SRCシナリオレビューwiki内検索 / 「自由の名の下に」で検索した結果

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  • 自由の名の下に
    ...=== 最終話:自由の名の下に 実は生きてたキラ=ヤマト! 宇宙で一週間漂流してたってさ ありがたみ無いな、命に ラクスから1ヶ月休暇をいただいた一行 ドタバタして終了 次回作予告 1:SEED系シナリオ 2:SEED系キャラは殆ど未登場 3:主人公は高町なのは(9歳)※今回は18歳 4:タクトは出ない(いらない) 5:機動戦士ガンダムSEED-蒼天の翼-(前作は蒼天の剣) ======================================================================================== ======================================================================================== 総括 ...
  • 【さ】
    ... 銃と光 DL 自由の名の下に DL 樹海へようこそR DL 修羅 DL 少女レイア DL 少女の記録 DL 少女達のラビリンス DL 少年と定規とSRC島 DL 少年と定規とSRC島(2) DL 少年と定規とSRC島(3) DL 女性型ロボット対戦 KYOU THE METAL IDOL DL 獣魔戦機ティーア・ツティーレン DL 召戦機ユーディア DL 召龍戦記ドラグゼノン DL 私立ジャスティス学園アニメテスト DL 白い夜 DL 白の意志 DL 人外魔境伝 DL 神将戦記 スペクトラルストーンズ DL 真説・異能戦役 DL 新世紀エヴァンゲリオン アナザー DL 新世紀ジャイアント錬金術師 DL 新・スーパーヒーロー伝説F DL 新説・魔法先生ネギま! DL 新説!妖械大戦争 DL 新戦機アストレイア DL 新装甲記グラン...
  • ザコザコダンジョン
    145 :名無しさん(ザコ):2006/06/03(土) 09 42 52 ID XDkJndSg0 ザコザコダンジョン SRCにおける「無限ダンジョン系シナリオ」とは何ぞや、という気持ちで 遊んでみたのがこのシナリオ。もしかしたら無限ダンジョンは軟弱から入るべきなのかもしれないが、 あそこはキャラ萌えだけでは突き進めそうに無いのでSPの呪縛もないここから取り入ってみる。 目当てのキャラと対面する為につい何度でも撤退してしまう熱さ。 たまーに状況が悪すぎてお目当てを目前にして撤退する悔しさをバネにして突き進んだり。 キャラの育成がその後の戦いで存分に生かされる熱さ。 エクストラバトルでいわゆるザコ達がヒーロー達を蹂躙する様を演じて、 その場面を想像してしまうと湧き出る笑み。 絞って使うも幅広く使うも自由のプレイスタイル。 確かにコレは面白い。中毒性も一部「...
  • 魔闘戦記スナイパー
    【魔闘戦記スナイパー】 キックボクシングと言う魔術がある!! その言葉に偽り無し! 格闘技ってレヴェルじゃねぇ。 王道ファンタジー(笑)の名の通り、ファンタジーなんだけど色々ずれてる、そんなシナリオ。 まだ1話なので、キャッチコピーの熱さと、色んな説明はおあずけ。 独自の戦闘システムは格ゲーっぽさがあるかは微妙だが、 良くも悪くも、普段とあまり変わらない感覚でプレイできる。 でも、システムのほとんどを後だしで説明するのは勘弁してくれ!! 1話の時点でも面白いが、 戦闘システムが機能し始め、熱さが入ってくるであろう2話以降が楽しみなシナリオでした。
  • 機動戦士ガンダムSEED-白金の翼-
    ...何かなんだけど 『自由の名の下に』のリメイクに近いらしい。(やったことない人にはわかんないと思うんだけど、仕様?) 等身大シナリオで、なのはの攻撃力が現時点(現製作段階ってこと?)で最高6000 というか、全体的に攻撃力の数値が増大しているとか何とか 以上 ======================================================================================== まとめ まず、リメイクとしてみたとき、良くなったこと 敵の扱いがまだマシになった 次、相変わらずなこと 出てくる連中、顔と名前以外はオリキャラ ゲームバランスについては、言及しない。リメイクでコレなのだから、単に価値観の相違だろう HPインフレが最近は流行りみたいだけど、俺には馴染まないってだけかもしれないし ...
  • トランスフォーマーVSジャイロゼッター
    【トランスフォーマーVSジャイロゼッター】 その名の通りトランスフォーマーと超速変形ジャイロゼッターの版権クロスオーバーシナリオ。 現在前編まで公開中。後編に続くという終わり方をするので全二話構成と思われる。 タイトル通りメイン参戦作品の一つがGZなのだが、 GZキャラのパイロットアイコンは現在ヒロインの稲葉りんね一人のものしか存在しないので登場するのは彼女だけである。 先に察しておくべきではあるのだが、GZ目当てにプレイするとちょっとがっかりする部分。 しかしながらSPカードやマイクマン関の実況といったアーケード版GZの要素も多々盛り込まれており、 作者のGZ愛の強さが感じられるので、特にアーケード版プレイヤーにはオススメできる。 筆者はTFに詳しくないので細かいネタは見逃しているかもしれないが、 キュアマーチがなんかおかしなことになってたりもしたので、 ...
  • 運命という名の物語
    822 :781:2006/05/21(日) 00 12 49 ID cfBbnGuo0 「運命という名の物語」 ~7話まで(リリースは14話まで) とりあえず>783の "どう見てもディスティニー原作再現物です" 発言はネタとして解釈しておいた。 感じとしては、「俺が考えた種死」(≠SEED DESTINY)。 これは原作再現物と言わないし、見えない。(実際作者も再現なんて言ってないし・・) ,*以下、俺がSEEDシリーズを特に「ダメ・ネタ作品」とは見てない人間だって事を念頭に置いておくこと推奨 ●ストーリー 7話までの段階では原作と同じ。その分、作者のアレンジ部分が目立つ。 自然、ストーリーで見るべきところはそういうアレンジ部分になるんだろうけど、 いかんせん、アレンジにより登場したキャラ達の事情がさっぱり分からないので、上...
  • キャットフィーバー・ラビリンス
    キャットフィーバー・ラビリンス 作者:凡用人型兵器 公開場所: http //www7.plala.or.jp/sashimi/src.htm →「ダウンロードはこちらから」→「はかない人間のために」 (公式リンク登録はされていないため注意) 1.概要  「東方SRC合同企画」として製作された一連の作品群の中の一つ。学園シナリオコンペみたいなものか。  その名の通り東方Projectを題材としたシナリオで、SRCシナリオと言うよりは東方のファン創作といった色彩が強い。  ダンジョンRPG的なシステムをSRC上で構築しており、そういった意味でもSRCシナリオらしくないシナリオであると言える。  なお、筆者は東方Projectについてはそれほど詳しいというわけではないため、ストーリーについての論評は差し控えさせてもらう。あしからず。ただ誰にでも判別でき...
  • スーパーロボット大戦R-Evolution
    名前の通りスーパーロボット対戦Rのリメイク。ただリメイクと言ってもほとんど原型を留めてない。 主人公はシャルロット=リドル、性別は女性。搭乗機体はエンディミオン。 射程1-5のP引の兵器を所持しており、この武器をうまく使えば楽に戦闘を進める事ができる。 敵味方のデータも普通のSRCデータと違い、射撃武器にPが付いている場合が多く、最近のSRWプレイヤーにも馴染み易いデータと言えるだろう。 ただ、まさに『主人公』の名の通り戦闘でも物語でも主軸となるので万人にお勧めできないのが難点とも言える。 主人公の父親が最強のゲッターパイロットであったり、ゲッターの申し子だったりする。個人的に万能キャラは好かないからだろうか。 アキトの存在が黒歴史になり、ユリカがニュータイプであったりアムロと結婚したりするのでキャラに愛着があると厳しい。 過去に行くとアムロとタメ口のジュドーやカミーユが見ら...
  • 双魂戦記トリニティオン
    実は初のシナリオレビューだったりする。 拙い文章だと思うが、まぁ勘弁してほしい。 【双魂戦記トリニティオン】 大地の下に空がある世界が舞台のオリロボシナリオ。 決して「それ何てバ○ムートラ○ーン?」と思ってはいけない、俺との約束だ。 ……くだらない事は地平線の彼方へ置いておこう、ともかくレビューだ。 コレを書いている奴が神経質なだけだと思うが、細かい所が気になるシナリオだった。 と言うのは、台詞回しや説明が何かおかしかったり、理解できない部分があって 割とプレイ意欲に響いてしまったからだ。 具体的な例を一つ挙げておく。 プロローグで『ナイトメア戦役』という言葉について語られるのだが…… 本文より抜粋。 # <ナイトメア戦役>がどのようなものだったのか? # 資料が散逸しそれを知ることは出来ないものの、 # 人類の文明を大きく後退させたの...
  • あなたの幸せを祈らせて下さい
    自殺未遂経験者の浦田美樹が天の啓示を受け覚醒、世界再生の名のもとに同士を増やし、敵性宗教の教祖をぶちのめしながら勢力拡大を広げていくリレーシナリオ,代表名義はM.MM氏になっている 2000年12月で完結したっぽい。当然構造改革以前なので未投稿アイコン以外は添付されていない。 exdatapathに旧RDSとEDCを指定しシナリオにマイナーのアイコンを叩き込んで無理やり対処 それでも明らかにアイコンがあるのに出ないのがあるが、この頃はナンバリングを直すことも禁止だったはずなので、あえて指定が違うのか、データで今は存在しない古いアイコンを指定してるのか判断できない。 とりあえずいいシナリオだからレビューして欲しいというのはわかるけどせめて構造改革以後のシナリオにして欲しかったと不満を言ってみる  実際のシナリオだが一昔前のゼンマイ派をそのまんま表した感じ。でんぱたんもま...
  • ラズルダズル
    267 名前:220[sage] 投稿日:2005/07/21(木) 20 57 08 ID lIlIqxSk オリジナルロボットが夢の共演で、リレーシナリオ。 作者は豪華。XVと違って完結している作品が多いので、各作品を知っている人も多いのでは? 好きな作品が入っていれば、プレイしてみるのもいいだろう。 とにかく、演出が豪華。 タイトルや、効果音、さらに一部のキャラはアイコンがリファインされているのも嬉しいところ。 肝心のシナリオの方はというと……。残念ながら詰め込みすぎ。 一話からして話が長すぎる。(まだ三話までしかやってないけど) 人によってはあの長さは苦痛を感じるかもしれない。 そもそも、一話なのに出てくるキャラクターが多すぎる。 これでは、そのキャラを知らない人は展開についていくことが出来ないだろう。 また、アニメも非常にこっているのだが、こりすぎてい...
  • 童話殺し
    944 :920:2007/12/06(木) 23 28 40 ID WzuyHE6Y0 【童話殺し】 とりあえずリドミやDLページ、リリース文なんかを見る。 初シナリオのオリロボものらしい。 童話モチーフだとか。「本当は怖い~童話」とか、昔流行ったなあ。 ○●○ 1話「男は狼なのよ」 最初は黒背景+Talk システムでお話が語られる。 ところどころ助詞の使い方とかが気になるけどその程度。 砕けた文体の変なテンションは演出だったらしい。 どうでもいいが金銭単位のウォンチューって言いにくそうだな。 で、どうもギャグシナリオっぽい。 ハイテンション系だったりシュール系だったり色々混ぜてる感じか。 ただ、どうもちょっと乗り切れない。 ボケはところどころ面白いんだけど、女の子のツッコミで醒めたり。 遠くの舞台で漫才やってる感というか...
  • ヨルムンガンド
    至極まっとうな本家SRW風シナリオ。 最大の難点は妙に命中率が低く、初期は必中持ちが少なめであるために結構ストレスになる。 エリカとラクスの対比が、個人的には面白いと思った。 だがしかし、キラは(最低でも)独房に入るべきだと思った。 2007/07/28(土) 21 33 20 ID YYmM5ly+0 4話までざっとプレーしてみた。 俺はスパロボはプレーしてるけど、 ロボ物原作は一切見たことないので、そのつもりで。 概観 公開開始時期やシステム(養成やα基準の数値)を見るに ニルファがベースかと思われる。 α基準がやだって人には合わんかも。 俺は好きだぜ。 エピローグ 背景画像がいい感じ。 お馴染み、情勢語りが続く。 シャアのフィフスルナ落としのシーンで戦闘に。 が、2ターン目で終了なので、まともに戦闘はできず。 しっかし...
  • SDガンダム外伝SRC
    *9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレより SDガンダムについての予備知識なしだったので、原作部分とオリジナル部分の区別がつかない。 間違ってたら誰かフォローよろ。 前半はたんたんと丁寧に、中盤で風呂敷を広げ、現在畳む部分に突入中。 もうすぐ完結らしいです。 ストーリー> 作風はスーファミ時代のRPG。 GSCMIDIの効果もあってか、なんともいいがたい懐かしさでにやにやしっ放しでした。 前半部分があまりにさくさくと進むのでどうなることかと思いきや……。 中盤になり魔王一家に焦点が移りだしてからの燃えっぷりが半端じゃなく、更新部分まで一気に進めてしまった。 登場人物もストーリーにあわせ、無理のない登場人数でキャラ立ちも良し。 台詞回しもほぼ完璧と欠点が見あたらねー。 戦闘> こちら側に戦術を選択させる戦闘って、意識しないと作れないんだよね。...
  • SRC幻想機人大戦
    【SRC幻想機人大戦】 「ファンタジー世界を舞台に  謎の機関を巡って現代・SFオリロボに  原作再現・クロスオーバー何でもアリの大バトルを繰り広げられる!  設定改変上等。ただし風呂敷は広げすぎないでね。」 と、いうM・AIさんの触れ込みで紹介されている、 新手のファンタジーオリロボリレーシナリオ。全20話代での 完結を目指しているらしいとのこと。 正直、M・AIさんの様子は傍から見てて微妙な気分になったり OP+第一話限りで、切り込んだ+長文な感想を書くというのも 難しそうだが、何かしら誰かの為になることを祈って頑張る。 しかし、「ファンタジー」オリロボリレーだというのに、 現代やSFまでオーケーにしてしまうのはただの 「異世界・召喚モノ」調と変わらないような気もするが ここまで書いてデジャヴを感じたのは俺だけだと思いたい。 ※毎度...
  • PTAにようこそ
    さわやかな学園生活から始まる、青春物語です。 1話 メインキャラクター登場の第一話。 構成がしっかりしている上に話的にも 進展がないので特に書くことはないです キバヤシのキャラが良いことと、ダイナミック大戦になる? などというちょっとした期待を膨らませつつ二話へ。 2話 謎の組織、PTAが登場。2話にしていきなりきな臭い雰囲気が漂ってきた。 スケールがでかいのか小さいのかわからないPTAの幹部ですが まかり間違ってもこいつ等がラスボスになることはないだろう、と予想してみる。 戦闘は口封じのためPTAが仕向けた暗殺者を甲児達が迎撃します。 対抗できるのは増援の井森のみなので、彼女の仕事をしやすくするために 甲児をおとりにして井森に迎撃させる戦法ととってみたが 刺客は甲児無視して井森に特攻。井森なめられています。ま、実際に強いのは 井森じ...
  • 多次元世界エニバース
    975 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 18 05 31 ID r+aLJDDM0 【多次元世界エニバース】 版権オリジナル系リレーシナオリオ。 同じ版権オリリレーであるSA-DA-MEと同じく、主催者は木藤氏。 参加者は自シナリオを公開している&一定以上の評価がある人が多く、期待が持てる。 リリース分までプレイした感じでは、舞台が異世界に変わったという点を除けば、ノリは大体SA-DA-MEと同じ。 部分部分で気になる所はあるが、場数を踏んでいる作家が多く、SA-DA-MEに比べて安心してプレイできる。 現時点では普通のオリシナリオと言った感じだが、今後の展開次第では十分化ける要素はあると思うので期待したい。 それだけではあんまりなので、各話感想をば。レビューなんて御大層な真似はできねぇorz ネタバレ要素が多...
  • 大魔導大戦グランジス(β版)
    323 :名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 20 51 27 ID 8M6qTQXY0 乙だ! そして 321は俺が踏んで速攻レビューだ。前にやったことあるから。 大魔導大戦グランジス(β版) 日本一ソフトのシステムをこれでもか! って、位に複雑なギミックを組み、 再現しただけでなくアイコンまで自作していると言う豪胆なシナリオ。 だが、それで期待してプレイをすると肩透かしを食らう。 まず、肝心のシナリオの方だが……でだしは本家と同じく良い方。 が、その後がグダグダ。強気の女の子が魔王に力を奪われた師匠を足蹴にして 無茶苦茶やるだけの話、それだけで説明が付く。 あ、力取り戻す為に魔王を探すってのもあったな。 でも、前述した行為が目立ちすぎて時たま忘れる。 進める話もおざなり。なにもそんな所まで再現せんでも…… 次にキャラ...
  • M.G.
    701 :名無しさん(ザコ):2007/01/03(水) 15 56 34 ID BXEDurLQ0 自分で言っといて自分でミスしてら。フォローサンクス。 一応プレイしてみた。前田氏のアイコンの件で一騒動あった記憶があったので 地雷を覚悟していたんだがワリと面白かった。 王道熱血主人公? ありがちだけど最近このタイプ見てない気がする。 会話量が多くて途中スキップしたけど、んー、最適な会話量ってどのくらいなんだろうな。 どこかで見た気がする演出はともかく、主役機が登場したところで終わるのはなー。 2、3話分くらいまとめてプレイしたかった。 【マイソロジー・ガーディアンズ ~神話を繋ぐ者たち~】 音源と本体が別個で置いてある。親切でよいかと。 Option大量導入注意。これはReadmeに記載が無く不親切。  特に、敵スペシャルパワー使用は問題だろう。 ...
  • スーパーロボット大戦AZ
    AZだけど、俺は地味に好きかもしれない。 序盤ということもあってかプロローグとか長すぎもしないし (IBはその辺辛かった。中学生日記をえんえん見せられたって困るぜ) このままテンポよく更新されればいいんだが。 あ、でもキングゲイナー見てない人へのフォローはもうちょいあった方がいいかも。 しまった、踏むシナリオを間違えてしまった。 という感じでスタート。だって、キングゲイナーもジンキもゲッター漫画も見たことないんだもん。 というわけで、何も知らないのでキャラが全然わからん!時代背景も全然わからんという悪夢。 なんでプロローグ無いやネン!!という突っ込みが出てくる。 後、序盤全然音楽が鳴らないのですが……。なぜ? とまぁ、個人的な理由のせいでプロローグ部分は突っ込みだらけ。 キングゲイナーさえ見ていれば……。 そんでもって、戦闘突入。のっけから脱出...
  • スーパーロボット大戦OG_After_story
    スペシャルサンクスに厨将の名前があることに不安を感じつつ…… おいおい、開発板用のシステムつかってやがるからエラーをはきやがった。そう言うシナリオを通常版コーナーに置くな 参戦作品がほとんど分からない上にOGは未プレイなので分からないことだらけかも 1.キャラグラでどれがエロゲキャラでそうでないか丸わかりだが何の作品なのかはっきり言ってわかんねえ   エロゲはやるんだが、エロしか求めてない漏れにはキャラエロゲは辛すぎる   おお、これがリュウセイとかぶっているというテツヤか SRWキャラは軍服なのに鍵っ子が私服なのが違和感がありすぎる   戦闘開始、やぱーり鍵キャラがOG機体に乗るのか   いきなり特殊能力の別名指定がイタすぎる 奇跡の力はともかく「やられません!」とか「陸上部の部長さんLv3」とか   でもネ右一と舞だけは底力と不屈のままだった。どれが厨オリ機体でO...
  • スーパーロボット大戦Jam
    801 :名無しさん(ザコ):2011/05/28(土) 21 05 39 ID urY.T/N20 【スーパーロボット大戦Jam】 正道どころか邪道とも異なる一風変わったシナリオ。 たぶんシナリオにメインを張る作品が『敵は海賊』という、SRC業界であまり見かけない作風の物を採用しているのが大きな要因か? 基本的にシリアスな雰囲気の進行ではあるが熱血とも憂鬱とも異なる独自の色がでている。 今だ解消されていない伏線や謎、翻弄される登場人物達、とシナリオで引っ張るイメージがある。 が、システム面でも『スコアアタックモード』を付け加えているため、お気に入りのパイロットの撃墜数を稼げる部分でも独自性が見受けられる。 とりあえず、押井守色の強い作品が嫌いだったり、等身大と巨大ロボとの共闘が趣味に合わなかったりしなければ楽しめる作品かと思われる。 …レビューされ...
  • スーパーぼくロボ大戦
    453 :名無しさん(ザコ):2006/04/11(火) 02 02 01 ID NEXnMe460 【スーパーぼくロボ大戦】 ttp //www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2445;id= やっぱ踏むからには責任持って隅々までプレイしなきゃいけないんかなー。反省。 ●スーパーぼくロボ大戦 作者:そくろ 氏 発祥の地はロボゲー板@2ch。オラ、ワクワクしてきたぞ! ともかく参戦作品列挙しときますね。 _/_/_/参戦作品_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 吸血機バンパイオー 侍ロボ(仮名、神速剣劇サムライナー) 限界ギリギリゲンカイザー 聖界機兵セイ...
  • スーパーロボット大戦DG
    井戸端版権シナリオ(仮) コンセプトは版権オリジナルリレーシナリオらしい 設定とか一切見ずにプレイ。 第一話 ベースはデモンベインの話。アニメを9話まで見た。あとは知らない。 舞台はコウベ・シティ。探偵のトーゴがネクロノミコンのおにゃの子と出会う。 本がお化け怖がったりすんのか?とか思ったが、この辺はさらっと流したほうがいいのか。 ACに乗って野盗が出現。んでロボット、デモンバイス召喚。デモバとでも呼ぼう。 んで、デモバを呼ぶシーンだけど 「これが私の最強の記述!」で一度区切って"汝らを狩り立てる者達は~"その後で「その名も――」とやったほうがすっきりすると思う。 ちなみにこのシーンで戦闘は無し。 で、突然に時は流れて2ヵ月後。 AC搭乗の野盗、再び登場。デモバを呼び出して応戦。自警軍もロボット・イグジスター出撃させるが AI...
  • デモンクルセイド
    140 :名無しさん(ザコ):2010/03/02(火) 13 11 40 ID kt/QaRXs0 【デモンクルセイド00】 ファンタジーオリシナリオ。 レトロRPGのパロディであるといった趣旨の紹介が為されているが、 ディスガイア知っている人にはディスガイア風と言ってしまった方が分かりやすいだろう。 デモンクルセイドの名を冠した作品は他にも存在するが、特に続編と言うわけでも無いらしく、 他の作品をプレイしなくても現時点では不自由は無い。 戦闘システムは独自のもので、ユニット単体では大きなダメージを与えられず、 ユニットが攻撃を加えた後に、条件を満たした位置に存在する 他のユニットが追加攻撃を行う 『コンボシステム』で高ダメージを狙うのが基本となる。 また、吹属性や隣接するユニットを移動させる投げ飛ばしなど、 コンボを行う際の位置取りを楽しくする要素も詰め込...
  • 軟弱ダンジョン5
    シナリオは無し、無限生成ダンジョンをひたすら潜っていくというゲーム。 要は不思議なダ○ジョン。…と呼ぶと怒られるので、ロー○みたいなシナリオ。 初期設定 まずは男女の性別と格闘型・射撃型・補助型・必殺型・魔法型・武闘型という 6パターンの中から主人公を選択する。が、結論から言えば補助型ほぼ一択。 他のタイプはどれも弱くはないものの、終盤になると列強主役に比べたらさすがに厳しくなる。 もうひとつ、多彩なキャラを使うのが本作品の魅力でもある。なので戦闘に主人公を出すよりは 他のキャラをじゃんじゃんこき使っていこう。 続いて、初期メンバーの選択。ここで選んではならないのが横島である。 いや選んでもいいけど。追加レベル・オーラ力ともに低く文珠も無しとまともに戦えたもんじゃない。 補助型と一緒に選んだら一階にして詰まるかもってくらい。 またデニムやせがた、キカイ...
  • 鋼の銃、鋼の義眼
    461 :名無しさん(ザコ):2008/01/16(水) 23 09 05 ID RO0IV63E0 【鋼の銃、鋼の義眼】レビュー。 オリジナルのロボシナリオ。 荒野のガンマンというか西部劇っぽい雰囲気なのに ロボが登場する上に名前が微妙な感じがする。 性能も主人公ジャンゴの機体の射程が微妙で 雑魚敵が移動後攻撃で射程1に入られ易く SPに集中が無く心眼(必中+ひらめき)しか 命中調整できない為に回避が運頼みで微妙。 しかもジャンゴの初期レベルが20なので SPの習得レベル設定に意味が少ない。 流離のガンマンって事で初期レベル高めなんだろうけど アクションRPGとかならともかくSRCみたいな シュミュレーションだと何か微妙。初期レベル5くらいにして SPの習得レベル下げれば?と思った。 話の展開も説明などは過剰でも不足でもなく分かり易い方だが 妙...
  • Soul Snatcher
    すみません。オープニングで力尽きました。 特に否定しているという意味ではなく、あまりにミリタリー色の強いシナリオ が肌が合わなかったというのが正直な理由です。 一応、独自のシナリオ選択システムを搭載しているらしく 好みのシナリオを自由に選択できるなどの配慮がやや拡張性の高いシナリオなのかな? という印象を与えていましたがその真価は不明です。 逆に言えばその手の色が好きなプレイヤーはには好意的印象を与える作品かもしれません。 作りは丁寧に感じるので興味があれば遊んでみてはいかがでしょうか。 オレにいえるのはこれくらいかな。ていうかスマン。 俺もやってみたのでせっかくだから。 スタート Start.eveを起動すると「プレーするシナリオを選んでください」。 選べるメニューは『オープニング』『演習(トレーニングモードのようだ)』『Sna...
  • Let's Robbotle Dance
    【Let s Robbotle Dance】 というわけでメダロットに釣られてやってみた。 とはいっても別に設定に詳しい訳でもなくやったのも1と2だけという中途半端ぶり。まあ細かいことは良いってことよ。 というわけで始めようと思ったら全eveファイルが同じ場所に置かれてるのでちょっと戸惑う。 プロローグ無いけどいきなり一話読み込んでみたら正解だったが、少し困った。 一話 SRCでメダロットってやったことないなあとワクワクしながら始めたら、いきなり重々しいモノローグだったでござる。 まあ細かいことは気にしない。 そして始まる物語。主人公は誰だい?ヒカルかい?ヒカルなのかい?ふふふ、それとも・・・イッキかい? おやおやまさか意表を付いてリンタローなんてお前そんなマイナーなことは無いだろうね?でもそういうの・・・嫌いじゃないぜ? talk システ...
  • 天恩装騎ALMS
    という訳でレビューなのだが、取り合えず戦闘システムが結構特殊。 付属テキストに詳しいことが書いてあるので割愛すると、各機体に弱点と耐性があり、敵味方共に二回行動。 味方ターンに攻撃するとENや気力が上昇するため攻撃するほど有利になるが、逆に敵ターンに攻撃されると下がる。よって味方ターンの間に一機ずつ落とすのがセオリーっぽいけども、ボーナスとの兼ね合いを考えると状況次第か。 ストーリー ジャンルとしてはオリロボ。ストーリーはまだ導入部なのでなんとも言えない。 取り合えずこのシナリオ最大の特徴は、主人公の名前、呼び名、あだな、画像まで決められ、 さらにストーリー中に喋る内容を選択出来るというもの。 オーソドックスな主人公台詞から、ネタに走った台詞まで種類はかなり豊富なため、波長があえば結構楽しめるかと。 選んだ台詞でシナリオに影響が出ないというのは○だと思う。そのた...
  • ガンダム外伝Horizon Over
    440 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 18 53 56 ID 0Hwtny2U0 857 名前: 名無しさん(ザコ) [sage] 投稿日: 2008/01/13(日) 03 10 19 ID 0ygXcUNg0 【Zガンダム外伝 Invisible Strings】 の名ががレビュースレにあがってたので、その流れで。 そこにあった【ガンダム外伝Horizon Over】をプレイした。 いい二次創作だと思った。 台詞まわしや・顔グラだけじゃなく、 キャラクターがきちんとその世界で生きてる。と感じた。 台詞まわしなどがキャラから外れることもなく。 妙に寒い楽屋ネタも入れず。 良い感じでシリアスなストーリーになってる。 しかも笑わせるポイントもわかってる。 まあ、参戦作品で引かないのなら、いいと思う。 つか、このクオリティで...
  • しーま様☆と愉快な仲間たち♪
    【しーま様と☆愉快な仲間たち♪】版権巨大/ガンダム系中心 上役に騙され汚れ役を押し付けられたシーマ=ガラハウがシャアや実験部隊と合流。 スパロボ的一年戦争を裏側から追うストーリー。 タイトルのはっちゃけ具合とは裏腹に、凄まじくマトモかつハードな作品。騙された。 視覚的な演出面では、なかなか小技が効いている。勝敗条件表示や脱出地点が特に。 サブタイトル表示はどっかで見たが、それはともかく。 話はややかいつまんだ感じだが、戦闘が辛いので丁度良いだろう。 どっちも詰めすぎると脳味噌ゆだるし。 ちょっと言い回しが妙な感じの部分があるが(軍人が軍人相手に「人殺し」とか)、 よほど細かい事を気にする人間(=俺)でない限り問題はないんじゃなかろうか。 第一話。  騙されてガス撒いちゃったシーマ様は因縁をつけて来た連邦艦隊をブン殴って逃亡。  一...
  • BATTLE OF RIGIDCHIPS
    321 :名無しさん(ザコ):2013/03/05(火) 16 22 37 ID Fy0KSq7k0 登録時から現在までダウンロードリンクの末尾のスラッシュを抜かないと403エラーが返ってくるようになっている模様 【Battle of RigidChips】 「Battle of RigidChips」という同名の軍事的世界観を基盤とするシナリオ集 例えるとすればフリーシェアワールド「SRC学園」「撃鉄のクロニクル」の数あるシナリオを同名のフォルダに詰込んで一括に公開しているようものか まずもって「RigidChips」を知らないとシナリオリンクのコメントの意味からしてわからないだろう この「Battle of RigidChips」の世界観は「RigidChips」というパネキットの発展版のような3D物理シミュレータツールの対戦レギュレーションを原作とした架空戦記である...
  • 妖都降魔録
    一言でいえば「学園退魔物」。 SRCはもちろん、ここ数年様々なメディアで人気のジャンルだ。 キャラクター このジャンルにおける王道、というかお約束に忠実。 キャラの味付けは、ガンガン系やライノベ系のそれに近い。 あと、既に同様のツッコミが出ているかもしれないが、青雲は「神社」なのに「住職」? 「宮司」とか「神主」じゃないの? 戦闘 データ設計は大味だが、独特のシステムとバランス設定ゆえ、さほど気にはならない。 戦闘も、計算されたバランスの中で戦略を練るというよりは、キャラの育成を楽しむタイプ。 難易度に関しては、高いとも低いともいえない。 無限地獄である神社の地下に潜ることで、資金と経験値を稼ぐことができるからだ。 したがって、時間さえかければ誰でもクリアすることができる。 しかしその一方で、地下で鍛えておかないと、理不尽な戦力差での苦戦を強いられることも...
  • H.E.A.V.E.N 過チノ再生
    【H.E.A.V.E.N 過チノ再生】 アップロード容量の問題でファイルを分割配布してるのはまぁ仕方ない。 が、その分割ファイル内にシナリオ名のフォルダがなかったり、Pilotフォルダだけとかで入ってる始末。 要するに自分でBitmapフォルダを生成してやらないとならない。 また、OP曲を他所でDLしてこいと書いてあるのにURLが見つからないとか OPを再生させるためにはEVEのどこどこをいじれとか分かりにくいことが書いてあるReadMe・・・ などなど、プレイ環境を整える段階でストレスが溜まる造りのため、プレイする以前に放棄した。 他スレでプレイアビリティの重要性についての話題があったが、 そもそもプレイに至らない程のプレイアビリティのシナリオであった。 ・・・レビューしてないじゃんと言いたいかもしれないが、 「プレイする以前の問題だった」と言うのが正直な...
  • BPSRC2
    713 :700:2005/06/05(日) 22 23 40 ID HfvHj5Vs 『BPSRC2』レビュー。 FC版第2次風バンプレオリオンリーシナリオ『BPSRC』の続編。今回は第3次風となっている。 うーむ、第3次の記憶はうっすらとあるがこんな展開だったかな? 前作と違い、オリジナル展開を多く入れているようだ。 半分ほどHP削ると撤退するボスがやたらと多いなぁ。全然倒せないぜ 全体的に可も不可もない感じか。辞典やサウンドテストなどを完備しているのは良し。 バンプレオリが好きならば問題なくプレイできるだろう。 プレイして驚いた事は『AW戦記ツヴァイブレイド』が参戦してた事だ。 主人公エクスとかが出てきたが、何かの伏線だろうか? 917 名前:902[sage] 投稿日:2005/09/26(月) 13 16 02 ID V66a4/YI0 ...
  • ロードオブファーブル(後半)
    第12話Bルート ここで予想だにしなかった展開が! 何と「Eveファイルの読み込みエラー」だ! ……orz 添付テキストを読んだところイベントファイルの位置を間違えたまま公開してしまい、 そのミスを修正をすべく不要ファイル削除用のイベントファイルを添付したようだ。 だが肝心の11話でContinueコマンドのファイルパスの指定を間違えているのでは、片手落ちも良いところだ。 こういったバグ潰しが不完全なのは頂けない。これもまた初歩的なミスだ。 とりあえずNotepadでセーブデータを開き、改変して対処する。 ちなみに次に読み込むイベントファイルは4行目に記述されている。 そこを弄れば次に読み込むイベントファイルを変更する事が出来るのだ。覚えておくと役に立つ時があるかも知れないぞ。 気を取り直して12話開始。 11話の謎の集団はロキの生まれた部族の使うOAを使用してい...
  • DreamingSchool
    初シナリオというわりには丁寧な感じでよくできてたよ。 誤字がいくつかあったのと、早々に主人公からスポットが外れて 押さえるべき部分がちょっとズレたような印象を受けたのがちょい惜しかったかな。 【DreamingSchool】 おいおい学園シナリオかよ畜生。まあいいよ、やってやるって! 頭の弱そうな占い師とか出てきた。あんな口調で客商売できんのかよ。んでもって名前つけイベントか。よし、じゃあきっちり考えて命名してやるよ。 「御 主人」だ。俺の名前は御主人だぞ分かったかボケコラカス! 1話、なんか知らない女が出てきた。能力者に憧れてます、能力者になったヒャッホー! でもパンピーとは暮らせない宿命を背負ったからSRC島へ行きます探さないでくださいな流れになりやがった。学費とか生活費はどうすんだよ。親もさっさと連れ戻しに行けよ。 そこらへんのこと全部カットかよ。ありえね...
  • スパロボ戦記
    231 :名無しさん(ザコ):2013/01/10(木) 14 27 30 ID 9.XTeaDY0 【スパロボ戦記】 版権巨大ダンジョン ラ・ギアスが若干設定の下地にされた雰囲気ではあるがストーリー性やゲーム上の目的は皆無 ランダムに選択されたステージをコツコツとクリアする作業を反復 敵ユニットの捕獲やステージクリアによってロボットを収集したりパイロットを育成したりする 特色を挙げるなら拡大アニメで展開される戦闘(スパロボ原作よろしくオフにしないとテンポが悪い) よりかはむしろパイロット周辺のシステムの方であって 固有のパイロットが一切存在せず、 ルドラの秘宝の言霊・モンスターファームGBAの円盤石・里見の謎の「じどう」あたりをなんとなく彷彿とさせてくれる 準ランダムのキャラメイク方式によって汎用パイロットを召喚する形式を取る この都合上、パイロットをあらゆる...
  • 真説・異能戦役
    プレイ自体は終わったけどまだまとめきれてないんで途中までで DLページによるとこの作品の特徴は 旧バージョンとはまったく別物のストーリー SRWベース ギャルゲー等、萌え系作品キャラ出演 そしてやっぱり出てくる埼玉 旧バージョンは、プレイしたことがないので比較出来ないのが残念 ひっかかったのはその下の二つ SRWベース ギャルゲー等、萌え系作品キャラ出演 これは三次SSによくある「パイロットがギャルゲーキャラ」というやつか? こういう三次タイプでストーリーが良い物って無いんだよな~と内容が大惨事にならないことを祈りつつ新規DL…ありゃ? 『注意書き』ページだ(汗 某所のプレイ日記にもあったが、右クリで保存する方は注意 プレイ開始> 最初にMIDI選択(版権・非版権)があって便利 背景説明> 時は新西暦 突如地球に三つの隕石が落下する ...
  • 皇鉄のメタルフォルテ
    811 :790:2007/11/21(水) 01 22 32 ID AEelAutI0 【皇鉄のメタルフォルテ】 11月21日現在、6話まで 内容を一言で説明するのならば、個人的にあまり好きではない言葉だけど、セカイ系と言えば分かりやすいだろうか。 オープニング有りと無しの二つのファイルがあったので有りで始めてみる。 というかこれは選択肢を表示して選ばせた方がいいと思うのだが。しかも片方SRCファイルだし。 主人公は根暗というか訳有り。父親の形見でもあるスーパーロボットに乗って戦う。 大規模な戦争があり、荒廃した世界が舞台。一般家庭にスーパーロボットが置いてある時点で平和な訳はないか。 ストーリーの演出面に特記事項は無し。特殊なインクルなどはなく、背景画像を表示させて、会話するだけ。 キャラの個性付けをしっかりやろうという意欲は感じられるが、総...
  • シャイニング&ザ・ドラゴン Quest of 3D Dungeon
    【シャイニング&ザ・ドラゴン Quest of 3D Dungeon】 ドラゴンクエスト1の勇者を主人公とした、 メガテンやウィザードリィのような3Dダンジョン探索RPG。 いつもの見慣れたマップチップや、赤青ユニット等は一切存在しない。 私のドラクエ知識はプレステ以降未着手で、1~6まで。 シャイニング&ザ・ダクネスは、タイトルだけなら聴いた事がある。 ちなみに私、3Dダンジョン系は苦手ジャンルの一つで SS「ソウルハッカーズ」すら投げた腕前である。 それでも、いつものようにノーマッピングでいくつもりだ。 大丈夫。FC「ドラゴンボール2、3」はどーにかなった。 竜王退治後二人で旅立った(ハネムーン?)DQ1勇者とローラ姫。 その途中、一方通行の旅の扉により異空間に迷い込む。 そこでは身体に襲い掛かる重圧のせいで、ろくに力が発揮出来ない。 世界を救...
  • 熱血ロボット大戦
    元ネタが一目瞭然なオリキャラ、カミタニが大暴れするバカ(良い意味で)SRW。 作品の壁を越えて乗り換えがほぼ自由なのが特徴で、 かつユニットは多種多様手に入るものの本来のパイロットが ほとんど仲間にならず、「ゲッターには誰を乗せるのがベストか」など いちいち考えさせられるのはなかなか楽しい。 また、スキル付与イベントや改造ランクによるユニット成長などもあるため 誰をどう育てていくのか普段より先を見越したプレイが要求されるのも新鮮。 しかし、ストーリー性が薄いのは逆に手軽で肩がこらなくていいのだが、 戦闘もなんとなく並べられた敵と戦うだけの 単調な面が多いので先にあげたシステムが活かしきれていない。 プレイ順序自由がゆえのハマりを恐れたためかもしれないが、 それならいっそフリーシナリオ制は切り捨ててしまってもよかったように思う。 今後に期待。 ...
  • アルカディア紋章記
    典型的なファンタジー系シナリオ。 戦闘に作業感が付きまとい戦闘アニメは完全に手抜き、少しはアニメ付けて下さい。 [一話] 主役二名が兵士を煽って門番の兵士を虐殺する話。 つか主役二人、からかわれたからって口悪杉、実力以前に礼儀を習え。 キレる門番も門番だ、大人気ない。 んで戦闘、ノッてる雑魚兵士に哀愁が漂う、これが燃える前の蝋燭って奴か。 当然主役二人は雑魚に暴言吐きまくり。 こうゆうのでギャグとは言え何か気分が悪くなったんだが鬱病気味だからかなぁ。 戦闘終了ご偉い人が二名をスカウトする、どう考えてもそこは監獄オチだろ。 [二話] 即効でエリート意識の高い王様の陰謀により闘技場で決闘される。 どうやら相手は負傷兵士のようだ、この王様意外と新米には優しいのかもしれない。 んで戦闘、狼の群れとか出したがシステム上主役二名の餌程度にしかならない、なんつーか甘...
  • 爆炎の魔女
    293 :290:2006/03/07(火) 16 13 02 ID lXeR7MFM0 『爆炎の魔女』レビュー。 ジャンルはオリ等身大短編シナリオ。全3話である。 タイトルからファンタジー系かと思ったが、現代だった罠。 主人公であるクラレンスがいい性格してるのが印象的だ。 暗殺者バルバロッサのマゾぷっりも凄いけどねw 難易度はそれほど高くないのでサクっと出来る。 息抜きにやるとスッキリするかもしれない 354 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 00 11 42 ID IMNX1S1o0 , 351 ガンガレ 後せっかくなので爆炎の魔女Ver1.5をプレイしてみた。 ぱっと見た感じ、前verとの変更点は 微妙な台詞回しの修正と補完(?)と各話のタイトルが加わったくらいで 物語の本筋は特に変更は無し。 俺...
  • Ragnarok -It is one story-
    【シナリオ名】 Ragnarok~It is one story~ 【製 作 者】 エイジ=アスカ氏 RagnarokOnlineを題材にしたシナリオらしい。 ROはプレイしたことが無く、運営が最悪ってことぐらいしか知らないんで少々不安。 まず、ゲーム仕様書.txtに使用option等を明記しているのは好感触。 オプション使いすぎなような気もするけど。 ○各話毎の感想 Start 主人公の名称を決定後、チュートリアルに。主人公の職業は神職で固定らしい。 うん、クラウザーって付けるべきじゃなかった。性格真面目な熱血漢だし。 戦闘は負ける要素0で完全作業。チュートリアルだから、まあ。 第一話 女性に殴られ、主人公目を覚ます→主人公と仲間が彼女の暴力性を愚痴る →その愚痴を聞かれ、キレた彼女にぶちのめされる、という『それなんてエロゲ』展開。 主人...
  • Ragnarok The World
    RagnarokOnlineと.hackの「the world」を運営している会社同士が 業務提携したら…という設定らしい。 まだテストプレイ段階でROやthe worldでの有名プレイヤーを招待している。 主人公はオリキャラのキャンペーンに当選したネットゲーム初心者。 なのでゲーム中に色々説明してもらえる。 劇中では.hackであった事件は終わっているらしい。 とりあえず展開したら8M以上でした。DLは2Mちょい。 主人公メイキングシステム搭載。攻撃力とか防御力とかにポイントを割り振るようになっており 修正が付くようになる。ポイントはレベルアップ時に4ずつ割りふられる。 ラ変変格活用氏のダークキングダムSRCと同様にユニット改造はできなくなっており、 プラーナ修正でユニット能力が上がっていく。 システム スムーズムーブを使ってマップ上を移動するのだが初期設定で...
  • 混沌地球メイヘム
    【混沌地球メイヘム】 どうやら版権オリジナルの等身リレーらしい 何故かロボ物だと思い込んでいたので少し驚いた 参加者の中に、リレーでは混ぜるな危険のあの二人の片割れしかいないので、なんとなく安心する プロローグ まあ地球は核の炎に包まれた的な、よくある人類が結構死んだよって話 そして紆余曲折あり地球に色々な異世界の人や物とか特殊能力を持った人が生まれ始めたということらしい 正直耳にタコが出来てるような気がするけど、リレーだし、色んな人や設定が入りやすくするためのなんでもありな世界を作るには、そんな悪いわけじゃ決してない OPは短いが、結構凝っててカッコイイと思う 一話 主人公と思われる少年が山賊に襲われるが、端から人を見下したような態度は正直鼻につく。個人的には余り好きになれそうにはない まあ山賊相手に敬意を払えってのも酷ではあるんだけど チュート...
  • ダークキングダム2SRC
    元ネタがあるらしいが知らない。とりあえず剣と魔法の世界であちこち旅する話 自由度が高すぎてよくわからんので指示どおりイベントを起こしてみる システム的には敵からの入手経験値、精神、改造全て無し アイテムの装備のみで強化していくしかない まあ誰がやっても似たような強さになるわけでプレイしているというよりプレイさせられている感が強い……カモ 最後までやれば評価も変わるかもしれんが 第1のイベント 追い剥ぎに襲われる詐欺師Aを助ける話 最初のイベントのせいか難易度は低い とは言っても武器の属性とか相手の弱点を考えないといけないが んー、五行の相関はいいんだけど相手の弱点をつかないと禄にダメージ与えられないのは何だかなー 属性攻撃は結構消費大きいのに 第2のイベント 倒れてる人をモンスターから守り抜く話 全力で倒人に駆け寄らないとほぼ確実にゲームオーバーな位置...
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