コメント > 稼ぎ・全滅プレイポイント

「コメント/稼ぎ・全滅プレイポイント」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
コメント/稼ぎ・全滅プレイポイント」を以下のとおり復元します。
-14話の騎士ガンダムによる稼ぎ、騎士ガンダムのLv27、底力Lv7程度ではHP100程度まで追い詰められてもビームの命中率3割前後、槍の命中率は6割前後でした(運動性はその時点でのフル改造である5段階)スキルパーツありったけ使って+25してもこれなんで、完全放置して大丈夫なレベルにするにはもうちょっと強化は必要かも。 -  2015-08-25 20:41:33  
--集中、順応かけ忘れとかはない? -  2015-08-26 01:06:23  
--14 -  2015-08-26 19:01:10  
---ミスった。14話は課金ありなら、先手必勝(カウンター100%)スキル取るのが一番安定かも -  2015-08-26 19:01:59  
--とりあえず、無課金なら騎士ガンダムフル改造は必須だと思う。機体ボーナスのため -  2015-09-01 12:36:14  
--14話特に底力いらんかも。フル改造と+15アイテム二個で0%だわ -  2015-09-02 23:39:47  
-順応はナイトガンダムは覚えないので、集中のかけ忘れではないだろうか? -  2015-08-26 01:11:50  
--集中のかけ忘れとかはありませんでした。運動性、武器の改造は勿論のこと、HP、装甲もある程度改造しておくと底力が発動するまでの安定性が増すかもしれません。一晩放置した段階で5段階改造+200機撃墜の機体ボーナスで運動性が+5され、そこからさらにLv36になっており、ビームの命中率が1%、槍の命中率が30%前後に落ち着いていました。 -  2015-08-26 06:35:27  
---追記:Lv45程度で槍の命中率も0%になり、完全放置可能。 -  2015-08-27 06:14:36  
-42話の稼ぎ。PU双方を同じHPに調整してやってみたんだが、それでも敵が片方に集中攻撃をかけてくることがたまにある。反撃で撃ち漏らしが発生してしまうので、こっちは放置で無限稼ぎするのは無理っぽいような……? -  2015-08-26 11:59:49  
-DLC有りならツメスパ10がかなり効率良い。右に2マス移動して待機→ターン終了→Aボタン連打で終わるのでほぼ画面見なくても出来て、手早くやって1回15秒弱、急がなくても30秒はかからないので時給にしておよそ30万~50万ほどになる。一人だけ極端にレベルが上がったり撃墜数が増えたりしないのも利点と言えば利点。 -  2015-08-26 19:18:16  
--ツメスパ10ルーチン稼ぎ、結構効率いいね。まだ1週目中盤前だけど、ツメスパ自体が1話めからできるから序盤から小金持ちになれるし、シナリオ進めるには短すぎるちょっと空いた時間にやってるとまとまったお金になってる。 -  2015-10-22 23:05:19  

-報告 今作もUX同様無限稼ぎはやり過ぎるとバグるので大体2日程度が限界の模様 -  2015-08-27 03:57:46  
--1日3時間ほど3DSの電源切って休ませたら5日位出来たどこまで出来るかは不明 -  2015-10-01 18:07:45  
-騎士稼ぎは武器無改造で大丈夫よ -  2015-08-27 14:50:19  
-14話にて騎士ガンダムの撃墜数が999を突破した状態で通常プレイに移行したところ、その後参入してくるパイロットの撃墜数が軒並み200機以上になりました。これが今後どう影響していくかは判らないので、フラグ等や不具合など気になる方はご注意を。 -  2015-08-27 16:04:25  
--そのステージで28000以上撃破した所あとから来る人800~999で仲間になってきてる総撃墜数平均で参入時に撃墜数が決まる可能性が有りか -  2015-08-30 21:18:28  
---総撃墜数÷人数×キャラクター倍率かな 珍しくもキャラクター倍率×0らしき哀れなキオ、ナトーラ、フリット 前者二人は初心者だとしてもちょっと待てやジジイ -  2015-09-14 21:26:05  
----ローレライことドナウも0機から納得 -  2015-10-01 18:09:42  
-騎士稼ぎで当たっても何故か命中率補正が切れずどんどん上がって最終的に槍100%ビーム73%で固定されました 同MAPでLv24まで稼いでる時はこんなことなかったのに -  2015-08-28 21:30:18  
-「敵からもらえる資金は1体につき1200(正確には1000なのだが稼ぎ中にトップエースになってしまう)」って書いてるけど、マップ攻略中にトップエースって変動したっけ? -  2015-08-29 16:35:00  
--トップエース判定はインターミッションに入った時点で上位3名もしくは撃墜数999だった筈 -  2015-08-30 21:48:18  
---というUXと同じシステムだと思ったのだが騎士ガンダム、刹那、ロックオン、アレルヤはトップエースなのにスラーゼン、オットー、ヒルムカ、超竜神はトップエースに成れてない。 -  2015-09-03 20:32:50  
----35話 騎士ガンダム、ティエリア、Jがトップエースにこれは表記こそ撃墜999だが実は100000くらいまでカウントされていると言う事なのだろうか。 -  2015-09-10 18:13:20  
----トップエースは同数の場合は作品ソートで固定じゃないか? -  2015-10-01 18:14:38  
-----まず999超えると同数かどうかわかりにくくなるよ、私の場合は2周目47話騎士ガンダムの表示撃墜数999で実際の撃墜数73000~74000位で仲間に居る時は不動のトップエース 以下トッド、マノン(ここまでトップエース)、ゼハート、バーン、ジラートと続いているがこいつらの実撃墜数はわからん。 -  2015-10-01 18:28:43  
-修正してみました。 -  2015-08-31 20:08:11  
-42話は不可能じゃないかな。全滅プレイなら別だけど。 -  2015-09-01 08:59:08  
-14話、放置で1サイクル51秒。Aボタン押しっぱなし固定で1サイクル38秒。 -  2015-09-01 19:27:06  
-42話無限稼ぎは無理だろこれ、メイン・サブ狙いで止まる -  2015-09-08 00:56:32  
--敵の攻撃前にセーブして集中狙いされたらリセット、集中狙いされなかったらまたセーブの繰り返しで理論上42話無限稼ぎは可能 よほど撃墜数欲しいわけでもないなら全滅安定だけど -  2015-09-08 17:32:23  
-初歩的なことだけど14話無限中、ナイトの撃墜数が100機達成と200機達成の時、機体ボーナスが成長したメッセージで止まるから先手必勝持ってても最初だけ注意。なお強運とトップエースは掛け算ではなく足し算で、100%+50%+20%の170%だわ。 -  2015-09-08 17:44:20  
-41話「君の中の英雄」でのバトルレコード稼ぎ -  2015-09-09 08:41:25  
--41話「君の中の英雄」でのバトルレコード稼ぎ。セリック生存条件を満たして開始、セリックをジルスベインに隣接させて射程1で攻撃する。反撃で撃墜されゲームオーバー。リトライ時に部隊ポイント1000追加され、報酬で資金とスキルアイテムが手に入る。1回1分、部隊ポイントは10万で打ち止め。部隊ポイント30000から始めて、稼ぎ終わると資金が約4千万増える。バトルレコード「ノーリトライ」が取れなくなるので注意 -  2015-09-09 08:50:51  
-42話で無限稼ぎできた。マジンガーとガリアン、ファルセイバーと騎士ガンダムのPUを用意して、正義をかけて初期配置の敵のクランシェとプロマキスの間に置いて、後は先に書き込んだ人が言うように集中攻撃が来たらリセットを繰り返すだけ。それぞれをそこそこ鍛えておく必要はあると思うし、リセット&ロードがかなりめんどいので早解き中に稼ぎたくなった人用かな、と思う。 -  2015-09-16 00:45:28  
-14話でそれまでのスキルパーツをすべて騎士ガンダムに使い、照準値以外5段階改造しましたが、1時間ほどで撃墜され、630機、資金80万ほどしか稼げませんでした。 -  2015-09-25 20:29:41  
-14話なんだけど騎士ガンダム23Lvで雑魚から貰える経験値1しかないんですが何故でしょう? -  2015-10-01 13:07:03  
-グランガラン何気に味方MAP兵器で範囲1番広いな 10段改造、H&A、連続行動、ガンファイト他諸々に祝福やら再動やらで雑魚無双してた。 -  2015-10-01 18:17:37  
-42話の戦術指揮、俺はランカ使ってたな -  2015-10-13 23:27:50  
--途中送信失礼  気力上がるし、祝福とかの回数増やした方がお得。 マイクも勇気二回使って無理矢理M打たせてた -  2015-10-13 23:33:24  

復元してよろしいですか?