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  • EvolutionAge
    ... (学園のキャラを交流させてわいわいやるのが目的っぽいので、その点に関してはうまく纏まっているのかもしれない)
  • ゴーストブレイサー#2 怨嗟の軌跡
    ...ム。 異邦人同士の交流が、クロスオーバーにも繋がっている(?) ●ストーリー 前作より一年と数ヶ月。レルムに戻った主人公は久し振りに帰った故郷で、 悪霊やアンデッドをはじめとする、怪奇現象に見舞われ、ブレイザー(半民半官の警官?) して、それらの調査に乗り出す…とオカルト・サスペンス風アクション。 正体不明の敵の目的や手口を求め、思考を巡らす辺りがサスペンスな感じで、SRCシナリオとしては異色。 主人公以外にも、幾人か前作からの継続キャラが出て来て、懐かしい限り。キャラレベルでのオリ設定が 結構、ある様なので、原作順守を求めない方がよいかも。 あと、今回は主人公の家族が仲間に居る関係か、前作より主役の自己主張が強いようだ(笑) ●データ・戦闘 前作から引き継がれる独自システムが「発狂」。減属性等で敵のエネルギーを0にすると、 敵を撃破出来ると言うも...
  • 勇者聖凰ブレイガード
    ...年と ロボットとの交流を描く所に味があるのだから メインキャラに少年が居ないのは減点 ただし、それ以外は高いレベルでまとまっていると思う。 940 :902:2007/12/06(木) 22 54 21 ID +4bDKhRY0 勇者鳳凰ブレイガード、16話 一言でいうなら、青春真っ盛り。 いやぁ、その爽やかな恋愛模様にノックアウト。 布団の中でもきゅもきゅしながらプレイしていました。←そんな2×歳体重0.1t弱 お話としてはラスボスがちょっと小物っぽい所をのぞけば大盛り上がり。 これまで丁寧に書いてきた日常パートでの描写を生かしながら、それぞれの成長とか 変わった人間関係などをしっかり描写している所が凄く好きです。
  • そよ風とともにReturn
    ...ぶった切ってお互いを交流出来なくしちゃいましたってどうよ? 第0話は主人公二人が傭兵として依頼を受けてマッドサイエンティストの研究所を襲撃する話 戦闘は結構オリジナル要素を作っているようで感心するけど正直雑魚に長射程のPはやめてほしい 位置取りとかが意味を持たなくなると単純なパワーゲームになって作業感が増すんだよね 2戦目の導入はけっこう面白かった イベントでの強制ピンチに偶然伝説の剣ゲットはお約束だな エピローグ後に主人公二人がいきなり分かれようとか言い出して赤髪の女一人になっちゃった… 伝説の剣は?合体技は?依頼人が死にまくることといい色々唐突な展開だ Eveフォルダにナツキ篇とか翔篇とかあるから別々に話が展開していくんだろうけど… ということでナツキ篇第1話 異空間に飛ばされて謎のエロ女と一緒に怪物と戦ったり帰ってきたり勇者が登場したりする話 なんか色々と厨設定を完備して...
  • シャイニング&ザ・ドラゴン Quest of 3D Dungeon
    ...られたDQキャラ達と交流し、 3Dダンジョンを探索してここから脱出するぞ、おー。 以上。ストーリーこんな感じ。 ReadMeでドラクエMIDIのDLを推奨しているが、面倒なので見なかった事に。 実際、ユーザー向けBGMパック突っ込んでおけば寂しくはない。 標準時のBGMはゲーム中のリスト内から選べる仕様。 とりあえず私はSFC内で高位の名曲「カタリナのテーマ」を選択。 ただ街中では扉等に入る度、音楽がデフォルトに戻されてしまう。 ダンジョン探索中は問題無しである。始終カタリナモード。 ゲーム開始。いきなりダンジョンに放置される。 マップ表示も無く、コンパスすら表示されない。 早々と先行き不安である。ガクブル (後々覚えるフローミの呪文を唱えれば  周囲3マス分のマップ、座標、方角が分かる) 画面左下にはオプションボタンがそろっており、 ダ...
  • 明けない夜を待ちわびて
    ...との邂逅、女の子との交流、敵幹部キャラの流転から 後期ロボ化、分かり合ったのに戦わなきゃいけない敵と味方、外道なラスボス…… と、あらかたフォローしているので、こじんまりと纏まった戦闘よりは、シナリオの方がよっぽど面白いと言う妙なオチ。 ちゃんと1~2クールアニメくらいのストーリーがつまってるぞ。 その点、それを8話に纏め上げているので 敵の目的みたいな所は結構駆け足気味になってしまったりしているのが惜しいと言えば惜しい。 (ラスボスの人がとても説明好きな人だから、ってのもある) そのワリに、主人公の成長にかなりの期間を割いていたり、 その成長した主人公がアリスたんを支えたりと、 そういった辺りのストーリーテーリングはかなり丁寧で熟練の腕が伺える。 ただ、俺は難易度イージーノーマルハードのうちイージーでやったんだが、 後半の2話くらいは敵が容赦なく攻...
  • スーパーロボット大戦裏OG
    ...その中で自軍と敵軍の交流がうまく描かれたシナリオもあり、中々唸る出来の面も。 ただ、書き手に愛される愛されないの差はかなり大きく 12話までの時点では中盤連続3話使って描かれたC3の修羅たちに比べると GC、64マナミ、アイビス辺りは少々脇役にぎやかしに落ち着いてしまっている印象だ。 ここらへんは、敵の存在が大きく、修羅と言う大軍全てに異を唱えるC3主人公フォルカに比べ マナミやアイビスのライバルは単に「個人」である事や GC敵である異星人の顔見せがまだ暗躍に過ぎないから、というのが大きいようだ。 全体的に、難易度は中~高といったところか。 少なくとも精神無しで突っ込んで勝てるほど甘くないし、精神の使いどころ間違えると厳しい面も幾つか。 あんまり気軽に、と言う感じではない。 ただ、64スーパー女のスイームルグが、目の玉が飛び出るほど強化されており...
  • 幻想傭兵団エタンダール
    ...トもの。 他種族との交流を嫌い、地上を人間だけの楽園にしようとするフルビア教に親や妻子を殺され、 一人逃げ延びた主人公が、匿われた先で死んだ娘と同じ歳の少女エタンダールと出会い、 少女を守る為、自らの復讐を果たす為に傭兵団エタンダールを創設する。タイトルはここからの様子。 傭兵団だけあって、味方を雇ったり、機体を増やす事が出来るのは面白い。 ただ、実際に戦闘に参加させてもあまり役に立たない(自分は専ら信頼要員になってしまった) 他にも、話の合間に仕事を請け負う事が出来る。 しかも請け負った話によって、後の本編で微妙に会話の内容が変わったりする。 ただ、本編を進めるとそれまでの候補に上がっていた仕事が出来なくなってしまう。 まあこれは仕方ないと言えば仕方ないのか……? 戦闘バランスもやや面倒な印象がある。 基本60%前後の命中率や、5・6回攻撃を当てないと落ちないザコなどなど。 ...
  • 少年と定規とSRC島(2)
    ...づらいです。主人公と交流するなりして早めに仲良くなって、普通の声(表示)にしてもらいたかった。 十五話 う~ん、この回も特に印象には……。 普通に学園生活を送って、いつものメンバーでモンスター退治といった具合。 いわゆるマンネリかと。 戦闘の時に先生が話してくるのであるが、その時にいちいちHideになるせいでチカチカして目が痛かった。 メガネがいきなりカミングアウトしたんですが、やや唐突過ぎたかなあと。 主人公を信頼してというけど、遊ぶ側にしてみたらなんで? といった感じ。 多分、一緒に行動した時間が短すぎるからこう感じるんだと思う。 年明けて、再開 十六話 アカマイラに主人公含め味方が次々とやられていく回。 最初ゴーレムに囲まれて、モタモタしているとアカマイラの 遠距離攻撃orマップ攻撃でゲームオーバーといった感じでした。 ...
  • コメント
    ...というかそういうのは交流倶楽部やシナリオ雑談とかでやるべきだと思う - 名無しさん 2009-03-13 17 53 20 賛成者が一定以上居るようならアンケート設置しますけど。 - 名無しさん 2009-03-13 18 02 36 投票範囲をどこまで拡げるか/絞るかの意見もできれば併記して戴きたく - 名無しさん 2009-03-13 18 04 57 あと、反対票は基本的に考慮しないので念の為。 - 名無しさん 2009-03-13 19 02 28 オリ限定なら賛成。版権入れるとアンチや信者が紛れ込むから。 - 名無しさん 2009-03-13 22 41 08 複数回投票は無しで - 名無しさん 2009-03-14 00 35 17 キャラクター人気投票のアンケート設置願います - 名無しさん 2009-03-13 18 51 53 設置に賛成です...
  • 第5回SRC学園シナリオコンペ
    ...一人の病弱少女の心の交流を描いた内容となっている(ちなみに、件のモンスターは人間の姿をしている)。 最初、氷のモンスターは炎天下の中で弱っている所を主人公たちに助けられるのだが、元気を取り戻した途端、 主人公達の目の前で大暴れを始める展開に、「いくらなんでもそれは無いだろう」と突っ込みを入れてしまった。 また、冒頭では、会話の中で病弱少女の病態が語られるが、物語の理解に必要ない情報も多く、 蛇足になっている感は否めない。 ストーリーの主題は、復讐は何も生まない、という無難なものだが、それを軸として物語全体の流れを 上手く纏めている点では高評価である。 但し、「学園」のシナリオを2,3本は遊んだプレイヤーでなければ、馴染みづらい部分があるかもしれない。 戦闘 戦闘パートに関しては、特筆するようなことは無い。 前後半戦が存在するが、難易度も軽めで、後半戦もスペシャ...
  • スーパーヒーロー伝説X
    ...というソフトを通じて交流しようという、いわば同好の士が いるということ、くだらない瑣末なことだけど、忘れてはいけないんじゃないかな。 インクルもアイコンもシナリオも自作分が多い。そのやる気は認めよう。 けど、誰かに頼ってもいいと思う。推敲を常連に頼んだってバチは当たんないよ。 いや、その程度の労苦を厭う常連なら、常連じゃないと思うしね。 決して、洗練されたシナリオではない。美しき物、素晴らしき物を愛でるなら、合わないはずだ エラーも多いし、めんどくさいことも多い。 けど、それがこのシナリオの味と思えば、なんとなくいい感じがする。 最後に。2話をやり直す。マジ、これは見るべきだ。ロリ属性なかろうと。 遅いと思ったら右クリックな。特に服変わったあたりからカッコイイ。 個人的に、いぷしろん超級。感激度が。原作見たこと無いし、ロリ好きではないですけど。 ...
  • 魔法少女リリカルなのはM【2】
    ...スが登場。なのは達と交流らしい。 マドカの突っ込みがキツいって言うが原作は更にズバッと言う。言動はOVA基準なのかな? ナナリーは口調がアニメ版だけど漫画版の言動も混ざってる感じ。戦闘参加するから当然かな。 ヤミちゃん、アリスは原作そのままっぽい言動かな。でもアリスは無口だからどうなんだろうか。 場面が変わってタクト達のアトリエへ。さくらって本当に良くアトリエに来るよね。意外と暇なの? どうも前回借りたクロスミラージュを返しに来たらしい。タクト不在なのでなのはが変わりに受け取る。 とその時、唐突に爆発音。悲鳴上げるのはキャロ。他の面々は慣れてそうだよな、爆発程度なら。 場面が再び変わって今度はタクトの隠し部屋(研究室とかそんな感じ?)へ。 前回の???こと高町なのは(コピー版)がカプセルから無理矢理出てきたみたい。 見分けが付くように瞳が赤色になってる。分かり易くて良いね。表情一...
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