降臨!大いなる神の化身!

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[[シナリオ攻略]] *第37話 『[[降臨!大いなる神の化身!]]』 **勝利条件 + **敗北条件 + **ステージデータ -''初期'' |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|選択戦艦*3マジンガーZ&br()マジンカイザー&br()ボスボロット(選択PU)&br()イングル(選択PU)&br()選択出撃*15PU| |BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|| -''初期配置全滅'' |BGCOLOR(#FFE4E1):''敵増援''|LEFT:~マップ上部中央あたり| |~|地獄王ゴードン(Drヘル)| -''(増援出現条件)'' |BGCOLOR(#FFE4E1):''敵増援''|LEFT:~マップ左上| |~|暗黒大将軍&br()機械獣あしゅら男爵&br()クレセディア&br()アイアンカイザー&br()ブルーディスター*4&br()セイクリフィス(セイクリフィス)*2&br()タロス像(タロス像)*4| **ユニットデータ -敵 |~機体名|~パイロット|~Lv補正|~HP|~射程(P)|~資金|~撃破アイテム|~備考| |>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~初期| ||||0|1(0)|0||| |>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~増援1| ||||0|1(0)|0||| |>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~増援2| ||||0|1(0)|0||| **イベント・敵撤退情報等 -初期配置の敵全滅で敵増援1。 -地獄王ゴードン撃破orHP一定値以下でイベント発生、地獄王ゴードンのHPが25%?に戻る。マジンガーZに武装追加。 -上記イベント後さらに地獄王ゴードン撃破で敵増援2。&br()暗黒大将軍、セイクリディア、あしゅら男爵、アイアンカイザーの気力が最大値(150~170)になり「鉄壁」「不屈」がかかる。 --ファルセイバーとブルーヴィクターの気力が50に低下。グリッターファルセイバーに合体していた場合は強制分離。 -クレセディアの撃破でイベント発生。グリッターファルセイバーの気力150に上昇、武装追加。 -機械獣あしゅら男爵の撃破でイベント発生。ボスボロットに武装追加。 -アイアンカイザーの撃破でイベント発生。 -クレセディア、機械獣あしゅら男爵、アイアンカイザーのイベントが全て終了すると暗黒大将軍に「魂」「直撃」がかかる。 --暗黒大将軍のHPを0以下にすることでも各イベント(クレセディア、機械獣あしゅら男爵、アイアンカイザー)が発生し、その都度暗黒大将軍が復活しHPとENが全快する。&br()この方法でイベントを進めると担当敵キャラは資金と経験値が得られず退場する。暗黒大将軍の資金と経験値は初回のみしか得られないので損。 -上記イベントが全て終了後に暗黒大将軍のHPを0以下にするとイベント発生、シナリオクリア。ダブルマジンガーに武装追加。 **攻略アドバイス -増援その2のボス各機はMAP兵器持ちが3体も居る。しかし「鉄壁」を使うので出現即撃破はよほど鍛えていないと無理。&br()待ち伏せする場合は範囲に入らないよう注意し、「かく乱」「ディバイディングドライバー」でできるだけ命中率を引き下げておこう。 --セイクリディアにはスペック低下が有効なので「複合センサー」「120mm曲射砲」があるなら彼女だけでも当てておこう。「かく乱」と併用しておけば敵味方識別MAP兵器の被害をかなり抑えられる。 -暗黒大将軍はイベントでの復活を含めると合計4回倒せる。&br()各ボスの資金と経験値が得られなくなるが、陣形を組んでおけば速攻で削り倒せるので手っ取り早く進めたいなら一考か。 --素直に各ボスを倒すのが正道な進め方ではある。 **戦闘前会話 |BGCOLOR(#ccc):味方パイロット|BGCOLOR(#ccc):敵パイロット|BGCOLOR(#ccc):内容|BGCOLOR(#ccc):備考|h |味方パイロット|初戦闘||| **クリアボーナス - **隣接シナリオ -第36話『[[光る島]]』 -第38話『[[たったひとつの望み]]』
[[シナリオ攻略]] *第37話 『[[降臨!大いなる神の化身!]]』 **勝利条件 + **敗北条件 + **ステージデータ -''初期'' |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|選択戦艦*3&br()マジンガーZ&br()マジンカイザーSKL&br()ファルセイバー&br()ブルーヴィクター&br()ボスボロット(選択PU)&br()ウイングル(選択PU)&br()選択出撃*15PU| |BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|| -''初期配置全滅'' |BGCOLOR(#FFE4E1):''敵増援''|LEFT:~マップ上部中央あたり| |~|地獄王ゴードン(Drヘル)| -''(増援出現条件)'' |BGCOLOR(#FFE4E1):''敵増援''|LEFT:~マップ左上| |~|暗黒大将軍&br()機械獣あしゅら男爵&br()クレセディア&br()アイアンカイザー&br()ブルーディスター*4&br()セイクリフィス(セイクリフィス)*2&br()タロス像(タロス像)*4| **ユニットデータ -敵 |~機体名|~パイロット|~Lv補正|~HP|~射程(P)|~資金|~撃破アイテム|~備考| |>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~初期| ||||0|1(0)|0||| |>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~増援1| ||||0|1(0)|0||| |>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~増援2| ||||0|1(0)|0||| **イベント・敵撤退情報等 -初期配置の敵全滅で敵増援1。 -地獄王ゴードン撃破orHP一定値以下でイベント発生、地獄王ゴードンのHPが25%?に戻る。マジンガーZに武装追加。 -上記イベント後さらに地獄王ゴードン撃破で敵増援2。&br()暗黒大将軍、セイクリディア、あしゅら男爵、アイアンカイザーの気力が最大値(150~170)になり「鉄壁」「不屈」がかかる。 --ファルセイバーとブルーヴィクターの気力が50に低下。グリッターファルセイバーに合体していた場合は強制分離。 -クレセディアの撃破でイベント発生。グリッターファルセイバーの気力150に上昇、武装追加。 -機械獣あしゅら男爵の撃破でイベント発生。ボスボロットに武装追加。 -アイアンカイザーの撃破でイベント発生。 -クレセディア、機械獣あしゅら男爵、アイアンカイザーのイベントが全て終了すると暗黒大将軍に「魂」「直撃」がかかる。 --暗黒大将軍のHPを0以下にすることでも各イベント(クレセディア、機械獣あしゅら男爵、アイアンカイザー)が発生し、その都度暗黒大将軍が復活しHPとENが全快する。&br()この方法でイベントを進めると担当敵キャラは資金と経験値が得られず退場する。暗黒大将軍の資金と経験値は初回のみしか得られないので損。 -上記イベントが全て終了後に暗黒大将軍のHPを0以下にするとイベント発生、シナリオクリア。ダブルマジンガーに武装追加。 **攻略アドバイス -初期配置のボスは3機とも指揮持ち。 --ブロッケン男爵は指揮技能に加え、いやらしい特殊効果武器を持つので早めに処理したい。 --アイアンカイザーは方向指定型のマップ兵器持ち。威力も命中率も高くユニットによっては一撃でHP満タンから撃墜される。気力130以上になったら要注意。 ---しかも増援での再登場時は気力170のため登場即ぶっぱなしてくる。 -地獄王ゴードンは長射程の射程低下武器持ちなのでギリギリの位置だと反撃し損ねることがある。 -増援2のボス各機はMAP兵器持ちが3体も居る。しかし「鉄壁」を使うので出現即撃破はよほど鍛えていないと無理。&br()待ち伏せする場合は範囲に入らないよう注意し、「かく乱」「ディバイディングドライバー」でできるだけ命中率を引き下げておこう。 --セイクリディアにはスペック低下が有効なので「複合センサー」「120mm曲射砲」があるなら彼女だけでも当てておこう。&br()「かく乱」と併用しておけば敵味方識別MAP兵器の被害をかなり抑えられる。 -暗黒大将軍はイベントでの復活を含めると合計4回倒せる。&br()各ボスの資金と経験値が得られなくなるが、陣形を組んでおけば速攻で削り倒せるので手っ取り早く進めたいなら一考か。 --素直に各ボスを倒すのが正道な進め方ではある。 **戦闘前会話 |BGCOLOR(#ccc):味方パイロット|BGCOLOR(#ccc):敵パイロット|BGCOLOR(#ccc):内容|BGCOLOR(#ccc):備考|h |味方パイロット|初戦闘||| **クリアボーナス - **隣接シナリオ -第36話『[[光る島]]』 -第38話『[[たったひとつの望み]]』

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