - 強気、意地悪、愚か [無効]バインド、触手 ロッコ・バロッコ 13 2100 アソコ - 陽気、愚か [無効]バインド、触手 メルヤ 15 5000 アソコ - 陽気、献身 [無効]バインド、触手 少女 1 7700 キス 少女 素直、賢い [無効]放心、バインド、センシブ、触手 エスト 25 16000 アソコ 悪魔 好色、強気 [無効]放心、バインド、触手 ??? 25 8000 なし 少女 清楚 ...
  • 2008~2016年のコメントログ
    短編で。もう出たかもしれないが、クライシス状態のソルジャーにトークを仕掛けると、話を聞いてくれる。ムードは下がったけど…… -- 名無しさん (2009-01-19 10 53 23) 砂漠の洞窟で花入手後デイドリーマーでフリーベルに戻ったのですが船が休航していて港町へ行けませんがハマリですかね? -- 名無しさん (2009-01-19 13 43 25) ↑ほこらワープで解決しました。失礼しました。 -- 名無しさん (2009-01-19 13 45 24) ↑いいえ、辞書によるとその二つの事柄は「同じこと」や「同様の事柄」なので結果的に無駄が発生します -- しろくま (2009-01-28 22 20 30) ↑結論:いかなる状態が生じるか否かを問わず、単に「重複」は、「同じもの(事柄)」が「重なる」ことのようです。 -- しろくま (2009-01...
  • 装備品
    装備品 / コーディネート 装備品 / コーディネートラルス・頭 ラルス・体 ラルス・アクセサリー ラルス・コーディネート ルヴィッサ・頭 ルヴィッサ・体 ルヴィッサ・アクセサリー オープニング専用装備 ラルス・頭 コーディネートによる組み合わせがある=備考にco 名称 効果 入手方法[価格] 備考 野鳥の羽飾り 魅力+3 シプリ[150G] co ストローハット 魅力+2/精神力+1 シプリ[140G] co 枝のかんむり 守り+3/センシブ耐性+30%/ナーバス耐性+30% ベルツェリーの森 co 羽帽子 魅力+7 グルッペン[310G] co サークレット 守り+2/精神力+3 グルッペン,ホロス,ヴァーサ[230G] 白銀のサークレット 守り+5/精神力+3/最大EP+5% グルッペン,ポッパナ,ホロス,ヴァーサ[980G] セーラーキャップ 魅力+5/素早...
  • バグ報告
    非公認パッチ よく報告されるバグ・不具合全作品共通 主に長編 主に短編 公式パッチについて コメント 非公認パッチ 無改造版サキュバスクエストにおいて、長編の文字が表示されない不具合や、 短編のオープニング、リズ・ラズ召喚、不思議の国のメニュー画面等で落ちるバグに関しては、 有志の職人による非公認パッチがあります。 パッチ(長編ロダ) パッチ(短編ロダ) 内容はどちらも同じ、パスは「SQ」(半角英数)です。 よく報告されるバグ・不具合 公式消滅につき今後のサポートは望めません。 以下はよく報告される不具合への対処法なので、はじめに確認してください。 全作品共通 「問題が発生したためGame.exeを終了します」等、不具合全般ゲームのインストール場所を変えてみる。Cドライブ推奨。Dドライブでは動作しないことも。 上位ディレクトリ、フォルダ名を全て...
  • テンプレ
    攻略スレテンプレ 2ch発(?)の同人エロRPG「サキュバスクエスト」を攻略するスレッドです。 皆で意見交換しあいませう。 シ ト リ ー の 中 の 人 な ど 居 な い ! 製作元「S.Q.D.T」 http //succubusquest.com/ サポートや修正ファイルは此方 http //www.succubusquest.com/support.html まとめサイト(280さん作成) http //sqkouryaku.h.fc2.com/ Wiki http //www16.atwiki.jp/squestwiki/ 過去ログ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/7485/1156680109/ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/7485/115790721...
  • パースヴァル
    パースヴァル 消費MP 1 リチャージ 0 習得 夢の指輪-ポリモフサッシュ(ルーガルー) ラルスが動物に変身する魔法。 しかし、変身したからといってステータス変化や特典がある訳でもない(多分)。 変身できる動物ウサギ ニワトリ 犬 牛 コウモリ 白ネコ トラ カエル ヤギ ウマ ブタ ヒツジ 鳥
  • 愛のしるし
    愛のしるし 装飾品 守り+12 / 魅力+12 / TP+5 / 全てのバッドステータスに耐性+50% 二度目のオリビア戦で手作りの護符を装備しているとこれに変化する。 実質最強の装飾品。 クリア後のシトリーの部屋でのみアイテムとして確認できる。 その性質上、裏ダンジョンに持っていくことはできない。 これを装備していても、オリビアと必ずしも添い遂げなくて良い。
  • 2007年以前のコメント
    - ED後のシトリー部屋で夜の絵本のラスボスを選択するとエラーが出て強制終了するバグ  -- 名無しさん  (2006-10-15 19 02 21) - ↑は、ルヴィッサの頭or服を一度変更することで解決するんだけど、これwikiには書いてないけど、強制終了ってわりと致命的だから書いたほういいんじゃない?  -- 名無しさん  (2006-10-15 19 09 41) - 森のクマーに何回か話すと白蝶貝のネックレスをもらえる  -- 名無しさん  (2006-10-16 01 35 02) - 一部の敵ってシトリ部屋だと行動が違うな ミミックとか  -- 名無しさん  (2006-10-17 08 13 56) - ラスボス戦で...
  • 気軽コメント短編
    「ちょっと気づいたけどwiki編集できないしどうしよう…」 「あれがわからないから情報が欲しいんだけど」と思ったらコメントをもしかしたら 誰かが教えてしてくれるかも? 短編コメント メローナをスルーすると、ストゥーナが出てこずリザードマン3体になってしまい、以後何度茶r年次してもリザードマン 草々にやらかしてしまったでしょうか -- bet (2022-09-21 00 40 49) メローナのいる松明のマップ上の方にある宝箱は開けた?今試したら、普通に会えたんだけど・・・ -- 名無しさん (2022-09-23 16 07 08) メローナをスルーしてクリアーして、再度挑戦してメローナを倒しても、ストゥーナが出てこずリザードマン3体になってしまい  メローナが召喚できる状態でストゥーナに会えません -- bet (2022-09-24 02 44 ...
  • 短編思い出
    思い出 基本的にムードMAX時に最後に倒した敵が、戦闘後の宝箱として落とす例外:ミミック、ミミック☆、ストーリー無しでダンジョンに潜った際のボス、イベントバトルで登場するザコ敵 以上の例外はいずれも戦闘後に宝箱を落とさないが、次に開けた他の宝箱から思い出が出る ユニーク夢魔(赤いシンボル)として登場した夢魔は必ず自分の史書を落とすので思い出を入手できないが、その史書を入れてザコとして登場した場合には普通に入手できる 1種の敵につき1度のみ(ただし、クリア後にデータ引継いでの再取得は可能) マイナス効果を付与してレベルを上げるものは、既に付加効果のスロットが埋まっている装備には使用できない 注意: ムードMAXで敵Aを倒して『Aの思い出』が入った宝箱を出現させた後、 宝箱を取らずに別の敵BとエンカウントしムードMAX→『Bの思い出』が入った宝箱を出現させた場合、 『Aの思...
  • SQAよくありそうな質問
    ネタバレ注意 よくありそうな質問 Q 体験版から引き継ぎ出来る? A 出来ません Q 基本スタンスって変えられないの? A シナリオが進むと悪魔商人が変更アイテムを取り扱うようになります Q 回想部屋はどこ? A 部活棟の町の魔法陣の下にある木の蓋を斧で破壊すると階段が現れ、地下に回想部屋があります   斧は夢度2以降で悪魔商人から購入できます   上の小部屋で蝋燭を拾って灯し、時計を止めましょう Q バトルシステムがよくわからない… A 簡単に言うと「EPゲージが頂点に達するとイって、ライフを大幅に減らしてしまい、ライフ0で敗北。イかないようにしつつムードをMAXにすれば勝利」   一般的なバトルシステムでいうと、ムード=敵HP、ライフ=自HP(ただしEPが頂点になるまでダメージは受けない)のようなものです ...
  • グン系魔法
    グン系魔法 ウルズグン / ラグズグン / ハガルグン / エオルグン / シギルグン 消費MP 7 リチャージ なし 習得 Lv10~13, シギルグンのみ夢の指輪(アプサラス等) それぞれラルスの対応するステータスを上げる。 三回まで重ねがけ可能。 補助魔法の基本であり、効果も高いがイーサグンなどで打ち消してくるボスも多い。 シギルグン(魅力アップ)、エオルグン(精神力アップ)あたりがよく使われる。 フニ系魔法と対になっており、対応する魔法はお互い打ち消しあう。 ファル・ウルズグン / ファル・ラグズグン / ファル・ハガルグン ファル・エオルグン / ファル・シギルグン 消費MP 15 リチャージ なし 習得 夢の指輪(それぞれダーキニー、モーリアン、グリマルキン、ウェパル、メリュジーヌ) 上記五種の上位版。 対応するステー...
  • グルッペン・トラディショナル
    グルッペン・トラディショナル ゲーム後半、ヴァーサのイベントクリア後に揃えられるコーディネート。 ステータスの補正値が高い上、TP+5に恍惚・暴走耐性と嬉しい特殊効果(コーディネートそのものでなくアイテムの効果だが)も付く。最強コーディネートの一つと言われる。 他の終盤に揃えられるコーディネートと比べるとやや防御的。 クリムゾンバッヂはドラウムニョルへの洞窟のミミックから取り逃すと二度と入手できないので注意。 トラディショナルは「伝統(的ファッション)」の意。 使用アイテム スカーレットフェザー (頭) ヴィンテージチュニック (体) クリムゾンバッヂ (装飾品)
  • 羽帽子
    羽帽子 ステータス:魅力+7 入手:グルッペンの服飾店[310G] グルッペンで購入できる頭装備。 魅力の上昇値が高い。 使用コーディネート ロイヤルカジュアル(+ノーブルチュニック)
  • セーラータイ
    セーラータイ 没アイテム? 本来なら、フリーベリで購入できたと思われるアクセサリー。 実際には購入できない。よって、上昇ステータスの真偽も不明。 使用コーディネート マリーナ・フリーベリ
  • 枝のかんむり
    枝のかんむり ステータス:守り+3 / センシブ耐性+30% / ナーバス耐性+30% 入手:ベルツェリーの森 ベルツェリーの森でリスにハニービスケットをあげるともらえる頭装備。 センシブとナーバスに高い耐性を得られる。 守り+3も優秀。 ただ使うならやはりリーヴスヴェストと合わせてコーディネートしたい。 使用コーディネート セイジ・イン・フォレスト(+リーヴスヴェスト)
  • 野鳥の羽飾り
    野鳥の羽飾り ステータス:魅力+3 入手:シプリの服飾店[150G] シプリ?で最初に買うことになる頭装備の一つ。 ウッズマンスタイルで使うこれか、ペザントルックで使うストローハットかの二択になる。 こちらの方がやや攻撃的。 使用コーディネート ウッズマンスタイル(+リーヴスヴェスト)
  • ストローハット
    ストローハット ステータス:魅力+2 / 精神力+1 入手:シプリの服飾店[140G] シプリで最初に買うことになる頭装備の一つ。 ペザントルックで使うこれか、ウッズマンスタイルで使う野鳥の羽飾りかの二択になる。 精神力が上がる分こちらの方がやや防御的。 使用コーディネート ペザントルック(+ペザントブラウス)
  • 攻略情報
    ストーリー攻略 股間がチョモランマになっても気にしない 新しいバージョンだと、Ctrlキーを押すとゲームが高速化できるが、それがサキュバスクエストのフラグ管理と相性が悪い。具体的には、戦闘に入る時にCtrlキーを押していると、内部上ではその夢魔を倒した扱いになっており、敵とのエンカウントフラグなどにリセットが入る。特定のイベントやSQ短編などでのシンボルエンカウントでは戦闘に入るタイミングで接触した夢魔が消えるモーションが入るため、それを確認できる。 経験値などは戦闘後に入手するため、雑魚戦では基本的に影響はないが、戦闘中に逃げるとフラグ関連でエラーが発生する場合があり、ゲームが強制終了するなどの事象が発生する。 意図しないイベント戦闘スキップや、ゲーム進行不可能になるなどの深刻な事象が発生する場合がある(確認できた範囲で後述の攻略に記載済みのため、特に注意してほしい)。 非常に便利な機能...
  • 各ボス攻略
    各ボス攻略 マーシャ攻略 推定レベル6、EP1200、弱点はキス・胸、性格は素直・賢い。最初のボスなので楽…と侮っていると痛い目にあう。エナジードレインが強力なので、それまでのザコのノリで早い段階で挿入するとどんどん精力を吸われて最後にはジリ貧になってしまう。拒否できなくなるまで挿入せずに粘るのが吉。シダーウッドをうまく使い、コーディネートもしっかりしてればレベル3でも勝てる。 オリビア(一回目)攻略 推定レベル不明、EP9999(∞)、弱点はキス・胸、性格は内気・素直・賢い。イベントバトルなのでどう頑張っても勝てない。「きて……」という台詞が出てからインサートを実行すれば自動的にバトルが終わる。 ストゥーナ・メローナ(一回目)攻略 ストゥーナ:推定レベル13、EP1620、弱点は胸、性格は強気。メローナ:推定レベル13、EP1510、弱点はお尻、性格は陽気。ストゥーナ→...
  • 短編ブックシェルフ
    ブックシェルフに入る本一覧 地図帳 名称 効果 ユニーク夢魔 入手方法 交換日記 ラスボスに挑めるようになる なし 『エストの部屋』クリア 図書館見取り図 ダンジョン『王立図書館』出現 カーミラ オープニングイベントクリア 『一角獣の角』見取り図 酒場『一角獣の角』出現 なし 『王立図書館』司書長の部屋イベント後入手 リュードゥフ洞地図 ダンジョン『リュードゥフ洞』出現 ヴィーヴル 『王立図書館』司書長の部屋イベント後入手 エルトゥム森林地図 ダンジョン『エルトゥム森林』出現 ティターニア 『王立図書館』司書長の部屋イベント後入手 エストの部屋見取り図 ダンジョン『エストの部屋』出現 なし 最初のダンジョンをクリア ゴズバーン砂漠地図 ダンジョン『ゴズバーン砂漠』出現 スフィンクス 最初のダンジョンをクリア アンショス海図 ダンジョン『アンショス海』出現 カリュブディス 最初のダ...
  • 気づいた事(気軽にコメントできます)
    「ちょっと気づいたけどwiki編集できないしどうしよう…」と思ったらコメントをもしかしたら 誰かが編集してくれるかも? 2007年以前のコメント 2008年のコメントログ 2008~2016年のコメントログ SQ板が閉鎖ということなので、避難所的な場所としてどうぞ。 -- 槍男 (2017-02-13 21 21 41) なお、2009~2016年のコメントログ の誤りでした。 -- 槍男 (2017-02-13 21 22 15) 夜の国マーニの町のアルプ×2+ゴモリーのエンカウントでミルトスドロップ。どっちのだろう -- 名無しさん (2017-10-09 11 21 31) よく見たら他の場所のゴモリーにはミルトス載ってた・・・ -- 名無しさん (2017-10-09 23 33 22) ところにより抜けや誤りがあるので注意。 ゴ...
  • フニ系魔法
    フニ系魔法 ウルズフニ / ラグズフニ / ハガルフニ / エオルフニ / シギルフニ 消費MP 11 リチャージ なし 習得 夢の指輪(スフィンクス、バンシー等) それぞれ相手の対応するステータスを下げる。 三回まで重ねがけ可能。 消費MPがやや高いこともありグン系と比べて使いにくいが、ジャバウォックなどグン系は打ち消すがフニ系は打ち消さないボスには有効。 相手が複数の場合、一人に打ち消されても残りには効いたままというメリットもある。 グン系同様、相手も使ってくる。 グン系魔法と対になっており、対応する魔法はお互い打ち消しあう。 アルスフニ 消費MP 37 リチャージ なし 習得 夢の指輪(リリム) ウルズフニ、ラグズフニ、ハガルフニ、エオルフニ、シギルフニを一度にかける。 効果はそれぞれの魔法を別々にかけた場合と同じ。既に三...
  • ロマンスティアラ
    ロマンスティアラ 万年氷の宮殿で入手できる頭装備。 終盤の宝箱から入手とあって、単体でも高い性能を誇る。 魅力の補正値は頭装備の中で最も高い。 使用コーディネート カバリエ・ロマンティカ
  • トリック
    トリック 消費MP 3 リチャージ 5ターン 習得 夢の指輪-トリックリング(アルプ) 唱えた時点でそのターンを終了させる魔法。 ルヴィッサはほぼ必ず最初に動くので、実質そのターンを飛ばすことができる。 一見無意味に見えるが、このゲームではいわゆる「ぼうぎょ」のようなノーコストで時間稼ぎができるコマンドが無いため、インセンスの効果を早く受けたい時や他のテクニックのリチャージを稼ぎたい時に地味に役立つ。 契約の杖と組み合わせると消費MPを0にできるのもポイント。 これ自体のリチャージが5ターンあるので劇的な効果は期待できないが、トリックリングにステータスアップ効果が付いてることもあり、他に特に使いたい魔法が無ければ選択肢に入るだろう。 また裏技的な使い方として、エスプラーナの「上天の道行き」やクララの「マキーナ・エロティカ」など多くのボスの特殊技は使っ...
  • メディテーション
    メディテーション カームブレスの上位版。 消費TPは36と、主人公の使えるテクニックの中で最大。 しかし十分に精神力?を上げていればクライシス?状態から 一気に全快近くまで回復できるため、TPが確保できていれば使用価値はある。 リチャージが10ターンあるため乱発はできない。 Lv13で習得。
  • リスティル
    リスティル 消費MP 3 リチャージ なし 習得 夢の指輪(サキュバス等) 使用者(ルヴィッサ)の魔力と魅力を上げる。 イーサグン等で打ち消されない。 魔力アップの効果はロギン?の効果量にはっきりあらわれる。 序盤から使え、消費MPも低いので使いやすい。 夢魔もよく使ってくる。 ルヴィッサの「魅力」が何に関係してるかは不明。 一説ではラプチャ等の成功率に関係しているとも。
  • トーク
    概要 ムードアップのためのスキル。 現在のムード、敵の種類によって発動後の相手の反応が異なる。 そのときに、相手の望む行動をとることができれば成功となりムードが大きく上がる。 逆に失敗するとムードはダウンする。 長編だと、基本的にトークを成功させないとムードがMAXにならない。 ボス相手では基本的に選択肢などでずに成功する。 ムードの段階別の大まかな敵の反応 ムード0段階目基本的に、話を聞いてもらえず失敗に終わる。 ムード1段階目基本的に、「何か」を要求される。 要求するものは敵の種族・種類で異なるが、大別すると以下がある甘いものを要求するベイクドアップルなど甘いお菓子アイテム 肉を要求するマトンジャーキーなど肉系の食事アイテム 魚を要求するニシンの塩漬けなど魚系の食事アイテム お金を要求するたいていは1回では満足せず、続けて要求される きれいなものを要求...
  • カームブレス
    カームブレス EPを少量回復させるテクニック。 長編 消費TP13は決して低くないが、お金も少なくルヴィッサもいない序盤ではこれに頼るしかない場面も多々ある。 使いすぎてピストンもできないようになるともうグダグダ。 効果量は精神力に比例するため、魔法や装備で精神力を意識して上げれば使い勝手は良くなる。 なおメニュー画面でも使う事が出来るが、戦闘が終わると基礎テンションまで 下がってしまうため、ティーがある限りまず使う場面はないだろう。 短編 短編においては更に消費TPが上がっており17ものテンションを消費してしまう。 最大テンションから一気にダブルピストンが使えるギリギリまで下がる事を考えると 戦闘中にあまり多用は出来ない。というより、これを使わざるを得ない場面=ほぼ詰みである。 同レベル以上なら大抵の相手はこちらの回復量と同等近い快感を与えてくるため...
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