SRCシナリオレビューwiki内検索 / 「鋼鉄の従者」で検索した結果

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  • 鋼鉄の従者
    無感情系主人公戦争物 大きな戦争の後の戦後の話 話としては面白いし、パイロットアイコンも平均を大きく上回っている ただし、前作からのザコユニットアイコンの使い回しが激しく 世界観が同じナイナンとレキ様のアイコンが被るのは当たり前なのですが 今回は世界観が違うので、多少違和感が… 戦闘は比較的あっさり目、ビーム兵器に貫がついているのが多少気になる程度
  • Dr.ヘル大決戦!!
    Drヘル軍団でスーパーロボットらと戦うシナリオ。 というと名作 闘え!Dr.ヘルを思い出すわけですが まあ似たような感じです。 弱い機械獣たちで特殊能力駆使してなんとかしていくという。 しかしこちらは毎度主役級ネームド敵との戦いになるうえ、 性格機械パイロットの気力上昇インクルが導入されてるわけでもないので 機械獣ではなんとかならない場合が多いです。 相手の気力が溜まってしまうとダメージが通らない。 そんなわけで、結局はあしゅらブロッケンの体力任せの力押しと、 敵ユニットを乗っ取るピグマンの洗脳頼みになりがちなのがちょいと惜しい。 母艦は修理できないとか、機械獣で戦わざるをえない工夫があると 良かったかもしれません。 洗脳した敵を拿捕できたり、不用機械獣を始末することで 機械獣の強化ができるようになったりと、 お気に入りを育てていく楽しみはバッ...
  • 鋼鉄機兵シュヴァリエ
    【鋼鉄機兵シュヴァリエ】(4話まで) オーソドックスなリアル系オリロボシナリオ。 月と地球でドンパチしている最中、月から逃亡してきた女の子と地球側の少年兵士が ボーイミーツガールみたいな感じ。 味方側の主な登場人物(というかパイロット)がほぼ少年少女ということ以外は なかなか渋めの雰囲気。 ヒロインの逃亡兵を受け入れる際に一悶着あったりするのが新鮮。 演出や戦闘の難易度もちょうどよく調整されており、 ストーリーも王道っぽいのでこれからに期待。 【鋼鉄騎兵シュヴァリエ】 月世界と地球との独立戦争を舞台に、月から脱走してきた女の子を迎え入れた部隊がメイン。リアルロボットに近い。 マップを一つクリアしてもカタルシスとは縁がない時もあって容赦がない。その辺は人を選ぶかもしれない。 一方、草食系少年と投降少女が甘酸っぱい会話をする裏で迫る変態の影。なんかぞくぞくする...
  • 鋼鉄カルナバル
    600 名前:589[age] 投稿日:2005/08/22(月) 13 35 08 ID v0l5G/fg 鋼鉄カルナバル 言わずと知れたEOWの健朗氏製作。パズル風シナリオ。 カルナバルというのはラテン語でカーニバルという意味らしいですね。 細かい演出部分は流石と言うべきかちゃんとしてる。 チュートリアル選択したらいきなり種死のフレッツCMパロディが始まって噴く。 つーか、艦長がキシリアかよ! 声優ネタかー。 ついでに、影が薄いと苛められるシン。何か可哀想なので使用キャラにしてみる。 本編は6人のキャラ(隠し含まず)から2人使用キャラを選び ステージを攻略していく仕様。自分はシンとロジャーを選択。 パズルゲームは苦手なので、やや苦戦するも戦闘バランスは独特ながら整っているので 何とかクリアできました。つーか、意外とシンが強かった。 ストーリー性...
  • 鋼鉄救世メタルセイヴァー
    王道を突き進んでる感じのオリジナルスーパーロボット物 それにほんの少し今川テイストが混じってるような そんな感じを受けました 師匠最強(?)だったり、主人公が銃弾避けちゃったり 手榴弾でやっと破壊できるメカを拳法で叩き潰しちゃったりなど そのうち師匠が空を飛んで衝撃波を放ったりしそうな気がとてもします そんな細かい突っ込みはさておき 文章や、話の持って行き方は結構上手い部類に入ると思う 適度に伏線あり、適度に盛り上げ箇所あり、適度に恋愛あり ただ、少々インパクトに欠けるような気もする 一番インパクトがあったのはモノローグの、1999年恐怖の大王云々のくだりだったし あと、王道スーパー系物にしては、何となく爽快感が無いかもしれない こう高笑いしながらやってくる敵をスカっと倒して最後は夕日みたいな なんとなく、先を考えると微妙に暗い気がする・・・ 主人公...
  • 【か】
    カスタムエロゲEX DL かなえちゃんSMILE! DL カニバリズマー DL カプセルモンスター DL ガンダム外伝Horizon Over DL ガンダムマスターシンデレラメモリーズ DL カンパニーワルツ DL ガンバノンスコルージ DL ガンバノン・スコルージ【2】 - ガンバノン・スコルージ【3】 - 疵痕~花山薫任侠伝~ DL キズナ! DL キャットフィーバー・ラビリンス DL ギャラクシーエンジェルSRC DL きらめきに死す DL キンゲ・オーバー ~アナ姫の諸国漫遊記~ DL キングゲイナーvs∀ガンダム DL クールー見聞録 DL クノンの旅 DL クライシス DL グラウンド・ゼロ DL グラップラー電光兵団 DL クリエイティブパニック DL クレイジードリーム DL クロスシンフォニーEX DL X-Story DL ケージランド戦記 ...
  • 皇鉄のメタルフォルテ
    811 :790:2007/11/21(水) 01 22 32 ID AEelAutI0 【皇鉄のメタルフォルテ】 11月21日現在、6話まで 内容を一言で説明するのならば、個人的にあまり好きではない言葉だけど、セカイ系と言えば分かりやすいだろうか。 オープニング有りと無しの二つのファイルがあったので有りで始めてみる。 というかこれは選択肢を表示して選ばせた方がいいと思うのだが。しかも片方SRCファイルだし。 主人公は根暗というか訳有り。父親の形見でもあるスーパーロボットに乗って戦う。 大規模な戦争があり、荒廃した世界が舞台。一般家庭にスーパーロボットが置いてある時点で平和な訳はないか。 ストーリーの演出面に特記事項は無し。特殊なインクルなどはなく、背景画像を表示させて、会話するだけ。 キャラの個性付けをしっかりやろうという意欲は感じられるが、総...
  • 撃鉄のクロニクル サンプルシナリオ集
    「撃鉄のクロニクル サンプルシナリオ集」 半リアル系世界観を礎としたオムニバス企画「撃鉄のクロニクル」の サンプルシナリオの三本立て。規約からして、これからいい作品も 産まれそうな雰囲気を期待させてくれる。個人的には。 このサンプルシナリオ達はそれぞれ、 西暦2030年代を中心とした「現代編」の出来事、それから100年後を 舞台とする「近未来編」の出来事、それから200年とかそれ以上後の 時代を内包する「宇宙統一編」の出来事を、企画を立ち上げたヒガタ氏自らが 短編の3本立てとしてリリースしたものらしい。ようするに、この3つを遊んでおけば この企画はこういう雰囲気がスタンダードですよということが読み取れる設計、の模様。 ●シナリオ&キャラクター とりあえず項目ワケをしておく。ちなみに筆者は宇宙統一編→現代編→近未来編の順にプレイ ○現代編サンプルシナ...
  • 平成妖械紀第二部~この恋は鉄の味~
    432 名前:430[sage] 投稿日:2006/07/17(月) 17 04 16 ID +kWD325s0 【平成妖械紀第二部~この恋は鉄の味~】 和風現代オリロボ百合風味、有名な作品の続編。現在、第二話までリリース。 前作より男性キャラの比率が増えているので、百合風味が苦手な人でも安心……なのかどうか。 少女行方不明事件からしばし、かの事件の背景が見え始める。今度の事件は密室殺人だッ! しょっぱなから血を見たり、話の深刻さは増している。キャラクタの"深刻さ"も増しているが。 画像などの演出も良く、キャラクタの掛け合いも軽妙。タマサブロー可愛い。 事あるごとに出て来る尻ネタさえクリアできれば充分に楽しめるだろう。 戦闘面に関しては、少々敵が多くボスが取り巻きと同時に行動開始する点が難易度を上げている。 基本的な戦術を押さえていれば何と...
  • #2E
    謎の鋼鉄巨人編、途中放棄 アイコンが仮面ライダー龍騎の神崎士郎しかない事と、ライダー以外の特撮をよく知らないせいで、 その他のキャラクターのキャラが全く掴めない。 ストーリーの方も、第2話を『本当に』いきなり突きつけられて目を白黒させるしかなかった。 ストーリーの選択肢で、『1つづつストーリーを追う事も、時系列順に読み進める事もできる』とのたまったが 実際には1つづつストーリーを追うしかない。無駄な期待をさせないでくれ。 3つのストーリーの主人公と思われるアイコンが表示され(空アイコンだが)、謎の鋼鉄巨人編を選択。 音楽ない、アイコンない、話の内容つかめないのナイナイ尽くし。 終いにはバグで先へ進めなくなり、もう我慢できず終了。 仮面ライダー編 『仮面ライダー』と言う単語に一握りの希望を託し、プレイ開始。 浅倉威の脱獄後、霧島姉を殺害する龍騎のストー...
  • 真説・異能戦役
    プレイ自体は終わったけどまだまとめきれてないんで途中までで DLページによるとこの作品の特徴は 旧バージョンとはまったく別物のストーリー SRWベース ギャルゲー等、萌え系作品キャラ出演 そしてやっぱり出てくる埼玉 旧バージョンは、プレイしたことがないので比較出来ないのが残念 ひっかかったのはその下の二つ SRWベース ギャルゲー等、萌え系作品キャラ出演 これは三次SSによくある「パイロットがギャルゲーキャラ」というやつか? こういう三次タイプでストーリーが良い物って無いんだよな~と内容が大惨事にならないことを祈りつつ新規DL…ありゃ? 『注意書き』ページだ(汗 某所のプレイ日記にもあったが、右クリで保存する方は注意 プレイ開始> 最初にMIDI選択(版権・非版権)があって便利 背景説明> 時は新西暦 突如地球に三つの隕石が落下する ...
  • 機動戦士VS鉄の城
    一話完結のギャグシナリオ。 ギャグ、というかキャラの崩しは地獄甲子園を読んだことがないので、ノーコメントってことにしておきたい。 いきなり出てくるGガン勢はおもしろかった。 ゲームとしては 372も言ってるが敵が多い。 が、敵を倒せば覚醒が2回かかる仕様なのでバランスとしてはむしろ簡単。 そんな感じか。 とりあえず、冒頭のシャアザクはイカしてた。
  • das Grau -ハイイロ-
    【das Grau -ハイイロ-】 『機動戦車レオ』の作者、スパロゥ氏の新作。 オリジナルロボットの世界観を用いたシェアードワールド「撃鉄のクロニクル」の設定を利用している。 なお、作者のHPからはDLができないようで、落とすときは同企画のシナリオコーナーから。 現在公開されているのは一話まで。 ストーリーは「撃鉄のクロニクル」の現代編の話で、戦争の続く欧州を部隊に 軍に所属する若者達が織り成す青春群像劇、らしい。 内容に関しては、とにかくよく演出がなされている。 TVアニメよろしくのオープニングが入っていたり、パラシュート部隊の効果演出など 普通のシナリオ作者だったら「メンドクセ、コンナノヤッテランネ」と言いたくなるようなアニメ演出が良く出来ている。 テキストの方も、作者がミリタリーに精通しているということもあってそっちの方面の話が濃い。 ...
  • LastSpell
    41 :名無しさん(ザコ):2006/05/03(水) 22 38 52 ID 0+NvhabA0 LastSpell サリシアこぇぇぇ!! 個人的にSRC三大悪女(ほめ言葉)ヒロインの一人に認定。 因みに他の面子は ウィルナ(瓦礫の王様) 佐奈恵(鋼鉄救世メタルセイヴァー) で まず、佐奈恵さんはちょっと弱いかも知れないけど ただ状況に振り回されていただけの面も大きいし…… だからといってあんな中途半端に行動して 主人公を振り回したのはかなりの悪女っプリ 次に、ウィルナ 自分の故郷を滅ぼした主人公に復讐するため 表では従順なメイドを演じながら主人公に復讐を望む出来損ないを養い 自分のルートで最も効果的に主人公が苦しむように状況を作り出していたのは圧巻 そう、某月の琥珀さんも吃驚の策士っぷり だが、瓦礫最強ヒロインの座は...
  • アンケート
    あなたのお気に入りのシナリオを教えてください。 試用期間という事で、しばらくの間は巨大、等身、オリジナル全てありとします。 複数の項目へ投票可能です。 コメントは必須ではありません。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 精霊装騎ナインナンバー 97 (9%) 2 BXW ~BLACK X WHITE~ 90 (8%) 3 無敵凶刃ロザリオー 74 (7%) 4 ...
  • PhantomGirlz -M.O.E.-
    プロローグのギャグ・・・・・・というかなんだこれは、は正直コメントしたくない 話は色んな作品の女性キャラだけで構成された特殊部隊が ステージを周りミッションをクリアしていくというもの、一つのステージにも分岐がいくつかある 戦闘は複数回行動、吹き飛ばし、マップ兵器多様、その他のシステムもどこかで見たことあるパズルゲーム風 敵を倒すと得点がもらえ、連続で敵を仕留めたりマップ兵器で多数の敵を倒したりすると高得点になり 点数によって隠しキャラが使えるようになる。 このテのシナリオには当たり前だが、キャラごとの性能が大幅に違うので誰を選ぶかで戦術が変わる。 一つのステージが異常に長い、長すぎる!分岐抜きでも鋼鉄カルナバル一周を軽く上回る。 正直これを戦闘の特性上仕方ないと思うか、やってられるかと思うかで評価が全然違うと思う。 まだ一ステージしか公開されてないのでなんとも言えん...
  • 機動戦記SilverWheel
    誤爆したので、機動戦記SilverWheel4話までプレイしてみますた。 以下、感想のまとめです。 作者は『鋼鉄救世メタルセイヴァー』の人。 埼玉ネタが出てくると聞いたが、2ちゃん系のネタではなく 地元の人なら思わずにやけるとかそういう類のもの。 出身が埼玉の人か、知り合いに地元の人が居なかったら分からないネタだと思う。 参戦作品を見るとスパロボ系シナリオのように見えるが、 実際はスパロボの世界観をベースにしたオリキャラオンリーのシナリオ。 リリース文をちゃんと読めばわかると思うけど。 特に突出した部分は無く、よくあるオリキャラシナリオといったところ。 初っ端から友愛とかやかましく連呼しながら略奪を行なうテロリストが出てくるので それに拒絶反応が出なければ、多分プレイは継続できるはず。自分は拒否反応出たけど。 4話までではあまり盛り上がらる場面はな...
  • かなえちゃんSMILE!
    【かなえちゃんSMILE!】 先ずは注意。微グロ微エロ微鬱描写あり。全三話完結? 一昔前に流行だった、現代退魔系シナリオ 放送コードに間違いなく引っかかる暴言連発従者とお嬢様のお話 ☆文章・キャラ描写 文章レベルは高い。きちんと読ませてくれる 書きなれている人の文章だと感じ取れた キャラの描写も巧みであり、敵側の描写は冗長になることなく 行動理念、掲げる主義主張等のキャラ付けをそつなくこなしている だが味方側は正直掘り下げ方が甘い。キャラは立っているが若干不透明に感じる というのも敵側が掲げる主義主張よりも、明らかに弱い行動理念で動いているので 主人公側はただ力任せに制圧を行っているように見えるからだ メッセージ性を感じるシナリオ内容だったが、これでは結局の処何が伝えたかったのが良く解らない (尤も私の読解力の無さが原因なのかも知れないが) もう1・2話使...
  • From Past To Future
    160 :名無しさん(ザコ):2011/09/06(火) 22 32 51 ID 85dRkgy.0 よし、踏み。 撃鉄のクロニクルの世界観を使用したスぺオペ物 自分の国を守る為、時間停止装置で無人兵器の基地を封印したヒロインと 数十億年後、その基地にお宝を探しに来たトレジャーハンターな主人公がメイン。 まだ2話ながら、設定も分かりやすくスぺオペの常識さえ理解していれば 撃鉄世界観に詳しく無くても何となく理解できるのではないだろうか? だた、強いて難を上げるなら全体的に敵味方にパラメーターの差が無く 戦闘が主人公の底力と集中を使ったごり押しにならざるを得ないのが辛い位。 まだ序盤なので今後の展開に期待と言った感じで。
  • BloodyActress
    【BloodyActress】 readmeを開いて一瞬、失敗したかと思った。オリロボ共闘シナリオだったからだ。 ……いやだってなにしろ、原作をひとつも知らないんだもの。この状態でのレビューは、さすがに失礼ではないかなと。 私が参戦作品を知らないままプレイした*9であることは、最初にお断りしておくべきだろう。 参考までに、参戦作品を抜き出しておく。 『鋼鉄救世メタルセイヴァー』『召戦機ユーディア』『夢を照らす光』『オリオン攻防戦記ハイペリオン2』 『次世代兵器アサルトホーク』『テントエルモの虹』、以上6作品である(readmeより) しかし実際にプレイしてみたところ、少なくとも現在の公開範囲までであれば、原作知識はまったく不要であることが判明。 それはそれでどうなのよと思わなくもないが、ひとまず助かった。 第二話までしかないので、ストーリーは完全...
  • きらめきに死す
    参戦作品はルパン三世とコブラだけ、一話完結にして一対一と言う渋いシナリオ。 銭形のとっつぁんの『もう逃げ回らなくていい』って台詞が何とも言えない。 だが。 pilot_message.txtもpilot_dialog.txtも無かったり、 Talkで一度に表示する文字量が半端でなかったり、 あまつさえBGMが指定されていなかったりする。 凄く『手馴れてない』感じが出てて惜しい。墓参りする次元とか、悪くないだけに惜しくて仕方ない。 MAP上での芝居をもっと突っ込めば雰囲気が出て良かっただろうな、とは俺の戯言。 ちょっと寂しかったので同じ作者の作品『逆襲のアンパンマン』『機動戦士VS鉄の城』もプレイしてみた。 メッセージウィンドウに詰め込みすぎ フェード表現にやたら時間をかける 問答無用の極端な敵数(一対一とか一対五/敵数20~30+) SRC初心者が...
  • 爆熱巨神バクファイガー
    【爆熱巨神バクファイガー】 浦瀬ヒガタ氏作。 最近よく見かける「撃鉄のクロニクル」の中核を成すシナリオ、でいいのかな。 START.eveは、見る者を引き付けるいい説明。これはうまい。 ここに限らず視覚的な演出は高いレベルにある。 でも、「宇宙作業用に開発されていたロボット兵器を戦場に投入」って微妙に違和感ない? けどMovileって何だろう。知らない単語だ。造語? 丁寧な演出、細かな人形劇を交えた会話、適度な歯ごたえと爽快感のある戦闘。 どこをとってもレベルの高い作品ではあるんだけど、どうもこの作品ならではという魅力に欠ける感があるように思えた。 何となく、スパロボOGくさいんだよね。 盛り上がらないわけじゃないんだけど、微妙な既視感を覚えるあたり? お勧めはできる。今シナリオグランプリが開催されたら、グランプリ候補間違いなしだと思う。...
  • ハンター×ドリーム
    【ハンター×ドリーム】 撃鉄のクロニクル 宇宙統一編に属する作品。 やたらと手際よく賞金首を(無傷で)仕留め、やたらと世知辛い会話を展開する賞金稼ぎ。 軽口を叩く青年とクールにジョークを放つコンピュータの軽妙な掛け合いが楽しい。 彼らは宇宙港からの発進に割り込みをかけられた事から、賞金首の横取りに走る事になる。 戦闘はSP使ってりゃ問題なく勝てるレベル。 01話の吹き飛ばしギミックを使った戦闘もなかなか面白い。 ああ、広い宇宙にせせこましい話がッ! どこから見てもスペースオペラじゃないッ! 賞金稼ぎがどたばたと生活感を撒き散らすSFアクション。 これで推進剤のコスい計算とか貨物取引で悶絶するとかすると完璧だ(ゲームが違う)。 だがしかし、エピローグでコレは勘弁して欲しい訳で↓。 《バグ》 ...\SRC\Scinario\ハンター×ドリ...
  • AREA_JUNKS
    ※極一部ネタバレ。ストーリー面については極力抑えたつもり 「AREA_JUNKS」 参加者の手によって歴史が形成されていくシェアワールド企画、 「撃鉄のクロニクル」関連作品。本作品は3つある時代の枠の中で、 「宇宙統一編」の2385年を舞台とした一話完結モノ。 撃鉄関連の話題になったとき、知人が進めてくれたのでえいっと 遊んでみることに。そしたら、予想以上に琴線に触れる代物だったのだ。 グラフィック&演出。 いわゆる「拾ったり自作したりする画像」+「SRCの機能で演出できる画像」 と分けた上で読んでくれれば幸い。 グラフィックはそこそこ。各方面からの素材の拾い方も悪くないし、 自作画像として表現するべきところの場所もいい線いってると思う。ユニットで あるだけでなく、独立したキャラクターなだけに… そして、個人的に各方面で惚れたのがテロップ系統の演...
  • Vanishing Records
    【Vanishing Records】 『撃鉄のクロニクル』作品群の1つ。近未来編。巨大ロボ・オリ。 作者のスカイアイ氏の過去作をプレイした人にはボーナスが出るよ! 辞典完備だから初めてさんにも安心だ! いや、ホント助かったわ。 ブルーディスティニーのモルモット隊のような、実験部隊(側面支援も兼任)が主役の話。 ユルめの軍隊モノとして充分に楽しめる。 戦闘難易度は高くない。適当にやっててもNPCが長いこと生き残ったりする程度。 『自分から攻撃する護衛対象』が生き延びたのは俺の腕のせいじゃないと思う。 三話やって、以後各人のエピソードを入れると思ったんだが、 四話で本筋開始っぽい展開をやられて僅かに期待はずれ。 ボスがいい感じの『初名乗りを上げる侵略異星人』で満足したけど。 そのボスを、頑張って撃破したら↓。残念エラー落ち。 \Scenario\Vani...
  • 【は】
    バーコードファイター烈 DL ハート・トゥ・ハーツ DL パートタイマー戦記 DL From Past To Future DL バタリオン・サーガ DL パッチワーク・ドリーム DL バラバラな世界 DL 遥かなる郷愁 DL パワポケSRC・《ロボット大戦編》 DL ぱんごみ DL ハンター×ドリーム DL ピアと僕 DL ヒーローユナイト DL ひかりのうた DL ひぐらし大戦~圭一に逃げ場なし~ DL 翡翠の匣 DL 日暮里人 求人 DL ヒトとマモノのキョウカイセン DL びん☆づめ DL ヒューマノイド DL ファイアーエムブレムエターナル DL ファイナルSRCクエスト DL ファイナルインシデント DL ファイナルファンタジーAnotherStory DL ファンタジー戦記・偽帝討伐 DL ファンタズマゴリア DL フィールド...
  • SRCキャラ人気投票
    SRCキャラ人気投票 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 インクル 335 (92%) 2 セルティック=クレイセン(精霊装機ナインナンバー) 13 (4%) 3 逆陽野良黒(マーブル・ファンタズム) 5 (1%) 4 グレファル・アシュレー(ダークフォースレジェンド) 4 (1%) ...
  • 兄弟の絆~決別編~
    【兄弟の絆~決別編~】 最近更新ペースがゆるやかで、新作を待つのが楽しみになってきたこの頃に 「撃鉄のクロニクル」に流れ込んできた一作。 脱獄編なるのもリリースされててプレイ済みだが、本作に集中することにしたい。 見所や美点 最後まで遊んでみた中で、本作のウリを語らせてもらうと、 やはり画像、演出面が半分ぐらいを占めていると思う。そんぐらい、短編の中でありながら サイズ比のよくわかる人形劇の類やら、最終戦において舞い込む怒涛のアニメ付きイベントやらで 視覚的な楽しみを提供してくれた点は大きい。まぁ、割と時間をかけずに終えれる短編で、 実際に見て見ないと損をしそうな戦闘アニメの類なので、ネタバレは控えておくことにしたい。 知らない人がやんわり遊ぶ分でも、見ごたえはあるだろう。もしくは、飢えている人なら いい仕事した画像・演出面だけで腹も膨れる可能性は大いに見込めると...
  • スーパーロボット大戦∞
    以前一話で投げてたから17話ほどやってみた。 以前は悪名高いターゲットインクルで有名なシナリオだったが…… 現在もやっぱりバッチリ搭載中。off機能はついたものの、 一話ごとに手動でカットする必要があるため、これはこれでうっとおしい。 クイックセーブが遠くなるという地味な弊害もあったりしてやはり好きになれない。 さて、オリ主人公マンセーとよく評されるこのシナリオだが、 自分も実際そのように感じた。いきなりロボットを操縦できるのばもちろんのこと、 十徳ナイフで鉄の扉を一閃してみせたり、優れたNTであったりと天才超人高校生っぷりが 遺憾なく表現されており、また起きる事件 起きる事件ほとんどになにかと中心的に 絡んでくるため、四次や64などの地味スパロボ主人公が好みの人にとっては 出張りすぎ、押し付けがましいといった印象を受けるかもしれない。 個人的には、...
  • テンペスト
    【テンペスト】 (西暦2135年、第一次インベーダー戦争後に起こった事件を描いたシナリオ) 「数ヶ月前に新型ブースターの実験事故で行方不明になっていた男、  リュグロー=アレイが太平洋上で発見される。  行く当ての無くなったリュグローは太平洋警察機構のエアーフォースアームド部隊にスカウトされるが…。」 何かここんところ更新ラッシュでパワーが渦巻いている気がする、撃鉄のクロニクル関連シナリオ。 一話限りかつ、同企画内部でもなかなかの積み重ねの上に位置しているだけにむずかしめだが簡潔に。 展開 現時点では、2135年に起きた謎の事件を経て、戻らなくって死人扱いされていた主人公が、 2137年の地球にタイムスリップ気味に墜落。あらすじ通りにエアーフォースアームド部隊にスカウトされ、 飛行機もVMAも乗りこなした経験からの強さを見せた後、別方からの危機が舞い込んでく...
  • BATTLE OF RIGIDCHIPS
    321 :名無しさん(ザコ):2013/03/05(火) 16 22 37 ID Fy0KSq7k0 登録時から現在までダウンロードリンクの末尾のスラッシュを抜かないと403エラーが返ってくるようになっている模様 【Battle of RigidChips】 「Battle of RigidChips」という同名の軍事的世界観を基盤とするシナリオ集 例えるとすればフリーシェアワールド「SRC学園」「撃鉄のクロニクル」の数あるシナリオを同名のフォルダに詰込んで一括に公開しているようものか まずもって「RigidChips」を知らないとシナリオリンクのコメントの意味からしてわからないだろう この「Battle of RigidChips」の世界観は「RigidChips」というパネキットの発展版のような3D物理シミュレータツールの対戦レギュレーションを原作とした架空戦記である...
  • コスピ~青空に浮かぶ星~
    313 :名無しさん(ザコ):2013/03/04(月) 17 27 27 ID nZ1TCisE0 コスピ、いつのまにかダウト常連になってるな あまり進めてないけどレビュー 【コスピ~青空に浮かぶ星~】 パン氏によるオリジナル等身大シナリオ コスチュームスピリット、という不思議な石が存在する世界での冒険が描かれる 世界観を徐々に紹介しつつ、キャラクター個々のイベントを進めてく、手堅い流れ システムがSRCというよりも、RPG ツクールかウディタで作ったような、というか所々それらを超えてそうな出来 とにかく普通のシナリオとは違いすぎるので、一つ一つ特徴を挙げていたらきりが無い 商業のシステムで例えるなら、ジョブ制の成長システム+グッズによるフィールド探索 SRCっぽくないと思われがちだが、戦闘システムは通常のものに近い 個人的に凄いと思ったのが、イ...
  • 爆熱巨神バクファイガー(2)
    【爆熱巨神バクファイガー】 撃鉄のクロニクル管理人ヒガタ氏による、撃鉄シナリオ近未来編初期の中核を担うシナリオ。 一見熱血スーパーロボットモノに見えますが、氏特有の落ち着いた語り口は健在。 人類の起死回生をかけた計画に何故か抜擢された主人公と、その仲間たちの戦いの物語。 ベタから一歩外したキャラクター達が魅力的です。 容赦なく人の死ぬ泥臭い戦場と、表面だけ輝かしくて胡散臭い計画の対比なんかは、 実力の高いライターさんだからこそ表現できるものだろうなぁと思われます。 演出面は画像を使ったものがメインで、かなり努力の跡を感じる作りです。 イベント時の演出の派手さに比べ、戦闘アニメは汎用アニメオンリーで地味めですが、 少なくとも不足を感じることはないかなと。 まとめ。 演出、ストーリー共にハイレベルで、『お手本にしたくても出来ない』シナリオと言...
  • eGirls Lives☆
    【eGirls Lives☆】レビュー ファイアーエムブレム+魔法先生ネギま! レビュアーはエムブレム経験あり ネギまはマガジンでツバサのついでに読む程度には システムベースはエムブレムだが、SRCに合わせて独自のアレンジもある (固定ダメージだけど桁が4桁とか、追撃の代わりの連撃とか、重量と体格の計算法則の違いとか) 武器の弾数が章をまたぐと回復する点と、 ドーピングアイテムが強化パーツ扱いなのは賛否両論あるか あと、クリティカル率が1%未満(=0%)にならないので 常に事故死の危険性がつきまとう 死んだキャラが復活できず、クリティカルダメージの大きいエムブレムでこれは辛い 作者がReadMeで事故死対策にQSQLを推奨しているが、 バトコンとかでどうにかならないものか まあ、痒いところは気になるが、エムブレムとしては良くできてると思う ...
  • 烈火の光石
    烈火の光石・感想 注)毒交じりですが、愛ゆえと思っていただければ   ネタバレもあるよ 参戦作品について 筆者は全て経験有。 ファイアーエムブレムメインで、 システムもファイアーエムブレムの再現らしい。 いちいち、ファイアーエムブレムとタイプするのもしんどいので、 以下はFEとする。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Read Me 以下、はじめにの部分を抜粋  FE(GBA版)っぽいシナリオを作りました!  しかしチュートリアルはありません!(手抜き(だって超面倒))  従来のSRCシナリオとは色々違いますが、勘と雰囲気で操作方法は把握してください。  そんなに難しくはないです。ただし、FEしたことのない人にはサッパリかも知れませ...
  • 宇宙の荒野
    【宇宙の荒野】 参加者の手によって形成されていくシェアワールド企画、 撃鉄のクロニクル内に投下された作品。本作品は3つある 時代の枠の中で、「宇宙統一編」の2450年を舞台とする。 同作者の「ハンター×ドリーム」は非常に好感触だったけど、 今回は果たしてどうなったか…はこれからどうぞ。 ※キーワード等でネタバレ グラフィック、演出 短編ながらも、この箇所については確実に気合が入っており 視覚的な楽しみを提供することに成功していると思っている。 特に顕著なのが第一話全般で、全身ユニットアイコンに対して 劇中曰く「大道芸」、シルエット効果、イベント戦闘アニメと ユニット識別用の記号以外に、様々な使い方を見せてくれる。 流石に第三話あたりは抑え目かなと感じてしまったが、あれは どちらかというとここまで出てきたユニットを一通り操って 切り抜けろ、という点の方...
  • リンと凛
    【リンと凛】 一言で言えば版権等身大ごった煮大戦 同作者の「鉄の月」と同じように様々な作品のキャラを持ち寄った上で 相互に関係を持たせて独自の世界観を作り上げている二次創作系シナリオ 世界観のメインは魔法少女アイとFate/stay night 戦闘の難易度は全体的に低め、特に苦労することは無いだろうが 一部で攻撃力のとんでもない雑魚がさりげなく混ざっていたりするので注意 ストーリーは現在のところ3部構成になっている 1話から9話までが第一部 全体的にキャラ紹介的な軽い話になっている 魔法少女リンが任務中に行方不明になった仲間を助けに冬木市に向かい 戦いの中で遠坂凛と出会い、協力して共通の敵と戦うというお話し 登場する仲間は、Fateから衛宮士郎と間桐桜、月姫から七夜志貴とネロ=カオス バキから渋川剛気、GS美神から唐巣神父とおキヌちゃん 舞-HiMEから...
  • 魔王鋼殻ギガンデモナ
    880 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2006/09/08(金) 15 16 04 ID UGrsEjfU0 ちょうどプレイしてる最中なんで踏む。 魔王鋼殻ギガンデモナ 鋼鉄救世メタルセイヴァー、狂殺閃剣ストームブリンガーに続く 一生十八氏のオリロボシナリオ三作目。 内容はいわゆる「俺の前にロボットと女の子が降ってきた」的なもの。 氏の作品らしく堅実な作りで、目新しさはないが充分楽しめる。 後、一部除きアイコンをほとんど自作している所も好感触。 メタルセイヴァーと比べると、数を重ねてかなり上手くなっている。 (欲を言えばヒロインの全身画像が欲しかった。2話冒頭とか) ただ、説明がクドいところも多々あり。ある種の作風とも言えなくはないが。 それと、序盤ゆえか戦闘が少し単調なのも気になった。 とは言えオリロボシナリオとして十分良作の部類に入るので、好...
  • オリジナル0079(仮名)
    かなり辛口になってしまいました、申し訳ない。 人によって評価は違うということだけ踏まえてご覧ください。 【オリジナル0079(仮名)】 ガンダムの一年戦争をオリジナルキャラでやってみましたというもの。 先に警告する、ガノタ、および硬派なシナリオ期待している人はやめておいたほうが良い。 いやイグルーみたいなの期待していた私が悪かったんだけどさ。 オリジナルキャラと設定で一年戦争やってみましたよというシナリオ。 オリキャラはともかく設定は怖いなぁ。ガンダムよりジムが先だったり、というのはまだしも、 まだミノフスキー粒子が連邦に知られていなかったりするのは……ビームライフル使っているのに。 突っ込みどころがあっても仕様です、で済みそうでいやだなあ。 <キャラ紹介> ガウム・・・主人公。MS部隊隊長。ヒゲのナイスガイ。 アテッド...
  • てんぷてぇしょん!
    2006/06/05(月) 18 56 46 ID 1dtn0GNE0 【てんぷてぇしょん!】 等身オリファンタジー。 魔女が人々に憎まれている世界で、女友達から密かに想いを寄せられてる主人公が 魔女討伐隊参加を通じて良い魔女と出会い……って、なんか豪快にどっかで見たような出だしだが いいのか。 とりあえず目に付くのは、専用128アイコンを使用する重くない会話インクルをはじめとして、 各種演出が秀逸なこと。効果音も質の良いフリー素材を多用しており、新鮮。 だが、やっぱり消せないフェイズ表示はウザい。 SP無し、武装と技能は装備アイテム依存というシステムを採用しているが、 そんな特殊なバランスに挑戦しようという割には かなり基本的なところでデータミスしまくってるのがそこはかとなく不安。 一話は恋愛攻略対象っぽいキャラがホイホイと顔見せしつつの無難なデキ。 ...
  • コメント
    Ver8.0のレビュー補完しました。後日Ver9.0も補完します - 名無しさん(ザコ) 2007-08-30 04 31 16 Axcel Beatの内容をAxcel Beat!!に統一しました - 名無しさん(ザコ) 2007-08-30 12 02 57 簡単ですが、テンプレにような物を作ってみました。 - 管理人 2007-08-30 12 21 56 今更だけど、レビューされた日付も欲しい気がします。レビュー後の更新で改善されたりすることもありますし - 名無しさん 2007-08-30 13 39 36 Ver7.0分編集しました。日付等も含む形で。頭の とか*とかをそのまま表示させるのはどうしたらいいんでしょう? - 名無しさん 2007-08-30 20 50 04 頭に「 - 名無しさん 2007-08-30 21 55 13 ↑間違えましたすいません 行頭...
  • 自由の名の下に
    最初に SRCプレイヤー諸氏へ このレビューを読んで、軽い気持ちで「俺もやってみようか」とか思わないように 暇つぶし?とんでもない あなたの心と時間は、そんなふうに浪費していいものじゃない ======================================================================================== シナリオ外について まず最初に かなりどうでもいいことだが、DLファイル名がziyuunonanomotoniっていうのがちょっと気になる ファイル名にしちゃちょっと冗長なので、適当に縮めるなり粋な名前をつけた方が良いかも また、機動戦士ガンダムSEED-蒼天の剣-のときと 同じくプレーヤー向け文章は専用フォルダ内に格納してある それはいいのだが、例によって例のごとくファイル名...
  • 凶風のスカイファング
    作品名  凶風のスカイファング 作者  ハシモト 公開サイト http //f55.aaa.livedoor.jp/~akaibuta/ 始める前に 添付テキストから読むのはお約束よね。 読んでみると特殊な戦闘システムを搭載している事が分かる。 簡単に要約すると戦闘は主に以下の3つの要素が中心となる。 行動量…… EN。陣営に関係なく、これが続く限り1ターンの間に何度でも行動できる。 移動や反撃の時にも消費するので注意が必要。基本的にターンの開始時に全回復する。 一見するとバランスがガタガタになりそうなシステムだが、そうならないように工夫が凝らされている。 詳細は防衛領域の項を参照。 コンボ…… 同一ターン内で敵を連続で撃破すると得点にボーナス補正がかかる。 得点とは一般のシナリオで言うところの資金にあたる。 防衛領空…...
  • 異説Vanaheim
    【異説Vanaheim】 私は【Vanaheim】をプレイした経験が無いので、この二つのシナリオがあるポイントで 繋がっているなどの設定があったとしても、そこに付いて言及することは出来ません。申し訳ないです。 オリジナルロボットシナリオ。 舞台は2400年の地球。近未来に分類でいいのでしょうか。 太平洋上に出現した謎の遺跡から現れた眷族、「遺跡の眷属」に立ち向かう人類の物語です。 既に巨大国家のいくつかは機能が麻痺していたり、傍観の姿勢に入っているとのことで かつて有数の戦力を保有していた日本が唯一抵抗しているという状況でしたが、 敵の数に圧倒され戦況は劣勢、そこでやっと他の国家も重い腰を上げるのですが その作戦内容は重力破壊兵器、G弾による遺跡の破壊というもの。これを行うと 遺跡もろとも南米一帯まで消滅してしまうという危険な作戦。これを阻止すべく横浜基地で...
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