SRCシナリオレビューwiki内検索 / 「次のナニカ」で検索した結果

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  • 次のナニカ
    931 :930:2005/06/25(土) 22 07 17 ID GQ6eTlv6 一話だけなので速攻レビュー。 学園猟奇サスペンス?といった感じか。 タイトルの効果はなかなか凝っている。 どうやら主人公っぽいやつが何か不思議な力に目覚めようとするらしい。 で、その力を使って今ハヤリの放火魔を捕まえようとするも一日目失敗。 二日目、謎の女登場。「ナニカ」とゆう名前。うわぁ、露骨にキーキャラだ。 ナニカさんと友人の青い人も交えて放火魔を捕まえようとするが・・・ ・・・え、実は無意識に主人公らしき人が燃やしていた?え、この赤い人主人公で無い? ・・・コノジミーナアオイヒトガシュジンコウカヨ。 赤い人は力覚醒してバケモノになりました。 で、ナニカさんは部下っぽい人と無理矢理青い人に魔術の本持たせて戦わせ赤い人を倒しますが なんか死なないっぽいので何故か急に減った...
  • 【た】
    ...月に詠えば DL 次のナニカ DL 綴られない物語 DL 翼の唄 DL 詰めSRC DL 鉄拳バトルロイヤル DL 手のひらワルツ DL 天恩装騎ALMS DL 転換機ローレニウム DL 電界勇姫フォーチュリオン DL 電空戦隊モバレンジャー DL 天魔召喚 DL 天馬博士と吸血鬼 DL 等身大大戦IB DL 東方有頂天SRC~東方共闘鉄~ DL 東方エムブレム ~博麗の珠 DL 東方夏遊札 DL 東方シナリオコンペ『第一回 東方無法地帯』 DL 東方シナリオコンペ『第二回 東方無法地帯』 DL 東方シナリオコンペ『第三回 東方無法地帯』【クール】部門 DL 東方シナリオコンペ『第三回 東方無法地帯』【ホット】部門 DL 東方銃器煙~GunSmoke~ DL 東方想月綺 DL 東方真英梁 DL 東方願堕夢 ~The menace of t...
  • スーパーロボット大戦DOF
    設定改変もいいところの作者のオナニー全開なシナリオ やる価値はない 序盤はそこそこおもしろかったけど、ね 567 :562:2007/10/18(木) 00 08 15 ID MMQnEeMs0 すまん、これ辛い。 KeepBGMしてない版権シナリオのくせに味方にMidi指定されてなくて 強制的にデフォしか鳴らない時点でかなりやめたい。 あとデバッ「ク」とかいうイカサマコマンドが残ってる時点でもかなりやめたい。
  • メカニカル・メイデン
    難しい。とかく難しい。少なくとも、ヘタレプレイヤーの観点からは。 詰め将棋的な戦闘をウリにしている、という事を考えると、かなり良い出来。 ちなみに私は普段ヌルめのシナリオしかやってないからか、 一番簡単(と思われる)二話ですらてこずってしまった。 難しい戦闘が好きな人にはお勧め。戦闘に爽快感を求める人はやっちゃダメ。
  • 鉄ノ月
    931 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2006/09/13(水) 23 49 23 ID iJPI8EBU0 まず、参戦作品は以下の通り。 つよきす 空の境界 魁! 男塾!! GS美神極楽大作戦!! ジョジョの奇妙な冒険 仮面ライダー響鬼 源平討魔伝 源平討魔伝 巻ノ二 Toheart 夜が来る!(モンスターのみ) とりあえず、つよきすが一番先頭にある辺りで少々危惧を覚える。エロゲメインのシナリオは危険牌が多い印象なもんで……。 気を取り直してプレイしてみる。 つよきすのヒロインの一人、乙女さんが主人公。というより、つよきすからは今の所彼女しか出演していない。 乙女さんは空の境界の悪玉の一人、荒耶に一族を滅ぼされており、いつの日か仇を討とうと母方の祖父、江田島塾長の庇護下で日々精進しているらしい。 この段階で原作再現をする気は全くないものと判...
  • 第三帝国の興亡~ゼネバスの悲願~
    【第三帝国の興亡~ゼネバスの悲願~】 ゾイド世界を舞台にしたオリジナルストーリー。 アイコンのこともあって中世ファンタジー風。コロコロに載ってそう。 色々懐かしいゾイドが出てくる……と思ってたら エレファンダーってエレファンタスとは違うのね。 俺の知ってる頃のゾイドじゃないなあ。 KeepBGMが解けたり、最初の一話で効果音を使えてなかったり、 かと思えばFootstep.wavが鳴り終るまでwaitされたり、 最初のターンで上に進軍するか左に進めるか間違った時点で 伏兵で致命的損害が確定したりと、初心者らしいナニもやってしまってるが、 プロローグスキップを導入してたりするのは好感触。 結末までの展開は考えてありそうなのでさらなる上達に期待。
  • 詩的狂言
    460 :名無しさん(ザコ):2007/09/28(金) 20 30 08 ID nFIw8noU0 【詩的狂言】 現在一話。 ヤク中男と無敵女とオトコスキー男の病んだキャラを見せつつ M.MM氏お得意?のあっさりシニカルな現代退魔物が展開される。 以上。 もう少し掘り下げてレビューしても良いのだが、 このシナリオ、参加者が筋を無視しようがキャラ全員殺そうが 何をしてもいいリレーということなので、注目すべきは未だ見ぬ二話以降なのだ。 というわけでレビュー終了。
  • のほほんと。
    【のほほんと。】 確かにのほほんとしたタイトルと解説文に反して、要素的に参戦している作品の半数以上は 熱血系というギャップが目立つ短編。 密かに評価してる点 「※ キャラクターの設定・性格等が一部異なっているのは、ご了承下さい。」 この一文のお陰で怪しい期待を(勝手に自分が)抱かず、(勝手に自分が自爆)しないで遊べた。 このテの注意文があるだけでシナリオを遊ぶ前の精神的な慣らしが上手くいくから侮れない、と思うのは自分だけだろうか? 内容はカオス系短編。どっちかと言うと頭に力なんか入れないで流し流し遊ぶのが正しい作法かと思う。 参戦作品について難しい知識を知っておく必要は無いが、ARIAの大まかな設定ぐらいは知ってた方が (妄想による補完を狙える)得かも? 本作を楽しめるか否かの鍵 「ニコニコの方のMUGENストーリー動画的な、傍から見ればカオス、しかしキャ...
  • SilentBlue
    看板に偽り無し。サクっと終わった。 さて、問題点その一。Readmeがない。 内容物は全部自前のような気がするので問題無いのかもしれんが。 問題点そのニ。MIDI指定無し。 プロローグは無音で進み、エピローグは戦闘の余韻で終始Default.mid。 Spring breezeといい、「無音ゲーム友の会」でもあんのかね。 内容は全てが唐突なアーマードコア風オリ。 強化人間の哀愁がテーマっぽいけど特に伝わらず。 プレイ時間を短くまとめることに重点を置いた結果か、あまりに唐突過ぎるせいで 「観せられてる」感しかない。 てなこともあって、どうも戦闘用インクルのお披露目がメインくさい。多分。 パイロット成長 戦闘中、ロマサガみたいに「技量がアップ!」とかやってくれるのだが、 前述の通りReadme無いし、なにが理由で上昇してるのかよくわからんのでイマイチ。...
  • 仏教戦隊ガンダーラ
    957 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/09/27(火) 17 12 43 ID WvERtpBE0 951じゃないけど はじめてプレイしたシナリオ(うろおぼえ)  仏 教 戦 隊 ガ ン ダ ー ラ オリ主人公がシャッフル同盟等をひきいてスパロボするやつ。 弱っちいザコがわらわら沸いて出るのを次から次へと 叩き潰すのが、もう痛快! オリキャラがドモンより強いしさ! とにかく敵の数が多いから、味方の見せ場には事欠かないね。 まったりとした展開、そしてオリキャラもなごませてくれる。 憧れのドモンたちと一緒に戦えるんだからボクたちも嬉しいよ! Gガンよろしく、毎話冒頭、ストーカーのナレーションが入ったり 次回予告があるのも盛り上がった。 1話1話の会話は短めなので退屈させられることもない。 とにかく思い出に残る傑作...
  • 【ま】
    マーブル・ファンタズム DL マイナスONE DL マキマキ DL マクガフィン DL マザー DL まじかる・ストライクス! DL マジカルヒロインデラックスミッション DL マジョのススメ DL マスカレイド DL マフィアの女達 DL マミシュー DL マロースが訪れる町 DL マリア様が忍法帖 DL みっしょん・こんぷり~と! DL ミュータントシャケ DL ミラクルオブジェ DL ミリオンアイドルZ DL ムルタ・アズラエルの野望 DL メカニカル・メイデン DL メタルギアソリッド外伝 DL メダロットω-君と奏でる宇宙のシンフォニー- DL モア・ドリーム奮闘記 DL 魔☆マ♪ま DL 魔王鋼殻ギガンデモナ DL 魔王のお嫁さん DL 魔界の豪剣 DL 枕草子 DL 魔術師見習いLv1 DL 魔闘戦記スナイパー DL 魔...
  • MG
    354 名前:350[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 01 07 48 ID zoiKNApQ0 【MG】 正統派のSRW系シナリオ。 使われているアイコンのせいか、スパロボBBSを彷彿とさせる。 一番最初に搭乗機体の選択が行われるのだが、これは意外となかったような気がする。 まるで本家のSRWをやってるみたいで、逆にちょっと新鮮だった。 明らかに長編になりそうな作品群とシナリオ進行具合の上、 まだ6話までしかリリースされてないので、取り合えず評価は保留ってことで。 今後のリリース速度と、物語をどう収束させていくかによるかな。 あと細かい突っ込みになるが、デフォの状態だとBriefing2.midが無いので、 4話のプロローグが無音になってしまっている。 それ以外に目立ったアラは無い。 余談。 終了処理は必見。ファイル偽装までしち...
  • スーパーロボット大戦CR-Edition
    参戦作品に種が入っていることにかなりの不安を抱きつつプレイ。 第1話はSRCでは何度も見た種の第1話~3話再現話。 中立コロニーに新型ガンダムを盗みに来た敵軍に対して立ち上がるストライク&キラ そしてそこにMSに乗って援軍として駆けつけるZZの脇役ーズ ……いや、中立コロニーという設定なんだから、何の脈略もなくMSに乗って 援軍にやってくるのやめようよ 敵は毎度のごとくミゲル西川率いるザコ軍団だが、ZZの脇役ズの皆さんが 弱すぎる上に、一人でもやられるとゲームオーバーなので実質戦えるのは キラ@ストライクのみ。 そのストライク、攻撃力1100のナイフが主武装なのに敵の装甲は1300 しかも基地の上での戦闘なのでどちらもなかなかダメージが入らない 延々と不毛な勝負を続けてようやく勝利……と思ったら敵に変態仮面率いる 援軍が登場。 ここでキラ@ストライクに新しい...
  • ChangeTheWorld
    400 :名無しさん(ザコ):2007/09/16(日) 19 16 46 ID qxyJ7cGs0 ちょうどやってるところだ。 【ChangeTheWorld】 あらすじ 他の姉妹を倒して超絶パワーを手に入れたローゼンメイデンの水銀燈が、 人類の歴史が650万年以上もあるらしい別世界で ボンボン掲載の「UMA大戦ククルとナギ」のナギをミーディアムにして バカップル大進撃。 水銀燈を軍事利用しようとして失敗した、ロボで(!)襲い来るスパロボオリ、 ヨーヨーで敵を倒してしまう超速スピナー、なんだかよくわからないが凄いカブトボーグ…… ロボからイロモノまで節操のない参戦作品から予想されるとおり、 ラストイグニッションなどのような原作再現を繋げていくシナリオとは違う 全く先の読めないストーリーに振り回されることになる。 しかし、「とりあえ...
  • 超斧伝説AX-Men
    お題 超斧伝説AX-Men れびゅう 斧を使う超戦士たちの正義と笑いの物語。 登場きゃら 主にFE ストーリー 長所 行き当たりばったりに見えるが、台詞を良く吟味してあり読みやすくて楽しめる。 また、キャラの心の声が正に原作プレイヤーの心を代弁してくれている。 キャラが壊れている傾向にあるが、原作からプレイヤーが想像する範疇を逸脱していない為、すんなり会話にのめり込める。 短所 長い台詞の表示を2回以上に分けているのは良いが、ウインドウ一杯まで表示されると流石に読みにくい。 長文は次のウインドウに分けて表示した方が見栄えが良かったと思う。 また、殆ど一画面上で長い会話が行われることも多く、人によっては少しだれる。 俺的にはそれでも十分熱かったが。 戦闘 長所 戦闘も笑える。 ザコも全員違うキャラの顔があるのは新鮮。 吹属性...
  • #2E
    謎の鋼鉄巨人編、途中放棄 アイコンが仮面ライダー龍騎の神崎士郎しかない事と、ライダー以外の特撮をよく知らないせいで、 その他のキャラクターのキャラが全く掴めない。 ストーリーの方も、第2話を『本当に』いきなり突きつけられて目を白黒させるしかなかった。 ストーリーの選択肢で、『1つづつストーリーを追う事も、時系列順に読み進める事もできる』とのたまったが 実際には1つづつストーリーを追うしかない。無駄な期待をさせないでくれ。 3つのストーリーの主人公と思われるアイコンが表示され(空アイコンだが)、謎の鋼鉄巨人編を選択。 音楽ない、アイコンない、話の内容つかめないのナイナイ尽くし。 終いにはバグで先へ進めなくなり、もう我慢できず終了。 仮面ライダー編 『仮面ライダー』と言う単語に一握りの希望を託し、プレイ開始。 浅倉威の脱獄後、霧島姉を殺害する龍騎のストー...
  • 寄生洞窟
    やってみた とにかくひたすらダンジョンを潜る系のシナリオ 次の階に進むのにベースを移動しなければならないので面倒くさい まぁ宝箱でアイテムを取得するのはいいが キャラに思い入れがないのでひたすら潜るのはかなり苦痛 ぶっちゃけ劣化軟弱ダンジョン
  • オリジナル0079(仮名)
    かなり辛口になってしまいました、申し訳ない。 人によって評価は違うということだけ踏まえてご覧ください。 【オリジナル0079(仮名)】 ガンダムの一年戦争をオリジナルキャラでやってみましたというもの。 先に警告する、ガノタ、および硬派なシナリオ期待している人はやめておいたほうが良い。 いやイグルーみたいなの期待していた私が悪かったんだけどさ。 オリジナルキャラと設定で一年戦争やってみましたよというシナリオ。 オリキャラはともかく設定は怖いなぁ。ガンダムよりジムが先だったり、というのはまだしも、 まだミノフスキー粒子が連邦に知られていなかったりするのは……ビームライフル使っているのに。 突っ込みどころがあっても仕様です、で済みそうでいやだなあ。 <キャラ紹介> ガウム・・・主人公。MS部隊隊長。ヒゲのナイスガイ。 アテッド...
  • 君と僕(俺)の手のひらを、ホチキスの針で繋ぎ止めたい
    【君と僕(俺)の手のひらを、ホチキスの針で繋ぎ止めたい】 シナリオ名が長いのに興味持ってやったが、ある意味笑った。 これを他人に勧めるのはセクハラだと思う。いろいろ自己責任で。 というか年齢制限的にOKなのか? 【君と僕(俺)の手のひらを、ホチキスの針で繋ぎ止めたい】 病んでいるシナリオ。良い意味でも悪い意味でも。 作者が天然でやっているのか、ギャグでやっているのかは不明。 最近この手のシナリオ多いんじゃないか? 1話だけなので、ストーリーについては何とも言えないが、 (飛影はそんなこと言わない+クリムゾン)÷笑ゥせぇるすまん という印象。 よく解らんが、真っ先に連想したのが喪黒福造だった。 戦闘の難易度は皆無。 弟を追って×××を○○○んでやれば、 次第に「お願いもっとー!」とか言い出し始めて、 何か、死ぬ。そして主人公のレベルが上がる。...
  • A's
    なんか良く分からんが、時空管理局というところが時震(クロノクエイク)を防ぐために色んな世界に飛んでく話。 んで、最初の行き先が新伯林。隊員で終わクロキャラが出てくる。 救世者の駕発動しようとしたところでヘイゼルが……どうなったんだコレ? 思ったこと。 いきなりオリキャラの謎満載過去回想が入る→×  登場作品に「オリジナル」も入れてくれないと困るだろ。心の準備とかが。 初っ端から戦闘要員多すぎ→△  誰が誰だか判んなくなるから。少しは解説入れて欲しいぞ。 TP(テクニカルポイント)ってなんじゃらほい→×  説明をくれ。あと会話相手がベルガー&出雲とオリ女ってのはどうよ。 データ→△  ツッコミどころが多々あるんだがまあ個人の自由か。 アイコン→○  自作してるのは偉い。 ストーリー→△  なんか良く判らんところが多いから、もう二、三話ぐらい作っ...
  • 井戸端版権オリ等身大リレー
    907 :871:2007/02/06(火) 00 10 07 ID 1DlKgeT60 レビュー終了。 【井戸端版権オリ等身大リレー】 版権オリってナニさ? と思った方はとりあえず『超鋼戦記キカイオー』を思い浮かべてみよう。 『どこかで見たことがある気がする(版権っぽい)けどオリジナル』というのが正しいコンセプト。 等身大なので「僕の考えた超人」が「僕の考えたスタンド使い」をブチ殺して「僕の考えた藤崎詩織」に告白したり、 「僕の考えた仮面ライダー」が「僕の考えたイイ男」と合体技を繰り出したりするわけだ。まだしてないけど。 原作破壊を一切行わずに原作の雰囲気や他作品とのクロスオーバーを楽しめるのがメリットか。 リレーということなので、各話毎にレビューしてみる。 1話 ジョジョっぽい主人公がジョジョっぽい敵を相手にジョジョっぽくキメてみる第1話。 版権...
  • ローゼンレジェンド
    2009/03/19 【ローゼンレジェンド】 01 冒頭のナレーションでいきなり吹いた。 濃いなぁ、ドラゴンボールを巡る少年少女の物語とか。 ドラゴンレーダーが開発された為、より抗争は激化した! 2つのグループがドラゴンボールを巡り激突!!な展開で1話戦闘へ 戦闘を仕掛けたら回想に入った。 きれいな利根川は個人的に見たくなかったけど、 誠死ねの三文字をもって全て浄化。 例のごとく2股をかけたのがバレ、必死で言い訳をする誠であったが、やはり誠は誠。 天誅あるのみです。合掌……なんてしてやると思ったか! もう一度言う、誠死ね! 全てというわけではないが、他のキャラで攻撃をしかけたら やはり回想があった。ドラゴンボールを集める理由について説明される。 戦闘バランスがなんかすごい。 え、これ負けて先進む戦闘かなと一瞬思ったが、 勝てる! 勝て...
  • 最近データ大戦
    【最近データ大戦】のレビュー とりあえず、落としてすぐプレー。 無限ダンジョンっぽい? と思ったら、有限ダンジョンだった。 最初のメンバーは固定だったが、斬とうしおととら以外分からん。 ちょっと会話分が表示され、ステージ開始。 ボスのとらだけ倒して、さっさとステージクリア。 会話分なしで、次のステージへ。 これって、テストシナリオで良いのかな? 二話目も会話がちょこっと入ってスタート。 ボスが誰か分からない・・・・・・。 良く知らないけどときめの主人公っぽい人とヒロインも仲間に。 3話目ででてきたのはけっこう仮面。こいつも知ら(ry 4話目にでてきたキャラは、出展作品すら分からない。 ここで、無計画にゲストユニット突っ込ませたら死亡したので中断。 リレー形式のテストシナリオかな? そのためか、会話分は話の前に少しあるだけ。 メインは、戦闘っぽい。 味方の強さはまちまちだが、コブラがやたら...
  • スーパー志木っ子大戦
    一次の方も出だしちょっとやってみた。 爆弾の部分は部分としてまあさておいて、 中ボスが先陣切って恐るべきスピードで襲って来る配置にちょっとびびる。 序盤で気力上がってないうちに戦闘に突入するのね。 おそらく何も考えてないんだろうが、難度的に面白い駆け引きになった。 けれどザコの対プレイヤー命中率が低いのは緊迫感なくて駄目だなあと思った。 お話がアレなのは、 まあ、面白くないギャグ漫画ってこんなもんだよね。で納得できる。 一応ストーリーらしきラインはあるので、破綻してはいない。 ちょっときついけど、馬鹿みたいなバランスでもないと思った。 十分プレイ出来るレベルの戦闘だよ。 とりあえず五話ぐらいまでプレイしてみての感想 パイロットの顔が可愛いのでノーザンクロス強化 あと使い勝手が良かったのでエアロフォース強化 ひょっとしたら続行プレイするかも、擁護...
  • ~New World~
    883 :名無しさん(ザコ):2007/02/03(土) 21 59 34 ID 7g5Vvv5Q0 【~New World~】 凪波氏 1話完結。(というには語弊があるが) SRC学園と言うシェアードワールド学園世界の紹介シナリオとのこと。 ちゃんと、S学園とR学園とC学園があって3つ併せてSRC学園らしいってのに笑った。 最初にテロップで、以下のような情報が出る。 SRC島には3つの学園がある SRC島の学園は特殊な能力者を管轄して教育する機関である 非日常と日常のハザマで生きる生徒達 と、ここで俺の中に壮大な疑問。SRC学園って何の為の学園なの? いや、確かに「特殊な能力者を管轄して教育する」とは言われたが、 教育してどうすんの? 管轄するって事は管理されてるってこと? みたいな疑問が全力で投げっぱなし。そりゃ1話しかないんだが。 ぬっちゃけ、...
  • 灼熱のゲッターロボ
    read meによると、アニメバンゲッターロボの37.5話のつもりで制作されたらしい。 しかし、俺はゲッターロボをSRWでの知識程度でしか知らない罠。 物語を見ると、基本的にアニメで言う「一話」を遂行したような感じ。 最初に武蔵が疑問に思い、そして氷解した疑問が次の戦闘での勝利の鍵になる。 都合のいい展開だったが、俺はこういう展開が大好きだw 演出面に力を入れているのか、ゲッターの合体や失敗のイベントなどが視覚的によく分かるようになっている。 と、割とシナリオになれてる人なのかなぁ…っとおもうと なんと毎回の会話のあとにsuspendが入っている罠。 特にプレイには影響ないものの、なんか気になってしまった。 結論:割と面白かったが、難易度というものは存在しない。 はっきり言って楽勝、基本的に話を見るシナリオだと思う。 暇ならやってみてもいいんじゃない...
  • 戦士達の軌跡 -Fight for the Future-
    102 :101:2006/01/29(日) 19 42 08 ID Kc6MpTbk0 ●戦士達の軌跡 -Fight for the Future- オリキャラでいわゆる無限ダンジョンもの。 ただし敵はポケモンなど版権有り。 戦士盗賊魔法使い僧侶弓の固定パーティでスタート。 今のところメンバーの追加は確かめられなかった。 無限ダンジョンといっても、ステージを選択して 決められた敵と戦っていく形で、ランダムなステージで ランダムな敵が出てくるタイプではないようだ。 ステージによっては敵全滅後ボスとの連戦イベントもある模様。 (敵全滅時、撤退選択可) 敵や宝箱から新たなアイテムを入手すると、 アイテム図鑑の項目が埋まっていくのが楽しい。 好きな人にはたまらないだろう。 ただ、宝箱は敵に破壊される前に開けなければいけないのだが、 敵の数が...
  • 夜深の魑魅魍魎討伐記
    712 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2006/08/24(木) 14 19 39 ID pbNXSLiM0 【全体的に】  東中無双っていうSTGの番外編らしい。  まあ未プレイでも問題はないみたい。  バストアップ絵がある。しかも自作。素晴らしい。  ジャギ消しとかはしてないけど、一見して何を描いてるのかわかる絵。  ペイントとかでグリグリ描いて塗りましたって感じ。  しかし俺は嫌いじゃないぞこういう絵。  文章は普通に読みやすい。  あえて文句をつけるなら「:」を多用しすぎ。  例えば   Talk 夜深   はいはーい、 行きますよー。 虚空は先に行ってて。 ;私はあさコンと一緒に行くから  これだけの文章を読むのに、クリックを四回もしなきゃならない。  正直ウザい。テンポだるい。   Talk...
  • マキマキ
    317 名前:310[sage] 投稿日:2006/07/02(日) 20 50 48 ID nd7b9GFo0 【マキマキ】 <概要> すっごい百合。これでもかってぐらい百合。 妖械なんて目じゃないぐらい百合。 世界観 魔法が存在する、荒廃した未来世界。 地球は侵略者(異星人?)との戦いによって、 一部のドームの中じゃないと人が住めない星になっている。 この次の侵略者に備えて、魔機という人型機動兵器を保有している。 戦闘 難易度は普通~高め。しばらくは少数対少数の戦いが続く。 弱点属性があるのが魔装機神っぽい。 他、目新しいシステムは特になし。 画像演出関連 アイコンは全て自給自足。 主人公の表情パターンがえらい多い。ポロリはないよ。 演出自体は並。これといって目を引く部分はなかった。 シナリオ 正直最初のイベント戦闘あた...
  • スーパーロボット聖戦
    序盤のタルいところは一気に行きます オープニング 状況説明から。 敵の大ボスは「それも私だ」で有名なユーゼス=ゴッツォ 他にスパロボに登場した宇宙人軍団ひっくるめ「グランダーク軍」らしく 細かいことはやってるうちわかるだろうってことでシナリオスタート 第1話 ブレイブサーガ第1話の再現っぽくスタート 新規加入はブレイブサーガのバーン。というか、バーンしかいない。 バーンも敵も弱くて地道なHPの削り合いが続いた後、前半終了 後半はバーンがバーンガーンに合体。でも相変わらず味方はバーンガーンのみ 敵で登場したヴィレッタがかなり強く、ギリギリのバランスになっているので 難易度はかなり高め。結局クイックセーブ&ロード連打でクリア 第2話 新規加入はリアルロボットレジメントのアリエイル アリエイルの戦闘BGMはオリMIDIになっていたが、手元に フリ...
  • 宇宙の荒野
    【宇宙の荒野】 参加者の手によって形成されていくシェアワールド企画、 撃鉄のクロニクル内に投下された作品。本作品は3つある 時代の枠の中で、「宇宙統一編」の2450年を舞台とする。 同作者の「ハンター×ドリーム」は非常に好感触だったけど、 今回は果たしてどうなったか…はこれからどうぞ。 ※キーワード等でネタバレ グラフィック、演出 短編ながらも、この箇所については確実に気合が入っており 視覚的な楽しみを提供することに成功していると思っている。 特に顕著なのが第一話全般で、全身ユニットアイコンに対して 劇中曰く「大道芸」、シルエット効果、イベント戦闘アニメと ユニット識別用の記号以外に、様々な使い方を見せてくれる。 流石に第三話あたりは抑え目かなと感じてしまったが、あれは どちらかというとここまで出てきたユニットを一通り操って 切り抜けろ、という点の方...
  • 外道エムブレム
    690 名前:名無しさん(ザコ)[age] 投稿日:2005/08/30(火) 21 52 47 ID G5oaqik+ 外道エムブレム(29話) いやあ、マップが広いし敵も強い。 1マップやっつけるだけで5時間くらいかかってしまった。 25人も出撃させるもんだから、ふだん使わないキャラにも 余ってる勲章あげてクラスチェンジさせたり。 ホイミンなんかこのマップだけでレベル30くらい上がって。 アイテム持ちから盗めるのはたかが特効薬なのに、 わざわざロックに盗ませずにはいられない悲しい性。 そして闇の世界にも武器屋があって、 しかも銀シリーズがもれなく売ってるという超絶親切設計。 そしてここにきて、今まで温存していたレア武器をいっきに 使うことを見越してか、途端に敵が強くなる。 ハーゴンの塔の三巨頭とかバラモスとか一気に出てるんですけど、 こいつ...
  • ZOIDS-赤き戦士-
    2007/07/15(日) 19 28 37 ID OYweWXU20 【ZOIDS-赤き戦士-】 発表されている分(第三章、プロローグを含めれば四話分)までやってみた。 舞台はバトルストーリー版に独自解釈を加えたモノっぽいけど、年代ははっきりとはわからない。 アニメ知識は不必要な感じ。主人公は傭兵で雇い主を転々と変えながら三話目で知り合いのツテで一つの勢力に落ち着いた感じに。 ストーリーの流れ自体は傭兵モノとしてはありがちな感じ。 ようやく登場人物が揃ったところって感じなので展開はこれからが期待かな? 主人公がなんかアレな過去を背負ってそうな雰囲気もあるのでそれがどう動いてくるか。 戦闘面ではメンバーが全員集中を持っていたりしてかなり楽チン。 ただあまりにも簡単すぎて、数ターン目に仕込んだ味方増援イベントが来る前に戦闘終了しちゃったり、包囲されていた味...
  • 第二次スーパー志木っ子大戦
    Thumbs.dbだけで3.64MBあるぞバカヤロウとか製作者の許諾取ってようが版権 MIDI添付は規約違反じゃねぇのか、とか。 第0話から。 いきなり壊れてるシャア。前作をやっていないプレイヤー置いてけぼりの展開。 何やらシャアが隕石落としをやるらしいとか。 変なオリキャラの部下になった壊れパッフィーが宇宙に上がる。 宇宙では自転車に乗って出現したアムロとシャアが漫才をしている。 自作画像の透過処理ぐらいしろよなと思いつつ流す。 一悶着の後に隕石は法隆寺に落下、「聖徳太子」「小野妹子」という変な奴らが 寒いネタをやっているところを直撃。 こいつらの落書きみたいなツラを見てやる気ゲージが底値になるがここは我慢。 そして奴らがロボに乗って移動してるところにるろ剣キャラとマサルさんのキャ シャリンがロボに乗って出現。シャアの仲間らしい。 ...
  • 機兵伝
    2006/06/22(木) 19 34 27 ID luomySNY0 機兵伝 画像など、非常に荒削りながらパワーを感じさせるシナリオ 各キャラごとにしっかり個性を感じさせ、尚且つ一度に出す数を 少なくして、各キャラごとにキャラを立てていっているので 非常にプレイヤーがシナリオになじみやすく、好感が持てるシナリオかと ただ、オープニングの戦闘シーンが少々蛇足だと思う今日この頃。 主人公が森で迷ってるシーンから始めた方がすっきりとして好みなんだけどな 【機兵伝】 オーソドックスなファンタジーシナリオ。 登場人物もストーリーを進行しやすそうな設定で、 事実問題なく進行している。 キャラクターの設定、伏線も考えて話を作っているのだろうとうかがえる。 若干プロローグが冗長だったように思う。 極端な話かもしれないが、人物名???による会話は、次のシナリ...
  • It's Wonderful World
    じゃがにうむ御大のシナリオ。昔に比べれば成長してるが面白くはない。 この醜くも美しいなんたらはてんで知らないのでもしかしたら一話トレースだったりするのかも。 相変わらずターゲットインクルは使ってやがるので注意。 データは以前よりまともになったけど3P武器ぐらいは日常茶飯事。 SPがないので戦闘はダラダラと 続く。 コロンもやたらと多いのですが、これは彼の作風なのでしょうか。 「……」だったり「・・・・・・」だったりするのは彼の作風なのでしょうか。 話の流れとしては、街に隕石が落ちたとかなんとかで驚き&噂話要員のダカーポキャラが眠たい会話を行い、その隕石がイザコザを引き起こすらしい。 隕石を見たという発言がそもそも変だと思った。すぐ後に「何か光ったもの」といってるのに隕石。UFOっぽいイメージでしょうに。 発言したのは天然ボケっぽいキャラなので隕石=光物、光物...
  • レイディアントルーパー改 ぷよコンフリクト
    データバランスなどが独特な、セガ作品メインのダンジョンもの。 結論から言うと、自分はどうも面白いとは思えませんでした。 肝心の戦闘があまり面白く感じられなかったので。 以下、面白く感じられなかった理由。 ゲームバランスがあまりよろしくない  魔法使いが弱い。  かと思えば、レベルアップすると卑怯なほど強い魔法を覚える事も。  宝箱から貴重な、強力なアイテムが頻繁に出てくる。  たまに次の階に降りると、昔のRPGで橋を渡った気分に浸れる。 敵の殲滅が面倒くさい  これは敵の思考ルーチンに独自のものを採用しているせいか。  敵ユニットは周囲に仲間がいる時にしか攻撃してこない。  そして、味方側が優勢になると敵が延々と逃げはじめる。  しかも下手をすると、こちらは進入できない海の向こうへと。 運頼みの要素が多い  武装の命中率は基本的に80%、そして全武...
  • スーパーロボット大戦 Chronicle
    2007/05/08(火) 20 03 19 ID xhSd98Bc0 【スーパーロボット大戦 Chronicle】 援護を採用したSRWシナリオ。 援護を活用する(できる)規模の戦闘がまだないのでバランスは不明。 まだオリ含め二作品しか登場していないも同然なのだが、 テッカマンブレードの扱いを見る限りではSRW的原作再現とSRC的+αのオーソドックスな造り。 良く言えば奇をてらわない、悪く言えばベタなストーリー運びが特徴か。 主人公の活躍の陰で謎のキャラがフフフフ言ってたりするのは懐かしさすら感じる。 父親の言葉を思い出しながらロボに乗り込むあたりはありがちながら燃えた。 いまいちこなれてない会話や、流れの不自然さにひっかかるところもあるが、  (軍の一般兵が「人質の命が惜しかったら俺たちのために戦え」なんて  ほぼ明言してしまうのは、スパロボ名物...
  • 雪中の軌跡
    641 :640:2007/10/27(土) 13 00 15 ID xfW6Xcec0 サクっとレビュー。レビューヘタだけど許してね。 【雪中の軌跡】Chapter.1まで 第二次世界大戦を舞台にしたシナリオらしい。 レビュアーの前知識は高校レベルの世界史程度。 最初にプレイヤーキャラクターの名前を入力できる。 とりあえず名前はネギミソにした。 副官とその兄貴が軽く前説明をしてインターミッションへ。 ステージ選択型で、かつ戦闘に何か特殊なシステムがあるようなので「戦闘教本」なる解説を読む。 歩兵対歩兵で、地形効果が重要らしい。非常に自分好み。 しかもネームドキャラは戦士するらしいぞ! なんて自分好み。 というわけで次のステージへ。ステージ選択型のようなので最初は「ランキュマキ郊外」を選択。 ステージ選択時にちゃんとステージ解説が出るのは非常...
  • キャットフィーバー・ラビリンス
    キャットフィーバー・ラビリンス 作者:凡用人型兵器 公開場所: http //www7.plala.or.jp/sashimi/src.htm →「ダウンロードはこちらから」→「はかない人間のために」 (公式リンク登録はされていないため注意) 1.概要  「東方SRC合同企画」として製作された一連の作品群の中の一つ。学園シナリオコンペみたいなものか。  その名の通り東方Projectを題材としたシナリオで、SRCシナリオと言うよりは東方のファン創作といった色彩が強い。  ダンジョンRPG的なシステムをSRC上で構築しており、そういった意味でもSRCシナリオらしくないシナリオであると言える。  なお、筆者は東方Projectについてはそれほど詳しいというわけではないため、ストーリーについての論評は差し控えさせてもらう。あしからず。ただ誰にでも判別でき...
  • The lost record
    オリキャラinアーマードコアの世界というのがこのシナリオ。 従ってシステム周りもACに準じている(”ジャンプ”とか”アリーナ”とか)。 ACやった事ないからレイヴンが何の事だか分からないのはおいといて。 シナリオ面。 ”「~。」”といった具合に句読点があるので気になる奴は注意。 話の方は傭兵二人組(共にAランクレイヴンとか何とか)が企業から依頼を受けて仕事に出たら 謎のメカに遭遇してあれまあ、といった具合。シリアスなのでギャグの部分はなく単調に進む。 ただ、敵のネームドキャラの目的がいまいち見えてこない。 主人公の相方が言う通り、どうやらあいつら只の戦闘狂らしい。 が、それらしい描写はなくいまいちどういうキャラなのかが分かりにくい。 ここら辺はもう少し考えてほしかった。 戦闘面。 特定のターンの間ターン毎に増える敵とか明らかに味方より5,6倍も多い敵の数...
  • 荒川エクスペンダブルズ
    101 :名無しさん(ザコ):2011/08/26(金) 10 16 44 ID Kou5U0WM0 【荒川エクスペンダブルズ】 簡潔に言えば、闇のイージスのデータテストシナリオ。 『忙しい人の為の版権等身大シナリオ』と銘打たれているように 全3話で、独立した『序盤』『中盤』『終盤』のステージが ダイジェスト風に用意されている。 既存のシナリオで言えば『平成ライダー共闘テスト』のような。 序盤・中盤は.srcファイルなのに終盤だけ.eveだったりしてややこしい。 パイロットのレベルやランクはステージの初めに自分で設定する。 これによって難易度にかなりのブレが生じる。 テキストのノリはデータテストそのもので、 画面演出なども一切無く、ただユニットを配置されて 小話を挟み、ほら戦えといったかなり突き放された印象。 設定の解説などもされない...
  • スーパーロボット大戦PPOI
    さらっとやってみて 第一印象はオーソドックスなSRW 大抵、こういうSRWにより近いものは 第一話の印象でやるかどうかを決めているんだが これは、なんというか、渋い 第一話の味方面子が全てOTと来てる 0083の親父衆達が暴れまわっている。渋い 世界観はZと種を主軸にし 0083のパラレルなどを織り込み、さらにはベガ星人とか シャドウミラーとか色々ごちゃまぜになっている だが、無理なくそれを収めつつ、独自の世界観を作り上げている 戦闘難易度は中の上くらい というか、全体的にユニット数が多いので戦闘がタルい。 2話にして敵数30味方数10は多すぎるのではないだろうか あと、序盤はレイズナー強すぎ シャアの攻撃が17%ですよ お前は早くNT技能を覚えろ、と こんなところか 惜しむらくは、戦闘中動かす手間が多いことと 誤字や、致命的ではないも...
  • 明けない夜を待ちわびて
    902 :名無しさん(ザコ):2007/02/05(月) 21 20 19 ID Jkk3O/k20 【明けない夜を待ちわびて】 砂漠谷氏 全8話オリロボ。 明けない夜は待ちわびないだろうとツッコミを入れて、最終話で自分が間違っていた事を知る。 ストーリーで定評のある砂漠谷氏の作品だけに、やはり砂漠谷節とでも言うべきものが炸裂するオリロボシナリオ。 まぁでもロザリオーやったことないけど、そこそこぬるいとは思う。そこまで欝にはならないから安心汁。 あらすじとしては、いじめられっ子でめぐまれない不良の少年テツオ君が、正義ロボソル・アリスとそのパイロットである正義の娘アリスたんにパイロットにさせられるところからはじまる。 次々と襲い掛かる敵メカロボを相手取り、敢然と孤軍奮闘するわれらが正義のロボットソル・アリス、とならないところが砂漠谷節というか。 何といっても...
  • アオイロノスタルジア
    46 :名無しさん(ザコ):2011/08/15(月) 21 22 31 ID aMXxy9uk0 ごめーん遅くなった 【アオイロノスタルジア】 オリロボ共闘シナリオ。 詳しい解説は前のレビューのが詳しいので割愛。 ていうかこのレビュー、絶対ス○ロゥ氏だろ……。 ちなみに参戦作品のうち、エンジェリックララバイを5年くらい前、エクトガデスを3年くらい前にやっただけ。 エンジェリックララバイが最後どかーんってなって、エクトガデスがゼオライマー版ティーアツティーレンだよね? もうそんなレベルでしか覚えてない。 共闘シナリオではあるんだけれど、いわゆるスパロボ色はないというか。 『この作品は原作再現でこんなイベントがある』というのがあまりないので 正直ほかのオリロボ共闘と比べるとパンチ力は薄い。 またキャラを小出しに出している割には個性が出ないうちに次の話...
  • スーパーロボット大戦RCN
    117 :名無しさん(ザコ):2012/11/25(日) 23 13 32 ID YcL3qNgM0 【スーパーロボット大戦RCN】 容量は全体的に少なめでシンプルながら、オーソドックスかつ ガンダムがGガンしかいないのでスーパー系が目立つSRWシナリオ。 というか、リアル系がストライクウィッチーズとグレー系のGガンだけで 後は全部スーパー系。そのスーパー系も、ガ・キーンや TV版マジンガー、TV版ゲッターロボG、コンVなど 古めの参戦作品が多いのがかえって新鮮。 比較的新しめの作品も、サイヴァリオンにGダンガイオーと 両方未完作品なのが冒険してると思う。 いい意味で懐かしいスパロボの匂いがするので、スパロボが好きなら 安心してプレイできる作品だと思う。 オリジナルキャラクターも出しゃばらないながら、要所で見せ場を作ってあるのに 好感が持てた。なお、女の子ばっかり...
  • Dragon’s Child
    【Dragon’s Child】 ドラゴンズチャイルド・作:西田瞬平氏 オリジナル等身大・王道現代ファンタジー  全十五話予定。現在八話まで掲載されていて、以降の掲載は停滞している模様。 作者の日記は忙しいながらも製作過程が時折更新されているので、次章が出る目処はあり。  舞台は魔物が現出した二十一世紀の日本、平時に潜伏していた設定で魔術師も登場。 作者自身が典型的なボーイミーツガールと謳ってる通り、物語は正統的な超人もので陳腐。 悲惨な身上のヒロインに主人公が協力し、争いに巻き込まれて闘いを乗り越えていく。  序盤の逃走シーン以降、あまり盛り上がらず、台詞が洒落ていても味気ない。 差し当たり敵との力比べと凡々な設定の判明だけで感動がなく、とんとん拍子で激動もない。 登場人物は創作としては平凡な面子で、人数は多いが描写に乏しく全体的に印象が薄い。 主人公...
  • エンジェルオンマーズ
     バーチャロンオンリーのシナリオ。 一言でいえば色々詰め込んでる割にはどれもイマイチ。  微妙な同系列機体ばかり出てくるのに敵情報隠蔽はマジ勘弁。 マップ兵器持ってたり、遠距離型と近距離型がほとんど同じ外見だったり。  機体乗り換えは前の機体が破棄されるくせにろくな機体情報が与えられない。  SRW型の部分改造は味方多いと本当に管理がめんどくさい。  フリーダンジョンはたまにボスが出てくるだけの稼ぎ作業。  「恋愛要素もあります」といわれても、顔くらいしか知らない キャラから一人選べというのでは土台やる気が出ない。 彼女選びは後半からのほうが良かったと思う。  キャラ同士の掛け合いなどは少し上手いかな、と思えるのだが ストーリーがどうにも。  さっきまで敵だった人が何事も無かったかのように 自軍の上官になってたりするのはどういうイリュージョンですか。 ...
  • とある技術部の日常
    610 名前:名無しさん(ザコ):2009/09/22(火) 21 36 33 ID eioF8c/c0 【とある技術部の日常】 みさき氏のシナリオAW戦記のロボットをひたすら開発するSLG。 要するに、戦闘のないGジェネ。 自分は氏の作品を以前プレイしたことがあったので 主要機体を出すまでは、それなりにハマったが 集めた機体とパイロットを使うことができない空しさ (出来るのは、能力の確認と乗換えのみ) ロボット、パイロットの増加に伴う動作の鈍化に耐え切れず中断。 資金は無尽蔵だから、最後は結局総当りになるしー。 なんというか、TCGのブースターパックを 一人でただひたすら収集、開封し、デッキを組んでいるような感じ。 フリーバトルでもあれば、もっと楽しめそうなんだけれど。 ファン向けのシナリオなんだろうけれど、正直ファンにもあまりオススメできない...
  • 機動戦士ガンダム外伝・宇宙、閃光の果てに…
    386 :380:2006/04/02(日) 10 55 39 ID XtYC9/Ec0 『機動戦士ガンダム外伝・宇宙、閃光の果てに…』レビュー 前作同様、初代MSVメインのガンダムオンリーシナリオ。 前のセーブ無くても、大量の資金とアイテムがあるので問題なく始められる。 最初は『閃光の果てに…』メンバーのみだが、ガンダム4、5号機を重点改造しておくとかなり楽になる。 2話終了時に他のMSV面子も合流するので多少資金を残しておくといいかも。 俺は、ほとんど初期メンバーに費やしてしまったがw 戦闘は楽だが、その分ハイスコアを取るのが難しくなった感じがしないでもない。 341 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2006/07/06(木) 07 54 50 ID OuJbhkvg0 開始直後のインターミッションで、 エネルギーパックと...
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