SRCシナリオレビューwiki内検索 / 「精霊装機ナインナンバー」で検索した結果

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  • 精霊装機ナインナンバー
    精霊装機ナインナンバー】 もう5年も前の作品なんですね、ナインナンバー。 各所で語り尽くされた感はあると思いますが、クリア記念に自分もレビューを。 世界観や概要は他のレビュアーの方も書かれているとおりですが 設定だけ見ると魔装機神かなあ、と思ってプレイしてみると実は全然違ってみたりします。 グラフィックは全て自作なため、独自の世界観を作り上げることに一役買っています。 戦闘 各機体に属性が設定されており、その弱点を突くことで戦闘結果は有利にも不利にもなります。 この辺りは魔装機神で慣れた方にはとっつき易いのではないかと思います。 設定されている属性は9つですが、戦闘結果に影響する部分だけ見れば実質4+1なので把握も容易ではないでしょうか。 バランスは一部崩壊している部分もありますが、基本は属性の弱点を突くことです。 一騎当千の働きが可能な機体も...
  • SRCキャラ人気投票
    ...ィック=クレイセン(精霊装機ナインナンバー) 13 (4%) 3 逆陽野良黒(マーブル・ファンタズム) 5 (1%) 4 グレファル・アシュレー(ダークフォースレジェンド) 4 (1%) 5 ジャック=コールソン(Vanishing Records) 4 (1%) 6 クリムゼン(Ararat) 2 (1%) ...
  • ラブコール
    ...ィック=クレイセン(精霊装機ナインナンバー)) 2009-09-03 16 55 32 バッドエンド一直線。でも大笑い。 -- (逆陽野良黒(マーブル・ファンタズム) ) 2009-09-21 01 01 32
  • 【さ】
    ... 星霊戦記 DL 精霊装機ナインナンバー DL 聖闘士大戦 DL 世界 DL 世界に捧ぐ DL 世界一のポンコツ DL 世界樹の七人 DL 絶望の日 DL 絶望はんぶんこ DL 殲血戦鬼エングライフェン DL 戦士達の軌跡 -Fight for the Future- DL 戦場の花束 DL 全滅クリスマス 殲滅篇 DL 戦略SLG・野望アトラリス DL 送還直前即興曲R DL 臓機勇者ゼノケルト DL 双魂戦記トリニティオン DL 蒼星のほむら DL 双竜翔機ジェミナマインド・パーマネント DL 送還直前即興曲R2 DL 其はサロメが歌う詩 DL 争鋼紀バズヴァンカー DL 蒼龍剣 DL 蒼龍剣Z DL 装甲騎士エグゼリオン DL 外から見える夢の島・体験版 DL
  • シナリオ投票
    面白かった!難易度高いけど -- (幻想傭兵団エタンダール) システムへの工夫が楽しいファンタジー物。日本一ソフトの影響が大きいので、苦手な人は避けた方がいいかも。 -- (デモンクルセイド) 設定が面白い! まだ3話までで、しばらく更新されてないけど続きが気になる作品です。 -- (AtoZ) ヘタレかわいいよヘタレ -- (獣魔戦機ティーア・ツティーレン) 基本的に容赦ない展開がなんとも。 -- (BraveEdge) これが無いのは変でしょ -- (AWAR) 爽快感たっぷりのコンボシステムや、やり込み要素は他のシナリオの追随を許さない。ディスガイアを下敷きにしてるようなので、類似点もあるが、そこはご愛敬? -- (デモンクルセイド) 人外ロリ可愛いよ人外ロリ -- (獣魔戦機ティーア・ツティーレン) …いや、い...
  • アンケート
    あなたのお気に入りのシナリオを教えてください。 試用期間という事で、しばらくの間は巨大、等身、オリジナル全てありとします。 複数の項目へ投票可能です。 コメントは必須ではありません。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 精霊装騎ナインナンバー 97 (9%) 2 BXW ~BLACK X WHITE~ 90 (8%) 3 無敵凶刃ロザリオー 74 (7%) 4 ...
  • 万華の境
    2006/06/22(木) 19 34 27 ID luomySNY0 万華の境 良くも悪くも、ナインナンバーの影響を受けたシナリオ。 アイコンどころか、キャラクター造形の一部まで影響を受けているように感じられる。 ただし、良い部分まで真似してそこに+αを加えいるのでナインナンバーを プレイして肌に合った人には、おススメできるし、合わなかった人にはおススメできない。 また戦闘がよく言えば、パズル的悪く言えば面倒なものになっている。 もう少し敵の数を減らして武器の気力制限を下げて、EN回復を全員に付ければ A属性による特殊な制限がかかった面白い戦闘になると思う。 万人にはおススメできないものの、属性が合うならプレイしてそんはないシナリオ。 早速ダウンロード。 とりあえずれあどめのジャブで軽く吹く。 『斬』は無理だと思うっつーか『みえるひと...
  • UltimateMission
    つらい。はっきり言ってつらい。今からやるにはつらい。 日本語自体は大して気にならなかったが、改行のなってなさがつらい。 キャラとかストーリーとか、ライティング全般の古臭さがつらい。 戦闘も地道な仕事らしさはあるが、1話1話の盛り上がりがなくてつらい。 独自のシステムも最初から色々選択肢があるわりにノーヒントなのがつらい。 当時の水準としてはよく出来た作品なのだろうが、今となっては古典の部類。 懐古趣味があるならともかく、ナウなヤングにお勧め出来るシナリオじゃない。 まあ、古臭いってのはあるかもなー。 俺みたいな古典作品スキーにとってはそういう部分がいい。変にギャルゲーちっくな ナインナンバーやツヴァイブレイドよりも個人的には好みだった。 あと、ヒロインつーか主人公(いや主人公はレオンか?)に萌えられないと 辛いだろうな、UMは。 ギャラク...
  • 聖王機アレクカイザー
    すでに最新話までプレイしたのでまとめてレビュー。 元は『超オリ』に出てたのを単独シナリオ化したもので『XV』にも出演中。 ストーリーは典型的な異世界ファンタジー系オリロボモノ。 とても王道な展開をするので、ある程度先が読めてしまうのが難点か。 戦闘は独自の聖力システムにより、やや難しいかも。特に16話はかなりきつい。 また、ユニット改造の概念がなく、パイロットの聖力上昇値を上げる事で強くなるが 上昇値が分からん。実際に戦闘しないと確認不可能なのが…。 ほとんどのキャラアイコンはむすすだ氏のモノを使用しており、表情多彩なおかげで キャラ性が分かりやすいのが良い。 個人的に、今期のオリロボものとしては良作の部類に入ると思う。更新速度も早いし。 しかし、何気にアレクカイザー完結したな。 もう、レビューする必要の無いくらい王道 設定は微妙に...
  • 手のひらワルツ
    197 :名無しさん(ザコ):2007/12/22(土) 10 19 59 ID NcmjiLE60 手のひらワルツ ナインナンバーが熱気溢れる闇鍋で、瓦礫の王様が計算されたフルコースだとすると ちょっと軽めのランチといった風情のヒロイン選択式オリロボシナリオ。 全体的にシナリオは今までどおり、RTT氏の切れのある会話と、しっとりとしたストーリー しっかりと背景を形作る設定等は同じまま、よりあっさりと仕上げた印象。 その分ディープに嵌っているファンには物足りない部分もあるかもしれないが RTT氏初心者にお勧めしやすいシナリオ。他の作品と比べて短めだし。 ただ戦闘面では問題が多いというかナイナンが超適当(周回を重ねるとスーパーサイフラッシュが手に入る) と比べると随分ゲーム性は高いのですが、なんかTRPGのロボ物を参考にしているらしくガリガリ削って 熱...
  • Fake Need Night
    【シナリオ名】Fake Need Night 【作者】神無月緑斗 【配布元】http //darkness-smoon.hp.infoseek.co.jp/ 【総eve数】6(10/06現在) 【概要】 オリジナル・ファンタジー・等身大モノ。 と書けばだいたい雰囲気はわかっていただけると思う。 タイトルだけ見ればいかにも型で月なアレを想像しそうだが、関係はまったくない。 【シナリオ】 電波系主人公とお騒がせ四人娘を主軸とした珍道中。 現在までのリリース分の概要は、冒険者四人娘が遺跡内部で逃げ回っていた主人公を助けたら懐かれ、 なんとなく同行させることになって、護衛のクエストを受けたところ魔物に追われている妖精に出会い、 はぐれてしまったというそのパートナーの男を探し出した……といったところ。 その構成については、掛け合い漫才メインで話が進...
  • デモン・クルセイド!
    星夜雪氏制作。 背景や見え隠れする伏線から見ると、意外とシリアスな展開も予測されるが、 今の所は、 「なかなかイカした性格をしている、魔王の娘”ルセナ”を中心とした、 ドタバタコメディ調ファンタジーシナリオ」 キャラの個性は結構しっかりと描写……ただ、女性陣のアク強さに比べると、 男性陣は、ややパッとしない。 (詳細は違うが両方が、報われないツッコミ役と微妙に被ってる為と思われる) まだ序盤なので、この時点での判断は早計と思うが。 「持ち上げシステム」と、「コンボシステム」と言う、 特殊なインクールドが組み込まれており、ちょっと変わった戦闘シーンになってます。 特にコンボシステムは、”爽快”の一言につきる。 また、ユニット武装の大半が”吹属性付き”と相まって、 パズル的な面白さ(コンボを沢山繋げる)もある。 ...
  • クロスシンフォニーEX
    オープニング Waitが長くていきなりツラい。面倒だから右クリックですっとばす。 オリキャラがなんか一杯いた気がするけど覚えてない。 第一話 時は太正、サクラ大戦メンバーが上野公園で降魔を狩ると、 そこにオリキャラたちが別の時代(世界?)から現れる。 ベタ。キャラを知っていれば状況が理解できる程度の描写。 まあそんなに悪くはない。 第二話 別の時代から現れたのは、オリ女、木の本さくら、リナ=インバース、 獅堂光、アイリス、月野うさぎ。 ウーパー氏っぽいラインナップだ。だいたいこのシナリオの傾向が読めてきた。 オリキャラは記憶喪失らしいが、そもそもどんなキャラかも知らないのでどうでもいい。 オリキャラが色々と伏線っぽいことをしゃべる。 戦闘後、ピンチにオリキャラが帝劇にあった機体に乗って颯爽と搭乗。 さくら大戦メンバーが誰も乗りこなせなかった神武の強化型...
  • 重装機兵タクティカルアーマー
    種厨シナリオ。オリキャラオンリーだってのに、そう呼ぶ他ない程種厨シナリオ。 気力130で現れるあり得ない能力の追加パイロットとかビーム以外弾く装甲とか、後イーゲルシュテルンとかアサルトシュラウドとかモロで来られた日にゃねえ……おっと、もちろん戦闘に巻き込まれただけのガキがたまたま転がってきた軍の最新鋭機を乗りこなしたりして、ただの厨シナリオとしても抜かりないぜヒャッホウ! で、ストーリーは……何々、スターセンチュリーになってコロニーが作られて火星に人間が居住し始めて、火星を統一するフット家がケンカ売ってきて重装機兵が投入されて地球ピンチだからこっちも重装機兵作っちゃえ? ……どうも、最初の主人公選択で地球軍側を選んだのが間違いだったようだ。 ファルシオン側を選んだら、少しはマシにやっていけた。最初から軍属のためか、敵とNPCの雑兵が少々うざい程度。 まあそれでもどっかで見た...
  • 五龍戦隊リュウキレンジャー
    51 :名無しさん(ザコ):2011/08/17(水) 17 36 14 ID jNRO189Q0 【五龍戦隊リュウキレンジャー】 仮面ライダー龍騎を元ネタにした全五話の版権等身大シナリオ。 以下では作品内容やシナリオに仕込まれたネタについてのネタバレ等があるのでご注意ください。 また、仮面ライダー龍騎や仮面ライダーディケイド、その他特撮について知識がないと若干わかりづらい箇所があるかもしれませんが、 ご了承ください。 タイトルから想像される通り、仮面ライダー龍騎を使った五人一組の戦隊ものチックなシナリオだが、 メンバー全員が文字通りの意味で仮面ライダー龍騎である。 すなわち、リュウキレンジャーのメンバーは 仮面ライダー龍騎(変身者は、仮面ライダー龍騎本編において龍騎に変身していた城戸真司) 仮面ライダー龍騎(変身者は、城戸真司の前に龍騎に変身していた榊原耕...
  • 機鋼蒼破バーストランナー
    436 :430:2005/05/01(日) 21 05 47 ID XtqNW1TY 『機鋼蒼破バーストランナー』レビュー。 匿名版のオリロボを元にしたシナリオ。 まだ2話しかないが、導入部としてはそこそこかな。 ただ濃い目なキャラが多い為か、上手く使いこなせていない感じ。 あと、説明の敵数が多すぎw 何で1個人に等しい勢力が200機オーバーも人型兵器を所持してるんだー! 今の処、戦闘は楽というか負ける方が難しいと思う。毎回あるボーナスはいい感じ。 少し空アイコンが目立つな~。ひとまず適当なアイコンでも見繕った方がいいかと。
  • 精霊機シャイニング
    【精霊機シャイニング】 異世界に召喚された七人の少年少女が精霊機と呼ばれる物に乗り戦うお話。 ありがちながら迷惑な話だよなー、とか思いつつプレイ。 プロローグ 異世界で封印?されていた精霊機を発掘。しかし装者がいないらしい。 どうやら世界の危機らしい。お約束なんだが世界の危機で骨董品に頼るなよ。 シーンは現代へ。孤児院育ちらしき主人公とヒロイン。微妙に盛り上がらないのは気のせいだろうか。 第一話 破滅の使者を名乗る男が主人公一行を消しに来る。味方サイドは時空の壁を越えるのに命を賭けるらしいが 敵方(ボスのみ?)は自由に越えられるらしい。寸でのところで異世界に呼び込まれて窮地を脱する主人公達。 ロボットをゲットしたけど友達ともはぐれちゃったしどうしよう? という話。  戦闘は第一話だからかもしれないが絶対に負けないレベル。主人公機はフィールドLv2持ち、 ...
  • O.R.SURVIVOR
    640 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 00 44 36 ID ZByNPT42 古きよきオリロボを知っているか、知っていないかで大きく評価の分かれる作品 基本的には、新旧様々なオリロボが、エレナイ世界の無人島で脈絡も無く サバイバーをする、そこには会話も無く淡々と進んでゆくのでクロスオーバー的な楽しさはない しかし、メッセージのクロスオーバーは激しく往年のエンドレスドリームを知っている人間にとっては 思わずにやりとしてしまう。 また、性能が低いPCだと止まってしまうほど激しい戦闘アニメは エタドリ未経験者でもプレイを進められるほどのすばらしい出来上がり。 但し、エンドレスドリームをプレイしていないとキャラクターの殆どが理解できないので やっていない人には強くオススメできない、あくまでも昔を知る人が懐かしむため...
  • BPSRC
    プロローグそうそう日本語が怪しい。 主語述語、意図的にではなく追えていないため読んでて目が回る。 あと、 な、なにかおかしいと思ったら命中率表示のみで予測ダメージがわからない。 なんというか、本家の駄目なところを必死になって劣化移植しました。みたいな。 よくあること。 [総評] 第二次スーパーロボット大戦海賊版。それ以上は多分なさそう。 当然オリジェネのキャラ放り込んだ分のアレンジは あってしかるべきだが 序盤見る限りでは、折角のキャラの自己主張も足りていないし、 それも足りていない。 よって旧系譜スパロボ再現にもオリジェネ再現にも どっちつかずになってると思う。 どうせならFC版の移植にして 精神コマンドラインナップ貧相な方が、 それ(第二次)らしくはあるのでは。 あと強化パーツも 再現にこだわらず楽しもうと思うのなら 第二次移植故...
  • 蒼龍剣Z
    308 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 13 30 33 ID 87VB9d3w0 踏んでないけどプレイしたので 【蒼龍剣Z】 ストーリー 仮面ライダーブレイドのストーリーをメインとして 龍騎や他のキャラが絡む物語、ロックマンの敵キャラなどが登場する 戦闘 火に囲まれたMAP(火に入るとダメージ)など工夫されてたり 倒しにくい敵キャラを倒すとボーナスが入ったりしてるのはよいと思う 回避系がそれほど回避しない&装甲系があんまり耐えないので基本的に待ち伏せがメインになる 中盤出でてくる機械の敵は遠距離攻撃が強く攻撃力がインフレ気味なので ひらめき持ちや気力の上がっている装甲系以外は危険 まとめ 後半になるほど演出が多くなったり 戦闘に工夫されたりするのでプレイして損は無いと思う ...
  • OZ
    241 名前:230 投稿日:2005/07/20(水) 00 11 03 ID nbs8sesE とりあえず感想を一言"ラズルダズル最高" なんと言うか素性がわからんロボットが 参戦作品のほとんどを埋めていて、キャラに今ひとつ感情移入できないVXとは大違い いや、ヤッパリそんなに差はないのかも知れないけれど ここまで自分が大好きな作品を集めて作った夢のオリロボシナリオと 言っても過言ではないラインナップは自分にとってヤバイ、マジヤバイ どれくらいヤバイかと言うと、自分で踏んだOZのレビューを忘れかけるくらい。 と言うことでOZのレビューの方に。 アイコンネ申の一角であられるむすすだ式氏の作ったオリロボシナリオ どうやらOZの魔法使いをモチーフにしたロボット物であるらしく 退魔リレーに出ている等身大バージョンの元(もしくはそれから派生した) ...
  • 聖戦記エレメンタルナイト
    フォルダ構成が原因で起動できなかったがいじってプレイ。 ストーリーはオーラバトラーや魔装機神のようなファンタジー世界でロボット物 シナリオの特徴は桜龍也と十六夜涼子の2つの視点から話が進むところ。 異世界人だった祖父から機体を受け取り美女のため旅立つ龍也 適当に召喚されて大喜びで機体に乗り込んで正義の味方をする涼子 どちらのストーリーも才能ある主人公が活躍するヒーロー物。 キャラクターが被っているが書き分けできていないわけではない…と思う。 それぞれ敵対する陣営に属し、第3勢力である魔族と戦いつつ話が進む。 視点変更はインターミッション時にいつでも変更できるが ある程度進めストーリーがクロスする話に入ると片方も進めなければならない。 資金は別だが強化パーツは共通して使いまわせる。種類が多く使えば便利。 評価に困るのが「ギャグ」の部分。俺は好きだが人を選ぶ。 一...
  • 機甲戦団グランスレイヴ
    機甲戦団グランスレイヴ 煽り文を読みつつダウンロード。 こういうのは設定の「嘘チック」さをどう見せるかが鍵だよなー。 解凍してみると中にエクセルで武装データが入っていた。 見やすくて良い。 オープニングは字幕。 もーちょっと地に足が着いたタイプかと思ったら、意外とガンダムぽい未来型だった。 見捨てられた地球で何かする様子。 第1話。 AWと言う装甲服の実戦テスト。 メルシー ポク(ありがとうございます) とか外国語を出す言い回しがあるんだが、 これ、片仮名じゃなくてそれぞれの言語で書いてもいいんじゃないかな。 味方を見ると全部サイズSS。 メカ、等身大なのにサイズは巨大基準か。ちょっと混乱。 予測ダメージ非表示オプションつき。 1話目なのでそこまでは困らない。 戦闘は程々難しい。平気で広域マップ兵器が出てくるんで注意。戦車...
  • ディメンジョンセイバーズ
    【ディメンジョンセイバーズ】 主人公達が次元を超える艦に乗って、様々な世界を行き来する話。 オリロボリレーシナリオで現在3話までリリースされている。 ○参戦作品 カッコ内は作者 武神戦姫メサイア(カーマイン) 魔竜神器グランノヴァ(紅蓮丸) CREATE TO SIRYU(旗川) ○今後の執筆する予定の方々 p こゆき茜 MA・i K’ 黒豆ポテト UG 神田 ○使用Option アイテム交換 5段階改造 乱数系列非保存 2回行動能力使用 ○難易度 まだ序盤とあって結構ぬるめ。 ○バランス ぶっ飛んだデータは無いけれど、メンバーの半分が近接特化型なのがちと辛い。 ○会話、セリフなど そつなく進む1話。 いらんことまで説明してる気がする2話。 句読点の少なさが気になる3話。 ○...
  • 烈火の光石
    烈火の光石・感想 注)毒交じりですが、愛ゆえと思っていただければ   ネタバレもあるよ 参戦作品について 筆者は全て経験有。 ファイアーエムブレムメインで、 システムもファイアーエムブレムの再現らしい。 いちいち、ファイアーエムブレムとタイプするのもしんどいので、 以下はFEとする。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Read Me 以下、はじめにの部分を抜粋  FE(GBA版)っぽいシナリオを作りました!  しかしチュートリアルはありません!(手抜き(だって超面倒))  従来のSRCシナリオとは色々違いますが、勘と雰囲気で操作方法は把握してください。  そんなに難しくはないです。ただし、FEしたことのない人にはサッパリかも知れませ...
  • 騎士が舞い降りた世界
    騎士が舞い降りた世界をDL… 参戦作品は大悪司・ジンキエクステンド・バルドフォース・OnlyYou・メルティランサー・Gガンか…。 なかなかのラインナップだ。 第1話を始める…。 ……すまん。投げていいか? 敵味方全員が空アイコンはつらすぎるぞ。正直やってられんわ。 アイコンがあるのはOnlyYou・メルティランサー(味方のみ)・Gガンだけというのは…。 あらためてアイコンの重要さが分かった。
  • LR/EM
    376 名前:350[sage] 投稿日:2006/07/09(日) 21 25 06 ID X87XSE4Q0 【LR/EM】レビュー 原作改変型版権共闘シナリオ。 DLページは気にしない方向でいくことにする。 割とよく出来ているとは思うが、現時点では原作改変してまで このラインナップでなきゃいけない理由は特に無いとも思う。 二次創作作品の楽しみ方としては間違ってる気がするが。 一つの作品としては見る分には悪くない。 が、ウリになるようなものが特に見当たらないので、色んな意味で普通。 人にお勧めできるかといったら、ちょっと苦しい。 ごめん。結構辛辣なレビューになった。
  • 魔法少女リリカルなのはM【2】
    265 :255:2007/12/25(火) 02 48 27 ID QNwpTFWI0 『魔法少女リリカルなのはM』 【最初に】 これ書いてる俺は原作全部分かります。ちなみに2週目しながらレビュー書いてます(内容忘れ気味なので)。 原作知らない人用に分かる範囲でフォロー入れたので長めの文章になってます。 あと敬語で書き続けるのが面倒なので以降敬語で書いてません。それを踏まえた上でお読みください。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【第0話】 説明が色々と。版権MP3を使ってるので分かる事だけどBGMはマナケミアのOP。 この作者氏のシナリオってフリー配布のMIDIには拘ってないみたいだから MP3用意できるか、用意できないかで雰囲気がガラッと変わりそうだな。 ―――――――――――――――――――――――――――――...
  • 送還直前即興曲R
    一言で表すならSRC版サモンナイト、しかも初代。 サモンナイトと違って召喚術ではなく魔術を使うわけだけど、大した差でもない。 なぜだか召喚された主人公がもとの世界に戻るために、世界をまわって色々する話。 主人公の謎までサモンナイトと似せているので、今となっては正直どうだろうと思う。 送還プレイ時はサモンナイト未プレイだったんで、普通に楽しめたけどさ。 キャラクターはそれぞれ立っているし、会話も軽妙。 後半になるとシリアスな話――ちょっと急展開気味――も入ってくる。 ただし、非常にライトノベル気質なので食傷気味な人は嫌だろうね。 でも、SRCをやる以上、重い系のテキストは司商会氏にしか期待できないんじゃないかなー? ちなみに俺は会話について全く気にならなかった派。 方向性はともかく文章のレベル事態は文句をつけるほどじゃないしねー 戦闘は温いです。 属性タッ...
  • 多次元世界エニバース
    975 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 18 05 31 ID r+aLJDDM0 【多次元世界エニバース】 版権オリジナル系リレーシナオリオ。 同じ版権オリリレーであるSA-DA-MEと同じく、主催者は木藤氏。 参加者は自シナリオを公開している&一定以上の評価がある人が多く、期待が持てる。 リリース分までプレイした感じでは、舞台が異世界に変わったという点を除けば、ノリは大体SA-DA-MEと同じ。 部分部分で気になる所はあるが、場数を踏んでいる作家が多く、SA-DA-MEに比べて安心してプレイできる。 現時点では普通のオリシナリオと言った感じだが、今後の展開次第では十分化ける要素はあると思うので期待したい。 それだけではあんまりなので、各話感想をば。レビューなんて御大層な真似はできねぇorz ネタバレ要素が多...
  • 無敵強人ロザリオー
    第一話>雲の海の上で 時は世紀末(違う)世界は大戦の影響で荒廃していた 主人公オルクは襲ってきた敵に対抗する為、 国連の秘密兵器ロザリオー四号機に乗り込み戦う!……という回 戦闘は輸送艦隊の護衛に回るか本体を叩くかを自分で選択できます 今回は護衛に回り敵雑魚を落としまくることに 積極的に攻撃をしかけてこないのでしてこないのでうまく護衛しないと落ちます 最強武器はEN消費が激しいですが一撃で落とせるのが魅力 乗り込むまでの段階や相棒となる コンピューターガール・ファタとの出会いなど王道を突っ走っておりました そう……王道だったんだよ……ラストでどんでん返しがあるまでは 痛いよママン 第二話>死神と呼ばれて ここで時代背景 国連や敵対組織SKU、ネフィムナイトやロザリオーの説明がされます 「そして、少年の不幸は始まった」 とんでもなく不...
  • DRAGON QUEST StrikerS
    2007/08/09(木) 20 52 27 ID 3cdl/Zso0 【DRAGON QUEST StrikerS】 DQ8のテストシナリオ……のはずが色々とテンコ盛りになってしまった代物らしい。 両雄並び立たずどころかゾロゾロ参戦だ。ドラクエを再評価しだした身としては美味しい。 『リリカルなのは』はよく知らないのだが何とかなるだろう。多分。 #01――当たらない通らない、衛兵の苦悩 いきなりドルマゲス戦。原作での状況はさておき、川辺での遭遇戦である。 味方は8の四人、敵は序盤も序盤。にっくきメラゴーストもついてくる。 開始当初はヤンガスとエイトのタフネスに任せて殴り合えば問題なし。 石段で少々迷い、そのまま突入。ヤンガスの肉厚に敵うものなし、という勢い。 全員が石段を登り切る前にドルマゲス行動開始。崖っぷちで交戦。 ドルマゲスが水中に留まるは、その周り...
  • 逆襲ののび太
    【逆襲ののび太】 (プレイ時間……3時間、15話まで) ○あらすじ 突如現れた謎のテロ組織・野比軍。 世界に対して宣戦布告をした彼らに、元ロンドベル隊のコウ・ウラキや骨川スネ夫らが挑む。 野比軍総帥のび太とは何者なのか。様々な思惑の中、主人公はだしのゲン(デフォルト名)は平和の為に戦う。 行け、バリバリンダーX! ○ポイント 正統派のスパロボシナリオ。 マジンガーやゲッターといったお馴染みの作品からジョジョの奇妙な冒険、メタルギアソリッド、はては 今や懐かしの先行者まで登場。個性的なラインナップは魅力的。 シナリオはテンポの良いギャグと一部の壊れキャラ(シナプス艦長)のおかげでサクサク読める。 原作のキャラは設定や性格が割りとフリーダムなので、本作独自の掛け合いが楽しい。 ○気になった点 戦闘は本家スパロボばりにマップが広く、敵も多い...
  • SRCオリロボ大戦DH
    アナザーワールドクライシスと同じくバーストランナーをメインにしたシナリオ ただし、ストーリーよりも勢い重視の部分があって話の内容は結構グダグダ それでも、シナリオコンセプトが、兎に角作る井戸端の超オリロボ大戦なので 週一ペースで更新されるのなら、それはそれでありのコンセプトなのか? 問題点はやはりバーストランナー関連のキャラクターが出張っている部分 というより、脇役が薄かったり、特定のシュチュエーション出なければ生きない 濃さを持っているキャラクターだったりして、作者が使いこなせて無い感じ (特に一話)、いっその事、最初に仲間になるキャラを 極帝様(メタセ、ラスボス原作終了後に人を愛するために旅に出た) シド=エド(マッドネス、ロボットに乗っていないときは狂っている) ラコニ=S=バディアン(ゴージャスダー、ゴージャスが口癖) 柳田御那(平成妖械紀、ガチレズビア...
  • スーパーロボット大戦BBS
    155 :名無しさん(ザコ):2005/04/09(土) 17 29 14 ID V3GU2wq+ では、完結したBBSのレビューもまとめて。 ★良かった点 自作戦闘アニメ&自作アイコンのレベルが総じて高め。 終盤入るまでの更新速度が早い。終盤はかなりもたついたが。 SRC初心者が多い中での完成度はお見事。 基本的に原作準拠な物語なので、安心してプレイ可能。 シャドウミラーの動機や扱いがOG2よりもしっかりしている。 アクセル隊長&アホセルが一度に味わえる(2人居るから) OGシリーズよりもOGらしさが出ている。まさにお祭り。 ★駄目な点 話によって完成度が違いすぎる。リレーという特性上、これは致し方ないが。 後の製作者が困るほどの超展開がある。8話とか19話とかが特に。 製作者でも分からなくなるほど、伏線を貼り過ぎ。少しは控えましょう。 多くのイベントが原作準拠な展...
  • InfinityExistence
    30 :名無しさん(ザコ):2012/10/19(金) 10 14 23 ID LN93lsG20 【InfinityExistence】 検索して気力-30な、ワハク氏作者のシナリオ。おいおい誰だよこんなの指定したの。 それでも比較的最近のシナリオっぽいのでDLしてプレイしてみた。 3話でSAN値が限界に達した。もう無理っす。ってか、またタクト出てきたし! もうタクト出すなよ!! ってか説明とかキャラ立てとか、これハナっから放棄してるよね! 版権キャラにしょうもないことを言わせ、それにしょうもないつっこみを入れつつ、むやみやたらと 出てきたザコ敵を常軌を逸した独自戦闘バランスのデータで駆逐する作業ゲーは相変わらず。 救いはそこそこのキャラにM全武装があるので、苦役を早めに済ませられるってことくらい。 タクト出してることからわかるように、ワハク氏だけが気持ちよくなることを...
  • スーパーロボット大戦EoC
    830 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 17 46 56 ID NsYZUgcU 踏みレビュー シナリオそのものは魔装機神にSRWDとOGがクロスオーバーして そこにオリを突っ込んでいる感じ Thumbs.dbが入っていたりして、結構素人っぽい感じだけれども シナリオそのものは結構面白いと感じた。 特にジョッシュの台詞がそれっぽくて良い感じ ジョッシュ大好き人間としては今後に非常に期待したい所。 ただ第二話は連続戦闘だったけど個人的には二話、三話に分けて リリースした方が良かったとは思う。 まあ、版権作品を圧倒する凶悪な作者オリキャラがいるのはご愛嬌か せめて対空能力に難があって、移動力が3でもう少し耐久力が低ければ そう問題は無いと思うが、版権キャラを圧倒して対ザコも対ボスにも使えるのはどうかなぁ?...
  • 進め!ジャスティス学園
    第1話 高校の場所で既にやってよかった気分になる。 国元ちはるがでてきてもっとやってよかった気分になる。 ストーリーはお約束、王道って感じ。 キャスティングは上手く、武装のチョイスにセンスを感じる。お前この武装かよ、っていう。 あとは戦闘メッセも良い感じ。戦闘自体には特筆する事も無く、第1話だ。 あと、速攻生徒会、面子濃いですね。 第2話 森、原さんのこと嫌いなのかw 口悪すぎてナイス。 3年の次は2年だ、ってことで2年と戦闘。 普通に2年の方が強いあたり、原さんって感じ。 戦闘はやっぱり普通。サンドイッチ食べ放題。 戦闘後、新井木とイベント戦闘。精霊手でジョセフか。 そして花京院も参上。言ってる事は原作と同じだけど、流れ的に激しく電波っぽい。 一般人はスタンド見えるのか? 第3話 あれ?プレイヤーが本田? 男塾筆頭が風間の兄貴なのは素敵だ。 ...
  • 東方夏遊札
    【東方夏遊札】 基本的に味方も敵も武装がMAP兵器+吹属性でSPもない。いわゆる独特なシステム 吹き飛ばした敵が、見方から一定範囲内(キャラにより範囲は異なる)にいると連携攻撃が発動 連携攻撃によるラッシュやら敵の連鎖自爆やらで敵を巻き込むとスコアが増えていく 何も考えなくてもそこそこやれるし、ちょっと考えるとまた別の楽しみが出てくる パッチェさんのシステム解説を後から読み直せたりして、独特システムシナリオとしてのフォローは十分 好きなキャラを3人選んでチームを作り、そのメンバーで攻略していく ストーリーと選択可能なキャラに関係がないのが嬉しいところ。気に入ったキャラがメンバーから抜けたりしないし 区切りがいいんでステージ8とEXまでプレイ ここまででお気に入りのメンバー チルノ チルノ使いやすいよチルノ。近距離~中距離での安定感は異常 さらに武装も使い勝手が良い...
  • 機動戦士ガンダムA
    【機動戦士ガンダムA】 版権巨大オリ含。全六話完結中短編。00 s末期のネット特有の空気感を覚える参戦作品。ハルヒらき☆すたローゼン……以下省略 版権キャラクターが原作とは関係のない巨大ロボットに搭乗するジャンルであることは一目瞭然 無論のこと原作無視のストーリーで版権作品のキャラクター及び若干の原作ネタを借りる形式で進行する システムは簡素で可能なことはアイテムを売買するくらい(それも利用しない可能性が高い)。ゲームバランスの都合かお馴染みの機体改造は不可能 ゲームバランスは切払いS防御分身クリティカルが飛び交う中々の運ゲー。撃破後再行動を実装しており、気合が溜まるとEN弾数の限りザコ敵相手には無双できたりする。SPやENの運用に失敗すると殆ど詰むステージもあるのでセーブはしっかり取りたい インタフェースも大概デフォルトで序盤のボーナス条件の表示が親切であることを除くと工夫は...
  • 軟弱ダンジョン9
    マップはダンジョンダンジョンじゃ無くなったけど、こっちの方が面白いかも。 アイコンが全て添付されてるので、見やすいと思う。 色々新要素もあって、遊びがいはあるけど、回が進むごとに、雑魚の攻撃力が異常に高く感じるようになる。 何も考えずにメンバーを配置すると、意外な雑魚で苦戦することもあり。 ボスは、軟弱王子、軟弱姫姉妹、悪魔将軍がむちゃくちゃ強い。 ナイブス、ラダマンティス、ランスロット等は連れを連れてるので、注意が必要。 主人公をキャラメイクして、ゲームをはじめたら即戦闘スタート。 予備知識ナシでプレイしたということもあるのだけど、 あまりの唐突さに、リア中の頃、WIZにはじめて出会った時に近い とまどいをおぼえた。 目的はなく、ただバトルしていくだけ? せめて「盗まれた魔よけを取り返しに行く冒険者」とか 申し訳程度のバックストーリーがあってもいいような...
  • 魔王のお嫁さん
    魔王のお嫁さん SRC学園シナリオは初体験。 企画としては凄く面白そうなのに悪い噂が多いのが不憫だなぁ、と思いつつDL。 が、DLページに並ぶシナリオラインナップを見て早まったかと思ってしまう。 いや、地雷臭いとかじゃなくて、単に鬱メインのシナリオが駄目なだけなんだけれども。ロザリオーも挫折したし。 初っぱなから脱力系ギャグ。ホントに魔王かお前。 その後もひたすら電波ギャグ。波長が合わなければ辛いかもしれない。テンポは悪くない。 設定がいささか説明不足気味だが、何となくスタンドっぽい能力があることを理解しておけば問題あるまい。 つーか鴉目さんが○○○だなんて嘘だッ!後カオスさん愛してる。 さりげに表示されている背景が全部マップチップで制作されている事に気づく。これは凄い。 また、会話インクルがデフォではなく画像ウインドウなのだが、そのわりに非常に動作が...
  • 戦士達の軌跡 -Fight for the Future-
    102 :101:2006/01/29(日) 19 42 08 ID Kc6MpTbk0 ●戦士達の軌跡 -Fight for the Future- オリキャラでいわゆる無限ダンジョンもの。 ただし敵はポケモンなど版権有り。 戦士盗賊魔法使い僧侶弓の固定パーティでスタート。 今のところメンバーの追加は確かめられなかった。 無限ダンジョンといっても、ステージを選択して 決められた敵と戦っていく形で、ランダムなステージで ランダムな敵が出てくるタイプではないようだ。 ステージによっては敵全滅後ボスとの連戦イベントもある模様。 (敵全滅時、撤退選択可) 敵や宝箱から新たなアイテムを入手すると、 アイテム図鑑の項目が埋まっていくのが楽しい。 好きな人にはたまらないだろう。 ただ、宝箱は敵に破壊される前に開けなければいけないのだが、 敵の数が...
  • 仮面ライダーBR-THE OTHER SIDE OF MIRROR WORLD-
    941 :940:2006/05/30(火) 07 54 34 ID nt0eCWEw0 【仮面ライダーBR-THE OTHER SIDE OF MIRROR WORLD-】 概要 仮面ライダー龍騎の世界観を使用したオリジナルライダー作品。 直接の元ネタは2ch特撮板のスレッド企画。 元企画の詳細は↓のリンク参照。 ttp //www.geocities.jp/frau4681/index.html 設定 真っ先に気になるオリジナルライダーズ。 元がスレッド企画である為に複数の人間のアイディアが形になっており、 よく言えば変な偏りのない、悪く言えば統一感のないラインナップ。 (シナリオ未登場だが、仮面ライダーギコとか仮面ライダーバツ テリーなんてのも居るっぽい。) ライダーデザインは龍騎ベースだと考えれば中々の物。 また、元がスレッド企画であるが故の弊害...
  • 新世紀ジャイアント錬金術師
    ラインナップを見た時点ではどうかと思った参戦作品、案外どころかかなりいける。巧い。美味い。 だがしかし、頭から湯気が出て自分のシナリオが手につかん。 キャラクタに殺意を覚えるってのもなかなか無い事だ。さっさと『アレ』を殺させて下さい作者様。 題名に含まれている三つがメインで話が進む 結論から言うと話の運び具合はかなりうまい方だし、おそらく次回のGPではかなり上位に食い込む 高レベル作品だと思う。特に日常会話のクロスオーバーが絶妙。 戦闘自体もそこらの敵数わんさかシナリオよりは練られていると思う。戦闘のバランスで難点を 上げるとすればシタン先生とシーラ様強すぎ。特にシーラ様はミフェラリオ積みすぎ。Dataフォルダを見ると シーラの強さは意図的らしいんだが…… この二人を見てるとグランパスがかわいそうになってくる上にロボがかわいく見える。  ただ、作者...
  • 世界に捧ぐ
    341 :名無しさん(ザコ):2008/01/01(火) 17 45 29 ID FVPkLrLM0 【世界に捧ぐ】 主人公のモノローグの演出が好きです。第2話まで。 「第一話」 ストーリーは月と地球がずっと戦争している世界の、月サイドのお話。 主人公の浩平が、夕方、学校の屋上で出会った盲目先輩みさきさんに卒業プレゼントとして 月に映る『偽物』の夕日ではなく、地球にある『本物の』の夕日の話を聞かせたいがため、 最も危険だと言われる地球降下部隊に志願するところから始まります。 とりあえず、リリアン女学園がエリート戦術学校だということに吹きました。 部隊長のロザ・ギガンティア(白薔薇)はエリート中のエリートだと、ボクらのカイさんが教えてくれました。 …カイさん、隊長じゃないの? どうやら、降下部隊のメンバーは浩平とカイさん以外は全員リリアン女...
  • ダークオブエンジェル
    一話 ルナって誰よ?とりあえずガンダムウィングで殴りこみをかけたネオジオン組をボコす。 エピローグ後、戦闘したくないとか騒ぐ、いいから黙れ。 二話 シーマ艦隊が襲い掛かってくる、コイツら絶対暇だな。 ガロードガンダムXを持ち出してきて味方増援のマクロス2組と仲良く虐殺。 三話 ティターンズ組が自軍機を引き渡せと言い出す、おまいらは野党か、まぁ民間人には過ぎた代物だと思うが。 どうやらルナは最重要危険人物っぽい、ジェリドの態度にキレたのかガロードと仲良く言いたい放題、 いいよな民間人って、被害者ズラできて。 マクロス2組がまた増援に来たかと思ったら撤退、原作で主人公サイドのキャラはいい人扱いですか、つまらないですね。 エピローグ後、どうやらルナ機は個人の所有物であると判明、ナインボール出て来い、とっととコイツを潰せ。 上層部はルナ機を捕獲する気マンマンっぽ...
  • ラングラン動乱NEO・REFINE
    魔装機神がメインっぽいシナリオ。参戦作品から初心者臭が漂う。 まず冒頭で使われているインクルードの説明をしてくれる。親切だ。 この時点で悪名高い「ターゲットインクル」が組み込まれている事がわかる。挫けそうになった。 とりあえず2、3話はやるつもりでプレイ。 1話 ――って、これ旧本体サンプルの丸パクリだ。狙ってやってるんだろうか? ダンクーガがやたら強い。アグレッシブビーストチャージが鬼性能。 呆気なく敵をつぶして2話へ。 2話 グランヴェールが凄い事になってる。ファミリアしか武装がねえ。 ターンが進むとリュウセイ登場。大した会話もなく仲間に加わる。 さらにオリキャラ登場。これまたなし崩し的に仲間に。 全体的に説明不足を感じてくる。そろそろ潮時と思い終了。 まとめ 典型的初心者シナリオ。重いインクルばっかし込んであるのでプレイするのが辛い。 ...
  • ヒーローユナイト
    862 :860:2007/02/03(土) 09 39 56 ID qOnPJd3c0 861 なかなか凄いな、それ。GameClearで強制終了ってのを思い出した。 【ヒーローユナイト】 難易度プロフェッショナル(通常難易度)でプレイ。 モチーフとなっているらしいゲイングランドというゲームは知らない。 ストーリー かなり薄い。エピローグで加入キャラの自己紹介 「~です、○○が得意です」が入るだけというシナリオも多い。 戦闘 常に味方ユニット3枠は少ない。なのに、敵は20体以上だったりと多すぎる。 戦闘の目的は、結局毎回敵の殲滅、もしくは全ユニット特定地点への到達なので シナリオ毎に異なる戦略が必要というわけでもない。ボスは神速かけて特攻してくるし。 ザコ敵も一定シナリオ毎に出る種類が決まっているし。 バランス面では、ユニット毎...
  • Another World Crises
    516 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/08/13(土) 11 48 17 ID MFLZ1oP6 「Another World Crises」 作者に使っていいかどうかの申請不要な素敵プレイスである オリロボ辞典を利用したオリロボ共闘シナリオ。 いまのところ登場作品は、 バーストランナー(メイン) 豪華巨兵ゴージャスダー(JBに続いて起用。人気作か?) 双鋏王機カルキノス(敵の目的がシンプルで使いやすい? アイコンが埋まってるのもポイント高いか) の三つ。バーストランナーのアークが主役っぽい。 いまのところはまださわりの段階なので、物語が動き出すのはこれからといったところか。 オーソドックスな、基本に忠実な骨組みなので、ある程度の作品なら抱え込めそうです。 オリロボ辞典を有効活用したシナリオとして、期待したいところ。 517 名前...
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