歴史の裏に消えた者達

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[[シナリオ攻略]] *第19話 『[[歴史の裏に消えた者達]]』 **勝利条件 +敵の全滅 敵増援出現後 +ファット・アンクル改の撃破 ファット・アンクル改撃破後 シャンブロの撃破 **敗北条件 +味方戦艦の撃沈 +ガンダムAGE-3、ダブルオーライザーの撃墜 **ステージデータ -''初期'' |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|旗艦選択×3、ガンダムage-3、ダブルオーライザー、選択出撃×13| |BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|ギラ・ズール×18、ガンシップ×8、エスクワィアー×16| -''(増援出現条件)'' |BGCOLOR(#ADD8E6):''味方増援''|LEFT:~(出現位置)| |~|ユニコーンガンダム| |BGCOLOR(#FFE4E1):''敵増援''|LEFT:~(出現位置)| |~|シャンブロ、ファットアンクル改、ギラ・ズール×24&br()ギラ・ズール×6| |BGCOLOR(#F2E700):''第三軍増援''|LEFT:~(出現位置)| |~|| **ユニットデータ -敵 |~機体名|~パイロット|~Lv補正|~HP|~射程(P)|~資金|~撃破アイテム|~備考| |>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~初期| |ギラ・ズール|ジオン軍兵士||5600|3~8(1~4)|0||| |>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~増援| |シャンブロ|ロニ||44300|3~8(1~3)|0||| |ファット・アンクル改|カークス||33000|1~10|0||| **イベント・敵撤退情報等 - **攻略アドバイス -シャンブロはイベントが発生するまで、毎ターン「不屈」「鉄壁」を使用 **戦闘前会話 |BGCOLOR(#ccc):味方パイロット|BGCOLOR(#ccc):敵パイロット|BGCOLOR(#ccc):内容|BGCOLOR(#ccc):備考|h |バナージ|初戦闘|バナージ「哀しみも、苦しみも全てを受け止めて戦う事だってできる…いや、そうしなきゃいけない!感情に身を任せるんじゃなく、人の心を、力を、糧にして戦うんだ!このユニコーンで…!」|| |ロックオン|カークス|カークス「射撃に特化した機体か…?性能の差はあるかも知れんが、仕留めてみせる…!」&br()ロックオン「生半可な覚悟や信念だけじゃ、あれほどのスナイプはできねえ…!あいつの腕には、戦場を潜り抜けてきた凄みがあるッ!」&br()ハロ「ユダンキンモツ、ユダンキンモツ!」|| |ミシェル|~|ミシェル「一発必中、痺れる腕だぜ…だけど、俺も負けるわけにはいかなくてね!これ以上、あんたの好きにはさせない!」&br()カークス「長距離だけでなく、あらゆる距離の戦闘にも対応できる機体のようだな。だが…俺はひとつの事を研ぎ澄まし、腕を磨いてきた。どんな相手でも、必ず落とす…!」|| **クリアボーナス - **隣接シナリオ -第18話『[[意思を持った生命体]]』 -第20話『[[ロストロウランに散る]]』
[[シナリオ攻略]] *第19話 『[[歴史の裏に消えた者達]]』 **勝利条件 +敵の全滅 敵増援出現後 +ファット・アンクル改の撃破 ファット・アンクル改撃破後 シャンブロの撃破 **敗北条件 +味方戦艦の撃沈 +ガンダムAGE-3、ダブルオーライザーの撃墜 **ステージデータ -''初期'' |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|旗艦選択×3、ガンダムage-3、ダブルオーライザー、選択出撃×13| |BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|ギラ・ズール×18、ガンシップ×8、エスクワィアー×16| -''(増援出現条件)'' |BGCOLOR(#ADD8E6):''味方増援''|LEFT:~(出現位置)| |~|ユニコーンガンダム| |BGCOLOR(#FFE4E1):''敵増援''|LEFT:~(出現位置)| |~|シャンブロ、ファットアンクル改、ギラ・ズール×24&br()ギラ・ズール×6| |BGCOLOR(#F2E700):''第三軍増援''|LEFT:~(出現位置)| |~|| **ユニットデータ -敵 |~機体名|~パイロット|~Lv補正|~HP|~射程(P)|~資金|~撃破アイテム|~備考| |>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~初期| |ギラ・ズール|ジオン軍兵士||5600|3~8(1~4)|0||| |>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~増援| |シャンブロ|ロニ||44300|3~8(1~3)|0||| |ファット・アンクル改|カークス||33000|1~10|0||| **イベント・敵撤退情報等 - **攻略アドバイス -ステージ開始時に散々念押しされる通りマップ左側に敵の大部隊が増援として出てくる、陣形に注意。 -シャンブロはイベントが発生するまで、毎ターン「不屈」「鉄壁」を使用。 --大人しくファット・アンクルから撃墜することになるが、このアンクルが中々動かない・射程が長い・移動距離も短い・そもそもマップの端とかなりの曲者。 --ある程度雑魚を減らしたら何部隊か送って倒した方が待つより早い。 -シャンブロは中々の火力だが歴代のNTと違い命中・回避がそこまで高くない。 -バナージでロニを撃墜するとある隠し要素の必須フラグが立つ。 **戦闘前会話 |BGCOLOR(#ccc):味方パイロット|BGCOLOR(#ccc):敵パイロット|BGCOLOR(#ccc):内容|BGCOLOR(#ccc):備考|h |バナージ|初戦闘|バナージ「哀しみも、苦しみも全てを受け止めて戦う事だってできる…いや、そうしなきゃいけない!感情に身を任せるんじゃなく、人の心を、力を、糧にして戦うんだ!このユニコーンで…!」|| |ロックオン|カークス|カークス「射撃に特化した機体か…?性能の差はあるかも知れんが、仕留めてみせる…!」&br()ロックオン「生半可な覚悟や信念だけじゃ、あれほどのスナイプはできねえ…!あいつの腕には、戦場を潜り抜けてきた凄みがあるッ!」&br()ハロ「ユダンキンモツ、ユダンキンモツ!」|| |ミシェル|~|ミシェル「一発必中、痺れる腕だぜ…だけど、俺も負けるわけにはいかなくてね!これ以上、あんたの好きにはさせない!」&br()カークス「長距離だけでなく、あらゆる距離の戦闘にも対応できる機体のようだな。だが…俺はひとつの事を研ぎ澄まし、腕を磨いてきた。どんな相手でも、必ず落とす…!」|| **クリアボーナス - **隣接シナリオ -第18話『[[意思を持った生命体]]』 -第20話『[[ロストロウランに散る]]』

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