SRCシナリオレビューwiki内検索 / 「蒼が奏でる鋼響曲」で検索した結果

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  • 蒼が奏でる鋼響曲
    ...9qgeUQ0 蒼が奏でる鋼響曲 ストーリー:☆☆☆☆ 戦闘バランス:☆☆☆☆ システム:☆☆☆☆ グラフィック:☆☆☆ 一般的な素材を使いながら、その自由度の高い育成システムと 魅力的なキャラクターによってオリロボ界でも非常にネームバリューが 高い作品、ただシスコンブラコンの割合が異常に多いので そこが気になると、ちょっと微妙、後主人公がよいしょされまくりで あまり落とされていないので、ちょっと微妙な部分もある。 個人的にユナウではなく琢馬を主人公にしていると好みど真ん中 だったのですが、その場合せっかくの魅力的なヒロイン達との絡みが 無くなってしまうので、難しいところ。 すなわち、物語としてではなくギャルゲーとして完成された シナリオなんだと思います。 742 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 1...
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    ...ーロボット大戦DG 蒼が奏でる鋼響曲 SDガンダム外伝SRC スーパーロボット聖戦 装甲騎士エグゼリオン 注 純粋にアクセス数 のみのランキングなので、 =人気とは限りません @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki
  • シナリオ投票
    ...す! -- (蒼が奏でる鋼響曲) スペリオールロザリオンクルセイダー! -- (無敵凶刃ロザリオー) はずせないよね。やっぱり。 -- (AWAR) 続きが楽しみです -- (勇者聖風ブレイガード) クロウ可愛いよクロウ -- (勇者聖風ブレイガード) 面白いんだが。。。なんかなぁ -- (精霊装騎ナインナンバー) よく出来てますよね。 -- (デモンクルセイド) オリシナリオの草分け的な存在ですからねぇ… -- (無敵凶刃ロザリオー) 特撮ヒーローものに興味のない私でも楽しめました。 -- (怪機結晶シャドウステーク) パクリで終わらせるには惜しい作品だと思う。 -- (万華の境) 完結が待ち遠しい -- (蒼が奏でる鋼響曲) 作りこんであります -- (怪機結晶シャ...
  • 【あ】
    ...の翔ぶ空は… DL 蒼が奏でる鋼響曲 DL 蒼のゆきおんな DL 赤かった彗星と白かった悪魔外伝 誇りと魂の聖戦 DL 赤き翼の天使 DL 明けない夜を待ちわびて DL 闇中の血闘-In The Dark- DL 息抜きDQ DL 生きるモノに捧ぐウタ DL 伊具案 DL 異空甲機カオスブレイズ DL 異説Vanaheim DL 凍てついた空 DL 抱くホーリーマザーグレイル DL 井戸端教習所 DL 井戸端版権オリ等身大リレー DL 異文化コミュニケーション DL 岩男SRC DL 宇宙海賊の挽歌外伝~過ぎ逝きし日々の残照~ DL 宇宙の荒野 DL 裏々零式 DL 雲霞の果ての魔女 DL 運命交響曲クロスシンフォニー DL 運命という名の物語 DL 永遠と終末 DL 永遠戦争 DL 御伽×乙女 DL 鬼姫 DL 鬼姫【2】 鬼姫【3】
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    ... 蒼が奏でる鋼響曲 71 (7%) 6 超斧伝説AX-Men 55 (5%) 7 ソードエムブレム 46 (4%) 8 AWAR 41 (4%) 9 SDガンダム外伝SRC 39 (4%) 10 デモンクルセイド 36 ...
  • コメント
    ...険」「万華の境界」「蒼が奏でる鋼響曲 【2】」を削除しました - 管理人 2008-03-04 00 12 08 このWikiではSRC学園関係のシナリオの取り扱いを中止しませんか?宣伝が多すぎてウザいです - 名無しさん 2008-04-06 13 57 41 その予定はありません - 管理人 2008-04-08 22 11 59 1ヶ月以上レビューが更新されていませんが、大丈夫でしょうか? - 名無しさん 2008-04-26 05 55 59 想像ですが、管理人氏は「補完はユーザーがやるもの」と考えているのでは - 名無しさん 2008-05-02 20 15 54 荒らし対策の制限を緩めませんか? レビュの補完をしようとしても出来ないので - 名無しさん 2008-05-06 18 42 24 書き込み制限を若干緩めました。 - 管理人 2008-05-0...
  • 翼の唄
    ...版・4話まで) 「蒼が奏でる鋼響曲」の完結も記憶に新しい、 ベテラン作者みさき氏の新作オリロボシナリオ。 全体的には、「プロローグ」としか言えない。 【システム】 目新しいものは特になく、ベーシックなものでまとめられている。 強いて特徴を挙げるなら「武装の名前と特徴がAWシリーズ~蒼奏で使用されていたものと ほぼ一致する為、これらのシナリオをプレイしていた人間にはわかり易い」程度だろう。 AW系列の野心的な試みと比べると、いささか特徴に乏しい。 ……というか、ファンタジー系ロボで「火」やら「水」やらパイロットについてるのに 武装に属性が付いていないのが実に謎。 【演出】 タイトルコール時の演出微強化や会話時の背景の追加、蒼奏から流用された戦闘アニメパターンの微増等。 今までの氏のシナリオに比べると、色々と強化しているように思う。 とは言え、氏は今までこの点がかなり弱かったと...
  • スーパーロボ*フロア大戦
    ...てしまっている 「蒼が奏でる鋼響曲」や「てんぷてぇしょん!」でさえ、 なんか心のオアシスになるようなキャラはいた事を考えると…うわぁ。 作者からすればいろいろな内面や裏設定があると仮定しても、 それをプレイヤーに知ってもらう努力や環境を整えない限りでは ただの心許せない、もしくは知るのが面倒な結果感情移入ができない 味気ないキャラクター、もしくは目に付く点ばかりが強調されて 見えてしまうキャラクターしか生み出せない…その見本市だと思った。 尚、いけ好かなかったのは南米ルート第六話以降から出現し始める 「ゴーレム姫」関連。戦闘アニメとかカットインの使い方に関しては 一番マトモだったんだが、ステアの行動原理とか悪い意味での 空気ブレイカーなところとか、なんかそのくせ優遇されているっぽい 雰囲気には本気で顔をしかめてたような記憶が。思い出したくねぇ… ...
  • メダロットω-君と奏でる宇宙のシンフォニー-
    【メダロットω-君と奏でる宇宙(そら)のシンフォニー-】 制作:アーキス氏 メダロットの二次創作もの。初シナリオらしい。 Naviのクラスター事件後の話らしい。 Naviはサン・テグジュペリな漫画知識しか無いしそれもうろ覚えだからよくわからん……。とにかくダウンロード。 なんでΩじゃなくてωなんだろ。ωがふぐりか何かに見えて笑える。 【フォルダ覗き】 現在3話まで……と思ったら3話.eveが未完成のまま置かれてた。いいのかなこれ。 メダ以外のアイコンは全部むすすだ氏製。大人気ですね。 Dataフォルダも覗いてみると武器に格属性や射属性、1~3P兵器とかがレッツモリモリ。 ちょっと嫌な予感がするけど2話までレッツSRCプレイ。 【序章】 モノローグ後、いきなり宇宙で戦闘シーン。……敵のユニットアイコンが無い。 敵を一瞬で葬るけど撃ち漏らした奴のミ...
  • こんどはそんな狂双曲
    372 :370:2005/04/26(火) 23 11 40 ID z+0Evtko 『こんどはそんな狂双曲』レビュー。短編なのでまとめて。 続き物だが、これ単品でもOK。前作プレイ済みなら、更に楽しめるはず。 とにかくハイテンションなドタバタギャグ系なオリロボもの。…オリロボとしてカウントしてもいいか困るが 無茶苦茶な展開に笑いつつ、ロボの名前で更に爆笑。どう考えても元ネタはアレだなw ギャグものであるが、戦闘はややきついかも。EN&弾数を計算に入れて戦わないと、あっさりと反撃不能に陥るし。 前作と違い、敵に印象深いキャラが居ないのは残念。 内容書いても分からないと思うので、実際にプレイする事をお勧めする。 ※2008/08/06追加、ネタバレ全開 ※同日、総評とシナリオとキャラクターとグラフィック&演出項目修正 【こんどはそんな狂双曲】 ...
  • 希欲無絶の交響曲
    【希欲無絶の交響曲】 スリルに飢えた主人公が、天使達の厄介事に首を突っ込むボーイミーツガールもの。 OPが無駄に長いけど、出だしは決して悪くなかった。 ……が、ストーリーは必要最低限の描写しかされておらず 小説の地の文を抜いて作りましたーみたいな、そんな感じの会話文。 台本に沿ってキャラが動いてるような印象を受けました。 漢字にする必要の無い字まで漢字になっているため、読んでいて非常に疲れる。 ヒロインの名前が読めないのも痛い、そのせいでやる気がガリガリ削られていく。 「偶々」「好」「略」「此れ其れ」 これらの漢字を迷う事無く読めれば、作者氏と波長が合うのではなかろーか。 残念ながら自分には合わなかったので2曲目途中でギブアップ。
  • 【ま】
    マーブル・ファンタズム DL マイナスONE DL マキマキ DL マクガフィン DL マザー DL まじかる・ストライクス! DL マジカルヒロインデラックスミッション DL マジョのススメ DL マスカレイド DL マフィアの女達 DL マミシュー DL マロースが訪れる町 DL マリア様が忍法帖 DL みっしょん・こんぷり~と! DL ミュータントシャケ DL ミラクルオブジェ DL ミリオンアイドルZ DL ムルタ・アズラエルの野望 DL メカニカル・メイデン DL メタルギアソリッド外伝 DL メダロットω-君と奏でる宇宙のシンフォニー- DL モア・ドリーム奮闘記 DL 魔☆マ♪ま DL 魔王鋼殻ギガンデモナ DL 魔王のお嫁さん DL 魔界の豪剣 DL 枕草子 DL 魔術師見習いLv1 DL 魔闘戦記スナイパー DL 魔...
  • たとえばこんな狂騒曲
    ※ネタバレに注意 【たとえばこんな狂騒曲】 「等身大シナリオ初挑戦。  他にも、これまでやっていなかったようなことを色々と・・・。  ライトなノリのドタバタオリジナルシナリオですので、  お気軽にプレイしてみてください。  ジャンルとしては、ギャグシナリオかも(笑)。」 数々の作品を完結させ、評価も高いみさき氏の手がけた等身大シナリオ。 作成時期はわからないが大体2~4年前の代物かなと予想してみる。 日記によれば、少し前にメンテナンスがなされて、 気になる点や戦闘バランスなどが手直しされているらしいので、 「古い作品だから…」という補正は抜きで、いざ挑戦。 グラフィック&演出 画像は全て汎用素材。むすすだ式氏と雪村叶氏のヤツが主体になっている。 ジャイアントのだけ激しく浮いたパイロットアイコンだったと思うが、ザコ相手なら そこまで深刻なマ...
  • 運命交響曲クロスシンフォニー
    オープニングが凄い、作者作詞の歌とか流れます。歌詞が表示されるだけですが。 次回予告とかがあり、TV放送されているという設定のよう。 ミカドというオリキャラの特殊能力は凄い事になってます。何がどんな能力なのかさっぱりわからん。 ユニット能力も凄いです、5Pの武器に射程7の縛。HP&EN回復。 序盤から同じ敵が20体位…しかも一斉に攻撃してくるから作業感で一杯です。 ボスの射程が7とか有り得るんでしょうか? いや有り得ない。 序盤に敵を大量に出すと疲れるというのがシナリオ初心者の漏れでも良く分かりました。 2話もそんな感じなのでプレイ終了。多分2度とやらないと思う。 漏れ今クロスやってるよ まだ1の10話だけど 元々SRC始めたのが魔女っ娘大戦モノをやりたかったからなんだよね。 マジカルヒロインが終わったのでこっちにも手を付けてみた んで散々言わ...
  • 【か】
    カスタムエロゲEX DL かなえちゃんSMILE! DL カニバリズマー DL カプセルモンスター DL ガンダム外伝Horizon Over DL ガンダムマスターシンデレラメモリーズ DL カンパニーワルツ DL ガンバノンスコルージ DL ガンバノン・スコルージ【2】 - ガンバノン・スコルージ【3】 - 疵痕~花山薫任侠伝~ DL キズナ! DL キャットフィーバー・ラビリンス DL ギャラクシーエンジェルSRC DL きらめきに死す DL キンゲ・オーバー ~アナ姫の諸国漫遊記~ DL キングゲイナーvs∀ガンダム DL クールー見聞録 DL クノンの旅 DL クライシス DL グラウンド・ゼロ DL グラップラー電光兵団 DL クリエイティブパニック DL クレイジードリーム DL クロスシンフォニーEX DL X-Story DL ケージランド戦記 ...
  • 〆epherレビュー
    301 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 19 13 59 ID tqeFoJu60 ### 〆epherレビュー ### # スタート それなり、出来ればもう少し表示スピードを早くして欲しいけど これは好みの問題だと思います。 お話は、魔族の隠れ里に盗賊がやって来て そこで女主人公が盗賊に襲われて…… という物で 特に可も無く、不可もなくと言った所 だが、オープニングステージに組み込まれた 主人公が必ず敗北する戦闘は意味が無いと感じました。 たとえ、負けてしまう戦いだとしてもプレイヤーの行動しだいで アイテムが手に入るとか、下手な負け方をすると、ゲームオーバーになるとか プレイヤーが介入する要素があればまだしも ただ、負けるために戦うのは面倒だし、余りいい気はしません。 さくっと...
  • チェインストーリーズ
    プレイしてみたけど、作りこまれたマップと オサレなタイトルコールが良作の予感。 でも、男女の見分けがつかないのが難点な気ガス。 第一話の弱気な方の子供や地球人の子供は俺の目には女の子に映ったし 第二話のお兄ちゃんも女の子にしか見えん。 同じく二話の敵の博士(?)なんかは台詞回しとか割りと男っぽいな…って女かよ! これは俺がグルグルお目目の濃ゆい男共しか出ないマンガばっかり読んでる所為でしょうか?
  • Double CrossRePlay~炎の絆~
    作者のZERO氏が参加した、TRPGダブルクロスのシナリオをSRC化、らしい ReadmeもSystemフォルダもない、そのくせルートにセーブデータがある コロンの打ち方はみさき-一生十八の流れを汲んでる、つまりうざったい KeepBGMの位置を間違えてるせいで戦闘はMap1.mid、折角のオリMIDIが泣いてる 別名指定不可の耐性に別名与えようとして変なことになってる 敗北条件の「馮祐」って誰かと思って調べたら、勝利条件ラベルが3つもある 2話があるけど部隊表+スペシャルパワー検索のみ 結論、地雷 こんな出来で公開した作者の神経を疑う TRPG出身のくせに台詞回しが稚拙ってのが何より致命的 他人のシナリオを10作はプレイしてから出直してくれ
  • 紅眼が視る学園
    【紅眼が視る学園】 いかん、自分を取り戻すんだ俺。 ショタとは男の子のまま愛でるからこそショタなのだ。 こう「男の子なのに…」って感じにこそ醍醐味があるのだ。 だから女装など邪道だ。邪道だ。邪道だ。邪道だ。 OK自分を取り戻した。と言うわけでレビューを開始する。 エロとグロとゲロに塗れたSRC学園シナリオ。いや、面白いけどね。 特に能力者と非能力者や騎士団と一般能力者との軋轢の書き方が、非常にグッド。 学園にお前等そんなに強いんなら騎士団入れよこのやろうって感じのキャラが多い事へのアイロニーを感じさせる。 あと、背景画像を一切用いずマップチップだけで背景を描いているのも凄い。 そしてやはり女装っ子が…いかんいかん、自分を見失うんじゃない俺。 しかし学園シナリオも増えたが、未だにメインキャラが主役張ってるのが一つもない不思議。
  • 其はサロメが歌う詩
    1話 うん、面白い。 演出もウェイト短くて小気味いいし。 ただ、リレーの1話でネタをバラ撒きすぎかなー、とは思った。 あと敵を破壊したとき拡張みたいに1回倒れてから爆発するのは何故。 2話 アーマードコアやってないと「ハア、そうですか」と感じるだろう回。 いきなり「ハスラーワンが!」とか言われてもなー。 別作品の有名な人で置き換えても良かったのでは。 前半戦を反撃で勝利すると後半でボスに先制攻撃喰らうのは勘弁。 3話 語尾の「☆」と「クスクス」を何とかしてー。 新顔が思わせぶりなセリフ吐きすぎか。 前半戦、超速2P機に集中攻撃をくらうのは雑すぎ。 4話 再び香名月氏。 前話までのネタを回収しつつ新展開。上手い。 しかし、一人で色々やりすぎ感もあり。 5話 細かな誤字が気になる年頃。 合流には少し早いかなーという気もするが そ...
  • 双竜翔機ジェミナマインド・パーマネント
    冒頭詰め込み過ぎって印象があるな。 もちろんこれより詰め込んでる作品はいろいろあるが。 会話なども、もうちょっと削ぎ落とせるはず。 三話目辺りからはテンポも良くなってそう気にならなくなるが、 それまでがもたついてるというか。 テロップ用の画像や予告編を用意した努力は認めたい。 しかし、こういった部分に力を入れるより、本編に全力を つぎ込むべきではないのか? 二話目の戦闘も、敵の増援を見越して最初から上に行ってないと 無茶苦茶苦しくなったりと、いまいちプレイヤーに目線が いってないような気がする。 また、少し冷静になってみれば「彼らたち」なんて使い方は しないと思うよ。他にも誤字いくつか。 今のままでもそれなりに楽しめるし、決してレベルが低いわけでもない。 ただ、これ以上のレベルを目指すためにはもうちょっと必要かな? シナリオGPの上位作品や、そこに...
  • 現代鬼綺譚
    一部の絵がヘタレなのは仕様なので、想像力&妄想力カバーで(゚д゚)ウマー インクルとか凝った作りになってるけどプレーの仕方次第だとバグが出るんだよなー ユーザーにプレースタイル変更を強要するのは(゚∀゚)イクナイ んで、突然雪村氏のオリアイコン登場。なんかちぐはぐな感じ。 midiはLOOL氏とsiny氏……ああ、最近聴く機会の多いのが流れていると思ったら。 雰囲気的には妙に気負ったり、年齢不相応に冷めた思考をする若者たちが活躍する話だから あっているとは思うけど。 分岐が結構複雑っぽさげ。作りこんでるなーと思う。 盛り上げるところ(イベントバトルとか)も、しっかり演出しているみたいだし、 拡張等身大マンセーで、さらに特撮系が出て来なくてもいい人になら、 まあ及第点OKだろう。 ここから主観だが、3話前後で巫女委員会が出て来ると、この連中が幅を利かせすぎて、 主役を...
  • EternalPrism
    EternalPrism 氷雨こうじ氏作 はじめに せめて紹介文読んでから踏むべきだったと後悔。参戦作品が一つも分からない俺、がんばれるかな。 とりあえずDLしつつストーリー解説などを読む。微妙に頭痛がする日本語だ……。俺、がんばれるかな。 ローカル属性についてreadmeにしっかり書いてあるのは好印象。始める前の段階ではこんなところ。 ※シナリオフォルダがなく、圧縮ファイルに直でぶち込んであるので解凍時注意が必要。 プレイ開始 のっけから台詞が硬いなあ、という感じ。台本読んでるというか、まあ展開的には定番なので気にするほどでもないか。 そしてマップセンスに衝撃を受ける。 これは厳しい。そんな第一印象。 ターン数がテロップで出たので嫌な予感がしてセーブデータを覗くと…… "Option(デバッグ)","1...
  • マスカレイド
    プロローグではゲンドウポーズしたの美形の少年が何やら企んでることしか分からず 第1話 いきなりブローウェルに乗ったオリキャラで戦闘開始 次々と敵が現れる中、味方増援…フルアーマーザク改に乗ったオリキャラ登場 ザクにインコムやらバスターメガ粒子砲やら…嫌な予感がしますよ、旦那 突然現れた亜空間の治安悪化が見られる…見知らぬ世界に治安悪化も何もないと思うんですが ロンドベル所属のザクオタクとブローウェル登場の女性キャラが一緒に行動するようです 第2話 ザクオタク中心で話が進む感じに、どんな世界なのか説明してくれるのかと思いきや敵出現 増援でデモンゴーレムを召還できる女性キャラ登場、オリキャラばっかりでツライです 戦闘終了、知ってるキャラが出てきたー…えーっとこれがシュウですか?テューディって誰だっけ? 全体的に何やら違和感が…この感じは一体何だ! 説明を受け...
  • 東方有頂天SRC~東方共闘鉄~
    90 :名無しさん(ザコ):2011/08/24(水) 19 27 06 ID 2Ul.EmfI0 【東方有頂天SRC~東方共闘鉄~】 東方をメインに据えた版権等身物。 主人公は独特の言動で有名な、あのブロントさんなのだが……後述。 戦闘は独自計算や独自システム等の無い、おおよそGSCバランス。 ザコは殴ればすぐ死ぬしボスの攻撃はとっても痛い、明快な数値のやり取りが心地よい。 経験を積んだ作者だけに演出や細部のケアも必要十分でソツのない造りになっている。 残念なのは、ブロントさんのキャラがあまり活きていないこと。 文章自体は誤字も多用された破天荒さだが、内容はいちいちもっともで状況とズレがなく、 周囲にも普通に言わんとするところが通じて同意を得られるので、 セリフが読みにくいだけの優等生的なおとなしい展開リード役になってしまっている。 ま...
  • principio neve
    型的ライノベ好きでライダーもちょっと好き。でも昔のライダーはかこわるいですし知りません みたいな最近増えてきたタイプの女性ファンが作った感じがするシナリオ まずはDL イベント画像が重いから別DLって……ビットマップじゃないか。JPGかPNGに 変換できんかったのか? 1話目、キノとエルメスの会話の後に場面転換  いきなり元ネタが分からないなあと思ったらオリキャラっぽい。 きかん坊な少年とクール系兄貴といういかにも何かを想起させそうな組み合わせのキャラが 中心で話が進む 空中飛んでるせいかハチが強すぎ。通常攻撃の命中が常に60%切っているのに あっちの攻撃はほぼ100% まあ、飛び道具使えばそれなりなんだが、移動しながら攻撃しないとすぐにやられちまう 苦労して全滅させたが増援出現。アリらしいが地上をはいずってるせいか弱い。 攻撃命中率も低い。こっちさき...
  • Murders Day
    09/03/16 SRC学園の殺人鬼キャラを集めてみました的シナリオ。 一話完結ワンショットにバトルロイヤルという題材は 向いていなかったのではないかと思う。 誰が死に、誰が生き残っていくのか、どちらが強いのかという バトルロイヤルの醍醐味がまったく活かせない。 着想は悪くないのだから、複数話使って、 PCに殺人鬼が一人ずつ追い詰められていく様子や、 殺人鬼同士の戦いを描けば面白くできたのではないだろうか。 とにかく13日の金曜日にリリースするというネタありきで 面白さとかは割とどうでもいいのかもしれないが。 しかし、さっくり遊ばせるネタシナリオというにも 「……」多用の鬱陶しい喋り方のPCたちが状況説明を 長々続けるところでダレが来たので、 このあたり必要最低限にして殺人鬼の見せ場にでも回してほしかったところ。 誰得お色気も何...
  • MG
    354 名前:350[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 01 07 48 ID zoiKNApQ0 【MG】 正統派のSRW系シナリオ。 使われているアイコンのせいか、スパロボBBSを彷彿とさせる。 一番最初に搭乗機体の選択が行われるのだが、これは意外となかったような気がする。 まるで本家のSRWをやってるみたいで、逆にちょっと新鮮だった。 明らかに長編になりそうな作品群とシナリオ進行具合の上、 まだ6話までしかリリースされてないので、取り合えず評価は保留ってことで。 今後のリリース速度と、物語をどう収束させていくかによるかな。 あと細かい突っ込みになるが、デフォの状態だとBriefing2.midが無いので、 4話のプロローグが無音になってしまっている。 それ以外に目立ったアラは無い。 余談。 終了処理は必見。ファイル偽装までしち...
  • 軟弱ダンジョン10
    270 :名無しさん(ザコ):2006/03/05(日) 04 38 50 ID +B2xwihs0 SRCダンジョンものの最高峰、軟弱ダンジョンシリーズ最新版。 今回主人公はおらず、3人までの版権キャラを選んでスタートし、仲間を集めていくことになる。 戦闘ステージでは敵全滅・ボス破壊だけでなく、拠点を防衛したり、中立(倒すと味方になる)やNPCとして出てくる味方や足手まといキャラをかばったりする必要もあるなど、戦術性も増した模様。 中立ターンにボスの目前に出ていきなりボスを破壊したりされたりするのはご愛嬌か。 また今回、ユニットデータはほぼ配布そのままを使っていたりとあまりこだわってはいないようだが、その代わりというべきか、マップへの凝り様は半端ではない。 terrain.txtにマップチップ(投稿してくれると個人的に凄く嬉しい)、特定の地形に足を踏み入れた場合に発生...
  • スーパーロボット大戦R-Evolution
    名前の通りスーパーロボット対戦Rのリメイク。ただリメイクと言ってもほとんど原型を留めてない。 主人公はシャルロット=リドル、性別は女性。搭乗機体はエンディミオン。 射程1-5のP引の兵器を所持しており、この武器をうまく使えば楽に戦闘を進める事ができる。 敵味方のデータも普通のSRCデータと違い、射撃武器にPが付いている場合が多く、最近のSRWプレイヤーにも馴染み易いデータと言えるだろう。 ただ、まさに『主人公』の名の通り戦闘でも物語でも主軸となるので万人にお勧めできないのが難点とも言える。 主人公の父親が最強のゲッターパイロットであったり、ゲッターの申し子だったりする。個人的に万能キャラは好かないからだろうか。 アキトの存在が黒歴史になり、ユリカがニュータイプであったりアムロと結婚したりするのでキャラに愛着があると厳しい。 過去に行くとアムロとタメ口のジュドーやカミーユが見ら...
  • 今日は水玉水色の日!
    852 :名無しさん(ザコ):2007/02/02(金) 23 02 48 ID FTzt5DdU0 回しもかねてロダは使わない 【今日は水玉水色の日!】 プロローグ、テロップインクルでいつかどこかの男女恋物語が昔話風に語られる。 ……俺がOpening.midに指定しているザナックOPアレンジバージョンが バックに軽快に流れるなかで。 MIDIフォルダ内にOpening.midはあるので本体バグっぽい。 アンタ運が良かったな、連番指定している究極戦隊ダダンダーンが選ばれなくて。 フォント潰れてるのと背景色との関係で読みにくいうえに 自動送り、しかも自動ページ送り。うーん。 本編。 会話インクルが使われている。 ウインドウズエラー画面のような青色が目に痛いのと、 会話が3ウインドウに分かれていて気が散ってしまうのが俺には合わな...
  • テイルズオブザワールドSRC
    【テイルズオブザワールドSRC】 まずテイルズシリーズはアニメ版のアビス?を1話2話流し見した程度の知識しかなく 一秒たりともプレイしたことないが、あえて踏ませて貰いました。 readme見るにリレーらしい。 演出面について、音楽は指定のテイルズMIDI入れず敷島デフォだからケチつけないけど 効果音はデフォで頑張ろうとしてるからかちょい不自然に思う箇所が。 足音とか平地歩くシーンで無理に入れなくていいわ、と言うか何度も入れなくていい。 背景も全部用意するのは手間なのわかってるけど要らないシーンと要るシーンを考えないと長い間真っ暗になる。 話によってなんでここは宿屋背景無いの?ってこともあるから、意図したものならともかくリレーでも使える背景は使いまわさないと勿体無い。 突っ込みどころはそこまでにしていいところを言うとプロローグのスキップが選択出来た点、再プレイ等に優し...
  • エンジェルオンマーズ
     バーチャロンオンリーのシナリオ。 一言でいえば色々詰め込んでる割にはどれもイマイチ。  微妙な同系列機体ばかり出てくるのに敵情報隠蔽はマジ勘弁。 マップ兵器持ってたり、遠距離型と近距離型がほとんど同じ外見だったり。  機体乗り換えは前の機体が破棄されるくせにろくな機体情報が与えられない。  SRW型の部分改造は味方多いと本当に管理がめんどくさい。  フリーダンジョンはたまにボスが出てくるだけの稼ぎ作業。  「恋愛要素もあります」といわれても、顔くらいしか知らない キャラから一人選べというのでは土台やる気が出ない。 彼女選びは後半からのほうが良かったと思う。  キャラ同士の掛け合いなどは少し上手いかな、と思えるのだが ストーリーがどうにも。  さっきまで敵だった人が何事も無かったかのように 自軍の上官になってたりするのはどういうイリュージョンですか。 ...
  • #2E
    謎の鋼鉄巨人編、途中放棄 アイコンが仮面ライダー龍騎の神崎士郎しかない事と、ライダー以外の特撮をよく知らないせいで、 その他のキャラクターのキャラが全く掴めない。 ストーリーの方も、第2話を『本当に』いきなり突きつけられて目を白黒させるしかなかった。 ストーリーの選択肢で、『1つづつストーリーを追う事も、時系列順に読み進める事もできる』とのたまったが 実際には1つづつストーリーを追うしかない。無駄な期待をさせないでくれ。 3つのストーリーの主人公と思われるアイコンが表示され(空アイコンだが)、謎の鋼鉄巨人編を選択。 音楽ない、アイコンない、話の内容つかめないのナイナイ尽くし。 終いにはバグで先へ進めなくなり、もう我慢できず終了。 仮面ライダー編 『仮面ライダー』と言う単語に一握りの希望を託し、プレイ開始。 浅倉威の脱獄後、霧島姉を殺害する龍騎のストー...
  • DiGi☆Memories
    eGirls Lives☆というシナリオの続編。ただしeGirls Lives☆はまだ更新中、らしい。 ちなみにeGirls~の方は未プレイだけど気にしない。 メインとなる作品はデジモンで、他作品からの参戦は現時点ではKANONのみ。 FEを意識した戦闘が特色らしいんだけど、パッと見で与ダメージや被ダメージが分かりづらい点や、敵ターン中に予期せぬクリティカルなんかで味方が撃破されても、残ってる敵の行動を待たないとクイックロードが出来ない点(多くのSRCシナリオでも同様だけど、このシナリオは破壊された味方は完全に離脱してしまい、加えて難易度も高めなのでクイックロードを使う比率が普通のシナリオより高い)、 装備品の総重量を一目で確認できない点など、いまいち痒いところに手が届いていない感じ。 あとFEと同様に各キャラクター毎にクラスが分けられているけど 剣士が弱い一方で斧...
  • ベルファランドの攻防
    新着のオリオンリーにて発見。 一話完結なんで暇つぶしがてらにプレイ。 アイコンは自作オンリー。その腕はともかくその姿勢は素晴らしい。 つーかアイコンのファイル名で噴いた。 内容はよくある「悪い王の居る国VSレジスタンス」という中世の王道。 旅の途中でやってきた主人公と、レジスタンスの女(なのかどうかは不明)が 国王を暗殺するために城へ忍び込む、って感じの展開。 最近こういう王道シナリオって無いよなぁ。 で、以下所感。 致命的では無いにせよバグがいくつか。バージョンが古いせいかも知れんけど。 全体的に、会話文とか展開含めて唐突過ぎるかな、と。 主人公はあくまで「巻き込まれた」立場なんだからそれでもいいのかも知れんが。 あとは武器属性に難あり。射属性と格属性の付け方とか。どういう意味かは言わずもがな。 気になるのはそんな所か。 一話完結=一話が最終話、な...
  • 新説・魔法先生ネギま!
    611 :名無しさん(ザコ):2006/05/06(土) 13 16 43 ID d1TeEmVE0 とりあえず『原作・赤松健』は誤解を与える可能性がなきにしもあらずんばさにあらず。 おこられるぞ、絶対。 許可取ってない閉鎖サイトのMIDIを使うのはいかがなものか。 オープニングのWait 60×2と、開き直り(多分ギャグのつもりだろうけど)テロップはケンカを売ってるのか? 最近良シナリオばかりプレイしてたせいで、ちょっときつい。 確立→確率。このミス多いよね。 いきなり木星トカゲに襲われるネギ先生と生徒たち。すげえ。 神シナリオといえないことも無い展開だと思っていたら、西山なんたら言う人が出てきた。 配布ページでこの名前を見た覚えが。イタタタタ。身内ウケ狙いか。 SRCで作者が登場するのは面白半分痛さ半分だと、シャ○ペン氏が身をもって証明してくれたというのに...
  • GAIA BLADE
    358 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 02 59 10 ID /4I/enNw0 いや、 350で指定してて 351が踏んでる。 てかガンガレてのはガンガッてレビューして、の意味だったのか? まいいや、出しゃばってレビューします。 【GAIA BLADE】(多分ファンタジー)オリロボ 一番最初に驚くのは、アイコンとMIDIが全部作者自作って事。 元々MIDI屋さんのようだから、音楽は中々のものだと思う。 350の気持ちも解る。 アイコンは…微妙かな。キャラクターの印象は掴めると思う。 OPのテロップは、ちょと長い。お伽話として読ませようって感じは解るけど、もっと要約しても良かった。 後、Wait Clickは入れてくれ…読み切ってないのに突然消えてくのは焦った。 んで一話。 結論から言うと、プレイヤーを置いてけぼりにしてしまって...
  • Leon the vengeful spirit
    701 :名無しさん(ザコ):2006/05/14(日) 03 35 08 ID f6R4u22o0 【vengeful(仮)】 オリジナル・等身大・匿名リレー……参加者募集中 世界はファンタジー+西部劇+スチームパンク、という所。 割と定番な、へヴィな復讐劇、のはずなんだけど、何と言うか、こう。        溢 れ る エ ロ ス が 止 ま ら な い 。 尻画像を使うわ一番の悪党がじょs(ry だわミルクネタが飛び交うわ。 その反面、第二話のへヴィっぷりが凄まじいのだが――何そのマップ右下。 どんな状況にしようと、プレイ時の飲食禁止を提言したい。 467 :210にして459:2006/11/19(日) 21 18 08 ID LY0Z0wj60 更新したんでプレイしてレビュー書いて、張るのを忘れてた俺うっかりもの。 Leon ...
  • Legend Robot Story
    ●最初に。 ※テスト版をプレイされた方へ。十話までのセーブデータを同梱してあります。 どうぞ、お使いください。  こういうのは適当なフォルダ作って、そこに入れとけ…… ●インターミッション ショップでアイテムやユニットを買える…のはいいが、選択肢が lib\アイテム価格表.txt lib\ユニット価格表.txt  おいおい…… サウンドテストなる項目も。抜けてるMIDIを確認出来るのは便利かもしれない。 ●シナリオ  12話Aまでプレイ。PCの調子が悪くここでストップ  分岐は、ガガガ・火星の順に選択。  良くも悪くも普通のスパロボ。原作再現しつつ他キャラがチョロチョロ絡んで進行。  酷い破綻は無いものの、クロスオーバーらしいクロスオーバーも無し。  10話Aで唐突にオリキャラ登場。特に大きな粗は無いが可も無く不可も無く…  今ま...
  • イークリズの英雄
    一話一話が短いのでまとめて。 第7話までプレイした印象としてはオリキャラ版ファイアーエムブレム。 ユニットアイコンが所持武具で現されているのが分かりやすくて良い。 ストーリーはあっさり気味で、なんとなくハガレンの影響を受けている気がする。 賢者の石とか錬金術に携わる人が死んだり、行方不明になったりする所が。 難易度はファイアー~同様かなり高い。戦闘不能=死亡なので全く気が抜けない。 初期のFEシリーズが好きな人は少しは楽しめるかも。 先越されちゃったYO... というわけで、基本的なとこは語ってもらえたので、その他。 ~イークリズの英雄~ ていうかSRC本体のサンプルに、同じようなのがついてるよね? という、ゲームルールから説明してくれるチュートリアルがあるけど、 コレをSRCで初めてやるシナリオとするのはキツキツでは...? と疑わずには...
  • スーパーロボット大戦TN
    780 :770:2006/05/20(土) 00 46 33 ID dfuIWlUw0 スーパーロボット大戦TN おすすめしないね。 0点。 とりあえずこれだけは言わせて欲しいということを一つ。 これは誰かやんわりと注意してあげるべきだと思う。 プロローグで企画:~~ 協力:~~ みたいなテロップが出るんだけどね。 それがふざけてるのよ。 作者と作者の身内っぽい奴の名前だけ書いて、アイコン作者・Midi作者については 「……リードミー参照(爆)」(原文ママ)だもの。 無礼じゃないかな? 端折るなら端折るで触れなきゃいいじゃない。 そこを(爆)とかで茶化したみたいにしてさ。 シナリオと関係ないとこで意欲をそがないでよ。 腹立つよ。 まあ、それは余談として本編に入るね。 あ、マップコマンドにヒントコーナーあるけど敢えて触れないよ。 トムスとミシェラン、嫌いなキャラ...
  • スーパーロボット大戦 EXCEED BRAVES
    作品を根本から否定する事になるが、 ギャルゲキャラ全部消してオリで攻める方が プレイヤーには楽だと思う。 あるいは、キャラクタの出自を完全に無視して オリジナルとして受け取る技量が プレイヤーに求められる。 ようするに、万人向けではない。 【スーパーロボット大戦 EXCEED BRAVES】 巨大ロボ/長編(32話予定)/版権オリ/ギャルinロボ ご友人作のストーリーをSRC化したものらしい。 難易度は高め、更新速度は遅めの模様。 厳しいなぁ……(当方ヌルゲーマー) ■第00話■ 生徒ほったらかしで模擬戦を始める訓練校の教官@アルブレード(NPC) そこへ現れた正体不明のギラドーガ*3。いきなり戦闘開始。 「時は来たんで裏切れ」「アイヨー」 「実は俺は草だったんだよ」「なんだってー」 脈絡も盛り上がりも無く裏切る渡辺教官...
  • Monster Crisis
    422 :名無しさん(ザコ):2008/01/11(金) 22 11 05 ID S0ckywXI0 【Monster Crisis】等身オリ 主人公がいきなり異世界に飛ばされてモンスターと戦うことになる、そんなお話。 戦闘システム面が売りらしいのでそこを重点的に見ようと思う。 米軍所属の主人公「ゴードン」は作戦の帰りに光の渦にまきこまれ、 起きたらなんと異世界、びっくりだ。 とりあえず周辺調査→少女を発見した!→え、何、モンスター? →ま、魔法(?)使ってる?→とりあえず一緒に戦っとくぞ! まあよくある展開、可もなく不可もなくって所か? 演出は派手すぎず地味すぎずすっきりとしたもの。 ~こっから戦闘パート~ とりあえずシステムの簡単な説明。  ・ENは100固定、味方フェイズごとに全回復  ・移動も攻撃もEN消費(移動は1マス10EN)  ・EN切れるま...
  • コスピ~青空に浮かぶ星~
    313 :名無しさん(ザコ):2013/03/04(月) 17 27 27 ID nZ1TCisE0 コスピ、いつのまにかダウト常連になってるな あまり進めてないけどレビュー 【コスピ~青空に浮かぶ星~】 パン氏によるオリジナル等身大シナリオ コスチュームスピリット、という不思議な石が存在する世界での冒険が描かれる 世界観を徐々に紹介しつつ、キャラクター個々のイベントを進めてく、手堅い流れ システムがSRCというよりも、RPG ツクールかウディタで作ったような、というか所々それらを超えてそうな出来 とにかく普通のシナリオとは違いすぎるので、一つ一つ特徴を挙げていたらきりが無い 商業のシステムで例えるなら、ジョブ制の成長システム+グッズによるフィールド探索 SRCっぽくないと思われがちだが、戦闘システムは通常のものに近い 個人的に凄いと思ったのが、イ...
  • 機動戦士Zガンダム STRAY SHEEP
    322 :301:2006/03/16(木) 23 54 09 ID lYbA2YRs0 レビューが遅れて申し訳ない 【機動戦士Zガンダム STRAY SHEEP】 シナリオは原作1話の少し前からスタート 主人公はアナハイムのテストパイロットだったが 模擬戦で別プランのMSぶっ壊してクビになり、色々あってエゥーゴに参加することになる 3話まではオリジナル展開だが、4話話以降は原作準拠。ジャブローに降下した所で終了 気になった点としては、初めての作品ということもあってか、演出不足が所々でやや目立つ あと、5話でクワトロがシロッコに攻撃しないと敵の増援が出てこないため 降下イベントが始まってもバグが発生してクリアできなくなる 敵の増援イベントはターンで発生するようにしたほうが良いんじゃないかと思った あと、キャラの台詞にちょっと違和感を感じたが、原作をそこまでよく...
  • 覇哮鉄騎ダイナスター
    【覇哮鉄騎ダイナスター】 現在4話まで更新。 全9~13話で完結予定らしいが最終更新からすでに一年以上が経過している。 更新再開を切に希望・・・。 世界設定 舞台は第三次世界大戦が終結した後の世界。 地球や社会のダメージは修復不可能となり世界中が無法地帯となっている。 (この設定は作者の言う「北斗の拳」へのオマージュと思われるが本作の世界は戦後も文明や社会がかろうじて形を残している様子で勿論ロボットや兵器も健在である) プロローグの世界設定の説明が長すぎて飛ばしてしまうという話はよく聞いたり体験したりするが本作は定番とも言える世界観が幸いしてかプロローグは普通に理解して読みきれる長さである。 第1話 のっけから主人公が強盗の少女に襲われている・・・と思いきやその少女がならず者に追われていたりと無法地帯となった世界のわかりやすい縮図が展開される(...
  • 星々の北風
    ひとまず1話までプレイ。 原作さっぱり分かんねー。 リードミーで、『気に入らないアイコン』云々について、 技術上の問題から美麗というレベルに僅かに届かないアイコン作者の皆様方をけなしているわけではなく、 とか、書いているが、 ガラナ氏の掲示板にリクする際のあの文句は忘れちゃいません。 言った本人が忘れてんなよなー。 そもそもだ。 アイコンが存在するキャラを オリアイコンで代用しているのはどうなんだと問いたいね。 …ゼゼーナンアイコンって消えてないよな? 消えてたら申し訳なや。>ヴ(中略)将氏 って、リードミーが読み応えたっぷりなものだからつい突っ込んでしまった。 閑話休題。 三点リーダではなく中黒なので注意。 注意報を出すまでに大勢の嫌悪感を催すものかは不明だが。 1話。 オリキャラ複数出現。ヤーな予感。 超底力=強靭な...
  • アークウェルロード
    363 :340:2009/07/20(月) 06 23 06 ID rLoxuR5+0 キーボードぶっ壊れたりして遅くなってしまった。 【アークウェルロード】 端的に言うと「ラノベ的ファンタジー 罵倒漫才風味」 主人公のキャラ付け等から、個人的にはラノベというよりエロゲだと思った。 戦闘に独自システムあり。 ↓詳細はうpろだの方で ttp //www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=71;id=idobata_upload ストーリー的には「まだ何も始まっちゃいねぇよ」という段階。 現行3話のお試しプレイならば十分にオススメ出来る内容。 本体が約8MB、本体と別にDLするボイスが3キャラ合わせて約13MBと容量大きめな点に注意。 #概要  オリファンタジー等身...
  • ハート・トゥ・ハーツ
    924 :【ハート・トゥ・ハーツ】:2008/09/21(日) 03 27 23 ID BP1eTDAQ0 というわけでスクライドに釣られてみた ReadMe曰く、原作改変を多分に含んでいるから注意とのこと ≪参戦作品≫ Get Ride! アムドライバー 魔法少女リリカルなのはStrikerS スクライド LIVE A LIVE 参戦作品は今のところこの四つらしい。使用オプションはまあ基本的な物が揃っている、距離修正と高度修正が割と珍しいか?といった程度。 特殊システムとしてユニットタイプがある。魔導師、アムドライバー、アルター使い、人間の四種類。 取り合えずりどみ読んだ限り装備できる拡張武器とやらが違うだけっぽいので、気にすることも無さそうだ。なあに、なんとかなる。 ちなみに自分はスクライドはアニメマンガ両方知っている。LALはクリア済み。なのはとアムド...
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